КАКОЙ СОФТ УЧИТЬ НАЧИНАЮЩЕМУ 3D ХУДОЖНИКУ?
Ойындар
Ссылка на бесплатный курс по 3D "Быстрый старт в Blender": bit.ly/3EPaMUD
Всем привет! Разберем в этом выпуске КАКОЙ СОФТ УЧИТЬ НАЧИНАЮЩЕМУ 3D ХУДОЖНИКУ? И почему необходимо учить основы игровых движков таких как Unreal Engine 5 и Unity, если вы хотите устроиться в игровую студию?
Мои контакты:
Ссылка на канал Телеграм: t.me/model3ddd
Ссылка на мой Artstation: www.artstation.com/alexkuts
Ссылка на ВК: aleks_bigstalker
#blender #unrealengine #unity #заработок #freelance #3d
Пікірлер: 131
Ссылка на бесплатный курс по 3D "Быстрый старт в Blender": bit.ly/3EPaMUD
@user-re3do9nd5h
Жыл бұрын
Сейчас прохожу его. Очень симпатичный домишко выходит
@bigstalker3D
Жыл бұрын
@@user-re3do9nd5h круто)
@user-pk7cj3tt2j
Жыл бұрын
@@bigstalker3D ПОдскажи пожалуйста. Ноутбук подойдет для работы? и на что обратить внимание при покупки, как понял оперативки нужно 12/32 Гб. Что еще? Просто на момент обучения, буду переезжать частенько по работе и поэтому стационарный пока не могу приобрести..... вот в чем беда Спасибо тебе за твою информацию. На телегу подписался и здесь тоже.
С каждым новым роликом всё больше полезной информации. Спасибо большое
Спасибо за видео, очень жду видео про текстуры)
@bigstalker3D
Жыл бұрын
Обязательно)
Вот бы еще ты курсы порекомендовал, которые ты проходил для: Пропсов Персонажей Оружия Анимации Развертки Текстурирования Цены бы тебе вообще не было. Ну да ладно, все гуглиться, все ищется, главное - рвение Материал реально полезный) Спасибо тебе!
@bigstalker3D
Жыл бұрын
Я в начале видео рекомендовал) но есть много других школ, можешь в телегу зайти, там у нас много информации)
@user-ru6pw7fw6b
Жыл бұрын
моделировать в блендере могу научить 1000р занятие онлайн
@FireFoxOnEarth
Жыл бұрын
@@user-ru6pw7fw6b ахаха ничего себе ты прям дёшево берёшь, хорош 👍👍👍👍👍
Спасибо за видео очень познавательно и кратко
@bigstalker3D
Жыл бұрын
Благодарю
Спасибо за контент) интересно еще, что ты думаешь по поводу нейросетей и смогут ли они заменить 3Dшников?
@bigstalker3D
Жыл бұрын
Спасибо) Думаю в ближайшее время точно нет)
Начал учить Маю, после Блендера, пока больно, было бы еще больнее, если не было опыта в блендере, но, надеюсь, что привыкну
Ещё можно, в миксамо закинуть песоонажа и выбрать анимацию для него и он сразу готов к экспорту в движок. А там уже допилить анимацию если понадобится. )
@bigstalker3D
11 ай бұрын
Верно, полезный софт)
Спасибо за видео, тоже хочу быть художником по окружению в первую очередь для себя, а там куда возьмут туда и пойду работать. От блендера в восторге и ue 4 трогала, все нравится и интересно изучать.
@bigstalker3D
Жыл бұрын
Желаю удачи в становлении крутым художником) ✌
@alicelknife6683
Жыл бұрын
@@bigstalker3D спасибо
@alisherVlog347
Жыл бұрын
Как успехи?
@alicelknife6683
Жыл бұрын
@@alisherVlog347 средне, голова часто болит от некоторой непонятной инфы
@RedSlimeOff
9 ай бұрын
@@alicelknife6683как прогресс, спустя 7 месяцев? Есть успехи?
Круто самому развиваться и смотреть что рядом есть люди которые уже добились чего-то и делятся опытом, при этом и сами продолжают учится. Сам только курс заканчиваю Гейм дев(Кайно) и понимаю что информация которая была в начале потехоньку выветривается из головы Было бы не плохо увидеть твой пейплайн от базового меха и до рендера,прям когда шарпы а когда симы и ТД,лайвхаки кароч))спасибо за то что продолжаеш снимать контент)
@bigstalker3D
Жыл бұрын
Спасибо) обязательно сделаю👍
@Nablyudatel_Hollis
Жыл бұрын
Про выветривание информации - в точку.
интересно было бы увидеть тутор по игровому окружению и пропсам
@bigstalker3D
Жыл бұрын
Сделаем)) в ближайшее время
@Daster17
Жыл бұрын
Поддерживаю идею
Огонь ! Спасибо за контент!)) Что думаешь по поводу нейронок? Заменят ли они человека в данной сфере? Очень актуальная тема сегодня, тем более для людей делающих первые шаги
@bigstalker3D
Жыл бұрын
Привет, спасибо) На счёт нейронок я не думаю, что в ближайшее время, возможно лет 10-20 минимум, но и даже тогда с ними кто-то должен работать)
привет, cпасибо огромное за видео. на каких биржах ты ищешь работу??
@bigstalker3D
Жыл бұрын
Привет, спасибо) на бирже кворк
Очень красиво
@bigstalker3D
Жыл бұрын
Спасибо)
Очень полезный ролик. У меня очень большая мотивация работать в ue/blender над окружением, но мой пк на ксеоне и 1060 не позволяет даже запустить мегаскановский куст в 2к. Как же черт обидно
@bigstalker3D
Жыл бұрын
Спасибо) прими мои соболезнования, сам не так давно обновился, поэтому понимаю тебя) в анриле можешь выставить настройку отображения unlit и тогда должно быть намного лучше
@dmitriyg7221
Жыл бұрын
@@bigstalker3D Здравствуйте,можете посоветовать какой процессор сейчас лучше взять под 3д моделирование и работу с графикой. 7950х или 13900к? Или по проще можно что-то взять? Ограничений по бюджету особо нету , но не хочется парится с водяным охлаждением,насколько я понял АМД очень горячие сейчас. Или лучше взять предыдущие поколение ?
@gunSlinge
Жыл бұрын
@@bigstalker3D И вам спасибо, сейчас пробую изучать моделирование. Через несколько месяцев надеюсь смогу накопить и обновить пк
@bigstalker3D
Жыл бұрын
@@dmitriyg7221 привет, если честно, то в системах интел не силён, так как всю дорогу на АМД был, у самого сейчас райзен 7, без водянки, пока хватает
@dmitriyg7221
Жыл бұрын
@@bigstalker3D а что вообще важнее в системе для работы с 3д ? Читал что лучше вложиться в видеокарту и что там рендеринг быстрее,чем на процессоре.Я допустим хочу делать интерьеры ,мебель ,все такое. Только начинаю изучать с планами работы на фрилансе Upwork. Можете подсказать,во что стоит больше вложиться в видеокарту или процессор?
Какие вы проходили туториалы или курсы по unreal engine?
@bigstalker3D
Жыл бұрын
Никакие, сам методом проб и ошибок
Довольно бодро Unreal работает. На какой видеокарте это создавалось?
@bigstalker3D
Жыл бұрын
RTX 3050, но я бы не сказал что она прям мощная) видимо наниты зарешали в движке
Привет, заметил ты сменил направление с оружия и техники на окружение хотелось бы больше узнать полный подробный ролик как это делается в твоём случае от моделирование пропсов до движка и работе в нём. Заранее спасибо
@bigstalker3D
Жыл бұрын
Делается что именно? Смена направления? Просто берёшь и меняешь) изучение движка? Так же методом проб и ошибок, без каких-либо курсов
@bigstalker3D
Жыл бұрын
Ну если говорить про полный расклад, то конечно тут уже полноценный гайд нужно записывать в виде курса
Спасибо! А почему до сих пор выходят уроки по UE4? Ведь UE5 уже как пару лет вышел и он такой крутой. Непонятно что учить в этом плане?
@bigstalker3D
Жыл бұрын
UE 5 релизнулся осенью прошлого года если не ошибаюсь, но 4 все также актуален, но учить лучше 5. В любом случае мне как 3д художнику без разницы где работать, интерфейс +- одинаковый
1:54 - было прикольней не "Cube" а "Suzanne" ))
@bigstalker3D
Жыл бұрын
Актуальненько)
7:40 что нужно
а что на счет substance designer, обязательно ли мне его учить если я хочу заниматься окружением?
@bigstalker3D
8 ай бұрын
Нет, мне он никак пока не пригодился
Сталкер, помоги, пожалуйста. Как можно "экструднуть плейн" сразу в 2 стороны. Просто иногда приходится придавать толщину плоскому объекту, но надо делать это без изменения расположения объекта, а solidifi в одну строну, а потом в другую долго делать. Буду очень благодарен за помощь!
@bigstalker3D
Жыл бұрын
Alt+E - Extrude along normal
@Spectre_mind_defender
Жыл бұрын
А так только в одну сторону выдавливается
@bigstalker3D
Жыл бұрын
@@Spectre_mind_defender так ведь просто E экструд
@Spectre_mind_defender
Жыл бұрын
Не, мне нужно плоскость выдавить сразу в 2 стороны. Обычный экструд выдавливает только в одну
@bigstalker3D
Жыл бұрын
@@Spectre_mind_defender так ты плоскость никак в две стороны не выдавишь, ты ведь выделяешь один полигон? Если бы допустим куб, то там выделяешь две стороны и Alt+E, с плоскостью так не работает
а какая у тебя специализация? ты персонажей делаешь или ландшафты или что?
@bigstalker3D
Жыл бұрын
Художник по окружению
@fuzetea2355
Жыл бұрын
@@bigstalker3D поменял специальность?
@bigstalker3D
Жыл бұрын
@@fuzetea2355 так точно
@sjdjjsjsjs3991
3 ай бұрын
@@bigstalker3D одними пропсами сыт не будешь, всегда хочется большего, например сделать целую локацию
а ты ознаешь откуда брать чертежы? просто хочу какую то модель сделать по чертежам
@bigstalker3D
Жыл бұрын
Честно не помню, но есть сайты, погугли
@user-vu4hj3np1t
Жыл бұрын
только добавь http, просто не знаю, удалит сайт или нет
Автор, а ты во сколько лет этой сферой начал заниматься, если не секрет?
@bigstalker3D
Жыл бұрын
Два года назад
@user-gi9uf4hx9i
Жыл бұрын
@@bigstalker3D уже работаешь, еще учишься, или будешь свой проект делать?
@bigstalker3D
Жыл бұрын
@@user-gi9uf4hx9i вот прям 3 в одном))
Список софта все ещё актуален? Ничего не убавилось не прибавилось?
@bigstalker3D
Ай бұрын
Все еще актуально
Ох, в СНГ 90% игр это хуюнити и все прелести анрила чисто для домашнего развлечения ) это из личного опыта. А учитывая внутренние системы оптимизации в каждой команде и под каждый проект, знать и учить придется много )
Доброго времени суток. Тоже смотрю в сторону Инженерной графики и 3D либо Программирования. 3D легче в изучении (есть опыт хобби),но работы особо нет, программирование намного сложней в обучении, но работы намного больше..
@bigstalker3D
Жыл бұрын
Привет!) Я бы на твоем месте выбрал программирование, сам начинаю учить С++, так что лучше туда, ну это моё субъективное мнение
@Techno-TRON
Жыл бұрын
@@bigstalker3D В том то и дело, что есть мощности для рендеринга на GPU, но я смотрю не на чистую "3дшку", а в сторону инженерной графики в машиностроении, так как работаю с ЧПУ.
@bigstalker3D
Жыл бұрын
@@Techno-TRON вот это правильное направление👍
@Techno-TRON
5 ай бұрын
@@bigstalker3D За год мнение изменилось?
@bigstalker3D
5 ай бұрын
@@Techno-TRON ни разу)
это все круто НО где брать эти программы если некоторые из них платные (((
@bigstalker3D
Жыл бұрын
🤫 не так давно изобрели торрент, только тсс
Автор скажи пж откуда ты скачавал Subatance painter
@bigstalker3D
10 ай бұрын
В поиске прям так и забей, скачать сабстенс бесплатно. Надеюсь разберешься)
@progtest109
10 ай бұрын
@@bigstalker3D сайт скажи прошу , если это официалка , то студенческую версию насколько я знаю скачать нельзя уже , а я не студент и не учитель . А если не первый вариант , то ужепытался скачать с одного сайта - троян
@bigstalker3D
10 ай бұрын
@@progtest109 🤦♂️ да какой троян, господи.. Когда вы уже поймете, что любой абсолютно любой кряк, распознаются как вирус. Ни кому не надо заражать ваш пк "троянами" и вирусами из 2005 года. Если и будет вирус, то только майнер, а его ни один вшивый антивирус не распознаёт. Просто скачай, выключи все эти антивирусы и брандмауэры, это дерьмо полное. И будет тебе счастье
@bigstalker3D
10 ай бұрын
@@progtest109 вернее не вирус, а тупые антивирусы (они все тупые) распознают любую таблетку как вирус
@bigstalker3D
10 ай бұрын
@@progtest109 никогда не пользовался антивирами, просто не лазаю по инету где попало
Нужно было ещё сказать, что если вы хотите работать именно в студии, то вам придется с 90% вероятностью работать в Maya, потому что, это стандарт индустрии. Каким бы крутым не был Blender, мало студий используют его как основной инструмент.
@bigstalker3D
Жыл бұрын
Да, но речь про новичков и открыв большинство впервые майку, тут же сливаются, а интерфейс блендера более дружелюбен
@TheGiriko
Жыл бұрын
Стандарт размывается, много студий начинают использовать, быстро развивающийся блендер.
@bobturaev.3d
Жыл бұрын
@@TheGiriko во всех больших студиях используют маю или 3д макс. Студиям не выгодно менять свой пайплайн, потому что нужно переобучать кучу сотрудников, а для этого нужны большие деньги и много времени. Блендер имеет существенные недостатки перед аналогами. У него самая низкая производительность, скудный инструментарий риггинга и анимирования
@TheGiriko
Жыл бұрын
@@bobturaev.3d старых да, не переобучают, но новых на блендере спокойно набирают. Недостатки блендера перед аналогами от автодеск, уже не такие большие как года два назад, его темпы развития сообществом так и самими разработчиками невероятно быстрый. Открытый код и огромные возможности для модифицирования. Я не говорю, что Майа уже все, просто учить ее из-за крупных студий во первых не целесообразно потому как человек может туда и не попасть, зависит конечно от целей и амбиций. Во вторых, можно изи найти информацию о том каких людей набирают в те же крупные студии, и я удивлю, там начинает появляться блендер, из-за огромных перспектив в развитии. В него очень много вливают денег крупные ребята, плюс сообщество развивает В третьих как я выше написал, он невероятно быстро развивается, вероятно, что в ближайшее время он будет на уровне с Майкой или возможно ее обгонит в отстающих областях. Хотя знакомые говорят, что и в блендере уже можно спокойно заниматься анимацией. Но знакомые, это знакомые. Плюс очень приятный и современный интерфейс.
@TheGiriko
Жыл бұрын
@@bobturaev.3d О его перспективах говорят покровители, а там гиганты цифрового мира. На офф сайте можно глянуть. Я сам пол года назад долго думал, на чем остановиться. Не жалею о выборе в пользу блендера
учите пацаны ии😁
@bigstalker3D
Жыл бұрын
Вы матерям ещё нужны)
А что на фане? За приложение
@bigstalker3D
Жыл бұрын
Это не приложение) игровой движок Unreal Engine 5.1
А нууууу , чики-брики и в дамки
@bigstalker3D
Жыл бұрын
Не шелисти особо, дай прояснить ситуацию
@Spectre_mind_defender
Жыл бұрын
Крутое видео!
@bigstalker3D
Жыл бұрын
@@Spectre_mind_defender Спасибо)
а x-ray engine ?
@bigstalker3D
Жыл бұрын
Он не настолько популярен
Да ладно, у Блендера совсем не дружелюбный интерфейс. Здесь Синема в не конкуренции.
@bigstalker3D
Жыл бұрын
Ну в синеме да, тоже довольно удобно
Наниты в ue- это что?
@bigstalker3D
Жыл бұрын
Технология оптимизации объектов
Видимо никакого(( уменя слабый ноут
Укосина на сортирной двери не в ту сторону.
@bigstalker3D
Жыл бұрын
Да и пёс с ней
@gemorroev
Жыл бұрын
@@bigstalker3D НЕТ! Будешь наказан )))
@bigstalker3D
Жыл бұрын
@@gemorroev 🥲
Кто не работает в студиях, советуют кто что попало, это я про 3д пакеты. А когда сталкивается с реальностью, Maya, 3d max, 95% что требуют компании! (Крупные, средние, известные компании, всякие стартапы, компании из 5-10 чел, не берутся в статистику) И это логично когда, компания работает 15+ лет на одном софте!
@bigstalker3D
Жыл бұрын
Согласен, но для начинающего уж точно лучше начинать с блендера, а после макс и майя дастся намного легче (проверено на себе)
джуны уже давно ни кому не нужны, не питайте иллюзий студиям нужны специалисты
@user-gi9uf4hx9i
Жыл бұрын
а откуда берутся специалисты? сразу вылупляются тимлидами? ))
@user-kn3oe4op9g
Жыл бұрын
@@user-gi9uf4hx9i ты хоть понял о чем я написал?? судя по комменту нет.
@slayergoodman1967
Жыл бұрын
@@user-kn3oe4op9g ну ок сразу вылупляются сеньорами
@user-ib7mv7us5s
Жыл бұрын
ну не нужно быть джуном, нахрена вообще в студию сразу лезть ? никто не мешает пропсы продавать или моды делать, на тот же Skyrim есть куча глобальных проектов, которые никогда не релизнутся, это отличный вариант набить руку и портфолио. новички вообще ни в одной отрасли практически не нужны, из исключений - сфера услуг и низкоквалифицированный труд.
Не слушайте этого клоуна 70 процентов требуют , все требуют узконаправленных специалистов, а не васянов которые умеют все и нечего
@bigstalker3D
Жыл бұрын
Хороший байт, спасибо)