【歴代ドラクエ】硬すぎて攻撃がまったく通らないメタリックなボス6選
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Пікірлер: 139
8のレティスは負けイベだと思ったくらい強い
ゲームセンターCXでドラクエ1に挑戦した有野課長が、MP足りずにジリ貧負けになりそうだと判断して、(多分仕様を知らずに)ベギラマ打ってみたら1/16を引いてクリアしたの、改めて「持ってた」なーと思うわ。
@Hiramil-Mikan
8 ай бұрын
ああいう人達って、決まって“持ってる”よね。
昔遊んだ時はレティスに苦戦した記憶が無かったけど後になってレティスの実力を知れば知るほど当時の自分はどうやって倒したんだろう…ってなります
ゾーマ(闇ゾーマ)は魔術師っぽい見た目に反して、 「攻撃力が異常に高くて殴られたときのダメージが極端に高いうえ、守備力も異様に高くて打撃も通らない。魔法を撃たれるのがいちばんの『手抜き』」という、見た目とのギャップの激しさや得体のしれなさも魅力ですね。 「ただの打撃攻撃ではなく、暗黒闘気をまとった強烈な一撃を叩き込んでくる」「闇の力で攻撃や防御が極端に高められてて、闇の力を振り払わないと勝てない忌まわしい者」というような空想も捗りますw (あと、「素早さが最高値で、どんな素早くても攻撃順が安定しない」というのも地味厄介かつ素敵ポイントかも。「闇そのものが殴ってきて、あまりにとらえどころがない」という脳内妄想が捗ります。)
闇ゾーマと初めて戦った時に、光の玉を使うのを知らずに全滅していた。 当時、ネットなんてあるわけ無く、友達に聞いてやっと倒したのは… 当時の思い出
黒鉄の巨竜相手はククールの魅惑のまなざしが貫通するので、テンションあげてそれで倒すって攻略見てからずっとそうしてます
竜王) 防御力の半分をお前にやろう………
ゾーマやニズゼルファの闇の衣を剥がさずに討伐することこそ真の勇者の挑戦と言えそう
@user-hardmetalbody
8 ай бұрын
ドラクエ11、初めてのRPGで幼かったから闇のころものはがしかた分からずそのまま倒してしまいました。苦戦しました……。
@user-zk7sd5lz9j
8 ай бұрын
@@user-hardmetalbody貴方は勇者だ…
@Misaoinu
8 ай бұрын
光の大剣を持って俺TUEEEとなっている時にニズゼルファに挑み 見事に勇者の剣・真を忘れて来たのでそのまま闇ニズゼルファを倒した (こんなミス犯したの私だけじゃない筈…。)
@user-hardmetalbody
8 ай бұрын
@@user-zk7sd5lz9j ありがとうございます……。今の自分からしたらバカでしかないんですがw
@user-go8br7xy9v
8 ай бұрын
@@user-hardmetalbody初めてのRPGで闇の衣ニズゼルファ討伐…?お前バケモンか?
竜王は原作の防御力の高さがモンスターシリーズのステータスにも反映されててすこ
3DS版の闇ニズゼルファは案外頑張れば倒せる塩梅なのがいいですよね 自分も当時倒しましたけど、確かその時点だと数人ドーピングでHPとちからとMPのいずれかを999にしてたくらいで、超やり込んだわけではない感じでしたけど、ギリギリ倒せるくらいでちょうどよかった記憶があります あと、自分は地味に闇ニズゼルファの時の方がBGM好きだったりするのでw
0:37当時の完全攻略本には正体をあらわした竜王にベギラマは役に立たないと書かれてましたが、一応ベギラマでダメージを与えられるようですね(^_^;)
11:09 SFC版ドラクエ3はムチなどのグループ攻撃や全体攻撃により攻撃呪文の有用性は下がったが、神竜というルカニ無効だが攻撃呪文はすべて聞くという、物理メインで戦ってきたパーティを絶望へ叩き落とす強さ。
SFC版3の闇ゾーマは神龍より強いですから、バランス取れてるなと思います。
3DSの闇ニズゼルファと戦って勝てたけど時間かかりすぎたせいでエンディングで寝落ちして起きたら3DSの充電切れてた思い出
シドーのベホマは悪夢ですよ! 去年のドグ生スペシャル なるほどザワールドグ生その2であったドグマ風見さんVSこーすけさんによるシドー撃破タイムアタックで、 ドグマさんがシドーの洗礼! 1ターンベホマ、1ターンベホマをされて永遠に終わらない地獄のシーンがあったのを思い出しましたw
リメイク版シドーに触れるならマヌーサザラキにも触れるかなと思ったのにノータッチだった
PS4版ですが初見で闇ニズゼルファに挑み撃破成功しました。 勇者のつるぎ・改を作ってしまったせいで、真を袋に入れており衣を剥がすことが出来なかったという😞
本気レティスの実力は結局不明なままだったけど、翼に無数の流星の直撃しようがなんならヤリやオノをぶっ刺されても平気かつ人を乗せたまま飛び続けられるあたり相当頑丈なことは間違いない もしかしたら、追憶の回廊の最後の相手がエスタークじゃなくて本気レティスだった世界線もあるのかな
@YouTube-yukika
8 ай бұрын
リメイク来たら追憶で既存のところに新たに続きが付け加えられていて欲しい。 元々エスタークだった場所にレティス置いてレティスより先はドラクエ3の世界のボスだったり追憶になってない奴を出して欲しい。
確かドラクエ25周年のゲーム特典で付いてきた本に、君は素手でりゅうおうを倒せるか!?とか書いてあったな… こうげき通らないなら15/16の確率で防がれるベギラマ当て続けてようやく倒せる設定しておきながらなんて事書いてたんだよ
うろ覚えですが 1のやくそうは勇者のレベルが上がると効果も良くなり、竜王討伐レベルだと弱ベホイミくらいの回復量があったと記憶してます。 なんで、やくそうを最大数持っていくと良い感じのぬるま湯になった記憶があります。違ってたらすみません
龍神王の試練は タンバリンとハイテンション ゴッドスマッシュで全抜きしましたね 追憶も同じ戦法で挑もうとするが 全く通じないまでがテンプレ
竜王はまさに『レベルを上げて物理で殴ればいい』
15:00初耳なんですが⁉︎
闇ゼルファはカンスト主人公1人で挑んだ思い出 最初に他のメンバーがHP1で蘇生して始まるからそいつらを始末するところからスタートw
黒鉄って高レベル帯だと普通に守備貫通できるっちゃできるけど、そこまでやる人はかなりの少数派だろうなあ
3DS版ニズゼルファは全員レベル99にしてもかなり苦労した思い出
黒鉄さん、ヤンガスのビッグバンで吹き飛ばした記憶があるんだけど(当時小学生) ビッグバンもドラゴンソウルみたいな仕様だったのかな
黒鉄の巨竜は当時何故か会心って発想がなくてククールの魅惑の眼差しでゴリ押した記憶があります(PS2版)
攻撃もそうだが、守備が高いのが厄介な所があるよなあ😮🍀
レティス(ちょっと本気出しました)とエンディング後に戦えたりしてほしかったですね。 レティスの後にゲモンでしたけど拍子抜けでした。
ラプソーン戦が神鳥の杖を使わなくてもダメージがある程度通る仕様なら、面白かったのにな。 もしそうならただのデブ扱いはされてなかった気がする。
闇ゾーマは昔、光の玉の存在を知らなかったのでそのまま闘って倒しました。 ひたすらギガデインとメラゾーマのゴリ押しではありましたが何とか行けました😅 たしかLv60ぐらいだったと思います🤔
8のレティス 7のダーマ直後がきつかった思い出あるなーあとは初見ゼッペル戦は40分は戦った思い出笑
追憶のレティスとかいたら99レベルで種ドーピングしないといけなかったかもなぁ笑
レティスはキラーマシン3とギガンテス2、うごくせきぞうのチーム2つだけで倒せちゃったんですよね笑
黒鉄の巨竜は個人的に硬いだけのボスやったな テンション上げてぶん殴る、ピンチになったから回復っていういつも通りの戦法やってたら普通に倒せた 防御が低いゼシカが死にやすいくらいで動画で言ってるほどの強敵感はないと思う
闇のころもマウントは草ですわ
黒鉄の竜はクッソ苦戦シテ結局は雷光一閃付きや魔人斬りでなんとかした
@YouTube-yukika
8 ай бұрын
あまりにも苦戦しすぎてカタカナなってるよ怖いね
ニズゼルファ初見は30分かけて闇のまんま倒したなー
黒鉄の巨竜ほんとトラウマ
強ボスとしてよく取り上げられるレティスだけどレベル上げすぎて苦戦した記憶がない(多分35?位)
オルゴ・デミーラキーファ説についてまとめて欲しいです
なんでdqmslのシドーがやたら硬いモンスターに設定されたのかよく分かる
レティスは仲間呼び安定
3DS'のニズゼルファも種でドーピングしまくれば、けっこう簡単に倒せたよ。パーティは勇者、カミュ、ゴリアテ、マルティナだったかな。
3DSで11やってて、「なんで闇ニズゼルファをほぼドーピング無しで倒してる人がいるのに自分は倒せないんだ?」って感じてたんだけど、そもそもその人PS4でやってたし、3DS版の耐久がぶっ飛んでたせいだったのか、と気づいた ダメージが5分の1なのはヤバいだろ
レティスよりも神鳥の巣(闇)の道中で消耗した状態で戦わされるゲモンの方がよっぽど苦戦した
3dsだとブーメランのロックオンないからデュアルブレイカーより心眼一閃のがダメ入るんやがなー。
レティスはチーム呼びのギガンテスとかヘルファイターでゴリ押した記憶やな
闇ゾーマはSFC版で盗賊で種のおかげでようやく勝てる(・∀・) 流石にFCではランシールでの種の増殖ワザを使わないと厳しい
3DS闇ニズゼルファを3時間かけて平均Lv60くらいで倒したのはいい思い出.。序盤30分くらいでHP半分にはなるけどその先は本当に地味。
3DSで闇ニズゼルファ討伐したけど、クロスマダンテは確か7回くらい打ったはず ドーピングしなかったけどバフでカチカチにしたグレイグ立たせとけばなんとかなったわ
レティスは固くて攻撃が通らない上に眩しい光とメダパニーマで状態異常にしてくるの本当にタチが悪い
魔王の使い(6)は最近取り上げたからナシか
黒鉄の巨龍 ククールでひたすら魅惑の眼差し使って勝ったのはいい思い出
黒鉄の巨竜はDQMSLってソシャゲでも偉い硬いからなぁ
確定で解除されてその後めちゃ弱いのはわかってるけど5のジャミとかもいますね。謎の結界的なアレですね。
初見の闇ニズゼルファまじで笑えるよね
通常ゾーマはルカニが効くが、いてつくはどうで元の守備力に戻るという、、、
DQ5のジャミがない。 嫁の凍てつく波動前のあの硬さは脅威。 高い防御とマホカンタでまともに攻撃が通らない。 嫁の凍てつく波動で攻撃が通るようにはなりますが……
友人は闇ニズゼルファをあっさり倒していたのに私はどう頑張っても倒せなかった。 友人がPS4版で私は3DS版をプレイしていたが、そういう事か。
メタボリックなボスに空目した
闇ゾーマはすごく強いです!三度目の正直で倒しました😅光ゾーマ相手には一騎討ちも挑んだりと、かなりやり込みました
ドラクエはもっと難度上げてくれた方が面白いと思う リメイクすると弱くなるし
@Kana-bk8vg
8 ай бұрын
お前ドラクエ8の追憶やってないな
@YouTube-yukika
8 ай бұрын
@@Kana-bk8vgリメイクして強いのが出てきた数少ない例
レティスは会心狙いで何とか倒した。会心はロマン。 1回目は負けました。😢
少しズルいこというと、最も硬いボスはSFC版ドラクエ5のブオーンゲマイブールエスターク HPが偶然2047になってしまったが最後永遠に倒せなくなる
昔、FC版シドー戦で会心出て「えー?」になったんだけど…
怨念と厄災がバニラでやばい
10:04 〜 まぁ闇のラスボス裏ボスを含めるなら、 バリアを貼ったジャミ とかもアリでは?となりますねw 負けイベのキングレオやゲマなんかは、 自動回復でダメージを帳消しにするにしてもダメージ自体は通るんでこれらは除外でしょうが。
@YouTube-yukika
8 ай бұрын
勝てる相手だけやろうな。
@user-oz3br6sk7c
8 ай бұрын
自分もまず最初に浮かびました笑 祈る前のラプソーンへのダメージの与え方とか出てくるかとワクワクしてました笑
@SN-vx7vj
8 ай бұрын
@@user-oz3br6sk7c ラプソーンも同じラスボスな筈なんですけどねぇ…w まぁラプソーンに関しては、闇撃破 の動画がそこまで出回って無いからかな。
@KURO-6112
7 ай бұрын
同じくジャミが思い浮かんだw
6の魔王の使いが入ってると思ったけど、あれは別物なのね
@drunkenfredy
8 ай бұрын
デイン系が素通りするし、そのせいでギガスラッシュでほぼ瀕死になってしまうのがね。
黒鉄の巨竜はあまりに硬いのでゼシカの双竜打ちがあまり効かず主人公がドラゴンスレイヤーやはやぶさの剣・改でドラゴン切りやはやぶさ切りをした方が良かったな。
久々に動画視聴しましたが、ろびんさん早口になってます?なんか語尾が聞きづらい
なんか雷光一閃突きのイントネーションが気になったのは自分だけ?
HD-2Dリメイクの闇ゾーマの撃破難易度は種ドーピング前提の強さにしていいと思う。光の玉使用時は必ず先制する仕様にすれば闇ゾーマのステータスはいくらでも盛っても問題ないし。
@YouTube-yukika
8 ай бұрын
どうぜなら行動を一回でも間違えれば即負け並の強さにしたって
3ds闇の衣ニズゼルファは力の種 ドーピングしなくてもギリギリ押し切れるくらいなのが良いやり込み エルフの飲み薬何個か使うくらいの耐久戦にはなるけど
8は対強ボスやらレベリングやらで槍と斧使うかどうかでゲーム全体の難易度に天と地程の差でるしね。 ブメハンマー短剣辺り選んだ小学生はドルマゲスで詰んで投げてたやろな
黒鉄はディバスペ50溜めマダンテ+会心1発で落ちる
@user-pk6jo6td4g
8 ай бұрын
非現実的というかそれが出来りゃ苦労しないというか
@user-uw4dl7ld5p
8 ай бұрын
@@user-pk6jo6td4g 会心連発よりかなり現実的かと思います
@user-pk6jo6td4g
8 ай бұрын
@@user-uw4dl7ld5p だってディバインスペルがそもそも命中率50%の運ゲー、効いたとしても持続するのは実質2~3ターン、向こうが9回動く間にゼシカが死ぬか寝たらやり直し、PS2版だから防御で時間稼ぎもできない 会心の方は雷光か大魔神を10回当てるだけだけど、こっちはククールとゼシカの手数が制限されるし会心連発以上に運ゲーじゃね?
ドラクエⅢで闇ゾーマのまま倒して、ドラクエIの歴史を改変してやったぜ!って1回はみんなやったことない?
かつて自分がプレイしたときは竜王にベギラマが効いたので、弟にベギラマ効くから試してみと言って効かず気まずくなったなぁ・・・。 ごめん。
レティスはダメージ見た瞬間負けイベントを確信した。 そしてそのまま普通にやり直しになって絶望する。
黒鉄君はほんま意味分らん それでいてディバインスペル効くとは思わんやんwww
黒鉄の巨竜は初見で挑んだ時に、魔法とかデバフが効かなくて絶望した
動画を全部見る前にコメント。 絶対レティスは出ると思う。 ドラクエで硬いボスと言えば真っ先に思い出した。
レティスはほんとに硬かったし火力高くて負けイベかと思ってましたw
黒鉄の巨竜の、初見時の「どうすりゃいいんだよ…」感は凄かったなぁ……
@Misaoinu
8 ай бұрын
レティス戦で会心戦法使った勢としては 取り敢えず何も効かないから会心じゃ~の精神でどうにかなった
黒鉄は最初戦った時の方が強い8連戦の時の黒鉄はめっちゃ弱い
@KURO-6112
7 ай бұрын
連戦の時は全ての竜のHPが半分くらいになってるからね
もうちょいゆっくりと喋った方が良いと思う。 滑舌がいいタイプの早口なら今のスタイルでもええけど、どう聞いてもそんな感じじゃない。 正直、無理して息継ぎせずやってる感が強くて 聞いてるこっちの息が詰まる。
@user-xo1hu3rj2e
8 ай бұрын
本当それ、絶対をゼタイって言ったのは少し面白かったけど⋯⋯
VIIIはメディばあさんと-今生の別れ-したくなくてレベル50近くまで上げてからオークニス入ったからレティスまったく苦戦しなかった
@user-pk6jo6td4g
8 ай бұрын
そういうこと言ってるんじゃないんだよな…
@Timutimu-xp
8 ай бұрын
@@user-pk6jo6td4g =レティス強いというのはみんな同じように瞬殺だったせいで後で知った
最近音声の編集の仕方が気になって仕方ない
@sakuranokaori
8 ай бұрын
変なタイミングで息継ぎして繋いでるように聞こえますよね、ロビンさんのAI生成声の解説なのかと何回か疑っています
私にとっては大体初見でギリギリ勝てた相手達だったな (竜王は特にギリギリHP28MP3の状態で倒せました) vsニズゼルファは「光の大剣があれば余裕っしょ」と思い 勇者の剣・真を忘れて来た思い出www
フールフールも硬かったスクルトのせいで あの試合でグレイグのかぶとわりに何度助けられたか
ドラクエ1は低レベルで行くことがナンセンス、2はマヌーサザラキ
@Misaoinu
8 ай бұрын
Lv.21でギリギリ勝てるレベル (撃破時HP28MP3、誇張抜きでダメージが下振れてたら負けてた)
1コメ
はよみれたー!
シドーは反則だよな😂ベホマ使ってくるしマジで運ゲーや!後黒鉄に負けまくってコントローラー投げた記憶がある
レティスあれでもくそ手加減してる ラストバトルではラプソーンの猛攻を前に、回復無しでも最後までピンピンしてるくらいには耐久力ある
ドラクエ8はドルマゲスを始め強力なボスが多いな