チャンネル登録、高評価お願いします。原作マンガとアニメは超名作。同じくトーセが開発に関わっているファミコン探偵俱楽部も名作。なぜこんなことに…KZread Live用サブアカウント / @haku5682 twitter: / haku3446 使用フォントじゆうちょうフォント、PixelMplus、しねきゃぷしょん使用ソフトaviutl,YMM3
キヨコ「未来は一方向にだけ進んでいるわけではないわ。私達にも選択できる未来があるはずよ。」 製作者「ダメです。」
爆笑ww
キヨコ『ぶりぶりぶりぶりりゅりゅりゅうー••••••••‼️‼️』
ORCA MAC7 あの絵柄だったら最悪だけど今風の絵柄なら最高
あああああああああああぁぁぁ!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュ!!!!!!!ブツチチブチチチブリリィリブブブブゥゥッッッッ!!!!!!!)
@@user-lr9cs6ev8n 今風でも嫌だわ()
音声では脳と言ってるのに、字幕では餡子となってるのほんとすこ
ただただ背景がループすることを 「360°マルチスクリーン」と表現するセンス、嫌いじゃない
コナミのじゃりン子チエにも同じようなシステムがありましたよね
うp主 「クソゲェェェェェ!!!」 クソゲー 「さんをつけろよ!デコ助野郎ォ!!!!」
クソゲーさん。....コレでいいのか?
クソゲー、おめぇが目障りだったんだよ
@@artemis_6894 ガキの頃から何をするのもお前が指図しやがる。いつも子供扱いだ…どこにでも出てきてボス面しやがる!!
@@user-oy2yx6eg5r おめぇもボスになったんだろ?、このクソゲー界の山でよ
アレキィィィ!
祖父の家にあったソフト・・・当時、アニメも知らずにロクにプレイも出来なかったやつ。こういう内容だったのか・・・一つ、霧が晴れた気がする。
やっとプレイヤーのオツムがあったまってきたところだぜ
オムツが温まったのかと...
それ漏らしてるじゃん
???「オムツ持参でお供します。」
@@yuiituo_LOVE あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!)
カオリはあの惨たらしい最期を思えば、ほぼ居ない事になってる方が幸せかもしれない。
原作も映画も酷いからなぁ
それ言えてます😢
ピーキー過ぎて俺には無理だぜッ!
こんなゲームやってる方が気が知れねぇぜ
某聖杯戦争同格とは・・・。
完走した実況動画が少なくて気になっていたのですが、 いつの間にか忘れていて、今回の動画でスッキリしました。 Hakuさんはボロクソ言いながらも必ずクリアするからすごい。
とりあえず版権取ったからファミコンで売ろうぜ! みたいなゲームが多かった時代。
内容は壮大なのにエンディングの曲で草
不良少年なのに道を外す事も出来ない金田さん(笑)
あのぉ…さんをつけていただけないでしょうか…
どうせなら、無茶苦茶な選択肢も入れてあげてよ!そんなの金田さんじゃ無い!
AKIRA検定やん…
うまいww
サラリーマン金太郎の検定ゲームも宜しく!
全くその通りで草
グラフィックだけは本当に素晴らしいな… グラフィックだけは…
グラフィックだけ頑張りました大賞
クソゲーじゃねえですか!(笑)😅
だったらアニメ見ればいいんだよねぇ
これが88年のファミコンのCG… まじ頑張ってるな!!
AKIRAって物語の濃密さから、ADVが向いてそうに見えるけど、実のところアクションゲーム向きの題材なんじゃないかって思う
K genmu PS4のグラフィックのTPSで鉄雄とのバトルとかあったら凄そう
あのクライマックスを3Dで再現して18禁確定でしょうけどww
こんななんちゃってマルチエンドじゃなくて本当に分岐するマルチシナリオなら名作ADVになってたと思う どの勢力につくかでのルート分岐とか どの勢力とも一切の関わりを断つヤンキー生活継続ルートとか
@@aaa-gb2yc 高々数百KBしか容量のないファミコンのゲームに無茶言うでないw
やめてくれ。スターウォーズを思い出す。
原作もアニメもゲームもやってないけど 当時感覚ではゲーム紹介記事見て「こんな絵がファミコンで出来るんだ」と思った..
「タッチ」みたいな本当に良い所が何も無いゲームよりはかなりマシ。 BGMがサイバーテクノ感があって良い。 ファミコン探偵倶楽部のスタッフが作ったら名作になっていたかも。
別世界に飛ばされた後の話だと考えたら原作リスペクトだと言えなくもない
トーセはジャレコの家庭用ソフト全部開発してたりもしてるので、受ける企画が面白ければ名作、企画がクソゲーならクソゲーにしっかり作ってくるある種の職人っぽい下請けと勝手にイメージしてます。
この奇天烈な選択肢が美味しんぼを彷彿とさせますね
過去動画でタッチをやってたから、キャラゲーとしてはまだマシな部類と思ってしまった
世代じゃないけどAKIRAを今の技術でゲーム化させれば絶対面白いと思う
それ過ごそう。 手書きの部分をしっかり残して欲しいね。
最悪をROMに書き込んでカセットに入れたみてェだぜ・・・
ゲームシステムに偏って見ればクソゲーと言えるかもしれんけど、当時のハードでこの雰囲気を創り出すのは相当なクリエイティビティの賜物やと思うけどな。
原作愛が試されるクソゲー 正直キライじゃない
おれも割とやってみたい。何よりグラが素晴らしい。
何も知らずに買って全く理解できずに辞めてしまった
クイズゲー説浮上
仕事終わり金曜の夜からクソゲーまんじゅう調査隊は凄くご褒美〜。うぽつです〜!
うぽつですー これじゃわかんないし原作AKIRAめっちゃ見てみたい...ドットが良い
動画終盤でエンディングテーマが流れる度笑うんだが
即死が多すぎてストーリーが全く頭に入ってこないww
当時これをパーフェクトクリアしてクラスの英雄になりました(笑)。
なんだこの原作視聴勢炙り出しゲーは…
やっぱAKIRAはアクションゲームの方が向いてるよなぁ
なつかしい笑 よくやった٩(๑´꒳ `๑و)イエーイ💕💕
美味しんぼのゲームの作りを思い出すな あれもトーセ関わってたような・・・
keishi koumiishi さん 同じこと考えるてました やまおかさんは世の中が嫌になってしまった、ゲームオーバー
このメーカーの知っている所では、 「ドラゴンクエストモンスターズ・テリーのワンダーランド」から「オバケのQ太郎ワンワンパニック」まで。 これも発売当時はヒントがまったく無かったなー。
このゲームやるなら 原作読むか映画見るよねww ってか映画見たくなった 金田のバイクはやっぱカッコイイ
乗りたいか?ピーキーすぎてお前には乗りこなせねえよ!
確かにAKIRAを未視聴でこのゲームを買おうとは思いませんよね。
間違った選択肢を選んでゲームオーバーでは選ぶ意味がない 緊迫したシーンで「踊る」→「ウっ だめか じゃあ…」→「再選択」みたいに 原作と違うIFを見てもよいならアドベンチャーを楽しめるってもんだと思うが ただなぞるだけならほんとにアニメを見よう そしてアニメを見てても細かい選択肢なんて覚えてるわけない
うどん屋に童夢って書いてあったのかあ・・・ 芸コマ
待ってましたー
攻略が選択肢総当りって気持ちが疲れるんだよなw よく最後まで攻略したなぁ…と思うw
20キター! スチームもやってください
道を踏み外さず不良をやりましょう というありがたーいおゲーム
これ最初の自爆テロがどうしても突破出来なくて攻略サイト見たらその前の取り調べで原作通り細かく選択しないと駄目だったから再現がすごいと思ったけど そこからの落差が酷いゲームでした
ファミコンのキャラゲーって大体クソゲーになるし、場合によっては原作無視のストーリーになってたりするよね...
^,
物にもよるんじゃないかな
美味しんぼとかそうでしたよね
「ファミコンだけのオリジナルストーリー!」←コレが死亡フラグでしたww
ゴールドラッシュだったからね。出せば売れるの時代だから、スピードも命だったし製作に何年って時代じゃなかった
AKIRAにもゲームあったんすね…欲しいな
エンディングの曲がなんか草
これまだ持ってますが、ホントに今見てもグラフィックはファミコンとは思えないくらいのクオリティですね~
美味しんぼを思い出してしまった… アンキモ、アンキモ、アンキモ!
ファミ通の新作レビューですら映画の通りに進めないとすぐゲームオーバーになる って言われてたヤツだ!懐かしい
AKIRAキター! 選択肢が美味しんぼのゲーム並に意味不明でしたね…
最近クソゲー多くて嬉しいです! 世界をクソで埋め尽くす
勢いのあるコメ好きww
そこに下剤があるじゃろ?
グラフィック以外は雑としか言いようがないゲームではあるんだが、映画では甲斐の口頭だけで説明されてた山形の最後が描写されているのと原作の大東京帝国編へ続くエンドが有るのだけは評価されていいと思う
タッチとかの版権ゲーと比べるとかなりマシに見えますね···
そういうことだったのか…… 何度やっても手りゅう弾の人のところで終わってて諦めたんだよなぁ
アキラは内容が濃すぎてこの時代のゲームに落とし込むのは無理があったよなぁ gta5みたいに各キャラで切り替えてストーリー進めていく感じのオープンワールドでPS4かPCあたりで出してほしい
タイムパラドックスが起きた!金田!未来を変えてはいけないのだ!
製作者に向かって「ちゃんと作れよデコスケ野郎ぉぉぉぉ!!」
製作者「購入者ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ」
音楽とグラフィックはマジですごいな
ちょうどAKIRAの映画見たから嬉しい
漫画では一時的に時空を踏み外した金田も展開を踏み外すのは難しいんだな... しかし大東京帝国エンドがあるのは地味にポイント高いw
グラフィックの再現度やばいな クオリティたけぇ
最近映画見たから凄いわかる
是非、4kHDRで観て欲しい。作画、彩色、撮影とセル画であれをやったのは本当に頭がおかしいと再認識させられるw
グラフィックは本当に良いな
グラフィックだけはファミコンのレベルを超えてるな
一本道のデトロイトビカムヒューマンって感じ
俺は ゲーム→映画→原作の流れだったわ。映画エンディング観るまでに数年かかった。あそこで鏡を投げるなんてわかるかよクソォ!
童夢うどん…ネタが細かいなぁ
18:40 ここで腕撃つと途中すっ飛ばしてラストまで飛んだ記憶が
そして胸を撃つとアキラ復活阻止エンディングになる
当時このゲーム→映画→原作の順でAKIRAに触れた人間で、これも一応クリアはした記憶があるけど.. 今更ながらこんなに鬼畜な仕様だったとはw 確かにひたすら選択肢総当たりで地道に進めたような それにしてもED曲ひっどww
原作をなぞった1本路のテキストとグラフィックを作り終えてから選択肢をつくってゲームみたいになものにした、という感じですかね?
23:31 Ha kuさんの動画でFate/stay night聞くとは思わなかった
AKIRAの原作を再現したアニメが見てみたいけど、相当な予算と作り手が必要になるのだろうな
純度100%の金田視点を楽しみたいならこのゲームをやれば良いんですね(悟り)
アキラ小学生の頃友達に借りてハマってました難しくて何回もゲームオーバーなりましたね
美味しんぼ(ファミコン)を彷彿させるw
今も昔も、最も人の目を惹いて最初に可否のポイントに置かれるのはグラフィックなんだなと再確認
製作者「グラフィックで力尽きました。ストーリーとIFエンドはプレイヤーのあなたが想像力で補って下さい。」
まさか…赤い…すいせ…(いや、言うのは「アキラ」めたw)
原作、というか、アニメに沿った選択肢やね
原作を読んだり、観たりしたことなくて、ネタバレかなぁ?と思いながら見ましたけど、安心しました(^^) 全く分かりませんでした(笑) アドベンチャーならアドベンチャー、アクションシューティングならアクションシューティングにする等して、方向性をはっきりすれば良かったかもしれませんね^^; グラフィックは良いのに残念です……。 実写映画化のついでに、PS4なりスイッチで、もう一回作ってみませんか?TAITOさん?
いつかプレミアつきそうなので持っときます
シャドウゲイト「即死ゲーと聞いて」
別にクソゲーとは思わなかったな。
背景ループの探索パート、じゃりン子チエのゲームでもあったな
リアルタイムでやってました。 結構楽しかったなぁ。
子供の頃、ファミ通の特集を見て、「欲しい!」って思ったゲームです。 おこづかいが足らず、買えませんでしたが。
Fateみたいな即死選択肢数とマルチエンドだぁ……良ゲーだな!
なんやろな…いいゲームに見えてしまうわ…
にわかAKIRA好きをふるい落とす為のゲームだから・・・。
お前やん
美味しんぼを彷彿させるクソゲーアドベンチャー アンコウアンコウアンコウ
ピーキー過ぎて俺にゃ無理なゲームだな
選択肢で即死はKANOSOシリーズを思い出す
フラグが立ってないとどの選択肢選んでもダメ、って昔のギャルゲ感ある
タイトル画面が出た所までは確かにスゴかった。そこまでは…(;´д`) アドベンチャーって何だったっけ…
「映画版の物語をマンガ版の大東京帝国へ繋げる」特殊エンディングに(専用一枚絵あり)ファンとして当時ものすごく!興奮、絶賛したんだけど...なかなか厳しい(笑) 個人的には当時の選択アドベンチャーゲームの中では良くできてた方だと思ってます♪
グラフィックと音楽の再現に労力を割きすぎて、シナリオに割ける要領と労力尽きたんだな…
懐かしいなこれ・・当時アドベンチャーが好きで色々プレイしたけど、これは本当にすぐ呆気なくゲームオーバーになるから凄いストレスだった。 悪魔の招待状なんかより理不尽に終わるし、いちいちパスワードをメモらなきゃいけなくて。
GB版とかMDとかのAKIRAやってみたかったな
Пікірлер: 410
キヨコ「未来は一方向にだけ進んでいるわけではないわ。私達にも選択できる未来があるはずよ。」 製作者「ダメです。」
@MC-nz6sj
4 жыл бұрын
爆笑ww
@orcamac7179
4 жыл бұрын
キヨコ『ぶりぶりぶりぶりりゅりゅりゅうー••••••••‼️‼️』
@user-lr9cs6ev8n
4 жыл бұрын
ORCA MAC7 あの絵柄だったら最悪だけど今風の絵柄なら最高
@kuute1593
4 жыл бұрын
あああああああああああぁぁぁ!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュ!!!!!!!ブツチチブチチチブリリィリブブブブゥゥッッッッ!!!!!!!)
@Shiroihito
3 жыл бұрын
@@user-lr9cs6ev8n 今風でも嫌だわ()
音声では脳と言ってるのに、字幕では餡子となってるのほんとすこ
ただただ背景がループすることを 「360°マルチスクリーン」と表現するセンス、嫌いじゃない
@user-qb6rn2jz2d
4 жыл бұрын
コナミのじゃりン子チエにも同じようなシステムがありましたよね
うp主 「クソゲェェェェェ!!!」 クソゲー 「さんをつけろよ!デコ助野郎ォ!!!!」
@user-bd6ve4en7s
4 жыл бұрын
クソゲーさん。....コレでいいのか?
@artemis_6894
4 жыл бұрын
クソゲー、おめぇが目障りだったんだよ
@user-oy2yx6eg5r
4 жыл бұрын
@@artemis_6894 ガキの頃から何をするのもお前が指図しやがる。いつも子供扱いだ…どこにでも出てきてボス面しやがる!!
@artemis_6894
4 жыл бұрын
@@user-oy2yx6eg5r おめぇもボスになったんだろ?、このクソゲー界の山でよ
@user-oy2yx6eg5r
4 жыл бұрын
アレキィィィ!
祖父の家にあったソフト・・・当時、アニメも知らずにロクにプレイも出来なかったやつ。こういう内容だったのか・・・一つ、霧が晴れた気がする。
やっとプレイヤーのオツムがあったまってきたところだぜ
@user-vp8re5ir2k
4 жыл бұрын
オムツが温まったのかと...
@yuiituo_LOVE
4 жыл бұрын
それ漏らしてるじゃん
@Lv-yb6nu
4 жыл бұрын
???「オムツ持参でお供します。」
@user-bs6wf3ni7q
4 жыл бұрын
@@yuiituo_LOVE あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!)
カオリはあの惨たらしい最期を思えば、ほぼ居ない事になってる方が幸せかもしれない。
@YOROE-SAN
4 жыл бұрын
原作も映画も酷いからなぁ
@user-se4vk8uy9e
2 жыл бұрын
それ言えてます😢
ピーキー過ぎて俺には無理だぜッ!
@user-jm1wt6fw3t
4 жыл бұрын
こんなゲームやってる方が気が知れねぇぜ
@Takenoko286
4 жыл бұрын
某聖杯戦争同格とは・・・。
完走した実況動画が少なくて気になっていたのですが、 いつの間にか忘れていて、今回の動画でスッキリしました。 Hakuさんはボロクソ言いながらも必ずクリアするからすごい。
とりあえず版権取ったからファミコンで売ろうぜ! みたいなゲームが多かった時代。
内容は壮大なのにエンディングの曲で草
不良少年なのに道を外す事も出来ない金田さん(笑)
@user-qc1im5op2r
4 жыл бұрын
あのぉ…さんをつけていただけないでしょうか…
@Takenoko286
4 жыл бұрын
どうせなら、無茶苦茶な選択肢も入れてあげてよ!そんなの金田さんじゃ無い!
AKIRA検定やん…
@MC-nz6sj
4 жыл бұрын
うまいww
@user-sf6sd7jy6c
4 жыл бұрын
サラリーマン金太郎の検定ゲームも宜しく!
@a-vw4qj
4 жыл бұрын
全くその通りで草
グラフィックだけは本当に素晴らしいな… グラフィックだけは…
グラフィックだけ頑張りました大賞
@user-wu6fm9hx5m
4 жыл бұрын
クソゲーじゃねえですか!(笑)😅
@kurippu1996
3 жыл бұрын
だったらアニメ見ればいいんだよねぇ
これが88年のファミコンのCG… まじ頑張ってるな!!
AKIRAって物語の濃密さから、ADVが向いてそうに見えるけど、実のところアクションゲーム向きの題材なんじゃないかって思う
@user-ps8rl4dd3q
4 жыл бұрын
K genmu PS4のグラフィックのTPSで鉄雄とのバトルとかあったら凄そう
@user-bd6ve4en7s
4 жыл бұрын
あのクライマックスを3Dで再現して18禁確定でしょうけどww
@aaa-gb2yc
4 жыл бұрын
こんななんちゃってマルチエンドじゃなくて本当に分岐するマルチシナリオなら名作ADVになってたと思う どの勢力につくかでのルート分岐とか どの勢力とも一切の関わりを断つヤンキー生活継続ルートとか
@kgenmu4625
4 жыл бұрын
@@aaa-gb2yc 高々数百KBしか容量のないファミコンのゲームに無茶言うでないw
@byeheisey
4 жыл бұрын
やめてくれ。スターウォーズを思い出す。
原作もアニメもゲームもやってないけど 当時感覚ではゲーム紹介記事見て「こんな絵がファミコンで出来るんだ」と思った..
「タッチ」みたいな本当に良い所が何も無いゲームよりはかなりマシ。 BGMがサイバーテクノ感があって良い。 ファミコン探偵倶楽部のスタッフが作ったら名作になっていたかも。
別世界に飛ばされた後の話だと考えたら原作リスペクトだと言えなくもない
トーセはジャレコの家庭用ソフト全部開発してたりもしてるので、受ける企画が面白ければ名作、企画がクソゲーならクソゲーにしっかり作ってくるある種の職人っぽい下請けと勝手にイメージしてます。
この奇天烈な選択肢が美味しんぼを彷彿とさせますね
過去動画でタッチをやってたから、キャラゲーとしてはまだマシな部類と思ってしまった
世代じゃないけどAKIRAを今の技術でゲーム化させれば絶対面白いと思う
@user-wd8xq2xs4q
2 жыл бұрын
それ過ごそう。 手書きの部分をしっかり残して欲しいね。
最悪をROMに書き込んでカセットに入れたみてェだぜ・・・
ゲームシステムに偏って見ればクソゲーと言えるかもしれんけど、当時のハードでこの雰囲気を創り出すのは相当なクリエイティビティの賜物やと思うけどな。
原作愛が試されるクソゲー 正直キライじゃない
@PONZALES
4 жыл бұрын
おれも割とやってみたい。何よりグラが素晴らしい。
@ri1944
4 жыл бұрын
何も知らずに買って全く理解できずに辞めてしまった
@user-wg7xw8fw3l
3 жыл бұрын
クイズゲー説浮上
仕事終わり金曜の夜からクソゲーまんじゅう調査隊は凄くご褒美〜。うぽつです〜!
うぽつですー これじゃわかんないし原作AKIRAめっちゃ見てみたい...ドットが良い
動画終盤でエンディングテーマが流れる度笑うんだが
即死が多すぎてストーリーが全く頭に入ってこないww
当時これをパーフェクトクリアしてクラスの英雄になりました(笑)。
なんだこの原作視聴勢炙り出しゲーは…
やっぱAKIRAはアクションゲームの方が向いてるよなぁ
なつかしい笑 よくやった٩(๑´꒳ `๑و)イエーイ💕💕
美味しんぼのゲームの作りを思い出すな あれもトーセ関わってたような・・・
@user-io5yb3ol9o
4 жыл бұрын
keishi koumiishi さん 同じこと考えるてました やまおかさんは世の中が嫌になってしまった、ゲームオーバー
@user-jh9hi2dv2n
3 жыл бұрын
このメーカーの知っている所では、 「ドラゴンクエストモンスターズ・テリーのワンダーランド」から「オバケのQ太郎ワンワンパニック」まで。 これも発売当時はヒントがまったく無かったなー。
このゲームやるなら 原作読むか映画見るよねww ってか映画見たくなった 金田のバイクはやっぱカッコイイ
@starlightginga1
4 жыл бұрын
乗りたいか?ピーキーすぎてお前には乗りこなせねえよ!
@ASTERISK_P
4 жыл бұрын
確かにAKIRAを未視聴でこのゲームを買おうとは思いませんよね。
間違った選択肢を選んでゲームオーバーでは選ぶ意味がない 緊迫したシーンで「踊る」→「ウっ だめか じゃあ…」→「再選択」みたいに 原作と違うIFを見てもよいならアドベンチャーを楽しめるってもんだと思うが ただなぞるだけならほんとにアニメを見よう そしてアニメを見てても細かい選択肢なんて覚えてるわけない
うどん屋に童夢って書いてあったのかあ・・・ 芸コマ
待ってましたー
攻略が選択肢総当りって気持ちが疲れるんだよなw よく最後まで攻略したなぁ…と思うw
20キター! スチームもやってください
道を踏み外さず不良をやりましょう というありがたーいおゲーム
これ最初の自爆テロがどうしても突破出来なくて攻略サイト見たらその前の取り調べで原作通り細かく選択しないと駄目だったから再現がすごいと思ったけど そこからの落差が酷いゲームでした
ファミコンのキャラゲーって大体クソゲーになるし、場合によっては原作無視のストーリーになってたりするよね...
@user-xk6lb4jm2e
4 жыл бұрын
^,
@folosuru9437
4 жыл бұрын
物にもよるんじゃないかな
@kotokoto978
4 жыл бұрын
美味しんぼとかそうでしたよね
@user-bd6ve4en7s
4 жыл бұрын
「ファミコンだけのオリジナルストーリー!」←コレが死亡フラグでしたww
@user-jm1wt6fw3t
4 жыл бұрын
ゴールドラッシュだったからね。出せば売れるの時代だから、スピードも命だったし製作に何年って時代じゃなかった
AKIRAにもゲームあったんすね…欲しいな
エンディングの曲がなんか草
これまだ持ってますが、ホントに今見てもグラフィックはファミコンとは思えないくらいのクオリティですね~
美味しんぼを思い出してしまった… アンキモ、アンキモ、アンキモ!
ファミ通の新作レビューですら映画の通りに進めないとすぐゲームオーバーになる って言われてたヤツだ!懐かしい
AKIRAキター! 選択肢が美味しんぼのゲーム並に意味不明でしたね…
最近クソゲー多くて嬉しいです! 世界をクソで埋め尽くす
@MC-nz6sj
4 жыл бұрын
勢いのあるコメ好きww
@user-wy2yw3pp6q
3 жыл бұрын
そこに下剤があるじゃろ?
グラフィック以外は雑としか言いようがないゲームではあるんだが、映画では甲斐の口頭だけで説明されてた山形の最後が描写されているのと原作の大東京帝国編へ続くエンドが有るのだけは評価されていいと思う
タッチとかの版権ゲーと比べるとかなりマシに見えますね···
そういうことだったのか…… 何度やっても手りゅう弾の人のところで終わってて諦めたんだよなぁ
アキラは内容が濃すぎてこの時代のゲームに落とし込むのは無理があったよなぁ gta5みたいに各キャラで切り替えてストーリー進めていく感じのオープンワールドでPS4かPCあたりで出してほしい
タイムパラドックスが起きた!金田!未来を変えてはいけないのだ!
製作者に向かって「ちゃんと作れよデコスケ野郎ぉぉぉぉ!!」
@user-wu9ei5db9b
4 жыл бұрын
製作者「購入者ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ」
音楽とグラフィックはマジですごいな
ちょうどAKIRAの映画見たから嬉しい
漫画では一時的に時空を踏み外した金田も展開を踏み外すのは難しいんだな... しかし大東京帝国エンドがあるのは地味にポイント高いw
グラフィックの再現度やばいな クオリティたけぇ
最近映画見たから凄いわかる
是非、4kHDRで観て欲しい。作画、彩色、撮影とセル画であれをやったのは本当に頭がおかしいと再認識させられるw
グラフィックは本当に良いな
グラフィックだけはファミコンのレベルを超えてるな
一本道のデトロイトビカムヒューマンって感じ
俺は ゲーム→映画→原作の流れだったわ。映画エンディング観るまでに数年かかった。あそこで鏡を投げるなんてわかるかよクソォ!
童夢うどん…ネタが細かいなぁ
18:40 ここで腕撃つと途中すっ飛ばしてラストまで飛んだ記憶が
@miceli2363
Жыл бұрын
そして胸を撃つとアキラ復活阻止エンディングになる
当時このゲーム→映画→原作の順でAKIRAに触れた人間で、これも一応クリアはした記憶があるけど.. 今更ながらこんなに鬼畜な仕様だったとはw 確かにひたすら選択肢総当たりで地道に進めたような それにしてもED曲ひっどww
原作をなぞった1本路のテキストとグラフィックを作り終えてから選択肢をつくってゲームみたいになものにした、という感じですかね?
23:31 Ha kuさんの動画でFate/stay night聞くとは思わなかった
AKIRAの原作を再現したアニメが見てみたいけど、相当な予算と作り手が必要になるのだろうな
純度100%の金田視点を楽しみたいならこのゲームをやれば良いんですね(悟り)
アキラ小学生の頃友達に借りてハマってました難しくて何回もゲームオーバーなりましたね
美味しんぼ(ファミコン)を彷彿させるw
今も昔も、最も人の目を惹いて最初に可否のポイントに置かれるのはグラフィックなんだなと再確認
製作者「グラフィックで力尽きました。ストーリーとIFエンドはプレイヤーのあなたが想像力で補って下さい。」
まさか…赤い…すいせ…(いや、言うのは「アキラ」めたw)
原作、というか、アニメに沿った選択肢やね
原作を読んだり、観たりしたことなくて、ネタバレかなぁ?と思いながら見ましたけど、安心しました(^^) 全く分かりませんでした(笑) アドベンチャーならアドベンチャー、アクションシューティングならアクションシューティングにする等して、方向性をはっきりすれば良かったかもしれませんね^^; グラフィックは良いのに残念です……。 実写映画化のついでに、PS4なりスイッチで、もう一回作ってみませんか?TAITOさん?
いつかプレミアつきそうなので持っときます
シャドウゲイト「即死ゲーと聞いて」
別にクソゲーとは思わなかったな。
背景ループの探索パート、じゃりン子チエのゲームでもあったな
リアルタイムでやってました。 結構楽しかったなぁ。
子供の頃、ファミ通の特集を見て、「欲しい!」って思ったゲームです。 おこづかいが足らず、買えませんでしたが。
Fateみたいな即死選択肢数とマルチエンドだぁ……良ゲーだな!
なんやろな…いいゲームに見えてしまうわ…
にわかAKIRA好きをふるい落とす為のゲームだから・・・。
@user-fg9ot3ns1e
3 жыл бұрын
お前やん
美味しんぼを彷彿させるクソゲーアドベンチャー アンコウアンコウアンコウ
ピーキー過ぎて俺にゃ無理なゲームだな
選択肢で即死はKANOSOシリーズを思い出す
フラグが立ってないとどの選択肢選んでもダメ、って昔のギャルゲ感ある
タイトル画面が出た所までは確かにスゴかった。そこまでは…(;´д`) アドベンチャーって何だったっけ…
「映画版の物語をマンガ版の大東京帝国へ繋げる」特殊エンディングに(専用一枚絵あり)ファンとして当時ものすごく!興奮、絶賛したんだけど...なかなか厳しい(笑) 個人的には当時の選択アドベンチャーゲームの中では良くできてた方だと思ってます♪
グラフィックと音楽の再現に労力を割きすぎて、シナリオに割ける要領と労力尽きたんだな…
懐かしいなこれ・・当時アドベンチャーが好きで色々プレイしたけど、これは本当にすぐ呆気なくゲームオーバーになるから凄いストレスだった。 悪魔の招待状なんかより理不尽に終わるし、いちいちパスワードをメモらなきゃいけなくて。
GB版とかMDとかのAKIRAやってみたかったな