主人公の理想スキル編成は?アタッカーとバッファーどっちが正解なの?【真女神転生5VENGEANCE】【naotin】
Ойындар
ⒸATLUS. ⒸSEGA.
真女神転生5ヴェンジェンス R6年6月14日発売!
コメントでもよく「主人公はバッファーがイイ」とありましたがまさにですね!個人的には攻撃もできるバッファー型が一番使いやすいと思いました。
エンジョイ勢がプレイする真女神転生5ヴェンジェンスの攻略実況動画。
#女神転生5 #真女神転生5 #真女神転生5ヴェンジェンス
公式ラインはこちら 実写など投稿します。
page.line.me/naotingame
妖怪学園の検証・攻略動画はこちら
• 【妖怪学園y】謎のアイテム・閻魔手形を入手!...
妖怪ウォッチ4の検証・攻略動画はこちら
• 【妖怪ウォッチ4】新たに判明した2つのあいこ...
マイクラダンジョンズの検証・攻略動画こちら
• 【マイクラ】これがマイクラの洗礼なのか…。ま...
ツイッター→ / mokkosutarou @mokkosutarou
素材提供 PIXTA
※私はガチ勢ではなくエンジョイ勢です。個人的な意見が出ることもありますがご了承ください。
Пікірлер: 72
最近始めたのでとても参考になります😊
@naotin
5 күн бұрын
ありがとうございます。良かったです!
万能はパワー不足を感じるんでうちのは地母の晩餐、朧一閃、混沌の理ですわ。畳みかける時の圧倒的パワーが頼もしい。ベルゼブブはランダマイザを解除されなかった時は暇なのでドナムを習得してますね。
@naotin
5 күн бұрын
ありがとうございます。たしかにベルゼブブは暇になる事多いですね 私もドナム入れてみます!
はじめまして、このスキル構成ってステータス999前提ですか?そうでなければ参考にさせて頂いて組み直してみようかと思ってみます。 それと質問なんですが刹那五月雨斬りを使用していたのは速さ999で命中外れたりしないし攻撃回数が多いから使用されていたのでしょうか? よろしければお返事よろしくお願いします。
@naotin
2 күн бұрын
ありがとうございます。今はステータスカンストしてますが、カンスト前でもこの感じで大丈夫だと思います。 あと、佐世木ノ舞・月暦干渉もおススメです! 刹那は単純に火力が高いので使ってましたが、バーチャルトレーナーLV999では結構外すみたいなので別の技にしようかと考えてます。
自分はアタッカーを兼ねるかな 難易度キツイならサポートにするかもな
@naotin
5 күн бұрын
主人公の編成はホント難しいですねー 完全なバッファー型はまだ試してないので今度試そうと思います
最も強い敵である創生HARDのLv999「二人の女神の戦い」を考えると補助役になると思う
@naotin
5 күн бұрын
ありがとうございます 今度そこに挑戦してみますね!
全ルートクリアして 主人公はずっと補助要員でしたが 次に目指すは、分神創造での ロマン砲
@naotin
5 күн бұрын
なるほど!ロマン砲! 今度やってみますねー
質問です今クレオパトラ育成してますが強いですか?
@naotin
5 күн бұрын
私も最初のころ使ってましたが、デバフはベルゼブブに任せるようになり今はほぼ使ってないです... しかしキャラ自体は強いと思いますよ!
うぽつです
@naotin
5 күн бұрын
ありがとうございます。
主人公も、仲魔も、スキル構築を複数保存出来る様にして欲しい。復讐の女神篇は、まだやっていないんですが、主人公は、色々と出来るらしいし。
@naotin
5 күн бұрын
複数保存はいいですねー マサカドとか物理特化型と万能特化型両方使いたい
細かいことかもしれませんが、混沌の理メインで運用するならバッファーじゃなくデバッファーでは・・・? とはいえ、神奈備ノ守もあるからバッファー兼デバッファーになるのか。 また、「布留言霊」の読みは、おそらく「ふることだま」かと。
@naotin
5 күн бұрын
読み方ありがとうございます 難しい言葉だ...
悲しいかな、自在バフの恩恵受けられないから結局アタッカーにはなり得ないのよね
@naotin
5 күн бұрын
どうしても仲魔より火力が落ちてしまうんですよねー
アオガミは一度手に入れたら買えるようにして欲しかったね 専用攻撃スキル見たくても気軽に付け替える事できん 無限復活はいいけど時間掛かるし また取りに行くのめんどい
@naotin
5 күн бұрын
たしかに! 取りに行くの面倒ですねー。売ってたらいいのに...
昔のヒロイン達みたく 主人公はレベルやイベントで習得式で 枠関係無しで覚える技全部使えるなっても良いよなぁ と真3以降の主人公に対して思う
@naotin
5 күн бұрын
全技使えるようになるとかなり楽ですねー
人修羅の耐性にして状態異常無効にしたんですが、やっぱ奈落のマスクは必須なんですかねぇ~
@user-bj9qz8pb7d
10 күн бұрын
人修羅の防御性能なら必要無いんじゃって思うでしょうが高難度人修羅の時に必須と感じますよ。混沌の理を面白い程喰らいますしね。
@user-zo5sp2du4v
10 күн бұрын
@@user-bj9qz8pb7d いやー即死軽減は必須ですよねぇ。ほぼ見ないけど汚泥とか暗黒とかいう状態異常もあるし周回するなら「 奈落のマスク」も必須な気がしてきました
@user-ij6im8vl7k
10 күн бұрын
暗黒は喰らわないとそのまま即死なんだよなぁ……
@naotin
5 күн бұрын
ステータスMAXにしても即死食らっちゃってたのでマスクは入れるようにしてます しかし即死攻撃をしてくる敵が少ない...
佐世木ノ舞は入れた方がいいと思います~ マッカ稼ぎも捗ります
@naotin
5 күн бұрын
ありがとうございます。 佐世木ノ舞入れました!ゲージが25%くらい回復するのいいですよねー
創生の女神編で育成したステータスって復讐の女神編で引き継げるの?
@naotin
5 күн бұрын
クリア後に引き継ぐかを選べますよー
細かいことかもしれませんが、混沌の理メインで行くのならバッファーじゃなくデバッファーでは・・・?
@naotin
5 күн бұрын
たしかにデバッファーですねw
最終的には人それぞれ(・∀・)
@naotin
5 күн бұрын
確かにw
ペルソナでもメガテンでも、敵の万能は強いけどプレイヤー側の万能は壊れDLC除けばほぼ雑魚殲滅用みたいなとこあるから、アタッカー運用するなら最終的には物理、銃撃辺りのクリティカルが最高火力になりがちよな。
@naotin
5 күн бұрын
たしかに! 私も最終的には物理特化型に落ち着きました
人修羅の写せ身なら奈落のマスクはなくてもいいような…
@user-yr4ks2bz3m
10 күн бұрын
周回前提なら人修羅があるので外すに外せないんですよね… それにガチガチの物理アタッカー型、魔法汎用型にしなければスキル1枠ぐらい余ることが多いですので入れてもあまり影響はないと思います。
@user-bj9qz8pb7d
10 күн бұрын
マスクが無いと人修羅追い詰めた時に混沌の理→不屈の闘志→混沌の理→タイトルへが多々あるんですよね。
@naotin
5 күн бұрын
ありがとうございます。ステータスMAXでも即死食らっちゃってたのでマスクを入れてますが、即死使う敵が少なすぎるので入れないのもアリかなーと思ってます
ここまでやって、誰と戦うん?
@user-yt4op9cn5d
10 күн бұрын
育成飽きるまで延々と御霊
@naotin
5 күн бұрын
実際かなりヌルゲーになりましたが、LV999ボス全員と戦ってません。 今度戦っていきますね!
個人的には月暦干渉入れてマサカドなどに攻撃は全部任せた方がいいと思いました。
@fan1611
10 күн бұрын
なるほど!その場合、スキル構成はどうなりますか⁇
@user-yr4ks2bz3m
10 күн бұрын
月暦干渉 鏡花水月 混沌の理 布瑠言霊 自由枠 閏月 奈落のマスク 不屈の闘志 が今のところ個人的な最適解です もはや主人公はマガツヒスキル発動のためだけの置物程度に考えるといいと思います
@user-yr4ks2bz3m
10 күн бұрын
自由枠には佐世木ノ舞がおすすめです。 もちろん神奈備ノ守でもいいです。
@user-rm4np5bk1q
10 күн бұрын
@@user-yr4ks2bz3m自由枠に佐世木ノ舞入れたらワイのナホビノくん完成や…案外みんな似たような形に落ち着いているのかも…
@user-sd2xq1xk7i
10 күн бұрын
@@user-yr4ks2bz3mマガツヒスキルとかそんな頻繁に使わないから 自由枠を朧一閃にするのが一番いいと思ってる。 速999だったらやけどね まあ主人公月暦しかほとんどしないけど笑 志向天金策オート周回でも出来るように攻撃スキルは入れた方が楽
攻撃は敵の相性にもよるから1人じゃ限界あるしね。 補助ならアタッカー選んでそれに合わせやすいからコスパもいい それでも敵によっては万能な補助ともならないのがまた奥深いところ
@naotin
5 күн бұрын
今は攻撃もできるバッファーにしてますが、完全なバッファー型も試していきます!