【ゆっくり解説】生みの会社、倒産で別ゲー化…シリーズファンから大不評受けたぷよぷよの歴史

Ойындар

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#ゆっくり解説 #黒歴史 #ゲーム
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Пікірлер: 103

  • @liketrulli7668
    @liketrulli766810 ай бұрын

    コンパイルの「のーみそこねこね」が個人的に好きだった

  • @user-pg4tl9fc2x
    @user-pg4tl9fc2x10 ай бұрын

    フィーバーの「相殺したターンはおじゃまぷよが振って来ない」というのが地味に画期的だったな

  • @rakimas4409

    @rakimas4409

    10 ай бұрын

    ぷよ7のときの「だいへんしん中はおじゃまは降らない」仕様は助かったな(あと7はでかぷよかちびぷよのルールどちらか一つにしたほうがやりやすい) フィーバー合戦になって大連鎖あたりだと置きミスで終わることもザラ

  • @newmarimo
    @newmarimo10 ай бұрын

    完成されてる物を改良し続ける事の難しさ

  • @user-gp8dl9lv9t
    @user-gp8dl9lv9t10 ай бұрын

    ナンバリング基準で紹介されたんだろうけど、もう実質本編な15thと20thを挙げてくれ…!! 15thでは魔導キャラ復活開始且つ多様なルール&全キャラシナリオ持ちの良作だし、 20thが15thのそういう利点引き継ぎつつのさらにボリュームアップで評判もセガぷよの中ではトップクラスのはず 新作として望まれてるの大体20th路線だし 加えてふわふわしてた7キャラや復活した魔導キャラの肉付けもされて現在のぷよの作風やキャラ解釈が固まったり、イラストも今の画風に変わったターニングポイント的な作品だから……!! ぷよテト2もテト1の他に20thや小説とか読んでる上ではストーリー面白かったり、ついに髪とか手描きアニメ的に動くようにもなった連鎖カットの豪華さで楽しめたなあ

  • @mell_ch2
    @mell_ch210 ай бұрын

    個人的にはぷよぷよ20周年をリメイクして発売してくれるだけでも十分嬉しいと思ってます。

  • @jq6j5tipy
    @jq6j5tipy10 ай бұрын

    各アニバーサリー「あれっ、出番は?」

  • @toki246
    @toki24610 ай бұрын

    広島ではわが町の元気な企業として夕方のニュースでおばあちゃんと孫が対戦する様子が流れたりしてました。 中心街の本通にぷよまん本舗を構え、もみじまんじゅうをぷよぷよ型にして売るという地元愛も見られました。 だからこそ当時の倒産のニュースはひどい喪失感を覚えましたね… 今でも権利を持っていたら金のなる木だったのに本当にもったいないですね。

  • @user-vo3xq7mk6c

    @user-vo3xq7mk6c

    10 ай бұрын

    ハドソンもだけど経営難の時に地元の他の企業の支援を仰ぐことって出来ないんでしょうかね…

  • @Akorun_Missile_0700

    @Akorun_Missile_0700

    4 ай бұрын

    確かにセガに権利売ったのは勿体ないけど、セガに権利が行かなかったら今人気のレムレスやあやクルも生まれなかったし、フィーバーモードやだいへんしん、エンジョイ用の氷漬けとか大回転みたいなモードも生まれなかった コンパイルが倒産したのは残念だけど、セガに権利がいって自分が得られた体験の方が大きいなって個人的には思う そう思ってる人は他にも多いはず

  • @yasuhiro4384
    @yasuhiro438410 ай бұрын

    SUNが子供のときに友達とやりまくってたから一番思い入れある作品 だから旧作ファンがフィーバーを非難するのもなんとなく分かるけど、フィーバーのおかげで積み方学べたのとSUN時代やってた自分とフィーバーから始めた友人がお互いに楽しめたフィーバーのルールと調整が入った2は名作だと思う

  • @user-vo3xq7mk6c
    @user-vo3xq7mk6c10 ай бұрын

    色は濃い色から淡い色まで使われ 明暗は陰影も光沢もなめらかに描かれ 輝きと透明感のあるグラフィックに魅入られたあの頃…

  • @user-vq6pz9wu2g
    @user-vq6pz9wu2g10 ай бұрын

    ぷよより魔導物語が死んじゃったのがなぁ……

  • @Akorun_Missile_0700

    @Akorun_Missile_0700

    8 ай бұрын

    なんと!魔導物語4が出るらしいよ!

  • @RO-wo5or
    @RO-wo5or10 ай бұрын

    何故か勘違いしている人が多いですが、フィーバーでキャラ入替えしたのは「セガのカラーに合わせるため」であってキャラ版権の問題ではないですよ。 アミティの世界がプリンプタウンと命名されたのもフィーバー2からですし、その周辺ではなく隣町で、隣町の存在は設定上では語られるもののゲームの舞台としては登場しません。 フィーバーでは「世界観を一新」とキャッチコピーではうたっていますが、その実「世界観は魔導物語と一緒」と当時のプロデューサーは語っており、かなりの類似点が見られます。 つまり、フィーバー、フィーバー2の時点では世界観は「魔導世界」と変わっていません。 あと、コンパイル最後のぷよぷよ作品は「ぷよぷよ〜ん」ではなく、「ぷよぷよBOX」です。

  • @user-cb8yh4hk8s

    @user-cb8yh4hk8s

    7 ай бұрын

    要するに『ぶりぶりざえもんの声優は塩沢しかいないから塩沢亡き今はぶりぶりざえもんを封印する』という昔のシンエイ動画のカラーと似た感じかな?

  • @user-kx1hi6gm2u
    @user-kx1hi6gm2u10 ай бұрын

    キャラクター一新したフィーバーからしばらくぷよぷよ遠のいてて、ぷよクエとぷよぷよテトリスで復帰した。魔導キャラがだいぶ戻ってきたからってのもある。

  • @user-zb4fk6rz3o
    @user-zb4fk6rz3o10 ай бұрын

    やっぱり通が最高傑作 来年は通の発売30周年なので通のリメイクが出てくれないか期待している

  • @user-np5bs1lx9k
    @user-np5bs1lx9k10 ай бұрын

    落ちものパズルはなかなか続編作りづらいからぷよぷよそのものを続けるのはなかなか難しい。 だが、ぷよぷよのキャラクターを利用して別のゲームを作ることは出来たはず。 コンパイルはそれが出来なかったのが倒産の原因だろうな。 ぷよまん作る位ならそれをしときゃあねえ

  • @user-cb8yh4hk8s

    @user-cb8yh4hk8s

    4 ай бұрын

    アルルが主人公のアクションゲームを作っていればまだ存続していた可能性もありそう。

  • @TONTON-ry7jy

    @TONTON-ry7jy

    2 ай бұрын

    魔導物語シリーズ(RPG) なぞぷよシリーズ(パズル) わくわくぷよぷよダンジョン(ローグライクRPG) アルルの冒険魔法のジュエル(RPG) ぷよウォーズ(シミュレーションRPG) ぷよぷよDA!(音楽ゲーム) 大魔導戦略物語(シミュレーションRPG) 大魔導戦略物語'95(シミュレーションRPG) キキーモラのおそうじ大作戦(アクション) 魔導四五六(パーティーゲーム) アルル漫遊記(アドベンチャー) 白熱!ぷよりんぴっく!(アクション) セリリのはっぴーばーすでぃ(育成シミュレーション) 魔導RUN(アクション) コメットサマナー(アクション) ルルーの鉄拳春休み(アドベンチャー) 魔導対戦はさむんちょ(パズル) レストランKING(パーティーゲーム) 大雑把にですがこんなところでしょうか。結構色々なジャンルで作ってましたよ。

  • @matuo7
    @matuo710 ай бұрын

    ビジネスソフトに注力したり、社長がワンマンで周りにイエスマンしか置かなかったり、ぷよ大会で多額の使途不明金が出る等経理が杜撰だったり。 動画の通り明らかに無理な人数の内定取ったり、レーシングチーム作ったり。 コンパイルが倒産に繋がった理由はいろいろあったみたい。 手堅くゲーム作りだけやってれば、あと10年は続いただろうと。 ぷよの続編はセガが出してくれるけど、「アルル達が登場する魔導物語」は絶望的。

  • @Akorun_Missile_0700

    @Akorun_Missile_0700

    8 ай бұрын

    なんか魔導物語4出るって見たけど(

  • @matuo7

    @matuo7

    8 ай бұрын

    @@Akorun_Missile_0700 ぷよのキャラが登場するなら、絶対買います!

  • @Kazemaru-Hyoma

    @Kazemaru-Hyoma

    3 ай бұрын

    コンパイルの社長の有り様は少し知ってるくらいになるけど、行動がサタン様みたいな人だなって印象

  • @suiranran
    @suiranran10 ай бұрын

    フィーバーとチューから入った身なのでキャラはフィーバーの子達にしか思い入れは無いけれど、コンパイルぷよや魔導物語はやってみたかった。フィーバー世界の謎や伏線を回収して欲しかったけど、その頃携わってた方が今はもういないと聞いて残念…。せめて15thや20thの路線復活を願います。

  • @Kazemaru-Hyoma

    @Kazemaru-Hyoma

    3 ай бұрын

    自分もぷよぷよ20thを中古ショップで購入してプレイしてみてクルークにハマって(今でも好きな二次元キャラのTOP3に入るくらい好きなキャラ)からぷよぷよ触り始めたから正直フィーバーシリーズがぷよぷよの中で一番好きだなぁ

  • @user-zz2dh1un5y
    @user-zz2dh1un5y10 ай бұрын

    ぷよより魔導物語が好きな20代半ば

  • @Ababababamaron

    @Ababababamaron

    Ай бұрын

    パズル苦手だから自分もそっちだな

  • @user-zz2dh1un5y

    @user-zz2dh1un5y

    Ай бұрын

    @@Ababababamaron 今年は魔導物語4が出る予定だけどいいものができるか気になるところ

  • @Kazemaru-Hyoma

    @Kazemaru-Hyoma

    Ай бұрын

    セガぷよから入った人でもアルルやシェゾ推し結構多いからね

  • @user-zz2dh1un5y

    @user-zz2dh1un5y

    Ай бұрын

    ディスクステーションのはめきんと魔導士の塔はイイぞ!(そのために万円払いました😭)

  • @user-ij7gv6yn1b

    @user-ij7gv6yn1b

    Ай бұрын

    今のキャラと比べてちょっとグロかった(スケルトンTとか今のがかわいく見える)

  • @user-hc5ly9et7i
    @user-hc5ly9et7i10 ай бұрын

    どれだけ訂正しても、 『あいさつ』『そうさつ』と言い続けていた人達がおったなあ。

  • @daicoco2184
    @daicoco218410 ай бұрын

    コンパイルのときの絵師さんが好きだった。

  • @rakimas4409

    @rakimas4409

    10 ай бұрын

    壱さんとか村長さわさんとかの頃ですねわかります

  • @user-jm5wu7jb9i

    @user-jm5wu7jb9i

    10 ай бұрын

    @@rakimas4409 さわさんのあのふわっとした感じの私すきですー😊

  • @user-rk9wc7ub1l
    @user-rk9wc7ub1l10 ай бұрын

    初期はぷよ通、後期はぷよぷよ!!が個人的に好きですね。ぷよぷよ!!はルーレットでなく任意に好きなモードで遊べる上に、漫才デモもコンパイル時代の作風に復活してこんなのを待っていたと大歓喜でした

  • @Akorun_Missile_0700
    @Akorun_Missile_07008 ай бұрын

    ガチで少数派のフィーバー派の人間 なかなかの良ゲー

  • @user-ns3uc9pr3z
    @user-ns3uc9pr3z10 ай бұрын

    ぷよぷよ~んが好きだったなぁ! 特技を使う前提で連鎖を組むってのが頭を使って楽しかったし、単純にアルル(闇アルル)の時止めで邪魔されないように連鎖を組んだり。 あとは友人が使う鬼畜カーくんを倒すのも意地になってやってたし。 わかってくれる人いるかな?

  • @rakimas4409
    @rakimas440910 ай бұрын

    システムの基本自体は通でもう完成してたから以降は付け足し感がいがめないかな カーバンクルが最強と思うのは よ~んとフィーバーかな 前者は特技がチート(全ぷよ変化、連鎖(攻撃)力高い)、後者は単にCPUの思考力が高い フィーバーアルルの2個ツモは一概に悪いとはいえず無駄に3.4個降らされるよりはかえって連鎖が組みやすい利点もある(フィーバー合戦には不向きだった気がする)

  • @Pikarun_Channel
    @Pikarun_Channel10 ай бұрын

    ぷよぷよフィーバーチューはフィーバーモードが確かに面白いですよね。 自分であんな連鎖をするのは無理だもんな~。

  • @8781nori
    @8781nori10 ай бұрын

    第1回マスターズを、有明コロシアム借り切ってやったのだったのだよな… その当時、イベントサポートとかって形でリアル中坊当時、人員整理とかのバイトしてたわ。 あの当時も中坊に粉雪チラつく中、21時ごろ迄バイトやらせてた時点で、どうかと思う一端もあったわな… しかし先日、そのすぐ近所の有明アリーナで水樹奈々Liveをやったのが何より感慨深かったわ…

  • @8781nori

    @8781nori

    10 ай бұрын

    実際、メインスタッフが変わったぷよSUNこそが滅びの始まりだったわな。

  • @user-wz6tb3zg8c
    @user-wz6tb3zg8c9 ай бұрын

    ぷよぷよのキャラは到底コンパイル時代に限る。

  • @user-yi1pg3rh6v
    @user-yi1pg3rh6v9 ай бұрын

    通の4人対戦モードについては? (確か専用筐体もあったはず) あと、氷ぷよや得点ぷよもあった筈。

  • @user-xl5cs1mz8r
    @user-xl5cs1mz8r10 ай бұрын

    4作目、HGとタイアップして“ぷよぷよフォー!!”にしてれば、ゴリゴリV字回復バッチコーイ!だったのに“よ~ん”はセイでしょう

  • @user-bi2rr9iu1z
    @user-bi2rr9iu1z4 ай бұрын

    ぷよテトはテトリスに最適解みたいなテンプレが出てきたから、みんながそれを覚えて再現するだけのゲームになってしまった

  • @kobataka1994
    @kobataka19943 ай бұрын

    ぷよぷよ20thでtryout流れて感動したの俺だけ? 20thだけでも良いからスイッチでやりたい 魔導物語ははめきんとか魔導師の塔めっちゃ好きだった。。

  • @meganegame-121
    @meganegame-12110 ай бұрын

    今のぷよぷよはよくやっていると思う ぷよぷよクロニクルはナンバリング9だと思い込んでる(新キャラでるから)

  • @solo6823
    @solo68236 ай бұрын

    くろいシグだのあかいアミティだの もうちょい設定の掘り下げが欲しいところさん

  • @user-kl4kh6xg9r
    @user-kl4kh6xg9r10 ай бұрын

    コンパイルはBGMも良かったね。特になぞぷよルルーのルー。

  • @user-hh8kb8zm5g
    @user-hh8kb8zm5g10 ай бұрын

    キャラゲーになったって意見は謎だな、元から感動巨編でもないキャラゲーじゃん

  • @MAXI-wt4lf
    @MAXI-wt4lf10 ай бұрын

    コンパイル時代が一番良かった。

  • @AmatujiEnsuke
    @AmatujiEnsuke17 күн бұрын

    対戦BGMはアレンジはされてるもののフィーバーで旧作の曲が流れるのがいい 通の二頭身よりフィーバーのポップな感じの方が好き 初代から最新のルールまで選んで遊べるのもいい

  • @user-lx9mv3nw9r
    @user-lx9mv3nw9r2 ай бұрын

    SEGAに変わってフィーバーになって 作画が大きく変わって戸惑ったけど 変わらず好きよ

  • @CannaregioAutomobili
    @CannaregioAutomobili5 ай бұрын

    元がドミノを回転させる「どーみのす」でドミノだと見栄えが地味なのでぷよになったものの、アーケード移植以降でぷよぷよのほうが有名化してしまい、魔導物語って何?状態にされてしまうという弊害も起きた・・・。 ちなみにMSXがマイナー過ぎたせいで元祖がファミコンやアーケードであり魔導物語は後から作られたものだと信じている人もいる。  月刊と季刊でコンパイルが出していたディスクステーションシリーズの企画からスタートした魔導物語が原点と知ってる人は少ないだろうな・・・。

  • @user-sr2te2sq5s
    @user-sr2te2sq5s10 ай бұрын

    一時期1日中 (20時間?) ずっとプレイしていた記憶が、。

  • @user-yi5kp5hc6f
    @user-yi5kp5hc6fАй бұрын

    はて? ゲーム自体は人気急落したなんて、そんな不評なシリーズじゃないと思うが……

  • @psyduck054
    @psyduck05410 ай бұрын

    いつも楽しませてもらっています お時間ありましたらジャックxダクスターシリーズの解説動画お願いします

  • @nec9821
    @nec98212 ай бұрын

    セガよ、ぷよぷよと、魔導物語の版権をコンパイルハートに返してあげて下さい お願いします。

  • @user-go7qz5gs9r
    @user-go7qz5gs9r26 күн бұрын

    アミティがどうしても好きになれない同士はいますか?

  • @user-ws6jl2rk2l
    @user-ws6jl2rk2l3 ай бұрын

    障がい者です。かなり否定的な内容な気がする…。 フィーバーが一部に不評なの悲しい…私は大好きで通より10年以上遊んでいるのに。 7は20thと比べるとバランスとかCPUの連鎖のタイミングがウザイしだいへんしんも火力ゲーなので ストレスを感じるけどBGMと花と矢印、服のデザインが好きでしたね。 セガぷよはというと7からが初めてだったので、そこで推しに出会えたのもとても感謝しています。 クエストはピックアップのガチャ率がただでさえ低いのにま〇かコラボは酷いなと思いました。 そして4月にぷよぷよパズルポップが発売されますが、iPhone勢限定とされ、しかも月額900円。 私はiPadを持っていたから助かりましたが、配信前からかなりアヤシイ雰囲気ですね…。 確かにオワコンといわれてもおかしくないなと感じていますが、どのゲームよりも大好きなので クエストがサ終しても、本作に熱をいれて頑張ってほしいですね(運営側にいろいろな理由があり、きっと私が思うより大変そうですが)

  • @user-ik2om4qm5s
    @user-ik2om4qm5s10 ай бұрын

    あれだけ名シューティングを生んだのにぷよぷよに頼りすぎたよな😅ザナックやガンヘッド アレスタシリーズもあったのに😢

  • @Kazemaru-Hyoma
    @Kazemaru-Hyoma3 ай бұрын

    私はとにもかくにもクルークが大好きなのでクルークが出る限りはぷよぷよ追い続けます…

  • @user-lz5sc7vy5q

    @user-lz5sc7vy5q

    3 ай бұрын

    私もですー努力家なクルーク大好きです

  • @hearthungry6857
    @hearthungry68572 ай бұрын

    同級生の家にぷよぷよがあったので対戦でフルボッコしたら、ショックでソフトを売ったらしい。 ぷよぷよの面白さを伝えることができなかったのは30年近く経った今でも悔やまれる。

  • @kouki5967
    @kouki59679 ай бұрын

    ぷよぷよSUNが個人的に最高 太陽ぷよはもちろん無しでの対戦ね

  • @user-mf4nd7et9y
    @user-mf4nd7et9yАй бұрын

    魔導物語は元々ギャルゲーから始まったシリーズ。そしてぷよぷよは一ギャルゲーにしか過ぎなかった魔導を良くも悪くも変えた。

  • @user-ne1te7if5m
    @user-ne1te7if5m3 ай бұрын

    スーファミでよくぷよぷよをプレーして遊んでました。ぷよぷよって聞く度に、アルルが言っている連鎖の時の声を私は口ずさんでしまいます。

  • @TheOLKJ
    @TheOLKJ10 ай бұрын

    自分は、どのぷよぷよ作品でも5連鎖の階段積みしかできない悲しいプレイヤー・・・・😵‍💫 eスポーツやプロの動画を見るとなんでこんなに大連鎖がすぐにできるんだと感心してしまいます。😅

  • @mkagjg5855
    @mkagjg58553 ай бұрын

    フィーバーになって超絶がっかりした記憶。 そっから手を付けなくなったなぁ。

  • @user-cb8yh4hk8s

    @user-cb8yh4hk8s

    2 ай бұрын

    フィーバーに至っては完全にセガのエゴ全開ゲームですからね。

  • @user-mf4nd7et9y
    @user-mf4nd7et9yАй бұрын

    8:26 ギャルゲーブーム終焉の始まり

  • @user-co8is2lr9c
    @user-co8is2lr9c9 ай бұрын

    ぷよテト2のDLCにはガッカリした ドッペルゲンガーアルルとくろいポポイが居なくて 歴代ボスが揃ったのに

  • @user-wt2fp2wy1j
    @user-wt2fp2wy1j3 ай бұрын

    通、SUN、よ〜ん、ときたらGo!とか発売したかっただろうな。コンパイル時代が好きだったから悔やまれる、、、

  • @user-ot6sf5mk5b
    @user-ot6sf5mk5b4 ай бұрын

    メテオォオオオオ! コンパイル時代のノスタルジックな世界の続きが見たい そこへ行こう

  • @user-fp1ce7kv5y
    @user-fp1ce7kv5y10 ай бұрын

    ルルー様はコンパイル時代の方が好きだな

  • @snack-gon
    @snack-gon10 ай бұрын

    コンパイルは一発屋だったのに「自分たちは実力派のゲームソフト会社だ!」と勘違いしたのが最大の敗因。

  • @user-zm8gq7ti2x
    @user-zm8gq7ti2x5 ай бұрын

    混ぜ物ゲーム好きだけどぷよテトテメェはダメだ別々で遊びたい

  • @yukinosekai777
    @yukinosekai7778 күн бұрын

    それでも面白いけどね~特にキャラクターや設定に関しては色んなキャラも増えてきてたし旧作のキャラとかも居たから個人的にはオワコンだとは思わないな~

  • @NM-vu7vp
    @NM-vu7vp17 күн бұрын

    ぷよクエ終了しないで欲しい😣あと最新版のぷよぷよシリーズのスイッチゲーム発売して欲しい‼️

  • @user-fb2pg5hv8i
    @user-fb2pg5hv8i2 ай бұрын

    ぷよぷよ~んが1番好きだった。

  • @aiueo0
    @aiueo015 күн бұрын

    コンパイルは終わったけど今のぷよを勝手にオワコンにしないで…

  • @user-jm5wu7jb9i
    @user-jm5wu7jb9i10 ай бұрын

    やっぱりコンパイル時代の魔導物語シリーズのキャラが好きだ… ゲーセンの店員やってた頃、アーケードゲームの筐体に何入れる?って言われて絶対入れたのは通とSUN。 フィーバー以降のキャラは好みではなかったな。 連鎖の子種のせいで弱い敵も突然逆転してくるし、ダメだこれ感半端なかった。 あと紹介になかったけど、なぞぷよのアルルのルーとルルーのルーも好き😌

  • @user-go7qz5gs9r
    @user-go7qz5gs9r26 күн бұрын

    ぷよぷよ15とかぷよぷよ20は紹介しないんか なんなら初期のキャラ復刻したやつ何体かいるのにそこの説明ないし

  • @ThankYouJavelin
    @ThankYouJavelinАй бұрын

    アレイアード・スペsアレイアード・スペsアレイアード・スペsアレイアード・スペシャル!

  • @user-ty7sy2bu1i
    @user-ty7sy2bu1i10 ай бұрын

    す〜ぱ〜ぷよぶよを死ぬほどやりました!弟に勝てる唯一のゲーム!

  • @user-yo4hf2of9g
    @user-yo4hf2of9g8 ай бұрын

    ぷよぷよランド

  • @user-cb8yh4hk8s
    @user-cb8yh4hk8s10 ай бұрын

    『セガのカラー』に合わせるためだけに世界観やキャラを変えたのはスタッフが自分達のエゴを押し付けてる感がする。塩沢死去に伴うぶりぶりざえもん封印と同等かそれ以上に。 後、7でのエコロのやらかしも不謹慎極まりない。 近年のゲーム業界での動きの数々(例えばバンカズのスマブラ参戦とか)を見てコンパイルカラー風に戻すべきだと思う。 仮にアルルがスマブラに参戦し、コンパイルカラーベースで、アミティやセガカラーのぷよ要素が出禁されても文句は言えんな。

  • @user-vq8ce2bw5s
    @user-vq8ce2bw5s6 ай бұрын

    名越のせいでチー牛のイメージがついたな

  • @liketrulli7668
    @liketrulli766810 ай бұрын

    フィーバーはあまり好きじゃないな

  • @user-cb8yh4hk8s

    @user-cb8yh4hk8s

    4 ай бұрын

    敢えて身も蓋もない言い方をすれば『セガのエゴ』そのものだからね。あれは。

  • @Kazemaru-Hyoma

    @Kazemaru-Hyoma

    Ай бұрын

    ​@@user-cb8yh4hk8s 自分はフィーバー派だけどこれはわからないでもない

  • @user-zg8cm6qz5q
    @user-zg8cm6qz5q9 ай бұрын

    だってつまんねぇもん

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