主人公の最強必殺技はどれだ!?ダメージ検証してみました【真女神転生5VENGEANCE】【naotin】

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※私はガチ勢ではなくエンジョイ勢です。個人的な意見が出ることもありますがご了承ください。

Пікірлер: 38

  • @user-gi5ju5zf5k
    @user-gi5ju5zf5k27 күн бұрын

    天剣叢雲のストーリーでの活躍が 最高すぎて続投決定しました

  • @naotin

    @naotin

    26 күн бұрын

    叢雲ですかー 相手を選ばないし火力もあるので無難かもしれませんね!

  • @PoP-jd4en
    @PoP-jd4en27 күн бұрын

    貫く闘気からの朧一閃とヤブサメ先生

  • @user-sd2xq1xk7i

    @user-sd2xq1xk7i

    27 күн бұрын

    主人公はほんとヤブサメぐらいしかやる事ない

  • @naotin

    @naotin

    26 күн бұрын

    主人公はむしろ支援系が向いてるとか!?

  • @azby781
    @azby78127 күн бұрын

    バフが掛かってたり掛かって無かったりで、あんまり検証になってない

  • @naotin

    @naotin

    26 күн бұрын

    すみません!

  • @dxsprint9921
    @dxsprint992127 күн бұрын

    自分は1回の火力よりも汎用的に使えることを重視しますね。とりあえずどんな相手にも一貫する地母使ってる そもそもナホビノくんはアタッカーなのか?から議論すべきですけど(デバッファーとしてのおすすめ技も教えてほしいです)

  • @naotin

    @naotin

    26 күн бұрын

    たしかにアタッカーと考えてましたが、支援系の技もいくつかありますね 支援系が最適か!?

  • @user-wv6jn3vb7l
    @user-wv6jn3vb7l25 күн бұрын

    ナホビノスキル構成はどれが一番いいでしょうか? ステータスフリはどんなのがオススメでしょうか?

  • @naotin

    @naotin

    24 күн бұрын

    コメントで多いのが攻撃型ではなくサポート型にするのが正解とのことでした。 そしてステータスはどの形にもできるよう全て999にしてます サポート型も試して正解を探したいと思います!

  • @user-gk7up4tu7o
    @user-gk7up4tu7o27 күн бұрын

    うぽつです

  • @naotin

    @naotin

    26 күн бұрын

    ありがとうございます。

  • @137naoki2
    @137naoki227 күн бұрын

    神矢来は「カンヤライ」だと思います。 本来は「神逐」と書きます。 神逐は神を追放する事を指しています。 古事記で素戔嗚尊が高天原から追放された事がありますので、それが由来になっているのだと思います。

  • @naotin

    @naotin

    26 күн бұрын

    ありがとうございます。 このシリーズは古事記など歴史の勉強にもなってます ロード中に出る神々の説明を読むのが結構楽しい!

  • @user-nw4wj2lt9g
    @user-nw4wj2lt9g27 күн бұрын

    人修羅技もちゃんとエフェクトありますよ。ボタン連打してるとスキップされちゃうからそれじゃないです?

  • @naotin

    @naotin

    26 күн бұрын

    ありがとうございます。コントローラーの連打ONにしてたためですかね 気づきませんでした...

  • @user-pd6ki9ns5b
    @user-pd6ki9ns5b27 күн бұрын

    ナホビホ君とお揃いの荒神螺旋斬が入ってない

  • @naotin

    @naotin

    26 күн бұрын

    すみません。その技気づいてませんでした...

  • @takutakunemo
    @takutakunemo24 күн бұрын

    今回のナホビノ君は写せ身がいくらでも好きなだけ拾い直せるので、必要に応じて変えていっていいと思います。 ダメージディーラーとしては仲魔の方が強くしやすいので、万能か貫通付の強力技を1~2個持ったら、あとはサポートか自分が倒れないような構成がまるいかなーと。

  • @naotin

    @naotin

    21 күн бұрын

    ありがとうございます。攻撃もできるサポートキャラにしてみます!

  • @user-fb3mv8gi6b
    @user-fb3mv8gi6b27 күн бұрын

    私はダメージは仲魔に任せて 敵によってパーティー変えて ナホビノはサポートに回している

  • @naotin

    @naotin

    26 күн бұрын

    ありがとうございます。主人公は支援系が正解かもしれないとコメント多めにもらってます やはりそうなるんですかね...

  • @user-ft7yj5pg4z
    @user-ft7yj5pg4z2 күн бұрын

    こんにちはです。質問ですが、主人公レベル150、力999、万能ギガプレロマ・万能プレロマ、万能適正+9で天剣叢雲4000位しか出ないんですけど、ほかに何か上げるのありますか?創生だから?

  • @naotin

    @naotin

    2 күн бұрын

    ありがとうございます。主人公はそれくらいだと思います 仲魔と比べてどうしても火力が出ないんですよねー

  • @lotus_087
    @lotus_08720 күн бұрын

    朧一閃とかも候補にあがるよなぁ

  • @naotin

    @naotin

    14 күн бұрын

    最終的に朧一閃を使うようになりましたー

  • @morningglory7942
    @morningglory794227 күн бұрын

    至高の魔弾はどうなんだろう?

  • @naotin

    @naotin

    26 күн бұрын

    魔弾は無難にダメージ出せましたが、クリティカルが出る前提であれば叢雲の方がダメージ高かったです(叢雲はちょっとクリ率低い気がしました)

  • @user-kx8fi5mk5w
    @user-kx8fi5mk5w25 күн бұрын

    会心専心運用だとヤブサメ朧になるし、そもそも主人公は最終的にはサポ枠になるから自分の好きなやつがいいよ。 火力はマサカドに勝てないし、育てるのも仲魔の4倍の値段かかるし。

  • @naotin

    @naotin

    24 күн бұрын

    ありがとうございます。サポにする方がいいとのコメントが多いですね! 今はまだ火力枠にしてるのでサポート系の構成を試してみます

  • @gonbenanasi4391
    @gonbenanasi439122 күн бұрын

    既出のデータとはいえ検証自体は素晴らしいけど それなら畏怖ぐらいはOFFにしようよ 誤ったデータ流してる分たちが悪い

  • @naotin

    @naotin

    21 күн бұрын

    すみません!OFFにせずやってました...

  • @miii-mnl
    @miii-mnl3 күн бұрын

    ヒュドラサンドバッグにされて草

  • @naotin

    @naotin

    2 күн бұрын

    ヒュドラが丁度いい感じなんですよねー

  • @bbsun4534
    @bbsun453427 күн бұрын

    ちょっと調べりゃすぐ見つかりますけど、ダメージ倍率とか内部データ掲載してるサイトありますよ 「クリティカル時にダメージ上昇」「状態異常の敵にダメージ上昇」みたいな技は倍率がどこまであがるのか、 多段ヒット技は何ヒットした時点で〇〇を超えるのか etc そういうの全部データで揃ってます

  • @naotin

    @naotin

    26 күн бұрын

    ありがとうございます。そんなサイトがあったんですね! 探して確認してみます

  • @authentic-ikura

    @authentic-ikura

    15 күн бұрын

    そのサイト教えてください!!

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