【ゆっくり実況】#26 レトロクソゲー調査隊【レリクス 暗黒要塞】

Ойындар

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ここまで細切れにされると何をプレイしているのか分からなくなる。
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Пікірлер: 491

  • @user-pb7fl7zb6p
    @user-pb7fl7zb6p4 жыл бұрын

    ぼく「王女様、助けに来ました」 王女「おまちください」

  • @user-ml9fv7nc3r

    @user-ml9fv7nc3r

    3 жыл бұрын

    @takuya imotasih 何で漢字に変換しなかった

  • @user-kk5gl7vl2o
    @user-kk5gl7vl2o4 жыл бұрын

    せんべいを焼いているようなという表現は素晴らしすぎます

  • @user-bd6ve4en7s

    @user-bd6ve4en7s

    4 жыл бұрын

    笹かまぼこでもいいかもな(どうでもいい)

  • @user-hb2hv5fu2q

    @user-hb2hv5fu2q

    4 жыл бұрын

    せんべいづくり………つらいよ?

  • @dindon1969

    @dindon1969

    3 жыл бұрын

    まぁせんべいをこんな長時間焼いてたら炭化するとは思うが

  • @user-yl4vi1rb9l

    @user-yl4vi1rb9l

    3 жыл бұрын

    ディクスシステムの衰退は、ロムの大容量化じゃねーよ。 DVDの前の世代のCDが使われるようになったから。 ロムではない。バッテリーバックアップでもない。 そもそもメガドラもスーパーファミコンも本体にバッテリーなどない。 セーブ機能なら当然ディクスシステムにもあった。問題はそこではない。適当な事を言うな。

  • @ARIPEI

    @ARIPEI

    3 жыл бұрын

    @@user-yl4vi1rb9l ファミコンに関してはそう。 ディスクシステムの売りを技術の進歩(ロムカセットの大容量化然り、バッテリーバックアップ然り)で全部潰れたからな。 動画内で触れられたように規格自他もランダムアクセスができないクイックディスクだから使いにくかったのも説として提唱されてる場合もある。 どこをどう勘違いしたらN64の失敗理由の解説になるんだよ 適当なこと言うな

  • @user-ef3jx2ed9b
    @user-ef3jx2ed9b4 жыл бұрын

    最後の最後まで視聴者に追体験させる動画構成……嫌いじゃない、むしろ好きw

  • @sliver2781

    @sliver2781

    3 жыл бұрын

    この動画の持つ、プレイしてないのにプレイしたと同じくらいイライラする追体験効果のせいで、とうとうチャンネル登録してしまいました。 これからも おまちください… 応援してます💕 (´・∀・`)〜🌀

  • @dindon1969

    @dindon1969

    3 жыл бұрын

    親切ですw

  • @user-wg9yk7ik5k

    @user-wg9yk7ik5k

    2 жыл бұрын

    すいません🙏

  • @terslo7803
    @terslo78034 жыл бұрын

    「ディスクをぶち割ろうかと思った」で我慢できなかった

  • @Takenoko286

    @Takenoko286

    4 жыл бұрын

    私念が理解してきたよ・・・。

  • @141isee6
    @141isee63 жыл бұрын

    当時友達の家で見たときにみんなで名付けたのが「レリクスおまちください」だったw

  • @kinzoku01
    @kinzoku014 жыл бұрын

    もはやこのチャンネルの動画なしでは楽しみがない体になってしまった。 あとこのロード地獄を取り上げるのならば、ROMのくせにロード地獄が発生する怒II DOGOSOKENに挑戦していただきたい。

  • @H_ajinoren
    @H_ajinoren4 жыл бұрын

    ロード時間に悩まされながらプレイした記憶がある。 キャラの乗り換えと音楽・グラフィックなどの雰囲気は大好きだった。

  • @novaman6244
    @novaman62444 жыл бұрын

    総評でロード地獄再現してるの草

  • @bakeratta01
    @bakeratta014 жыл бұрын

    18:45 スタッフロール=戦犯リスト 怒りが伝わってくるww

  • @user-bd6ve4en7s

    @user-bd6ve4en7s

    4 жыл бұрын

    「死刑囚リスト」に変更してもいい。 自分は許す。

  • @user-mz6jw3yd7z
    @user-mz6jw3yd7z4 жыл бұрын

    暗闇になると「おまちくた゛さい」も見えなくなるって流石に草

  • @takaji
    @takaji3 жыл бұрын

    なんでもないようなこと(ロード時間がないこと)が 幸せだったと思う…

  • @hirohiro5191
    @hirohiro51914 жыл бұрын

    この動画を観ている最中に何度もCMを見らされているようなものか。

  • @daikon-sw
    @daikon-sw4 жыл бұрын

    いつも思うんだけどこの投稿者の人クソに詳しいだけじゃなくてほんとセンスいいな。総評の演出マジで笑った。 クソ出し切ったら他のジャンルもやって欲しい。

  • @user-wk3jc1we8h

    @user-wk3jc1we8h

    4 жыл бұрын

    出たクソで豊かになった土壌でまたクソゲーが育つんやで

  • @user-zc6si8eb5h

    @user-zc6si8eb5h

    4 жыл бұрын

    肛門の存在を無視して糞が生まれるんか?(困惑)

  • @user-ko3zy9kb9i
    @user-ko3zy9kb9i4 жыл бұрын

    戦犯リストと書いてスタッフロールと読む これがこの動画の特徴w

  • @ee-gy2yh
    @ee-gy2yh4 жыл бұрын

    階段を上ったすぐ先に敵がいて、ロード→叩き落される→ロードで投げ捨てた記憶だけある…

  • @Nikola_Tesla583
    @Nikola_Tesla5833 жыл бұрын

    コンプティークで攻略載せていたレリクスが面白そうだったのでファミコンに移植されると聞いて当時新品で購入した 泣いた

  • @mna.3443
    @mna.34434 жыл бұрын

    当時、PC版から移植されるって聞いて、うれしくてたまらなかった。田舎から数時間かけて、貯めたお小遣いでディスク書き換えて、でまた数時間かけて、やっとプレイした後のショック、今でも覚えてる。

  • @80fire71
    @80fire714 жыл бұрын

    当然の権利としてディスクシステム特有の長時間ロードとディスク入れ替えが堪能できるクソゲーの鑑

  • @user-bd6ve4en7s

    @user-bd6ve4en7s

    4 жыл бұрын

    鑑とは。

  • @user-dv9qn2iu2i
    @user-dv9qn2iu2i4 жыл бұрын

    今の技術で作ってみて欲しいぐらい魅力的な設定やらはあるんだけどなぁ

  • @moityubu

    @moityubu

    4 жыл бұрын

    ボディ―チェンジ出来る2dメトロイドとか、普通にやりたいもんw

  • @user-gb8el8ct1r
    @user-gb8el8ct1r4 жыл бұрын

    プレイ時間の大半がプレイしない時間という後のkotyの待を先取りしたゲーム

  • @user-kx7np2wk8d
    @user-kx7np2wk8d4 жыл бұрын

    今回に限っては途中入る広告に対して何も感じない!不思議!!

  • @corporal-aria
    @corporal-aria4 жыл бұрын

    視聴者にもロードのイライラを体験させる主さん! 好きだぜw

  • @moityubu
    @moityubu4 жыл бұрын

    壁を破壊すると近未来が覗くとか、そういうのは最高なんだけどなあ。

  • @kemp-ep5df
    @kemp-ep5df Жыл бұрын

    下の角からひょこっと顔出すゆっくり可愛いな

  • @gokiburi1000
    @gokiburi10004 жыл бұрын

    このイライラの既視感・・・まんまKZreadの広告ではないのか?

  • @user-ip7wo4xp4q

    @user-ip7wo4xp4q

    3 жыл бұрын

    ???「JCBカードローンの年利が5%だってぇ?」

  • @tomathiburger

    @tomathiburger

    3 жыл бұрын

    楽○モバーイル!

  • @pokey-

    @pokey-

    3 жыл бұрын

    テレビでも使われるような広告だったらいいんだよ... 漫画系が嫌いなんだよ...(縦横比おかしいし)

  • @tomathiburger

    @tomathiburger

    3 жыл бұрын

    @@pokey- 剛毛男子系倍速広告

  • @potak256
    @potak2564 жыл бұрын

    輝きの王女:「おまちくた゛さい」

  • @user-hi8rl3ju6u
    @user-hi8rl3ju6u3 жыл бұрын

    オリジナル版のタクティクスオウガにレリクスナイトって敵がいたけど、岩田さん関わってるってことはやっぱり元ネタこれなんやね…。

  • @user-tt4vo5up8q
    @user-tt4vo5up8q2 жыл бұрын

    とても懐かしいです。 当時おもちゃのチャチャチャの替え歌がツボってました。笑

  • @0tac0
    @0tac04 жыл бұрын

    TMNに続いて箱豪華シリーズですね 。 最近のレトクソ調査は友人Aがクソって言っていたゲーム総当たりだなあって思ったのですが 子供時代の彼が生粋のクソゲーハンターだったんだなと。 彼はロードは平気だけど単につまらなくてやめたようです クソ耐性高いですね。

  • @kyoro9068

    @kyoro9068

    4 жыл бұрын

    なに言ってんだかわからん。

  • @0tac0

    @0tac0

    4 жыл бұрын

    @@kyoro9068 ほぼ同じ文になりますが。 最近のこのシリーズは、友人が「昔酷いゲームがあって.ね・・・」とぼやいていたゲームの率が高いなぁ、と。 その上、このレリクスのロードなんかはまあ平気で、単に難しくてやめたと。 その2点から、クソゲー耐性高い人だなぁ、と感心した・・・という感想を書きました。 これ以上丁寧には説明できません。 ただちょっと思い違いをしていましたね。 Hakuさんと違い彼は面白いゲームを期待していたわけなので、 クソゲーハンターの定義からはずれます。 ただ深刻な被害者ってだけでした。 「俺と関わると火傷するぜ・・・」みたいな、 危険な香りのするゲームに惹かれる人なんでしょうね。

  • @user-kv8ue8wg6r

    @user-kv8ue8wg6r

    2 жыл бұрын

    クソゲーネイティブですね

  • @user-vm4vx6zk7p
    @user-vm4vx6zk7p4 жыл бұрын

    親の顔より見たおまちくださいの文字。

  • @pokey-

    @pokey-

    3 жыл бұрын

    もっと〔おまちください...〕 親のおまちください見ろ

  • @daid-6771
    @daid-67714 жыл бұрын

    本家レリクスも、今やったら大概クソゲーかも知れないですね。 ただ、独特のシナリオとグラフィック、敵キャラクターに憑依して進むと言う斬新さが受けたと記憶してます。

  • @user-yb3su8mo8h
    @user-yb3su8mo8h4 жыл бұрын

    たしかリンクの冒険もAB両面だったけど、こんなことはさせなかった気がする。

  • @user-uk2nm6hy4p

    @user-uk2nm6hy4p

    4 жыл бұрын

    ひっくり返すのは大神殿突入時だけだからな、初代ゼルダなんてゲーム開始以降は一度もひっくり返さないし

  • @akanaaaann62

    @akanaaaann62

    3 жыл бұрын

    同じ面に必要な情報置いてあるんです。わざわざ違う面から読んで来い、なんてやらなくていいように。そういう配慮が必要だと思わなかった、すなわち、やってみてないってことなんでしょうな。あるいはテストプレーヤーが異常なのんびりさんだったかw

  • @user-zb1ke6md2r
    @user-zb1ke6md2r4 жыл бұрын

    ファミ通のギャグマンガコーナーで餡子供養祭って言われてましたww ディスクシステムは画期的で友達とどのゲームに書き換えするか相談しながらデパートの玩具売り場に向かったのも懐かしいです(^^)

  • @iwakurashinano
    @iwakurashinano4 жыл бұрын

    メトロイドとファザナドゥとキャッスルエクセレントを足して 3で割って ロード時間を足したようなゲームだな…

  • @user-ub5ew7ey8b
    @user-ub5ew7ey8b4 жыл бұрын

    毎回思うんだがNESといいディスクシステムといい当たり前のように周辺機器を揃えているhakuさんは何者なんだ……

  • @user-fj1qr3ch5c

    @user-fj1qr3ch5c

    4 жыл бұрын

    クソゲーハンターでしょ(断言)

  • @Amamints

    @Amamints

    4 жыл бұрын

    @@user-fj1qr3ch5c 違ぇねぇや

  • @starlightginga1

    @starlightginga1

    4 жыл бұрын

    hijiquishかもしれない。

  • @user-vp8re5ir2k

    @user-vp8re5ir2k

    4 жыл бұрын

    @@user-fj1qr3ch5c なんだその職業

  • @user-gw3ko3jp3r

    @user-gw3ko3jp3r

    4 жыл бұрын

    いや、修行僧やろ

  • @user-rl2zj6kn6g
    @user-rl2zj6kn6g4 жыл бұрын

    もはやこの動画の殆どがロード地獄w最後の総評で不意を突かれたww

  • @user-ts9cb3li5z
    @user-ts9cb3li5z4 жыл бұрын

    総評にまでロードがあるの好きです

  • @kawauso0224
    @kawauso02243 жыл бұрын

    よくこの地獄のゲームクリアしましたね! 当時やりましたが、最初の乗り移りまで行く前にガマンできずに辞めました。

  • @user-um6sl4oy2p
    @user-um6sl4oy2p4 жыл бұрын

    ディスクシステムで遊んだ事無い人へ。 普通のゲームではA面B面の切り替えは、スタート直後かラストステージのタイミングで1~2回のみになるようにファイル構成を最適化しています。 つまりディスクシステムが駄目なんじゃなくて、レリクスのプログラムがやっつけ仕様なだけ。

  • @ChocolateKuruma
    @ChocolateKuruma Жыл бұрын

    初見殺しの落とし穴からの3回連続ロードは邪悪すぎる

  • @user-rb7wq5qh7m
    @user-rb7wq5qh7m4 жыл бұрын

    視聴者にロード地獄を体感させていく総評w

  • @user-ki5ue6my4e
    @user-ki5ue6my4e4 жыл бұрын

    最後の最後までロード地獄のストレス ありがとうございます😊

  • @saidai_chan
    @saidai_chan4 жыл бұрын

    ディスクシステムの500円書き換え、子供の当時はありがたかったなぁ。 新作ソフトはねだってもそれなりにお高いからそうそう買ってもらえないけど、500円なら親も許してくれるケースが多かったからなぁ。 総評の『おまちください』演出で笑ったww

  • @user-qb3sb7zl6t

    @user-qb3sb7zl6t

    4 жыл бұрын

    そもそも本体以上の大きさを持つ付帯機器の購入なんて親が許さないんだよなぁ…

  • @saidai_chan

    @saidai_chan

    4 жыл бұрын

    @@user-qb3sb7zl6t そう言われると確かに……! なんでウチにはディスクシステム有ったんだろう……謎だ……

  • @c1a931

    @c1a931

    4 жыл бұрын

    私の家はツインファミコンだったのでディスクシステムがありました

  • @user-fp8fe7wz7z

    @user-fp8fe7wz7z

    4 жыл бұрын

    @@saidai_chan 自分の家にも何故かありましたw

  • @nakawa2088

    @nakawa2088

    4 жыл бұрын

    書き換えの時に説明書はいらないよって断ると100円引きしてもらえたので 浮いたお金でジュース買って飲みながらワクワクしながらゲームしてました

  • @Yozakura__K
    @Yozakura__K4 жыл бұрын

    聖なる戦士(笑)は草

  • @northlight3535
    @northlight35353 жыл бұрын

    数年前にディスクシステム自分で修理してから実ディスク入手したのでプレイしてみたものの…操作性とロード地獄でとても最後までプレイできるような代物ではありませんでした… お疲れさまです。きっちり最後までプレイしたその忍耐力に乾杯。よくもまあこんな出来で発売したと。

  • @user-os4ty2fk2p
    @user-os4ty2fk2p4 жыл бұрын

    演出が素晴らしい!(笑)

  • @tubotubo_suitai
    @tubotubo_suitai Жыл бұрын

    見てる側としては編集 されてるから普通に楽しそうな ゲームに見えてしまう... 編集って怖いね..

  • @Crushedmikan
    @Crushedmikan4 жыл бұрын

    15:46おまちくださいされる、とかいうパワーワードww

  • @TreeWell2712
    @TreeWell27124 жыл бұрын

    15:48 クソゲーのロード地獄に耐えるために、クソゲーの動画を見るという…、 どれだけクソまみれになれば済むんだ。

  • @user-bm2ch3uw9q
    @user-bm2ch3uw9q3 жыл бұрын

    これロード時間短縮して画質あげて操作性良くして読み込み少なくしてマップキレイにしたら内容的には面白そう

  • @mizutansan594
    @mizutansan5944 жыл бұрын

    昔は普通のゲームでも「カリカリカリ」ってディスク読み始めたらムービーやら何やらがあるという、公式ネタバレがあったよね。

  • @sikki7006
    @sikki70064 жыл бұрын

    はしごのヤケクソな登り方すき

  • @aaa-gb2yc
    @aaa-gb2yc4 жыл бұрын

    総評もおまちくださいなのに吹いたww 原作は後のいろんな作品に影響を与えた名作なのになあ 光る点も多いけど 光る点ってよくよく考えたら原作の要素だよね…

  • @arks58599
    @arks585994 жыл бұрын

    ミニゲームつきせんべい焼き職人育成マシン

  • @user-bd6ve4en7s

    @user-bd6ve4en7s

    4 жыл бұрын

    うなぎ焼き職人でもいいかもな(どうでもいい)

  • @user-mr9hs1wx3o
    @user-mr9hs1wx3o4 жыл бұрын

    こんなに入ってるゾ‼︎ 1:02 左下

  • @jpntexasride8587
    @jpntexasride85874 жыл бұрын

    このディスク裏返し地獄、推測だけど、 ・セクター情報を元に随時データの読み込みを行う仕組みにする ・開発中は2Dや2DDのFDを使っていて裏返し地獄に気付かない ・パッケージング時「さあデータ詰め込みをするか」⇒「あれ、入らない……」 ・何とか入るよう、ディスクの裏やら表やらにデータを詰め込む ・最終テストで地獄に気付くも、もうどうにもならない⇒売っちゃえ! というパターンです。僕ならそうします(泣き笑い

  • @user-ty9sk5qk1i
    @user-ty9sk5qk1i4 жыл бұрын

    ボーステックに技術さえあれば…

  • @einsfia
    @einsfia4 жыл бұрын

    おおおまさかこれにチャレンジするとは・・・w まさに苦行オブ苦行

  • @user-xq6ey9dc2c
    @user-xq6ey9dc2c4 жыл бұрын

    ロードと入れ替えで地獄じゃないですかヤダー‼︎

  • @user-gu2ju9rg1f
    @user-gu2ju9rg1f4 жыл бұрын

    すげぇ!暗黒要塞というだけあって時空もねじれている(頻繁にお待ち下さいが発生する)んだ!!

  • @user-bd6ve4en7s

    @user-bd6ve4en7s

    4 жыл бұрын

    ねじれてんのは本作スタッフの性格(断言)

  • @irontetu2008
    @irontetu20084 жыл бұрын

    子供の頃発売日に購入し、梯子からのジャンプが出来ずに詰んだ思い出がある よくこのゲームクリア出来たなと感心しちゃう

  • @miyabinofemto2211
    @miyabinofemto22114 жыл бұрын

    ついに出ましたか あんこ食う洋妻遺跡🤣 とあるPC88用同人ソフトのマニュアルに 『あんこ食う洋妻遺跡のオマチクダサイ攻撃は私のせいじゃない』とか書いてあったのを 何故か覚えている😀

  • @kyoro9068

    @kyoro9068

    4 жыл бұрын

    絵文字スタンプ、やめられないんかな?60代に近い50代オッさん。

  • @surarin01
    @surarin014 жыл бұрын

    まさかこのゲームをプレイして貰えるとは…音楽は本当いいんだよなぁ。でもロードの度に…敵に叩き落されてロードは本当… 忍耐が無いと難しいがラスボスのあれ…全体なのかあ。それにしてもEDにも割り込んでくるとは…笑 印象に残ったのは音楽と無駄に壁を破壊するのが好きなゲームだった。

  • @user-tj5sx3we9u
    @user-tj5sx3we9u4 жыл бұрын

    そうだった‥これひたすらロード地獄に耐える忍耐養成ゲームだった。

  • @sandatora1na
    @sandatora1na4 жыл бұрын

    総評の演出が、このゲームのロード地獄の評価をよーく現しているのぜ。

  • @rabauljon1840
    @rabauljon18404 жыл бұрын

    小学校の時買ったけど缶ケースだけ残ってて、まだ机の仕切りとして現役で使ってるわ。スゲー頑丈

  • @miko-mark
    @miko-mark4 жыл бұрын

    私、ファミコン版レリクスは楽しめましたよ。 まぁ、クリア後は速攻でエスパードリームに書き換えましたが(笑)

  • @kazuma-703
    @kazuma-7032 жыл бұрын

    敵の体に乗り移って戦っていくのは中々面白い発想なのに

  • @user-jg1rh4bg4o
    @user-jg1rh4bg4o4 жыл бұрын

    発熱したので家でこれ見ます

  • @kohchin-51
    @kohchin-51 Жыл бұрын

    PC版のテーマ曲はクリスタルキングでしたね

  • @kenzoh35-r73
    @kenzoh35-r734 жыл бұрын

    このゲームを知ると、任天堂製のディスクシステムのゲームのデキがいかに良いかを思い知らされますね。 装備が変わるたびにロードが入るディスクシステムのゲームがあったのですが、それよりロードが多いゲームが存在したことに驚きですw

  • @user-kh2ox1vm9z
    @user-kh2ox1vm9z4 жыл бұрын

    レリクスな~、ロードさえ何とかなっていればわりと普通に遊べる惜しいゲームなんだよなぁ。

  • @yunyuki3789
    @yunyuki37894 жыл бұрын

    待ってましたー

  • @idolking99
    @idolking992 жыл бұрын

    俺が知っている限り、これが最強のクソゲー。 これを当時体験していたからこそ、最近のゲーマーがすぐ口に出す 「ロード時間が長い」とか言う苦情は「お前らは幸せなんだよ」と思ってしまう

  • @user-BlackLotus
    @user-BlackLotus3 жыл бұрын

    戦犯リストと書いてスタッフロールと読むのいいね

  • @wildboyz999
    @wildboyz9994 жыл бұрын

    MSX版でしたが、ロード→間違って後退→ロードで萎えた。ちなテープ版

  • @Takenoko286

    @Takenoko286

    4 жыл бұрын

    📼式?TFのゲームだけどAVGNもやってたな。タカラよりもマシに見えた。

  • @user-bz4pi5bw7o

    @user-bz4pi5bw7o

    4 жыл бұрын

    僕も、MSXテープ版レリクス、昔やってましたけど…ロード時間が、ありえないくらい長い…因みに、ディスクシステムは、めちゃくちゃ速い方だと思いますよ…まぁ、MSXテープ版に比べればですけど…😱

  • @user-nk3hm7iz4e

    @user-nk3hm7iz4e

    3 жыл бұрын

    テープはやばい

  • @user-jw3qn4bi1z
    @user-jw3qn4bi1z4 жыл бұрын

    最初期から魔法使いまで一足飛ばしできましたよね、確かw

  • @user-sz8ni9jb9v
    @user-sz8ni9jb9v4 жыл бұрын

    レリクス懐かしいな… 当時このゲームをプレイするだけで ディスクドライブが寿命をむかえると 言われたくらいだったなw

  • @ykris1910
    @ykris19103 жыл бұрын

    ナレーションで飽きさせない工夫w

  • @rasryrubus6452
    @rasryrubus64524 жыл бұрын

    本来はエンディングで「プレイヤー自身が」本当の主人公だったと明かされる激アツなストーリーなんですよ。ファミコン版とはかなり違うので、レトロ良ゲー調査隊ででもやってみてください。

  • @kyoro9068

    @kyoro9068

    4 жыл бұрын

    クソゲーを扱うと趣旨理解できないんか?しかも「本来は」ってなに?pcオリジナルはと言いたかったんか? いい歳なのに、このコミュ力はやばいよ。

  • @akanaaaann62

    @akanaaaann62

    4 жыл бұрын

    @@kyoro9068 そうじゃないぞw 移植でクソ化するなんてよくある話なんだ。このゲーム自体の失地回復とここまで頑張ったうp主(その他)へのねぎらいに、いかがって進言してるのが伝わらないのかい?

  • @gofukuten

    @gofukuten

    4 жыл бұрын

    @@kyoro9068 「移植元は良ゲーだからいつか紹介して欲しい」って言ってるだけの内容に何故そんなキレてるの?

  • @sugar_tanaka

    @sugar_tanaka

    3 жыл бұрын

    kyoro ブーメラン刺さってて草

  • @akanaaaann62

    @akanaaaann62

    3 жыл бұрын

    @@sugar_tanaka 嗤うってのも精神年齢を疑われるけどね?

  • @sigurehuru9763
    @sigurehuru97634 жыл бұрын

    総評のお待ちくださいで草

  • @user-satsukiyumi
    @user-satsukiyumi4 жыл бұрын

    総評でロードがはっせいするのは新しいw

  • @あらすとる
    @あらすとる4 жыл бұрын

    おしいゲームですね。 まあまあのグラフィック、 ちょっといい感じの音楽と、 くそゲーになってしまうほどのロード地獄で だめにしてしまったけど さがせば良 い点も割とありますね。

  • @user-cr7hd1um7r
    @user-cr7hd1um7r4 жыл бұрын

    レリクス暗黒要塞はプロジェクトエッグでの配信に伴って非常に快適になってるからある種現代技術でのリメイクですね

  • @user-xt5ni9wi3g
    @user-xt5ni9wi3g4 жыл бұрын

    これのパソコンのテープ版は、より地獄やったで…(こっちもテープでロードだらけだしな…)

  • @user-rr9tt7rp2b

    @user-rr9tt7rp2b

    Ай бұрын

    ただテープ版が出たのがMSX(1)版だけだったと思いますが、それに関しては救済措置としてROM版が発売されたのと、同時にMSX2 ROM版が発売されたことが有ったりしました。当時増え始めたMSXユーザーの大半は低価格MSX2ユーザーだったでしょうから『同じ価格でどちらを買うか?』と問われれば後者になるでしょうし。 オリジナルであるNEC98x1版~国内各社8bit PC移植版が展開された主な時期から更に後(メガ(bit オーダーの)(EP)ROMの展開の時期も勘案するべきでしょうが・・・)の移植だったこともあって自分の周りでは「三ヶ月後からはワゴンで2000円」だったことでMSX1/2版を期せずしてフルコンプ(MSX1 TAPE&ROM / MSX2 ROM の合計3メディア)してしまった思い出が・・・。

  • @akiraueda2075
    @akiraueda20752 жыл бұрын

    このゲーム、元々はROMカセットで出す予定だったのが、開発当時ディスクシステム販売前の時期で同時発売予定ソフトが少なく、それを探していた任天堂から「ディスクで出してくれ」と頼まれたそうです(任天堂はあちこちのゲーム会社に同様に頼んでいたとか)。 元々ROM用なので無理がある上に、ディスクの効率的なデータ配置のノウハウが無いままやったのでこうなってしまったと。 世界観はかなり良いので、ROMでロード地獄を無くしバランスも調整したバージョンが見たかったですね…。 しかしこのゲームのクリア動画、初めて見ましたwロード地獄の中をご苦労様でした。

  • @Rinwws
    @Rinwws4 жыл бұрын

    飛び道具以外のキャラはジャンプと攻撃をタイミングよく合わせることでハイジャンプが出来るゾ!

  • @mashulva2992
    @mashulva29923 жыл бұрын

    やったことがあるから無茶苦茶笑いました。 乗っ取りシステムなんてものがあることすら知らなかったw うん十年の時を超え、クリア画面を拝める時が来るとは…ありがとうございます!

  • @johnchen3030
    @johnchen30304 жыл бұрын

    餡子喰う要塞 まるで呪いの館のようなおかしい挙動ですね

  • @nagoyashimin569
    @nagoyashimin5694 жыл бұрын

    頻繁にロードが入るのはグラにすべてを突っ込んだんだろうね。 ゼルダは一回のロードで地上面をすべて読み込んでるし、悪魔城だってロードが入るのはブロックごと。 プログラマーがクイックデスクの仕様を理解していなかったのか。

  • @user-ic9cm1lj9n
    @user-ic9cm1lj9n4 жыл бұрын

    おまちください地獄で観ててもしんどいほんへからの総評でクスッとなりました(´^ω^`)ww

  • @hide4167
    @hide41674 жыл бұрын

    せんべいを焼くは草w

  • @ASOBANAI
    @ASOBANAI4 жыл бұрын

    まだ「おまちください」って出るだけ良いよね。たまにフリーズ疑うくらい長い何の表記もないロードあるのとかあるし。

  • @Oyajinchi
    @Oyajinchi4 жыл бұрын

    思い出補正は恐ろしい… こんなロードだらけだったっけか…

  • @jomamba85
    @jomamba854 жыл бұрын

    当方、リアルタイムでプレイしていましたが、所謂「ロード地獄」に関しては、当時は(子供だった事もありますが)こういうものなんだろう、という感じで特段気になりませんでした。 操作性の悪さ(そもそも当時のTVゲームは、操作性が悪い事は珍しくない。あっしはアイスクライマーの方が頭に来ました/汗)も只管やり込む事によって習熟し、それを克服する事自体が攻略なのだ、と考えるのが普通で、別に許容範囲内でした。 ゲーム自体は、全ボディを堪能(無論「聖なる戦士」含む)し、ちゃんとクリア出来たし、それなりに楽しめたので個人的には好きでしたよ。 あ、因みにアイスクライマーも好きですw

  • @aratas4295
    @aratas42953 жыл бұрын

    よくクリアしたねすごい

  • @user-cz2gn8xg9q
    @user-cz2gn8xg9q4 жыл бұрын

    レリクスは序盤の数画面で投げました はっきりいってやってられないです、これよりロード地獄のが存在するのかどうか…

  • @orz4444
    @orz44444 жыл бұрын

    まぁ、パソコンでカセットテープでデータを呼び出す処からやっていた世代なら この辺は特に気にならないんでしょうかねw そう考えると技術の進歩って凄いですよね。

  • @maggmarom3593
    @maggmarom35934 жыл бұрын

    とうとうこれをPLAYしちゃうのですか…w

  • @playyosuke1502
    @playyosuke15023 жыл бұрын

    タクティクスオウガに、「レリクスナイト」というキャラが出てきます。やっと元ネタがわかってよかったW

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