この雄大な雰囲気はたまらんもんがある#ゆっくり実況#レトロゲーム#スーパーファミコン
ボスからの誘いや主張に肯定的な選択をした場合の結末 19:15 ティラノサウルスと手を組んだ主人公は、敵無しの頂点捕食者として非常に長い期間暮らすが、恐竜の大量絶滅(このゲームでは隕石)に巻き込まれて化石になってしまう。 24:38 バードマンキングと結託した主人公は、バードマンキング達とともに月に渡り巨大な文明を築く。 たまに地球が恋しくなり戻った際に、主人公たちを神様だと思った古代人は ナスカの地上絵(コンドル)として主人公達の姿を残す。 32:04 ラーゴンの腹心となった主人公は、非常に長い期間海中で天下を獲得するが いつの間にか地上を支配していた人間の漁船にラーゴンが捕まってしまい、カマボコにされてしまう、指導者を失った主人公は一人寂しく暮らすことになったとさ… どのエンドでも生物としてはあり得ないほど生きていたり、月に行ったりしているが 主人公もボスもクリスタルの影響を受けているため寿命は無いに等しくなり、環境変化に対しても何でもありの状態になっていたと思われる。
規模がでかすぎて30年経っても46億年というタイトルが古びないのすき
たしかに…あと何千万年かわからないけど、何千万年は大丈夫だ
50億年くらい経ったらどうなったか またこのコメントみにくるわ
@@user-yo3fm9ps2h あなたが神か…
懐かしい…死んだ親父がパチンコの景品で持って来たゲームだったな…いろんな進化したりして、楽しかったな…ラマピテクスからクロマニョンまで行ってから、5章の半魚人?のところで、とことん進化したら最終的には人魚になって驚いた…
どこも同じなんですね パチンコの景品のカセット結構持ってた。😅
懐かしすぎる😂 人間になれるよってお父さんに言われて頑張ったけど園児の知恵じゃ結局成れなかったなぁ〜でも、いろんな進化を試して悩んで本当に本当に最高のゲームだった!
再生時間の語呂合わせ感が好き
おーすごいw 4609で46億か
動画時間が46分とはシャレてますね。 1分当たり1億年?
鳥人間の名言のとこ笑った🤣 「まわれっ!!回らんかーっ!!」 もアニメの主人公パイロットっぽくて好き
スーファミ時代ならではのドットも相まって終始かわいさがあるので見てて楽しいw
SFC時代でたまにあった割と残酷な展開もあるゲームだったけど記憶に良く残ってますね……体当たりも速度上がれば稼ぎには便利だった記憶
「魚なのに地上最強とは」で爆笑しました。肺呼吸の壁は厚そう。
やば。懐かしい!今から見させていただきます!楽しみ〜!
スーファミでガイアさんの絵綺麗すぎる
PC版も同タイトルのゲームがリリースされたけどもあっちは圧倒的に高度な分なかなかややこしいゲームだったけども、SFC版はずっと分かりやすく面白いアクションアドベンチャーになっててびっくりしたのを覚えてます
これ好きだったけど当時最後までクリアできなかったので クリア画面みれで嬉しいです!ありがとうございます! 音楽も好きだったんですが、すぎやまこういちさんだったんですね…
地味ゲーなのに、思わず見てしまったw結構面白かったです。
エンディング、ガイアさん最後は主人公と同種族の異性になってくれるってこと? そこ曖昧にせずきっちり描写してほしかったなぁ
ステージ選択のbgmがスーファミ感出てて好きなんだよね
オーマイコンブと柏手が突き刺さる40代です。 このゲームもドンピシャでやってて懐かしいです
爬虫人が出て、ゲッターが導いた世界はここかとか思ってしまった
つまり最後はガイヤさんとのニャンニャンなんですね!!!
ワイ得。 地味に難しいんだよなぁ。 BGMの作曲者がすぎやまこういちさんってのがまた良い。
ダッシュ中にAで体当たり。ダメージとはじき飛ばしで距離を取りながら戦える。 踏みつけのあとXの食べるモーションで対空時間を稼ぐと二連続で踏める。
動画の尺からして1分で1億年かと思っていたら41秒で41億年経過してた。
パソコンゲームの移植のはずが全然違うゲームに進化したゲーム
このゲームすごい好きだった!懐かしい〜
やっぱすぎやまこういちさんのセンスがいいな
教育的にもいいゲームだし 再販してほしいんだよな 当時は余り古生物の学問が認識が薄くて ネットとかもないから、知る機会なんて殆どなくて 恐竜程度しかしられてなかったのに ここまで本当の地球の歴史とか学びながら遊べるゲームって 今も殆どないと思う
このゲームやSIRENとか終盤で急にファンタジー感が増す展開が嫌いな人もいるようだけど、自分は好きだなぁ
面白かったです。自分はライオンのような進化で終わったような記憶を思い出しました。
やっぱ今見てても面白いなこれ!内容が単調になっちゃうけどシステムやアクションも面白かった あと隠し要素多くて宇宙人とか倒すと早めに人間進化できたよね あと実況面白かったけど尺が長いから20分で2個に分けても良かった気がした
何度も見てますが、おのれハチ王!は笑いますw
このゲームやったことないけどやってみたい!リメイクしないかなー?
知らないゲームでしたがチマチマ面白そうですね 携帯機と相性良さそう
マーラ様の断末魔が あ〜ん あ〜ん あ〜んで笑うw
「柏手を打つうまさだ」って何太の寿司のネタ? 柏手出しすぎて控えるようになる展開ちょっと好き
懐かしかったです。
このゲーム、たしか鳥類に進化した後に雲の上に行ってドラゴンになれたような。
凄い懐かし過ぎて楽しかったです! 進化の仕方で見た目が変わるが楽しくて 色々遊べるのが好きでした。当時は進化(退化]ベホマを 知らなかったので、とりあえず稼いで最強にして 進む…と、ボスがやたら強くて参ってました😅
「ガイアです」で毎回わろてまう
幼少期に死ぬほど遊びまくったゲームだ! 懐かしくて最後まで見てしまったぜ ありがとう!
ガイアさんのキャラデザはガンガンで連載されてたロトの紋章の作画担当藤原カムイさんなんですよねー
イエティ一家殺した後に子供が泣きながら去って行くのが弱肉強食だったな…
当時、ファミコンショップでバイトしてました❗️ 私が未開封1本プレイ用1本、同僚1本、以外に店に1本(説明書が私のプレイ用からコピー)、以外に見たことありませんでした😅 取り上げてくださってありがとございますm(_ _)m スーファミ最高傑作だと今でも思っています✨
定期的に観たくなるゲーム
なっつ!!小学生の頃、親の影響か3DSそっちのけでやってたわ 当時はボルボックスとかいうカッコいい名前に痺れてたなぁ、あの時はまさか実在の、それも微生物だとは思ってもいなかった
元作品がコマンドRPGだったから、ぜんぜん違うものを同タイトルの「移植作」として出したことに驚いた記憶があるな
お疲れ様でございます〜😊
やっぱり作曲がすぎやまこういちさんなだけあってすごいドラクエっぽさが出てる。
恐竜がしっぽ引きずって歩いていたんですね。ちょうど映画ジュラシックパークで、恐竜の歩行イメージが変わる直前の作品だったんですね。
「THE 進化論」ではラスボスがマリリンモンロー風のおねいさん(ガイアの姉)。 「遥かなるエデンへ」ではラスボスが単細胞生物。 ラスボス随分と退化したな。
現代の技術でリメイクして欲しい。オープンワールドで美しいグラフィック(ドット絵も良いけど)、好きな路線の進化をたどり、食物連鎖の頂点を目指す~みたいな。対人戦があれば、他の人の進化を見れて面白い気がする。 つまり、こういうテーマのエルデンリングがやってみたい…
28:41 将太の寿司での柏手の安ネタ、俺でなきゃ見逃しちゃうね😋
懐かしい…人魚だと水面ジャンプできないので陸に上がれないのをなんとかしようと頑張ってましたw 人魚手前にして陸めがけて水面ジャンプ→ジャンプ中に進化連打して人魚になるという力技で人魚のまま上陸に成功しましたが待っていたのは進化先が無いため環境変化による進化が無限ループして永久ハマりになってしまいました… 水着姿の女性バージョン人間にならないかなと言う期待は儚く散ったのでした
動画の長さ46:09(46おく)で笑う
これ面白すぎる神ゲー❤ストロマトライトとクラドセラケ等これで知ったものがたくさん🎉
攻略サイトとかみないでクリアしたから 人間にならなかった思い出。あと4足哺乳類の後ろ足蹴りがダブルドラゴンの肘内の様に発生時間が長く強力でこれを起き上がりに重ね続けるだけで最終ボスも楽勝でした。
凄い懐かしい
懐かしい!PC98版でやったような気がする・・・クリアしたか記憶なし!
オーマイコンブ!懐かし過ぎィ!!
なつかしー、またやりたい🎮
パーマンの師匠の故郷がこんなところに(笑)
めちゃくちゃ懐かしい
1979 初代ガンダム(性能の違いが) 1985 ガチャ(SDガンダム) 1990 OH!MYコンブ(オーマイコンブ) 1992 46億年物語 1997 るろうに剣心(この世は弱肉強食) 2004 ヒロシ(ヒロシです) 2012 ガチャ(コンプガチャ) 2017 ガチャ(消費者庁コラボ)
キャラデザイン藤原カムイさんでしたっけ? 天地創造思い出すわー
個人的にTHE進化論の方が好き。それはともかく、すぎやまこういちさんは矢張り偉大だな。
そして現代の弱肉強食、資本主義格差時代へ…!
…進化の過程をボードゲームにすると『たんば』になりますね
似たようなゲームにドリームキャストのセブンスクロスがありましたなぁ…。 全然パーツが手に入らなくて諦めてしまった苦い思い出が…。
名前が思い出せなくて、探せなかったゲームが見つかりましたぁ!! ありがとうございます!!
これ何気に人間に進化しなくてもクリアできるんですよね
基本的には鳥類、爬虫類、哺乳類、人類の4パターンかな?
はい《#46億年物語tas》
懐かしいな。 ひたすら強さを求めて毎回人間になれなかった記憶、、
ガイアです 捕食ゲームと言えばトーキョージャングルを思い出しますが、 進化システムがあることでまったく違ったゲーム性となり、面白いですね。
アルテミットシングとかwカーズさんは進化の到達点です。
何が面白いってアドバイスくれる奴まで殺せる弱肉強食っぷりが良かった。 決まったレールの上を歩かされるだけのゲームと違って自由度が高かった。
懐かし!!
うーん懐かしい!キツい所は大体進化ベホマでゴリ押しでクリアした記憶w
ガイアって既視感あるな…ロト紋のルナフレアぽいな…と思って調べたらデザイン藤原カムイ御本人なんだw
進化のためにはOH!MYコンブが不可欠なことがよくわかるゲームですね V8キッドの必要性も重視してほしいです
ガイア幻想記や天地創造、アクトレイザーに通じるエモさがあるよね あくまで自分は自由なんだけど、周りは自分が考えてもない進化を遂げて歯止めが効かなかったり。
これだけの名作がリメイクされたりVCに出なかったのが悲しすぎる 任天堂なりがどうにか権利を取得できないものだろうか
フロムがこの設定でゲーム作るとしたら、最後にガイアさんに成り代わる神になるか、ヒロイン枠のキャラを神にするストーリーになりそう
アイアムガイア……
うわー懐かしい。昔プレイしたぞコレ!
人魚になれたり原始人になれたりと当時夢中でやってた気がする
うわ懐かし
今の時代で新しく作るならもっと種類とか増えるんだろうなぁ。これメッチャ面白かったなぁ
オーマイコンブw懐かしすぎるw
これがDLC出たらSwitch買う。
アタシも付き合うぜ? 藤原カムイ先生に敬礼ッ!
懐かしい 鳥が最強だった記憶があります
すげーおもしろそう
これ何周もやったなぁ(*^^*)懐かしい(*^^*)
おのれハチ王が『おのれ邪気王』に聞こえた🎵
アンモナイトの破壊力が凄かった
PC-98版は途中でションベンちびりそうなほど恐いシーンがあるぞ。 システムからしてまるで別ゲームになってるが。
🦣マンモスが出てきた所でマンモスうれピーとは🤣 究極進化はおクスリ💊の力かな?
再生時間が46:09(よんじゅう ろく お く)ね。 芸が細かい
15年くらい前に有野課長のやつで見たなー懐かしい
当時ガンガンの購読者だったから買ってやっていましたよ・・・売って後悔した作品の一つですよ。 買ったのは兄貴だったから僕に権利はないんだけども、兄貴ですら後悔したものだったからね ってか゚人になれるらしいってのは聞いたことあったけど結局なれなかったな~
PC版しかやったことないけど、あっちは永井豪率いるダイナミック企画の作品でSF、オカルト要素モリモリの ベストエンドがもろにゲッターロボ的な精神的進化の果てに地球さえ消滅してすべて一つになりましょうって終わり方 宗教入ってんじゃね?って言われても仕方ないエンディングだが割と面白い😅
クリスタル(スクウェア)に喧嘩を売るって事でいいすかね? 多分当時の上の人の判断はユーモアのある人だったんだ(笑)
懐かしい。人になれるなんて知らなかった。いつも鳥でクリアしてた。。。
ラスボスが弱いやつだw 進化して強くなってくの面白かったな!
PC98版のはよくやったなぁ。(1990年) 発売日に池袋の某店で買って… 32年前か…懐かしすぎる…
Пікірлер: 301
ボスからの誘いや主張に肯定的な選択をした場合の結末 19:15 ティラノサウルスと手を組んだ主人公は、敵無しの頂点捕食者として非常に長い期間暮らすが、恐竜の大量絶滅(このゲームでは隕石)に巻き込まれて化石になってしまう。 24:38 バードマンキングと結託した主人公は、バードマンキング達とともに月に渡り巨大な文明を築く。 たまに地球が恋しくなり戻った際に、主人公たちを神様だと思った古代人は ナスカの地上絵(コンドル)として主人公達の姿を残す。 32:04 ラーゴンの腹心となった主人公は、非常に長い期間海中で天下を獲得するが いつの間にか地上を支配していた人間の漁船にラーゴンが捕まってしまい、カマボコにされてしまう、指導者を失った主人公は一人寂しく暮らすことになったとさ… どのエンドでも生物としてはあり得ないほど生きていたり、月に行ったりしているが 主人公もボスもクリスタルの影響を受けているため寿命は無いに等しくなり、環境変化に対しても何でもありの状態になっていたと思われる。
規模がでかすぎて30年経っても46億年というタイトルが古びないのすき
@rikku1472580369
Жыл бұрын
たしかに…あと何千万年かわからないけど、何千万年は大丈夫だ
@user-yo3fm9ps2h
11 ай бұрын
50億年くらい経ったらどうなったか またこのコメントみにくるわ
@d2518
10 ай бұрын
@@user-yo3fm9ps2h あなたが神か…
懐かしい…死んだ親父がパチンコの景品で持って来たゲームだったな…いろんな進化したりして、楽しかったな…ラマピテクスからクロマニョンまで行ってから、5章の半魚人?のところで、とことん進化したら最終的には人魚になって驚いた…
@strato.vector
Жыл бұрын
どこも同じなんですね パチンコの景品のカセット結構持ってた。😅
懐かしすぎる😂 人間になれるよってお父さんに言われて頑張ったけど園児の知恵じゃ結局成れなかったなぁ〜でも、いろんな進化を試して悩んで本当に本当に最高のゲームだった!
再生時間の語呂合わせ感が好き
@tetsuya3543
7 ай бұрын
おーすごいw 4609で46億か
動画時間が46分とはシャレてますね。 1分当たり1億年?
鳥人間の名言のとこ笑った🤣 「まわれっ!!回らんかーっ!!」 もアニメの主人公パイロットっぽくて好き
スーファミ時代ならではのドットも相まって終始かわいさがあるので見てて楽しいw
SFC時代でたまにあった割と残酷な展開もあるゲームだったけど記憶に良く残ってますね……体当たりも速度上がれば稼ぎには便利だった記憶
「魚なのに地上最強とは」で爆笑しました。肺呼吸の壁は厚そう。
やば。懐かしい!今から見させていただきます!楽しみ〜!
スーファミでガイアさんの絵綺麗すぎる
PC版も同タイトルのゲームがリリースされたけどもあっちは圧倒的に高度な分なかなかややこしいゲームだったけども、SFC版はずっと分かりやすく面白いアクションアドベンチャーになっててびっくりしたのを覚えてます
これ好きだったけど当時最後までクリアできなかったので クリア画面みれで嬉しいです!ありがとうございます! 音楽も好きだったんですが、すぎやまこういちさんだったんですね…
地味ゲーなのに、思わず見てしまったw結構面白かったです。
エンディング、ガイアさん最後は主人公と同種族の異性になってくれるってこと? そこ曖昧にせずきっちり描写してほしかったなぁ
ステージ選択のbgmがスーファミ感出てて好きなんだよね
オーマイコンブと柏手が突き刺さる40代です。 このゲームもドンピシャでやってて懐かしいです
爬虫人が出て、ゲッターが導いた世界はここかとか思ってしまった
つまり最後はガイヤさんとのニャンニャンなんですね!!!
ワイ得。 地味に難しいんだよなぁ。 BGMの作曲者がすぎやまこういちさんってのがまた良い。
ダッシュ中にAで体当たり。ダメージとはじき飛ばしで距離を取りながら戦える。 踏みつけのあとXの食べるモーションで対空時間を稼ぐと二連続で踏める。
動画の尺からして1分で1億年かと思っていたら41秒で41億年経過してた。
パソコンゲームの移植のはずが全然違うゲームに進化したゲーム
このゲームすごい好きだった!懐かしい〜
やっぱすぎやまこういちさんのセンスがいいな
教育的にもいいゲームだし 再販してほしいんだよな 当時は余り古生物の学問が認識が薄くて ネットとかもないから、知る機会なんて殆どなくて 恐竜程度しかしられてなかったのに ここまで本当の地球の歴史とか学びながら遊べるゲームって 今も殆どないと思う
このゲームやSIRENとか終盤で急にファンタジー感が増す展開が嫌いな人もいるようだけど、自分は好きだなぁ
面白かったです。自分はライオンのような進化で終わったような記憶を思い出しました。
やっぱ今見てても面白いなこれ!内容が単調になっちゃうけどシステムやアクションも面白かった あと隠し要素多くて宇宙人とか倒すと早めに人間進化できたよね あと実況面白かったけど尺が長いから20分で2個に分けても良かった気がした
何度も見てますが、おのれハチ王!は笑いますw
このゲームやったことないけどやってみたい!リメイクしないかなー?
知らないゲームでしたがチマチマ面白そうですね 携帯機と相性良さそう
マーラ様の断末魔が あ〜ん あ〜ん あ〜んで笑うw
「柏手を打つうまさだ」って何太の寿司のネタ? 柏手出しすぎて控えるようになる展開ちょっと好き
@user-db2bm3pb9t
Жыл бұрын
懐かしかったです。
このゲーム、たしか鳥類に進化した後に雲の上に行ってドラゴンになれたような。
凄い懐かし過ぎて楽しかったです! 進化の仕方で見た目が変わるが楽しくて 色々遊べるのが好きでした。当時は進化(退化]ベホマを 知らなかったので、とりあえず稼いで最強にして 進む…と、ボスがやたら強くて参ってました😅
「ガイアです」で毎回わろてまう
幼少期に死ぬほど遊びまくったゲームだ! 懐かしくて最後まで見てしまったぜ ありがとう!
ガイアさんのキャラデザはガンガンで連載されてたロトの紋章の作画担当藤原カムイさんなんですよねー
イエティ一家殺した後に子供が泣きながら去って行くのが弱肉強食だったな…
当時、ファミコンショップでバイトしてました❗️ 私が未開封1本プレイ用1本、同僚1本、以外に店に1本(説明書が私のプレイ用からコピー)、以外に見たことありませんでした😅 取り上げてくださってありがとございますm(_ _)m スーファミ最高傑作だと今でも思っています✨
定期的に観たくなるゲーム
なっつ!!小学生の頃、親の影響か3DSそっちのけでやってたわ 当時はボルボックスとかいうカッコいい名前に痺れてたなぁ、あの時はまさか実在の、それも微生物だとは思ってもいなかった
元作品がコマンドRPGだったから、ぜんぜん違うものを同タイトルの「移植作」として出したことに驚いた記憶があるな
お疲れ様でございます〜😊
やっぱり作曲がすぎやまこういちさんなだけあってすごいドラクエっぽさが出てる。
恐竜がしっぽ引きずって歩いていたんですね。ちょうど映画ジュラシックパークで、恐竜の歩行イメージが変わる直前の作品だったんですね。
「THE 進化論」ではラスボスがマリリンモンロー風のおねいさん(ガイアの姉)。 「遥かなるエデンへ」ではラスボスが単細胞生物。 ラスボス随分と退化したな。
現代の技術でリメイクして欲しい。オープンワールドで美しいグラフィック(ドット絵も良いけど)、好きな路線の進化をたどり、食物連鎖の頂点を目指す~みたいな。対人戦があれば、他の人の進化を見れて面白い気がする。 つまり、こういうテーマのエルデンリングがやってみたい…
28:41 将太の寿司での柏手の安ネタ、俺でなきゃ見逃しちゃうね😋
懐かしい…人魚だと水面ジャンプできないので陸に上がれないのをなんとかしようと頑張ってましたw 人魚手前にして陸めがけて水面ジャンプ→ジャンプ中に進化連打して人魚になるという力技で人魚のまま上陸に成功しましたが待っていたのは進化先が無いため環境変化による進化が無限ループして永久ハマりになってしまいました… 水着姿の女性バージョン人間にならないかなと言う期待は儚く散ったのでした
動画の長さ46:09(46おく)で笑う
これ面白すぎる神ゲー❤ストロマトライトとクラドセラケ等これで知ったものがたくさん🎉
攻略サイトとかみないでクリアしたから 人間にならなかった思い出。あと4足哺乳類の後ろ足蹴りがダブルドラゴンの肘内の様に発生時間が長く強力でこれを起き上がりに重ね続けるだけで最終ボスも楽勝でした。
凄い懐かしい
懐かしい!PC98版でやったような気がする・・・クリアしたか記憶なし!
オーマイコンブ!懐かし過ぎィ!!
なつかしー、またやりたい🎮
パーマンの師匠の故郷がこんなところに(笑)
めちゃくちゃ懐かしい
1979 初代ガンダム(性能の違いが) 1985 ガチャ(SDガンダム) 1990 OH!MYコンブ(オーマイコンブ) 1992 46億年物語 1997 るろうに剣心(この世は弱肉強食) 2004 ヒロシ(ヒロシです) 2012 ガチャ(コンプガチャ) 2017 ガチャ(消費者庁コラボ)
キャラデザイン藤原カムイさんでしたっけ? 天地創造思い出すわー
個人的にTHE進化論の方が好き。それはともかく、すぎやまこういちさんは矢張り偉大だな。
そして現代の弱肉強食、資本主義格差時代へ…!
…進化の過程をボードゲームにすると『たんば』になりますね
似たようなゲームにドリームキャストのセブンスクロスがありましたなぁ…。 全然パーツが手に入らなくて諦めてしまった苦い思い出が…。
@VRKureha
Жыл бұрын
名前が思い出せなくて、探せなかったゲームが見つかりましたぁ!! ありがとうございます!!
これ何気に人間に進化しなくてもクリアできるんですよね
@user-ur7zl4jf2c
Жыл бұрын
基本的には鳥類、爬虫類、哺乳類、人類の4パターンかな?
@youtubep2711
Жыл бұрын
はい《#46億年物語tas》
懐かしいな。 ひたすら強さを求めて毎回人間になれなかった記憶、、
ガイアです 捕食ゲームと言えばトーキョージャングルを思い出しますが、 進化システムがあることでまったく違ったゲーム性となり、面白いですね。
アルテミットシングとかwカーズさんは進化の到達点です。
何が面白いってアドバイスくれる奴まで殺せる弱肉強食っぷりが良かった。 決まったレールの上を歩かされるだけのゲームと違って自由度が高かった。
懐かし!!
うーん懐かしい!キツい所は大体進化ベホマでゴリ押しでクリアした記憶w
ガイアって既視感あるな…ロト紋のルナフレアぽいな…と思って調べたらデザイン藤原カムイ御本人なんだw
進化のためにはOH!MYコンブが不可欠なことがよくわかるゲームですね V8キッドの必要性も重視してほしいです
ガイア幻想記や天地創造、アクトレイザーに通じるエモさがあるよね あくまで自分は自由なんだけど、周りは自分が考えてもない進化を遂げて歯止めが効かなかったり。
これだけの名作がリメイクされたりVCに出なかったのが悲しすぎる 任天堂なりがどうにか権利を取得できないものだろうか
フロムがこの設定でゲーム作るとしたら、最後にガイアさんに成り代わる神になるか、ヒロイン枠のキャラを神にするストーリーになりそう
@kaerusora
6 ай бұрын
アイアムガイア……
うわー懐かしい。昔プレイしたぞコレ!
人魚になれたり原始人になれたりと当時夢中でやってた気がする
うわ懐かし
今の時代で新しく作るならもっと種類とか増えるんだろうなぁ。これメッチャ面白かったなぁ
オーマイコンブw懐かしすぎるw
これがDLC出たらSwitch買う。
@user-ko9wk4zl6v
Жыл бұрын
アタシも付き合うぜ? 藤原カムイ先生に敬礼ッ!
懐かしい 鳥が最強だった記憶があります
すげーおもしろそう
これ何周もやったなぁ(*^^*)懐かしい(*^^*)
おのれハチ王が『おのれ邪気王』に聞こえた🎵
アンモナイトの破壊力が凄かった
PC-98版は途中でションベンちびりそうなほど恐いシーンがあるぞ。 システムからしてまるで別ゲームになってるが。
🦣マンモスが出てきた所でマンモスうれピーとは🤣 究極進化はおクスリ💊の力かな?
再生時間が46:09(よんじゅう ろく お く)ね。 芸が細かい
15年くらい前に有野課長のやつで見たなー懐かしい
当時ガンガンの購読者だったから買ってやっていましたよ・・・売って後悔した作品の一つですよ。 買ったのは兄貴だったから僕に権利はないんだけども、兄貴ですら後悔したものだったからね ってか゚人になれるらしいってのは聞いたことあったけど結局なれなかったな~
PC版しかやったことないけど、あっちは永井豪率いるダイナミック企画の作品でSF、オカルト要素モリモリの ベストエンドがもろにゲッターロボ的な精神的進化の果てに地球さえ消滅してすべて一つになりましょうって終わり方 宗教入ってんじゃね?って言われても仕方ないエンディングだが割と面白い😅
クリスタル(スクウェア)に喧嘩を売るって事でいいすかね? 多分当時の上の人の判断はユーモアのある人だったんだ(笑)
懐かしい。人になれるなんて知らなかった。いつも鳥でクリアしてた。。。
ラスボスが弱いやつだw 進化して強くなってくの面白かったな!
PC98版のはよくやったなぁ。(1990年) 発売日に池袋の某店で買って… 32年前か…懐かしすぎる…