【真・女神転生】メガテンの誕生と悪魔について-ゲームゆっくり解説【第30回前編-ゲーム夜話】

Ойындар

女神転生誕生秘話と、魔術や悪魔信仰、現実世界の問題などを通じて、悪魔という存在について考えました。
■中編: • 【真・女神転生】日常を起点とした物語の構造-...
■後編: • 【真・女神転生】いにしえの神々と悪魔-ゲーム...
■第31回は5/15更新、取り上げるゲームは「風来のシレン(トルネコにも触れます)」です。
※考察動画のため、ゲームの内容に関するネタバレがあります。
毎回ひとつのゲームを取り上げ、考察する動画です。
今回取り上げるゲームはスーパーファミコンソフト
「真・女神転生」です。
※画像はプレイステーションのものです。
原則、毎回約30分、
月2回、毎月1日、15日更新を予定しています。
【前編】は毎月1日・15日更新
【後編】は制作状況に応じて更新致します。
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Пікірлер: 109

  • @Lawboc
    @Lawboc4 жыл бұрын

    コンピュータやネットがまだ日常じゃなかった時代、オカルトとそれらがある種の"同類"だったからこそ生まれた名作やなぁ。 今はもうあの良い意味で胡散臭さが漂う空気感は作れんやろなぁ。

  • @user-yakisoban
    @user-yakisoban2 жыл бұрын

    「仲魔」という言葉がすき

  • @user-dp1mb4zp3w
    @user-dp1mb4zp3w4 жыл бұрын

    メガテンの戦闘BGMは躍動感溢れてていい どうしても嫌な勉強しないといけなかった時に 作業用BGMとして聴きながら続けてたなぁ おかげで最後まで継続できた 感謝しかない

  • @Haoma0302
    @Haoma03026 жыл бұрын

    この作品のおかげで さまざまな神話を読む きっかけになりました。

  • @user-lv7eo7ps9k
    @user-lv7eo7ps9k4 жыл бұрын

    正直昔のゲームの方が少ない容量でくっそおもしろいゲームを作ろうとしている製作陣の熱い思いが伝わる

  • @tatkaw6426
    @tatkaw64262 жыл бұрын

    秩序の中で蟻や家畜のように役割を演じる見返りに命が保証されるLAWも、自由に振る舞えばそのうちより強い自由に蹂躙されるだろうCHAOSも合わないと感じ、NEUTRALを選んだら神を悪魔を友をただただ殺す道だった。 んで気づいた、自分はこの世界で生き残れない側の人間だと。 ほんと良く出来てるゲームです。

  • @user-be1vu1em4q
    @user-be1vu1em4q3 жыл бұрын

    女神転生シリーズは子供のころは怖かったイメージが強いですね。 高校生くらいでシステム、ストーリーの理解ができるようになってからは本当に楽しかった。 カオス、ロウは知ってましたけど、ニュートラルは最近知りました… あらためてニュートラル目指してみようかなー

  • @user-rs8kr2ti1f
    @user-rs8kr2ti1f4 жыл бұрын

    神の手先となって魔王と戦うも良し 魔王の手先となって神と戦うも良し 普通のRPGならこれで終わるけど 中立的な立場のニュートラルではどちらとも仲良く… ではなく神も魔王もぶっ殺すという一番殺伐とした展開が好き

  • @user-jk8ix9gr3k

    @user-jk8ix9gr3k

    4 жыл бұрын

    …クソワロタwwww

  • @user-uc8ek4np2e

    @user-uc8ek4np2e

    3 жыл бұрын

    ニュートラルは俺自身が神であり悪魔だルートよな

  • @80fire71

    @80fire71

    3 жыл бұрын

    中庸を乱す存在は赦さぬスタイル

  • @user-yw3fz9qb2e
    @user-yw3fz9qb2e4 жыл бұрын

    子供の頃は正義の味方って感じに見えたLowを選択したけど、 大人になった今は属性悩むよねぃ……

  • @user-ir9wr5iy6n
    @user-ir9wr5iy6n6 жыл бұрын

    うわーうわー!メガテンだぁ!ありがとうございます! このゲームは本当に色々と考えさせられるゲームですよね。いかに善悪が漠然としているかというのが良く解りますね。個人的にはキリスト教に全力で喧嘩売ってる2が好きですw派生のライドウシリーズも好きですが、こっちは大正の世界観がとても素晴らしいです。アバドン王では、勧善懲悪がないがための、どうにも出来ないもどかしさがあるのですが、シリーズ通してそのもどかしさが人の生きる世の中のやるせなさといういいスパイスになっていると思います。

  • @user-ir9wr5iy6n

    @user-ir9wr5iy6n

    6 жыл бұрын

    ゲーム夜話 Evening Chat of GAME 沢山リクエストがあるなか、取り上げて頂けて本当に嬉しいです。多くの人がこの作品を推したと思いますが、それだけ心に刺さるストーリーですよね。ニコニコでも拝見させて頂いておりますが、沢山のメガテニストのコメントで一緒に好きなゲームについて視聴して好きを共有できるので、いかにこの作品が愛されているのかわかります。あと再生回数もw ポップなアトラスも、あれはあれで面白いのですが、その前までのアトラスは物凄く尖った作品が多くて、ゲームが子供向けという意識を無くしてくれました。ギリギリを攻めるアトラス、本当に好きです。2は完全にアウトっぽいですがww 食わず嫌いしないでゲームする主のゲーム愛に感服します。他の方々があげたゲーム、主が解説したいゲームの動画も楽しみにしております。

  • @user-jn2yr6om2l
    @user-jn2yr6om2l3 жыл бұрын

    真メガテン1のOPからのストーリーは鳥肌が立つほどよくできているよね

  • @user-lw6nu1xy7z
    @user-lw6nu1xy7z6 жыл бұрын

    メガテンだったらマカーブルとオニが好きかなぁ メガテンの人気の1つは悪魔デザインだと思う

  • @logypsycho1933
    @logypsycho19335 жыл бұрын

    スーファミのパッケージのイラストがめっちゃカッコよかったんだよなぁ

  • @user-jw8oy7sb5b
    @user-jw8oy7sb5b6 жыл бұрын

    お祓いとか、神の名の表記の仕方かなり大変だったろうな、信仰の違いで、自分にっとっては神でも、 第三者から見れば、悪魔にもなる、一神教では製作不可能なある意味凄いゲーム これやってた頃、井之頭公園でバラバラ事件があって、召喚プログラム来たらとか、かなりびっびた思い出が、

  • @vaiomix
    @vaiomix2 жыл бұрын

    今更ですが、丁寧で良い動画です。 Eテレあたりでやっても違和感ない内容ですなぁ… このゲーム、オープニングの「新」>「神」>「真」の変換演出がとにかく象徴的でした。 今では有名なカントクさんが「シン・~」を連作しているのも興味深いですね…

  • @user-wi6pu3lb9i
    @user-wi6pu3lb9i Жыл бұрын

    序盤の何気ない日常がじわじわと侵蝕されいく感覚に恐怖を感じたな。レジスタンスと合流した辺りからもう後戻りができない、焦燥感が掻き立てられるのがよかった。

  • @user-sh8km2vs9f
    @user-sh8km2vs9f2 жыл бұрын

    ゲームチョイスが毎回毎回ほんと素敵♡

  • @user-el7kt9uo2s
    @user-el7kt9uo2s4 жыл бұрын

    カルトブーム、またはノストラの世界の終焉ブームのときに出てきたタイトルだものね。カルトの素材はアニメやゲームにもってこいだった。タイトルが生まれるたびにライトユーザーによったゲームシステムになりゲーム内に日常パートを導入することでより印象深いものとなっていったね。またBGMの制作も素晴らしくて注目をあびました。

  • @tmg4channel511
    @tmg4channel5116 жыл бұрын

    中学生のとき初めて遊びました。 このゲームをクリアすることで、自分の力で生きるとはどういうことか、少しだけ学んだような気がします。 あと理不尽さも(笑)

  • @user-ms9mb7dh8n
    @user-ms9mb7dh8n6 жыл бұрын

    動画でもコメントでも誕生秘話などが知れて、ワイ嬉しいゾ

  • @Swimsou
    @Swimsou5 жыл бұрын

    パソコンで悪魔送りつけるって発想がすごい

  • @user-xf2hr7zs4d

    @user-xf2hr7zs4d

    4 жыл бұрын

    Swim Sou 実はあれ、魔法陣を書くためだけのただのデータなんだよなぁ……

  • @user-og4cv5pl3b
    @user-og4cv5pl3b4 жыл бұрын

    初期のイラストは本当に秀逸🎵 アームターミナルにはしびれたなぁ😃

  • @80fire71

    @80fire71

    3 жыл бұрын

    誰しも一度は装備したくなるアームターミナル

  • @hamuhamu-m9
    @hamuhamu-m96 жыл бұрын

    ストーリーは1 お遣いが2 1を作り直して色んな要素入れて ストーリー長くして もっかい出して欲しい

  • @Emma-te8fz
    @Emma-te8fz6 жыл бұрын

    メガテン!!! 待ってました♪

  • @Kiryu_saiji
    @Kiryu_saiji6 жыл бұрын

    待ってました!

  • @sdfhht5036
    @sdfhht50366 жыл бұрын

    初期の頃のメガテンは伝承の神や悪魔が出てくるのに無機質なグラフィックなのが良いです また突き放したようなストーリーもマゾくてたまりません 真1・2が発売された当時、まさに世紀末でどことなく現実世界の閉塞感とリンクしていてリアリティがありました 真4二作はちょっとユーザーに媚びすぎかなぁ。真3から退化してしまったのも残念 今の世代のゲーム機の綺麗なグラフィックで東京地下街のマップを一人称視点で歩き回ってみたい

  • @user-uc3pv9lf7e
    @user-uc3pv9lf7e4 жыл бұрын

    今でも真女神転生1が完成度が高かったと思う。イラストが…

  • @user-qt2nn8eo1e
    @user-qt2nn8eo1e8 ай бұрын

    この動画を見てVitaのメガテン1〜2を衝動買いし見事にどハマりしました! 3.4.4f.DSJも買ったので少しずつ楽しんでいこうと思います! 5は移植か出たら買おうと思ってます

  • @itiu.kikuna
    @itiu.kikuna4 жыл бұрын

    最低でも3集は出来るという名作シリーズ♬

  • @fahrenheit916
    @fahrenheit9166 жыл бұрын

    うおおおお!今更ながら神動画見つけたぞ!三連休の夜のお供に閲覧させていただきます!

  • @awrote2336
    @awrote23364 жыл бұрын

    児童向けを念頭に置いていた家庭用ゲームでは二元論が普通で、 光と闇、秩序と混沌の区分とその組み合わせに初めて触れた時は衝撃的でした。 当時はしょうがないですが、正直善悪や光と闇っていう区分もどうかと思いますので、 そこは何か別のものに置き換えられていくんでしょうね。

  • @UP3UP

    @UP3UP

    2 жыл бұрын

    家庭用といってるのだから、児童向けじゃなくて、正確にはファミリー向けだね。 そうじゃなければ児童向けにロンチであんなに渋いゴルフゲームとかださないw 善悪ってメガテン関係ないのでは?秩序と混沌、光と闇はそれとは直結しないし、当時からどちらが正義とはいしてなかったよ。 光と闇を新たに置き換える必要性は全く感じないけど、どちらも表裏一体だし

  • @yusan2956
    @yusan29564 жыл бұрын

    Switchでの配信も決まったので改めて見に来ました

  • @user-eq9zt6ii3w
    @user-eq9zt6ii3w2 жыл бұрын

    Switchでアンダーテールを遊んでから、Switchオンラインで真・女神転生をプレイしていて、なんだか会話システムがアンダーテールと似ていて面白いなぁと思ってたんですけど、やはりインスピレーションを受けた作品だったんですね!

  • @user-sl2wg2dj2v
    @user-sl2wg2dj2v2 жыл бұрын

    この【女神転生】には 【三島由起夫】の事件も 取り入れられています 作品では【五島】になってるけど

  • @KinkedowNow
    @KinkedowNow2 жыл бұрын

    1は雰囲気も好きだけど、マップの変化が衝撃だった。ここクリアしたら別の地方行くやでじゃなく、30年後の世界をもっかい行く、オザワがおっさんになってたり。 この後ミレニアムが出来たりと時間の経過を堪能出来るのが凄く良かった。

  • @user-eh8em4mw6y
    @user-eh8em4mw6y4 жыл бұрын

    何かで見ましたが、スタッフによると、アメリカ大使の名前は、トルーマン大統領を参考にしたのではなく、北欧神話の雷神トールからとった偶然だったそうです。ちょっと怪しいですが・・・。

  • @user-ru5mo2be9m
    @user-ru5mo2be9m5 жыл бұрын

    この回を見て初回から遡り振り返ってました。素晴らしい考察、ありがとうございます。 年越しはこれですねw リクエストは最新に追いついた時にしようと思います。 これからもよろしくお願いします

  • @gameyawa

    @gameyawa

    5 жыл бұрын

    ありがとうございます! 過去動画は至らない点もあると思いますが、 温かい目で見て頂けるとうれしいです。 ぜひリクエストお待ちしております(^^) (すいません、リクエスト頂いてましたね。失礼いたしました!)

  • @user-ru5mo2be9m

    @user-ru5mo2be9m

    5 жыл бұрын

    横井軍平さんの 回のように、クリエイター特集もして頂けると嬉しいです 中村光一さんや、下川直哉さんのような社長特集なども是非是非@@gameyawa

  • @coharo
    @coharo6 жыл бұрын

    ウィザードリィに似たゲーム探してたらこれ見つけてこっちにもハマりましたね。

  • @ambient8872

    @ambient8872

    5 жыл бұрын

    自分は無印1から始めました。 RPG食わず嫌いだったので、それからドラクエ、Wizでした。

  • @user-oc4gx8jv7p
    @user-oc4gx8jv7p4 жыл бұрын

    オープニングのシムシティーの音楽落ち着くなぁ。

  • @MARIA.T119
    @MARIA.T1196 жыл бұрын

    おぉ! SFCメガテンシリーズの考察を見れるとは! なお、真Ⅰの見所は、初見でもだけど、周回プレーヤーにもニヤリとさせる伏線が序盤からワンサとあることですね。 特にカオスヒーローの夢の台詞は終盤に聞くと… でも、同時にアスラ王の彼への台詞もまた冒涜に聞こえるのですね。 個人的に良心の呵責になるのが、やはり幼馴染みに反魂香を渡す事ですね… 特にニュートラルで進む場合は東京タワーの奴を倒してからにします… なんか、見捨てられなくて…

  • @user-if2hv1tb3n
    @user-if2hv1tb3n6 жыл бұрын

    大司教とメガテンTRPGを遊んだのはいい思い出

  • @Haruyasu777

    @Haruyasu777

    4 жыл бұрын

    TOHA、ご存知ですか?

  • @user-ly7dm5tc7v
    @user-ly7dm5tc7v6 жыл бұрын

    以前コメント欄でサラッと女神転生シリーズをリクエストさせていただきました。 いつかくる!と楽しみにいていましたw ドラクエ、FF、その他のRPGを通りちょっと雰囲気の違うRPGをやってみたいと友達に真女神転生を借りたのが最後、魅力的な悪魔たちと今まで味わったことのないストーリーにどっぷりとハマってしまいました。 FCの1などやってないものもありますが真は4finalまで全てプレイしました。毎回結末を委ねられる瞬間は本当に迷います。おかげで何周もしてしまうのですが… 考察も開発に関してなど初めて知る話も多く楽しかったです。 中編、後編もゆっくりと拝見させていただきます。 最近は遅れて動画を見ることが多く、コメントはしてませんでしたが待ち望んだメガテンシリーズということでお礼も込めてコメントさせていただきました。 遅れながらも動画は全て拝見してます。 これからも他の作品も楽しみにしています。

  • @user-ux4eo6iw6j
    @user-ux4eo6iw6j6 жыл бұрын

    初めての真・女神転生はGBAのデビルチルドレンでした…すごく懐かしい。兄が持ってたものを借りてやってて攻略本もあったからそれを見て小さいながらやり込んでた記憶ある

  • @so8661
    @so866110 ай бұрын

    悪魔召喚プログラム…発端はコンピュータウイルス的な恨み節であったかww 主人公の中島にも通ず。

  • @user-rd2eb2zx1z
    @user-rd2eb2zx1z5 жыл бұрын

    バインドボイス・・・テング・・・れんきのけん・・・う、頭が・・・

  • @y04yuk1
    @y04yuk14 жыл бұрын

    同期のゲームも全部とんがっているねぇw

  • @to6797
    @to67976 жыл бұрын

    追記:PSに移植する際に使われている音源は大抵、PCMではなく“MIDI”音源らしい。PCMにした場合ローディングによる遅延が発生するなどラグが発生しやすくなる為容量を削減したMIDIが用いられている。MIDIはPCMと違い大まかな信号しか送れない為作品によっては(例 FFV、Ⅵが代表)劣化してるように聞こえる。Ⅳに至っては容量自体が小さく丸々取り込めた為例外。

  • @user-qn1bm2fq8y
    @user-qn1bm2fq8y3 жыл бұрын

    タイムラインが、ステキです。

  • @user-gd2wx3tm9m
    @user-gd2wx3tm9m4 жыл бұрын

    ニュートラルで皆殺しにした記憶が(笑)

  • @ks-zf6in
    @ks-zf6in6 жыл бұрын

    勧善懲悪のふつうのRPGに飽き飽きしている人はレッツプレイ

  • @YT_ST
    @YT_ST6 жыл бұрын

    いつでもいいのでダンガンロンパシリーズを取り上げてほしいです。

  • @stevenyjtsai
    @stevenyjtsai4 жыл бұрын

    nice

  • @sousan5690
    @sousan56906 жыл бұрын

    今回をキッカケに他のナンバリングタイトルやペルソナシリーズも取り上げていただけたら嬉しいです!(特にP3とディープストレンジジャーニー)。

  • @user-xk7ek2pe6x

    @user-xk7ek2pe6x

    6 жыл бұрын

    ディープ·ストレンジジャーニーよりも前作のストレンジジャーニーをやるともっと面白いですよ?

  • @user-pn8zw4so4r
    @user-pn8zw4so4r3 жыл бұрын

    女神転生3出るからまた見に来た

  • @user-wl1oy2bb9r
    @user-wl1oy2bb9r6 жыл бұрын

    アンダーテールってやっぱ女神転生からも影響受けてたんだ… すごくいい勉強になります

  • @karamiso0260

    @karamiso0260

    5 жыл бұрын

    Gルートを選んだときにsansが発する有名な台詞(非公式日本語訳)って女神転生のラスボス意識しているような気がする。

  • @user-mj8in1jj2w
    @user-mj8in1jj2w4 жыл бұрын

    ボス戦のBGMはスーファミよりPS版が好き

  • @piyashirikozo
    @piyashirikozo6 жыл бұрын

    ホーキング博士が輝いていた時代

  • @akirayoshizawa
    @akirayoshizawa4 жыл бұрын

    10:31 ドラクエ5「え、まじで!?」

  • @to6797
    @to67976 жыл бұрын

    何故、PS版の音源が劣化してるのか。それは具体的に“音源の違い”にある。SFC:“PCM“サンプリング 生演奏だが波長化する事でくぐもっている。また8音までしか使えない。 PS:ノーマルPCM 同時に32音まで使えるが生演奏では無い機械音。オリジナルを尊重してる為かこっちでも8音しか使ってない。

  • @holybrownie
    @holybrownie2 жыл бұрын

    メガテン5が出たので5の特集をしてください!

  • @80fire71
    @80fire716 жыл бұрын

    一番謎なのはスティーブンの存在だと思う。

  • @MARIA.T119

    @MARIA.T119

    6 жыл бұрын

    STEVENはGBA版(スマホ版含む)のヴィジョナリーである事実が判明しますね。 だからこそ、彼はサタンにもルシファーをも見限った主人公に力を貸したのだと思います。 また、同時に真Ⅰの老君様の台詞も思い浮かびました。

  • @80fire71

    @80fire71

    6 жыл бұрын

    マリア・トレイター 真2のバーチャル空間で見た時はなんか動きが怖いヤツ…くらいのイメージしかなかったのに、ここまで大きな存在となるとは思いませなんだ。

  • @user-py4bs6zp3j

    @user-py4bs6zp3j

    3 жыл бұрын

    真4finalのdlcで歴代主人公達と肩を並べて闘う最強の敵『超人』として立ちはだかったのは感動したなぁ… 過去作品で幾度となく手を差し伸べてくれた男の試練は強烈でした!

  • @D.goldenorder1216
    @D.goldenorder12166 жыл бұрын

    メガテンか。 真1、真2、ifはボリュームすごいし世界観も好き。 てか真2はメッチャ長い。 まあiosでもあるから、プレイした事ない人は是非やってみてほしいな。 …ほんまに真2はメッチャ長い。

  • @D.goldenorder1216

    @D.goldenorder1216

    6 жыл бұрын

    ゲーム夜話 Evening Chat of GAME 真1と比べてみると長く感じましたね、クリアまで70時間だったかと。 面白いです、世界観やストーリーはメガテンの中で一番好きかもしれない。

  • @MARIA.T119

    @MARIA.T119

    6 жыл бұрын

    ホントにSFCメガテン三部作はメガテンの傑作ですね。 真Ⅱはホントにはまりましたね。バグに泣かされつつも… スマホ版の真Ⅱをやるころには、自分なりの攻略法が完成してるので、30時間以内でクリア出来るようになったのも、経験値の積み上げを実感できました。 でも、真Ⅱはホントにバグに縁がありすぎで勿体無い傑作でしたね。 BGMなんかテンション上がりまくりですし!

  • @user-we5kn7jx2t

    @user-we5kn7jx2t

    6 жыл бұрын

    真2のラスボス戦でバグりデータが消し飛んだのはいい思い・・・よくねえよ!!!一瞬頭の中が真っ白になったよ!!

  • @letskaraage
    @letskaraage4 жыл бұрын

    ファミコンの女神転生を 初めてプレイした時は… 目が点になった!

  • @user-be9dg4je8n
    @user-be9dg4je8n3 жыл бұрын

    悪魔召喚プログラムってのが斬新ではあったけどもなあ・・・。これってあくまでも悪魔を降臨させる事が当たり前にできる世界でのみ成り立つシステムなんだよね。文庫本女神転生を読めばこれがどういうプログラムなのかが載ってる。

  • @user-mj3tw1zp9b
    @user-mj3tw1zp9b6 жыл бұрын

    悪魔召喚プログラム…… ポケモンGOはこれを実現化したようなアプリだと思います。

  • @user-vm5md6pc4b
    @user-vm5md6pc4b4 жыл бұрын

    ほんと面白かった どーしてメガテンができた 歴史は良い( ・∇・) シリーズ好きにはたまらん

  • @user-bv2fg4pc5s
    @user-bv2fg4pc5s3 жыл бұрын

    画面はSFC版ではないですよね?どのハードのですか?

  • @user-qn8oc6pt9x
    @user-qn8oc6pt9x4 жыл бұрын

    Switchで3がリメイクされるとのことで買うか悩んでいるのですが、1 2をやらずにいきなり3をやっても楽しめるでしょうか? ちなみにペルソナは3p 4g 5 5sをやりました。他のメガテンシリーズ系は一切やっていません

  • @user-jk8ix9gr3k

    @user-jk8ix9gr3k

    4 жыл бұрын

    …既に、ご存じかもしれないが 3は主人公しかアイテムは使えない かなり簡単に、ザコ戦でも ゲームオーバーになります しかし、それらを補う面白味が あります…頑張って下さい♪

  • @user-qn8oc6pt9x

    @user-qn8oc6pt9x

    4 жыл бұрын

    サンダーピチャイ 返信ありがとうございます。なかなか楽しめそうなので買うことにしました

  • @user-he3dr6ik7m
    @user-he3dr6ik7m3 жыл бұрын

    すまねぇ... サムネがメガンテに見えてしまった..。 自爆するしかねぇ.. \ボーン/

  • @user-uc8ek4np2e
    @user-uc8ek4np2e3 жыл бұрын

    テングはトラウマだった。

  • @user-sl2wg2dj2v
    @user-sl2wg2dj2v2 жыл бұрын

    メガテンを手につけたら 最後まで【未解決事件】説いていきたい

  • @user-io5vx8mx6z
    @user-io5vx8mx6z4 жыл бұрын

    真・女神転生がSwitchオンラインのスーファミに出るから見直しに来たやつおる?

  • @user-lq6hx3sq7o
    @user-lq6hx3sq7o3 жыл бұрын

    このゲームはRPGと思って遊ぶゲームではなかった

  • @user-bc5je3sd5s
    @user-bc5je3sd5s Жыл бұрын

    人間タンポポ♫

  • @ezelbrady
    @ezelbrady6 жыл бұрын

    面白いCHやね(゚▽゚)トウロクシタデ

  • @kinositakinako4881
    @kinositakinako48816 жыл бұрын

    アクマをころしてへいきなの?

  • @MARIA.T119

    @MARIA.T119

    6 жыл бұрын

    なお、必死に弁解するのが初心者で、猜疑心にかられつつも襲うのが中級者、なんとも思わず襲うのが上級者らしい…

  • @percentages01
    @percentages016 жыл бұрын

    今、最新作を作ったら、日本の首相とか、やべーネタぶっこんでくれそうだな。

  • @user-qx9se4uk1y
    @user-qx9se4uk1y6 жыл бұрын

    メガテンはシナリオが鬱々しいから苦手な人は苦手だろうな。 俺は苦手だけど4fは救いのあるendがあるらしいからプレイしたら結構楽しかった。 メガテンは万人受けするゲームじゃないと思うけど。コアなファンが居ていいね。 メガテン5はps4で出るみたいだから買ってみようかな

  • @looperjack8289

    @looperjack8289

    6 жыл бұрын

    メガテン5はニンテンドースイッチですね。しかし、ペルソナシリーズはソニー,メガテンシリーズは任天堂と何故わけているのか一番気になります。

  • @user-sj4iq4in6l
    @user-sj4iq4in6l6 жыл бұрын

    あーもう年齢高いお話…

  • @user-zt6yv3tj3g
    @user-zt6yv3tj3g3 жыл бұрын

    今の日本政治の状況を見ていると結局ゴトウ司令官は正しかった(´・ω・`)

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