【ゆっくり実況・解説】ワイドローラーコラボのギア・立ち回りを徹底解説!!実はワイドローラーコラボ、ローラー種の中で最強の性能を誇っています!

Ойындар

皆さん初めまして。今回は僕が愛してやまないブキ、ワイドローラーコラボの徹底解説です。あまりにも作るのに時間がかかりすぎてしまいましたが、ためになる内容に仕上がったと思っているので是非とも最後まで見てください!
質問なども、あればたくさん書き込んでほしいです!
ワイドローラーコラボ各ルール解説編↓
part1:ガチエリア: • 【ワイドローラーコラボ全ルール解説実況par...
part2:ガチヤグラ: • 【ワイドローラーコラボ全ルール解説実況par...
part3:ガチホコバトル  • 【ワイドローラーコラボ全ルール解説実況par...
part4:ガチアサリ  • 【ワイドローラーコラボ全ルール解説実況par...
part5:ナワバリバトル  • 最終回【ワイドローラーコラボ全ルール解説実況...
このチャンネルでは、スマブラ、スプラトゥーン、ポケモンなどを中心にゆっくり実況を行っていく予定です!
始めたてで不慣れなことも多いですが、慣れてきたら投稿頻度も高めていきますので応援よろしく!!
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※この動画は【東方project】を基にした二次創作です。
東方Projectの二次創作ガイドライン
touhou-project.news/guideline/

Пікірлер: 30

  • @0212i.s.
    @0212i.s.4 ай бұрын

    ワイコラ楽しいけどやっぱ弱いんかなってなってたけど自信ついた

  • @user-rr2hy2qp8i
    @user-rr2hy2qp8i6 ай бұрын

    ワイコラは好きで使ってるので解説見れて嬉しいです! イカ忍は思いつかなかった・・・!

  • @user-fu6gb2pw9j
    @user-fu6gb2pw9j2 ай бұрын

    この動画のおかげでワイコラ本格的に使うようになりました!ホコに持ってくブキがなかなか決まらなかったのですが、今はもうワイコラ一択です

  • @GOMIbakonisutetekure
    @GOMIbakonisutetekure14 күн бұрын

    ワイドローラーのくそほど強いとこ 可愛い!! わしは性能のかわいさと普通に見た目かわいいのに惚れて使った ワイドローラーを弱いと言うとを今すぐにリアルでしばきたい

  • @user-qf3bc5le3n
    @user-qf3bc5le3n29 күн бұрын

    いざという時に縦振りとラインマーカーを「当てられれば」強いブキですね。

  • @Rifisann_ABCK
    @Rifisann_ABCK8 күн бұрын

    ワイコラで29行ったけど、まず言えることはこの武器案外キル性能高い。ラインマーカー当てた後の展開もいいし、崖下から振る時も射程が長いからエイムさえあれば安定する、雨も使い所を間違えなければエリア奪還とかにも使える。 ギア: イカ速1.2 メイン効率1.1 サブ効率0.3 ジャン短0.2 ステジャン

  • @atsuatsu-CH

    @atsuatsu-CH

    8 күн бұрын

    29まで上り詰めた人もいるのか…! 尊敬します!

  • @Rifisann_ABCK

    @Rifisann_ABCK

    8 күн бұрын

    @@atsuatsu-CH ありがとうございます、ランキングまではきつかったです…。 理論値は高いので僕より上手い人は32とか行くかもしれないですね。

  • @AIdayo666
    @AIdayo6662 ай бұрын

    ワイロ無印使ってるけど、使い始めた頃は中衛のポジションにいて「このブキ弱すぎ!つれええ」ってなったけど、シールドで強気に前に詰めてエイムでゴリ押すように意識したら結構強くて「これアサシンみたいな立ち回りもいけるんじゃね?」って思ってたけど、ここに正解があった。 塗りが強くて射程の長いカーボンだったんだね、ワイロ。ワイロコラボ使う時は参考になります!

  • @user-hm2wq4yr4v
    @user-hm2wq4yr4v4 ай бұрын

    コンボとして横振り+コロコロはどうなんでしょう? 超至近距離なら割と決まる気がするし潜伏からなら安定する気がするのですが

  • @atsuatsu-CH

    @atsuatsu-CH

    4 ай бұрын

    ※長文の返信失礼します。 今まで僕はそのようなコンボがあることは知っていたものの、 ・そもそも至近距離横振り+コロコロのコンボが決まるほど近くに接近できないことが多い ・横振り当てても至近距離を保ち続けないと(相手が高速で動いていない状態じゃないと)コンボが決まらない可能性があり、それだったらもう一度横振りもしくはラインマーカー、縦振りで追い打ちした方が安定する ・外した時のデメリット(タイムロス)が大きい などと理論上で考え(まあ早い話、「こんなん当たらんやろ」と思っていたので)実戦でこれを狙って立ち回ることはなかったのですが、このコメントをきっかけに少し実戦に取り入れて試合に潜ってみたところ、思った以上に有用性のあるコンボかもしれない、と感じました。これに気付かなかったのは僕の不覚でもあるため少し丁寧めに数戦潜ってみた感想を語ります。↓ まず先に言っておきますがこれ、狙いすぎは良くなかったです。あくまで数ある手札のうちの一つと考えると良さそうですね。もちろん、至近距離でも縦振りを当てられる程のエイム力があるのであれば縦振りをすればいいし、上記のデメリット三つは間違いなく存在していて使いどころが限られるコンボではありますが、コメ主さんがおっしゃっている通り、 ・超至近距離の完璧な潜伏が出来れば意外とコンボが決まる また、 ・コンボが綺麗に決まりさえすればインクの消費、キルタイムともに無駄がない 何より、 ・コンボの難易度が低い など、メリットも確実に存在していて理論だけでは気付けなかった魅力があると思いました。 デメリットは理論通りあったものの、予想以上にそれを上回る程のメリットが存在していた、といったところでしょうか そんなわけで、これは覚えておくとどこかで役に立ってくれるコンボだと思ったため、今後の動画では各ルールごとの立ち回り解説的なものを出そうと思っているのですがその中でこのコンボについて触れさせてもらうかもしれません。 一応結論としては、「ちゃんとしかるべきタイミングで使えば十分役に立ってくれるコンボだから覚えておくと良い」と回答させていただきます。 参考になる質問ありがとうございました!

  • @user-ut3xg3fx1x
    @user-ut3xg3fx1x5 ай бұрын

    (*^◯^*)今、ワイコラ練習してるので、タメになる動画でした🎵

  • @user-ev5ig9el1v
    @user-ev5ig9el1v16 күн бұрын

    スプラは塗り勝負、つまりワイコラは最強!

  • @Y_WAIDORO_Y
    @Y_WAIDORO_Y5 ай бұрын

    珍しくちゃんとワイロのこと理解してる人に出会えた ちなみに メインインク効率1.3 サブインク効率 0.2 インク効率のギアをこうすると      通常で13回 マーカー投げた後で8回 マーカー2回投げた後で3回 振れるようになるになります

  • @Y_WAIDORO_Y

    @Y_WAIDORO_Y

    2 ай бұрын

    インク効率改善されちゃった…

  • @user-zd5du9wv7f
    @user-zd5du9wv7f23 күн бұрын

    動画見てて思ったけどこのブキの弱いとこって難しいことだけなんだよなぁ…横振りの確定数は近距離縦振り当てれば問題ないけど縦振りが細くて当てるのが難しい、ラインマーカーも当てるのが難しい。近接でも中距離でも戦えて理論値は高いけどとにかく難しいから使用人口が増えない。だから片方ができなくても当てるのが簡単なスプロラやダイナモに流れちゃう。

  • @kazucole5851
    @kazucole58513 ай бұрын

    強いはずなんだけど立ち回りがいまいち分からんなぁ、、、っとずっとモヤモヤしてたのですが、この動画見て少し分かったかも!! 塗り合いと維持のアメフラシが足りてなかったのかも(アメ投げたら割と前に行ってた)精進します!

  • @user-yu5zf5hz2v
    @user-yu5zf5hz2v3 ай бұрын

    無印ワイロもうすぐで熟練度5いきそう

  • @LEO_3DWorld
    @LEO_3DWorld4 ай бұрын

    ようやくワイコラについて詳しく解説してくれる方に出会えました… このブキ使う人が少なすぎて独学しかないんすよね 前はイカニン付けて前衛でやっていたんですが、最近はひたすら縦振りする中衛をしてます。やっぱ前衛の方がいいんでしょうか あのほっそい縦振り当てたときはこのブキ強!ってなるけど、キルできなかったらやっぱ弱いってなりますね

  • @atsuatsu-CH

    @atsuatsu-CH

    4 ай бұрын

    あくまで僕の考えなんですが、ワイコラは塗りとキル、前衛と中衛を使い分けられるのも強みだと思っていて、どちらかに振り切るよりも「前衛中衛どっちもやる!」って感じで欲張ってもいいんじゃないかと思います。 僕も常に前に出ているというより、隙を見て一瞬前に出て流れを変える、みたいな展開が多いんですよね。 そしていざ、前に出たい!ここでキルが欲しい! と思ったその一瞬のためだけにイカニンを採用していると言っても過言ではないかもしれません。 そんな感じで少しでも参考になれば幸いです。

  • @user-dq4mr6wh5j
    @user-dq4mr6wh5jАй бұрын

    ぶっちゃけワイロが無理なところは他のローラーでも無理。だから、普通に立ち回ればヨシ!

  • @user-nv6rn6uu4v
    @user-nv6rn6uu4vАй бұрын

    アメフラシがなぁ、、、って

  • @user-tn5cc8ew8r
    @user-tn5cc8ew8rАй бұрын

    ワイロはジムが目の上のたんこぶすぎる

  • @atsuatsu-CH

    @atsuatsu-CH

    Ай бұрын

    その考え本当によく聞きますよね… でもどうしてそんな発想になるんだろう?サブスぺも立ち回りもほとんど共通点が無いだろうになぜワイロとジムワイパーを比べる風習ができたんでしょうね? それが通用するならカーボンとかヴァリアブルとかもジムワイパーの下位互換ってことなるんじゃないのかなあ? 誰か納得できそうな理由思いつく人いたら教えてほしい!

  • @user-tn5cc8ew8r

    @user-tn5cc8ew8r

    Ай бұрын

    @@atsuatsu-CH メインの扱いの難易度がほぼ同等くらい、縦振りの射程が同じくらいなのにジムの方は減衰せずに70ダメージ出る、クイボとラインマーカーの難度が違いすぎる、スペシャルがジムの方が能動的に動けてXマッチだと使いやすい。とかですかね。1番比べられていた理由として今は違いますが前回のXマッチミラー武器でワイロとジムが一緒のところにいたのが大きい気もします。 個人的にワイロが辛い理由としてはスペでどうしても能動的にキルが取りづらいってところかなって考えてます。

  • @user-tn5cc8ew8r

    @user-tn5cc8ew8r

    Ай бұрын

    @@atsuatsu-CH 長くなったので分けましたがヴァリも割とジムがいるから環境的にしんどいと思ってますし、上位勢の評価もそのような感じの意見が多かったですね。カーボンはサブスペが明らかに強いのでメインが少し貧弱でも上手く暴れられてるのかな。

  • @atsuatsu-CH

    @atsuatsu-CH

    Ай бұрын

    なるほどわかりやすい! Xマッチでジムワイパーとワイロが同じグループだった時のことを忘れてました それ以外も納得できる意見を聞けてありがたいです!返信ありがとうございます!

  • @user-nt6ej1on7l
    @user-nt6ej1on7l2 ай бұрын

    理論上めちゃくちゃ強い弱武器

  • @user-my5ml9fx6f
    @user-my5ml9fx6f2 ай бұрын

    他のローラーとちゃんと差別化して強みを言わないと使う理由がありませんしそもそもワイロは前にでてキルを取る武器じゃありません。 前に出てキルを取るならカーボンやスプラローラーでいいですし中衛をするならカバー性能が高く圧もかかってドリンクを持っているダイナモ一択ですそもそも弱い事は最高XPの低さ使用人口の低さで証明されています。ブキへの愛があるのはわかりましたがワイロが弱くないと言うのはよくないと思いました。

  • @atsuatsu-CH

    @atsuatsu-CH

    2 ай бұрын

    うーん…難しい意見ですね 喧嘩したいわけではないですが、議題として面白いので反論できるところはしていこうと思います。  差別化、カーボン、スプラローラー、ダイナモでいいじゃん、という件については ①塗り性能が全ローラーの中で最強と言っておそらく差し支えない←これは動画内で言った ②中距離からでもラインマーカーとのコンボで高速キルができる(おそらくクイボ込みのカーボンより確殺距離が広い※クイボ二連直撃はカーボン関係ないので考慮しない)←動画内で差別化としてきちんと言わなかったからこれは私が悪い などという感じで他にもありそうだけど差別化はできるんじゃないでしょうか。言い忘れてた部分があったのは私の悪いところでしたけど ていうかワイロの競合相手をちゃんと「他のローラー」にしてくれるのはめっちゃ嬉しい。本来比較されるべきは間違いなくそこですからね  次、「そもそもワイロは前に出てキルを取る武器ではない」というのはちょっと分からないな…前出てキルを取らないワイロとかめっちゃ弱そうだと思っちゃったけど、どうしてそう思ったのか良ければ根拠を聞かせてほしい  次、最高XPと使用人口が低い件はまあ反論のしようが無いか…これから頑張ります。個人的には私よりももっと上手い人が本気で使ったら化けるだろうなとは思っているし今後への希望もあると思ってます。こればっかりは「頑張る」としか言えないのが悔しいな…  といった感じですかね、そもそも「ブキへの愛がある」ことをわかってくれている時点で嬉しいんですが、あいにく私はコメント拝見後も本気でワイドローラーコラボを強いと思う気持ちが揺らがなかったので反論だけさせていただきました。なので私の中でその考えが変わらない限り今後もワイドローラーコラボは強いと言い続けると思います。が、あくまで私の発信内容はただの「意見」なのでこのコメ主様に限らず、気に入らなかったり納得できなかったら流してもらって大丈夫です! ただ冒頭に書いた通り議題として面白いのでこの返信を見てもなお、さらに反論したいようであればそれはそれでウェルカムですが。 ご意見ありがとうございました!

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