【ヤバすぎる】KOEIの本気のオルドシステムの崩壊の歴史【蒼き狼と白き雌鹿】

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Пікірлер: 143

  • @PASTA-ky2sd
    @PASTA-ky2sd27 күн бұрын

    コアなファンが少ないんじゃない コアなファンしかいないんだ・・・

  • @sogak-bf1ys

    @sogak-bf1ys

    23 күн бұрын

    マジそれW

  • @user-ey3ll7zi1q

    @user-ey3ll7zi1q

    11 күн бұрын

    初期と2番目は発売して直ぐに買いました!結構好きだった!

  • @maeda080701
    @maeda08070127 күн бұрын

    このシリーズは大好きで今も遊んでいます 三國志や信長で武将がいなくなってゲームが終わってしまうというのが納得できないと思っていたところに 人材は無限に居て当たり前というこのゲームのスタンスに惚れました サムネイルでは大人気から転落したかのような見出しですが(いつもの手法なだけかもしれませんが)  このシリーズはそんな浮上してた印象はなく いつもの一定数のファンに支えられてた印象です

  • @user-ec3kj7eq4j
    @user-ec3kj7eq4j27 күн бұрын

    2作目、子供のころ訳もわからず88でプレイしてたなあ 手探りで始めて「属国になれ!」と怖い顔した他国の将の勢いに気圧されてYESしていきなりゲームオーバーになった思い出

  • @takatakataka799
    @takatakataka79927 күн бұрын

    4PKは今でも遊びます 続編ずっと待ってますよ! チンゴ!

  • @kizan-qp5zg
    @kizan-qp5zg27 күн бұрын

    このゲームの4は面白かったなあ あの頃のコーエーに戻ってほしい

  • @user-on3iz2if8k
    @user-on3iz2if8k27 күн бұрын

    2作目でオルドコマンドやりまくって腹上死(体力減衰)する奴は絶対にいたと思います。

  • @uin10799
    @uin1079927 күн бұрын

    4は本当にプレイを繰り返したな。なれるとイングランドのリチャード一世とロビンフッドの二人で世界制覇できる。 パワーアップキッドがないと、邪魔な都市を潰すことができなくなったり(たとえば鎌倉があると京都が作れない)シナリオが二つしかなかったり。

  • @user-ln1hj4rr1p
    @user-ln1hj4rr1p27 күн бұрын

    元朝秘史もチン4pkも凄く良く出来ていますよね。 今においても箱庭経営(ユーラシア全てを箱庭と言っていいものか)ゲームの最高峰だと思っています。 他にも烈風伝とかロイヤルブラッド2とか水滸伝とか、一時期の光栄はたくさんリリースしていましたね。

  • @user-oo8dm5ci7h
    @user-oo8dm5ci7h26 күн бұрын

    私もsteam版をやりましたがこの手のゲームにはうるさいんですが、本当に面白いです!このスケールに見合う完成度を80年代当時の技術で実現するって凄い事ですよね、初代「Europa Universalis」より10年も前ですよ?光栄凄すぎる!

  • @user-kg9dw6ie3p
    @user-kg9dw6ie3p27 күн бұрын

    4PKは未だに現役です。世界征服そっちのけで交易ばっかやってます。

  • @user-ih9ir8gw6x

    @user-ih9ir8gw6x

    26 күн бұрын

    時間掛かるけどルネサンスを発生させれるよね

  • @yyama1723
    @yyama172326 күн бұрын

    チンギスハーンⅣめちゃくちゃ遊んだなあ、今でも全然問題なく通用するコーエー屈指の大傑作と思う。PK版とほぼ同時期に出版された佐藤賢一の『双頭の鷲』読んでシャルル5世とデュ・ゲクランで何度もやりこんだっけな

  • @user-um9my7ii6o
    @user-um9my7ii6o27 күн бұрын

    小学生の時にFCのジンギスカンをやってました。懐かしい~。 でかいカセットにサントラCDがついてました。 信長の野望の野望はいまだに遊んでます。これも復活したらうれしいですね。

  • @chikashiyoshida7399
    @chikashiyoshida73994 күн бұрын

    シブサワ・コウさんの書いた本によると、海外でのセールスが悪かったとありますね。チンギス・ハーンは外国では悪役扱いなので、それを主役にしたのでセールスに繋がらなかったとか。

  • @user-tl2uc5ez5u
    @user-tl2uc5ez5u27 күн бұрын

    チンギスハーン4は宴で裏技使うと歴史問題になった 日本とモンゴルの将軍が強い

  • @user-ey8id1vl2b
    @user-ey8id1vl2b27 күн бұрын

    オルドシステムと言えばラッチ! 今の時代このシステムは難しいですよね、かと言って無くしてしまえば別ゲームになってしまいますし。 個人的には思い切って刷新して新シリーズでも良いとも思うのですが。

  • @mikedavis4638
    @mikedavis463827 күн бұрын

    小学生の頃に遊び方がわからなくて投げたゲームだけどオルドのことだけは記憶に残ってますw 太閤立志伝も白拍子が消えたし、お色気っぽいシステムはコーエーではタブーになったのかな?

  • @alt_zaq1_esc

    @alt_zaq1_esc

    26 күн бұрын

    伊忍道もくのいちと結婚するとお色気要素発動してたけど、オルドほどではなかった。

  • @user-cj2vt2bg4k
    @user-cj2vt2bg4k27 күн бұрын

    内政は住民配分したら、あとはほったらかしとか結構目新しかった。

  • @user-rf3gg1vj3f
    @user-rf3gg1vj3f27 күн бұрын

    ファミコン版で他国に勝ったときに妃をオルドに加えるのが好きだった……

  • @user-zx6dh3iz2k

    @user-zx6dh3iz2k

    26 күн бұрын

    「ウワーーーー! かってにオルドのなかにはいってしまいました」

  • @nataliaarlovskaya6004

    @nataliaarlovskaya6004

    22 күн бұрын

    @@user-zx6dh3iz2k でも子供をすごく沢山産んでくれるから戦略的には重宝するんだよねラッチさん

  • @babukishi

    @babukishi

    Күн бұрын

    ラッチワイフとかもう確実にフェミの標的じゃんw

  • @user-py7to5qn9v
    @user-py7to5qn9v27 күн бұрын

    蒼き狼と白き雌鹿の2作目が好きでやりこんでました。 イングランドの獅子心王でヨーロッパ征服すると、大体寿命で終わっちゃうんだよね 武力999で一騎討させれば相手は拒否します。(相手の能力が半減するはず) ラッチ姫の恐ろしさよ…

  • @user-jk4sj5ye2z
    @user-jk4sj5ye2z27 күн бұрын

    似ているゲームと言えばパラドックス社のクルセイダーキングスシリーズ 多少この蒼き狼シリーズから影響を受けた様な話を聞いたことがある気がする

  • @sugi.osamuto3541
    @sugi.osamuto354127 күн бұрын

    オルドシステムは後々に個人プレイ系の三国志シリーズにも組み込まれて跡継ぎ武将が生まれるシステムになったのは面白いな 今もその影響力は大きい

  • @de9124
    @de912427 күн бұрын

    ジンギスカンは踊ったり鉄板で焼かれたりゲームになったり大変だなぁ

  • @naraCica
    @naraCica27 күн бұрын

    懐かしい。

  • @tantan-nv5ot
    @tantan-nv5ot27 күн бұрын

    最新版だけsteamにないんじゃなくて、ようやく最新版以外はsteamで遊べるようになったっていう状態だから今後steamで公開してくれるのを楽しみに待ってる(最新版のPKとかありえない価格で買える状態じゃないし)。

  • @tomoyama5688
    @tomoyama568826 күн бұрын

    いや懐かしい。かわいい子がいる領地は損得抜きで攻め込んでたw 元祖ハーレムゲー

  • @zz2414
    @zz241427 күн бұрын

    自分が世界史に興味を持つきっかけになったゲーム FC版蒼き狼と白き牝鹿のオルドでセイコウを成功すると妃のグラが変わるのは子供心にエッロとなった チンギスハーンばかりに目がいくが源頼朝・義経、第三回十字軍の獅子心・尊厳・赤髭の三王やサラディンと何処のFateかな?というぐらい時代に英雄が揃っていたのも嬉しい チン4は水滸伝天導一〇八星ほどではなかったが当時のコンシューマー(PS)とPCとのスペック差の関係から移植した際にマップが縮小されたのは非常に残念だったがPC版に比べるとバランス調整(一部の将軍の能力修正・施設の獲得資金等)がされていたりする(ただ個人的に徴兵のシステムは簡単に兵士が生えてこないPC版の方が良かった) PKのコンシューマー移植が出来なかったのも容量の関係で移植が困難だったのだろうが、PS2の時代だったら三國志Ⅶの移植の出来を見ると(実はこの頃には三國志ⅦをPSにも移植しているのだが)移植は容易だっただろうから時代に恵まれていなかった感も有る 戦闘でモンゴルというか蒙古騎兵や狩猟騎兵が強すぎる問題(平地だと有能な将軍が率いれば容易に無傷で1ターンキルが可能)が有るので無理を言えば続編もしくはリメイクしてほしいが、PC版をベースにPS版の調整を加えたPKをSwitch辺りに移植してくれたらそれだけでも充分に嬉しいのだが太閤立志Ⅴのリメイクの時にコエテクから太閤と共に蒼き狼も要望が多い…という話をチラ聞きしたので僅かながら期待している

  • @user-nl3cs5zl1e
    @user-nl3cs5zl1e27 күн бұрын

    初期は激ムズだったな。 倍以上の兵力があっても兵科のジャンケンに負けると簡単に敗北する。

  • @mnagashima9604
    @mnagashima960427 күн бұрын

    4PKはwin11でもできるのがありがたい ロイヤルブラッド2はほぼ出来なくなっちゃったからなぁ

  • @Taka18782
    @Taka1878226 күн бұрын

    大陸に進出した鎌倉幕府が本土の日本を他国に取られしまい、結果的に国まるごと東南アジアに引っ越しした状態になったりするなど、とても面白かった。

  • @The_810th_emperor
    @The_810th_emperor27 күн бұрын

    モンゴル帝国ってやっぱロマンや…

  • @user-fu4qj4yy9j
    @user-fu4qj4yy9j22 күн бұрын

    色々な意味で現代向けにリメイクすれば結構売れると思うんだけどなぁ。システムは秀逸なだけに勿体ない! ちなみに俗に言うパラドゲーって絶対これに影響受けてますよね

  • @user-fl2wt9rv8e
    @user-fl2wt9rv8e25 күн бұрын

    チンのオルドと提督の新型爆弾は 今の時代は難しいよね。

  • @Darjeelingtea358
    @Darjeelingtea3582 күн бұрын

    4は本当に神ゲー total warとか作ってるところがチンギスハンを題材にゲーム作ってくれたりしないかなぁ、おま国されそうだけど

  • @furt1432
    @furt143227 күн бұрын

    昔見た雑誌の記事では、「モンゴル帝国はヨーロッパでは非常に印象が悪いので海外展開が難しい」とのことで新規開発をやめた、という記事を見た事があります。真偽はともかく、確かに現在の東ヨーロッパ各国を蹂躙して回った恐ろしい軍団、というネガな印象は間違いないと思います。でも、やっぱり新作遊びたい。。。。

  • @I-N-O
    @I-N-O27 күн бұрын

    「めじか」だったり「めすしか」だったり、どっちなんだい!💪

  • @leonianperrygal369
    @leonianperrygal36927 күн бұрын

    三部作。全て持ってましたよー。変わり者の、珍しい子供だったのかもですねー(笑)

  • @user-tn4no3bf4d
    @user-tn4no3bf4d6 күн бұрын

    4は世界の広さを実感させてくれるゲームだったな。移動が大変過ぎた

  • @kgoose5472
    @kgoose547227 күн бұрын

    何のハードで遊んだのか覚えていませんがオルド、成功するとテントの上の旗が上がっていき失敗すると旗が倒れてしまうような感じだったと思います。それ以外の描写は何にもありませんでした笑

  • @user-qo8bp1hh9v
    @user-qo8bp1hh9v26 күн бұрын

    シリーズが存続・発展していればパラド作品やAoEと並ぶ中世ユーラシアRTSの代表作になっていたかもしれない

  • @TukadaKagami-cs5jc
    @TukadaKagami-cs5jc27 күн бұрын

    PS1版の追加シナリオである平家物語編が唯一クリア出来たかな。戦争モードが難しかったよ。

  • @kid7544
    @kid754427 күн бұрын

    ファミコンの面白かったなあ 税率いきなり99パーセントあげたら民が嘆き悲しんでおりますとか出て笑ったWWW

  • @user-nm9sy3kt3s
    @user-nm9sy3kt3s27 күн бұрын

    4PKは今のwinPCでも動かせるから気が向いたときやってたりする。

  • @user-rg4ob9ce5y
    @user-rg4ob9ce5y27 күн бұрын

    ラッチっていう妃がいましたね 国を滅ぼした後、妃になさいますかで拒否しても高給に入り込んできたり オルドで選択後会話なしで中止にしても追っかけてきて君主を押し倒していくとか シリーズの3だったかな?ゲーム内時間が1990年代まででもプレイできたような?

  • @user-sl1zh5yn5v

    @user-sl1zh5yn5v

    27 күн бұрын

    全后中最強と呼び声の高いラッチさんじゃ無いですか! 顔はアレだけど全后中最高の繁殖力を誇るという。顔はアレだけどw😱

  • @rukema-bv9gu

    @rukema-bv9gu

    21 күн бұрын

    @@user-sl1zh5yn5v 世界征服の為の効率を考えればラッチ様一択 現代の日本にもいてくれれば、、、 少子化問題なんて

  • @user-dz5tp1rq2b

    @user-dz5tp1rq2b

    19 күн бұрын

    うわわ… うわわ… うわわ〜

  • @syu4779

    @syu4779

    5 күн бұрын

    ボルテやクランもいいけど 手っ取り早く血縁武将作れるから重宝するんですよね

  • @rukema-bv9gu

    @rukema-bv9gu

    4 күн бұрын

    初代からいますが、ラッチシステムを考えた人は偉いですw

  • @user-cj5jc3tu6r
    @user-cj5jc3tu6r27 күн бұрын

    マジで面白かったなあ、オルドもそうだし鎌倉武士と西洋の騎士の戦争はロマンの塊だった。戦争は火砲のごり押しで楽勝だったけどね

  • @user-sl1zh5yn5v
    @user-sl1zh5yn5v27 күн бұрын

    奥州藤原でプレイして最盛期の藤原北家以上且つ多様な血の混じった藤原家を作ったな。オルドで子供が増えるのは嬉しいが毎回名前を考えるのが大変だった。某スライムの様に何万人?も考えるような苦行程では無かったがw にしても5はやはりもう出ないのかなあ。のぶやぼも三國志もそこまでゲームに広がりがないので飽きてるんだが。コーエイはパラドを見習えってンだ💢

  • @user-ii4xh9dt8n
    @user-ii4xh9dt8n22 күн бұрын

    昔から名前はよく聞くゲームだったけど、単なる国盗りゲームじゃない独特のシステムだったんですね。

  • @user-dl9jh9zr8g
    @user-dl9jh9zr8g26 күн бұрын

    小学生の頃、友達数人と誰がオルドで最初に子供作るかというマルチプレイをしたのを覚えてる😂

  • @user-qu3gg3mv1w
    @user-qu3gg3mv1w26 күн бұрын

    わかった新作はいいから、4のPK付きをプレイできるようにしてくれ。

  • @rukema-bv9gu

    @rukema-bv9gu

    21 күн бұрын

    ウインドウズ10では動いたよ 音楽なしだけど

  • @aryu924
    @aryu9244 күн бұрын

    プレステ1の元朝秘史が自分には難しくてモンゴルのテムジン、日本の頼朝どちらで遊んでも「君、統一するの遅いから世界編には行けないよ」宣告されて悲しかった。モンゴル統一するのにテムジンのひ孫くらいまで時間がかかったorz

  • @mayayamato3553
    @mayayamato355327 күн бұрын

    いなご戦法をよく使ったなぁ、全軍と食糧全部持って攻め込み残った土地は焦土状態だった

  • @user-sl1zh5yn5v

    @user-sl1zh5yn5v

    27 күн бұрын

    三國志では定期。あと3では袁術と同盟関係結んでカモにして散々援助要請して毟り取ってやった。アイツやっぱバ●だわw

  • @user-ef2fx5wy2m
    @user-ef2fx5wy2m27 күн бұрын

    フォールアウトの歴史希望です。

  • @user-gd5nz7bl4v
    @user-gd5nz7bl4v26 күн бұрын

    ずっとだしてほしかった。ただ今はきついんだろうなぁ あの頃はPS1だから色々だせたんやろうね。KOEIだけじゃなくいろんなメーカーが色々だせてた。今は…… 太閤立志伝、英傑伝シリーズ、蒼き狼、水滸伝他、色々終わって三国志、信長、無双だけ残ったね。。 ゲームマシンのGCやスペック向上して地味なシュミレーションがもう売れないのかも。。

  • @user-dv9vi6wy1m
    @user-dv9vi6wy1m25 күн бұрын

    新シリーズマジでほしい。

  • @user-iv5hp8mz5l
    @user-iv5hp8mz5l27 күн бұрын

    2作目で体力が落ちると謀反起こされてってのあったなぁ。4PKは交易やり過ぎてユニットが作れなくなったりした。

  • @user-qq2ij4ue4c
    @user-qq2ij4ue4c27 күн бұрын

    ck3をやっているとこのシリーズを思い出す

  • @user-rj5zx1vy7g
    @user-rj5zx1vy7g26 күн бұрын

    蒼き狼と白き雌鹿の初代と水滸伝の初代好きだったなぁ

  • @user-ey3ll7zi1q

    @user-ey3ll7zi1q

    11 күн бұрын

    初代水滸伝の食糧調達のグラフィックが個人的に好きだった。

  • @koukikusakabe
    @koukikusakabe23 күн бұрын

    昔、高校生の時世界史好きだったのでPC版1作目、後に2作目遊んだな 週末徹夜で遊んだ最初で最後の作品

  • @user-ss9cg8lp8n
    @user-ss9cg8lp8n27 күн бұрын

    元朝秘史をMSXでプレイしたのかな?結構ハマってた記憶 たぶん入りは志茂田景樹先生の著書から興味が出て……だったかと思う

  • @nib212
    @nib21212 күн бұрын

    子供の頃はタイトルの読み方が分からなくて、友人との間では赤いきつねと緑のたぬきって呼んでた。

  • @tinpoutukai
    @tinpoutukai26 күн бұрын

    ランペルールともども続編を待ってます

  • @MK-vm9vj
    @MK-vm9vj26 күн бұрын

    チン4PC版のPKはデーターがバグっててメーカーに問い合わせるとパッチディスクを送ってくれたな新君主で引きこもりプレイも面白かった

  • @user-lz6ux6bm6d
    @user-lz6ux6bm6d13 күн бұрын

    オルドシステムといえば、MSXマガジンに西暦2500年を過ぎたプレイ写真が載せられたのに爆笑した。

  • @user-lv9ej5wx8d
    @user-lv9ej5wx8d24 күн бұрын

    2作目をプレイしてビザンツ帝国を知りました。世界史の勉強と言うか興味持つには良いゲームではないかと。

  • @pc586rj6
    @pc586rj627 күн бұрын

    イメージ画像だとクソゲーになってシリーズ打ち切りのように思えるけど、全然違うよね!?

  • @daisuke-genda
    @daisuke-genda27 күн бұрын

    ゴーストオブツシマ 鎌倉殿の13人の影響でやりたくなったわ

  • @user-ge6tx3qn4m
    @user-ge6tx3qn4m26 күн бұрын

    ⅣのPS版だと懐妊報告前に○判定の為リロードしてました 制覇目前に後継者に不満を持つ血族の反乱討伐後の再統一戦が好きでした

  • @user-mq4bu5lk7x
    @user-mq4bu5lk7x27 күн бұрын

    初代の蒼き狼(PC88)持ってたけど5インチディスクだったよ? テープ版ってMSXだけじゃない?

  • @hmurakami6211
    @hmurakami621124 күн бұрын

    トマット族のプチャッケ キルギス族のギオロコ

  • @doli747
    @doli74721 күн бұрын

    簡単すぎるんですよね、このゲーム 特産品 宝石の国を占領したら住民を全部特産品作りにぶち込んで生産した宝石を売却 この資金で傭兵も兵糧とたらふく買い込んで侵略を繰り返すだけっていう 次点で絹織物かな

  • @FENIX572
    @FENIX57223 күн бұрын

    98でしてたころもろしろかった

  • @user-vi5zl5eh2o
    @user-vi5zl5eh2o26 күн бұрын

    FC版 自分の操作だと、戦争に敗けてばっかりだったから 委任して戦争させまくったな やっと世界征服達成しかけたら 自分のキャラが寿命で死亡 自国が分裂・・・

  • @aa-st1te
    @aa-st1te17 күн бұрын

    初代と二作目は信長の野望と信長の野望全国版の違いみたいなものか。

  • @user-lv5ee5qx9g
    @user-lv5ee5qx9g27 күн бұрын

    せっかくテクモと合併しガストを吸収したんだし無双OROCHIや無双スターズみたいにオールスターにしてあんなキャラやこんなキャラとオルドをさせてくれ。アトリエのふとももはよく孕みそう。くのいち達は状況によっては暗殺してきそう。

  • @user-yi6wj3tb8r
    @user-yi6wj3tb8r25 күн бұрын

    FC版の戦争は弓兵で遠間から射ちまくってたら、多少の戦力差はひっくり返すことができた うまく行けば、一兵も失わずに陥落も可能だったからな 当時何も知らずに騎兵で脳筋ゴリ押ししてた弟にこの戦略を見せたらドン引きしてたわ

  • @user-uk8xc4cq2y
    @user-uk8xc4cq2y27 күн бұрын

    4はマジで名作だよ。 2か3がクソで4を買うか迷ったけど思い切って買ったらめちゃくちゃ面白い。 奥州藤原氏でやると鎌倉幕府が強くて手こずるんだよな。 全都市オール文化200も達成したし、本当に世界の広さを体現出来る名作。

  • @39yamaha-pop

    @39yamaha-pop

    27 күн бұрын

    凄い入れ込みようですね、2、3の内容がよっぽどの難ありだったのでしょうか?

  • @user-uk8xc4cq2y

    @user-uk8xc4cq2y

    27 күн бұрын

    昔だし、つまんなかったので記憶にほとんどないけど『蒼き』は地雷だなと確信しました。 オルドが長くてめんどくさかったのは覚えてる。

  • @ganryuu21
    @ganryuu2126 күн бұрын

    4は火砲兵がチートすぎるんだよなぁ もちろんモンゴル蒙古騎兵の略奪には及ばないけど

  • @sandaru7892
    @sandaru789224 күн бұрын

    チン4は私的に今でも現役、チン4の武将数制限を撤廃したリメイク版をだして

  • @ataualpha7456
    @ataualpha745627 күн бұрын

    やったの3かなあ モンゴル騎兵が強いもんだから徴兵しまくってたらモンゴル平原の人口一桁になって徴兵できなくなって 他地域で徴兵してモンゴル平原で解体して人口増やしたわ

  • @user-sl1zh5yn5v

    @user-sl1zh5yn5v

    27 күн бұрын

    モンゴル騎兵と鎌倉武士が鬼強い。この兵科さえ取れば後は要らん位に。後は投石器とか攻城塔かな?

  • @noboruasakura8795
    @noboruasakura879524 күн бұрын

    テープは、ロードに30分とかかかるんだぜ。 複数テープのアドベンチャーゲームなら、前の部屋に戻るのに、30分、また元に進めるのに同じ時間かかるんだぜ。

  • @Legendary_mapo_tofu
    @Legendary_mapo_tofu27 күн бұрын

    ラッチさん😍

  • @nao-kf3xz
    @nao-kf3xz3 күн бұрын

    中学生の猿だったとき、友達のPCでオルドしまくって早死にさせて喜んでいたなぁ

  • @user-io5rm6jl9n
    @user-io5rm6jl9n27 күн бұрын

    Ⅳのチンギスハーンをリメイクして欲しいわ 出来ればPK込みで

  • @user-bs8se8kf6z
    @user-bs8se8kf6z27 күн бұрын

    初代でモンゴル編で主人公をプレーして相手陣営滅ぼすと オルドの一員に加えれるけど どこだったかな・・・有無を言わさず無理矢理強制加入されちゃうってのが あったような・・・。

  • @user-ey3ll7zi1q

    @user-ey3ll7zi1q

    11 күн бұрын

    確か、チャドでしたよ。オルドのBGMが、加トちゃんのあれでした。

  • @user-bs8se8kf6z

    @user-bs8se8kf6z

    11 күн бұрын

    おー、そうでしたか  ありがとうございます。

  • @user-gc7kx8uq7r
    @user-gc7kx8uq7r21 күн бұрын

    新作は出なくて良いからPS4.PS5でリマスター版として復活してくれ。

  • @kan_igo
    @kan_igo27 күн бұрын

    8回連続濃厚に発射できる・・・だと?

  • @The_810th_emperor

    @The_810th_emperor

    27 күн бұрын

    コーエーサン…サスガダァ…

  • @39yamaha-pop

    @39yamaha-pop

    27 күн бұрын

    ぜ、絶ピーー

  • @user-sl1zh5yn5v

    @user-sl1zh5yn5v

    27 күн бұрын

    そんな事がマジで出来るのか!? アレどう考えても一晩二人位しかおせっせ出来無いんだが・・・(-_-;)

  • @HELLCATCART666-kv6bb
    @HELLCATCART666-kv6bb14 күн бұрын

    初手お引越しだな。住民全部兵士にしてw

  • @user-en2lf9cn9y
    @user-en2lf9cn9y25 күн бұрын

    sfcで3、psで4はやったけどpc版でPKやってみたかったな。新作出したら某隣国が扱いが悪いと難癖つけてくるだろうね

  • @fujiihiroki1974
    @fujiihiroki197411 күн бұрын

    ぼくの考えたさいきょうのチン5を考えていた時期がぼくにもありました。hoiで近代歴ヲタが量産されたから、今なら「それ以前」をやりたい人を取り込んで、それなりの人気出そうだなぁ。

  • @user-hv1gq8is5j
    @user-hv1gq8is5j20 күн бұрын

    やっぱりシュミレーションでは儲からないのです。

  • @elderthing1528
    @elderthing152827 күн бұрын

    2作目、今見ると政治は人員配分して基本放っとくだけだし、王様のやる事が勉強か子作りか貿易で金儲けって言う、ある意味リアルで面白かった。能力値が消費型なのも、武将ゲーが当たり前になる以前のSLGって感じでよかったな。

  • @user-ey3ll7zi1q
    @user-ey3ll7zi1q11 күн бұрын

    画面がファミコン番?

  • @sssaaa9006
    @sssaaa900617 күн бұрын

    鎌倉殿の時に便乗して欲しかった。

  • @chunk0616
    @chunk06167 күн бұрын

    4PKがプレミアが付いてバカ高いうえに手に入らないから、シブサワコウアーカイブスでやっとSteamで出来ると思ったのに何で4だけ出さないんだよ😡

  • @aqaa8820
    @aqaa882027 күн бұрын

    海外市場でモンゴルを市場にして勝負できるわけでもないからシリーズとして終わったのは残当。ヨーロッパでイメージ悪いみたいなインタビューの話あるけど、名曲ジンギスカンを生んだグループジンギスカンはドイツのグループという不思議

  • @user-lr1dd5os9y

    @user-lr1dd5os9y

    27 күн бұрын

    イギリスのアイアンメイデンにもジンギスカーンという名曲があります

  • @arucadia999
    @arucadia99927 күн бұрын

    めすしか じゃなくて、めじか なんだけどなー

  • @keikei9792
    @keikei979227 күн бұрын

    日本がめちゃくちゃ強かった思い出

  • @user-fz2oz2oe2g
    @user-fz2oz2oe2g27 күн бұрын

    「蒼き狼と白き牝鹿 ジンギスカン」 オープニング曲(エンディング)に胸をヤられる あと ずっと誤字のままが残念(わざと?)

  • @osarasan
    @osarasan27 күн бұрын

    ファミコンで初めてプレイした時、蒼き狼の2作目だったわ。元朝秘史でPC98にしたけど…オルドは元朝秘史が一番良かった(画像的に)…ゲームシステムは水滸伝2や信長のマップ?だった4が一番良かった。

  • @FTFK2
    @FTFK213 күн бұрын

    雌鹿じゃなくて牝鹿です

  • @ACAOATAMI
    @ACAOATAMI26 күн бұрын

    なんでSteamでチン4でないんだ〜。

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