【ゆっくり解説】劣化しすぎて大不評。過去の栄光虚しく衰退した戦場のヴァルキュリアの歴史

Ойындар

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#ゆっくり解説 #黒歴史 #ゲーム
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Пікірлер: 162

  • @user-yp4bg7cc3y
    @user-yp4bg7cc3y6 ай бұрын

    システムとしては1、4が素晴らしいですが、ストーリーでいうと3が一番だと思います。 また、3のキャラクター毎にスキルツリーがあるのは素晴らしい要素でした。 3のリメイクを待ち続けます。

  • @user-kw5tu3wt5n

    @user-kw5tu3wt5n

    3 ай бұрын

    本当それキャラが皆癖強くてすき!! 歴代作品の中で1ですね!!

  • @user-rx9ln4yf2y
    @user-rx9ln4yf2y11 ай бұрын

    で、4の何がひどかったの?前作からボリュームが2倍になった2がおそまつ?やりこみ要素が多くて戦闘システムの完成度が高いって評価してる3が手抜き? どこが「劣化しすぎて大不評。過去の栄光虚しく衰退した戦場のヴァルキュリアの歴史」? 面白いなぁと思っていっつも見てたけど、今回のはサムネイル詐欺がひどすぎるんじゃないかい?

  • @tukise_emu

    @tukise_emu

    11 ай бұрын

    私は4しか購入してないし、クリア前に他のゲームに手を出しちゃって4も未クリアだけど…(たまに遊びたくなって起動してたりはする) タイトルを見て【4って一番ダメなヤツだったん!?】って、どこが不評なのか気になって視聴したら4は良かったとか…ほんと私もタイトル詐欺って思いました 蒼き革命が悪かった…って言ってんだしタイトル通りの動画にするなら蒼き革命こそ動画に組み込むべきだったのではないかな…と なんだかこのチャンネルは見る必要無しなのかな…って思っちゃいました(チャンネルブロックしてオススメに出てこないようにしようかな…とも)

  • @komei014
    @komei01411 ай бұрын

    1がよかったから2,3,4もやりました。あの水彩画的な雰囲気が好きだなぁ~ あと1のOP、売れ始めた頃のJUJUが歌ってて作品世界にグッと引き込まれた記憶がある。

  • @user-ej4wl6mm1e
    @user-ej4wl6mm1e11 ай бұрын

    1と4は神ゲーだろ

  • @naru3230
    @naru323011 ай бұрын

    投稿者が戦ヴァル4を評価しているならサムネで「ひどい」とか 先入観植え付けるの ほんっっっとやめてほしい

  • @momamoma6049

    @momamoma6049

    11 ай бұрын

    たぶんこの人個人の評価じゃないからだろうな

  • @user-hk6fw5yz1x

    @user-hk6fw5yz1x

    11 ай бұрын

    そーゆー釣り体質な動画構成なんんでしょ、自分は1~4まで不満はなかったよ 蒼き?知らんなぁ...

  • @bell6467

    @bell6467

    2 ай бұрын

    それな。4面白かったからは?なんで?ってなった。

  • @BlackorWhite82
    @BlackorWhite829 ай бұрын

    せっかく据置でガッツリ遊べるシステムを1の時点で確立させたのに、どうして同じハードで正統進化させようってならなかったんだろう これが大成功して1つのジャンルとして確立したのが無双だから、2作目もPS3でしっかり作り込んでたら同ジャンル他ゲーのモデルケース的存在になってたと思う…

  • @user-wg2sx7og8g
    @user-wg2sx7og8g11 ай бұрын

    3から入ったので前作使いまわしは全く気にならなかった。とにかく『懲罰部隊』に焦点を当てた少し暗めなストーリーと魅力的な個性的すぎるキャラにハマりました。 追加シナリオが入ったE2が出てくれたのはいいけどリメイクかHDリマスターを出してほしい

  • @hidehide813
    @hidehide8136 ай бұрын

    1〜4まで(蒼き革命含む)全てのタイトルをプレイしたんだけど、総評として自分は蒼き革命以外のナンバリングタイトルはどれも面白く遊べた。 一番の魅力ポイントはやはり唯一無二のBLiTZシステムで、この作品でしか味わえない面白さがある。 シナリオに関しては、自分はそこまでシナリオ重視派ではなかったので特に気にならなかった。でも確かにシナリオにこだわる人であれば少し物足りなさを感じるかもしれない。それでも3はかなりシナリオの完成度も高いから、シナリオ重視派の人には3がオススメ。 動画内で挙げられてるリアリティに関しては、元が架空の世界観で展開している以上そんな神経質に気にしても仕方ないかなと思う。 個人的に衰退の原因は2点あって、1点目は蒼き革命による既存ファン離れ。2点目は2〜3のPSPでの発売。 1点目の蒼き革命に関して、最初に断っておくとゲーム単体で見たときはそこまでクソゲーというわけではなかった。ただ、ヴァルキュリアシリーズの続編として見た時にあまりにコンセプトが違いすぎて困惑した。これによって従来のシステムやゲーム性が好きだった既存のファンは一気に離れていってしまった。 次に2点目の2〜3のPSPでの発売に関して、実は個人的にはそこまでネガティヴには捉えていないのだが、ユーザー全体で見たときにやはりPS3で遊びたかったという声は大きいように感じる。 理想のルートとしては、1〜3をPS3で発売して、蒼き革命の代わりに4を出せれば文句無しでセガの看板タイトルになっていたと思う。戦ヴァルにはそれだけのポテンシャルがあっただけに、いまいち伸び悩んでしまったのが本当に残念。

  • @user-gm2dv2tx9g
    @user-gm2dv2tx9g3 ай бұрын

    1~4まで全てやったけど、どれもシナリオ良かったけどな 個人的には3が一番好きだったな

  • @user-su8jl6lh9p
    @user-su8jl6lh9p11 ай бұрын

    3をリメイクして出して欲しい、あれはストーリーはマジ良い。ただステージほぼ2の使いまわしだった事

  • @user-ep5qg8og3x

    @user-ep5qg8og3x

    4 ай бұрын

    3は概ね不満はなかったけど、売りだったシナリオ分岐が、あまりにボリューム不足だったのが非常に惜しかったです。あれをもうちょっとガッツリ分岐する形にして、ステージを1枚タイプにしてくれたら、かなり面白い内容になると思うんですよね。

  • @user-fn4um4in8z
    @user-fn4um4in8z7 ай бұрын

    PSPしかもってなかったので2と3プレーしましたが,個人的には好きな作品でした.

  • @user-gc6pu9bp3q
    @user-gc6pu9bp3q11 ай бұрын

    正直イサラの死亡がショック強すぎてそれ以外に 記憶残ってるのがアニメEDしかない。

  • @user-wz2sj8fv2c

    @user-wz2sj8fv2c

    11 ай бұрын

    桑島法子キャラはよく死ぬ説

  • @user-qs8ds3vi5t

    @user-qs8ds3vi5t

    10 ай бұрын

    死ぬ事は最初から決まってたらしく、いかにどう死なせるかをかなり悩んだとか何とか

  • @user-gc6pu9bp3q

    @user-gc6pu9bp3q

    10 ай бұрын

    ↓ ありがとう、製作陣。 忘れられない死亡シーンにしてくれて…ギリィ

  • @user-ep5qg8og3x

    @user-ep5qg8og3x

    4 ай бұрын

    まぁ、レギュラーキャラの死亡と裏切りは、シリーズの定番みたいなところがあるから・・・

  • @user-uf1jj3zi9i

    @user-uf1jj3zi9i

    Ай бұрын

    ロージーの「アタイ、まだあんたに ありがとうもごめんなさいも 言えていない!」ってシーンが未だに 忘れられない・・・ あのシーンでようやく素直になれて友達と 言えるようになり墓前で歌うシーンを 見た時はもうね・・・(´;ω;`)

  • @1.21jigowatts
    @1.21jigowatts11 ай бұрын

    このシリーズって戦闘評価が早解きしかないから、被弾覚悟でゴリ押し単騎駆けが最適解になってて、戦略性もクソも無くなるのが嫌だった

  • @user-vc6xc2jr5p

    @user-vc6xc2jr5p

    2 ай бұрын

    それですね アリシアが突撃兵より突撃できますし

  • @user-uf1jj3zi9i

    @user-uf1jj3zi9i

    Ай бұрын

    ​@@user-vc6xc2jr5p ウェルキン「突撃兵が いないんだけど?」 アリシア「あんなの飾りよ! プレイヤーにはそれが解らないのよ!」 ロージー「黙れパン屋!」

  • @tayu1458
    @tayu145811 ай бұрын

    PSPのシャイニングブレイド、アークもこの戦闘システムに近い感じでしたね

  • @ryshina
    @ryshina7 ай бұрын

    1と4しかやっていないけど、バランスが凄くいいゲームだと思った。特に支援兵の活躍が良かった。

  • @user-yq7pu1mw7n
    @user-yq7pu1mw7n2 ай бұрын

    戦場のヴァルキュリア3から入った者から言うと、この作品はハマる。凄く良かった

  • @user-vo8vo7ki3o
    @user-vo8vo7ki3o5 ай бұрын

    コメ欄に居る、実際にプレイした人達が評価してくれるのマジ助かる!

  • @HY-gi6lk
    @HY-gi6lk11 ай бұрын

    こういう長所が存分に活きてるってのが没落した時めっちゃ怖いんだよな

  • @user-wz2sj8fv2c
    @user-wz2sj8fv2c11 ай бұрын

    3が一番好きだったからホントリメイクしてPS4とかで出して欲しい

  • @user-lv4oj8my3y
    @user-lv4oj8my3y11 ай бұрын

    個人的にはゲームにストーリーを求めるタイプだったので このゲームシリーズだと3が一番好きだった、みんな1ばっか褒めるけどストーリーで言うと3の方がよくないか?とずっと思ってた

  • @user-nw3ot1dq5h
    @user-nw3ot1dq5h11 ай бұрын

    ヴァルキュリア2はお粗末ではないです。プレイせずにインターネットの情報を参考にしているだけの人にお粗末だなんて言われたくはないな……

  • @bakerattahosami5433

    @bakerattahosami5433

    8 ай бұрын

    ほんそれ。未だに遊ぶしPSPも保存してる。

  • @user-dr6kl5ox8h

    @user-dr6kl5ox8h

    3 ай бұрын

    私も2はお粗末ではないと思います PSPは壊れちゃったんで、SwitchやPS4とかでプレイできないかなと思います

  • @feldermaus3061
    @feldermaus306111 ай бұрын

    名越氏はサクラ大戦も戦場のヴァルキュリアも無理にアクションゲームにしてタイトルを壊してしまったな 名越氏が去って名越氏の呪縛から解放されたのにも関わらず何の音沙汰がないところを見ると休眠させられたんだろうな ワンチャン続編を作ってたなら嬉しいのだが

  • @user-ti5rh6zc5m
    @user-ti5rh6zc5m8 ай бұрын

    4めっちゃ好きだわ。

  • @jmr.5724
    @jmr.572411 ай бұрын

    個人的に3の嵌められて没落からの成り上がり逆転ストーリーは現代のなろう系の先取り感がある

  • @user-tt8vq6qy8b
    @user-tt8vq6qy8b3 ай бұрын

    戦ヴァル2から以降もリマスター版を・・・

  • @natsukityan
    @natsukityan9 ай бұрын

    4は悪くなかったよ。停戦になるのも分かっていたから納得できたし、主人公の悔しさを増幅して感じられた

  • @kidneythieveth62
    @kidneythieveth6211 ай бұрын

    動画本編は良いのにサムネで台無しになってるのが残念😢 何にせよ、「できる限り運要素を排除しながら最適解を導く」という戦略シミュレーションの醍醐味を一番ゲームに反映できてたのは3だと思うんだよね。剣甲兵は死に兵科になっちゃったけど、技甲兵や支援兵が戦略に組み込める兵科になったことや、分割マップ故にAPの低い兵科の利点を活かしやすかったことも含めて戦略シミュレーションの傑作になったと思う。

  • @user-sn9gn1ht7p
    @user-sn9gn1ht7p9 ай бұрын

    据え置きから携帯機に落ちたことが最大の原因ですね。 2と3で大幅劣化してファンが離れたまま4にファンが戻ってきませんでした。 当時のプロデューサーが2と3という黒歴史を生み出さなければセガ代表作の一つになっていたでしょうに残念でなりません。

  • @user-gf4xr8dr1y
    @user-gf4xr8dr1y11 ай бұрын

    今はすっかりFGOの人になってしまわれたRAITAさん

  • @user-td2gq2rb1u
    @user-td2gq2rb1u2 ай бұрын

    ストーリーは3が一番好きで、マジで据え置き機でリメイクして欲しい1作です。

  • @user-hn7ip4wk4e
    @user-hn7ip4wk4e11 ай бұрын

    戦争のリアルさを表現出来てないからこそ、面白かったって言えるものなんじゃないかな?

  • @user-ep5qg8og3x

    @user-ep5qg8og3x

    4 ай бұрын

    まぁ、リアルさを重視するなら、洋ゲーのFPSとかで良いですしね。 戦ヴァルにそれを求めるのは、コンセプト外の要素を求めるようなものですね。

  • @user-de8kj4iq2q
    @user-de8kj4iq2q10 ай бұрын

    サムネから受ける印象からかけ離れた割と絶賛な紹介内容でした、面白かったです。

  • @user-sz1or6un2g
    @user-sz1or6un2g22 күн бұрын

    2は生徒の立ち絵がおかしかった。ネクタイあたりに手を添えたキャラが走り回ってるような演出や紅茶注いでる絵のキャラがシリアスな話してたり。突飛なキャラ作りすぎて変な感じになった。

  • @user-cc3jf8it3q
    @user-cc3jf8it3q11 ай бұрын

    3はダントツでシナリオとキャラがよかった。 正直PS3で出して欲しかったくらい。

  • @user-qq9qz7ox8c
    @user-qq9qz7ox8c11 ай бұрын

    とにかくスナイパープレイが楽しかった。1ドットでも当たれば倒せるのが楽しくて毎回どれだけ間合いギリギリを攻められるか追求してた💦

  • @user-ep5qg8og3x

    @user-ep5qg8og3x

    4 ай бұрын

    2は極限まで育て上げると、対戦車槍すらスナイパーライフル並みの照準になるので、超遠距離から対戦車槍のヘッドショットで歩兵を撃ち殺すという、疑似スナイプが出来るんですよねw なお、スナイパーライフルと異なり、拡大表示出来ないので、ある意味、ガチの照準合わせが必要ですがw

  • @rin_tow
    @rin_tow4 ай бұрын

    3はヴァルキュリア操れるとこがすごく良かった。2は2で兵科いろいろあって突撃とかで戦車破壊するのが楽しかった。2は木材とかドロップしないと武器作れないってのも自分は好きだった。どっちもまた出たら買うんだけどな。

  • @5yamakazu
    @5yamakazuАй бұрын

    当時イサラを殺した制作陣に恨みすらあった😢

  • @user-fe4sv2zt6n
    @user-fe4sv2zt6n11 ай бұрын

    無理に同じ年代にするから、ストーリーにもしわ寄せが来るんじゃないかね・・・。 架空の地球?なんだし、「5年後に再び戦乱が」とかでもいいと思うが。

  • @user-iz8ln7ow9p
    @user-iz8ln7ow9p11 ай бұрын

    いろいろ言われてるけど3はめちゃくちゃ面白かった

  • @user-on6oz4ns3c
    @user-on6oz4ns3c11 ай бұрын

    俺は滅んだ種族となってた『ヴァルキュリア』がポンポン出て来るのが受け付けなかった。

  • @user-sz1or6un2g

    @user-sz1or6un2g

    22 күн бұрын

    わかる。 何人おるねん、って思った。 1は2人 2は1人 3は1人 4は最低4人 人造とかも出て来てレアな感じしなくなった。

  • @user-qw7yk1jk7h
    @user-qw7yk1jk7h11 ай бұрын

    1・3・4は全クリしたけど戦闘システムやキャラはいいのにどうしてストーリーはあんなにツッコミどころが多いのか とてももったいないシリーズ

  • @user-ct8vd8lg1k
    @user-ct8vd8lg1k5 күн бұрын

    2から始めて初代もやってみようとなる程度には2も良作だと思ったが

  • @user-di6tm8un5w
    @user-di6tm8un5w11 ай бұрын

    この作品を取り上げてくれて嬉しいです1、2、3を全クリしてよく遊びました今思い出してもどれも私てきには面白く長くプレイてきた作品でないかと思います今も好きな作品ですw

  • @onukiyuta3822
    @onukiyuta382211 күн бұрын

    『戦場のヴァルキュリア』と『蒼き革命のヴァルキュリア』はパラレルなのでしょ。

  • @user-ep5qg8og3x
    @user-ep5qg8og3x4 ай бұрын

    普通にどれもそれぞれ特徴だって面白かったけど、サムネの書き方、ただ単にインパクト重視で動画との整合性が無さ過ぎじゃないですかね? 4の整合性のためにスッキリしない終わり方を指摘する前に、サムネと動画内容の整合性をきちんと取られたほうが良いんじゃないですかね?

  • @ytradish8671
    @ytradish867111 ай бұрын

    え?4は傑作だろ。神尻じゃなくて神シナリオだしキャラもいい。

  • @user-kaz-63
    @user-kaz-634 ай бұрын

    全部自分がやった感想ですが、どれも面白かったですけどね… 何をもって『劣化』なのか良くわかりませんね

  • @user-wh8hh4ki5b
    @user-wh8hh4ki5b2 ай бұрын

    2だけ内乱の話だけど 「一方その頃他の戦場では」みたいな 外伝的作品が作りやすい下地は 作る側としてもありがたいのでは? ガンダムなんて ファーストと同じ一年戦争に ポケ戦、08小隊、サンダーボルトとあるぜ 仮にニュータイプ=ヴァルキュリアみたいな立ち位置にすれば 08みたいに全くニュータイプの出ない作品もあるわけだし

  • @user-li3dd6kd9i
    @user-li3dd6kd9i7 ай бұрын

    3だけプレイしましたが、兵科を強化するための経験値が膨大でストーリーをクリアするだけでは全然足らなくて、周回を繰り返す必要があったり、輸送車両に詰め込んでゴリ押しが最適解だったりでイマイチ入り込めなかったですね……

  • @Catherine122223
    @Catherine12222311 ай бұрын

    全く関係無いけど、サクラ大戦の4も、ちゃんと作り直して欲しい。 でも、今のSEGAには無理なんだろうな…。

  • @user-hh5rw1yo9i

    @user-hh5rw1yo9i

    11 ай бұрын

    ボリューム少なすぎて次の日に売ったわ ホンマガッカリした😢

  • @umichan8227
    @umichan82277 ай бұрын

    ストーリーは3が一番よかった あれを4のクオリティでやれてれば評価は全然違ったと思う。4はストーリーがいまいちだったし あと基本的本拠地の占拠がクリア条件でほぼ先行だったからそこが途中からつまらなくなったなぁ

  • @user-gb4gr5sd4f
    @user-gb4gr5sd4f5 ай бұрын

    全作品やったけど全部神だと思ってる♪ 酷評とか気にした事なかったけど、BGMとか細かいところ気にする人はするんだなぁって思っちゃった♪

  • @user-du8gt7dm9l
    @user-du8gt7dm9l11 ай бұрын

    人気落ちた1番の原因って蒼き革命やろ🤔

  • @user-sg1jx1nu1f

    @user-sg1jx1nu1f

    11 ай бұрын

    一番声優頼りな作品だった😢まあ中古で500円で買った自分が言うのもなんだけど😅

  • @ytradish8671

    @ytradish8671

    11 ай бұрын

    それはほんと。退屈そのものだった。

  • @user-io5os9kw9p
    @user-io5os9kw9p9 ай бұрын

    4は面白かったけどなぁ、シナリオも良かった、4から入って面白かったから1もやったくらい(これも面白かった) 今だと2000円、セールだともっと安いのがあり得ないレベル 無茶な作戦はゲームだから仕方ないし、そんなとこにまでレアリティは要らない 無茶な作戦て、単機で敵軍に潜入して全部相手にする戦争ものなんて、アクション中心に山程ある

  • @bakerattahosami5433

    @bakerattahosami5433

    8 ай бұрын

    同じく4が1番好きかも。他シリーズも全部好きだけど、クロード達幼馴染の輪がすごく好き

  • @Yuuki-sb4pq
    @Yuuki-sb4pq11 ай бұрын

    4普通に面白かったけど主人公サイドの話は正直まぁ…って感じでしたけど、ヴォルツとクライマリアの話は自分はめちゃくちゃ好きでした。

  • @user-ep5qg8og3x

    @user-ep5qg8og3x

    4 ай бұрын

    珍しい、敵側ヴァルキュリアのハッピーエンドでしたね。 1のセルベリアがあまりに気の毒な最期だったから、アレはマジで救われました。 できれば、セルベリア生存ルートとかがアレばなぁと思ったけど、心酔相手のマクシミリアンがラスボスで性格アレな時点で、生き残っても全然幸せになる未来が見えないという…orz

  • @kt-lg6jn
    @kt-lg6jn11 ай бұрын

    蒼きは途中からやること同じになっちゃうのがね

  • @user-od7qd4ye3w
    @user-od7qd4ye3w10 ай бұрын

    4楽しかったけどな😢

  • @user-vq1td6cc3v
    @user-vq1td6cc3v11 ай бұрын

    そのファンが離れたというRPGも説明してほしかった。

  • @sts6007
    @sts600711 ай бұрын

    この作品を取り上げてくれたのは嬉しい! 最初はアニメで知って、ゲームがあることを知ってから1作目〜3作目までをプレイしました。大人になってからハマった数少ないゲームだったので、衰退してしまったのは正直残念でした。 良くも悪くもストーリーとかゲームシステムは面白かったのですが、時代の流れについて行けてなかった印象がありますね。

  • @user-vs5io1jf8r
    @user-vs5io1jf8rАй бұрын

    私は3が初めてでしたが、当時分からなかったものが今ならわかる、正直ストーリー内容めちゃくちゃ好きです。 だからそこまで酷いのか?って思います

  • @fukuchan36
    @fukuchan3611 ай бұрын

    立体忍者活劇 天誅の解説聞きたいなー😃

  • @suzu.love966
    @suzu.love96611 ай бұрын

    初プレイは2で3もプレイしたけど好きな作品。確かにファンタジー要素の分、やや強引な展開や詰めの甘さもあったかもしれない。 けど2での月ごとに話が展開するのは正に学生生活って感じだったし、その中での戦争って当時学生だった自分は考えさせらるストーリーだった。 3での味方の離脱、ラストミッション〜エンディングは個人的にグッと来るものがあって、感動したのを今でも覚えてるなあ。 どちらも何度も周回プレイした思い出の作品です!

  • @user-fb3bx7xq9s
    @user-fb3bx7xq9s11 ай бұрын

    アニメでは戦車がアホみたいに強いと言うか被弾しないとか言われていたな。

  • @user-sx3et7mx7g
    @user-sx3et7mx7g6 ай бұрын

    戦ヴァルシリーズは全部、良い要素があって、キャラにも魅力あって、神ゲーの部類だと思う。戦争の中で明るくしてはダメなのか?戦争なんだから、理不尽命令でダメなのか?それがリアルだろう?って思うけどね。2と3のリマスターを望む。

  • @user-rk4kf6sl4e
    @user-rk4kf6sl4e11 ай бұрын

    初代は赤いスカーフのシモヘイヘが有名だったな...

  • @user-cc9go2nt8i
    @user-cc9go2nt8i9 ай бұрын

    1はかなりハマったなー 育てすぎて作業ゲーになってしまってプレイしなくなってしまった

  • @user-bn5oz1gn3i
    @user-bn5oz1gn3i7 ай бұрын

    1〜3をプレイしたけどめっちゃ好きやで。 2と3に関してはむしろPSPやったからどこでもプレイできて良かったけどな。

  • @user-vo3xq7mk6c
    @user-vo3xq7mk6c11 ай бұрын

    ヴァルキュリアというかセガの売り切りゲームの衰退が… スクエニの下位互換みたいになってしまった

  • @user-tb5ms5it5z
    @user-tb5ms5it5z11 ай бұрын

    戦場のヴァルキュリア初代は面白かったよね。2はストーリーもキャラクターの性格と行動もあれだったけど、なにより敵の人造ヴァルキュリアが強いし倒す方法がめんどくさかったわ。

  • @user-ve1dg4bm8z
    @user-ve1dg4bm8z11 ай бұрын

    1は100点、2は30点、3は70点、蒼き革命なんて無くて、4は89点。 私の満足度の点数はこんな感じですね。

  • @user-bl9qn9dd8i

    @user-bl9qn9dd8i

    11 ай бұрын

    自分も同じ位の評価です。蒼き革命のはやった事ないけど駄作だったんですね…

  • @user-nq8yk4ld9h

    @user-nq8yk4ld9h

    3 ай бұрын

    そうですね。

  • @user-nl9mx8gb7t
    @user-nl9mx8gb7t11 ай бұрын

    2〜3も渋らずちゃんとステージも作ってPS3で出せばかなり良かったんだけどねぇ、でも戦ヴァルは大好きで全部やりこんだ、特に1のセルベリアのミッションをSクリアで貰えるマシンガンのぶっ壊れぶりはマジで楽しかったな とりあえず敵が通る場所に命中高い男1人配置すれば偵察兵の射的と突撃兵の火力両立で敵のフェイズになると次々なぎ倒していくのおもろすぎた 4もヴァルキュリア2人配置すればとりあえず無双でバカおもろかったし 早く戦場のヴァルキュリア5出ないかなぁ

  • @user-il8xi2tr5q
    @user-il8xi2tr5q11 ай бұрын

    ストーリーなら2が酷かったけど、ゲーム性は面白いから楽しめたし、続きも待ってます。 蒼き革命は…残念でしたが…。

  • @TheTaishi1
    @TheTaishi16 ай бұрын

    シリーズのファンなのでくさすつもりはないが、攻略ターン数が少ないほど高評価ってシステムが1番良くないと思う。初代ならオーダー使ったアリシア無双で1ターンクリアできたとして、それの何が面白いのか。 瀕死者が少ないほど高評価にし、橋頭堡を一つずつ慎重に確保しつつ、各キャラの長所を生かしていかに被害を少なく戦果を得るか、を考えた方がよほど楽しくはないか。 それと根本的問題として、初代でヴァルキュリアという超常現象を創出し、かつタイトルにその名を入れてしまった時点で、長期シリーズ化は困難だったのではないか。新作出すたびに新たなヴァルキュリアを何人も出し続けるなど、世界観自体の破綻を招くだけだと思う。 個人的には、戦ヴァルのシステムを使って人間同志の戦いを描く新たな戦記物を創作した方がよかったように思う。優れたシナリオと人間ドラマがあれば、ファンタジー要素は無くともヒット作は出せるはずだ。

  • @user-yq7bz4wl8v
    @user-yq7bz4wl8v11 ай бұрын

    1のラスボスは、デザインの初期案が黒髪黒衣で1のラスボスのCV担当の福山潤が担当して有名になった コードギアスのルルーシュと被るので、金髪白衣にしたというエピソードがある。

  • @m_ym1552
    @m_ym15524 ай бұрын

    3、無印、2、4でやった。無印と3は面白かった。4はシリーズの中で1番簡単でやり込み要素なかった。5があるなら難易度をぜひ上げて欲しい、、

  • @user-nw9ed4pr9t
    @user-nw9ed4pr9t11 ай бұрын

    戦ヴァルはとても面白いだけどね。4がひどい?普通にいいでしょうに幕引きもどうなるかある程度予想ができるし。でも続編作るとしたら次はどこ?極東か?それとも・・・

  • @bhz072t

    @bhz072t

    10 ай бұрын

    続編…帝国側視点で展開とか面白そうだけど、某30年近く続く、SFロボットアニメシリーズと違って、敵サイドはあまり人気ないですからねぇ… あ、でもヴォルツが主人公なら俺は秒で予約する!

  • @user-rk6er3fg5v
    @user-rk6er3fg5v11 ай бұрын

    札束ブラウザゲーになったりもしてましたね

  • @user-gd5nz7bl4v
    @user-gd5nz7bl4v11 ай бұрын

    個人的には3で終わらせてよかった気がする作品。3が一番好きだったわ サクラもだけどナンバリング出し過ぎかも、。新作に真新しい変化ないのがね、、マンネリになるんだよね、、もう少し思い切った変化つけてほしい感じはしたわ 4出すより2や3移植してほしい。1、4はやりやすいけどpspは今きついしなぁ

  • @user-ej5en4dx8s
    @user-ej5en4dx8s4 ай бұрын

    何でや!全部オモロいやろ! 蒼ヴァル?うっ・・・頭が

  • @akigame5719
    @akigame57192 ай бұрын

    普通に神ゲーだった

  • @user-ch6rg1bt3v
    @user-ch6rg1bt3v3 ай бұрын

    シミュレーションは作り手が嫌がるからな。プレイヤーは大好きな人が多いのに。これ一体何だ。アクション、特に対人は一見おもろいが神経がすり減って飽きがくるから開発にメリット少ないんだがな。

  • @user-me8qd7yq7k
    @user-me8qd7yq7k10 ай бұрын

    1.2.3は3Dアニメシリーズとして放送してたらめちゃくちゃ人気になってたと思う

  • @user-pt2kw7ed2q
    @user-pt2kw7ed2q8 ай бұрын

    面白味はストーリー性や登場人物かな。

  • @user-es6ld8lp3s
    @user-es6ld8lp3s8 ай бұрын

    2のPSP発売は開発の判断ミスなんよなぁ。 2発売の時にはPS3が盛り返して、逆にPSP人気が低迷してたし。

  • @YUTA-ys4vc
    @YUTA-ys4vc11 ай бұрын

    2のラストで次の戦争開始が匂わされ1の平和なEDが否定されかねない点が問題視されてましたね当時。仮に今続編を作っても2の最期を考えると内戦でボロボロになってガリア滅亡か併合不可避、2大勢力が量産型ヴァルキュリア実戦投入開始でシステム面でもビーム撃ち合う別ゲーになってしまう予感が。2の主人公は自分を撃つわ文化財破壊するわ問題は多々ありますが、抜けてる故に仲間たちが彼に頼り切らず自分の頭で考えるように育った結果チーム全体が底上げされたってゼリのセリフ(意訳)は社会人になってから身に染みて理解できました。3の主人公もヴァルキュリアの力を否定しつつ肝心な場面では味方のヴァルキュリアに助けてもらい勝利してる矛盾を抱えた前2人の主人公と違って、力に善悪はなく使い方次第だと積極的に使うのはグッときました。

  • @user-ck9lj2ws6d
    @user-ck9lj2ws6d11 ай бұрын

    コゼットやマガリが好きだったのにシリーズ終わって悲しい😢

  • @chuchu6343
    @chuchu63439 ай бұрын

    蒼ヴァルがまずかったかな。 アクションゲームとしても戦略ゲームとしても中途半端で、能力の解放に要する手間が大きく単調だった印象が残る。 あの時期に4が出てたらな。

  • @user-wx7xm4wi8g
    @user-wx7xm4wi8g7 ай бұрын

    7:50 良心的なお値段なのかな…🤔💭

  • @Siden_kai
    @Siden_kai8 ай бұрын

    初期と4しか買ってないから、逆にかなり楽しめたけどな。

  • @user-dn3kv4oq8u
    @user-dn3kv4oq8u11 ай бұрын

    3はPSPにしては頑張ってた方だったかな、内容的に結構好きだっただけに携帯機じゃなかったのが惜しまれる

  • @sarion7940
    @sarion794011 ай бұрын

    売り上げ的には確かに右肩下がりだけど、中身は1から最新作まで変わってないと思う。変わったのはプラットフォームくらい? よく言えば1の時点で全て完成してしまってたというか…システム的にはXCOMですし 3のあとでリマスター版の1遊ぶと1が特別優れてたかと言うと…目新しさでの評価だったような(^^;)

  • @user-gf7cz4de4h
    @user-gf7cz4de4h5 ай бұрын

    ストーリーや世界観はワイルドアームズのようにファルガイアだけど、別のファルガイア式やればもう少しどうにかなったか?

  • @user-ld1th8fn2w
    @user-ld1th8fn2wАй бұрын

    1~4までやったけどどれも普通~佳作って感じ音楽はシリーズ通してかなり良かったまぁ話題の割には1の時点でもあまり売れてなかったのとSRPGの敷居の高さと2、3がPSPで出た事や蒼きとエロブラウザゲームで人離れ起こして4でても普通だったので無風で今に来てるって感じ 個人的にオーバースペックの兵器はいらんかったなって思うヴァルキュリア人だけでよかったそれと新作出るたびにキャラゲーに寄りすぎたのとSRPG故にシステムの複雑さが増してったのもやる人を選んでしまった要素だったと思う 個人的に2~4出すよりもヴァルキュリア人とダルクス人の過去の出来事詳しく知りたかったので戦場のヴァルキュリアZERO出してほしかったわヴァルキュリア人の設定が曖昧だから詳しく知りたかったんだよなぁ…まぁSEGAはIP育てるの本当に苦手だなって思う。

  • @user-nn1rd4eb8m
    @user-nn1rd4eb8m9 ай бұрын

    まぁ、いつもの和ゲー、衰退確定演出みたいなもんですし…うん

  • @Frank_KG
    @Frank_KG7 ай бұрын

    1はかなり好評だったのに2をPSPで出すという意味不明な戦略のせいであっという間に消えてしまった惜しい作品

  • @user-ld7il6it5w
    @user-ld7il6it5w11 ай бұрын

    2からのPSPがやりにくかった 据え置き機でやりたかったな

  • @user-gk7jx5lq7b
    @user-gk7jx5lq7b10 ай бұрын

    4はモブキャラが個性的で好き(それしか褒めるところがない)

  • @user-sg1jx1nu1f
    @user-sg1jx1nu1f11 ай бұрын

    3は好きな声優(浅野真澄)がいたから楽しめた❗

  • @556regius6
    @556regius69 ай бұрын

    1から4まで全部やったけど2のV2は理不尽だろ!と叫び、3はまたこのエリアかよってくらい平原が多い代わりに好みで部隊編成弄れたのがヨシ。4は1のED知ってるが故に最後不完全燃焼は覚悟してたのでそっちは問題ないけど、もう少し雪マップ減らせんかったのかなぁ。ずっと白いから飽きてくる。

  • @hiik8841
    @hiik8841Ай бұрын

    サムネと解説がまるで一致してない釣りサムネ系ですね

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