【原神】明明四年都三抽,为何这次舆论大?原神的福利真比崩铁次?【海灯节前瞻三抽事件】

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Пікірлер: 657

  • @user-dj7yw1qs8e
    @user-dj7yw1qs8e5 ай бұрын

    米哈遊在讓我失望這方面,從來沒有讓我失望

  • @user-mg6si2po2p
    @user-mg6si2po2p5 ай бұрын

    放心❤今年風波熬過了!明年再繼續噁心各位玩家!再3抽 🎉感謝各位原神玩家4年5年6年的陪伴喔🎉年年都3抽喔!啾咪❤

  • @pro-ub4mm

    @pro-ub4mm

    5 ай бұрын

    他們下次直接送3原石

  • @user-yc1en8gc6p

    @user-yc1en8gc6p

    13 күн бұрын

    希望10周年真的能有自選5星😂

  • @mochi_4.5
    @mochi_4.55 ай бұрын

    但是其實崩鐵其實獎勵會更直接,你如果是深淵,劇情黨之類的會不想肝,浪費時間,很直觀說:每版本10抽(崩)免費,但你要在原找800個普通,320個精緻,160個貴重/華麗或40個地靈龕,時間成本一定是>5日的,況且不是每次更新的地圖能有如此大量的寶箱,更不是每版本都會更新地圖

  • @africa-huh

    @africa-huh

    5 ай бұрын

    幫推

  • @linshiky4718
    @linshiky47185 ай бұрын

    沒有對比沒有傷害 這才是這次三抽讓玩家不爽的理由 送五星的成本原神估計是比較高的 崩鐵五星出的又快又多 原要一樣送限定五星大概很難 但是原如果送個常駐自選五星應該也不是太過分吧?

  • @user-bj4eg4rz6g

    @user-bj4eg4rz6g

    5 ай бұрын

    每個人都是這樣說,但真的連長駐五星都想要人有多少,抽限定都歪不知多少了。

  • @user-yang-0820

    @user-yang-0820

    5 ай бұрын

    @@user-bj4eg4rz6g 確實一直歪但我沒歪過小提跟團長

  • @user-yang-0820

    @user-yang-0820

    5 ай бұрын

    @@user-bj4eg4rz6g 老爺2命 漠娜1命 炎拳1命 七七0命 刻晴0命

  • @Nagalior

    @Nagalior

    5 ай бұрын

    @@user-bj4eg4rz6g 你還真別說,有人開服玩到現在都還歪不到莫娜. 機率這種東西就是這樣神奇. 只要沒有刻意設計成常駐會優先往你沒有的歪那就絕對有人三年還沒某些五星角色或武器.

  • @user-fb2du1iy7v

    @user-fb2du1iy7v

    5 ай бұрын

    ​@@user-bj4eg4rz6g我很想要刻晴就歪不出來,我弟都三隻了

  • @user-dh3my7yl8l
    @user-dh3my7yl8l5 ай бұрын

    其实崩铁在资源方面的开销比原神多,崩铁为了应对各种环境要养的角色很多而原可是辅助当主c龙王带三狗少数人权爆杀大部分残废,因为开发成本高而扣是可以理解的并且大多数人早就习惯了。 但认同游戏内容≠容忍策划的骚操作。这三粉球只是引爆了因为策划一连串骚操作累积的怨气。原策划为了维持玩家在线刺激卡池流水(简称kpi)做出的各种pua骚操作是会磨损掉玩家的好感度的。有些被磨损的老玩家对原策划的好感度本来就不高了就很容易因为一些小事被引爆。 如果是买断制游戏只要专注做内容就好,但这可是长期运营的游戏啊,策划不会是真当单机游戏在运营的吧。

  • @tilorted

    @tilorted

    5 ай бұрын

    用著課金遊戲的系統吃著手機遊戲和單機遊戲的餅,還能有人用單機遊戲節奏慢成本高來幫忙掩飾怠慢和不尊重真的是做夢都會笑醒🤣

  • @user-dh3my7yl8l

    @user-dh3my7yl8l

    5 ай бұрын

    @@tilorted 个人理解的单机慢节奏指的是游戏的大量消耗性内容,而不是那些给策划水在线时长kpi的重复性项目。各种卡玩家硬水游戏周期确实可以维持玩家数跟在线时长,但代价是什么?区区3抽本来就不算什么大事甚至都不算事,结果还是引爆了,这就是代价。

  • @tilorted

    @tilorted

    5 ай бұрын

    @@user-dh3my7yl8l 人家罐頭水時長還是買斷制還能退款金錢和時間成本上限也就那樣,做的差玩家也能暢所欲言的發表意見甚至抱怨。原神本質就是課金遊戲只是以開放世界為賣點讓玩家花錢本質根本不單機,要求不爽別玩的就想問他問原神退款嗎?而且不退款還有人不讓罵🤣

  • @xzx7626

    @xzx7626

    5 ай бұрын

    崩鐵開銷不可能比原神高,就系統上來說,原神同元素打元素生物傷害是多少? 0啊 崩鐵完全沒有無傷害的問題 原神每出一種元素的隊伍就要抽一隊,崩鐵一個隊理論上只要強度夠是完全不需要換的

  • @user-dh3my7yl8l

    @user-dh3my7yl8l

    5 ай бұрын

    @@xzx7626 崩铁确实可以力大砖飞,但会打的难受,而且角色都定位明确强度也在线(没有明显的残废),但大多数时候都要求队伍齐全且每个定位都有用都要练,但原神可是有辅助当主c水人顶三格一龙带三狗这种完全破坏了队伍的设计,就一人成军这点,崩铁完全比不了啊。

  • @user-bq3ye3bk5y
    @user-bq3ye3bk5y5 ай бұрын

    我覺得原神說起來 福利確實沒比崩鐵少 崩鐵送真理醫生 除了得獎以外 還有一個重要原因 就是崩鐵的組隊限制比較多 體系也各有不同 而真理醫生所在的追擊體系 組隊成本以現在環境而言有點高 在預算有限的情況下 很少玩家會特別想花錢去堆疊追擊體系. 所以經過考量後 米桑決定白送一支五星 讓追擊體系能跟上其他體系的大部隊.

  • @mokimoki3919

    @mokimoki3919

    5 ай бұрын

    版本不同,崩的角色不算太多 體系也就幾個,組隊自然就多限制了 但常駐自選五星這點是真的不可否認的崩鐵大福利 當然真理醫生就更別說了

  • @user-ee2ji1ug8b

    @user-ee2ji1ug8b

    5 ай бұрын

    (?你确定你有玩崩铁(?我是先崩铁才认识原神玩原神的玩家,说真的,不说真理也差多了😂

  • @user-up7ig1di7l

    @user-up7ig1di7l

    5 ай бұрын

    真理想用也用不了 配對成本太高

  • @iso620

    @iso620

    5 ай бұрын

    米衛兵還真能安慰自己笑死

  • @user-cm1qm8sw5n
    @user-cm1qm8sw5n5 ай бұрын

    以遊戲內容來說,原神一定是比崩鐵多的,兩邊資源一個版本是差不多的,但原神是放在地圖探索而且要花時間去取得還不一定全部拿到手,我覺得最大的問題反而是崩鐵的優化根本屌打原神,不要跟我扯什麼原神大世界底層代碼很難修,以米哈遊賺的錢跟人力難道一些最基本簡單的東西都修不了嗎,比如之前才優化的一鍵派遣,而且鐵道有常駐自選,原神這時候給個常駐自選也不過份吧,也能在春節期間吸引到新玩家,不過原神可能一樣賺很多所以不在乎這點吧

  • @user-xx2vb7ej1q

    @user-xx2vb7ej1q

    5 ай бұрын

    問題是其他廠的大世界手遊陸續要推出了 我身邊完原神的好友也是減少一半以上 容量那麼大以後有新的遊戲出來難免會直接把原神刪了 畢竟福利也不怎麼樣 歪的又很離譜 大世界寶箱不看攻略解也是東漏西漏 看攻略解又感覺沒在玩遊戲 這就導致說服自己拒課退遊的理由更多了

  • @jaydenteoh3940

    @jaydenteoh3940

    5 ай бұрын

    @@user-xx2vb7ej1q 兄弟 你得看看先前的各种挑战者的扑街。其他大厂的大世界手游有哪个打得过原神? 幻塔垂死挣扎 没记错还搞了个回朔服 穷途末路了。何况是腾讯的 王者荣耀世界,腾讯你敢信? 代号无限 网易你敢信? 鸣潮 印象中有风波 现在不知道怎样,但消息也不多

  • @nelson831104

    @nelson831104

    5 ай бұрын

    如果罵一罵有用,米也不會拖到現在鍾離穿盾bug還存在了 就是不在乎才可以這麼飄

  • @Jianener

    @Jianener

    5 ай бұрын

    @@user-xx2vb7ej1q说真的别的大世界出来了还真不一定玩的过米也不一定就比他们更道德,虽然他们良性竞争好处给的是玩家,不过福利给多了游戏进度快了意味着开发资源的需求大增(不然一下玩完了就会出现一堆僵尸号),能撑的住的还能玩低价收市场的那不是做慈善,是做垄断,垄断完了要干嘛,当然是割韭菜了啊。

  • @Jianener

    @Jianener

    5 ай бұрын

    @@user-xx2vb7ej1q上学时学的一个例子,woolworth和coles(忘了是是不是Coles,就有点印象)用加油站福利卷和价格歧视打压中小企业企图垄断市场,中小企业无法支撑大资本拥有的campaign能力被迫退出市场。而这些大商场怎么可能在打压收割完当地市场后给你白嫖呢,你被薅还差不多。 这件事故的结局就是这两商场被制裁了,从此价格歧视的marketing被视为违法。

  • @jechong1418
    @jechong14185 ай бұрын

    别说真理医生 常驻自选五星至少要有吧 已经三年了 送一个也不亏吧 反观崩铁开服常驻抽300个就能选一个

  • @user-qg6gt9sm5k

    @user-qg6gt9sm5k

    5 ай бұрын

    個人認為正因為已經三年了,現在突然新增常駐自選的話,老玩家以前丟過的抽數怎麼計算?這部分我猜應該不好處理

  • @ttysun2886

    @ttysun2886

    5 ай бұрын

    常駐應該沒有人有意見吧

  • @ttysun2886

    @ttysun2886

    5 ай бұрын

    畢竟滿命長駐重複,會送五抽

  • @Jimzzzzzz

    @Jimzzzzzz

    5 ай бұрын

    @@user-qg6gt9sm5k肯定不算啊 武器池之前不是也沒有定軌

  • @user-qg6gt9sm5k

    @user-qg6gt9sm5k

    5 ай бұрын

    @@Jimzzzzzz 這個我不知道,不是開服玩家w 但是定軌次數不是不會繼承嗎?相比常駐池如果有人已經累積幾百抽了多少會有些不平衡吧!

  • @hollowtian6148
    @hollowtian61485 ай бұрын

    真的不是福利的问题,大家重点都错了。 不是3个或者10个纠缠之缘的事,也不是送不送角色的问题。 大部分玩家真的不在乎这个。 再怎么计算和论证福利多少都无法改变过去一年角色、剧情、优化等等积攒下来的怨气,还有项目组有意无意的傲慢或者说懈怠。是长期的不满找到了一个爆发口,嗯。

  • @africa-huh

    @africa-huh

    5 ай бұрын

    其實,挺在乎的 目前為止福利相比起隔壁太少也是積怨的主要原因之一

  • @dfgask564

    @dfgask564

    5 ай бұрын

    怎麼可能不在乎,上述的那些問題時可以用一定的福利來消氣的,也不看看那些大福利送的多的遊戲,你送夠多玩家失憶給你看

  • @rihua6205

    @rihua6205

    5 ай бұрын

    看來是系統上的更新問題?

  • @cycefa123
    @cycefa1235 ай бұрын

    我覺得不止這些,最重要的差別是原神和崩鐵的「製作成本」是差距很大的。一樣是一個角色模組,原神你得測試跳躍動作、爬牆動作、滑翔動作、站在地上腳踝的形變、碰撞動作、被擊飛等等等;武器得自己有自己的建模,做好後得拿到角色上一個一個試會不會穿模;地圖一樣是填內容,但是還得測角色爬上去會不會滑走、地圖接縫會不會穿模等等。以上這些星鐵都沒有,雖然星鐵填了很多文本,但是填文本的成本比填怪物填模型填解謎填互動物件小太多了。 乍看之下,原神和星鐵一樣都是漂漂亮亮的角色,但是實際上製作的成本是天差地別的,原神裡生一個角色的能量,應該夠星鐵生三到四個角色,武器和光錐的差距就更大了。但是在抽卡這點,星鐵的售價可是和原神一樣啊。那既然投入少收入又差不多,那多賺的部份拿出來一點送福利還可以賺名聲有什麼不好呢?說白了就是星鐵的成本比原神低,他拿出來送比較沒那麼心疼。 說福利的部份,我只想說給個常駐池300抽給個自選就好了,但是請給我朔及既往。還有請開放常駐池定軌謝謝。

  • @Ange_LaLa

    @Ange_LaLa

    5 ай бұрын

    都一樣是3D模組 就不存在哪邊成本比較高哪邊比較低,原神還有劇情裡的Z軸轉身、重要NPC一樣是路人NPC加點裝飾,你覺得他在模組上面花很多功夫嗎? 你說的腳色動作那些在遊戲一開始都設計好了,原神現在都直接套用,沒有再重新設計的 他在模組上的改善 都是在米哈遊其它遊戲實現的

  • @XenATsix

    @XenATsix

    5 ай бұрын

    @@Ange_LaLa 站著說話不腰疼,只知道複製貼上就別裝懂了

  • @Ange_LaLa

    @Ange_LaLa

    5 ай бұрын

    @@XenATsix 字都是我一個字一個字打出來的,誰跟你複製貼上

  • @XenATsix

    @XenATsix

    5 ай бұрын

    @@Ange_LaLa 是你自己覺得人物通用骨架通通弄好後續出角只需要複製貼上就行 實際就是沒那麼簡單,套用只能一定程度上減少麻煩,你每個新角色不同的造型裝飾會不會卡壁、動到什麼程度還可以不穿模,全都要人工微調 又不是紙片人對對碰,一點L2D就可以尻好久

  • @Ange_LaLa

    @Ange_LaLa

    5 ай бұрын

    @@XenATsix 但是不會跟樓主說的一樣相差那麼多好嗎 有了一套標準,接下來就是微調即可 而不是甚麼做甚麼一個原神角色,星鐵可以做3、4個 說簡單的根本不是我,是他把星鐵說的簡單化了

  • @yui-gp4wl
    @yui-gp4wl5 ай бұрын

    就算福利加起來差不多好了 一個是幾乎白送 一個是你要花上大半天跑圖去拿 應該不少人跟我一樣 會認為那些是我肝出來的不是策畫送我的 心情上會有很大落差 辛辛苦苦打工賺500和直接白撿500還是有差的

  • @Lets_Learn_English.

    @Lets_Learn_English.

    5 ай бұрын

    如果玩大世界探索變成負擔或是變成例行公事,那還是趕快跳坑比較好吧,何必呢?

  • @hank3883lee

    @hank3883lee

    5 ай бұрын

    @@Lets_Learn_English. 但有時候就是因為沒有能夠跟原神相同類型的遊戲才會玩原神啊

  • @jaydenteoh3940

    @jaydenteoh3940

    5 ай бұрын

    就跟半魇说的一样,如果你把那些内容当成辛辛苦苦打工赚原石的手段而已,那其实你压根就不是开放世界的TA。因为你所谓的辛辛苦苦或许就是别人的乐趣,而你无法享受就代表你不是这个游戏的目标群体。抽角色是为了玩游戏 而不是为了抽角色而玩游戏,本末倒置的话你大概也不会得到什么乐趣了 把游戏当成打工 何必呢?这游戏不适合你也就没必要强行留下了

  • @tilorted

    @tilorted

    5 ай бұрын

    ​@@jaydenteoh3940我建議放角落尋找的寶箱原封不動把解謎跟蒐集物品的獎勵直接改成送的或是改成解謎蒐集給技能書突破材料等,這樣想折騰的有樂趣想單純自由大世界跑跳的也不會有打工壓力,而且就是因為收穫及付出的時間成本有落差才導致打工感,沒有被玩家找到換成球的資源就像沒換成現金的支票一樣看似有但直至進包之前都是沒有的

  • @africa-huh

    @africa-huh

    5 ай бұрын

    不是每個探索都能讓玩家樂在其中 像是沙漠,配色看久了讓人疲勞,然後各點位之間的距離又很遠要跑很久 還有像一些繁雜的挑戰,需要花好幾分鐘去解,結果得到的原石才一點點 真的很難從中得到樂趣 而且探索,久了當然會膩,更別提享不享受了。 而且樓主也只有提到時間、成本的差異啊...怎麼會變成"你不樂在探索就不要玩原神"呢 你要花大半天數個小時才能收集到的量,隔壁登入就送 那感覺真的有差 況且說"为了抽角色而玩游戏是本末倒置"的論述我恐怕無法認同 既然說"探索是這遊戲的核心玩法" 可是大部分角色對於探索的幫助並不大啊 既然這樣,要怎麼"抽角色是为了玩游戏"呢? 此外,相信不少人也是被原神的角色吸引過來玩的 那他們玩這遊戲都是"本末倒置"嗎?

  • @Janor_02
    @Janor_025 ай бұрын

    簡單來說 同樣是給你100塊 一個是放哪直接送你 一個是要到處去挖 更何況有些根本不是大世界的受眾 連挖都不想挖那等於沒有了 感受上是真的有差

  • @user-lw2dy5lj8e

    @user-lw2dy5lj8e

    5 ай бұрын

    只能說原神不適合他們,原神就是要有新圖新音樂啥的,整天要福利可以去別的遊戲,開服三年都這樣,節奏我也是一年看比一年好笑

  • @user-nw2hv5bo7q

    @user-nw2hv5bo7q

    5 ай бұрын

    那就別玩了吧 玩原神之前不知道他是開放世界? 整天想要福利就去玩開局送100抽的那種免洗手遊就好了

  • @africa-huh

    @africa-huh

    5 ай бұрын

    @@user-nw2hv5bo7q 照你這麼講,這次3抽就直接放大世界給你找就好啦 海燈那些活動獎勵也全部丟大世界啦,幹嘛發 別忘記10抽等同於800個普通,320個精緻,160個貴重/華麗或40個地靈龕喔

  • @africa-huh

    @africa-huh

    5 ай бұрын

    @@user-nw2hv5bo7q 那不如三抽放進大世界共480個普通寶箱你自己去挖? 海燈節的活動獎勵原石也不要用小遊戲送了,直接放大世界你要嗎

  • @africa-huh

    @africa-huh

    5 ай бұрын

    那這三抽放大世界,跟你說這次我們為旅行者奉上240個普通寶箱,你要? 上面那位是真的奇葩,許多人都滿意星鐵的福利,那所以那些人都該去玩免洗手遊嗎? 可悲滑坡仔。

  • @nocturvance4962
    @nocturvance49625 ай бұрын

    內鬼不管哪裡找到的消息,就故意拉高期待值先轉一波流量,就像之前看到不只海燈節十連和自選璃月四星,還有自選皮膚或自選常駐五星,甚至還看到能自選璃月限定五星或免費郵件領取那個女人,等前瞻後就再發一個視頻強烈譴責或嘲諷說原不行了,一個事件賺兩次流量.........受傷的不只是老米,更多的是不想看到內鬼消息的玩家。

  • @ttysun2886

    @ttysun2886

    5 ай бұрын

    自選皮膚也沒說錯啦,不過要買ps 5才有

  • @cocomilk341

    @cocomilk341

    5 ай бұрын

    😱⁉️⁉️ 看来就是说有内鬼带的节奏!? az

  • @nocturvance4962

    @nocturvance4962

    5 ай бұрын

    @@cocomilk341 內鬼一直在帶節奏,只是以前沒有引起大波浪,畢竟他們只針對熱鬧遊戲,等原熱度沒了,他們拍拍屁股就去找其他遊戲來攻擊

  • @user-lv4yh2ds4z

    @user-lv4yh2ds4z

    5 ай бұрын

    +1

  • @aries549
    @aries5495 ай бұрын

    不是單純送福利的問題,而是隨著三年的時間推進,玩家普遍認為是時候該送什麼什麼了,但原神並沒有如玩家期望的操作,導致玩家累積的怨氣在這一次徹底爆發了。

  • @nocturvance4962

    @nocturvance4962

    5 ай бұрын

    是如玩家期望?還是如內鬼帶風向的期望?

  • @user-xu2jn3qe7j

    @user-xu2jn3qe7j

    5 ай бұрын

    @@nocturvance4962內鬼應該沒有帶關於獎勵的風向吧?🤔

  • @NK-hg8fs

    @NK-hg8fs

    5 ай бұрын

    @@user-xu2jn3qe7j有自選四星皮膚結果是買ps5

  • @nocturvance4962

    @nocturvance4962

    5 ай бұрын

    @@user-xu2jn3qe7j 內鬼除了爆料卡池和遊戲內容外,之前更多都在流傳4.4自選皮膚和自選常駐五星,甚至看到有說會和崩鐵一樣能在信箱領取那個女人

  • @XIAO_YIN

    @XIAO_YIN

    5 ай бұрын

    ​​@@user-xu2jn3qe7j帶了,尤其B站特別多,很多沙幣內鬼一直說4.4有免費自選5星,免費自選所有4星皮膚,導致大部分人期望過大,看到還是古傳的3抽就直接破防了 所以主要還是怪內鬼比較多,畢竟內鬼給了很多期望

  • @user-qd1el8me5w
    @user-qd1el8me5w5 ай бұрын

    沒有比較沒有傷害阿 隔壁星鐵送成這樣 每年3抽給人一種不加薪的感覺 真的很差啊

  • @elainewang1291

    @elainewang1291

    5 ай бұрын

    崩鐵玩家在這,我覺得up大致上說的我都滿贊同,因為崩鐵的寶箱是有限的,部分看起來送得很多的活動也有一定的全解鎖難度(比如現存的模擬宇宙兩個DLC...還有深淵也不是大家都能拿滿,至少我不能) 所以對非肝帝/非課長/新手/菜雞而言換版本完最多打個三五天就可以開始哭窮了 簽到十連的真正意義是在補貼這些人下池子 至於送真理醫生的理由我自己解讀有好幾個: 1.最表面的理由是崩鐵拿了好幾個獎項( App Store 2023 年度遊戲、Google Play 2023 年度最佳遊戲以及 The Game Awards 最佳行動裝置遊戲)要與玩家同歡 2.深層的理由是原本玩家之間就預測真理醫生的流水會非常差 (首先他是成男,再來他是追擊體系的售後,但是之前先出的隊友托帕是接著崩鐵當前最暴力的數值怪在同版本下半入池以致托帕流水很差,小道又稱真理醫生剛需托帕導致很多人放棄抽真理,更糟糕的是他是接著"阮梅"在1.6下半登場,而阮梅因為國風設計、xp以及機制設計擁有非常高的人氣) 在這種情況下送一隻真理可以刺激玩家至少去撈個1命或專武挽救一下 而且崩鐵現在新年版本的角色黑天鵝也正在被卡芙卡廚炎上...(原本說是卡芙卡持傷體系售后隊友,結果機制像防賊一樣防卡芙卡吃到她的效果還要卡芙卡幫忙引爆)

  • @tsaoXen96
    @tsaoXen965 ай бұрын

    上線就能領到的跟花你大把時間才能領到的,兩種能放一起比嗎 看來真的被荼毒的很深 不喜歡原神的探索流程還要被打成不是開放世界的受眾 原甚麼時候能當開放世界的標竿了,育碧的開放世界罐頭都比原強

  • @user-nw2hv5bo7q

    @user-nw2hv5bo7q

    5 ай бұрын

    事實就是你開放世界的獎勵拿一拿也差不多 玩原神之前不知道原神是開放世界喔? 自己懶得探索就想拿獎勵還能把錯怪到遊戲上 真的很可憐 想要甚麼都不做就拿獎勵 乾脆去玩開局送100抽的手遊就好了嘛

  • @tsaoXen96

    @tsaoXen96

    5 ай бұрын

    @@user-nw2hv5bo7q 真以為每個人都那麼多時間會去看著攻略把每個寶箱都搜完喔 照你的說法這三抽也不用發郵箱了,刷新幾個寶箱在你世界裡,你自己去找吧。 我想玩開放世界不代表我想花一堆時間搜集你那點摳門的獎勵耶

  • @africa-huh

    @africa-huh

    5 ай бұрын

    @@user-nw2hv5bo7q 原神的福利要自己去大地圖翻,星鐵登入就送,這就是差距 借引用一下別串的話: 每版本10抽免費,但你要在原找800個普通,320個精緻,160個貴重/華麗或40個地靈龕,時間成本一定是>5日的,況且不是每次更新的地圖能有如此大量的寶箱,更不是每版本都會更新地圖 ----- 況且要拿到所有的資源還需要100%探索,不是每個玩家都能不看攻略做到100% 然後星鐵就是白送,你最後一句話真的滑坡得很好笑

  • @user-sn3gs8ew5y

    @user-sn3gs8ew5y

    5 ай бұрын

    @@user-nw2hv5bo7q 你這樣就是把上班薪水當作年終了ㄟ,年終老闆只發你這點錢,你也會心滿意足?

  • @africa-huh

    @africa-huh

    5 ай бұрын

    那這三抽放大世界,跟你說這次我們為旅行者奉上240個普通寶箱,你要? 上面那位是真的奇葩,許多人都滿意星鐵的福利,那所以那些人都該去玩免洗手遊嗎? 可悲滑坡仔。

  • @allenmin6651
    @allenmin66515 ай бұрын

    總之就是現在的市場原沒有對手,玩家想玩免費內容多的二次元開放世界手遊只有原,所以官方根本不怕罵,反正之後還是會回來

  • @Function_range
    @Function_range5 ай бұрын

    老實說我前瞻關注的都是新地圖、新活動、新劇情,幾乎不關注福利的,那方面的東西只是隨緣 結果大部分人都只關注福利的部分,不關注新地圖、新活動、新劇情...

  • @jaydenteoh3940

    @jaydenteoh3940

    5 ай бұрын

    也没大部分,你看半魇的那个群都是剧情向的,就都很随缘了。应该说会吵的那几个都只在意福利,而这群人我觉得也不是原神的TA,算是路人吧,核心客群终归还是我们这群剧情党

  • @jacksont8809

    @jacksont8809

    5 ай бұрын

    确实不是冲着福利在玩的。福利给够就好,重点内容要不断更新。福利给多内容不够,我攒够了就弃坑等大版本更新了。

  • @tilorted

    @tilorted

    5 ай бұрын

    不就是因為摳而漸漸不期待甚至忽略,這次不僅沒多還要再次提起那可有可無的福利還要說的自己極為大氣才直接炸了😂

  • @xzx7626

    @xzx7626

    5 ай бұрын

    ​@@tilorted「奉上」三抽就....挺好笑的 別扯你是什麼劇情黨月卡黨XP黨無課黨,我只是覺得官方瞧不起玩家沒別的意思,他瞧不起你跟你是什麼立場無關

  • @tilorted

    @tilorted

    5 ай бұрын

    @@xzx7626 把從未增加的13抽用“奉上”都不一定能安全下庄了😂

  • @shehmo
    @shehmo5 ай бұрын

    把一切希望放在鳴潮 光是開發者訪談那個影片誠意就屌打米了

  • @africa-huh

    @africa-huh

    Ай бұрын

    可是現在看起來翻車了

  • @user-zt6gh6vk8y
    @user-zt6gh6vk8y5 ай бұрын

    既然視頻中列出不等式,那麼結果就很明顯原神的福利不如崩鐵,就算不遮上面那條不等式也一樣,白送不花時間成本,活動花的時間成本通常較大世界低,原神就算送原石花的時間成本遠比崩鐵高說實話,因為甚至需要查許多攻略去做功課,我認為這不是我的智商問題,而是真的有時候就算是天才也有一兩個任務要靠攻略,打工送的原石算是一種福利,但耗費極其大量時間是事實而以時間成本來看獲得的原石也沒崩鐵多,噴歸噴不過還是全面吊打某塔,至少我在原新手期一天三球是基本

  • @user-sc4jq5rs4i
    @user-sc4jq5rs4i5 ай бұрын

    我其實不怎麼同意Up主的說法 首先原神崩鐵兩個遊戲 內容福利+外顯福利是否相等或約等需要數據佐證 這樣才能有充足資訊去比對 但這就得請大老幫忙開釋一下 然後,我覺得最重要的重點 「時間成本」 先講每日獎勵好了 崩鐵上線>打素材花體力,借個隊友後auto放鬆>再輪個幾次>拿完獎勵下線 原神上線>打每日、找寶箱神瞳或打活動>弄滿獎勵後回城鎮找凱瑟琳>拿完獎勵下線 步驟好像差不多嘛 但原神好像還少了什麼? 喔對,我的樹酯還沒花...... 所以我還要花額外的時間去花我的樹酯 而且我體感上認為我崩鐵每日解完所花的時間 我原神每日可能都還沒解完... 內容福利的話 單講任務你花我時間解完我完全沒意見 反正故事夠好的話 甚至都會忘了解完這些東西有獎勵 像這次楓丹水仙書我就解得很盡興 可是這不代表我找寶箱跟解挑戰會樂在其中 講極端點的例子 花仙那張圖,強制要我帶隻花仙解東西就算了 有些挑戰既花時間獎勵又少 我記得有個挑戰要我去撿綠色光點 即便有個綠色光圈讓我加速這個過程 我也是解了足足3分鐘才拿到這個獎勵 但這獎勵多少?才10原石!才10原石欸!!!! 解完我都快中風了,更何況這地圖那麼綠 我還要在這地圖找綠色光點,是嫌我近視不夠深嗎?= = 更何況另一半是沙漠 沙漠跑圖又無聊又折磨人又浪費時間 還好楓丹有優化這點 所以把這些再講回時間成本上 我花在原神這些每日跟雜事上的時間 可能都能打玩2-3個手遊 不是說原神不能花我這麼多時間 但我希望我的遊戲體驗能跟我花的時間成正比 而不是像工作一樣 個人認為解這些東西的成就感跟滿足感 應該在於這"過程"中,是否有讓人感到歡喜和驚喜的要素 而不是我強迫去接受這些既冗長又無聊的東西 我寧願他們把花在寶箱跟挑戰上的時間減少 拿去多弄幾個美露莘有關的任務 這樣即便任務沒原石我也願意解

  • @africa-huh

    @africa-huh

    5 ай бұрын

    認同,他把部分需要花大量時間取得的獎勵 說成白送的福利來比較真的有點怪

  • @user-ex5sk3iy8t

    @user-ex5sk3iy8t

    5 ай бұрын

    冗長又無聊真的 不光森林書沙漠書 基本原神動不動任務或解權限拖台錢 角色NPC對話很水很廢話一堆 探索獎勵反饋也差

  • @lyu8299
    @lyu82995 ай бұрын

    它哪怕出個常駐自選五星或趁龍年+聯動推出鍾離三星堆皮膚這種無關痛養的東西,都不會讓人覺得這個新年這麼沒料 看任何遊戲的大活動(週年、大版本、過年)前瞻,都不該讓人這麼沒有一丁點激動情緒才對啊 唉⋯別說了,要去養義父了😂

  • @kintheknigh80
    @kintheknigh805 ай бұрын

    这个视频的核心其实就是原神流水越来越低的原因

  • @wither828
    @wither8285 ай бұрын

    即便整體福利一樣,但一個需要花大量時間獲得、一個則不需要,這就很明顯不一樣了,不能這樣比較吧

  • @leoniichan1229
    @leoniichan12295 ай бұрын

    评论区里有一些“如果你玩大世界会觉得很疲惫,那就表示你不是这游戏的目标受众”。这个观点本身其实没什么问题,但是我想向提出这种观点的人讲,原神这款游戏固然是以大世界为主没错。但是,原神最大的魅力并不在于其大世界,而是在于其蕴含着各种各样受众不同的玩法,使得不管是什么类型的玩家进来玩这游戏都可以找到属于自己的世界 比如尘歌壶、深渊、甚至是七圣召唤,都有着属于其专属的圈子。那些讲觉得玩大世界很麻烦的不如退游算了的人我想请问一下,你的行为跟那些无脑的塑料强度党整天拿深渊来跟别人杠有什么不同?就好像不爱打深渊的人去打深渊就会觉得是打工一样,不爱大世界的人会觉得肝大世界是打工的话凭什么就不该玩这个游戏?你凭什么去拿自己喜欢的玩法来否定别人喜欢的玩法?喜欢尘歌壶有错吗?喜欢深渊有错吗?喜欢七圣召唤有错吗?没有真正意义上错误的玩法,只有自己最喜欢最适合自己的玩法。这,才是原神的魅力所在

  • @jadaooo2638

    @jadaooo2638

    5 ай бұрын

    原神 : 感謝你的喜歡 但是想要原石還是請你去肝大世界喔 ~

  • @africa-huh

    @africa-huh

    5 ай бұрын

    "不是这游戏的目标受众”這觀點本身沒問題 只是"你不是目標受眾所以你別玩原神了"就很有問題了 "怎麼玩遊戲"我覺得是每個人想法不一啦,沒有絕對的對或錯

  • @jaydenteoh3940

    @jaydenteoh3940

    5 ай бұрын

    理想很美好现实很骨感。 原神的大世界为主乃是众所皆知,那你不能责怪官方把奖励都放在主干上 因为这就是这款游戏的核心玩法,也是制作组放了最多心力的部分。 你的诉求究竟是什么?让官方把奖励放到这些其他的模式?你不会想复刻七圣召唤版本的各种骂街吧,我也不清楚为什么,但就是有一票人死都不碰七圣。我可以肯定,如果是把原本大世界的奖励放在这些其他的模式,骂的人只会更多。 那你是想让官方就直接登入送?在总体奖励量不变的情况下,这只会复刻稻妻版本的经典四五个人围着一个普通宝箱,骂的人也只会更多。那你是想干脆把宝箱减一减?空旷的大世界真的是你想要的?一个铁边的宝箱只给你5原石,如果登入送10抽 那大世界一下子就会少了800个宝箱。合其之大。那你是想减少活动变成登入送?这又会复刻长草期 甚至更严重。活动奖励减少?诱因不足的话谁会想碰,你们连探索都懒了。 星铁这样的送法是副游专属的优势,原神一款主要游戏是不可能做到这样的,那样只会让游戏变得更难看而已。这也是决定了两者的高度,很遗憾但崩铁并未成功再现原神当初的社会现象级别影响力,最多也就是个圈子里的强者,却未有到出圈的地步。米哈游也确实是这样设计崩铁作为副游的

  • @leoniichan1229

    @leoniichan1229

    5 ай бұрын

    @Kirutw 其他人是怎么想的我不知道我仅代表个人。我自己是懒得去肝,奖励给不给其实我也无所谓。那个奖励三年来都是这么烂我骂都懒得骂了,反正骂了也不会改。至于其他人为什么历年来的奖励是一样的但唯独这次引起这么大的风波影片里也已经解释了

  • @africa-huh

    @africa-huh

    5 ай бұрын

    @@jaydenteoh3940 「總體獎勵量不變的情況下」你講到重點了 實際上大部分人想要的是額外領到一些福利 就是因為米哈遊死死抓著「總體獎勵量不變」這個點不肯多給 才被玩家罵米摳遊。

  • @u8886160
    @u88861605 ай бұрын

    新遊 以前這樣做 還情有可言,送的比較拘謹還能接受 老遊 基本盤已經開始鬆動了,該適時送點福利穩住才對 以前送三顆還真的情有可原,畢竟有原神當時風氣有資本這樣高傲 現在送三顆 老玩家們 不貪圖這三顆,玩遊戲樂合就好了,不談這三顆還好, 而談到這三顆 就像是 把 玩家們當乞丐一樣,整個算是羞辱。 還有,越來越覺得米哈猶在開始買流量洗地板了,每次逆風都看到這頻道在洗地 .. 已經開始嚴重懷疑是不是 米哈由樁腳了= = 這 氛圍 就像是 工作一樣,支持老闆事業這麼久,期待老闆幫你加薪 ... 結果老闆跟你說 只漲300工資,我看你這老員工 臉上適合心情 ... 整個就不是錢的問題,而是被人貶低羞辱了。 雖然這比喻不夠精準,但大家自己想想這情況,想想自己心裡就有底了。

  • @africa-huh

    @africa-huh

    5 ай бұрын

    這頻道其實一直都挺愛幫米哈遊洗地,不太意外

  • @mooncoral
    @mooncoral5 ай бұрын

    真理醫生還頗強

  • @mooncoral

    @mooncoral

    5 ай бұрын

    現在就看米 敢不敢讓閑雲自己跑來吃閑飯了

  • @Xavier87877

    @Xavier87877

    5 ай бұрын

    開拓者 原神好玩嗎?

  • @xioveelovely7668

    @xioveelovely7668

    5 ай бұрын

    舰长,原来你在这里啊​@@Xavier87877

  • @africa-huh

    @africa-huh

    5 ай бұрын

    真理醫生甚至就真的是限定5星的標準強度,不是送那種常駐等級的忽悠你

  • @user-il8vi8tn5d
    @user-il8vi8tn5d5 ай бұрын

    我該慶幸自己是劇情、音樂向玩家嗎😂😂

  • @gzkony

    @gzkony

    5 ай бұрын

    还有我这个地图探索、原摄玩家🤣

  • @Ameng-pq3hn

    @Ameng-pq3hn

    5 ай бұрын

    哈哈那你可以不玩游戏,直接在b站或者KZread视频通关了

  • @gzkony

    @gzkony

    5 ай бұрын

    @@Ameng-pq3hn 自己玩还是不一样的,最好是自己不看攻略先玩一遍,然后回头看别的UP去到那些令人深刻的场景和剧情的反应。

  • @tokisaki_kurumi.
    @tokisaki_kurumi.5 ай бұрын

    其實真的去算一算 同同樣三個大版本來說 玩家在原神,把所有可開發資源通通薅盡,一共能拿到4金,然而在崩鐵,同一套標準下,一共是能拿到6金的(沒有把真理醫生算進去)從結果論來說原神就是給的比較少,這是真正去算才能得出來的結果

  • @nocturvance4962

    @nocturvance4962

    5 ай бұрын

    你有沒有看過一個版本零課金深淵滿星的挑戰?看過後給我很多的感慨,

  • @j.hikari6737

    @j.hikari6737

    5 ай бұрын

    方便給下鏈接嗎,想去膜拜下,多謝你@@nocturvance4962

  • @ianlin7110

    @ianlin7110

    5 ай бұрын

    名面上看是這樣沒錯,但還要結合兩者之間強度膨脹差異去看。 崩鐵我沒玩,只能從遊戲類型判斷數值膨脹速度應該不慢,實際上膨脹多快我不多說,但舉另一個應該很多人都有玩過的遊戲,神魔之塔,來說,從剛出就玩,玩到後來碧藍航線開台服果斷棄坑跑走,很大的原因就是數值膨脹,加上各種噁心人的成就,不抽當期的卡池就解不了,所以就算給的還算多,也是跑了

  • @jaydenteoh3940

    @jaydenteoh3940

    5 ай бұрын

    请问可否稍微给予一下数值来支持?比方说把每个版本的石头量列出来。据我所看到的大多都是说两边的福利差不多,所以想搞清楚,感谢。

  • @tokisaki_kurumi.

    @tokisaki_kurumi.

    5 ай бұрын

    @@jaydenteoh3940 我真的沒那麼多的耐心一個一個版本所有能收到原石的途徑列出來,還請你找其他大神

  • @user-gx3gw7tc3x
    @user-gx3gw7tc3x5 ай бұрын

    一年的陪伴只值三科糾纏,即使過了三年我們原是不帶通貨膨脹的,就三科別不識好歹

  • @user-jw6yh9mo4t
    @user-jw6yh9mo4t5 ай бұрын

    身為一個兩邊都有玩的純xp玩家,覺得不是喜歡的角色,有送跟沒送一樣,根本不會練😂

  • @Yu-jj5ou
    @Yu-jj5ou5 ай бұрын

    說實話 不願意白送 那是不是有些創新的想法也不錯 一年一次的海燈節 玩家能從全璃月角色裡挑三個當自己卡池的up(上半一個畢竟閒雲一定要 下半兩個)就這種沒那麼虧錢 對他們營銷策略影響不大的福利都不想給了 甚至我還沒要求卡池做什麼變化 60保底之類的

  • @leo1348

    @leo1348

    5 ай бұрын

    自選在崩三

  • @ThomasMa1029
    @ThomasMa10295 ай бұрын

    現在逐步從玩原神,變成只在玩星穹

  • @user-ht9ut9uv3e
    @user-ht9ut9uv3e5 ай бұрын

    之前也說過原神送限五不可能但送常駐五星應該也不過份結果原神玩家在隔壁看到一堆福利又有真理限五就繃不住,後面又因為原神這只送三顆粉球的騷操作輿論炸了

  • @02daisuki
    @02daisuki5 ай бұрын

    我覺得大多數玩家會覺得原比崩福利少的原因應該是因為獲得福利需要的時間差距而導致的錯覺 雖然我沒有去算過實際每個版本的福利兩者差別是多少 但是因為星鐵的福利獲取難度跟時間長度比原神少太多了 畢竟原神還要靠跑圖來獲得 而且還有可能會有漏 而導致又需要花 更大量的時間去尋找 所以我覺得米家已經做的不錯了吧 但這建立在目前的遊戲性跟音樂還有角色塑造等比較偏向美術或宣傳的不錯的狀況下

  • @user-fq5hi2pr8l
    @user-fq5hi2pr8l5 ай бұрын

    雖然跟崩鐵一比會有落差,但我覺得更多是營銷跟內鬼在搞,每次都說該送五星了、常駐自選了然後P圖,吸引大批玩家討論、抱有期待再失望。 感覺這句只是導火線,更多是玩家對遊戲本來就有各方面不滿,只是被這句話激到直接不爽。像我就是對留雲服設很不滿,然後被感謝送三抽搞到有點火www

  • @user-zl8ub7te9x
    @user-zl8ub7te9x5 ай бұрын

    不太懂,都有人算出崩鐵每個版本福利了,扣除十抽也還是穩定多原神三十抽以上,為什麼還要扯大世界福利有的沒的,送三抽是真的很令人失望,我已經打算停課了,之後就白嫖吧,我還不如拿去課崩鐵。

  • @user-lw2dy5lj8e

    @user-lw2dy5lj8e

    5 ай бұрын

    6:30有說到,如果你不能享受遊玩過程,只能證明原神不適合你,我是挺享受大地圖跑來跑去,而且這次還新增地圖,劇情看起來也很有料,對於這種開服老玩家,多一個金不過是倉管+1命座+1,還不如多新增音樂 玩法啥的來的更有趣

  • @africa-huh

    @africa-huh

    5 ай бұрын

    @@user-lw2dy5lj8e 不論適合不適合,但那個三抽是真的少啊... 送三抽還用「奉上」也是挺令人不滿 我還寧可多一個我用不到的五星角,觀感都比現在好上不少

  • @treasure4415
    @treasure44155 ай бұрын

    所有手遊就原神有送3枚糾纏之緣 崩鐵連相遇之緣都沒送 原神贏麻了

  • @reish3175
    @reish31755 ай бұрын

    對於地圖已經肝完的老玩家來說 10個版本的地圖資源不知道有沒有100抽 大的版本 像是新國家會有個30 小版本會有個13-15 但又不是每一個版本都有新圖

  • @rihua6205
    @rihua62055 ай бұрын

    我本來就不是開放世界受眾,崩鐵出來就不玩原了,音樂跟場景黨我覺得崩鐵也很適合,就算不是所有地方都能走,但會有一些互動小彩蛋 我覺得崩鐵很適合卡牌遊戲受眾,就算容量大,但很值得,比起一般的掛機卡牌手遊,故事場景人物設計就是比別人好上一大截,也不像崩三,設置太多新玩家難入坑,也不用追求角色操作技術(這是我最主要玩崩鐵的原因,手殘黨在此)

  • @user-bx3hj1wz9u
    @user-bx3hj1wz9u5 ай бұрын

    眾所周知,原神的獎勵一直都是固定的,這版本多送的就從下個版本摳回來,朝三暮四了屬於是

  • @user-tb5lj1mj4v
    @user-tb5lj1mj4v5 ай бұрын

    問題是我被幻獸帕魯吸走了...真香 有剛開始玩原那味! 動不動就是一天7小時以上 ,且不知覺!! 個人覺得除了人物風景外,(劇情不算..一直當作原沒劇情..太鳥了) 幻獸帕魯已經完勝了

  • @medjed8602

    @medjed8602

    5 ай бұрын

    有幻獸帕魯,短時間內誰還玩原神啊

  • @_nagi7052

    @_nagi7052

    5 ай бұрын

    我已經兩天沒登原了 都在肝帕魯

  • @Just_a_fox030
    @Just_a_fox0305 ай бұрын

    崩鐵跟原神都滿級,只能說up說的很對~( ´▽`)

  • @Tiluo-1104
    @Tiluo-11045 ай бұрын

    撇開福利來說,說鐵道光抽卡機制早不知道甩原神幾條街也不為過。 常駐自選、光錐無陪跑等等的,光是這樣抽起來感受就天差地別了。 想想原神刷個原石得到處開寶箱、解每日,但當你筋疲力盡的刷完去抽武器池,結果被陪跑武器防守到定軌條亮了起來,最後又補了幾單才把UP武器給拿到手...那種繼無力又無奈的心情真的很靠腰。 反觀鐵道:沒時間玩?Auto!、手酸了?Auto!、懶得玩?Auto!,不管是上班玩、上課玩都極度舒適,副本還可以連續掃蕩。 而鐵道的福利:遊戲BUG? 送!、遊戲很正常沒有BUG?照送!、遊戲內容太少?送!、遊戲版本更新?送10連!、嫌體力不夠用?體力上限擴充+溢出儲存!、你說你抽不到五星?直接送一隻限定! 重點是抽光錐還不帶陪跑的,就算臉黑大保體感還是比原神好多了。

  • @user-cu4qz9yi4w
    @user-cu4qz9yi4w5 ай бұрын

    为什么会有理智老玩家,那还不是因为每次都是老样子,第一年的时候也是,先是一群视频作者为了流量放假图,骗人点击,然后社区开始有放出巨量“福利”消息,不明所以的新玩家还信以为真,然后福利一出,一堆人开喷,不符合预期,最后又开始说原神凉。每年同样的节奏,同样的福利,所以老玩家只关注剧情会写怎么样,因为这是每年唯一的区别。😂

  • @africa-huh

    @africa-huh

    5 ай бұрын

    老實講那些福利對老玩家來說可能根本沒差,不缺那一點資源

  • @h.y.cheangraphael8825

    @h.y.cheangraphael8825

    5 ай бұрын

    @@africa-huh我缺 🙃

  • @ni64ga

    @ni64ga

    5 ай бұрын

    @@africa-huh 不缺但我想要阿

  • @africa-huh

    @africa-huh

    5 ай бұрын

    @@ni64ga 這也的確,白送的我當然也想要

  • @user-ni9tw5no8u

    @user-ni9tw5no8u

    5 ай бұрын

    但事實是現在的原神體量已經不及巔峰時期的1/3甚至1/4,別人都在進步就原神一個退步,甚至被崩鐵趕超,別再拿老玩家說嘴了,老玩家走了多少心裡沒點數嗎。

  • @user-Keqing
    @user-Keqing5 ай бұрын

    第一年海燈節第一個郵件因為出問題,所以包括我在內的旅行者第一天就拿到兩顆彩球(兩個郵件,一個郵件各給一個)

  • @edmond411hair
    @edmond411hair5 ай бұрын

    星鐵玩家路過:還有兩點, 1:真理醫生較"陌生",欠缺主線鋪排的新角,在劇情突然出現對白深度還好(但只是個男人) 2:真理池同期是阮梅池!(美女❤),而且角色稍有鋪排(之前在遊戲"遇到"會送玩家十幾個BUFF打關卡) 所以,一對比之下,老米知道一個人每月只發1次工資,真理醫生銷量可想而知地低,就順水人情送送送

  • @t30367lpcom
    @t30367lpcom5 ай бұрын

    理性分析 值得給讚!!!

  • @Storyhood-bk7sy
    @Storyhood-bk7sy5 ай бұрын

    我不認同博主所說的內容,是說的確內容福利上元神給比較多,但你沒考量進玩家的時間成本,以及大課長的消費,不用多說,元神盈利一定大於崩鐵,既然如此為什麼多一點福利作為回饋不行呢

  • @user-lw2dy5lj8e

    @user-lw2dy5lj8e

    5 ай бұрын

    6:30有說到,如果你不能享受遊玩過程,只在想這遊戲怎樣變強,怎樣可以拿到更多福利啥的,原神只是把你這種玩家分渠道了,只能證明原神不適合你

  • @africa-huh

    @africa-huh

    5 ай бұрын

    原神的福利要自己去大地圖翻,星鐵登入就送,這就是差距 借引用一下別串的話: 每版本10抽免費,但你要在原找800個普通,320個精緻,160個貴重/華麗或40個地靈龕,時間成本一定是>5日的,況且不是每次更新的地圖能有如此大量的寶箱,更不是每版本都會更新地圖 ----- 況且要拿到所有的資源還需要100%探索,不是每個玩家都能不看攻略做到100%

  • @chuan6752
    @chuan67525 ай бұрын

    福利是摳出來的 米衛兵是自己生出來的 旅行的意義是說出來的 原神策畫真的做夢都會笑醒XD

  • @africa-huh
    @africa-huh5 ай бұрын

    请选择你的英雄: 《你可以不领》《没有谁欠你》《喂不饱的狼》《爱玩不玩》《米哈游不欠你》 《玩游戏不只是为了福利》《别像个乞丐那样讨福利》

  • @kiara3266
    @kiara32665 ай бұрын

    我是被企划一次次的骚操作给磨损掉了

  • @user-pr1nr5fr2k
    @user-pr1nr5fr2k5 ай бұрын

    各位 你們忘了旅行的意義了嗎 還有豐富的劇情引人入勝等等 所以星鐵 啟動

  • @jaydenteoh3940
    @jaydenteoh39405 ай бұрын

    如果真的想认真讨论福利的话,其实每个版本送的都差不了多少,reddit上有人算出加上送的十抽崩铁每个版本的福利还是跟原神差不多的。 但就跟半魇说的一样,崩铁把表面功夫做得很好,就是他把本来要让你自己探索的奖励全部直接送你了,所以表面上看起来比较多,虽然实际上差不了多少。 但送限定五星这个 原神真的打不过了呵呵 不少人拿埃罗伊出来说嘴只不过让原神变得更难看罢了。 我嘛也是开服玩家,一周年还有闲情去冲官方炎上没送常驻自选。几天前看完直播后发觉没送 就大概失望了一会也没什么了。大概是习惯了吧,温水煮青蛙哈哈哈哈,也没太大期待,所以伤害也不高。注意力反而到了皮肤和地图上

  • @user-yang-0820

    @user-yang-0820

    5 ай бұрын

    要求不多300天井搬來就好

  • @ianlin7110

    @ianlin7110

    5 ай бұрын

    作為原神入坑半年左右的玩家,對這些感覺其實還好,反倒比較希望復刻之前的活動武器啊啊啊啊啊啊

  • @kaslofchen257

    @kaslofchen257

    5 ай бұрын

    @@ianlin7110 不可能,不用期待了。

  • @grand-european2954

    @grand-european2954

    5 ай бұрын

    福利根本沒對等,隔壁崩鐵每個版本都能一個大保底,原神至少二到三個版本才能大保,光這點就不能比了。

  • @jaydenteoh3940

    @jaydenteoh3940

    5 ай бұрын

    @@grand-european2954 ok首先,崩铁每个大版本都能一个大保底这个是不可能的,我自己有在玩且有课月卡都无法达到这个地步。 并且根据我找到的资料, 小月卡党为例,以排除一次性矿后崩铁1.2版本可获取抽卡资源量与已经没有一次性矿的原神3.5版本进行对比,数据源于米游社大佬们的数据计算(可自行查询,这里直接写总数了),为了方便计算有一定的取整行为。(小月卡一年氪360,大致等于一款3a大作,比较符合手游实际价值,故以小月卡党为基准) 原神3.5版本:1w2原石+31限+15常 98抽+15常 崩铁1.2版本: 1w4星琼+15限+20常 93抽+20常 可见二者的福利不能说是一模一样,只能说是差别不大,签到十连对比原神没有提升抽卡资源总量,而是降低了资源获取难度,符合手游轻量化的趋势 不排除资料有误,若有误还请你指出,感谢。但至少铁道一个版本一个大保是不可能的

  • @SuoYahane
    @SuoYahane5 ай бұрын

    不論遊戲裡面,探索所獲得的東西如何,過節日送禮還是要盡量做到一碗水端平。 星鐵送這麼多,無非就是父母心態,晚出生的孩子可以得到更多厚愛,然後認為早出生的是哥哥~是姐姐~所以要讓著弟妹。 現在是因為有了星鐵做對比,有參照物,才會引起這次這麼多人不滿

  • @nsena907
    @nsena9075 ай бұрын

    部分玩家可能被網路那種 輸入VIP888獲得幾千抽的手法 認知被教育到這個叫做福利

  • @jhaoyue
    @jhaoyue5 ай бұрын

    我覺得我需要 是這地圖內還有多少獎勵的提示 這樣可能比較想要找

  • @user-mh6kh2is2g
    @user-mh6kh2is2g5 ай бұрын

    這樣對比原神要一直肝才能拿到原石,崩鐵是直接拿官方送的福利,這樣原神玩家一定會不滿啊,但是原神官方做的很聰明,你肝的越久花越多精力去玩就會再退遊的時候對原神更留戀,反而是福利越多的遊戲玩家就比較不會留戀退遊的人也會比較多(乾

  • @drowning_fish925
    @drowning_fish9255 ай бұрын

    超大方,3顆糾纏等於送3隻滿命滿精,前提陽壽夠

  • @user-xh2lw5wx1h
    @user-xh2lw5wx1h5 ай бұрын

    玩原神跟崩鐵我覺得 原神會讓我有種 我辛苦了一天 然後沒抽到痛苦整天 花同樣的時間 不同的收穫 原神就玩得很累

  • @nakobi
    @nakobi5 ай бұрын

    剛好在某懂那邊也是有人在吵福利 我也覺得遊戲類型不同,出角速度不同有什麼好比的 而且明顯崩鐵營收看來可以但是人跑掉更多,尤其海外市場 不像原神當時佔盡疫情紅利沒有別的遊戲競爭 崩鐵送個五星順便吸引新韭菜來開始2.0我覺得是個很好的操作 原神還是要等同類型遊戲競爭才有可能。鳴潮加油啊😂

  • @user-ml5kx8ct3l
    @user-ml5kx8ct3l5 ай бұрын

    畢竟崩鐵是回合制遊戲,對角色強度的要求肯定較大,反觀原神其實大多都能靠操作彌補,而崩鐵自然只能靠送福利來讓玩家強化隊伍,才不會什麼都打不過。

  • @darkdd_moon
    @darkdd_moon5 ай бұрын

    先不論福利問題假設兩個福利相等 但崩鐵的武器池花的錢比原神少很多 所以大家普遍覺得原神給很少

  • @duckstrike1839
    @duckstrike18395 ай бұрын

    寄惹 原神三年福利依然愈來愈雷 不知改進( 還感覺到他們ㄉ自我感覺良好 ) 以上純屬娛樂別當真哈🤣🤣🤣

  • @victwn
    @victwn5 ай бұрын

    鐵道抽數高是事實 但是一版本兩隻角色也確實比較難崩

  • @user-do6nz1rt8z
    @user-do6nz1rt8z5 ай бұрын

    原神會被罵爆是因為他給玩家的回饋感實在太稀了 二次元遊戲的初衷不就是好看的角色配他新奇的玩法 想打牌有一堆比七聖召喚那簡單版的卡牌遊戲的遊戲能玩 想大世界和解謎那曠野之息王國之淚的自由度不是更高嗎 想塵歌壺養成,建築不就大部分二遊經典標配,再差找個養成遊戲都比他豐富 手機二遊不管怎樣回歸原點核心就是養角色然後他為了配合主打的大世界玩法把換取新角色的資源拆開散落在整個大世界中,導致你必須在期限內逛完整個大世界,如此一來作業感就會超重 然後他還給你搞和諧眼狩令 最後在週年這種每個二遊都會給點資源意思意思公關一下順便緩解玩家作業感的活動他用不輸其他遊戲的語氣給出遠低於其他遊戲的回饋,於是玩家就集體破防爆炸了 (花個648的錢去買些萊莎系列的遊戲真的舒服很多,反正原神的「有邊界大世界」跟他的沙盒世界是一樣的

  • @andifu9974
    @andifu99745 ай бұрын

    问题就在于原神玩家看起来奖励多是建立在肝的基础上的,而轻量级玩家才是那个游戏的核心,所以事实上的奖励很少有人拿到。

  • @africa-huh

    @africa-huh

    5 ай бұрын

    要探索100%才能全拿,但不是每個人都做得到

  • @user-mg9dz7ox4t
    @user-mg9dz7ox4t5 ай бұрын

    其实三抽无所谓,只要内容丰富,角色人设惊艳,我也愿意买单的。我以前玩过fgo,送的很多,不过剧情越来越拉跨。后面直接不演,就是吐槽,所以我弃坑了。

  • @Vernyy

    @Vernyy

    5 ай бұрын

    fgo4周年送骑阶辉石,盐川时代比原神还扣

  • @infinitecj

    @infinitecj

    5 ай бұрын

    fgo开服玩家,去年终于坚持不住退坑了。剧情越来越拖沓,游戏性只靠机制杀和角色限制,一点氪金的兴趣都没了。 相比较而言,虽然原神福利不多,不过剧情音乐还有游戏性还可以,让我愿意继续氪金。

  • @user-bo3cm2bx5h

    @user-bo3cm2bx5h

    5 ай бұрын

    fgo 我快玩不下去了 遊戲越來越難 獎勵也不怎樣 可能是我不夠純吧

  • @user-fj5od5bp6l

    @user-fj5od5bp6l

    5 ай бұрын

    各位對FGO真有愛啊, 光那個戰鬥系統我就撐不過兩個禮拜了, 又爛又拖又吃資源。 一整個莫名其妙。

  • @user-we3jn7pe4z

    @user-we3jn7pe4z

    5 ай бұрын

    確實,劇情這類的確原更勝一籌,而且後面幾個異聞帶的劇情真的不是到很優秀。只能說青菜蘿蔔各有所好

  • @user-K-181
    @user-K-1815 ай бұрын

    說不定崩鐵是把大世界玩法跟寶箱濃縮在真理醫生那個郵件裡了

  • @user-parara2350
    @user-parara23505 ай бұрын

    你分析的很棒,但其實送什麼不重要,玩家想看到的是官方的"誠意" 說真的,我陪你三年,在原神上花了一堆時間金錢,你今天卻還是這樣對我 賞賜3個粉球 真當玩家是乞丐? 我沒期望你送什麼,但我花了一堆錢卻還是像乞丐一樣被對待,真心換絕情

  • @tommycheung100
    @tommycheung1005 ай бұрын

    米孝子也洗不動.太樂了

  • @LichtKing
    @LichtKing5 ай бұрын

    希望鳴潮能給力一點 看最新訪談他們已經拿掉上次測試噁心人的劇情 等正式上線看能不能稍微給老米壓力讓策劃願意吐出自選常駐5星

  • @user-tb5lj1mj4v

    @user-tb5lj1mj4v

    5 ай бұрын

    我自己是被前幾天發售的幻獸帕魯拉走了..除了人物風景,原完敗

  • @ss-un5re

    @ss-un5re

    5 ай бұрын

    别整成第二个幻塔

  • @africa-huh

    @africa-huh

    Ай бұрын

    好像...翻車了

  • @Ymrainbow
    @Ymrainbow5 ай бұрын

    坚持了三年多,有点不想坚持下去。。。😢

  • @ss-un5re

    @ss-un5re

    5 ай бұрын

    那就退坑,赖着折磨自己干嘛。三年游戏热情早就被消耗完了。害怕沉没成本就把号卖了,也防止你回来。你呆的时间越长,沉没成本越高,趁现在赶紧退坑。别搁着折磨自己了。

  • @user-nw2hv5bo7q

    @user-nw2hv5bo7q

    5 ай бұрын

    趕緊退坑

  • @DD-lo7qc

    @DD-lo7qc

    5 ай бұрын

    你玩這遊戲就為了別人送你的粉球?不太對吧

  • @Ymrainbow

    @Ymrainbow

    5 ай бұрын

    @@DD-lo7qc 我没这么说吧?

  • @username_69807
    @username_698075 ай бұрын

    義父:這就破防啦?

  • @user-jw1sr1do5f
    @user-jw1sr1do5f5 ай бұрын

    原神的大地图奖励是在大量肝地图才可以获得的 没时间的换游戏就课金呗~

  • @user-is2cl3mf4j
    @user-is2cl3mf4j5 ай бұрын

    原来过去都是这样的,那算了,不过还是把那个写文案的给辞退了吧。我是3.6入坑的新人,其实也对奖励没什么意见,存粹听了那句“为了答谢旅行者过去一年的陪伴,会以邮件方式多送3颗纠缠“而感觉不爽,不被重视。

  • @user-fj5od5bp6l
    @user-fj5od5bp6l5 ай бұрын

    我常常在過活動的時候覺得, 任務獎勵五顆十顆二十顆原石的送法。 送的獎勵項目很多但你一抽要一百六, 整個活動解完給多少? 五抽?十抽不到? 常有種團長在發猴子花生獎勵的時候以顆計算的感覺。 我是月卡黨但也常抽不到新角, 小保都不知道連歪幾次了, 那三抽根本杯水車薪毫無感覺沒有正面也沒有負面。

  • @Shaye914
    @Shaye9145 ай бұрын

    三枚糾纏跟三柱香同個概念是不是,新年送給玩家插香呀😂

  • @user-qo1oi8tr9m
    @user-qo1oi8tr9m5 ай бұрын

    對於我這種想要的角色一定要課到手的人來說 送3抽跟30抽都是一樣的 歐非守恆

  • @jumboway
    @jumboway5 ай бұрын

    送當然很好,不送也罷... 想報復就努力存原石少課一單

  • @GJForGame
    @GJForGame5 ай бұрын

    其實還要考慮一點 崩鐵我是沒玩的 但聽說深淵(?)獎勵較高較多 原神的地圖(石頭)資源終究不可能重生 但深淵的能... 長久下來,崩鐵的內部資源還是大於原神的... 小看法 我個人不太在意 3抽10抽除非運氣好不然也不太是能抽到5星的抽數 何況真的就是白送的 有比沒有好的心態...

  • @nancymoon-px5bv

    @nancymoon-px5bv

    5 ай бұрын

    福利的话星铁就是比原神多,这个没什么可讨论的。一方面来说崩铁福利好也使得新玩家构建两支队伍的难度比原神低。但是这俩游戏就不是一个类型的,没什么对比度,崩铁如果和其他回合制游戏比,那它的福利就不见的有多好了;原神......好吧还没有竞品(不会真有人算上幻塔吧?),看几个月后出的鸣潮怎么样吧。如果硬要对比这俩,崩铁福利高没错,可它相比于原神数值膨胀的快(九个月顶3年)、强度焦虑始终存在(星铁那强度足够高才能拿满所有奖励,原神稍微有些强度就能拿满,深渊也有一些低练度高出伤的队伍应对,这点星铁目前只能硬上)、新角色出的太快(原神一年出17个新角色是已经说定了的,崩铁现在一个版本一两个新角色比原神快得多。虽说有开服因素,可星铁这种几个月一个大版本的游戏我不认为它会减缓出新角色的速度。角色多也无所谓,以后把淘汰掉的老角色像崩坏三一样送给玩家或者多开几个卡池什么的就好)。

  • @ooxx201
    @ooxx2015 ай бұрын

    有些人什么理解?崩一开服就应该知道,这个游戏的游戏内资源远少于原。 首先是没有大世界,那么大世界任务+宝箱的奖励就没有了。 还是没有大世界,你缺货币,缺升级遗物经验,缺光锥升级经验,都只能消耗体力获取。而原神这些东西都可以通过大世界免费获取。原神玩得时间够长这些都是用不完的,而崩养的角色一多就一定会缺,绝无例外,缺了就只能刷地脉花。 那么为了照顾玩家体验,就必须在游戏外给更多资源。

  • @yolahuang4733
    @yolahuang47335 ай бұрын

    三个纠缠之缘很多了 等于四百八十颗原石,两百多个宝箱哎😅

  • @LanLanFatCat_Eric
    @LanLanFatCat_Eric5 ай бұрын

    but外顯福利的時間成本是0ㄟ 我還寧願元神外顯福利多一點 不然一想到肝個十幾個小時就為那幾百顆原石 還以為自己在工作 話說為啥開放世界遊戲一定要有一堆機車的解謎跟寶箱 這不是開放世界遊戲的必要元素吧

  • @debby2720
    @debby27205 ай бұрын

    鐵道一登入直接送一隻五星角色,而且還滿強的 原神卻是只給3顆糾纏,還分很多天才拿的到 3顆糾纏可能就連一個四星都抽不出來 福利多一點,甚麼事情都沒有了 米哈游也沒虧多少 說福利也不是要你給很多,至少要有誠意 3顆糾纏,我聽到的時候也不意外 原神我還是會玩,不過可能就不課了 真的被當傻子 連9歪我真的不知道該說些甚麼 應該是課越多,滿保底機率越大?

  • @user-tw3gt8zp3w
    @user-tw3gt8zp3w5 ай бұрын

    我覺得沒必要抱怨,公平就沒問題。

  • @user-ef2vb8lo9p
    @user-ef2vb8lo9p5 ай бұрын

    如果要說的話,原神那邊是要課金的旅遊模擬器,而崩壞那邊就真的玩起來就是一個組隊遊戲

  • @user-ex5sk3iy8t
    @user-ex5sk3iy8t5 ай бұрын

    半魇形容的再合理也沒用,因為真的福利太摳了,不是地圖探索的多寡或類型差異性,空洞的大世界跟水劇情,只剩角色好看,後期還漸漸人物的美術與容貌服裝整體性沒有以前好,逐漸歪成崩壞系列那樣不洗鍊的設計,給個自選常駐五星或石頭多點真的不難,拉長好感度才能讓已經厭倦原神敘事給拖台錢的設計的玩家留著,崩鐵那種真的沒什麼討論度,又是老招用軟色情去賣角色,但又在謎語人跟水劇情,華夏式敘事還更濃厚,就是又搞玄之又玄感,玩家乾脆補個劇情影片後去MMD世界算了。

  • @Mini-cd4qb
    @Mini-cd4qb5 ай бұрын

    個人感覺崩比原難玩好多(指遊戲難度....多送點角色真的是需要,畢竟沒有容錯率

  • @YukihanaYuneru
    @YukihanaYuneru5 ай бұрын

    當兩黨在比較時 崩三老屁股看著兩家在笑😂

  • @ZenKuan
    @ZenKuan5 ай бұрын

    請選擇你們的米衛兵: 《你可以不領》 《沒有誰欠你》 《餵不飽的狼》 《愛玩不玩》 還有我們的版本T0:《旅行的意義》

  • @user-xy5hr5ye2e
    @user-xy5hr5ye2e5 ай бұрын

    新玩家吵震天 舊玩家在一旁笑笑說不是每年都一樣嗎?😂

  • @user-nq1ym4cs4h
    @user-nq1ym4cs4h5 ай бұрын

    说实话原你配个两个队不同属性的主c基本上就能拿满深渊前三层了。但是铁你要练好多角色没有人权卡这一说

  • @yauwh2000

    @yauwh2000

    5 ай бұрын

    原打探淵12層大部份人可以單盾/奶,高手甚至可能無奶盾都可以。但星鐵12層奶盾必備

  • @ducknoneed
    @ducknoneed5 ай бұрын

    不是甜甜花酿鸡我就很开心了

  • @Swampert255075
    @Swampert2550755 ай бұрын

    现在才爆发其实算是很迟了,自从星铁几乎每个版本送10抽,我就觉得原神群没爆发还真的神奇 先不说游戏性质等等的因素 光是真理医生是免费的限五 就可以让原本就不满原神福利“少”的玩家更不爽了 常驻五星都不给真的在观感上很难看

  • @YuLum
    @YuLum5 ай бұрын

    說簡單點就是原神和崩鐵遊戲性質的不同,一個是比得上3A大作的開世界遊戲,一個是沒經過薩爾達啟蒙的純正国產手遊。 国産手遊!意思就是輸入tk888可以領取魔關羽的那種。福利是彌補遊戲性不足的手段。

  • @DD-lo7qc
    @DD-lo7qc5 ай бұрын

    沒事我還是喜歡原神 崩鐵反而不是我喜歡的類型 大世界探索太好玩了 抽卡其次反正深淵都好打

  • @nelson831104
    @nelson8311045 ай бұрын

    我也覺得最大問題還是在於義父 目前帶節奏的不是三抽就是皮膚沒新意,這些我都當瓜吃了 但崩鐵都有義父,憑啥原就沒有?你說艾洛伊?就是個不能抽命做的花瓶啊 隔壁義父那可是能殺穿渾沌的存在,艾洛伊能過深淵12嗎?

  • @tilorted
    @tilorted5 ай бұрын

    原神如果每次出新角色都給每個玩家0零命並機制拆分想增加體驗或外觀再讓玩家花錢課金,這樣說它同時是手遊和單機遊戲我真的沒話說福利多寡也將不是重點,但現在用著課金手遊的機制收玩家的錢還要用單機遊戲的優點為其開脫真的有點好笑,將開放世界以手機運行的創舉非常值得讚許不可否認但開放世界不等於單機只要有付費抽卡獲取更完整的遊戲體驗那就是課金遊戲,那也理應以課金遊戲的標準進行審視及對比

  • @user-dk2lj6np5r
    @user-dk2lj6np5r5 ай бұрын

    看到三顆粉球的第一個想法:好歹多送七顆湊十抽啊,三抽是能抽到什麼◡ ヽ(`Д´)ノ ┻━┻

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