チャンネル登録、高評価お願いします。ここまで細切れにされると何をプレイしているのか分からなくなる。KZread Live用サブアカウント / @haku5682 twitter: / haku3446 使用フォントじゆうちょうフォント、PixelMplus、しねきゃぷしょん使用ソフトaviutl,YMM3
ぼく「王女様、助けに来ました」 王女「おまちください」
@takuya imotasih 何で漢字に変換しなかった
せんべいを焼いているようなという表現は素晴らしすぎます
笹かまぼこでもいいかもな(どうでもいい)
せんべいづくり………つらいよ?
まぁせんべいをこんな長時間焼いてたら炭化するとは思うが
ディクスシステムの衰退は、ロムの大容量化じゃねーよ。 DVDの前の世代のCDが使われるようになったから。 ロムではない。バッテリーバックアップでもない。 そもそもメガドラもスーパーファミコンも本体にバッテリーなどない。 セーブ機能なら当然ディクスシステムにもあった。問題はそこではない。適当な事を言うな。
@@user-yl4vi1rb9l ファミコンに関してはそう。 ディスクシステムの売りを技術の進歩(ロムカセットの大容量化然り、バッテリーバックアップ然り)で全部潰れたからな。 動画内で触れられたように規格自他もランダムアクセスができないクイックディスクだから使いにくかったのも説として提唱されてる場合もある。 どこをどう勘違いしたらN64の失敗理由の解説になるんだよ 適当なこと言うな
最後の最後まで視聴者に追体験させる動画構成……嫌いじゃない、むしろ好きw
この動画の持つ、プレイしてないのにプレイしたと同じくらいイライラする追体験効果のせいで、とうとうチャンネル登録してしまいました。 これからも おまちください… 応援してます💕 (´・∀・`)〜🌀
親切ですw
すいません🙏
「ディスクをぶち割ろうかと思った」で我慢できなかった
私念が理解してきたよ・・・。
当時友達の家で見たときにみんなで名付けたのが「レリクスおまちください」だったw
もはやこのチャンネルの動画なしでは楽しみがない体になってしまった。 あとこのロード地獄を取り上げるのならば、ROMのくせにロード地獄が発生する怒II DOGOSOKENに挑戦していただきたい。
ロード時間に悩まされながらプレイした記憶がある。 キャラの乗り換えと音楽・グラフィックなどの雰囲気は大好きだった。
総評でロード地獄再現してるの草
18:45 スタッフロール=戦犯リスト 怒りが伝わってくるww
「死刑囚リスト」に変更してもいい。 自分は許す。
暗闇になると「おまちくた゛さい」も見えなくなるって流石に草
なんでもないようなこと(ロード時間がないこと)が 幸せだったと思う…
この動画を観ている最中に何度もCMを見らされているようなものか。
いつも思うんだけどこの投稿者の人クソに詳しいだけじゃなくてほんとセンスいいな。総評の演出マジで笑った。 クソ出し切ったら他のジャンルもやって欲しい。
出たクソで豊かになった土壌でまたクソゲーが育つんやで
肛門の存在を無視して糞が生まれるんか?(困惑)
戦犯リストと書いてスタッフロールと読む これがこの動画の特徴w
階段を上ったすぐ先に敵がいて、ロード→叩き落される→ロードで投げ捨てた記憶だけある…
コンプティークで攻略載せていたレリクスが面白そうだったのでファミコンに移植されると聞いて当時新品で購入した 泣いた
当時、PC版から移植されるって聞いて、うれしくてたまらなかった。田舎から数時間かけて、貯めたお小遣いでディスク書き換えて、でまた数時間かけて、やっとプレイした後のショック、今でも覚えてる。
当然の権利としてディスクシステム特有の長時間ロードとディスク入れ替えが堪能できるクソゲーの鑑
鑑とは。
今の技術で作ってみて欲しいぐらい魅力的な設定やらはあるんだけどなぁ
ボディ―チェンジ出来る2dメトロイドとか、普通にやりたいもんw
プレイ時間の大半がプレイしない時間という後のkotyの待を先取りしたゲーム
今回に限っては途中入る広告に対して何も感じない!不思議!!
視聴者にもロードのイライラを体験させる主さん! 好きだぜw
壁を破壊すると近未来が覗くとか、そういうのは最高なんだけどなあ。
下の角からひょこっと顔出すゆっくり可愛いな
このイライラの既視感・・・まんまKZreadの広告ではないのか?
???「JCBカードローンの年利が5%だってぇ?」
楽○モバーイル!
テレビでも使われるような広告だったらいいんだよ... 漫画系が嫌いなんだよ...(縦横比おかしいし)
@@pokey- 剛毛男子系倍速広告
輝きの王女:「おまちくた゛さい」
オリジナル版のタクティクスオウガにレリクスナイトって敵がいたけど、岩田さん関わってるってことはやっぱり元ネタこれなんやね…。
とても懐かしいです。 当時おもちゃのチャチャチャの替え歌がツボってました。笑
TMNに続いて箱豪華シリーズですね 。 最近のレトクソ調査は友人Aがクソって言っていたゲーム総当たりだなあって思ったのですが 子供時代の彼が生粋のクソゲーハンターだったんだなと。 彼はロードは平気だけど単につまらなくてやめたようです クソ耐性高いですね。
なに言ってんだかわからん。
@@kyoro9068 ほぼ同じ文になりますが。 最近のこのシリーズは、友人が「昔酷いゲームがあって.ね・・・」とぼやいていたゲームの率が高いなぁ、と。 その上、このレリクスのロードなんかはまあ平気で、単に難しくてやめたと。 その2点から、クソゲー耐性高い人だなぁ、と感心した・・・という感想を書きました。 これ以上丁寧には説明できません。 ただちょっと思い違いをしていましたね。 Hakuさんと違い彼は面白いゲームを期待していたわけなので、 クソゲーハンターの定義からはずれます。 ただ深刻な被害者ってだけでした。 「俺と関わると火傷するぜ・・・」みたいな、 危険な香りのするゲームに惹かれる人なんでしょうね。
クソゲーネイティブですね
親の顔より見たおまちくださいの文字。
もっと〔おまちください...〕 親のおまちください見ろ
本家レリクスも、今やったら大概クソゲーかも知れないですね。 ただ、独特のシナリオとグラフィック、敵キャラクターに憑依して進むと言う斬新さが受けたと記憶してます。
たしかリンクの冒険もAB両面だったけど、こんなことはさせなかった気がする。
ひっくり返すのは大神殿突入時だけだからな、初代ゼルダなんてゲーム開始以降は一度もひっくり返さないし
同じ面に必要な情報置いてあるんです。わざわざ違う面から読んで来い、なんてやらなくていいように。そういう配慮が必要だと思わなかった、すなわち、やってみてないってことなんでしょうな。あるいはテストプレーヤーが異常なのんびりさんだったかw
ファミ通のギャグマンガコーナーで餡子供養祭って言われてましたww ディスクシステムは画期的で友達とどのゲームに書き換えするか相談しながらデパートの玩具売り場に向かったのも懐かしいです(^^)
メトロイドとファザナドゥとキャッスルエクセレントを足して 3で割って ロード時間を足したようなゲームだな…
毎回思うんだがNESといいディスクシステムといい当たり前のように周辺機器を揃えているhakuさんは何者なんだ……
クソゲーハンターでしょ(断言)
@@user-fj1qr3ch5c 違ぇねぇや
hijiquishかもしれない。
@@user-fj1qr3ch5c なんだその職業
いや、修行僧やろ
もはやこの動画の殆どがロード地獄w最後の総評で不意を突かれたww
総評にまでロードがあるの好きです
よくこの地獄のゲームクリアしましたね! 当時やりましたが、最初の乗り移りまで行く前にガマンできずに辞めました。
ディスクシステムで遊んだ事無い人へ。 普通のゲームではA面B面の切り替えは、スタート直後かラストステージのタイミングで1~2回のみになるようにファイル構成を最適化しています。 つまりディスクシステムが駄目なんじゃなくて、レリクスのプログラムがやっつけ仕様なだけ。
初見殺しの落とし穴からの3回連続ロードは邪悪すぎる
視聴者にロード地獄を体感させていく総評w
最後の最後までロード地獄のストレス ありがとうございます😊
ディスクシステムの500円書き換え、子供の当時はありがたかったなぁ。 新作ソフトはねだってもそれなりにお高いからそうそう買ってもらえないけど、500円なら親も許してくれるケースが多かったからなぁ。 総評の『おまちください』演出で笑ったww
そもそも本体以上の大きさを持つ付帯機器の購入なんて親が許さないんだよなぁ…
@@user-qb3sb7zl6t そう言われると確かに……! なんでウチにはディスクシステム有ったんだろう……謎だ……
私の家はツインファミコンだったのでディスクシステムがありました
@@saidai_chan 自分の家にも何故かありましたw
書き換えの時に説明書はいらないよって断ると100円引きしてもらえたので 浮いたお金でジュース買って飲みながらワクワクしながらゲームしてました
聖なる戦士(笑)は草
数年前にディスクシステム自分で修理してから実ディスク入手したのでプレイしてみたものの…操作性とロード地獄でとても最後までプレイできるような代物ではありませんでした… お疲れさまです。きっちり最後までプレイしたその忍耐力に乾杯。よくもまあこんな出来で発売したと。
演出が素晴らしい!(笑)
見てる側としては編集 されてるから普通に楽しそうな ゲームに見えてしまう... 編集って怖いね..
15:46おまちくださいされる、とかいうパワーワードww
15:48 クソゲーのロード地獄に耐えるために、クソゲーの動画を見るという…、 どれだけクソまみれになれば済むんだ。
これロード時間短縮して画質あげて操作性良くして読み込み少なくしてマップキレイにしたら内容的には面白そう
昔は普通のゲームでも「カリカリカリ」ってディスク読み始めたらムービーやら何やらがあるという、公式ネタバレがあったよね。
はしごのヤケクソな登り方すき
総評もおまちくださいなのに吹いたww 原作は後のいろんな作品に影響を与えた名作なのになあ 光る点も多いけど 光る点ってよくよく考えたら原作の要素だよね…
ミニゲームつきせんべい焼き職人育成マシン
うなぎ焼き職人でもいいかもな(どうでもいい)
こんなに入ってるゾ‼︎ 1:02 左下
このディスク裏返し地獄、推測だけど、 ・セクター情報を元に随時データの読み込みを行う仕組みにする ・開発中は2Dや2DDのFDを使っていて裏返し地獄に気付かない ・パッケージング時「さあデータ詰め込みをするか」⇒「あれ、入らない……」 ・何とか入るよう、ディスクの裏やら表やらにデータを詰め込む ・最終テストで地獄に気付くも、もうどうにもならない⇒売っちゃえ! というパターンです。僕ならそうします(泣き笑い
ボーステックに技術さえあれば…
おおおまさかこれにチャレンジするとは・・・w まさに苦行オブ苦行
ロードと入れ替えで地獄じゃないですかヤダー‼︎
すげぇ!暗黒要塞というだけあって時空もねじれている(頻繁にお待ち下さいが発生する)んだ!!
ねじれてんのは本作スタッフの性格(断言)
子供の頃発売日に購入し、梯子からのジャンプが出来ずに詰んだ思い出がある よくこのゲームクリア出来たなと感心しちゃう
ついに出ましたか あんこ食う洋妻遺跡🤣 とあるPC88用同人ソフトのマニュアルに 『あんこ食う洋妻遺跡のオマチクダサイ攻撃は私のせいじゃない』とか書いてあったのを 何故か覚えている😀
絵文字スタンプ、やめられないんかな?60代に近い50代オッさん。
まさかこのゲームをプレイして貰えるとは…音楽は本当いいんだよなぁ。でもロードの度に…敵に叩き落されてロードは本当… 忍耐が無いと難しいがラスボスのあれ…全体なのかあ。それにしてもEDにも割り込んでくるとは…笑 印象に残ったのは音楽と無駄に壁を破壊するのが好きなゲームだった。
そうだった‥これひたすらロード地獄に耐える忍耐養成ゲームだった。
総評の演出が、このゲームのロード地獄の評価をよーく現しているのぜ。
小学校の時買ったけど缶ケースだけ残ってて、まだ机の仕切りとして現役で使ってるわ。スゲー頑丈
私、ファミコン版レリクスは楽しめましたよ。 まぁ、クリア後は速攻でエスパードリームに書き換えましたが(笑)
敵の体に乗り移って戦っていくのは中々面白い発想なのに
発熱したので家でこれ見ます
PC版のテーマ曲はクリスタルキングでしたね
このゲームを知ると、任天堂製のディスクシステムのゲームのデキがいかに良いかを思い知らされますね。 装備が変わるたびにロードが入るディスクシステムのゲームがあったのですが、それよりロードが多いゲームが存在したことに驚きですw
レリクスな~、ロードさえ何とかなっていればわりと普通に遊べる惜しいゲームなんだよなぁ。
待ってましたー
俺が知っている限り、これが最強のクソゲー。 これを当時体験していたからこそ、最近のゲーマーがすぐ口に出す 「ロード時間が長い」とか言う苦情は「お前らは幸せなんだよ」と思ってしまう
戦犯リストと書いてスタッフロールと読むのいいね
MSX版でしたが、ロード→間違って後退→ロードで萎えた。ちなテープ版
📼式?TFのゲームだけどAVGNもやってたな。タカラよりもマシに見えた。
僕も、MSXテープ版レリクス、昔やってましたけど…ロード時間が、ありえないくらい長い…因みに、ディスクシステムは、めちゃくちゃ速い方だと思いますよ…まぁ、MSXテープ版に比べればですけど…😱
テープはやばい
最初期から魔法使いまで一足飛ばしできましたよね、確かw
レリクス懐かしいな… 当時このゲームをプレイするだけで ディスクドライブが寿命をむかえると 言われたくらいだったなw
ナレーションで飽きさせない工夫w
本来はエンディングで「プレイヤー自身が」本当の主人公だったと明かされる激アツなストーリーなんですよ。ファミコン版とはかなり違うので、レトロ良ゲー調査隊ででもやってみてください。
クソゲーを扱うと趣旨理解できないんか?しかも「本来は」ってなに?pcオリジナルはと言いたかったんか? いい歳なのに、このコミュ力はやばいよ。
@@kyoro9068 そうじゃないぞw 移植でクソ化するなんてよくある話なんだ。このゲーム自体の失地回復とここまで頑張ったうp主(その他)へのねぎらいに、いかがって進言してるのが伝わらないのかい?
@@kyoro9068 「移植元は良ゲーだからいつか紹介して欲しい」って言ってるだけの内容に何故そんなキレてるの?
kyoro ブーメラン刺さってて草
@@sugar_tanaka 嗤うってのも精神年齢を疑われるけどね?
総評のお待ちくださいで草
総評でロードがはっせいするのは新しいw
おしいゲームですね。 まあまあのグラフィック、 ちょっといい感じの音楽と、 くそゲーになってしまうほどのロード地獄で だめにしてしまったけど さがせば良 い点も割とありますね。
レリクス暗黒要塞はプロジェクトエッグでの配信に伴って非常に快適になってるからある種現代技術でのリメイクですね
これのパソコンのテープ版は、より地獄やったで…(こっちもテープでロードだらけだしな…)
ただテープ版が出たのがMSX(1)版だけだったと思いますが、それに関しては救済措置としてROM版が発売されたのと、同時にMSX2 ROM版が発売されたことが有ったりしました。当時増え始めたMSXユーザーの大半は低価格MSX2ユーザーだったでしょうから『同じ価格でどちらを買うか?』と問われれば後者になるでしょうし。 オリジナルであるNEC98x1版~国内各社8bit PC移植版が展開された主な時期から更に後(メガ(bit オーダーの)(EP)ROMの展開の時期も勘案するべきでしょうが・・・)の移植だったこともあって自分の周りでは「三ヶ月後からはワゴンで2000円」だったことでMSX1/2版を期せずしてフルコンプ(MSX1 TAPE&ROM / MSX2 ROM の合計3メディア)してしまった思い出が・・・。
このゲーム、元々はROMカセットで出す予定だったのが、開発当時ディスクシステム販売前の時期で同時発売予定ソフトが少なく、それを探していた任天堂から「ディスクで出してくれ」と頼まれたそうです(任天堂はあちこちのゲーム会社に同様に頼んでいたとか)。 元々ROM用なので無理がある上に、ディスクの効率的なデータ配置のノウハウが無いままやったのでこうなってしまったと。 世界観はかなり良いので、ROMでロード地獄を無くしバランスも調整したバージョンが見たかったですね…。 しかしこのゲームのクリア動画、初めて見ましたwロード地獄の中をご苦労様でした。
飛び道具以外のキャラはジャンプと攻撃をタイミングよく合わせることでハイジャンプが出来るゾ!
やったことがあるから無茶苦茶笑いました。 乗っ取りシステムなんてものがあることすら知らなかったw うん十年の時を超え、クリア画面を拝める時が来るとは…ありがとうございます!
餡子喰う要塞 まるで呪いの館のようなおかしい挙動ですね
頻繁にロードが入るのはグラにすべてを突っ込んだんだろうね。 ゼルダは一回のロードで地上面をすべて読み込んでるし、悪魔城だってロードが入るのはブロックごと。 プログラマーがクイックデスクの仕様を理解していなかったのか。
おまちください地獄で観ててもしんどいほんへからの総評でクスッとなりました(´^ω^`)ww
せんべいを焼くは草w
まだ「おまちください」って出るだけ良いよね。たまにフリーズ疑うくらい長い何の表記もないロードあるのとかあるし。
思い出補正は恐ろしい… こんなロードだらけだったっけか…
当方、リアルタイムでプレイしていましたが、所謂「ロード地獄」に関しては、当時は(子供だった事もありますが)こういうものなんだろう、という感じで特段気になりませんでした。 操作性の悪さ(そもそも当時のTVゲームは、操作性が悪い事は珍しくない。あっしはアイスクライマーの方が頭に来ました/汗)も只管やり込む事によって習熟し、それを克服する事自体が攻略なのだ、と考えるのが普通で、別に許容範囲内でした。 ゲーム自体は、全ボディを堪能(無論「聖なる戦士」含む)し、ちゃんとクリア出来たし、それなりに楽しめたので個人的には好きでしたよ。 あ、因みにアイスクライマーも好きですw
よくクリアしたねすごい
レリクスは序盤の数画面で投げました はっきりいってやってられないです、これよりロード地獄のが存在するのかどうか…
まぁ、パソコンでカセットテープでデータを呼び出す処からやっていた世代なら この辺は特に気にならないんでしょうかねw そう考えると技術の進歩って凄いですよね。
とうとうこれをPLAYしちゃうのですか…w
タクティクスオウガに、「レリクスナイト」というキャラが出てきます。やっと元ネタがわかってよかったW
Пікірлер: 491
ぼく「王女様、助けに来ました」 王女「おまちください」
@user-ml9fv7nc3r
3 жыл бұрын
@takuya imotasih 何で漢字に変換しなかった
せんべいを焼いているようなという表現は素晴らしすぎます
@user-bd6ve4en7s
4 жыл бұрын
笹かまぼこでもいいかもな(どうでもいい)
@user-hb2hv5fu2q
4 жыл бұрын
せんべいづくり………つらいよ?
@dindon1969
3 жыл бұрын
まぁせんべいをこんな長時間焼いてたら炭化するとは思うが
@user-yl4vi1rb9l
3 жыл бұрын
ディクスシステムの衰退は、ロムの大容量化じゃねーよ。 DVDの前の世代のCDが使われるようになったから。 ロムではない。バッテリーバックアップでもない。 そもそもメガドラもスーパーファミコンも本体にバッテリーなどない。 セーブ機能なら当然ディクスシステムにもあった。問題はそこではない。適当な事を言うな。
@ARIPEI
3 жыл бұрын
@@user-yl4vi1rb9l ファミコンに関してはそう。 ディスクシステムの売りを技術の進歩(ロムカセットの大容量化然り、バッテリーバックアップ然り)で全部潰れたからな。 動画内で触れられたように規格自他もランダムアクセスができないクイックディスクだから使いにくかったのも説として提唱されてる場合もある。 どこをどう勘違いしたらN64の失敗理由の解説になるんだよ 適当なこと言うな
最後の最後まで視聴者に追体験させる動画構成……嫌いじゃない、むしろ好きw
@sliver2781
3 жыл бұрын
この動画の持つ、プレイしてないのにプレイしたと同じくらいイライラする追体験効果のせいで、とうとうチャンネル登録してしまいました。 これからも おまちください… 応援してます💕 (´・∀・`)〜🌀
@dindon1969
3 жыл бұрын
親切ですw
@user-wg9yk7ik5k
2 жыл бұрын
すいません🙏
「ディスクをぶち割ろうかと思った」で我慢できなかった
@Takenoko286
4 жыл бұрын
私念が理解してきたよ・・・。
当時友達の家で見たときにみんなで名付けたのが「レリクスおまちください」だったw
もはやこのチャンネルの動画なしでは楽しみがない体になってしまった。 あとこのロード地獄を取り上げるのならば、ROMのくせにロード地獄が発生する怒II DOGOSOKENに挑戦していただきたい。
ロード時間に悩まされながらプレイした記憶がある。 キャラの乗り換えと音楽・グラフィックなどの雰囲気は大好きだった。
総評でロード地獄再現してるの草
18:45 スタッフロール=戦犯リスト 怒りが伝わってくるww
@user-bd6ve4en7s
4 жыл бұрын
「死刑囚リスト」に変更してもいい。 自分は許す。
暗闇になると「おまちくた゛さい」も見えなくなるって流石に草
なんでもないようなこと(ロード時間がないこと)が 幸せだったと思う…
この動画を観ている最中に何度もCMを見らされているようなものか。
いつも思うんだけどこの投稿者の人クソに詳しいだけじゃなくてほんとセンスいいな。総評の演出マジで笑った。 クソ出し切ったら他のジャンルもやって欲しい。
@user-wk3jc1we8h
4 жыл бұрын
出たクソで豊かになった土壌でまたクソゲーが育つんやで
@user-zc6si8eb5h
4 жыл бұрын
肛門の存在を無視して糞が生まれるんか?(困惑)
戦犯リストと書いてスタッフロールと読む これがこの動画の特徴w
階段を上ったすぐ先に敵がいて、ロード→叩き落される→ロードで投げ捨てた記憶だけある…
コンプティークで攻略載せていたレリクスが面白そうだったのでファミコンに移植されると聞いて当時新品で購入した 泣いた
当時、PC版から移植されるって聞いて、うれしくてたまらなかった。田舎から数時間かけて、貯めたお小遣いでディスク書き換えて、でまた数時間かけて、やっとプレイした後のショック、今でも覚えてる。
当然の権利としてディスクシステム特有の長時間ロードとディスク入れ替えが堪能できるクソゲーの鑑
@user-bd6ve4en7s
4 жыл бұрын
鑑とは。
今の技術で作ってみて欲しいぐらい魅力的な設定やらはあるんだけどなぁ
@moityubu
4 жыл бұрын
ボディ―チェンジ出来る2dメトロイドとか、普通にやりたいもんw
プレイ時間の大半がプレイしない時間という後のkotyの待を先取りしたゲーム
今回に限っては途中入る広告に対して何も感じない!不思議!!
視聴者にもロードのイライラを体験させる主さん! 好きだぜw
壁を破壊すると近未来が覗くとか、そういうのは最高なんだけどなあ。
下の角からひょこっと顔出すゆっくり可愛いな
このイライラの既視感・・・まんまKZreadの広告ではないのか?
@user-ip7wo4xp4q
3 жыл бұрын
???「JCBカードローンの年利が5%だってぇ?」
@tomathiburger
3 жыл бұрын
楽○モバーイル!
@pokey-
3 жыл бұрын
テレビでも使われるような広告だったらいいんだよ... 漫画系が嫌いなんだよ...(縦横比おかしいし)
@tomathiburger
3 жыл бұрын
@@pokey- 剛毛男子系倍速広告
輝きの王女:「おまちくた゛さい」
オリジナル版のタクティクスオウガにレリクスナイトって敵がいたけど、岩田さん関わってるってことはやっぱり元ネタこれなんやね…。
とても懐かしいです。 当時おもちゃのチャチャチャの替え歌がツボってました。笑
TMNに続いて箱豪華シリーズですね 。 最近のレトクソ調査は友人Aがクソって言っていたゲーム総当たりだなあって思ったのですが 子供時代の彼が生粋のクソゲーハンターだったんだなと。 彼はロードは平気だけど単につまらなくてやめたようです クソ耐性高いですね。
@kyoro9068
4 жыл бұрын
なに言ってんだかわからん。
@0tac0
4 жыл бұрын
@@kyoro9068 ほぼ同じ文になりますが。 最近のこのシリーズは、友人が「昔酷いゲームがあって.ね・・・」とぼやいていたゲームの率が高いなぁ、と。 その上、このレリクスのロードなんかはまあ平気で、単に難しくてやめたと。 その2点から、クソゲー耐性高い人だなぁ、と感心した・・・という感想を書きました。 これ以上丁寧には説明できません。 ただちょっと思い違いをしていましたね。 Hakuさんと違い彼は面白いゲームを期待していたわけなので、 クソゲーハンターの定義からはずれます。 ただ深刻な被害者ってだけでした。 「俺と関わると火傷するぜ・・・」みたいな、 危険な香りのするゲームに惹かれる人なんでしょうね。
@user-kv8ue8wg6r
2 жыл бұрын
クソゲーネイティブですね
親の顔より見たおまちくださいの文字。
@pokey-
3 жыл бұрын
もっと〔おまちください...〕 親のおまちください見ろ
本家レリクスも、今やったら大概クソゲーかも知れないですね。 ただ、独特のシナリオとグラフィック、敵キャラクターに憑依して進むと言う斬新さが受けたと記憶してます。
たしかリンクの冒険もAB両面だったけど、こんなことはさせなかった気がする。
@user-uk2nm6hy4p
4 жыл бұрын
ひっくり返すのは大神殿突入時だけだからな、初代ゼルダなんてゲーム開始以降は一度もひっくり返さないし
@akanaaaann62
3 жыл бұрын
同じ面に必要な情報置いてあるんです。わざわざ違う面から読んで来い、なんてやらなくていいように。そういう配慮が必要だと思わなかった、すなわち、やってみてないってことなんでしょうな。あるいはテストプレーヤーが異常なのんびりさんだったかw
ファミ通のギャグマンガコーナーで餡子供養祭って言われてましたww ディスクシステムは画期的で友達とどのゲームに書き換えするか相談しながらデパートの玩具売り場に向かったのも懐かしいです(^^)
メトロイドとファザナドゥとキャッスルエクセレントを足して 3で割って ロード時間を足したようなゲームだな…
毎回思うんだがNESといいディスクシステムといい当たり前のように周辺機器を揃えているhakuさんは何者なんだ……
@user-fj1qr3ch5c
4 жыл бұрын
クソゲーハンターでしょ(断言)
@Amamints
4 жыл бұрын
@@user-fj1qr3ch5c 違ぇねぇや
@starlightginga1
4 жыл бұрын
hijiquishかもしれない。
@user-vp8re5ir2k
4 жыл бұрын
@@user-fj1qr3ch5c なんだその職業
@user-gw3ko3jp3r
4 жыл бұрын
いや、修行僧やろ
もはやこの動画の殆どがロード地獄w最後の総評で不意を突かれたww
総評にまでロードがあるの好きです
よくこの地獄のゲームクリアしましたね! 当時やりましたが、最初の乗り移りまで行く前にガマンできずに辞めました。
ディスクシステムで遊んだ事無い人へ。 普通のゲームではA面B面の切り替えは、スタート直後かラストステージのタイミングで1~2回のみになるようにファイル構成を最適化しています。 つまりディスクシステムが駄目なんじゃなくて、レリクスのプログラムがやっつけ仕様なだけ。
初見殺しの落とし穴からの3回連続ロードは邪悪すぎる
視聴者にロード地獄を体感させていく総評w
最後の最後までロード地獄のストレス ありがとうございます😊
ディスクシステムの500円書き換え、子供の当時はありがたかったなぁ。 新作ソフトはねだってもそれなりにお高いからそうそう買ってもらえないけど、500円なら親も許してくれるケースが多かったからなぁ。 総評の『おまちください』演出で笑ったww
@user-qb3sb7zl6t
4 жыл бұрын
そもそも本体以上の大きさを持つ付帯機器の購入なんて親が許さないんだよなぁ…
@saidai_chan
4 жыл бұрын
@@user-qb3sb7zl6t そう言われると確かに……! なんでウチにはディスクシステム有ったんだろう……謎だ……
@c1a931
4 жыл бұрын
私の家はツインファミコンだったのでディスクシステムがありました
@user-fp8fe7wz7z
4 жыл бұрын
@@saidai_chan 自分の家にも何故かありましたw
@nakawa2088
4 жыл бұрын
書き換えの時に説明書はいらないよって断ると100円引きしてもらえたので 浮いたお金でジュース買って飲みながらワクワクしながらゲームしてました
聖なる戦士(笑)は草
数年前にディスクシステム自分で修理してから実ディスク入手したのでプレイしてみたものの…操作性とロード地獄でとても最後までプレイできるような代物ではありませんでした… お疲れさまです。きっちり最後までプレイしたその忍耐力に乾杯。よくもまあこんな出来で発売したと。
演出が素晴らしい!(笑)
見てる側としては編集 されてるから普通に楽しそうな ゲームに見えてしまう... 編集って怖いね..
15:46おまちくださいされる、とかいうパワーワードww
15:48 クソゲーのロード地獄に耐えるために、クソゲーの動画を見るという…、 どれだけクソまみれになれば済むんだ。
これロード時間短縮して画質あげて操作性良くして読み込み少なくしてマップキレイにしたら内容的には面白そう
昔は普通のゲームでも「カリカリカリ」ってディスク読み始めたらムービーやら何やらがあるという、公式ネタバレがあったよね。
はしごのヤケクソな登り方すき
総評もおまちくださいなのに吹いたww 原作は後のいろんな作品に影響を与えた名作なのになあ 光る点も多いけど 光る点ってよくよく考えたら原作の要素だよね…
ミニゲームつきせんべい焼き職人育成マシン
@user-bd6ve4en7s
4 жыл бұрын
うなぎ焼き職人でもいいかもな(どうでもいい)
こんなに入ってるゾ‼︎ 1:02 左下
このディスク裏返し地獄、推測だけど、 ・セクター情報を元に随時データの読み込みを行う仕組みにする ・開発中は2Dや2DDのFDを使っていて裏返し地獄に気付かない ・パッケージング時「さあデータ詰め込みをするか」⇒「あれ、入らない……」 ・何とか入るよう、ディスクの裏やら表やらにデータを詰め込む ・最終テストで地獄に気付くも、もうどうにもならない⇒売っちゃえ! というパターンです。僕ならそうします(泣き笑い
ボーステックに技術さえあれば…
おおおまさかこれにチャレンジするとは・・・w まさに苦行オブ苦行
ロードと入れ替えで地獄じゃないですかヤダー‼︎
すげぇ!暗黒要塞というだけあって時空もねじれている(頻繁にお待ち下さいが発生する)んだ!!
@user-bd6ve4en7s
4 жыл бұрын
ねじれてんのは本作スタッフの性格(断言)
子供の頃発売日に購入し、梯子からのジャンプが出来ずに詰んだ思い出がある よくこのゲームクリア出来たなと感心しちゃう
ついに出ましたか あんこ食う洋妻遺跡🤣 とあるPC88用同人ソフトのマニュアルに 『あんこ食う洋妻遺跡のオマチクダサイ攻撃は私のせいじゃない』とか書いてあったのを 何故か覚えている😀
@kyoro9068
4 жыл бұрын
絵文字スタンプ、やめられないんかな?60代に近い50代オッさん。
まさかこのゲームをプレイして貰えるとは…音楽は本当いいんだよなぁ。でもロードの度に…敵に叩き落されてロードは本当… 忍耐が無いと難しいがラスボスのあれ…全体なのかあ。それにしてもEDにも割り込んでくるとは…笑 印象に残ったのは音楽と無駄に壁を破壊するのが好きなゲームだった。
そうだった‥これひたすらロード地獄に耐える忍耐養成ゲームだった。
総評の演出が、このゲームのロード地獄の評価をよーく現しているのぜ。
小学校の時買ったけど缶ケースだけ残ってて、まだ机の仕切りとして現役で使ってるわ。スゲー頑丈
私、ファミコン版レリクスは楽しめましたよ。 まぁ、クリア後は速攻でエスパードリームに書き換えましたが(笑)
敵の体に乗り移って戦っていくのは中々面白い発想なのに
発熱したので家でこれ見ます
PC版のテーマ曲はクリスタルキングでしたね
このゲームを知ると、任天堂製のディスクシステムのゲームのデキがいかに良いかを思い知らされますね。 装備が変わるたびにロードが入るディスクシステムのゲームがあったのですが、それよりロードが多いゲームが存在したことに驚きですw
レリクスな~、ロードさえ何とかなっていればわりと普通に遊べる惜しいゲームなんだよなぁ。
待ってましたー
俺が知っている限り、これが最強のクソゲー。 これを当時体験していたからこそ、最近のゲーマーがすぐ口に出す 「ロード時間が長い」とか言う苦情は「お前らは幸せなんだよ」と思ってしまう
戦犯リストと書いてスタッフロールと読むのいいね
MSX版でしたが、ロード→間違って後退→ロードで萎えた。ちなテープ版
@Takenoko286
4 жыл бұрын
📼式?TFのゲームだけどAVGNもやってたな。タカラよりもマシに見えた。
@user-bz4pi5bw7o
4 жыл бұрын
僕も、MSXテープ版レリクス、昔やってましたけど…ロード時間が、ありえないくらい長い…因みに、ディスクシステムは、めちゃくちゃ速い方だと思いますよ…まぁ、MSXテープ版に比べればですけど…😱
@user-nk3hm7iz4e
3 жыл бұрын
テープはやばい
最初期から魔法使いまで一足飛ばしできましたよね、確かw
レリクス懐かしいな… 当時このゲームをプレイするだけで ディスクドライブが寿命をむかえると 言われたくらいだったなw
ナレーションで飽きさせない工夫w
本来はエンディングで「プレイヤー自身が」本当の主人公だったと明かされる激アツなストーリーなんですよ。ファミコン版とはかなり違うので、レトロ良ゲー調査隊ででもやってみてください。
@kyoro9068
4 жыл бұрын
クソゲーを扱うと趣旨理解できないんか?しかも「本来は」ってなに?pcオリジナルはと言いたかったんか? いい歳なのに、このコミュ力はやばいよ。
@akanaaaann62
4 жыл бұрын
@@kyoro9068 そうじゃないぞw 移植でクソ化するなんてよくある話なんだ。このゲーム自体の失地回復とここまで頑張ったうp主(その他)へのねぎらいに、いかがって進言してるのが伝わらないのかい?
@gofukuten
4 жыл бұрын
@@kyoro9068 「移植元は良ゲーだからいつか紹介して欲しい」って言ってるだけの内容に何故そんなキレてるの?
@sugar_tanaka
3 жыл бұрын
kyoro ブーメラン刺さってて草
@akanaaaann62
3 жыл бұрын
@@sugar_tanaka 嗤うってのも精神年齢を疑われるけどね?
総評のお待ちくださいで草
総評でロードがはっせいするのは新しいw
おしいゲームですね。 まあまあのグラフィック、 ちょっといい感じの音楽と、 くそゲーになってしまうほどのロード地獄で だめにしてしまったけど さがせば良 い点も割とありますね。
レリクス暗黒要塞はプロジェクトエッグでの配信に伴って非常に快適になってるからある種現代技術でのリメイクですね
これのパソコンのテープ版は、より地獄やったで…(こっちもテープでロードだらけだしな…)
@user-rr9tt7rp2b
Ай бұрын
ただテープ版が出たのがMSX(1)版だけだったと思いますが、それに関しては救済措置としてROM版が発売されたのと、同時にMSX2 ROM版が発売されたことが有ったりしました。当時増え始めたMSXユーザーの大半は低価格MSX2ユーザーだったでしょうから『同じ価格でどちらを買うか?』と問われれば後者になるでしょうし。 オリジナルであるNEC98x1版~国内各社8bit PC移植版が展開された主な時期から更に後(メガ(bit オーダーの)(EP)ROMの展開の時期も勘案するべきでしょうが・・・)の移植だったこともあって自分の周りでは「三ヶ月後からはワゴンで2000円」だったことでMSX1/2版を期せずしてフルコンプ(MSX1 TAPE&ROM / MSX2 ROM の合計3メディア)してしまった思い出が・・・。
このゲーム、元々はROMカセットで出す予定だったのが、開発当時ディスクシステム販売前の時期で同時発売予定ソフトが少なく、それを探していた任天堂から「ディスクで出してくれ」と頼まれたそうです(任天堂はあちこちのゲーム会社に同様に頼んでいたとか)。 元々ROM用なので無理がある上に、ディスクの効率的なデータ配置のノウハウが無いままやったのでこうなってしまったと。 世界観はかなり良いので、ROMでロード地獄を無くしバランスも調整したバージョンが見たかったですね…。 しかしこのゲームのクリア動画、初めて見ましたwロード地獄の中をご苦労様でした。
飛び道具以外のキャラはジャンプと攻撃をタイミングよく合わせることでハイジャンプが出来るゾ!
やったことがあるから無茶苦茶笑いました。 乗っ取りシステムなんてものがあることすら知らなかったw うん十年の時を超え、クリア画面を拝める時が来るとは…ありがとうございます!
餡子喰う要塞 まるで呪いの館のようなおかしい挙動ですね
頻繁にロードが入るのはグラにすべてを突っ込んだんだろうね。 ゼルダは一回のロードで地上面をすべて読み込んでるし、悪魔城だってロードが入るのはブロックごと。 プログラマーがクイックデスクの仕様を理解していなかったのか。
おまちください地獄で観ててもしんどいほんへからの総評でクスッとなりました(´^ω^`)ww
せんべいを焼くは草w
まだ「おまちください」って出るだけ良いよね。たまにフリーズ疑うくらい長い何の表記もないロードあるのとかあるし。
思い出補正は恐ろしい… こんなロードだらけだったっけか…
当方、リアルタイムでプレイしていましたが、所謂「ロード地獄」に関しては、当時は(子供だった事もありますが)こういうものなんだろう、という感じで特段気になりませんでした。 操作性の悪さ(そもそも当時のTVゲームは、操作性が悪い事は珍しくない。あっしはアイスクライマーの方が頭に来ました/汗)も只管やり込む事によって習熟し、それを克服する事自体が攻略なのだ、と考えるのが普通で、別に許容範囲内でした。 ゲーム自体は、全ボディを堪能(無論「聖なる戦士」含む)し、ちゃんとクリア出来たし、それなりに楽しめたので個人的には好きでしたよ。 あ、因みにアイスクライマーも好きですw
よくクリアしたねすごい
レリクスは序盤の数画面で投げました はっきりいってやってられないです、これよりロード地獄のが存在するのかどうか…
まぁ、パソコンでカセットテープでデータを呼び出す処からやっていた世代なら この辺は特に気にならないんでしょうかねw そう考えると技術の進歩って凄いですよね。
とうとうこれをPLAYしちゃうのですか…w
タクティクスオウガに、「レリクスナイト」というキャラが出てきます。やっと元ネタがわかってよかったW