【やる気ある?】ボスが弱すぎるDQナンバリングランキングTOP10
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Пікірлер: 680
これだけ大量にボス紹介された中で6のアクバーだけ忘れられてて草
@user-it6zs8by9p
2 ай бұрын
絹のタキシードさん、、
@840tabaka9
2 ай бұрын
ゲモンとかいてを使わないモンスターいたね。
@840tabaka9
2 ай бұрын
黒いエビルプリーストも?
@Rintarou9203
27 күн бұрын
ネルソン「・・・」
3:48 ろびんさんの「ぴしぃ」というセルフ効果音好き
改めてDQ7ってそんなにボス多いんだ!!ってなりました。弱ボスもベビーシッターことバリクナジャやボトクくらいだった気がする。
@kmasaki10
8 ай бұрын
スライム×3も地味に強いからなぁ、逃げてくれるけど
@user-zn9df4sz3j
8 ай бұрын
個人的には7より6の方がボスに苦戦した印象強いんだよね。 本気ムドーとしれんその3で何回全滅したことか。 ラスボスも歴代トップクラスの強さだし。
@kmasaki10
8 ай бұрын
@@user-zn9df4sz3j 6は雑魚もボスも強いですよね、オニオーンの集団やスライムの集団や地味にファーラット系も強し (ストーンビーストは地底魔城から帰れ) 現ムドーはLV23想定だと思う、初回プレイでそのくらいで勝てたし (ゲント東でランプと火雲稼ぎしてた記憶)
ドラクエ5は下手すりゃ最初のレヌール城の動く石像が一番強いまである
@user-ez7kz4ey6x
7 ай бұрын
わかる。小学生のまだガチでゲームしてない時にめちゃめちゃ苦戦した記憶ある。
@user-wz8zv9nz4k
7 ай бұрын
ようがんまじんの燃え盛る息に何回消し炭にされたか…
@user-nl9wf3cc8n
6 ай бұрын
まあブオーンはそこそこ難易度あるから…
@user-bg2bp9yz2n
6 ай бұрын
ようがんげんじんでガキの頃詰んで諦めたけど数か月後やったら何かクソ雑魚だった記憶ある
@user-yy3ps5rc4z
6 ай бұрын
小学生時代のトラウマ
正直対策できればボスが弱いのは当たり前なので、初見というか前情報なしでどれだけ苦戦するかが基準な気がします そうするとレベル上げとかを余儀なくされるのは確かに7が一番ですね 一方で5は仲間モンスターを集めるのもレベル上げや熟練度上げと同じようなものなので、ストーリーが止まる要素が一番ないボスなのは4な気がする
@user-yt9lt8rk7x
8 ай бұрын
PS版の7はそのレベル上げさえ封じられて詰む所さえあるしね
@user-kuryu3
8 ай бұрын
基本的にDQ5ってカジノ禁止でも ピエールにバッチリ(みんな)がんばれって言いつつ主人公が回復を怠らなければ ゲマの焼け付く息以外で負けないゲームなので 大した理由も無くピエールを二軍落ちさせてLvが青年時代前半で止まったり シリーズ一簡単な天空の装備集めをサボったりしなければ前知識無しでも苦労しないんじゃないかな
@user-li5bb8hb8y
8 ай бұрын
😮
@user-vt7zr4bu5r
7 ай бұрын
個人的に4はスクルトに気付ければ1位だと思うな
@mtiasd9451
4 ай бұрын
ほんそれ
ドラクエ11は対策無しで突っ込んだら死ぬけど対策練れば勝てるタイプのボスが多かった アラクラトロは無対策で行くと死蜘蛛の棘やメダパニーマでボコされるしブギーも初見ではギガマホトラと魅了で苦戦します
@ILoveWaddleDee9999
Ай бұрын
初見のアラクラトロほんま辛かった ほぼ常に半殺しにされてる中ロウが混乱解除してくれるのめっちゃありがたかった
@Nouka.omuretu
Ай бұрын
アラクラトロはめんどかった思い出 カミュが3連続でメダパニーマ回避してくれてギリ倒せたが()
どの作品がってわけじゃないんですけど、ゲームシステムというかドラクエの基礎ルールを知ってプレイしているか否かでだいぶイメージ変わる気がしますね。 子供の頃にプレイした時はブレス耐性みたいなものが存在すること知らず単純な防御力とかしか見ず戦ったり、5は見た目が可愛いからってコドランとかボロンゴを一軍から頑なに外さずひいひい進めたり。。。 今やったら最強ムーブ動画みたいな行動しちゃうんで逆にどれもヌルゲーに感じてしまう。
リメイクで3体出るようになったストーンビーストとか鬼ですよね。6はムドーに行くまでも雑魚にエンカウントしないかピリピリしながらやってました。
大量のボスを律儀に読み上げてくれるのすこ
@user-nc1pb9gf1o
8 ай бұрын
ドラクエ9はリメイクしないでくれ。どうせリメイクするほどの価値ないし。
@user-kb2ym2om3x
8 ай бұрын
リーガルハイでウルトラマンの登場敵を順番に読み上げるシーン思い出しちまった
@user-se1fy1fl4p
8 ай бұрын
@@user-nc1pb9gf1o釣り堀だろうけどやめてくれ……
@user-ed1cl9in7k
8 ай бұрын
@@user-nc1pb9gf1o 友達いなかったから通信プレイできなかったんだよな
@AdNevaisa-yb2ks
8 ай бұрын
通信確かにな 小さかったし もう一回したいな
しかし次から次へよく動画ネタ考えるなぁ… ドラクエ愛がホントにスゴい!感心します👏
ろびんさんの主観でいいので 「『初見のとき』ボスが強かった作品ランキング」 見てみたいです!!
@user-ub2od9me2j
3 ай бұрын
私も同感です。 ドラクエをまだあまり知らなかったドキ時の話聞きながらランキング見たいね😊
ジャミラスは転職解禁後と言うのもありますが、ムドーのトラウマのせいで準備力が上がりすぎてむしろ弱く感じてた。そのイメージで久しぶりに再度ドラクエ6やって舐め腐った準備で挑んだら意外と強くて驚いた思い出がある。やはり弱さはいつだって自分自身の中にある。
オリジナルかリメイクか 初見か2周目以降か でだいぶ順位変わる気がする 個人的にはリメイク5のカンダタの痛恨とかゲマの焼けつく息は割りとトラウマなんで4よりは強い印象
FC版DQ2を事前知識なしでやった時、アトラスが一人を死ぬまで殴り続けると気づいた時の恐怖は忘れられないです
@armsgame5727
7 ай бұрын
アトラスとか言う脳筋に、サマルトリアの淫夢が目を付けられたなら最早運の尽き(淫夢が脳筋に殴られたら目が覚めるため、淫夢は何も出来なくなる)… ザオリクはサマルトリアの秘術そのもの。
9が初ドラクエ(小坊)だった自分だけど、9は相当初ドラクエプレイヤーに配慮した作品だったなって思う。 錬金で特薬草量産すれば僧侶無しでもクリア出来てしまうし、やたら面倒なフラグ回収は無いし、スキルポイントも転職すれば簡単に稼ぎ直せるし、エンディングを見るまで本気で詰むポイントは無かった記憶。 ただしエンドコンテンツは魔境。
7は本当に難しくて何度もボスにやられて勝つために職業鍛えるからクリアする頃にはレベルがとんでもなく高くなってた記憶がある
ある程度レベル上げてから完膚なきまでに叩きのめして力の差を見せつけるのが大好きなので、プレイスタイル的にどの作品も苦戦という苦戦はしなかったですね笑 裏ボスありきなら8の竜神王7連戦はLvカンストしないと圧倒的な勝ちを作る事が難しかった印象です。
オセアーノンとレティスマジでぶっ壊れてるって当初から今まで思ってる
ドラクエ8までしかプレイしていませんが確かに4,5は比較的簡単、6、7は難しかった気がします ボスの読み上げ噛まずに言えるのアナウンサーみたいで凄いです!
アクバー忘れ去られてる……
@suwintohakami
8 ай бұрын
7のバリクナジャも
@user-ei7xj8wy1e
8 ай бұрын
@@suwintohakamiバリクナジャはいますよ!やっぱ子供と遊んであげてる優しさのおかげもあってちゃんと入ってました
@user-gg2vc2mt9e
8 ай бұрын
オークlv.20とキメーラlv.35も
@FlowLight-RO
8 ай бұрын
デュランとか?
工夫できる点がまともにない点に強さを加味すると、転職できるダーマ前にデスコンボがガチで強い本気ムドーを要するsfc版6が一番きつい気がする。 リメイク版の100コインスロットは全シリーズ屈指のリメイク版救済要素だと思う。
@karakare_fnf
Ай бұрын
正直そこだけで仲間モンスター無くなったぶんチャラに出来るくらいには良かった
8は追憶からが本番すぎる
ドラクエ5は色んな仲間モンスターを連れて旅をするゲームで、弱くても愛着のあるモンスターでもなんとかクリア出来るバランスになってるから強い仲間モンスターと人間キャラを縛ってプレイすればいいんだよ
割りと強い部類のアクバーが無かったことにされてて草です
@user-nd1gm6pj8w
8 ай бұрын
同感 影が薄いのが原因
9は小学生の時に一回終わったあとに数年後にやり直す機会あったけど、結局二人旅が一番安定したのが楽しい思い出。洞窟ボスも全然しばけるし……
ドラクエ5はリメイクで前線の人数が3から4に変更されたのに対して、ボスの強さが上げ足りないみたいなイメージがありますね。
@kmasaki10
8 ай бұрын
カンダタは人間なのか疑問に思う強化でしたけどねw
全体的に知ってる前提のランキング感 初見だったら9や11もなんなら5も結構苦戦するし
簡単だったからこそ多くの珍縛りプレイも生み出されたナンバリングでもありますよね、5は
Ⅲのやまたのおろちはキツかった…2回戦わないと行けないのもキツイ
今回ボスが強い方のツートップである Ⅵ、Ⅶ は、 よりによってどちらも「職業レベルが熟練度システム」のナンバリングなので、 「勝てない敵にはレベリング」をしてると逆に中盤で自分の首を絞める、 ゴリ押しへの牽制もなされているのが味わい深いww
@XX-qn5gz
8 ай бұрын
6はフォーン城あたり、7は聖風の谷辺りから熟練度限界が99になるので 案外そうでもないという それ以前でも想定されるレベル帯よりもやや高めに上限設定されてるので、余程上げまくったとかでもない限り引っかかりにくい感じ(6のカルカド辺りは際どい感) 7の3DS版は上限が引き下げられてますが、移民石板で熟練度が上げやすくなってます
メタル狩りと違ってちまちま戦って熟練稼ぐの苦手だから6と7はかなりしんどかった いきなり上級職マスターするぐらい育てる人もいるし、職業育成のほうがかなり人によるよね
@R1m7
7 ай бұрын
7はダーマ付近で口笛吹いてればすぐ熟練度maxなってその後ストーリー終了まで無双できますよ。
ドラクエ5の時は小学生低学年だったからめっちゃ難しかったけどなあ。 ボスが弱いってのは単にあんたが大人になってしまった証だろう。 メタキンの剣とか吹雪の剣とか、あの頃、みんながみんな知ってたわけじゃないし今は有名なの引き合いに出して、ボスが弱い言われても、小学生の俺には難しかったなあ。
@marukome_broccoli
8 ай бұрын
この動画ってドラクエ好きな人が大人になっても各ナンバリングをやり続けた結果出たランキングであって子供の時に難しかったは当然だと思いますし、すごく貴重な記憶だと思います! 自分も今では見事なドラクエファンですが小学一年の時にトラペッタから出られなかったのはいい思い出です笑
@user-oi4fk8nm9g
8 ай бұрын
@@marukome_broccoli 苦痛な記憶だよ!!!
小学生の頃初見でSFC5をやった時、カンダタの痛恨でザオラル持ちの主人公をやられ、蘇生ができなくなってからピエールのMPが切れて負けたし、ブオーンにもスカラで守備力あげられて、天空の剣の道具効果を知らなかった当時、同様にMP切れで難しく感じたので、個人的には4のが簡単に感じました。
@prpr300
Ай бұрын
総じてボスは強くはないDQ5ですが進行時の要求レベルがそこまで高くないため コメ主さんのような意見もあると思います(ブオーンが壁なのも往々にしてそれ) あと正直動画主はSFC版未プレイに見えますね
ドラクエ7、私が学生の時に発売されました。当時流行っていた個人ホームページの攻略掲示板で情報交換できたのでかろうじてクリアできましたが、小学生が初めて遊ぶドラクエだったら心が折れるだろうな
@user-ej1rr7nx4o
2 ай бұрын
7はボス強いから転職できるようになったらすぐにゴッドハンドと勇者にしてた
小学生の時にドラクエ9をプレイしましたが、パッシブスキルを蔑ろにしていたせいで、ガナン帝国辺りからボス戦が軒並みしんどくなっていったな…
@Purple-lieutenant
8 ай бұрын
パッシブ取ってないとガナン帝国のゴレオンとギュメイあたり、もしくは女神の果実集めてる途中のエルシオンは中々苦戦するイメージ
@uni146
8 ай бұрын
パッシブ無振りで2回目ギュメイがどうしても勝てなくて諦めて数年後にその辺を理解してからやったら速攻で終わらせられて面白かった()
@kiyo1082
5 ай бұрын
そのせいでガナサダイとかエルギオスで大苦戦した小学生時代…
改めて考えると、DQ7はボス戦もストーリーも鬼畜だったんだなぁ…。
@ereik0322
8 ай бұрын
リメイクでなくなったけど、序盤の謎解き当時小学校低学年の俺にはむずすぎて泣いてた覚えある。
ドラクエ11でドラクエにハマり、このチャンネルがランチタイムのお供です✌🏻古代図書館のりゅうはかせのおはなしを聞いてるマモノたちなど歴代でモンスターをかわいいと感じる瞬間を知りたいです🥺
5が一位なのはだいたいピエールのせい
3のやまたのおろちは何も知らずに連戦しちゃうと全滅まっしぐらだからそのイメージもあると思う
4は小学生の時キングレオでよく止まってたな 1番苦戦するのはボスじゃなく2章後半のフレノール南の洞くつ〜さえずりの塔辺りな気がする
ジャミとゴンズが弱いのは当然でしょ。本来パパスが2対1で勝てる程度なんだから。 PTでタコ殴りすれば勝てるのは当然。 あそこは「パパスの仇を取って、自分が人質にならなければパパスは死ぬ事はなかった」と言うのを噛み締める為のボス戦だから。 ランキングが全般的に知識ありきな感じで引っ掛かりました。 ボスの強さを測るのであれば初見プレイ&過剰なレベル上げ無しでの評価をしてほしいですね。
@user-vi9kl3qr2n
8 ай бұрын
手の内が分かってもなお苦戦するボスこそ本物の強敵なんだから、2周目以降の評価を重視するのは当然の話 そもそも初見想定の話も織り交ぜていたでしょうに
天空シリーズはロトシリーズの難易度高騰が過ぎたためか、敢えて進みやすくしている節がある。 特に“DQ4”と“DQ5”は初心者にオススメ出来るが、“ドラクエ三大魔王(ゾーマ、デスタムーア、オルゴ・デミーラ)”がラスボスとなる作品は生兵法だと大怪我する難易度。 しかし、ドラクエ唯一の“ゲームバランスが不安定”の評価を持つ“DQ2”が最下位では無いのは驚きだった。
5のボスがほどほどなのはしかたがない プレイヤーがどんな弱小編成組んじゃってるかわからん かわいいだけのモンスターで編成しちゃった小学生だってきっといるんだから そこは察するべき
ボスに関しては全滅させられたかどうかが判断基準になってしまいますね。 5はブオーンのイメージだけで強い印象が残ってますな。 苦戦しても全滅さえしなかったら、あんまり強いって印象が残らないかも。
裏も含めたら8と11が一番難易度高いな。 11と8の裏ボスはカンスト程度じゃどうにもならんからな
@juegoelectro-vr8wk
8 ай бұрын
8と11の裏ボス強いけど、どちらもレベル60くらいで、11に関しては全縛りで最後まで行けた記憶が。。。 一回負けてボスの行動パターンを覚えてしまえば、毎ターンそうがえして、最適行動続けるだけ。
@user-ct8ir1ow1x
8 ай бұрын
@@juegoelectro-vr8wk 失われし時の災厄と怨念をLV60全縛りはすごいね
@juegoelectro-vr8wk
8 ай бұрын
@@user-ct8ir1ow1x すみません。11S未プレイです。私が倒したのは時の破壊者でした。11Sの裏ボスはもっと歯ごたえあるんですね。
@user-nn4tv1rk1f
8 ай бұрын
はっず
@user-qj9dz5jz7e
7 ай бұрын
@@juegoelectro-vr8wk8も竜神王のことじゃないと思うよ
バリクナジャさんの話するロビンさん好きです。
11と9は正しいスキルポイントの振り方を知ってないとだいぶ難易度上がる思う あと5のようがんげんじんもラリホーしらないとわりときつかった
ドラクエ8に魔犬レオパルド入れ忘れてますよー🐕
良いですね♪ ドラゴンクエスト7 3dsでヘルクラウダーを倒す際に職業で熟練度を上げる時にメルビンとアイラ を同時に上げるとバクって強制終了された。
ドラクエ9は当時目新しかったすれ違いが楽しすぎて早々に地図回ったりしてこっちの戦力があがった関係で後半のボス瞬殺でほんとに記憶に残ってない…
ドラクエ8は音楽と当時画期的だったフィールド探索がメインだったイメージですね笑笑(いやレティスぅ〜)
4はキングレオにブレスをやりまくられてめっちゃ苦戦した覚えがあるし船手に入れてからどこにでもいけるのでフィールドの敵がめっちゃ強かった印象がある
バラモスは初手でラリホー、マホトーン決まるとかなり楽に戦えた記憶があるな。
ムドーはその後のダーマ神殿の関係上レベルを上げ過ぎると熟練度が上がらないから レベルを抑制しての挑戦になる
Ⅵはデスタムーアがキツイ。初見で第三形態になった時頭抱えた。 頭部を倒しても戦闘が続くし、ザオリクで完全復活するし。
@user-qm9wt8ie7k
8 ай бұрын
え?!この前天空シリーズデビューしたけど5.6もやろうと思ったんだけど 6買うのやめようかな……
@XX-qn5gz
8 ай бұрын
@@user-qm9wt8ie7k こちらも転職繰り返せばみんな特技が充実して強くなるから へんなこだわりや縛りとか入れず、しっかりと育てて挑めば恐れるに足らず
@user-uv7uj3ff4o
8 ай бұрын
分かりますザオリクとかザオラルやられて全然戦闘終わらないですよね いつまで続くんだこれって思いましたよあれは 結局ダメージ調整して同時に倒した記憶
@user-uv7uj3ff4o
8 ай бұрын
@@user-qm9wt8ie7k ザオリクウザイのは間違いないんですけど 他の方も言ってる通り大丈夫テリーを入れてても転職とかしっかりやればデスタムーアは勝てるんで!!
@user-qm9wt8ie7k
8 ай бұрын
それじゃ5飛ばしてやるわ
11はターン制の仕様が変わったことも大きそう その恩恵が少ないと言う意味ではベロリンマン&ガレムソンってかなり強い部類に入りるんじゃないか…?
@juegoelectro-vr8wk
8 ай бұрын
全縛り低レベルでは、ハンフリーに頼って毎ターンぼうぎょ以外に選択肢なかったけれど、ハンフリーが強すぎてそれでも勝てちゃうという。。。
スカラをかけたピエールを一人で戦わせるという今では当たり前になった戦法を知らないなら、5のようがんげんじんは理不尽なくらい強いかも。
@juegoelectro-vr8wk
8 ай бұрын
ピエール、ジュエル、メッキー、ガンドフ、主人公を縛ってちょうど良いくらいだけど、 スラりん、ドラきち、ブラウン、クックル、マーリン、スラぼう、ゲレゲレのようなメンバーで、もえさかるかえん3連続で壊滅することも多い。でも、メダパニとラリホーあればなんとか勝てる。 ニトロやコドランも使うとヌルゲー。
タイムマスターをマシンマスターって間違ってて草だが、ここまでちゃんと読み上げるのは素晴らしい
10オフもボス難易度かなり高いと思った 例えるなら11みたいに仲間全員強いし9みたいにパラメータ強化できるけど、行く先々で本気ムドーと戦わされてる感じ それなりにナンバリングプレイしてきた自分でも歯応えのあるボス戦が多かったと思う
〇〇すれば簡単すぎる!っていう対策法を全部縛ってやるのも面白そうね🤔
確かに本当に詰んだ!ってなったボスはもう遠い記憶になってしまったなぁ笑12では難しいボス用意して欲しいね
子供の頃にやったのがドラクエ4と5で どっちも当時はめちゃくちゃ苦戦したな… PS2の5でカンダタに主人公が会心ワンパンされた時とか
ドラクエ本編のBGMを使うときと使わないときの基準が分からんw スクエニと繋がったから使用OKのお墨付きもらったんだと思ってた汗 やっぱり7は難しいですよね。 私は天空シリーズ厨なので7のプレイ回数はそこまで多くないため「難しかったなぁ」ってイメージくらいなのですが、何度もやってるロビンさんが言うなら間違いないですね。
5ってスーファミ時代は3人PTだったからめちゃくちゃボス強いイメージなんですよね リメイクから4人になったからいきなり雑魚になったけど
俺は4でキングレオとかバルザックとかエスタークにやられたもんだから見てて恥ずかしくなったぞ
@user-cf7hs6rf2l
8 ай бұрын
大丈夫。リバーサイドとロザリーヒル先乗りをしてなければキングレオとバルザックに苦戦するのは普通だから。
@SN-vx7vj
8 ай бұрын
また前借りしても、 キングレオ戦時点ではブレス軽減出来るドラゴンメイルを装備出来るのは主人公だけなので、 個人的には前借りしてもキングレオ戦は鬼門かと。
@XX-qn5gz
8 ай бұрын
初見プレイの時とかバルザックとかどうやって倒すんやコレってなったなぁ 4のボスって自動回復もあるから 後手に回ってダメージ稼げなくなるとほんま地獄やで… (プレイ当時はそんな概念知らんかったから、後から知ってなーほーねってなった)
ドラクエ4は5章からFCだとAI任せで思うように動いてくれない縛りがあったので、リメイクで直接命令できるようになった結果難易度が激減したというのがありますね。ドラクエ5はボスが強化されてもパーティーが3人から4人になったおかげで難易度がさほど変わらなかったといったところでしょうか。
ドラクエ6がナンバリング初プレイなので思い入れがあるが、確かに本気ムドーとかミラルゴでかなり苦戦した思い出 またやりたいな
6はブラディーポとほしのかけらのイメージがw 初見逃げ出してそのまま行方知れずでしたわw
忘れられしタイムマスターw 縛りありだったけどオフラインの10も難しかったから含めてほしかったなぁ。
9って最初が旅芸人とかいうパッシブステ強化貧弱職から始まるからパッシブの強さに気づくのに時間かかるんよな
ドラクエ6が9位で11が4位ってのは違和感しかない。 理由が「初見で普通にプレイしてたら」ムドー強すぎ→9位って話だけど、 11は初見で普通にプレイしていきなりスキルリセット使いまくってハッスルダンスを覚えたりみたいな最適プレイをやらんでしょと。 全体的にランク下位は「初見だと苦戦する」とか「何も知らないと苦戦する」なのに、ランク上位は「○○すれば楽勝」みたいなのが多くて違和感がある。
ドラクエ5はミルドラース以外は割とサクサク行けた覚えがあるけど、バフデバフとかの意味を全然分からず殴り続けてた当時、ミルドラースでオークス以外全滅してしまって最後まじんのかなづちで6回連続会心で逆転勝ちしたのがいい思い出
2と9と10は触ってないけどあとはほとんど同じような感想だった 7と6は簡単な5の後に続いたから本当にストーリー進めるのが大分辛かった
3DS版ドラクエ8の裏ボスラッシュできるとこはかなり強敵だったな レベルカンストしてもエスタークまでたどり着けなかったんだよなあ
子供の頃スーファミ版のドラクエ5はブオーンがめっちゃ強くて毎回のビビってた。イブールもゴレムス以外全滅でめいそうと攻撃繰り返して倒した。 今みたいにwikiないしネット無いから普通初期はそれなりに難易度高いよ。
@Ho-ou5df
8 ай бұрын
今の基準ならどれもヌルゲーだよな。 リメイクは総じてヌルゲー
FC版のDQ4は命令も出来ないし、特にキングレオはめちゃくちゃ強かったけどな。
4は中盤のバルザックとラストのデスピサロ以外は火力が低くてそもそもピンチになり辛かったってのが大きいと思う 「レベル上げが簡単」はボスの強さには直結しませんし
ようがんげんじんは四人で挑むよりピエール単騎でやると時間は掛かるけどびっくりするほど簡単だったのは良い思い出
DQ5はなるべくレベル上げしなくても進めるように作ったとどこかで読んだ気がします。4は命令させろのあるなしで変わりますが中盤ボスはメラミ、スクルトあるなしで全然変わりますね…
偉大なるバリクナジャ先生を抱えながらランキング最下位に入るドラクエ7
確かにドラクエ5はミルドラース含め苦戦した記憶ないなあ ドラクエ6が全体的に難易度高い、デスタムーアは普通に強い
5が弱いのは納得として、7は主人公を賢者にしてたから苦労した覚えがない。 4は命令できないFCがメインだったから結構強かった思い出。 9や11はレベル上げがやりやすくて5より楽だった。 個人的には6>2>4>8>7>1>3>5>11>9かな。
リメイク4のキングレオは強敵なので順位低過ぎるかなという印象ですね。 あのレベルで凍える吹雪を吐いてくるのはバランスブレイクし過ぎで滅茶苦茶苦戦しました。 バルザックも自動回復ありでヒャダルコ連打も普通にあるし、ヘルバトラーも強いです。 あと初見では2章のカメレオンマンとサイモン・ベロリンマンに苦戦しました。 カメレオンマンはあの時点でもうボスが来るとは思ってないので、ちゃんと強化して臨まないと攻撃が全然通らなくて普通にやられる。
ヘルクラウダーまで行った時レベル足りなくてひたすらまじんぎり頼みだったなあ それ以降11とかラスボス行く頃には99にしてたな
5は仲間モンスター多くていろんなパーティ試せるのが楽しいからボスは弱いほうがありがたい。
5はオラクルの時点でメタルキングの剣は4つは必須で手に入れて、主人公・スラリン・ピエール・サイモン(ジュエル)で青年期終わりまでは行って 復活してからはゴレムスを仲間にしながら、主人公・息子・ピエール・ゴレムスで無双出来るから楽だよな。
4で船を入手したら即ロザリーヒルが当たり前なのはちょっと違うかな… 本来のストーリーの先取りをするのもドラクエの楽しみ方の一つだとは思うけど、それが当然というのはさすがに違和感あるな
@user-cf7hs6rf2l
8 ай бұрын
完全初見でnpcの情報優先で行動をしてたらロザリーヒルはもっと後に行くしね。普通はパデキア→キングレオ→サントハイム→ガーデンブルグになる。リバーサイドやロザリーヒルに先に行くのは捻くれ者か方向音痴よな。
@kmasaki10
8 ай бұрын
普通に敵が強くてまだ早いって思いますもんね川に入ったとしても
@user-cf7hs6rf2l
8 ай бұрын
あとFC版の場合は特に味方が勝手に動く為に無駄行動が多く、それ前提の難易度調整だってのもありますね。しかもその最たる象徴のスクルト強すぎ問題はリメイクされてもそのままですし。 元来、的確にスクルトしてくれないんですよ。やつはザラキしかしない。 灯台タイガーにラリホー?なかなか打ってくれませんよ。
@XX-qn5gz
8 ай бұрын
ロビン氏の内容って経験者・熟練者目線な感じなんよなぁ
@kmasaki10
8 ай бұрын
@@user-cf7hs6rf2l ミントス→パデキア→キングレオ→サントハイム のあと キングレオかバルザックで詰まった!世界回ってみよう!って段階で色々見つかる想定にはなってると思う
これイレブン以外小さい頃にやってたからガキ補正あって難しかったなぁ
ドラクエはしっかりレベル上げと対策してプレイするけど、昔SFC版のラスボスで全滅した記憶が そんな強いボスじゃないのに調べてみたらHPバグにハマって倒せなくなってた模様
当時小学生だった自分はブオーンで絶望を覚えました
DQ5はSFC版に限れば、ボブルの塔のゲマはかなりの強敵ですね。中〜上級の炎系のダメージも痛いし、何より焼けつく息はピエールにも効きますので、対策しないと全滅必至ですからね。 個人的には『ファイトいっぱつ』の存在がドラクエⅤのボスの難易度を下げてる要因の一つなんじゃないかなと思います。(この存在で気軽にバイキルト出来ますし。) ドラクエⅣは、FC版においてですが、どのボスも、少しレベル上げすればゴリ押しで倒せるボスも多いですし、やはり『まどろみのけん』が強力過ぎるんです。キングレオ以降の全てのボスを全て眠らせられるせいで、エスターク以外は完全に無力化出来ますし。あと、トルネコの金策。
アクバー「俺はボスじゃなかったのか」
ドラクエ4はFC版かどうかで印象が変わる。ザキフトや、AIの無駄行動がパーティーを壊滅に追い込む。
ドラクエ9だとぬしさまが一番苦戦したなぁ 一番全滅したのはムドー 運が悪すぎて必ず稲妻+氷の息をもらってミレーユかチャモロが落ちてた 倒せたときは稲妻+氷の息が無かった
ドラクエ5、雑魚敵の方が苦戦させられたなぁ。 レヌールの石像 カボチ洞窟のデススパーク6匹 ホースデビル2匹以上出てきてのメラミ同キャラへの2連発 グランバニア行く時の登山のミミック あとボス戦の話だけど、冗談抜きでようがんげんじん前に回復ポイント置かなければもっと苦戦したと思う。ベホイミで結構MP食うし、あそこら辺のレベル(16とか17とか)だと、回復役(主人公ピエールら辺)のMPそんなにないし
ドラクエ5は初心者救済四大モンスターが本当に強すぎて… スライムナイトは動画で触れてますが… ゴーレムに瞑想とかもう要塞やん オークキングのザキ耐性持ちでザオリク、ベホマラー使えるとか天使やん アンクルホーンも悪くない性能
これ噛まずに言えるロビンくんすご😳
ドラゴンクエスト2はメガンテでやられたトラウマが......
ジャミ、ゴンズはリメイクで強化だけはやめて欲しい こんなやつらにお父さんはやられたのかっていうやるせなさを感じて欲しい
バラモスのバシルーラ許さない