Здесь я отрекаюсь от "Мастера" - Elden Ring Shadow of the Erdtree
Ойындар
Пополняй стим с самой низкой комиссией на рынке на купикоде - bit.ly/3OrRIQI
Вводи промокод POLEZNIY и снижай комиссию и получай скидку на покупку игр
kupikod_com - группа купикода с розыгрышами
t.me/steamkupikod - новостной канал купикода
Реклама ИП Сучков. ИНН 526212155589. erid: 2VtzqxT36p7
Скидка в магазине War Thunder + Наклейка с Антибумзумным демоном: store.gaijin.net/catalog.php?...
/ fakowdude - Стримы тут
t.me/batyanews - Тегелега для Оповещений
clck.ru/38YPG4 - Группа ВК
poleznyibes.myprintbar.ru/ - Мерч
vkd1ezel - Автор крутых заставок
Пікірлер: 4 400
Самый откровенно тупой обзор на длс который я видел где автор на протяжении 20+ минут автор ноет то что длс якобы сильно сложное. Но правда в том что длс не черезмерно сложное и все что нужно для его прохождения это иметь хотябы полу прямые руки и желание ИГРАТЬ в грёбанную игру а не ныть то что злой миядзаки заставляет иследовать мир в игре с открытым миром делая альтернативную систему прокачки чтобы ты не мог зайти на своём основном персе с готовым билдом и 150+ уровнем и просто шотать всех боссов за 3 минуты убивая весь интерес к игре и делает боссов которые ахереть не встать, бросают вызов игроку и на которых на потратить время и силы чтобы одолеть их что является сутью и неотъемлемой чертой соулс игр. Автор отказывается понимать что в соулсах игроку бросают вызов и чтобы одолеть босса нужно стать лучше а имено прокачатся набратся опыта апнуть скил ну или хотябы заучить патерны атак и как от них уворачиватся а не ныть что у босса кривые хитбоксы и нечестные атаки от которых невозможно увернутся, и то что в игре с ОТКРЫТЫМ МИРОМ нужно внимание... ислледовать ОТКРЫТЫЙ МИР и прокачиватся чтобы суметь одолеть сложного босса ну а если этого делать не хочется то всегда можно использовать дополнительные механики игры которые призванны её облегчить которые не сводятся к одной лишь слезе но нет же, автору это не нужно он ведь настоящий альтернативно одареный эксперт который вместо того чтобы нормально проходить длс становится лучше и получать удовольствие будет ныть и обвенять игру в том что она не справедливая, нечестная и вообще то что в неё нужно ахренеть блин играть и даже не подумает (было бы чем 🫤) что возможно проблема в нём в не в игре... Итог: практически все претензии в обзоре крайне вторичны и сводятся к тому что длс сильно сложное и несправедливое и то что в нём не добавили аспекты которые и не добавляют в соулсы. Я не спорю у длс есть свои минусы например не лучшая оптимизация и в обзоре были названы некоторые объективно проблемные моменты для но в большинстве все претензии сводились к глупому и вторичному нытью автора. 🫵🤡 Создаётся впечатление как будто он в принципе не проходил основную игру и уж тем более не играл в другие соулс игры
@safesedesed137
11 күн бұрын
Жестко
@rabbit4940
11 күн бұрын
ля чел ты клоун ты в курсе? если говорить объективно то изучать открытый мир это классно но никто не дает тебе гарантий что ты что то не увидишь что то не заметишь пропустишь и т.д. а смотреть под каждый куст или бить мобов которых ты уже видел объективно НЕИНТЕРЕСНО ( без гайдов ты найдешь максимум 50% всего что можно найти и то если ты не сосредоточен пройти игру а не бегать по миру) так же в начале в основном говорилось о том что те игроки которые проходят так как хотят юзая прах магию и миллон различных усилений хуесосят тех кто так же проходит как хочет т.е без праха без усилений и прочего что в целом выбор каждого и я понятия не имею откуда ты взял что тут все связано со сложностью и несправедливостью игры по поводу сложности кривые хит боксы проблемы с камерой которые можно было бы и исправить но это никогда не исправляют поэтому можно об этом поговорить потому что каждый кто играл в солсы это видит слышит и находит себя в этом а так же бесконечный спам атак ( что выглядит чрезмерно странно ведь выносливость должна присутствовать как у игрока так и у босса) и да автор проходил все солс игры но тебе лишь бы попиздеть на кого нибудь а не думать ведь ты высрал огромный текст но он пустой как твой мозг который не способен думать)
@user-md5im4bt5i
11 күн бұрын
9:30бес про паттерны говорил и на это он вообще не жаловась. Открытый основным контентом 30 часов надо отыграть 50, чтобы собрать все эти колебтобался и желательно четверть до первого босса. Знаешь в чём прикол игр с открым миром? В ведьмаке не надо отыгрывать все партии в гвинт чтобы пройти кровь и вино,просто пройти, и кстати, то что сложность уменьшили говорит прямо-бес прав. Тут даже тейк про сложность не особо работает мудадзаки впервые занерфил боссов,а закрывать карту на 100%, чтобы хватало урона это мусор, и даже со средним скилом во всех соуос лайках можно было без ничего хотя бы 2 боссов пройти, а тут сразу и слюзы и всякая херня. Ты на дс 3 накати моб, чтобы флаги собирать)
@dfoge6386
11 күн бұрын
@@user-md5im4bt5i если мусор, зачем играть? Играй в Азазин гринд.
@cyron5091
11 күн бұрын
Ты либо с дефицитом внимания (соболезную в таком случае, здоровья и всяческих благ), либо дурак (соболезную x2). Футажи видел? Что автор говорит, слышал? С каких это пор стало весело 15 раз перекатываться, бить один раз, а потом опять ждать комбо босса из 15 ударов? И какого это хера игрок должен пропылесосить карту, чтобы не делать, как грится, "соси прощения"? Это твой первый соулс от мастера, что ты так яро прибежал его дефать? Или поклонник пошаговой боёвки из DS2? Copium is a hell of a drug, дружок, поаккуратнее с этим
Делал обзор длц с задержкой чтобы бабадзаки не смог уклонится
@user-qw9et5dw8d
14 күн бұрын
Беспроигрышная схема...
@user-gw1vp3gk6n
14 күн бұрын
Какой задержкой. Он в соло всех боссов прошел, не как некоторые с фантомами и скипая всех. Например булджать дальше Релланы не прошел а уже обзор сделал
@user-bv7qm6hn5i
14 күн бұрын
Баян, не, гусли!
@user-rx8sb9su1s
14 күн бұрын
ахахахах
@Walen_Lucifer
14 күн бұрын
@@user-gw1vp3gk6n при этом говору у него ппц как много. Потратил 600 траев и радуется, что победил с рандом пушкой и плохой прокачкой. Стоит ли ему говорить, что за такое количество траев можно босса на первом уровне пройти с одной дубинкой?)) А это он еще в плюс игре ставил, лол))
А ведь на стриме Ву Лонга Бес говорил: "Представьте, если бы в DS пришлось бы бегать по локации и собирать флаги, чтобы босс стал слабее")) Договорился))
@KoD_B_MeWkE
14 күн бұрын
в дс нужно бегать и собирать заточки, вы не понимаете, это другое)
@JGoodHuman
14 күн бұрын
@@KoD_B_MeWkEзаточки заточками, а вот вываливать длс с осколками, где первый же мини босс в виде чувака с арбалетом пробивает одной атакой мои 2200 хп на 2.5/3 это ебаный бред, хуже только то что у всех боссов и многих врагов ауе атаки, например у ебучих рыцарей с двуручкой в Белурате, и атаки эти стаггерят и тебя убивают комбой, либо сносят тебя нахуй сразу, придя на 133 лвл, игра буквально вынуждает тебя либо игнорить вообще всех боссов и прийти потом когда соберешь все осколки, либо терять мета пвп левел и перекачиваться чуть ли не до 200, потому что душ сыпет астрономически много
@TheWizardTJ
14 күн бұрын
@@JGoodHuman ну осколки это единственный по сути недостаток дополнения. Потому-что к боссам можно приноровиться в итоге, заучить мувсет, подобрать билд.
@gvammer
14 күн бұрын
@@TheWizardTJ к боссам можно приноровиться, да, но факт в том что тебя игрока заставляют исследовать не интересный открытый мир ради осколков которые убирают искусственную сложность это импотенция геймдизайна. В прошлых ДЛС к играм фромов еще никогда не было чтобы после входа в ДЛС тебя она нагибала не потому что у тебя скилла нет, а тупо из-за цифр. Миядзаки нужно было чтобы игроки исследовали его открытый мир и он добавил в игру механику с этими осколками, но он не продумал что на следующем прохождении у игроков будут прокачены эти осколки и прохождение будет тупо босс рашем где любой играющий увидит насколько изменилась сложность в сторону облегчения. Т.е. Если из игры убрать эти осколки, уменьшить у боссов и мобов хп и урон что давали бафф эти осколки, и мы увидим какими они должны были быть изначально.
@chikimoni3674
14 күн бұрын
@@KoD_B_MeWkE какие заточки в дс нужно собирать для прохождения длс? Как вообще заточки можно сравнить с подобной механикой, при том что заточки к моменту прохождения длс уже все собраны и даже не на одно оружие
Однажды в 2016 году во время прохождения ДС3 Бес сказал сакраментальную фразу, цитирую почти дословно "Это Дарк Соулс, каждый проходит его как может". Много времени с тех пор прошло...
@user-bs1bb6hb9m
14 күн бұрын
С -фантомами- слезой это зашквар и не по понятиям, так что не путай грешное с праведным
@Hanbey_Undying
14 күн бұрын
@@user-bs1bb6hb9mЗашквар проходить игру ,механикой заложенной в нее создателем, который так же проходит игру с слезой? Или Зашквар ,для аутистов псевдохврдкорщиков ,вроде тебя, у которых с рождения отсутствует мозг ? Я прошел всю оригинальную игру большим мечом ,без всяких заклинаний ,кровотоков и призыва слезы,но не вижу в этом ничего плохого.
@user-bs1bb6hb9m
14 күн бұрын
@@Hanbey_Undying именно так. Читерные пушки/читерные абилки это ещё терпимо, магия тоже ибо маг хотябы должен научиться уклоняться иначе просто не успеет накастовать урон боссу, но слеза и фантомы натурально нерфят босса потому что больше половины времени боя босс занимается опиздюливанием этого самого фантома заместо опиздюливания того кого он должен опиздюливать.
@sergesud4529
14 күн бұрын
@@user-bs1bb6hb9mэто уже что то из разряда: я пизды получал, и другие должны тоже…..Но только ты сам выбрал такой путь😂
@BloodyEvangelist
14 күн бұрын
@@Hanbey_Undyingне совсем так. Проходить игру можно как угодно, просто потом не надо писать, что игра то изи, а вот те, кто не использует слезу дебилы и нытики
Не хватает ещё упоминания того факта, что окна для рипоста у многих боссов - примерно по полторы секунды, так что уронив его, ты буквально _не успеваешь_ оббежать его многометровую тушу и дотянуться до точки рипоста. Тоже очень честно, чистая гениальность так и лучится из этого геймдизайна.
@AlmaBuru
4 күн бұрын
Мне кстати ещё интересно, что по мнению фромов развивает уязвимое место на туше босса строго только с правой или левой стороны - умение отличать право от лева?
Как повезло что прокнул кровоток,а то ждали бы этот видос до конца лета
@wiktorveber
14 күн бұрын
Плохо, теперь стримов практически каждый день не будет. Ну может хотя бы выпустит видос про первый ДС, где сношались с драконами, или что он там нарыл))
@asadalya8188
14 күн бұрын
@@wiktorveber бабадзаки говна не закопает
@NekoNoTeikoku
14 күн бұрын
@@wiktorveber значит у тебя теперь есть время на нормальных стримлеров. Плохо чтоль?
@user-de1ze2qi3f
14 күн бұрын
Он добил Радана?
@Staska612
14 күн бұрын
@@NekoNoTeikokuА что ты подразумеваешь под словом "нормальных"?
С какой же полой пустотой Батя зачитывает текст по поделке Бабадзаки Даже по голосу слышно как сердце просит вновь ощутить прохладный морской ветерок у берегов Маджулы
@nightfall7170
14 күн бұрын
Маджула - это DS2, вот туда по-моему он точно не хочет)
@paradox5384
14 күн бұрын
@@nightfall7170 В Маджулу хотят все
@SKUFHUNTER
14 күн бұрын
@@paradox5384все дороги ведут в Маджулу.
@user-rl8ln5ql9w
14 күн бұрын
@@nightfall7170Маджула - одна из самых ламповых локации, потому туда хочется всегда, даже не учитывая жопоболь Школярного
@_clinteastwood4552
14 күн бұрын
Маджула, наше всё
Из steam: Когда Миядзаки били в детстве, ремнем замахивались с задержкой чтобы он не увернулся, это все знают. Но мало кто знает продолжение этой великой истории. Однажды Миядзаки адаптировался к этому, заучил все возможные фреймы ремня, и больше не получал урон. Но его отец не растерялся, и потратил 2 года на то, чтобы снова удивить своего любимого сына. Теперь он наносил в 10 раз больше урона ремнем, прыгал как угорелый по всей комнате, а так же использовал быстрые комбинации ударов (в перемешку со старыми добрыми задержками), от чего глаза Миядзаки не успевали фокусироваться на нем. Но отец знал что одного этого мало, чтобы удивить сына, поэтому теперь его ремень всегда наносил урон по области, на случай если сын захочет перекатиться ему за спину. И даже когда Миядзаки думал что в безопасности сможет попить свою бутылочку фанты, атака ремнем доставала его через всю комнату. Эта воспоминания так сильно вдохновили Миядзаки, что он посвятил этому целое DLC к своей игре Elden Ring.
@user-bn5fg1ns9d
12 күн бұрын
Но когда миядзаки нашел слабости в стихиях, схватившись за фанту отец достал первый ремень из под утюга а второй из под морозилки
@cyron5091
11 күн бұрын
Всё это сопровождалось такими крутыми спец эффектами с молнией, огнём, магией и льдом, что в комнате ничего не было видно, но это не мешало отцу маэстро, только хидетаке Ну а как только миядзаки в первый раз довёл отца до второй фазы, выяснилось, что у бати ремень не один, а пять, и трукомбо-атака ими шотает
@user-xz1vp9pp7e
11 күн бұрын
Возьми баклер и парируй (Реллана,Мессмер,Радан,Мидра) /// Возьми Щит с отпечатками + муравьиная рапира и бей из блока /// На Бейне бей под пузом в правую ногу(в ту что не оторвана)
@user-bn5fg1ns9d
11 күн бұрын
@@user-xz1vp9pp7e это то работает, но в итоге, даже те люди, которые в жизни не использовали парирование перешли на него, а все из за "лучшего" баланса из всех творений фромов
@Westnik01
11 күн бұрын
Аххахаах
И кстати очень ахуенно исследовать этот открытый мир, когда ты видишь лут на каком то уступе, к которому надо изъебнуться что б залезть, а когда наконец то добираешься туда то это оказывается жопа стрекозы или какая то невнятная хуета для Крафта, и сразу появляется желание пылесосить его полностью, собрать всё что мастер оставил))это просто 12/10
@Max_Claw
10 күн бұрын
Так не исследуй его , в чем проблема ? В игре с открытым миром тебе дают возможность попрыгать на лошадке по скалам 10 мин ради "треснувшего горшка" , ..... Вот ужас то какой пзд... А главное -это же обязательно ? Правда ? - Разраб дал возможность даунам, которым нравится пылесосить мир - возможность пылесосить мир . Пзд конечно..... Также - Разраб дал возможность даунам не пылесосить мир , положив все что нужно по пути на дорогах от боссов к боссу . Пзд конечно.
@user-vf1eu6bn3i
10 күн бұрын
Согласен с тобой, собрал все предметы на карте, только горшками кидаюсь теперь, они же имба )
@spacewalrus909
6 күн бұрын
так не лезь туда, зачем тебе лут после прохождения игры
@chernov2503
6 күн бұрын
@@spacewalrus909 туда лезув в надежде найти кокой нибудь талисман или оружие с бронёй, но хуй там плавал как говорится, вот тебе ландыш
@Kurs..
3 күн бұрын
Ну видимо надо вырезать крафт и заменить всё на ещё +2000 оружий, тогда может ныть перестанут про это.
Не знаю намерено или нет, но пересказал половину тейков, которые были у Деда47, может совпало) если так, то согласен полностью, чувак буквально "бля, ну не знаю че все ноют на боссов, они легкие, да, я половину прошёл со слезой, а Радана мне прошли мои подписчики, но все претензии хуйня, учитесь играть и преодолевать трудности" Охуенное мнение, главное конструктивное, шо пиздец
@user-tc6ob2cr7d
11 күн бұрын
Тут в сторону Булджать в основном подьёбы
@pusl4ka598
11 күн бұрын
@@user-tc6ob2cr7d да, я уже глянул видос последнего, тейки больше к нему, хотя у Деда и Булджать мнение и аргументы одинаковые, так что бтв подходит аахах
@mrs.548
11 күн бұрын
А что, это тут культ хардкормэнов ошибается? Я тогда подсяду, чисто узнать, если я маг без кометы ,хп , стамины , но с 99 инты/веры и прахов Йоша, то кто я ?
@user-vf1eu6bn3i
10 күн бұрын
А зачем магу 99 интеллекта и веры?) а лвл у тебя в сумме больше 200 значит ты казуал 😂😂😂 @@mrs.548
@mrs.548
10 күн бұрын
@@user-vf1eu6bn3i не, 200 ещё нет, туда надо ещё лвлов... 40, я веру недокачал. Зачепм мне 99 и 99? Та просто, каждую их игру так проходил, кроме, очевидно, секиро
Здесь я отрекаюсь от своей любви... Ах, если бы только у меня был гигант но дыра...
@DorianRichardsonGrey
13 күн бұрын
Попробуй пальцы, но дыра...
Я понял! Теперь споры будут не "ТЫ ИСПОЛЬЗОВАЛ ПЕПЕЛ! ТЫ КАЗУАЛ", а "У ТЕБЯ ИИ БОССА НЕВЕРНО РАБОТАЛ И НЕ БИЛ ИМБОВЫМИ АТАКАМИ, ТАК НЕ СЧИТАЕТСЯ!"
@user-os5fg4zp1s
11 күн бұрын
Эмм ну как бы да, если босс у тебя работал некорректно, хотя ты ничего из ряда вон не делал, то такое прохождение по-определению нельзя назвать полноценным.
@dellys_blet
11 күн бұрын
@@user-os5fg4zp1s А он что виноват в том, что босс работает некорректно? Этот тейк как и большинство сказанных в видео - претензия к разработчику, а не к игроку.
@SomeOneElsePirskap
11 күн бұрын
У меня тоже есть ощущение, что часть боссов ты траишь до момента, когда великий рандом не пошлёт тебе нормальные серии атак и всё.
@Singllable
11 күн бұрын
@@user-os5fg4zp1sпочему это босс работал не корректно? Тупо везение что он не юзал весь спектр атак. Ровно так же как и когда маления тебя ебет тремя подряд имбовыми комбухами . И тут уже вопрос в том, повезло тебе в большую или меньшую с сторону, иными словами это рандом, а не "некорректная работа босса"
@lickassover9000
11 күн бұрын
@@user-os5fg4zp1s ну как бы во всех играх фромов, аи может заесть. Иногда так что вообще босс будет только легкие атаки делать. Из относительно недавнего. В секиро бабку и филина можно ввести в состояние, когда они только одну атаку спамят 90% времени.
Прикинь Батя, как было бы классно, если бы перс пил флягу с такой же скоростью, как в ДС2? =))
Нет повести печальнее на свете, чем повесть о Мудотаке и Полезном бесе..
@user-xl8kd7nr5n
14 күн бұрын
Скорее повесть о скрытой любви через ненависть
@xerath7278
14 күн бұрын
Это в закреп надо
@user-ys8xq5id3d
14 күн бұрын
Уходи и больше не покупай игры Миядзаки, мастер добился своего ОН СЛОМАЛ ТЕБЯ! Теперь ты официально любитель однокнопочных игр! Миядзаки именно добивался этого он хочет сломать абсолютно всех хардкорщиков! НО МЕНЯ НЕ СЛОМИТЬ, я сука прошел без слезы с первой попытки реланну на силовом билде с двумя молотами! На мессмере прошел через силовой билд с змеевидными клинами заточенными на кровоток с 5 попытки без слезы, это босс максимально уязвим к кровотоку из всех боссов ДЛС и наконец радана я прошел опять силовым билдом через Карианский щит! это просто имба , без всяких слов! Еще радана на НГ+2 прошел могильным щитом плюс рапира на кровоток, рапиры не открывают щиты под удары и можно затыкать любого босса с любой ваншот атакой используя щит карианский или могильную плиту, или любой с наложенной магией усиления щита! Я все сказал, я хардкорщик без слезы и призывов, и мастер вас сломал , уходите казуалы!
@sprokopenko3374
14 күн бұрын
@@user-ys8xq5id3d єбать тебя порвало
@SkaAlex18
14 күн бұрын
@@user-ys8xq5id3d А как же пройти дубиной в одних трусах? Используя самые имбовые билды пройти - это не хардкор, да если ты не сам до них дошел мозгом через миллион траев, а просто глянул в интернете - ты просто казуал не использующий слезу! Я уверен что про карианский щит никто даже бы и не подумал, пока не появился гайд. Так что херню не неси. Да и осколочки ты тоже не собирал же, ведь так)
11 часов стрима с молитвами сектора газа порвали меня ... 😂😂😂 миадзака гений😂😂😂
Ну идею дополнения я как будто бы уловил. Тут у нас квинтэссенция, кульминация и вообще - это ж неебацца какие боги, ультра-драконы и прочие легендарные ебаки. Японский пафос. Вот и ядерные взрывы, торпеда в жопе у каждого босса и 20 минут перекатов ради одной тычки в ответ. Посмотрел Радана, как он там изъябывается. Очень крутой. Рад за него. Всего ему хорошего. Dark Souls 1 можно было пройти с любой пушкой из ассортимента. Здесь 99% оружия вообще нахер не нужна - при том, что тут его больше всего. ЭвОлЮцИя)0))
@user-xt5co6xu4g
12 күн бұрын
Ну не любой пушкой😀. Цестусы, кинжалы и прочие пушки довольны мусорные. Вообще, DS 2 в плане разнообразия самая лучшая. С кайфом можно пройти игру с абсолютно любым классом оружия.
@Hater-ut7yz
10 күн бұрын
@@user-xt5co6xu4g а вот и нетушки. И цестусы и кинжалы делаются магическими или молниевыми. Да поиграть немного в колобка придется, но урон в целом приемлимый чтобы игру пройти
@user-xt5co6xu4g
10 күн бұрын
@@Hater-ut7yz да и с бананами можно выиграть. Речь идёт о комфортной игре и этого у первой части DS нет.
@Hater-ut7yz
10 күн бұрын
@@user-xt5co6xu4g нет комфортной игры у первой части, или комфортного урона нет? Или я тебя не понял Длинный мечь +15 и какие-то статы, все игра пройдена. 300 физики и ты побеждаешь
@user-xt5co6xu4g
10 күн бұрын
@@Hater-ut7yz нет именно комфортной игры.
Как же радостно видеть, что бес заменил великого картографа Ильюху Мэддисона и взял на себя бремя рисования в пейнте
- Ты был Избранником! Предрекали, что ты вдохнешь жизнь в игру и вернешь баланс , а не ввергнешь её во Мрак!!! - Найди все осколки! - Ты был моим любимым Dungeon Master, Хидэтака . Я любил тебя!
А помните миллион бомжей в дарк соулс 2? Эхх, было время..
@sa1ntking326
14 күн бұрын
это даже лучше, чем елдарик, гыг
@user-bs1bb6hb9m
14 күн бұрын
Ты часом с 3 дс не путаешь?
@BizMashinn
14 күн бұрын
@@user-bs1bb6hb9mэто именно дс 2 школяр
@lichking9807
14 күн бұрын
При чём тут миллион бомжей из ДС 2? К чему ты вообще этот коммент написал?
@lichking9807
14 күн бұрын
@@sa1ntking326 ну если ты гавноед, тогда да, для тебя лучше.))
Вот добавили в ДЛС новые пушки с сочным мувсетом - те же когти зверя, рукопашка Сухого Листа, лайт грейтсворды, новые вепон арты прикольные. Но использовать их получалось ток на мобах или мини-боссах, потому что боссы крутить комбухи не дают, особенно во вторых фазах где на всей локе насрано. В итоге сколько не пытался в ДЛС играть весело и перетанцовывать и парировать мобов, на боссах всегда приходил к тому, что просто работает эффективно - кататься колобком на комбухах и бить двумя колотушками с прыжка. Смотрел геймплей других людей - ситуация примерно та же, катаемся и делаем максимально эффективную атаку в узкое окно, либо надеемся на блид/фрост. Ну а маги просто спамят кометами. К некоторым боссам пришел с перекачем осколками древа, к командующему Гаю и Матери Пальцев например - попробовал пройти их пушками послабее чтоб мувсет посмотреть, а потом увидел всю ту ядерную срань во второй фазе, что шотает либо снимает 90% полоски и забил старыми добрыми колотушками.
@nnoitora9439
2 күн бұрын
Угараешь? Я новую NG прохожу с footwork и это лучшее открытие с момента выхода игры. Совершенно другой темп боя, другие ощущения от игры. Мне даже кажется что это намного лучше чем ходить с любой двуручной хренью.
Нужно было назвать ролик в стиле надписей Микеллы: "Здесь я отрекаюсь от "Мастера" или еще как
@Bes
14 күн бұрын
Ну я на это и намекал, но так и быть, убедил, переминую)
@user-do8um2mk9r
14 күн бұрын
А какое было название до этого?)😊
@MurakumoMyName
14 күн бұрын
@@user-do8um2mk9r Без "Здесь"
@Fords-mo5tk
13 күн бұрын
@@user-do8um2mk9r "Я отрекаюсь от мастера после DLC к Elden Ring". Ну, мб формулировка названия длц немного другая
Самое обидное в игре - миллион шикарных видов оружия и заклинаний, с красивейшими анимациями и эффектами... НО ОНО В 99% БЕСПОЛЕЗНО НА БОССАХ. Даже не всех мини-боссов можно с уверенностью убивать. Вот хочешь ты поиграть с глефой Ромины из длс, любопытный мувсет, красивый спец.приём - бери и кайфуй! А Радан тебе так глубоко эту глефу запихнёт что её наконечник примут за твой нос( Вот и получается, убиваешь босса, чтобы с его оружием понтоваться перед рядовыми бомжами.
@vladt8406
14 күн бұрын
Это буквально про клинок Маликета с его святым уроном, когда 90%+ боссов имеют чуть ли не иммунитет к этому самому святому урону
@sWolfLords
14 күн бұрын
А сеты через отхил? Когда почти весь отхил идет только от убийства противника? Амулеты/руна и т д, превращаетчя в абсолютно бестолковый на сет на боссах
@paradox5384
14 күн бұрын
@@vladt8406 ну ты не загибай тоже с 90%. В самом длс святым уроном можно почти свободно пользоваться с парой исключений, в основной игре ты до эндгейма тоже особой сопротивляемости не встретишь. Да, это делает клинок Маликета игрой для нг+ и далее, но блин, даже не будь у эндгеймовых боссов высокого резиста к святому урону, их после Маликета всего 2 один хрен.
@justpython4021
14 күн бұрын
@@vladt8406я сегодня на нг +3 своим молотом на святую закалку после длц в соло забил малению, маликета, элден биста. Ну этих ваших, с большими резистами к холи урону. Лмаю, просто заколупал их заряженными тяжелыми атаками, делал перфект дефлекты и контратаки из защиты, а потом рипостил мизерикордом. ВООБЩЕ проблем не было.
@Ogypeutets
14 күн бұрын
Так Радан сделал сломанным специально, иначе смысла нет в этом боссе, ты дерешься с богом и его консортом, это по определению не честно.
Вот и дождались обзора от мастера на работу бабадзаки
@Sokolovskiy_P_A
14 күн бұрын
Только хотел написать, что дождался 😅
@user-ov6rc7ho8k
13 күн бұрын
Мастера чего хапкидо😂
1- Псевдо баланс Елды под скилы - магию + прах бесил но все же жить можно и тут вышло длц где тебе на арену засунули бота для квеста надо вызывать или нет - просто браво. 2- Кривая камера была в основе но в длц каждый 2 моб делает рывок в тебя или за тебя при этом камера крутится на 360 и слетает таргет - крутое решение и тестирование. 3-Захваты с авто наводкой через всю арену которые с задержкой и потом бац рывок x 2 скоростью + аое атаки с эффектами что бы ты не видел следующий удар - великая идея)
@gvammer
14 күн бұрын
1. Вызов нпс в элден ринге всегда была выбором, но если в прошлых играх вызов нпс помогал, то в элден ринг вызов нпс увеличивает хп у боссов и зачем он нужен если есть слеза. 2. Проблемы с камерой были во всех играх фромов и тут они не стали ничего с ней делать. 3. Просто гениальная идея прямиком из секиро.
@alexb.3800
14 күн бұрын
@@gvammer Он не о том что вызовы, а в том, что непонятно, надо его вызывать по его тупому квесту или нет.
@SomeOneElsePirskap
11 күн бұрын
Финальный дракон на второй стадии бывает минуты 2 где-то шароёбится, я его даже камерой найти не могу. Занимаюсь только тем, что встаю после падений и хилюсь
@ManFromHumanity
7 күн бұрын
Неясно, что в первом пункте написано. А вот второй пункт напомнил бладборн. Какое же говно там камера и её слетающий лок😢
Обожаю Бесовские референсы к другим блогерам и их роликам. "Скотский редизайн", "А это и не должно быть понятно", или траить Реллану "600 раз". Люблю тебя)
@SomeOneElsePirskap
11 күн бұрын
Реллана единственный босс, который мне понравился.
- Доктор, я вижу баланс в дополнении к Elden Ring - Изыди, еритик
@bfg.2484
14 күн бұрын
Да ну нахер! Святой отец . Нет ты видел , ты видел !?
Бес просто не собрал осколки ануса вот жопа и порвалась
@user-hy6fq8kk3n
14 күн бұрын
Ебанат он, что ещё сказать
@ShadePast
14 күн бұрын
как она порвалась, если он осколки ануса не собрал? XD Её и не было, получается
@gades9792
14 күн бұрын
Тогда наоборот - сначала порвалась жопа, а потом не смог собрать её осколки 😂
@user-is4hx3qz9w
14 күн бұрын
Да он та ещё порвашка, ну допустим в жопу слезу, берём щит и рапиру с кровотоком, и сносим Радана без осколков. И он всё равно порвётся и скажет что так нельзя, боссов можно убивать только превозмоганием, как и он много часов сидеть)
Я думал хоть здесь услышать мой любимый термин " пук смерти" , а тут всего лишь пердёж
Осталась дипломная работа от Михаила Андреевича
@user-vf1eu6bn3i
10 күн бұрын
В телеге он сказал что длс говно, надеюсь он сделает огромный обзор где подробно расскажет почему
@alexeykashtanenko8061
10 күн бұрын
Чую лето будет жарким)
@цц4
10 күн бұрын
Потому что хайпануть надо и срубить актива с той части аудитории, которой длс порвало попу. Кастом умный мужик, знает, как на гоях денег сделать
@barotrauma_32
9 күн бұрын
@@цц4 ну он хотя бы не бежит не проходя игру делать обзор, чтобы купикод деняк дали
То, что мангалы убиваются огненными горшками в этот самый мангал, в игре-то как раз написано. Лучше бы Бес показал гениальные двойные стандарты Фромов. А именно то, что те мангалы, которым надо дрочить ноги, огненными горшками не убить. Если попытаться кинуть внутрь бомбу после того, как мангал упадёт, то дамага просто не будет, хотя это максимально логичный способ укоротить потрясающий файт - вместо двух рипостов один раз выбить из баланса и закидать горшками. А так видос достаточно базирован
@okpoiiika_b_kopblte_ctaca7084
14 күн бұрын
Так он еще и в видосе не теми горшками голема закидывает и жалуется что их надо убегать и крафтить! Оказывается надо крафтить не абы какие горшки, а непременно вот правильные! А для этого еще надо найти рецепт, спрятанный в абсолютно неочевидном месте! Как я с этого сгорел
@docoz3836
14 күн бұрын
@@okpoiiika_b_kopblte_ctaca7084 Ну тут такое, да. Либо крафтишь одни горшки и наносишь один урон (Мне кстати не приходилось убегать и докрафтивать. 7 штук достаточно было), либо крафтишь горшки покруче, для которых, кстати, и нужны эти лики великанов печи, и наносишь +- в два раза больше урона, соответственно, тратя меньше горшков и времени
@nicegame3059
14 күн бұрын
Да кто вообще описание этих горшков читает? Типа это просто расходник который кидается и дамажит, кто будет лезть в подробное описание предмета, который и по короткому описанию крайне понятен? Не пиши бред.
@docoz3836
14 күн бұрын
@@nicegame3059 Ну я читаю, и что дальше? И причём тут вообще описание горшков, если изначальное сообщение о том, что одни мангалы можно им убить, а другие нет, а потом ответил, что у горшков двух разных видов разный урон? Могу тебе посоветовать последовать своему же совету
@WestSideOfLife
14 күн бұрын
Там прикол еще в том, что в игре есть неактивный голем, которого горшком нужно оживить, чтобы он свалил с прохода. Так что горшки и убивают и оживляют лол.
Это вегетарианский обзор... Настоящий обзор был последние пару часов , последнего стрима по этой игре.
@valtielka9481
14 күн бұрын
Который только с ВПН(
@ITS9ME9HAFU
14 күн бұрын
@@valtielka9481скинь ссылку? А то я пытался найти и посмотреть, впн не спасал
@KonSecret313
12 күн бұрын
@@valtielka9481Из-за музыки блокнули чтоли? Просим беса перезалив в ТГ или ВК.
@rogerroger5283
12 күн бұрын
В котором бесюля бомбанул)
@valtielka9481
12 күн бұрын
@@rogerroger5283 я его понимаю. У меня вчера гнездо сгорело, когда я позвала фантома на радане и мне бан влепили. Неподобающее поведение для бабадзаки
От названия видео, у меня аж в сердце кольнуло, не переживал так сильно за свои отношения, как за отношения Бати и Мастера.
2022: зачем в подземельях боссы, просто дайте мне сундук с лутом и всё 2024: почему в горнилах нет боссов а только лут?
Ну чтож, ждём очередную реакцию Булджадя на '' нытика" из нижнего интернета 👍🏿
@UnderTheSnow666
14 күн бұрын
и 10 часовой обзор Либры
@Alex-rm3ph
14 күн бұрын
А он будет реагировать?
@vampoodin5323
14 күн бұрын
@@Alex-rm3phон на стриме посмотрел 20 сек стрима беса и его обоснованные претензии. И такой «ну всё понятно с ним» и вырубил. Я ваще не понял этой хуйни)
@ITS9ME9HAFU
14 күн бұрын
@@vampoodin5323ахахах, причем это самый правильный выбор, потому что разбор его видео и логики рекламы будет просто фидерией раз*еба))
@slepoi_toliy7299
14 күн бұрын
@@vampoodin5323 Когда сказать нечего, только и выходит, что гордо завалить ебло)
"Весемир, врубай насос" - подходящее описание dlc. Особенно то, как заставляют исследовать мир
@KoD_B_MeWkE
14 күн бұрын
да, в основной то игре мир не заставляли исследовать, ты сходу мог пойти грохнуть всадника или ворваться в красную локацию и пофайтится с Раданом да? я в ахуе как вы выдумали проблему на пустом месте)
@ali2043
14 күн бұрын
А да, надо было написать описание игры, а не dlc
@alexb.3800
14 күн бұрын
@@KoD_B_MeWkE буквально мог пойти сразу на радана, и это даже ощущалось круто, правда ты сам не мог ничего сделать, приходилось проходить только фантомами - персонажами, но даже так это было охуенно - как на рейдового босса собирались.
@trackback7545
13 күн бұрын
@@KoD_B_MeWkE Радана сходу не мог (просто не вывез бы без 600+ траев), но Всадника - да. Видел стримы, где люди его траили в начале прохождения и побеждали.
@user-gz2xf6lj6o
13 күн бұрын
@@trackback7545, а чем это отличается от длс где также нужно потратить 600+ попыток на босса без прокачки уровней. И разумеется стримеры первый раз в жизни проходили и совершенно не задрачивали этих боссов. Получается, хороший соулс это кишка, в которой только боссы, идущие одни за другим и умирают за 10 секунд от перекача.
Есть пара уточнений. Во-первых идея с тем чтобы отступить от босса и пойти нарубить душ чтобы прокачаться или улучшить оружие не нова. Я до выхода длс решил перепройти первый дарк соулс и придя к горгульям с дефолтным скимитаром нехило так огреб пару раз, вкинул камни и души чтобы разогнать до +5 и вуаля, закрыл со второго раза, потому что урон вырос раза в 2. Это в принципе нормальная практика в рпг играх как таковых что ты идешь прокачиваться если тебе какой-то враг или квест не по зубам. Во-вторых. В оригинальной игре были ядовитые растения в форме яиц которые выдыхали споры, если таких врагов бить отравленным оружием, то они взрываются после первого же удара. Один ютубер лоровед объяснял это тем что мол в них становится слишком много яда. Так что эта фишка была в оригинальной игре. Плюс еще у тех же ларианов в их дилогии original sin были защитные заклинания которые поднимали резист к одному виду урона и снижали к другому и таким образом если очень хочется ты мог у огненных элементалей щитом льда снизить резист и закидать фаерболлами.
Вообще мое первичное мнение, что осколки ввели потому что эффект от прокачки лвлов становится околонулевым из-за "японского" скалирвания. То есть чтобы получить 1% прибавку к хп нужно прокачать живучести с 60 до 85(условно), но при этом каждый уровень стоит по 200к душ, а с начальных боссов падает по 90-120. То есть лютый анонизм. Я думаю логичнее бы было, чтобы благодать в ДЛЦ давала просто возможность купить этот забаф осколочный как альтернативу на выбор при прокачке), чтобы не бегать и не искать его.
6:06 У меня чуть щи не отвисли от хардкора при игре со слезой, просто пздц...
@wladimiraga192
14 күн бұрын
Хочешь хардкора играй против других игроков! Элден Ринг никогда не была хардкорной игрой, у нее продажи в 5 раз больше чем у ДС3. Она рассчитана на широкую аудиторию, а выбор сложности реализован внутриигровыми предметами. Неужели кому-то спустя 3-й год это непонятно?!!!
@cornum8332
14 күн бұрын
@@wladimiraga192 Если играть в элден, как в дс3, то определенно хардкорная
@cornum8332
14 күн бұрын
@@wladimiraga192 А что собственно ХАРДКОРНОГО в PvP? Боссы намного сильнее обычных игроков
@wladimiraga192
14 күн бұрын
@@cornum8332 , значит ты не видел пвп...
@trackback7545
13 күн бұрын
@@cornum8332 в ПвП пинг хардкорный
Надо было, чтобы оружие ломалось и адп прокачивалось
@paradox5384
14 күн бұрын
В елдарике вместо адаптации теперь вигор, либо качаешь до 60+ и играешь нормально, либо заглатываешь 18 дюймов Мессмера.
@EnkiSumergod
14 күн бұрын
Надо еще сделать, что бы после каждой смерти игрока, враги становились еще сильнее и трахали его еще жесче.
@user-bs1bb6hb9m
14 күн бұрын
@@EnkiSumergodтогда уже был бы demon ring
Хе хе, булжадь так вставил бесу, что видео родилось.
По крайней мере благодаря ДЛС мы получили от Беса 12-часвоый стрим с весёлыми песнями на заказ и мем про наш трай. Было прекрасно :D
Не так давно начал щупать это длс... Сразу скажу, что я люблю открытые миры и пылесосить локации, не брезгую и прахами, когда долго не выходит затраить самому. Так вот, полностью согласен с Бесом! Локации огромны и пусты. Осколки решают. Самый эффективный билд - танк с тяжёлой пухой. В длс решил попробовать всех боссов познакомить со Слезой, в результате что лев, что Релана отлетели с первого трая. Про полубоссов, драконов всяких вообще молчу. Кстати, о "котиках", точней големах, там есть место, где валяется потухший голем, так вот, его можно поджечь тем же самым кувшином из печи. А потом убивать. 😅 Кто до этого додумался интересно.
@spacewalrus909
6 күн бұрын
>Самый эффективный билд - танк с тяжёлой пухой Это буквально во всех соулсах так
@nnoitora9439
2 күн бұрын
Локации пусты? Ситуация в допе явно лучше по сравнению с оригом, в допе я не испытал никакой фрустрации от пустоты локации, по-моему наоборот всё намного более концентрированно. Самый эффективный билд - танк с тяжёлой пухой? Ребят, я хз даже что вам ответить. Попробуйте открыться новым возможностям, предоставляемым не только оригинальной игрой, но и дополнением. Может всё-таки получится найти что-то кардинально новое по ощущениям и эффективности. У меня именно так и произошло. Удачи
@user-Korigan
2 күн бұрын
@@nnoitora9439 ощущения от допа с точностью до наоборот.
Я сделал просто, зашел, убил сколько мог боссов, собрал сколько мог осколков древа и пошел на нг+, По-быстрому завалил Мога и опять в DLC, где уже на Реланне я был на 20 уровне осколков) Ну и я вообще не потел особо, разве что на Радане. Ну что Бабадзаки, думал, что я тебя не переиграю, что я не буду перекачем? Я буду перекачем
@user-oh1hj5hf8c
14 күн бұрын
А нг+ осколки снова фармить не надо? Удивительно)
@faithas6897
14 күн бұрын
ты просто имба, тебя не законтрить
@user-nq4df8gx6g
14 күн бұрын
Гениально
@Gaskonezh
14 күн бұрын
@@user-oh1hj5hf8cну так осколки, аналог прокачки того же эстуса, чего его забирать то
Насчет призывов, я не знаю, я так кайфанул от призыва Игона на дракона. Он там так орёт на Бейла А после убийста, когда Игон говорит что наконец то он не будет мучаться, я получил удовлетворение больше чем от победы над боссом. И кстати Игон почти не наносил дмг, а дракон не агрился
6:32 если бы игра полностью состояла бы только из боссфайта, то тогда можно было бы так сказать. Но что в длц, что в оригинальной игре, боссфайт далеко даже не четверть игры. И есть боссы, минибоссы, есть много трудных мест, где прах слезы призвать нельзя. Так что тут ля-ля не надо. Да и прах этот еще надо найти, а он запрятан в такой жопе... Имхо, я лично прошел все дс, бладборн, секиро, елду в одну харю и скажу - ребятки, призывайте. Ну не стоит вашего времени куча траев на одного и того же босса. Есть желание и много времени - долбитесь соло. Нет желания - не слушайте никого, играйте, как вам хочется. Никогда ничего плохого в помощниках не видел и сам часто сижу на призыве, чтобы другим помочь. Это блохеры пусть стараются, им подписота нужна. Мы народ проще...
Где то в Японии, едя попкорн, тихо хохочет хидетака....
@EnkiSumergod
14 күн бұрын
Злодейски хохочет, наблюдая за ядерными взрывами пердаков всех тех, кто играет в его дополнение.
@IvanShvetsow
14 күн бұрын
Температура от полыхающих жоп игроков такая; Что попкорн можно даже в микроволновку не ставить, прямо в руках готовится. Вообще он плиту выкинул, вся еда около него, сама жарится, варится и парится, успевай только съесть в нужный момент.
@kaktotak88
14 күн бұрын
Спасибо за 2500))
Сорян за качество, брал с записей стрима, кодек Nvenc в Элден Ринг видимо чем-то занят, по этому назаписывал битых файлов.
@superpank-ct1dr
14 күн бұрын
Ждём ролик по дс1😊
@_-Bondrewd-_
14 күн бұрын
Привет Бес , где можно посмотреть запись последнего стрима с убийством Радана , а то на ютубе он пропал через час после конца трансляции , а пересмотреть хочется , ведь это был самый смешной стрим на моей памяти ))
@user-bj9nz2sy3q
14 күн бұрын
Есть мнение, что такая жопоразрывная сложность - это ответка бабадзаки всяким "дай-ка я её в соло ушатаю".
@Bydlodlo
14 күн бұрын
@@_-Bondrewd-_ Через ВПН, на втором канале
@KaretaAda
14 күн бұрын
@@_-Bondrewd-_либо через впн, либо ждите. Вопрос решается
База пришла оттуда откуда не ждали Я не думала что среди всех именно полезный бес не затерпит камшот от Миядзаки
Ржал в голосину с обзора, когда смотрел стримы понял, что иного обзора и быть не могло
Насчет рандомности действий боса, типо когда он пассивный и лайтовые атаки, так вот пройдите первого боса на мосту в оригинале после лагеря разбойников. Поведение боса точно такое же, либо полная пассивность, либо пиздец. Как задроты бабадзаки это забыли, я хз. вся суть этой игры сводится к тому чтоб поймать трай пассивности боса и воспользоваться. Итого на выходе всю сложность составляют две проблемы: 1) АУЕ атака от которой только забиваться в угол, если повезло 2) В определенных атаках, босу насрать на изменение вектора перемещения игрока, бос на авто-аиме доворачивает и со 100% вероятностью наносит урон.
Много дебатов имел и с товарищами и с ребятами из интернета по поводу сложности. Как мне кажется, игра в дополнении отошла от "скилла" насовсем и очень далеко. Все, что ты делаешь, это закидываешь босса трупами раз 15-30, запоминаешь мувсет и дело в шляпе. Не экшн рпг, а пошаговая срань уже какая-то. Игра подчистую исчерпала адекватные способы усложнить игру и им пришлось выкручиваться вот этим вот. У игрока просто нет в арсенале доступных способов реагировать на тот понос, который изрыгают боссы. 30 перекатов и затем один укол витаминчика С в задницу босса... Как-то дешево и старовато уже. Была бы скорость игрока как в Секиро или бладборне - то да. Но тут это уже просто в разряде утомляющей ахинеи. Но сказать все же стоит, что я получил удовольствие за каждую минуту из 38 часов прохождения длс. Хоть иногда и чувствовалась некая пустоватость локаций.
Ну... учитывая, что Соулсы почти все строились всегда на технике "перекатывайся, как Неймар", то добавление второй механики "зови слезу" разнообразило геймплей ровно вдвое. Так что да, респект разработчику.
@BloodyEvangelist
7 күн бұрын
Но падажжи, это же аннулирует первую механику...
@Kharieste_Ang
7 күн бұрын
@@BloodyEvangelist зато "выбор"появился. Хочешь катись, хочешь плач.
@BloodyEvangelist
7 күн бұрын
@@Kharieste_Ang а, так вот почему предмет называется слезой)
теперь Радан жестко ассоциируется с песней : УСЫНОВИ БОМЖА)))))))))))
@xipisate4951
14 күн бұрын
Скорее с песнями Газманова. Из-за его вертушек с мячами
@BloodyEvangelist
14 күн бұрын
Весемир, врубай насос
@alexb.3800
14 күн бұрын
Он под неё его проходил? )
@user-mg3bm5lq9j
14 күн бұрын
@@alexb.3800 295+ трай вроде))
Не можешь, ты обязан ему всем, не забывай.
@Neo_spb
14 күн бұрын
Помним помним, батя говорил, что без маски с ним сфоткается, как будет возможность
@user-py8jp2ir4b
14 күн бұрын
@@Neo_spb Ну что-же, как говорил Д. Ю. - будем подождать.
Ну, как смотревший стримы могу сказать, что Бес пробовал билды от балды, когда просто меняется пушка и всё. Большинство пеплов и в оригинальной игре не пробовал. Талисманы тоже рандомные, баф от веры использовался только один и то ближе к концу, на усиления всякие типа мяса, подбор защиты под босса и прочее тоже пох. Тут конечно ещё зрители на Радане, например, поднасрали, советовали в большинстве своём всякую дичь, которая для него не подходит. В целом, Радан поломанный конечно, во второй фазе не видно нихера и есть пара атак, которые кроме танкования тяжёлым щитом хз как доджить. По Осколкам лишь частично согласен. К тем, что находятся в явных местах интереса типа храмов, костров и прочих приметных мест ничего против не имею. А вот когда они падают с каких-то челов, которые бродят хз где или лежат в каком-то неприметном углу хз по какой логике, то это уже эребор, их бы на обязательных боссов переместить и тогда было бы нормально. Кстати, послушал бы какие варианты кроме механики осколков есть у Беса, что-то мне подсказывает, что вариант один - это переделать игру в линейную с опциональными ответвлениями, как оригинальные солсы и секиро. Вариант хороший, но есть подозрение, что бабло инвесторы давали именно на открытый мир... В целом, дополнение годное, есть косяки конечно, но затягивает конкретно. Единственно, большая ошибка начинать на нг2+ и выше, с чем у многих как раз и проблема, тогда хп и дамаг у боссов слишком высоки. На простом нг+ второй раз прохожу за второго персонажа, намного легче, чем в первый раз на нг3+.
20:50 на 13 осколках сложно, а на 16 стало слишком легко... 13 осколков дают x1.87 исходящего, x0.533 входящего дмг 16 осколков дают x1.95 исходящего, x0.512 входящего дмг ..?
@wladimiraga192
14 күн бұрын
У боссов и игроков есть парамет Защита и Сопротивление. Защита в единицах, к примеру 210, а сопротивление в процентах, к примеру 50%. От урона отнимается параметр защиты, а потом вычисляется 50% от оставшегося. По этому урон по противнику растет не линейно, а если еще накинуть баффы то это видно еще лучше. Учитывая комбы боссов, с 2-х тычок можно либо умереть с 13 осколками либо остаться с 10-20% хп и выпить флягу с 16 осколками.
@miltrift
14 күн бұрын
@@wladimiraga192 так я и не писал про Defense или Dmg Negation по отдельности. Эти проценты описывают оба этих параметра в сумме. Я бы понял еще претензию, что он проходил на pre-patch версии, где скачок с 13 на 16 исходящего и входящего уронов был более заметный (x1.65 -> x1.80 и x0.606 -> x0.555 соответственно). Но это всё равно никаким образом не вписывается в "было невыносимо, стало уж слишком легко". От обычного респека персонажа или добавления доп бафов гораздо заметнее эффект будет, чем от перехода с 13 на 16 осколков. upd: зашел в игру проверить, и увидел, что на Defense осколки не влияют вообще, а проценты указаны только для случая отсутствия надетой брони. В случае надетой происходит перерасчет. Т.е. натурально при переходе от 13 к 16 осколкам (x0.533 -> x0.512) ты начинаешь получать на 2.1% меньше урона от конечного числа. Допустим, летит 1000 чистого урона. При 13 осколках ты получишь 533, при 16 получишь 512.
В следующей игре появятся фантомы Let Me Solo Her и Let Me Tank Him)
@jriversbox
14 күн бұрын
и будут пиздить игрока
@tessatessa3894
14 күн бұрын
Много чести.
Для меня, как для человека который был на последнем стриме, забавно видеть рекламу купикода
Самые нужные слова, наконец-то хоть кто-то разобрал казуалов со всеми "механиками игры". Абсолютный лайк!!!👍🏻
Необходимо что бы в папке с игрой при установке находился пдф файл под названием «Как правильно играть. Автор Х. Миядзаки» с подобным содержанием: Нельзя -саммоны -призывы игроков -магия (вся) -катаны -блид -фрост -любая броня тяжелее трусов -любое сильное оружие Можно -перекат
Насчет поведения боссов согласен: в соулсах Хидэтаки всегда была такая механика, которая иногда просто вырубала босса и он начинал забывать атаковать. Иногда даже до абсурда доходило - они просто не переходили в следующую фазу.
Аналитика Беса - есть, спасибо Теперь ждем Михаила Андреевича
Чего у Беса не отнять, дак это прекрасного музыкального вкуса, весь обзор наслаждался нотками Арии😊
"От такого охуел бы даже Геббельс" - это в фонд золотых цитат бати , не иначе , чуть супом не поперхнулся
@cadcad-jm3pf
14 күн бұрын
"Все говорят что игра легкая, потому что играют с фантомами, слезой, магией, щитами, кровотоком, а вот я ебался с Раданом 12 часов потому что у меня принципы" - а нахуя спрашивается дрочить мувсет каждого босса в игре которая проходится за 150 часов ДАЖЕ если убивать каждого босса с 1-3 попыток. Игра действительно не такая уж сложная если использовать самые сильные предметы, амулеты и духов + грамотный билд.
Батя на стримах угарал с рекламы купикод и сам вставил её в свой видос. Постирония?
@user-ir7gy9of4r
14 күн бұрын
Лицемерие
@Lafoyta
14 күн бұрын
@@user-ir7gy9of4rденьги
@demiannaylo9051
14 күн бұрын
Работа есть работа. Кушать что-то надо
@user-hy6fq8kk3n
14 күн бұрын
Да гандон он просто, смотрите тех кто играть умеет
@Lafoyta
14 күн бұрын
@@user-ir7gy9of4r деньги
Всегда считал что призыв прахов нужно было сделать отдельным билдом. Привязать их к колдовству и призывать… призывать… призывать. Хочешь попроще? Прокачай частично, призови щитоносца и бей пока отвлекает, для магов было бы самое оно, нормисы тоже бы не жаловались как и трайхардеры
Краткий пересказ - Дед как обычно ноет)
@nnoitora9439
2 күн бұрын
Старый стал, либо контент на негативе лучше продается
А зачем вообще слушать кого-то как "правильно" проходить игры? Как по мне самый правильный способ прохождения игр - этот тот который нравится себе самому!
@czo9591
14 күн бұрын
Ну, собственно тут речь и идет о том, что игра не позволяет тебе играть в неё как тебе нравится. Слеза + осколки. Это единственный способ пройти дополнение.
@WestSideOfLife
14 күн бұрын
Согласен, прошел Радана на ютубе без урона. Думал игру качать и читы подрубить, но чет как-то лень стало.
@sex_instructor-ud6ii
14 күн бұрын
Именно
@cadcad-jm3pf
14 күн бұрын
@@czo9591 Ерунда. 90% игры прошел магом. Убил льва с первого раза (со слезой). А Радана убил с большим щитом и без слезы. Игра не позволяет легко пройти ее перекатами это да. Ну так и в DS 2 порезали щиты, в Бладборне их вообще убрали, в Секиро заставляли парировать и уворот почти не работал, в АС6, наоборот, уворот решает большую часть игры. Фромы постоянно меняют правила.
@wingss666
14 күн бұрын
@@czo9591а вот и нет.
Убил Мидру на 7-9 уровне благословления (до Месмера). Игравшие думаю представляют сколько он нервов попил. В целом основные боссы действительно не повторяются и выглядят хорошо, но вечный спам убивает ощущение боя на равных, оставляя ощущение, что тебя махает профессиональный боксер. В целом замени они дурацкие осколки древа на воспоминания из Секиро, то было бы намного лучше: убил босса/мини-босса - стал сильнее, можешь идти бить следующего, не тыкаться как слепой котёнок по всем углам в поисках спасительной коры.
@faithas6897
14 күн бұрын
Самое забавное, что в основной игре этот момент сделан адекватно: пришел к Радану без 2 осколков кольца - тебя не пустят к нему на арену, пришел в столицу без 2 осколков кольца - тебя в неё не пустят. Вот, блять, почему нельзя было не пускать игрока к тому же Мессмеру или Мидре без 15 уровне благословения, если их необязательно убивать для исследования мира?
@fanat_de_vigor
14 күн бұрын
Мидра - самый классный босс допа🤷🏻♂️ Очень классный бой с ним получился. Ставишь плетёные шмотки, лёгкий кувырок, пархаешь по арене аки бабочка, что Мидра по Тебе попасть не может. А вот Радан - да. ХЗ вообще
@gvammer
14 күн бұрын
@@faithas6897 потому что открытый мир и миядзаки расположил осколки на угад. Часть осколков лежат прямо на пути по сюжету, а остальные находи сам и если не нашел то страдай. Миядзаки не умел и не научится делать открытый мир.
@alexb.3800
14 күн бұрын
@@gvammer так наняли блин бы того кто умеет. Вон с нинтенды подрядили бы челов, кто зельду делал, чё-нить збацать. А так миядзаяки все, что ему делать не хочется, скидывает на танимуру, а танимура насирает.
как говорил великий про битву с огненными великанами " Иммолейт импрувед вероятность его резиста очень мала"
Сначала я посмотрел эти 2 видоса, потом с женой под обед посмотрели булджатя, меня чет начало флешбэкать, я включил нам еще раз эти 2 видоса (жена их не видела) и как давай угорать. Что не тейк, то отсылка на булдя, как же мы ржали, однозначно лайк за столь подробные разъяснения и поднятое настроение
Каждый босс как гигант Йорм, которого ковыряешь не специальным оружием)
@faithas6897
14 күн бұрын
Причем Йорма бить в разы приятнее, ведь у него адекватный в меру сложный мувсет. А не как в Елде, где каждый босс по метамфетамином хуярится
@sharinganbetrayer6056
14 күн бұрын
:D
@dragondev8291
14 күн бұрын
@@faithas6897ну то есть не "искусственно усложненный босс" это когда он стоит афк и у него 1 хп. Так попе не больно, такой уровень сложность нравится, да?
@paradox5384
14 күн бұрын
@@dragondev8291 сколько раз ни бился с Йормом, ни разу не видел, чтоб он стоял афк и имел 1 хп. Ты в какую-то другую игру играл наверное
@hagemanto5217
14 күн бұрын
@@dragondev8291В ДС 3 Хидетака начал упираться в предел сложности соулслайков, поэтому в ЭР есть такие боссы как Маления, которые, если и не искусственно сложные, то механически нечестные по отношению к игроку, жалуются как раз на это
Мудотака довёл беса...
@user-ob5mp4yu6m
14 күн бұрын
Да это нытье не меняется. Было бы просто проходить, ныл бы что легко, а он столько ждал длс
@MrINDIGO911
14 күн бұрын
Он еще во время DLC 3-й части перегорел. Старый.
@faithas6897
14 күн бұрын
@@user-ob5mp4yu6m Ну, знаешь ли, когда половина комьюнити говорит что ДЛС говно и в соло проходить его просто противно, то это что-то значит
@dragondev8291
14 күн бұрын
@@faithas6897а может половина комьюнити сможет объяснить глупому бабадзаки как сделать сложного босса, что бы он не был так называемо "искусственно усложненным". Типа бес перечислил критериев 10, которые "искусственно усложняли" боссов, притом так и не сказав, как сделать "хорошего сложного босса" по его мнению, как, впрочем и остальные челы, которые плачут на эту тему. Единственный критерий, с которым я мог бы согласиться так это просто бафф статов боссов, но прикол в том что его просто не существует в длс. Разве что урон у боссов увеличился, но хп у них возросло ровно пропорционально твоему урону благодаря осколкам. Тебе как надо было сделать условные 20 прыжков для победы в основной игре, так и столько же нужно сделать в длс.
@faithas6897
14 күн бұрын
@@dragondev8291 Игру делает даже не Миядзаки, а спонсоры, которым глубоко поебать, что Миядзаки уже не может ничего нового придумать в старой формуле соулсов, ведь им нужно отбить вложенные деньги, из-за чего игры выпускают вот с такими вот костылями
К сожелению, не думал, что в чем то соглашусь с бесом, который очень часто заходится в истериках (вспоминается как он исходил пеной на СЕКИРО, которое только через значительное время он оценил во всей красе, как только перестал применять к нему мерки и способ игры из сосаликов. Ведь "он видите ли, сам знает как ему играть в Секиро" - в результате первый опыт игры минусовой). Так вот, о чем я? Ах да. Но в этот раз согласен с ним. Тут прямо прослеживается либо глубокая деградация, либо попытка пойти по старому пути, хотя он уже устарел пипец как геймплейно
"Купикод занëс денег, нужно видос пилить"
После следующей игры Мамстера, Елда покажется отличной игрой.
@arhimage2415
14 күн бұрын
а может мы всё таки получим секиро 2 и будет счатсливы
@purplelight3057
14 күн бұрын
@@arhimage2415 не получим, к сожалению бро, хотя я бы пиздец как этого хотел. фромы сказали что ни длс, ни сиквела секиры не будет (если только у них ниче в башке не стрельнет)
@panakot4385
14 күн бұрын
@@purplelight3057 секиро кал с одной механикой, которую я не освоил
@purplelight3057
14 күн бұрын
@@panakot4385 ну так освой для начала, а потом можешь уже и в диалог вступать
@daniilbelov8652
14 күн бұрын
@@arhimage2415 судя по слухам и сливам с того же 4chan - мы получим игру чисто про магов и магию.
Полностью согласен, бегать за осколками 2 часа с лишним по пустым полям- это верх гемплея и удовольствия! Побольше бы таких "механик"
@arstepstep9795
14 күн бұрын
Однозначно лучшее длс десятилетия, ох уж эти журналисты геймеры, которые ее конечно прошли и мы им конечно поверили😂
@saurono2469
14 күн бұрын
О нет, в моей игре с открытым миром нужно исследовать этот самый мир, как странно
@alextro7255
14 күн бұрын
Самое смешное... Многие в это ДЛС заходят под финал игры, как и я собственно. И всё это гавно собирать по пустым локам после каких ни будь вершин великанов😅... Ну... Ооочень интересно! А бабадзаки молодец! Душить, так душить! Сделал эти осколки древа для прокачки😂. Чтоб ты либо на боссах душился... Либо на локах в поисках всякой хрени. А просто поиграть как хочешь в удовольствие? Неее... Это слишком просто. Ты должен страдать! Это же соулс!😂
@user-zx7ce2hh1b
14 күн бұрын
@@saurono2469 ты прикидываешься тупым или как? В мире пусто и ничего нет, там без крайние поля и все. Там почти нет НПС и 0 событий, просто стоят по 2-3 рядовых моба. А мне нужно скакать еще и по скалам за этими самыми осколками.
@MishaLoh228
14 күн бұрын
Я так понимаю, в основной игре ты тоже не прокачивал эстус, его же нужно искать по пустым полям?
О, наконец-то продолжается мой любимый сериал "Бес и Мудатака"
Бес прям в точку попал. С чего вдруг разработчиков стал заботить уровень игроков попадающих в дополнение , тайна покрытая мраком
Как же меня пускали по кругу на нг+7, пока не соберешь по открытому миру все эти осколки - играть просто нереально. Чисто траить боссов, пока не начнешь проходить без урона. Проходил со слезой и пришлось достать щит и тыкать рапирой из - за щита. Иначе просто не пройти. Пришлось даже юзать все защитные баффы от магии и молитвы. В итоге для меня был самый актуальный сет: лютая броня вообще не имеет смысла. Щит тяжелый, амулеты на кровотечение, физ урон, щит, и комбо удары. Гнилая рапира с рывком ищейки
@user-ob5mp4yu6m
14 күн бұрын
На 5 нг проходил. Как то пробежал всех боссов с помощью слезы, на несколько траев А вот радан меня заставил идти к ренале и менять статы В итоге через силовой билд и убийцу великов плюс коготь льва завалил радана
@vertuhii
14 күн бұрын
Почему-то мне спокойно проходилось более менее сюжетно и не приходилось лутать по гайдам 50 осколков. Те боссы, которые встречались по пути, не составляли безумных проблем только потому что я не нашла осколки. Их было достаточно на определенном этапе игры. Потом я их даже стала забывать вкачивать к лейту. Мейби ты что-то делаешь не так либо жестко пытаешься фейсроллить.
@user-xy8mt2pr7e
14 күн бұрын
Я бил радана билдом с саблями на кровоток. Ищейку не юзал принципиально. Сделал копию сэйвов и перекачался в танка с щитом и Радан помер со 2 раза. Я охуев с простоты вернул сэйвы на место и продолжил драться на перекатах. Завалил только сегодня спустя 5 часов попыток в сумме. Но стоило ли оно того?
@vassago8627
14 күн бұрын
@@user-ob5mp4yu6m Аналогично убил Радана на нг+5 с двуручем через охоту на великанов, вот только без слезы.
@kdmaster1984
14 күн бұрын
@@user-ob5mp4yu6m , поздравляю) такое ощущение что боссы стоновятся более агрессивные. Но все равно все скажем так:«берут в рот» у рапиры с гнилью, а с щитом просто все просто в двери стучатся. Но атаки на всю арену зачастую не блокируются
Ох Батя и казуал
@UnderTheSnow666
14 күн бұрын
стареет
@AkDoza
14 күн бұрын
Главное что не забывал все стримы отхлёбывать, отсёрбывать, высасывать, причавкивать, причмокивать, прицокивать, глотать, полоскать горло, и всё это прямо в микрофон, не забывая при этом жаловаться на кривую игру, перекатываясь как хлеб мимо тайминга. Не наш трай, пацаны.
«Всем здарова геймеры, сегодня мы подорвем самомнение трайхардера…» 😅
Видимо после выхода основной игры Хидетака смог выделить много времени на сон, во время которого просыпался злой брат-близнец Мудатака и разрабатывал это длс.
@nnoitora9439
2 күн бұрын
Каждому своё, я получил много позитивных эмоций от этого дополнения. Возможно кто-то просто стареет и уже не готов к какому-никакому вызову. ДЛС определенно непростое, но взамен предоставляет кучу возможностей себя пройти, главное не костенеть на своем родном билде и пробовать разные пушки/пепел/молитвы/талисманы. Я долго не мог даже близко победить радана консорта, но после смены пухи с тяжёлого двуручника на катану, первого попавшегося для нее пепла и амулетов на полоску и эстус, прошел с первого раза и это стало для меня откровением. Сейчас пробегаю NG+ на футворке и это неописуемый кайф пинать всех боссов ногами до смерти.
Как же печально что в мире не существует объективного мнения
@BooguyTheAdept
13 күн бұрын
Мнения нет, но какая-то критика может быть объективно верной
@Feniks20000
13 күн бұрын
Существует, у него даже название есть, факт называется
@negativegame6538
12 күн бұрын
Зависит от контекста
Тут столько отсылок на неизвестного блогера, что мне аж пчела в комнату залетела
@vittogame5248
14 күн бұрын
Это типо он про булждатя говорит, или как его там? А то просто лень было смотреть последние два стрима беса
@ITS9ME9HAFU
14 күн бұрын
@@vittogame5248 один блокнут. С ВПН не получилось нормально посмотреть даже....
@nienniennien2255
14 күн бұрын
@@vittogame5248 он много кого смотрел, дедпи, булджатя, двух белорусов и помидора.
@whitemet2651
14 күн бұрын
@@vittogame5248Да, про него. Там он высказался мол "длс лёгкое, смотрите я его с дубиной в трусах прошел". (По факту убил льва и на момент выхода видео, за два или три дня сделал 600+траев на реналлу)
@Alex-rm3ph
14 күн бұрын
Релану он не прошёл
Мне в целом длц очень понравилось. Первый раз прошел офк в соло, но имбой - щит с копьем. Минусы в боевках как по мне лишь в "спаме" атак боссов. На реакции их проходить невозможно, нужно лишь знать заранее патерны атак. Часто получается так, что приходится долго ждать "нужное" окно и безопасно отвечать одной атакой. Из-за этого теряется динамика. Было бы круто, если можно было бы вставлять свои атаки посреди комбо боссов как например на радане где можно во время долгого замаха успеть резануть его. Тот же Маргит тоже классно задизайнен, можно часто атаковать прямо в его атаки. Графика топ, лор топ, мир топ, музыка топ.
Вот, кстати, про малению жиза. Я 4 с лишним часа с дней дрочился, и победил только потому что она во второй фазе ни разу не юзнула свой ссаный танец воды. Удовольствия от такой победы 0
Хорошо, что есть чел, не читающий с рекламного буклета) приятно смотреть)
Помню как на Ютубе наткнулся на чела который делал гайд как пройти мидира и показал весь бой, так вот в этом бою мидир ни разу не использовал лазер которым он всю арену накрывает махая головой с бешенной скоростью, а когда я проходил, каждый раз он чуть ли не спамил этой атакой на лоу хп
@user-vf8cx6bd2r
14 күн бұрын
Там был ньюанс, он начинал ее юзать когда сильно дистанцию разрываешь. Если под ним стоять и догонять после рывков, он ее практически не юзает. Так что фактически был способ ее избегать
@MrINDIGO911
14 күн бұрын
Прошло 7 лет, а ты все еще не понял. Соболезную
@WestSideOfLife
14 күн бұрын
Так он и не будет юзать лазер, если бы у него между ног сидишь.
@user-st6vj3nv3m
14 күн бұрын
Если я правильно понял. по какого чела ты говоришь, то у него есть отдельный короткий видос конкретно про этот лазер.
@leoneqful
14 күн бұрын
у мидира по мне атака, что от нее вполне можно уклонится, если бежать под лапы, он даст только один луч и от него в беге надо увернуться и всё.. по мне сидир честный.😎
теперь ждём видео на тему "что там с dark souls 1 на самом деле"
Описание боссов длц-это просто что то с чем то. 😂 Просто слово в слово, как я про себя описывал при игре. Бес, мне не передать словами ту боль, которую я ощутил.
Использовать Призыв ---> значит играть как мастер Бабадзаки ---> значит разделять его философию ---> значит ты не казуал)
@prostokot1994
14 күн бұрын
Ну а хуле, по факту)
@WestSideOfLife
14 күн бұрын
Прошлые свои игры бабадзаки видимо даже пройти не смог, добавил духов чисто чтобы самому поиграть нормально, после Секиро.
@vassago8627
14 күн бұрын
Он просто увидел как секиро прошли 3% игроков и добавил прахи чисто чтобы казуалы не ныли.
Было очень приятно быть на стримах
Во всем виноват интернет) Почему кому-то не должно быть пофиг, кто как проходит игры... Как нравится - так и нужно проходить. И слать всех нахрен, главное, чтобы нравилось. Но судить о сложности нужно конечно же ощутив её, проходя все самому)
Мне кажется дело не в огне, а во взрыве
Дожили, казуалы считают казуалами тех, кто проходит без прахов. Я обожаю эту серию игр и не задрот, обычный рядовой который хотел по честному проходить игру. И честно бомбило, когда мне просто знакомый говорил что Маления изи босс, когда я заучивал в соло без гайдов каждый ее патерн, в то время как он прошел с той самой слезой и подмогой. Не хотел себе спойлерить в длц ни боссов, ни данжи, ни билды, ни секретки. Потел как сука над каждым боссом, и потом из обзоров(после того как почти прошел) узнаю что я казуал, игра легкая. Я умываю руки, я канеш свой челлендж получил, что-то понравилось, что-то нет, но изи мод со слезой теперь вещает про сложность. Я просто побомблю тут и пожалуй все.
@user-kt7gs9qz7m
14 күн бұрын
Бес, спасибо за обзор от человека, который прежде чем пилить обзор, все прохавал сам. Респект!
@dmitrysokol2720
14 күн бұрын
Вот в этом плане Секиро самая честная игра Бабадзаки, потому что все в одинаковых условиях и хер кто тебе поможет.
@tselousovnikolai
14 күн бұрын
Так он прав, ты казуал, который не мог убить босса хрен пойми сколько времени. А он дошел умом, что надо использовать все возможности игры. А если без шуток - это вина разрабов. Вместо того, чтобы сделать хороший баланс боссов на уровне дс3, они высрали ебейшие цифры хп/урона/скорости и слезу для тех, кто не хочет страдать этой хуйней.
@kaktotak88
14 күн бұрын
@@tselousovnikolaiНу получается, разрабы угодили всем. И хардкорщикам, которым новые вызовы и сложность и простым работягам.
@user-kt7gs9qz7m
14 күн бұрын
@@tselousovnikolai почему то ДС3 по балансу боссов мне тоже кажется она самой честной!
сколько от мастера не отрекайся, он навсегда оставит расширенный проход к нашему сердечку, причем через самое неожиданное место))
@SomeOneElsePirskap
11 күн бұрын
Трай фингерс..
@PinkyCheeksy
11 күн бұрын
@@SomeOneElsePirskap бат хол
честно, ничего не имею против призыва духов и фантомов, но объективно если вы призываете слезу всю игру и затем рассказываете как «вы» убили боссов, то считайте вы не убивали боссов. мимик тир-это все равно, что ситуация: -я не могу убить этого босса. дима, а можешь ты мне его убить? -да, без проблем. в игре есть все эти вещи, но если вы вечно используете «все возможности игры» и все равно вас что-то в длс не устраивает, то может проблема не в длс?
Когда на старте началась мошна на призывы и кооп, я понял что видос будет жопогорящим 😂
а ведь пройдёт немного времени, когда фромы выпустят новые игры после которых длц к елде будет вспоминаться как старое доброе интересное справедливое честное