ЗАРАБОТОК В 3D. ЧТО МОДЕЛИТЬ В 3D ДЛЯ СТОКОВ И ФРИЛАНСА?
Ойындар
Учись Frontend-разработке с гарантией трудоустройства: clck.ru/394zj5
Средняя зарплата выпускников уже через год - выше 200.000 рублей!
Реклама. Рекламодатель ООО “КАТА АКАДЕМИЯ”, ИНН: 7802925162. Erid:LjN8KJBQo
Всем привет! В этом видео поговорим о том ЧТО МОДЕЛИТЬ В 3D ДЛЯ СТОКОВ И ФРИЛАНСА?
Какие модели востребованы на фриланс биржах и стоках и как на этом всем заработать находя заказы.
Мои контакты:
Ссылка на Телеграм канал: t.me/model3ddd
Ссылка на Телеграм канал по нейронкам :t.me/ai_neuroblog
Ссылка на Unreal Marketplace: www.unrealengine.com/marketpl...
Ссылка на мой Artstation: www.artstation.com/alexkuts
Ссылка на ВК: aleks_bigstalker
#3d #Заработок #Стоки
Пікірлер: 67
Будет полезно увидеть весь процесс от создания до размещения окружения на маркетплейсе и других биржах. Хоть это и супер большой объем работы, но если это возможно, то будет супер здорово. Спасибо большое за информацию и опыт!
@bigstalker3D
3 ай бұрын
Интересная идея для гайда) можно попробовать и поделить на несколько частей, обязательно сделаю, спасибо за идею)
Как человек который торгует на соках уже более 5 лет, занимайте ту нишу в которой у вас не будет конкуренции, а если и будет конкуренция, то делайте так что бы ваши модели были вне конкуренции. Ну и самое главное делайте то что доставляет вам удовольствие и то в чем вы разбираетесь, ну и соблюдать правило номер 1!! Не далать тумбочки, мечи и калаши.
@tupoishutka
15 күн бұрын
Почему не делать тумбочки мечи и калаши?
@3D_Emergency
14 күн бұрын
@@tupoishutka Потому что это не приносит прибыль.
@dschannel5279
7 күн бұрын
Ну это должно быть просто охренительное совпадение, чтобы занять нишу с минимальной конкуренцией, при этом - это та самая ниша, которая тебя прёт. Моделить не то, что нравиться, а то что продаётся, как по мне - правильнее будет. Ну а на счёт - делать модели, чтобы они были вне конкуренции - полностью согласен.
Третьего дня, по совету проверенных камрадов, установил новый мега движок - Анрил энжин 5.3. Сразу же, задыхаясь от жадности, запустил цепкими лапами и заюзал люмены и наниты. Размер, моё почтение - почти 50 гигов. Настоящей глыбой был Анрил Эпикович. Даже мой, привыкший к суровым армейским будням кмпьютер, отказывался рендерить с первого захода. Совместными с Олегом Зотовым усилиями забороли проблему. Графика - АТАС. С юнити не идёт ни в какое сравнение. Кроме того, наниты приятно щекочут видеокарту. Просидел так весь день. Решительно готов к разработке собственных ассетов.
@bigstalker3D
3 ай бұрын
😂💪🏻
@user-gh8wu6rt4i
3 ай бұрын
хорощ)
@avgustgolm6477
3 ай бұрын
Комент, мое почтение
@user-dg2lx4cv7e
3 ай бұрын
Шуе ппш.
Очень люблю моделить огнестрельное оружие, долго сомневался стоит ли вообще этим заниматься.Спасибо большое что развеял мои сомнения,теперь осталось прокачивать навыки и становиться востребованным специалистом.
Уууура новый видос.
Ждём видео про то, как найти работу в 3д
Как раз начал делать модельку пистолета для стоков и тут это видео. Наверное всё же стоит подумать и про окружение, но сначала всё же доделаю пистолет. За информацию спасибо !
@bigstalker3D
3 ай бұрын
Имей ввиду, что пистолета мало, если пойдет как пропс, то надо 10 разных объектов, про оружие не знаю, лучше уточни в поддержке)
@3D_Emergency
Ай бұрын
Дай угадаю, делаешь самый знаменитый пистолет коих уже по над миллиард на стоках?
@danialstreng1406
Ай бұрын
@@3D_Emergency Нет. Выдуманный в стиле Sci-fi. Я просто ещё пока хз на счёт того можно ли делать модели существующих видов оружия для стоков, поэтому решил сделать свой дизайн. И кстати, довольно забавно что мне пишет однофамилец, который тоже 3д занимается )
Привет , очень хотелось бы узнать как ты работаешь с фриланс биржами и где ищешь заказы . Из прошлых видосов я понял что ты работаешь проекты по окружению для Гейм дева но на том же Upwork Гейм дева почти нет ( в основном архивиз и какие-то рендеры продуктов ). Вообще очень хочется услышать мнение по поводу ситуации в индустрии в целом для начинающих ЗДшников , насколько тяжело найти работу в студии для новичков и сколько надо времени для этого ( может есть какие-то наглядные кейсы с примерами ). Просто нравится и Моушн дизайн и 3Д в Гейм деве ( но душа лежит больше к Гейм деву ) но мониторя рынок везде ищут мидлов и сеньоров а на стримах различных школ парни с хорошими портфолио и стабильными работами не могут найти место работы по пол года- смотришь на такие кейсы и очень ДЕМОТИВИРУЕТ .
@bigstalker3D
2 ай бұрын
Привет! Сделаю видео на эту тему, так как она обширна и так сразу в двух словах подводные камни не описать
@aleksandrshaitor1563
2 ай бұрын
@@bigstalker3D спасибо , будем ждать видосов 👍
Спасибо за видео! Нравится ли кто-то стокеров по персам? Планируешь ли сам заняться персами для стоков? Если да, то будешь ли вникать в риггинг и анимацию?
@bigstalker3D
3 ай бұрын
Очень хочу заняться этим, и с ригом и анимацией обязательно)
@sjdjjsjsjs3991
3 ай бұрын
@@bigstalker3D Скульптить умеешь? Я как-то пробовал, но дальше шреков не уходил, все-таки в скульпте художественные навыки решают, а я даже рисовать не умею
@bigstalker3D
3 ай бұрын
@@sjdjjsjsjs3991 пробовал, это не сложно) и я тоже рисовать не умею
@sjdjjsjsjs3991
3 ай бұрын
@@bigstalker3D Кстати, можно еще вопрос? На чем ты специализируешься в 3d? Пропсы, оружие, техника и машины или окружение?
@bigstalker3D
3 ай бұрын
@@sjdjjsjsjs3991 я пока по окружению
Лайк за Секунду из скайрима))
Приветствую, подскажите лучше как выводить деньги со стоков в нынешней ситуации находясь в РФ, а на моделить не проблема.
@bigstalker3D
17 күн бұрын
Через Казахстан
@unclebarry3815
17 күн бұрын
@@bigstalker3D а точнее, может у вас видео есть по этой теме? нужно что ехать в казахстан или удаленно как -то открыть счет/б.карту?
@bigstalker3D
16 күн бұрын
@@unclebarry3815 можно удаленно открывать счета, нужен только заграник, видео нет на эту тему, но информации полно в интернете
Я вот например пачку персонажей с мечами делаю чуть по чуть, и они будут первыми кого я буду заливать на биржу. Думаю актуально.
@bigstalker3D
3 ай бұрын
Да такое прям ценится (судя по статистике)
@fenomencrew
2 ай бұрын
@@bigstalker3Dа вот какой статистике доверять Возможно посоветуешь биржи для конкретного геймдева или стоки,кроме конечно UEmarketplace
Очень интересное и полезное видео, меня интересует моделирование техники ( автомобили, роботы, самолеты и вертолеты...) но в интернете практически нет актуальной информации насколько это востребовано в 3Д индустрии, не могли бы вы ответить, какое будущее специалиста в этом направлении?
@bigstalker3D
3 ай бұрын
Это очень перспективное направление, техника всегда нужна в 3д
Спасибо, было полезно! Вопрос как в стоках искать ифну о статистики продаж?
@bigstalker3D
2 ай бұрын
Там все криво у них в этом плане)
Подскажите на каких стоках лучше продавать, если я из России? (персы, окружение, пропсы)
@bigstalker3D
3 ай бұрын
Unreal marketplace, но с выводом проблемы
Ссылка на Unreal Marketplace не работает( 404 ошибка там ссылка именно на ваш профиль?
@bigstalker3D
3 ай бұрын
Вроде да, можно с артстейшн перейти, вроде тоже указывал
@reign_of_llamas
3 ай бұрын
@@bigstalker3D не-а, на арте тоже нет, либо я не нашла)
@bigstalker3D
3 ай бұрын
@@reign_of_llamas тогда лови) www.unrealengine.com/marketplace/en-US/profile/bigstalker3D?count=20&sortBy=effectiveDate&sortDir=DESC&start=0
@reign_of_llamas
3 ай бұрын
@@bigstalker3D спасибо, открылось!
Сделал десяток зданий в стиле Warcraft, интересно, не будет ли это нарушением авторских прав, если я залью их на продажу?
@bigstalker3D
3 ай бұрын
Если просто придерживался стиля, то нет не будет
можно спросить почему в блендере моделируешь а не в максе ?
@bigstalker3D
2 ай бұрын
Я же ответил)) я блендераст
А вот разве для анимации костюм всё ещё нужен?, сейчас через айфоны кажется можно себя снимать на анимацию.
@bigstalker3D
3 ай бұрын
На айфоне только лицо если не ошибаюсь, сам делал) прикольно получалось, но костюм нужен если прям нужна детальная проработка
@theEnforcer3214
3 ай бұрын
Можно через камеру делать захват движения, и вроде бы не только айфоны, по крайней мере я видел сервис который по видео делает захват, но опять же там потом анимацию чистить задолбаешься, хотя может сейчас уже они улучшили алгоритмы.
Осталось понять главное: как вывести ?
@bigstalker3D
3 ай бұрын
Через месяц поймешь)
@dolmat3434
3 ай бұрын
@@bigstalker3D Что-то готовится через месяц? )
@bigstalker3D
3 ай бұрын
@@dolmat3434 да)
@user-gh8wu6rt4i
3 ай бұрын
Удаленно карту банка РК или Узбекистана заводишь и все. Стоит удовольствие 10-30к деревянных.
@bigstalker3D
3 ай бұрын
@@user-gh8wu6rt4i верно
Очень много воды)))
@bigstalker3D
3 ай бұрын
Так попей🤷🏻♂️
@RiderZXR
3 ай бұрын
@@bigstalker3D Не в обиду!) Не в первый раз твои ролики выпадают в рекомендациях, даже сейчас подпишусь, чтобы не потерять. У тебя действительно хороший контент, где ты делишься своим опытом, а не слизываешь ролики западных коллег на свой лад. Снимаю шляпу! Хочу также добавить, что я в 3D графике более трех лет и из них последние полгода-год погружаюсь всё глубже в геймдев, кормясь параллельно с работ по объектному моделированию, объектной визе и иногда беру интерьерку. Это мой хлеб. Потому прекрасно понимаю, что такое, когда не ценят. Любая работа - это труд и эгоистично хейтить. Потому извини, если как-то подцепил, сейчас дам пояснение) В этом ролике правда много воды и нет конкретики. Ощущение, словно провалился в 2021й год, где после ДПО начал листать форумы куда-ж бы податься-то)))....Могу дать совет со стороны, ориентируясь на свой опыт в погружении в UE, что интересно было-бы лицезреть комьюнити по контенту. В свободное время я ковыряю анрил, для меня это что-то новое, однако уже кайфую с простоты настройки "из коробки". Но есть одно НО. Вот нет одного автора, который был бы, мягко говоря, в авторитете. Постоянно прыгаю с темы на тему от автора к автору. Следовательно, исходя из этого, могу тебе посоветовать конкретизировать тему и разделить на блоки. Дать свою оценку по предпочтениям, востребованности на рынке, сложности в освоении того или иного направления. Раскрыть каждую тему на уровне знакомства. Посмотреть фитбек от комьюнити, какое направление больше всего интересует и вероятно провести мастер класс от А до Я) Тем самым и контентом будешь обрастать, и комьюнити будет расти) Подытожив, повторюсь, ни коем образом не хотел как-то подцепить или захейтить) Желаю успехов в развитии канала и творческого вдохновения!)
@RiderZXR
3 ай бұрын
@@bigstalker3D ответ такой, словно как-то зацепил. Если так, прошу прощения, сам работаю в 3D графике более трёх лет и сталкивался с тем, когда труды не ценят. Особенно это было на начальных парах и сильно дизморалило. Ни в коем случае не хотел зацепить, не в первый раз твои ролики выпадают в рекомендациях и скажу так, что у тебя хороший контент, не слизанный с западных коллег, а ты просто делишься своим опытом. Снимаю шляпу. Особенно зашла тему про анрил маркетплейс. Советую кстати ее раскрыть поглубже. Но а здесь, в комментарии под видео, я и имел ввиду, что тема не раскрыта. То чувство, будто я погрузился в 21й год как получил диплом и начал рыскать форумы, куда б податься и везде одно и то-же) Это я и имел ввиду под водой) То-да-сё-туда-сюда. Как идею могу закинуть разбить этот ролик по блокам и рассмотреть каждую сторону. Востребованность на рынке, оплата труда, сложность в освоении, области применения и т.д. Раскрой поглубже, увидишь реакцию людей с просьбами углубиться в тот или иной блок. Убьешь двух зайцев одним выстрелом. Желаю удачи в развитии канала!