ストーリーが長くて高いエンカ率はキツいんだよな~#ゆっくり実況#レトロゲーム#ファミコン
この人のやらかし芸能人ネタはほんま面白い。さらっとぶっ込んでくるから不意をつかれてしまって余計面白くなる。
普通にやってもキツいのにこれをRTAでやるという狂気 やっぱすげえや親父は
しっかり伝統芸能を披露してくれるのほんとすこ
このゲームは、ストーリーの主な舞台が1章が近畿、2章が四国、3章が九州、4章が中国地方、5章が中国大陸に入り香港、北京辺り、6章も中国大陸、韓国、モンゴル辺り、7章はロシアと北海道、8章は東北、9章は関東になりますね
30:24 伝統芸能
メ ガ ト ン コ イ ン
ロバロバがメガトンコインを持っているんですね。 どこかで似たような場面を見たような気がしますね……
ふーざーけーるーなー
タイム誤差は3分。 おお、タスカルタスカル(笑)
これみるとメガトン構文が頭をよぎるw
いい具合にまとめてくれているので見やすいですね。
このゲームを12回に分けて8時間以上見せられた兄貴達が何万人もいるんですよ!
グラフィック良し、ストーリーも独特で嫌いじゃない、音楽もキャッチー、なのにこの体たらく! ゲームシステムとバランス、そして程よいテンポがいかにゲームの面白さにおいて大切かという事を教えてくれる良いゲームだ()
当時ウィザードリィ3と同時に買ったけど、こっちの方が圧倒的に難しかった
30:13 メ ガ ト ン コ イ ン(shita big red)
このゲーム長編とは言うものの移動の遅さ、歩き始めの引っ掛かり、無駄に広いマップ、高いエンカウント率と見合わない敵撃破報酬でかなりカサ増しされてる印象。ええ、昔呪い城辺りで力尽きました やりたい事をまとめてみればドラマティックで悪くないのになあ
当時「じゅうーべえーくーえーすーとー♪」っていうCMに引かれて予約までして買ったが、一回クリアして即売った。マジでキツかった。
クリアしただけでも凄いで。
まだそのCM覚えてる! 懐かしいなぁ〜( ̄▽ ̄)
懐かしいな、そのCM……😊
令和の時代にこのゲームの研究が進んでしまい新たなバグが複数見つかるという暴挙がw そしてだるま大使はパラパで混乱しやすいのもありそれで自滅させることも可能なのよね
当時小学生だった頃にプレイして、タスカルオールを3つか4つ全て集めてゴリ押しでラスボス達を撃破したな。色々不満点はあるけど好きなゲームでした。
ファミコンでここまでの大長編ってそうないですからね。
まあ、ナムコのRPGって難易度高かったイメージあるねぇ…。 メガテン受けるんだから、キツイくらいでええやろ?の精神…
ゆっくり饅頭、じゅうべえくえすと…うっ頭が…
カゴチャンの喫煙とかいう本人も忘れてそうな古傷を思い出させてくるの草
実にオタクらしい陰湿さ
biim兄貴は元気してるかなぁ?ハイドライド3.破邪の封印は、兄貴の動画が最高だった。
自分は邪聖剣ネクロマンサー好きだったなぁ……しかし、じゅうべえのPart10の評判が特に異常という(笑)
じゅうべえウォークしなくちゃ(使命感)
い、いきますよー
ピラミッド要塞は人間を缶詰にする工場ですか。 ソイレント・グリーンかソイレントシステムか知らんけどw
1回目のエイリアンドール戦でタスカルオール全部無くなってちょっとキレたの思い出した
せめて、タスカルオールを使うかどうか、選べれば……。😢 私も同じ経験あります。😅
10:17→あっ!ポヨンだ!……って思ったの私だけでしょうか?
6章の敵の城(飢餓城)の情報で天外魔境Ⅱの暗闇城関連の話、第四の黙示録のアペティ、ゼノギアスのソイレントシステム、更には開発元がおなじ「バースデイ」の大貝獣物語のバイオーベース思い出してしまった・・・
このゲームの必勝法 敵が複数いる時は攻撃力の低い仲間を敵の前で防御させる 敵の打撃は必ず目の前の相手に向かうからダメージが期待できない仲間は囮役にするとよい 防御すれば被ダメもかなり減らせるし
地獄に手を出したんですねw
クリア乙さまです。私も発売当時苦労してクリアしましたが内容はほとんど忘れていて、雪の中親父の車でゲーム屋をハシゴして買ったこととどこかのダンジョンのトラップに切れてファミコンのコントローラーを投げて壊したことしか覚えていませんw
どこかのゲーム実況動画でDr.マインがじゅうべえの未来の姿と考察してたな。 おともも側近として従ってたとしてラス前の3体と比べてたし。
ラスボスも普通の戦闘の音楽なんですよね。 ゲームブックでは最後にドクターマインが乗ったエイリアンドールを倒します。
カットされててどこか分からぬが千里の長城と万里の長城が出てくる所までは行ったの覚えてるな、イワンの方をクリアはしたけど仲間にしてなかった気がするから6章か7章途中までって所かな?当時進めた感じは
メガトンコインを持っていると、落ちてしまいます。
だから、売りに戻る必要g (バリンッ)
ンァーーーー!!!(。≧Д≦。)
ゲームのカセットがでかいんだよなw懐かしい
9:10 グレタとカゴちゃんのチャンネルWヒロインシステムやめろ
最後ラスボスが何処に居るかがわからずそこからクリアに3ヶ月かかったよ😂🤣🎉
何故……、ナムコットコレクションで入ってくれなかった。😭
レトロRPGはエンカ率高すぎなの結構あるよね
メガトンコイン……!
2:38→ウシまつが「安心して下さい〜」 の方に見えました。
RTAでメガトンコインを売らずに橋を渡ろうとするやつおらんやろ
いるんだよなぁ、これが。 biim兄貴とかさ。
自分でコメ書いたらすでに同じく兄貴の動画見てる人沢山居て草
最初のヘビボスにいくまでに二段斬りを覚えてたー! ただ単に進み方が分からずウロウロしてただけ😅
有名なメガトンコインはこれが出元だったのですかw
加護ちゃんなら喫煙何だけどで草www😂
これとゴエモン外伝(RPGの)が自分の中では二大苦痛ゲーだったわ…
最近中華アプリのウルフゲームが日本初狼RPGと嘘宣伝しているが実は32年前にじゅうべえクエストが先にやってたんですよねぇ。シロが狼でなかったらヤバかった。これだけでもかなりの功績だと思うバースデーとナムコットの作品。箱の中にポスターやカードなどあって楽しかった。メガトンコインが有名ですなぁw
箱の大きさは貝獣とおなじだったよな
流石にエンカ率高いとやる気なくすでホンマ。🥵😂😧😅🤔
じゅうべえウォークはわりとどんなレトロRPGでも使われる技法なのにそんな名前がつくだけのことはあるもんなんだな…
どこでもセーブ歩きできる有名ゲームとしては既に魔界塔士サガが出てるんですよね
@@83chamoro サガはテンポがいいし敵は強力な範囲攻撃で薙ぎ払えるからね仕方ないね
じゅうべえさえ生きていればどこでもセーブ出来る ↑この機能が無ければマジでRPG史上最高のクソゲーになっていたと思う
えっ!セーブコマンドって使用条件あったんですか? 知らなかった。🙇
だから、売りに戻る必要があったんですね
あぁぁぁぁぁぁぁぁ(野獣の咆哮)
りゅうひめのロバロバの中かぁ!!ふーざーけーるーなぁーー!!(幻聴)
和風なのに「カプセル」「コスモトロン」「レッドスネーク」って…
『まかふしぎ』せんごくワールドなのでミサイルポッドをぼんがぼんがしてもいいのだ
あの人に習ってだるまだいしにくさぶえを使おう(提案)
これ絶対テストプレイしてないよね開発者達
あれ?ゆっくりの髪の色が違う気が……メガトン……コイン……っ!?(Biim脳)
9の巻 城がないんだよな~www
30:25 んああああん なんで?なんで?でなんで?持ってないじゃーん(幻聴)
…まさか? ここかぁ!りゅうひめのロバロバの中ぁ! あぁぁぁぁ! ふーざーけーるーなー! あぁぁぁぁ!
メガトン構文詠唱しないと..。ww
ここは、メガトンコインを持ってると、落っこちてしまいます だから、売りに戻る必要が、あったんですね(ファッ!あぁぁぁぁぁぁぁぁ…)
タイトルロゴがモロにドラクエじゃねーか
30:24 そこは野○先輩の音声入れなきゃあかん。 「ファッ、アァァァァァァァァァァァァーーーー!!」って。
マイワーストRPG。思い出したくない
ちょうど、上の子を産んだ時ですね ゲームの名前はよく聞くケド、キチンと見るのは初めてです アッ!!貝獣物語は途中でリタイアしました😅
これテストプレイしなかったでしょ(笑)
これってちゃんと発売されてたゲームだったのが驚いたわ ドラクエをハックロムしたパクり二次ゲーかと思ってた
さばのすけは脳改造を受ける前に脱出😂
サブは真空を作る出すことで火消しする。
きゅうべえ ぼくとけいやくして やぎう しんかげりゅうを ついでよ
Пікірлер: 91
この人のやらかし芸能人ネタはほんま面白い。さらっとぶっ込んでくるから不意をつかれてしまって余計面白くなる。
普通にやってもキツいのにこれをRTAでやるという狂気 やっぱすげえや親父は
しっかり伝統芸能を披露してくれるのほんとすこ
このゲームは、ストーリーの主な舞台が1章が近畿、2章が四国、3章が九州、4章が中国地方、5章が中国大陸に入り香港、北京辺り、6章も中国大陸、韓国、モンゴル辺り、7章はロシアと北海道、8章は東北、9章は関東になりますね
30:24 伝統芸能
@user-81019
9 ай бұрын
メ ガ ト ン コ イ ン
ロバロバがメガトンコインを持っているんですね。 どこかで似たような場面を見たような気がしますね……
@yusuke9994
11 ай бұрын
ふーざーけーるーなー
@user-sc8iq2vh3z
11 ай бұрын
タイム誤差は3分。 おお、タスカルタスカル(笑)
これみるとメガトン構文が頭をよぎるw
いい具合にまとめてくれているので見やすいですね。
@tanahashi3870
11 ай бұрын
このゲームを12回に分けて8時間以上見せられた兄貴達が何万人もいるんですよ!
グラフィック良し、ストーリーも独特で嫌いじゃない、音楽もキャッチー、なのにこの体たらく! ゲームシステムとバランス、そして程よいテンポがいかにゲームの面白さにおいて大切かという事を教えてくれる良いゲームだ()
当時ウィザードリィ3と同時に買ったけど、こっちの方が圧倒的に難しかった
30:13 メ ガ ト ン コ イ ン(shita big red)
このゲーム長編とは言うものの移動の遅さ、歩き始めの引っ掛かり、無駄に広いマップ、高いエンカウント率と見合わない敵撃破報酬でかなりカサ増しされてる印象。ええ、昔呪い城辺りで力尽きました やりたい事をまとめてみればドラマティックで悪くないのになあ
当時「じゅうーべえーくーえーすーとー♪」っていうCMに引かれて予約までして買ったが、一回クリアして即売った。マジでキツかった。
@user-bp7ot9hn9x
11 ай бұрын
クリアしただけでも凄いで。
@lark1box
9 ай бұрын
まだそのCM覚えてる! 懐かしいなぁ〜( ̄▽ ̄)
@user-jp4bh8sm7i
4 ай бұрын
懐かしいな、そのCM……😊
令和の時代にこのゲームの研究が進んでしまい新たなバグが複数見つかるという暴挙がw そしてだるま大使はパラパで混乱しやすいのもありそれで自滅させることも可能なのよね
当時小学生だった頃にプレイして、タスカルオールを3つか4つ全て集めてゴリ押しでラスボス達を撃破したな。色々不満点はあるけど好きなゲームでした。
ファミコンでここまでの大長編ってそうないですからね。
まあ、ナムコのRPGって難易度高かったイメージあるねぇ…。 メガテン受けるんだから、キツイくらいでええやろ?の精神…
ゆっくり饅頭、じゅうべえくえすと…うっ頭が…
カゴチャンの喫煙とかいう本人も忘れてそうな古傷を思い出させてくるの草
@666fgd9
11 ай бұрын
実にオタクらしい陰湿さ
biim兄貴は元気してるかなぁ?ハイドライド3.破邪の封印は、兄貴の動画が最高だった。
@user-sc8iq2vh3z
11 ай бұрын
自分は邪聖剣ネクロマンサー好きだったなぁ……しかし、じゅうべえのPart10の評判が特に異常という(笑)
じゅうべえウォークしなくちゃ(使命感)
@lark1box
9 ай бұрын
い、いきますよー
ピラミッド要塞は人間を缶詰にする工場ですか。 ソイレント・グリーンかソイレントシステムか知らんけどw
1回目のエイリアンドール戦でタスカルオール全部無くなってちょっとキレたの思い出した
@user-jp4bh8sm7i
4 ай бұрын
せめて、タスカルオールを使うかどうか、選べれば……。😢 私も同じ経験あります。😅
10:17→あっ!ポヨンだ!……って思ったの私だけでしょうか?
6章の敵の城(飢餓城)の情報で天外魔境Ⅱの暗闇城関連の話、第四の黙示録のアペティ、ゼノギアスのソイレントシステム、更には開発元がおなじ「バースデイ」の大貝獣物語のバイオーベース思い出してしまった・・・
このゲームの必勝法 敵が複数いる時は攻撃力の低い仲間を敵の前で防御させる 敵の打撃は必ず目の前の相手に向かうからダメージが期待できない仲間は囮役にするとよい 防御すれば被ダメもかなり減らせるし
地獄に手を出したんですねw
クリア乙さまです。私も発売当時苦労してクリアしましたが内容はほとんど忘れていて、雪の中親父の車でゲーム屋をハシゴして買ったこととどこかのダンジョンのトラップに切れてファミコンのコントローラーを投げて壊したことしか覚えていませんw
どこかのゲーム実況動画でDr.マインがじゅうべえの未来の姿と考察してたな。 おともも側近として従ってたとしてラス前の3体と比べてたし。
ラスボスも普通の戦闘の音楽なんですよね。 ゲームブックでは最後にドクターマインが乗ったエイリアンドールを倒します。
カットされててどこか分からぬが千里の長城と万里の長城が出てくる所までは行ったの覚えてるな、イワンの方をクリアはしたけど仲間にしてなかった気がするから6章か7章途中までって所かな?当時進めた感じは
メガトンコインを持っていると、落ちてしまいます。
@user-mc3vi4yt1v
11 ай бұрын
だから、売りに戻る必要g (バリンッ)
@user-xj1ni9vp1m
11 ай бұрын
ンァーーーー!!!(。≧Д≦。)
ゲームのカセットがでかいんだよなw懐かしい
9:10 グレタとカゴちゃんのチャンネルWヒロインシステムやめろ
最後ラスボスが何処に居るかがわからずそこからクリアに3ヶ月かかったよ😂🤣🎉
何故……、ナムコットコレクションで入ってくれなかった。😭
レトロRPGはエンカ率高すぎなの結構あるよね
メガトンコイン……!
2:38→ウシまつが「安心して下さい〜」 の方に見えました。
RTAでメガトンコインを売らずに橋を渡ろうとするやつおらんやろ
@user-bf9yn7lv4w
11 ай бұрын
いるんだよなぁ、これが。 biim兄貴とかさ。
@user-sc8iq2vh3z
11 ай бұрын
自分でコメ書いたらすでに同じく兄貴の動画見てる人沢山居て草
最初のヘビボスにいくまでに二段斬りを覚えてたー! ただ単に進み方が分からずウロウロしてただけ😅
有名なメガトンコインはこれが出元だったのですかw
加護ちゃんなら喫煙何だけどで草www😂
これとゴエモン外伝(RPGの)が自分の中では二大苦痛ゲーだったわ…
最近中華アプリのウルフゲームが日本初狼RPGと嘘宣伝しているが実は32年前にじゅうべえクエストが先にやってたんですよねぇ。シロが狼でなかったらヤバかった。これだけでもかなりの功績だと思うバースデーとナムコットの作品。箱の中にポスターやカードなどあって楽しかった。メガトンコインが有名ですなぁw
箱の大きさは貝獣とおなじだったよな
流石にエンカ率高いとやる気なくすでホンマ。🥵😂😧😅🤔
じゅうべえウォークはわりとどんなレトロRPGでも使われる技法なのにそんな名前がつくだけのことはあるもんなんだな…
@83chamoro
11 ай бұрын
どこでもセーブ歩きできる有名ゲームとしては既に魔界塔士サガが出てるんですよね
@bin_ke_2
10 ай бұрын
@@83chamoro サガはテンポがいいし敵は強力な範囲攻撃で薙ぎ払えるからね仕方ないね
じゅうべえさえ生きていればどこでもセーブ出来る ↑この機能が無ければマジでRPG史上最高のクソゲーになっていたと思う
@user-jp4bh8sm7i
11 ай бұрын
えっ!セーブコマンドって使用条件あったんですか? 知らなかった。🙇
だから、売りに戻る必要があったんですね
@yusuke9994
11 ай бұрын
あぁぁぁぁぁぁぁぁ(野獣の咆哮)
@user-sc8iq2vh3z
11 ай бұрын
りゅうひめのロバロバの中かぁ!!ふーざーけーるーなぁーー!!(幻聴)
和風なのに「カプセル」「コスモトロン」「レッドスネーク」って…
@bin_ke_2
7 ай бұрын
『まかふしぎ』せんごくワールドなのでミサイルポッドをぼんがぼんがしてもいいのだ
あの人に習ってだるまだいしにくさぶえを使おう(提案)
これ絶対テストプレイしてないよね開発者達
あれ?ゆっくりの髪の色が違う気が……メガトン……コイン……っ!?(Biim脳)
9の巻 城がないんだよな~www
30:25 んああああん なんで?なんで?でなんで?持ってないじゃーん(幻聴)
@yusuke9994
11 ай бұрын
…まさか? ここかぁ!りゅうひめのロバロバの中ぁ! あぁぁぁぁ! ふーざーけーるーなー! あぁぁぁぁ!
メガトン構文詠唱しないと..。ww
@yusuke9994
11 ай бұрын
ここは、メガトンコインを持ってると、落っこちてしまいます だから、売りに戻る必要が、あったんですね(ファッ!あぁぁぁぁぁぁぁぁ…)
タイトルロゴがモロにドラクエじゃねーか
30:24 そこは野○先輩の音声入れなきゃあかん。 「ファッ、アァァァァァァァァァァァァーーーー!!」って。
メ ガ ト ン コ イ ン
マイワーストRPG。思い出したくない
ちょうど、上の子を産んだ時ですね ゲームの名前はよく聞くケド、キチンと見るのは初めてです アッ!!貝獣物語は途中でリタイアしました😅
これテストプレイしなかったでしょ(笑)
これってちゃんと発売されてたゲームだったのが驚いたわ ドラクエをハックロムしたパクり二次ゲーかと思ってた
さばのすけは脳改造を受ける前に脱出😂
サブは真空を作る出すことで火消しする。
きゅうべえ ぼくとけいやくして やぎう しんかげりゅうを ついでよ