この動画では開発が中止されたバイオを9作品解説しています。#ゆっくり解説#バイオ#バイオハザード
1.5や船バイオ、3.5とか64版0等没作品をまとめて現在ハードで没集として出して欲しい… そして元美術館なら仕掛けを沢山出せるって理屈も良く考えたら不思議なのよね(一瞬納得しそうになるケド)
船バイオ作ってた時は某映画が大人気で、それの人気にあやかろうとして作ってたけど… 開発に時間が掛かりすぎて、旬を過ぎたから没になったって当時カプコンに勤めてた人に聞いた事あるよ(´・ω・`)
なるほどね そしてリベレーションズで船バイオにリベンジした て感じかな
雑誌なんかで見たエルザ・ウォーカーは金髪ロン毛のストレート、レーシングスーツでバイク乗り回すスタイル抜群のカッコいい女性……だけじゃなく少しおっとりというか天然っぽい雰囲気も感じてた。 クレアより好きだったんだよなあ
船を舞台にしたバイオハザード GAIDENという作品があるけど、船バイオの名残だったりして(違)
「美術館を改装したものにしたら様々な仕掛ができる」 なるほど。…どういう事?
普通の警察署で謎解き要素や障壁を作るにしても違和感のない感じのものが限られるってことかもやな。
カプコン「私にもわからん」
ラクーンシティじたいが街中にヘンテコな仕掛けだらけだからそれと整合性を持たせるためとか?かもしれないですね。
実際の所、スタッフの方々は警察署の仕掛けは無理があるだろうと思われたそうですw 一方でザッピングシステムに関しては、脚本家の杉村さんはシナリオの矛盾が生まれるから反対していたというのが面白いですね。
バイオの世界の美術館はきっと忍者屋敷みたいになってるんだよ
今のバイオがあるのは三上氏のおかげだと思います。
ゲーム1本作るのに大変な労力使うんだなー 本来やりたい事がゲーム機のスペックに左右されてストーリー自体が変更とは中々興味深い
エルザのコンセプトアート結構好きだから開発中止になったの悲しいな
青山さんがインタビューで言ってたけど 「バイオ3(コードベロニカ)は次世代ハードのドリキャスで出すの決まって開発に時間かかって期間空いちゃうから お前が今作ってるスピンオフバイオを3ってことにしてすぐ世に出してブームにのっかって稼がせろ」ってかなり無茶な要求されたらしい そのせいで急いで3として完成させたから本編ボリュームが足りないのよ
開発中止という訳じゃないですが OBはネットワークバイオハザードという名称で予定してました ほぼ同じ内容だったと思いますが製品版では削除されたマップ、イベント、NPCもいくつかあったような
バイオハザード2の没バージョンも確かに有名ですよね😊バイオハザードも何回か作り直しをして 完成させてますからね!そこがカプコンの凄い所ですよね😊
無理な話だが、バイオの没作品(バイオ1.5やバイオ3.5など)の世界線でゲーム化してほしい。
バイオハザードリベをお勧めします!
船バイオ……リベ以外だとガンサバイバー4が船バイオになりそう
64版バイオ0に関しては容量圧縮技術のライセンスを購入した事で容量問題は何とかなっていたようですよ。 むしろ直接的な原因はハード末期の2000年6月でまだ発売日未定の段階だった上に2ヶ月後の8月に次世代機のドルフィンが正式発表になり開発キットの配布が始まったため、次世代機で出す方が利益が出るといった経営的判断だと思います。
仕方ないしバイオに限った話じゃないけどより良いものを作るため陽の目を見ることなく消えてしまったモノがあるってのはなんか悲しいな。 バイオ1.5遊んでみたいな。
@@CC-br4nv いいこと教えていただいた。ありがとうございます。 これはつまらない物ですが ( ゚ 3゚)っ🎈
船バイオは外伝作品みたいな感じで出して欲しい
1.9が3として発売されたのはナンバリングにあまり間を空けたくなかったからだそうですね ベロニカとリメイク1が発売当初独占だったのはハードの移行時期でリスク回避の意味合いもあったそうです (プロデューサーの岡本吉起さんが自身のチャンネルで明かしてます)
ベロニカをリメイクするのかだけが気になる😅4も好きだけどやっぱりベロニカの方がバイオとしては完成してるし😊
リメイク版を除けば旧操作のバイオハザードの最終作ですからね、完成度は中々のものですね ベロニカは結構好きなのでたまに遊びます。(現行機で遊べるのは現在の所、Xbox版のみですが・・・)
@@user-zf2yw2xw7j 横から失礼m(_ _)m ベロニカは一応、PS4の月学サービスのプラスゲームスでストリーミング配信がされています!PS3でも一応HDが発売はしてたけど… とにかくリメイクしてほしいっすね!
義眼をはめる仕掛けとかUFOキャッチャーとか4の要素がところどころに見え隠れしてる
サターン版のバイオハザード2は存在するなら映像でも見てみたかった。サターンは3Dの性能に制限があり、半透明エフェクト表示機能なし、光源処理(シェーディング)機能なし、ポリゴンを直接表示できず、変形スプライトを用いて表示しなければならず、ハード構造も複雑で開発しづらかったそうです。そのような制約の中、開発元のセガが開発したソフトの中にはバーニングレンジャー(半透明や光源処理をプログラムで実装)をはじめとする力作もありますが、正直セガ以外では使いこなせないハードだったのかもしれませんね。また、1998年というとドリームキャストが発表されてサターンの人気低迷が起きた年でもあります。商業的にも発売しても成功しないと踏んでの発売中止だったのかもしれませんね。
バイオ3.5はサイレントヒルと被ってると思うわ
心霊現象版バイオ4も遊びたかった。
中止ではないけど、バイオ5も、元々はクリス一人プレイからシェバとの二人プレイに変わってますよね。お陰で元々死ぬ予定だったジョッシュが生き残れる世界線になったので満足です。
その弊害か味方がポンコツ過ぎて難易度が高くなると味方にも敵がいるって錯覚する程には酷いんだよなw
バイオハザードVSの存在は初めて知った
船バイオ、時期や開発期間を考えると、リベよりガンサバイバー4に受け継がれてそう
バイオで幻覚はトラウマ・・・ オギャ‐ パパー ズルズル・・・ イーサン「ヒィッ!」
デビルメイクライってそうだったんか たしかにバイオにしてはスタイリッシュすぎるな
ポータブル版が無いのは、音沙汰なくなっただけなんですね ありそうなのに、無いのが不思議でした
RE4にかつての名残が入りそうな気がする RE2でエルザコスのクレアや射撃場など色々と入れてるから、あの怪奇現象をプラーガ寄生の幻覚か何かでプレイヤーの操作を阻んだりとか
GBC版 バイオハザード1って発表当時、ファミ通の今後発売の作品の欄に開発画面とスクショが 小さく掲載していて、当時は「へぇ、バイオハザードがGBCで出るんだ」って思って見てましたけど 突如発売中止になったって印象でした、スペックもそうですが、当時の任天堂社長の山内氏がこれを知って 激怒して発売中止になったって話もありますね・・・
バイオ3・5は、あのデビルメイクライの雛形になったって部分も忘れちゃならんぜ
バイオ1.5はゾンビの数が多いからと分断できるギミックもあったのに没になったのが凄く残念だ しかも修正が入ったのが販売2ヶ月前とか聞いたけどその所為か凄く単調に感じた
バイオハザードって毎回のように没になったりして作り直したりしてるよな ハードスペックが足りなくて開発中止ってパターンも多いな(笑) アウトブレイクも元々全然違うストーリーでU.B.C.S.メインで描かれるっぽかったし、バイオは一度没にして全く別物にして発売ってのがほんと多い バイオ5も最初はシェバいなかったし、クリスの見た目もちょっと違うしで、最初のトレーラーと製品版で違わない?ってのも結構多い 何しろ最初の頃のトレーラーとかだとバイオ5のチェーンソー男が処刑マジニの斧持ってたよな ああいう変更点もあったりするし
船バイオはリベレーションズより『ガンサバイバー4』の方が時期的にもあり得そうだけど
色々没になったやつはあるけどそれでもバイオハザードが続いたのはこういった案があったのもあるのかな?
船が舞台はリベレーションズの他にも外伝とガンサバイバー4もですね。
やっぱり3.5は8に影響を与えていたんだ あの人形は3.5に似てると思ってたから納得
ベロニカ完全版はドリームキャストでも出ていましたよ。
バイオ2サターン版→後にDC版として発売 バイオ1GBC版→外伝でお茶濁し……後にDS版 バイオ0→代わりに?バイオ2が64て発売、バイオ0はGCで発売 とCAPCOMは非常に律儀と言うか、極力各ハードのユーザーに遊んで貰おうとしてるのがよく解る。 ちなみにバイオ4はGC→Wii→PS3、PS4(PS5)、Switch と最も多く移植されたし
バイオハザードポータブルは、 任天堂3DSが発売された事により 開発が凍結。 その後に発売されたのが バイオハザードリベレーションズ と言われています。
でもGBAでの移植は叶わなかったものの携帯ゲーム機でのちにニンテンドーDSで 主人公や敵のモーションやBGM、操作のしやすさがps1と若干の違いはあるものの、移植・再現できたのは凄いと思います。 2と3もdsで移植、再現できたら面白かったんですが…
没シリーズも「もう一つのバイオ」として発売してくれねぇかな〜
船バイオのアセットとかプロットって、ガンサバ4(ヒーローズネバーダイ)で活かされてたりしないかな?
セガサターン版バイオハザード2も楽しみにしてたのになぁ!
バイオハザードじゃないけどデビルメイクライが実写映画化するってニュースにもなってたけどあれも制作中止になったみたいね。
バイオ1.5は後に鬼武者として変身するのでした
稲川氏「幽霊って絶対いますよ!!・・・多分ね」
楽しい動画です✨
デビルメイクライはどちらかと言うとバイオ4じゃなくコードベロニカが元になったって話をどこかで聞いた事があるけどどうなんだろう?
船バイオと言うとGAIDENを思い出しますねぇ
バイオハザードVS と聞くと8Bitアーケードのバイオハザード?と思ってしまうファミコン世代のぼく
3.5の幻覚相手はドナさん家で実現したからRE:4で導入されないか期待しています
1.5は知ってたけど、3とか4も作り直しとかしてたんだなぁ。 pspでも作ろうとしてたんだ。 なんか実は作ろうとしてたとか聞くと没作やってみたくなっちゃうなwww
ガンサバイバー4「俺も船バイオなんだが?」
GBA版の動きがオードリー春日っぽい
REバースどうなったんや?
バイオポータブルで思い出したが デビルメイクライポータブルも何の アナウンスも無しに中止してるよね! カプコン! バイオ4リメイククラスを何も言わずに中止にしたら大騒ぎだろうが マイナーなゲームもどうなったか せめて説明はしてくれ、いつまでも 信じてる純粋な人もいるんだぞ。
3.5はゲームキューブでもスペックが足らないのが原因だったんですか、、、同時期だと64MBのメインメモリ8GBのハードディスク搭載の初代xboxなら大丈夫だったのかもしれないけど、、、同時の事前のシリーズ独占供給公表があったし色々事情があったんですかねえ🤔
ゲームキューブの時、ドリームキャストの時、独占でタイトルやってきます! 2度裏切られて、それぞれバイオの為にハードを買った哀しみよ
カプコンって開発中止する作品多くない? 3Dヴァンパイアとか3Dヴァンパイアとか3Dヴァンパイアとか……
セガサターンってPSよりスペック低かったんですね。知らなかったです^^;
ゲーム機としての総合性能ではサターンがPSを上回っていたそうです、ただしポリゴン描写の性能だけはPSの方が上だった。 サターン版バイオ1もやりましたがポリゴンの粗さはかなり酷かったですね、バイオハザードはポリゴン3Dゲームであることも当時重要なセールスポイントだったので又酷い製品になることを嫌がってサターン版バイオ2を止めたのかなと。
バイオ1.5,プレイしてみたい✨
バイオ1.5俺は好きだったけどなぁ・・・ 当時その話を知り (´・ω・)え?出ねぇの?ってなったな GBCはやめたのにガイデンはだしたのねw まぁガイデン、俺的にやりたくてしゃーないけど あの戦闘シーンのノリノリの曲が耳にのこっ・・・ 書き込みはここで途切れている・・・
なんというか…カプコンさんお疲れ様です🙇
バイオVSはリバースに繋がっているのかも?
「たまによくある」ブロント語かな
話だけ聞くと1.5 からの変更は神だと思う
次はリバースがフェードアウトしそう
絶対2より1.5の方がおもしろそうなんだよな。
すごく昔にiPodでバイオ4してたんやけど、共感者おらん?
ゲームボーイ版は貴重!😂💕💕
船バイオってガンサバイバーに組み込まれたんじゃないの?
こう見るとバイオ結構没作品あるんだなぁ……
GB版クソ動かし辛そうですけどグラフィックスゴイですね
幻覚バイオはサイコブレイクの元ネタでは?説もあるな
ディレクダーズカットでクリア後の豆腐のデータが手に入るとなった時はマイナスの色々な感情になった 何故ならクリアして豆腐のデータを出したから
ソニーさん😨
ぼつ作品があるんですね
全部やらせろ😊面白そう
Пікірлер: 91
1.5や船バイオ、3.5とか64版0等没作品をまとめて現在ハードで没集として出して欲しい… そして元美術館なら仕掛けを沢山出せるって理屈も良く考えたら不思議なのよね(一瞬納得しそうになるケド)
船バイオ作ってた時は某映画が大人気で、それの人気にあやかろうとして作ってたけど… 開発に時間が掛かりすぎて、旬を過ぎたから没になったって当時カプコンに勤めてた人に聞いた事あるよ(´・ω・`)
@user-jw2ut3gj5k
2 ай бұрын
なるほどね そしてリベレーションズで船バイオにリベンジした て感じかな
雑誌なんかで見たエルザ・ウォーカーは金髪ロン毛のストレート、レーシングスーツでバイク乗り回すスタイル抜群のカッコいい女性……だけじゃなく少しおっとりというか天然っぽい雰囲気も感じてた。 クレアより好きだったんだよなあ
船を舞台にしたバイオハザード GAIDENという作品があるけど、船バイオの名残だったりして(違)
「美術館を改装したものにしたら様々な仕掛ができる」 なるほど。…どういう事?
@Big_karaage010
2 жыл бұрын
普通の警察署で謎解き要素や障壁を作るにしても違和感のない感じのものが限られるってことかもやな。
@user-dv7pu8ed5o
2 жыл бұрын
カプコン「私にもわからん」
@mk-wn6th
2 жыл бұрын
ラクーンシティじたいが街中にヘンテコな仕掛けだらけだからそれと整合性を持たせるためとか?かもしれないですね。
@11uheiyosi58
2 жыл бұрын
実際の所、スタッフの方々は警察署の仕掛けは無理があるだろうと思われたそうですw 一方でザッピングシステムに関しては、脚本家の杉村さんはシナリオの矛盾が生まれるから反対していたというのが面白いですね。
@user-yp9ed5rp6s
2 жыл бұрын
バイオの世界の美術館はきっと忍者屋敷みたいになってるんだよ
今のバイオがあるのは三上氏のおかげだと思います。
ゲーム1本作るのに大変な労力使うんだなー 本来やりたい事がゲーム機のスペックに左右されてストーリー自体が変更とは中々興味深い
エルザのコンセプトアート結構好きだから開発中止になったの悲しいな
青山さんがインタビューで言ってたけど 「バイオ3(コードベロニカ)は次世代ハードのドリキャスで出すの決まって開発に時間かかって期間空いちゃうから お前が今作ってるスピンオフバイオを3ってことにしてすぐ世に出してブームにのっかって稼がせろ」ってかなり無茶な要求されたらしい そのせいで急いで3として完成させたから本編ボリュームが足りないのよ
開発中止という訳じゃないですが OBはネットワークバイオハザードという名称で予定してました ほぼ同じ内容だったと思いますが製品版では削除されたマップ、イベント、NPCもいくつかあったような
バイオハザード2の没バージョンも確かに有名ですよね😊バイオハザードも何回か作り直しをして 完成させてますからね!そこがカプコンの凄い所ですよね😊
無理な話だが、バイオの没作品(バイオ1.5やバイオ3.5など)の世界線でゲーム化してほしい。
@Applepie-.
Жыл бұрын
バイオハザードリベをお勧めします!
船バイオ……リベ以外だとガンサバイバー4が船バイオになりそう
64版バイオ0に関しては容量圧縮技術のライセンスを購入した事で容量問題は何とかなっていたようですよ。 むしろ直接的な原因はハード末期の2000年6月でまだ発売日未定の段階だった上に2ヶ月後の8月に次世代機のドルフィンが正式発表になり開発キットの配布が始まったため、次世代機で出す方が利益が出るといった経営的判断だと思います。
仕方ないしバイオに限った話じゃないけどより良いものを作るため陽の目を見ることなく消えてしまったモノがあるってのはなんか悲しいな。 バイオ1.5遊んでみたいな。
@Big_karaage010
2 жыл бұрын
@@CC-br4nv いいこと教えていただいた。ありがとうございます。 これはつまらない物ですが ( ゚ 3゚)っ🎈
船バイオは外伝作品みたいな感じで出して欲しい
1.9が3として発売されたのはナンバリングにあまり間を空けたくなかったからだそうですね ベロニカとリメイク1が発売当初独占だったのはハードの移行時期でリスク回避の意味合いもあったそうです (プロデューサーの岡本吉起さんが自身のチャンネルで明かしてます)
ベロニカをリメイクするのかだけが気になる😅4も好きだけどやっぱりベロニカの方がバイオとしては完成してるし😊
@user-zf2yw2xw7j
2 жыл бұрын
リメイク版を除けば旧操作のバイオハザードの最終作ですからね、完成度は中々のものですね ベロニカは結構好きなのでたまに遊びます。(現行機で遊べるのは現在の所、Xbox版のみですが・・・)
@VarietyChannel
2 жыл бұрын
@@user-zf2yw2xw7j 横から失礼m(_ _)m ベロニカは一応、PS4の月学サービスのプラスゲームスでストリーミング配信がされています!PS3でも一応HDが発売はしてたけど… とにかくリメイクしてほしいっすね!
@oolongchen7533
2 ай бұрын
義眼をはめる仕掛けとかUFOキャッチャーとか4の要素がところどころに見え隠れしてる
サターン版のバイオハザード2は存在するなら映像でも見てみたかった。サターンは3Dの性能に制限があり、半透明エフェクト表示機能なし、光源処理(シェーディング)機能なし、ポリゴンを直接表示できず、変形スプライトを用いて表示しなければならず、ハード構造も複雑で開発しづらかったそうです。そのような制約の中、開発元のセガが開発したソフトの中にはバーニングレンジャー(半透明や光源処理をプログラムで実装)をはじめとする力作もありますが、正直セガ以外では使いこなせないハードだったのかもしれませんね。また、1998年というとドリームキャストが発表されてサターンの人気低迷が起きた年でもあります。商業的にも発売しても成功しないと踏んでの発売中止だったのかもしれませんね。
バイオ3.5はサイレントヒルと被ってると思うわ
心霊現象版バイオ4も遊びたかった。
中止ではないけど、バイオ5も、元々はクリス一人プレイからシェバとの二人プレイに変わってますよね。お陰で元々死ぬ予定だったジョッシュが生き残れる世界線になったので満足です。
@AK13.
Жыл бұрын
その弊害か味方がポンコツ過ぎて難易度が高くなると味方にも敵がいるって錯覚する程には酷いんだよなw
バイオハザードVSの存在は初めて知った
船バイオ、時期や開発期間を考えると、リベよりガンサバイバー4に受け継がれてそう
バイオで幻覚はトラウマ・・・ オギャ‐ パパー ズルズル・・・ イーサン「ヒィッ!」
デビルメイクライってそうだったんか たしかにバイオにしてはスタイリッシュすぎるな
ポータブル版が無いのは、音沙汰なくなっただけなんですね ありそうなのに、無いのが不思議でした
RE4にかつての名残が入りそうな気がする RE2でエルザコスのクレアや射撃場など色々と入れてるから、あの怪奇現象をプラーガ寄生の幻覚か何かでプレイヤーの操作を阻んだりとか
GBC版 バイオハザード1って発表当時、ファミ通の今後発売の作品の欄に開発画面とスクショが 小さく掲載していて、当時は「へぇ、バイオハザードがGBCで出るんだ」って思って見てましたけど 突如発売中止になったって印象でした、スペックもそうですが、当時の任天堂社長の山内氏がこれを知って 激怒して発売中止になったって話もありますね・・・
バイオ3・5は、あのデビルメイクライの雛形になったって部分も忘れちゃならんぜ
バイオ1.5はゾンビの数が多いからと分断できるギミックもあったのに没になったのが凄く残念だ しかも修正が入ったのが販売2ヶ月前とか聞いたけどその所為か凄く単調に感じた
バイオハザードって毎回のように没になったりして作り直したりしてるよな ハードスペックが足りなくて開発中止ってパターンも多いな(笑) アウトブレイクも元々全然違うストーリーでU.B.C.S.メインで描かれるっぽかったし、バイオは一度没にして全く別物にして発売ってのがほんと多い バイオ5も最初はシェバいなかったし、クリスの見た目もちょっと違うしで、最初のトレーラーと製品版で違わない?ってのも結構多い 何しろ最初の頃のトレーラーとかだとバイオ5のチェーンソー男が処刑マジニの斧持ってたよな ああいう変更点もあったりするし
船バイオはリベレーションズより『ガンサバイバー4』の方が時期的にもあり得そうだけど
色々没になったやつはあるけどそれでもバイオハザードが続いたのはこういった案があったのもあるのかな?
船が舞台はリベレーションズの他にも外伝とガンサバイバー4もですね。
やっぱり3.5は8に影響を与えていたんだ あの人形は3.5に似てると思ってたから納得
ベロニカ完全版はドリームキャストでも出ていましたよ。
バイオ2サターン版→後にDC版として発売 バイオ1GBC版→外伝でお茶濁し……後にDS版 バイオ0→代わりに?バイオ2が64て発売、バイオ0はGCで発売 とCAPCOMは非常に律儀と言うか、極力各ハードのユーザーに遊んで貰おうとしてるのがよく解る。 ちなみにバイオ4はGC→Wii→PS3、PS4(PS5)、Switch と最も多く移植されたし
バイオハザードポータブルは、 任天堂3DSが発売された事により 開発が凍結。 その後に発売されたのが バイオハザードリベレーションズ と言われています。
でもGBAでの移植は叶わなかったものの携帯ゲーム機でのちにニンテンドーDSで 主人公や敵のモーションやBGM、操作のしやすさがps1と若干の違いはあるものの、移植・再現できたのは凄いと思います。 2と3もdsで移植、再現できたら面白かったんですが…
没シリーズも「もう一つのバイオ」として発売してくれねぇかな〜
船バイオのアセットとかプロットって、ガンサバ4(ヒーローズネバーダイ)で活かされてたりしないかな?
セガサターン版バイオハザード2も楽しみにしてたのになぁ!
バイオハザードじゃないけどデビルメイクライが実写映画化するってニュースにもなってたけどあれも制作中止になったみたいね。
バイオ1.5は後に鬼武者として変身するのでした
稲川氏「幽霊って絶対いますよ!!・・・多分ね」
楽しい動画です✨
デビルメイクライはどちらかと言うとバイオ4じゃなくコードベロニカが元になったって話をどこかで聞いた事があるけどどうなんだろう?
船バイオと言うとGAIDENを思い出しますねぇ
バイオハザードVS と聞くと8Bitアーケードのバイオハザード?と思ってしまうファミコン世代のぼく
3.5の幻覚相手はドナさん家で実現したからRE:4で導入されないか期待しています
1.5は知ってたけど、3とか4も作り直しとかしてたんだなぁ。 pspでも作ろうとしてたんだ。 なんか実は作ろうとしてたとか聞くと没作やってみたくなっちゃうなwww
ガンサバイバー4「俺も船バイオなんだが?」
GBA版の動きがオードリー春日っぽい
REバースどうなったんや?
バイオポータブルで思い出したが デビルメイクライポータブルも何の アナウンスも無しに中止してるよね! カプコン! バイオ4リメイククラスを何も言わずに中止にしたら大騒ぎだろうが マイナーなゲームもどうなったか せめて説明はしてくれ、いつまでも 信じてる純粋な人もいるんだぞ。
3.5はゲームキューブでもスペックが足らないのが原因だったんですか、、、同時期だと64MBのメインメモリ8GBのハードディスク搭載の初代xboxなら大丈夫だったのかもしれないけど、、、同時の事前のシリーズ独占供給公表があったし色々事情があったんですかねえ🤔
ゲームキューブの時、ドリームキャストの時、独占でタイトルやってきます! 2度裏切られて、それぞれバイオの為にハードを買った哀しみよ
カプコンって開発中止する作品多くない? 3Dヴァンパイアとか3Dヴァンパイアとか3Dヴァンパイアとか……
セガサターンってPSよりスペック低かったんですね。知らなかったです^^;
@user-ml5kx6ju3b
2 жыл бұрын
ゲーム機としての総合性能ではサターンがPSを上回っていたそうです、ただしポリゴン描写の性能だけはPSの方が上だった。 サターン版バイオ1もやりましたがポリゴンの粗さはかなり酷かったですね、バイオハザードはポリゴン3Dゲームであることも当時重要なセールスポイントだったので又酷い製品になることを嫌がってサターン版バイオ2を止めたのかなと。
バイオ1.5,プレイしてみたい✨
バイオ1.5俺は好きだったけどなぁ・・・ 当時その話を知り (´・ω・)え?出ねぇの?ってなったな GBCはやめたのにガイデンはだしたのねw まぁガイデン、俺的にやりたくてしゃーないけど あの戦闘シーンのノリノリの曲が耳にのこっ・・・ 書き込みはここで途切れている・・・
なんというか…カプコンさんお疲れ様です🙇
バイオVSはリバースに繋がっているのかも?
「たまによくある」ブロント語かな
話だけ聞くと1.5 からの変更は神だと思う
次はリバースがフェードアウトしそう
絶対2より1.5の方がおもしろそうなんだよな。
すごく昔にiPodでバイオ4してたんやけど、共感者おらん?
ゲームボーイ版は貴重!😂💕💕
船バイオってガンサバイバーに組み込まれたんじゃないの?
こう見るとバイオ結構没作品あるんだなぁ……
GB版クソ動かし辛そうですけどグラフィックスゴイですね
幻覚バイオはサイコブレイクの元ネタでは?説もあるな
ディレクダーズカットでクリア後の豆腐のデータが手に入るとなった時はマイナスの色々な感情になった 何故ならクリアして豆腐のデータを出したから
ソニーさん😨
ぼつ作品があるんですね
全部やらせろ😊面白そう