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素人質問で申し訳ないのですが 5t目ブースト2体当たりした後データエンハンスでプレイ これなら6t目にテトラテトラジンジャー言霊テトラ進化0リカバリー放出放出放出でリーサル取れてたと思うのですが、この動画では何かケアした形になるのでしょうか?
質問ありがとうございます 5t目に先にブースト2体あたりをしてしまうと手札が8枚ある状態でしたので1枚無駄になってしまいます このタイミングで1番綺麗なプレイとしてはブースト1体で当たった後データをプレイすることだったと思います またライナを処理をしないという選択肢もあったと思いますが後にライナを処理することは少し厳しいと判断しました ご指摘ありがとうございました 自分のプレイングの甘さを再認識することができました また他の動画もよろしくお願いします 長文失礼しました
@@user-oz4zv3po5o 回答ありがとうごさいます! 機械ウィッチは組もうと思ってたので構築参考にさせてもらいます!!
ベリル採用だけよく分かんないけど他は別に違和感無しの機械ウィッチやな。 まししのナーフは ・12コスト→13コスト テイマーのナーフは 1コスト→2コスト 蛇を1枚ではなく2枚加える ロンドのナーフは 復讐状態でもある場合追加効果発動 or 狂乱ではダメージ&回復 復讐ではPP回復効果の付与に変更 で良い感じじゃね?と思ってます。
コメントありがとうございます ナーフ案が非常に考えられていて参考になりました またご視聴とコメントよろしくお願いします
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素人質問で申し訳ないのですが 5t目ブースト2体当たりした後データエンハンスでプレイ これなら6t目にテトラテトラジンジャー言霊テトラ進化0リカバリー放出放出放出でリーサル取れてたと思うのですが、この動画では何かケアした形になるのでしょうか?
@user-oz4zv3po5o
23 күн бұрын
質問ありがとうございます 5t目に先にブースト2体あたりをしてしまうと手札が8枚ある状態でしたので1枚無駄になってしまいます このタイミングで1番綺麗なプレイとしてはブースト1体で当たった後データをプレイすることだったと思います またライナを処理をしないという選択肢もあったと思いますが後にライナを処理することは少し厳しいと判断しました ご指摘ありがとうございました 自分のプレイングの甘さを再認識することができました また他の動画もよろしくお願いします 長文失礼しました
@user-sv9ui6hn6e
22 күн бұрын
@@user-oz4zv3po5o 回答ありがとうごさいます! 機械ウィッチは組もうと思ってたので構築参考にさせてもらいます!!
ベリル採用だけよく分かんないけど他は別に違和感無しの機械ウィッチやな。 まししのナーフは ・12コスト→13コスト テイマーのナーフは 1コスト→2コスト 蛇を1枚ではなく2枚加える ロンドのナーフは 復讐状態でもある場合追加効果発動 or 狂乱ではダメージ&回復 復讐ではPP回復効果の付与に変更 で良い感じじゃね?と思ってます。
@user-oz4zv3po5o
Ай бұрын
コメントありがとうございます ナーフ案が非常に考えられていて参考になりました またご視聴とコメントよろしくお願いします