【鬱注意】主人公が報われなさすぎて泣ける神ゲー【悪魔城ドラキュラ奪われた刻印】解説レビュー
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DSで発売された【悪魔城ドラキュア奪われた刻印】の紹介です。
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■Nintendo switch本体
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ツイッター / kirbyhal1992
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目次
0:00 はじめ
1:48ストーリーダイジェスト1
7:57良い所①洗練されたグリフシステム
13:29良い所②新たな磁石移動アクション
15:14良い所③多彩な外ステージ
17:30良い所④村を拠点としたやり込み要素
19:46ストーリーダイジェスト2
23:26ストーリーダイジェスト3
30:01ストーリーダイジェスト4
32:23良い所⑤帰っ来た探索型
33:41良い所⑥最高難易度アクション
35:35良い所⑦更に進化した演出面
37:33良い所8楽しいアルバスモード
41:02ストーリーダイジェスト5
45:44感想まとめ
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★メンバーシップ募集中(スタンプが使えます)
/ @kirbyhal2022
エンディングBGM:若林タカツグ
/ cocoa2448
■立ち絵を書いてくださったてみみん様のX↓
/ temiyuri
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• 全アクションゲーム解説
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Пікірлер: 604
奪刻は悪魔城シリーズで私がシナリオプロットを書かせていただいた唯一のゲームです。 話をかなり趣味に走らせた結果、IGAさんにプロットを「外伝っぽい」と言われたのを覚えています。 蒼真は私が考えたキャラではないですがジョナサン達やシャノアは私が考えたキャラだったりします。 自分の子供のように愛着ありますね。
@user-mq1ck5ve2g
Ай бұрын
本物だ! …「刻印」はその「外伝っぽい」造りこそがシリーズの中でも特異な存在感を放つフックになっていたし ベルモンドの大看板を外した状態で物語が展開することに大きな意義があったとプレイして思っています
@JT-rg1fz
Ай бұрын
ご、ご本人!?神ゲーをありがとうございます!
@sukesukedaidai8260
Ай бұрын
素敵なキャラをありがとうございます!
@user-yk5wu9ds2o
Ай бұрын
ご本尊が出たぞ、拝め拝め! ビターエンドでありながら心に爽やかに残るエンディング 聖鞭ヴァンパイアキラーが出ない外伝的な作品ながら ここまで推せたのはシナリオ、BGMのおかげです。ありがたい! 残念ながらプレミア付きすぎたおかげで布教しようにも貸すのが怖い作品となってしまいました… まじでコナミさん、奪刻を復刻してください…orz
@user-ei1lm7hs6g
Ай бұрын
まるピンさん固定しろぉ!!
IGAさんって疑似兄妹好きだよね GOLのジョナサンとシャーロット、刻印のシャノアとアルバス、ブラステのミリアムとジーベル、最近の作品はこの関係性が多い 恋愛までいかない健全な兄弟愛の範囲なのがいい
@yasug-nome383
Ай бұрын
影牢刻命館「(兄妹愛の一線を越えたが)大丈夫だ、問題ない」
@user-qw8wh5so4d
Ай бұрын
@@yasug-nome383 子供の頃に死んだと思っていた妹が超絶美人になって現れたら多少はね? エンディングの赤ちゃんはそうとしか思えないよな
@rustynail7532
28 күн бұрын
恋人だとテキスト量増えまくるし、メトロヴァニアでは避けたいけど、肉親だと物足りないから……かな?
@OhkuboReach
8 күн бұрын
ソニアとアルカード(小々々々声)
こんなに作品、シリーズへの愛情が詰まってる解説動画は本当に珍しい 紹介が上手すぎる!!
1:53 この時系列見ると、ドラキュラさん月下でちょっとは反省したように見えて全く懲りてなかったんだな・・・
@user-mq1ck5ve2g
Ай бұрын
不死身であるがゆえに成長ができないって呪われた宿命を感じる やられた恨みを除いて毎度記憶がリセットされてるんじゃないかとも
@beethsrustbear
Ай бұрын
ドラキュラ伯爵の悪意(負念)だけ喚び起こされているのかもしれませんね、 1999年8月まで解放されなかったという…(プレイヤー次第で2035年前後で魔王復活という悲劇も…)
@zw1567
Ай бұрын
@@beethsrustbear ユリウスと戦うときは人としてのドラキュラの思いを色々聞けそうだな、たぶん描写されること無いんだろうけど...
@user-fh7di8st6l
Ай бұрын
シグマとかセフィロスみたいにもはやその人の人格としてではなく脅威という存在だけの者として蘇ってる感じだよね
@user-mq1ck5ve2g
Ай бұрын
@@user-fh7di8st6l そうやって哀れな舞台装置と化したいつものあいつをどう眠らせてやるかっていうのが シリーズものが上手く着地できるかどうかのポイントだと思う
悪魔城ドラキュラシリーズ特集、お疲れ様でした。当初は初期のFC3部作とヴァンパイアキラー以外はほぼほぼ知識がない状態だったので、「原作全然知らないの初めてだけどついていけるかな」と不安でしたけど、アレなゲームから後期ステージクリア型の名作、毎作なにかしらの変態挙動があって全部名作の探索型と、どの動画も楽しく観れました!これはすごいことだと思います。 原作ファンのみならず全くの新規層も取り込んでいく編集技術と語り、素晴らしいですね!まるピンクさんの動画が観たくて追いかけてきて本当に良かったな、って思いました。 金に余裕ができたらアニコレとアドコレ、Xクロニクル辺りは絶対に買います。あわよくばDS3部作も欲張って買っていきたい、、20000円って言っても新作ゲーム3本分って考えたらそんなに高くないし、、() 改めてお疲れ様でした!次の動画も期待してます!
悪魔城ドラキュラ初の女性主人公! と銘打たれた事もある作品 KCE名古屋は犠牲になったのだ・・・ 今作のノウハウを更にブラッシュアップさせたのがあのブラッドステインドになるのよね
@POPPER-MAN
Ай бұрын
シャードがまんまグリフだよね
@user-bd5pk7zl6i
Ай бұрын
グリフとタクティカルソウルのいいとこ取りってとこだな
@user-kt8fe8vf9c
Ай бұрын
ソニア・ベルモンド「あのっ」 まあ、ゲーム業界には「飯島愛、声優初挑戦!」とデカデカとパッケージ裏に嘘が書いてあったりするんで…
@sebastiann.8088
Ай бұрын
Sonia Belmont was the first female castlevania protagonist!
@sebastiann.8088
Ай бұрын
@@user-kt8fe8vf9cyou are correct. It is a shame that her game was cancelled for the Sega Dreamcast ;_;
11:58 シャノア「かってぇ~な~」
@user-mq1ck5ve2g
Ай бұрын
周回ボーナスはシャノアのビジュアル・性格・台詞がしずもん版になるっていうのが良かった
@p.m.gmy.4650
Ай бұрын
@@user-mq1ck5ve2g しずもんさんの四コマはこのコマが印象に残ってましたが、ゲーム内で進めたら貰えたのですね。 目から鱗な情報ありがとうございます。
@killerpurin
Ай бұрын
ザックザック⛏️
@branch9181
26 күн бұрын
HoDでも採用されてて笑った
@user-nh9hc7vl1y
14 күн бұрын
実際、当時プレイした人の多くが共感した言葉やからな
バグ技で最速のムッムッホァイ 素の能力で最速のユーキャンヒッミー
@ssy924
Ай бұрын
アタランヨオリンピック開催よー
シャヌワァァ!!がカサカサしながらユーキャンヒッミーをぶっ飛ばす姿はまごうことなき変態
@user-bd5pk7zl6i
Ай бұрын
アタランヨオリンピック
ストーリーも音楽もキャラクターもシステムも全部大好きな作品!取り上げてくれてありがとうございます! 何度も周回して何度もEDで泣いてます。シャノアがかわいくてかわいくて…
蒼真シリーズの後編になる蒼月の十字架 ヴァンパイアキラーの実質続編でもあるGoL そしてさらなる新機軸の奪われた刻印
@user-wl2kc8dd9o
Ай бұрын
蒼月の十字架大好き... 下画面死んで印結べなくなるくらい遊んだw
30:03 シャノアの独白からの悪魔城入城、黄昏の聖痕の流れ、フルで流してくれてありがたい シャノアが対魔の一族ではない強い武器をもった一般人と考えると今作の難易度の高さと合致してたのかも 17:48 ゲオルグくん、このビジュアルで爽やかなボイスで「ンメロディが浮かばない」っていうの本当すこ 34:58 日本語版デスさまの「買い取らせてもらおう(各種買取店)」もすこ
外国のTASだとOrder of Ecclesiaっていう名前になってて、教会の命令とか秩序とかって意味らしいですけど、話を最後まで見ると色んな解釈出来て面白いですね。
@user-mq1ck5ve2g
Ай бұрын
本来の目的とは別の「自分が信じ命を懸けていた」エクレシアの使命と勝手に思ってる
多分彼女がここでドラキュラ討伐してなかったら、中途半端なところで蘇って大変なことになったんだろうなぁ
悪魔城とコラボしたdeadcellsにて、シャノアが研究室で色々発明して主人公に協力してくれる 部屋にアルバスの像が飾られていたよ…
名作ですよね。そしてやはり若本さんのドラキュラボイスは至高!
@user-xh3xd6hz2i
Ай бұрын
サウンドモードで没ボイス(フルボイス予定だった名残)も聴けましたね。
@user-wj7ww2fp8u
Ай бұрын
今作のドラキュラ━━某「アイテムなぞ使ってんじゃねぇ!」みたいな動きでしたね━━━。
@user-mq1ck5ve2g
Ай бұрын
@@user-wj7ww2fp8u ルガールのジェノサイドカッター使ってくるっていうのも話題になった
@user-uw8np5js7s
Ай бұрын
42:39 ぶるぅあああああ 今こそ叫びの時だ! テロップ通り『ぐぅああ』なんだけど、若本キャラの断末魔は『ぶるぅああ』に聞こえてしまうw やっぱ若本さんの若本節は最高ですねw
このチャンネルのレビュー見てアドバンス3部作の移植版買ってやってみたらとても面白かったので、DS3作もそれ以上の出来ならば是非ともやりたくなってしまう。難しいのはわかるけど移植してほしいなぁ。流石に手が出るお値段じゃない
イラストも凄い好みだしストーリーも素晴らしいし何より血の関係性が素晴らしい、ドラキュラもベルモンド一族も兄妹の関係性もホントホント素晴らしい こんな見事に親和させて上手く完結させてしかもゲームそのものの出来も良いなんて…なんてことやってない私は凄く後悔 ってかシナリオライターさんが書き込みしてるのも恐ろしいんだけど… いや素晴らしい解説ありがとうございました、ちょっとうるっときたよ!
作品の魅力(作品への愛)が よく伝わる 良い動画でした😀
長い髪を持ち上げて吸魔を行う所作、みごと さすがのドットアニメスタッフ
解説を聞いているだけでシナリオに泣いてしまいそうになる‥‥! 大切な人を亡くしながらも覚悟を決めて悪魔城に向かうシャノアの美しくもかっこいい姿、アルバスの最初は狂気に染まったかと思いきや後半に明かされる隠された妹への優しい愛‥‥。 BGMも素晴らしいです。 ドラキュラシリーズは昔少しプレイしたくらいでしたが、すごくプレイしてみたくなりました! プレミア価格なのも納得ですが、なかなか手が出しにくいですね。 移植してほしいです!
こんな話があったなんて…うp主の言う通りまさに「心が震える」ですね
30:33 もうほんとここ鳥肌……
軽々と100点を超えてくるDS版ドラキュラシリーズ恐るべし 携帯ゲーム機のソフトだからといって侮ってはいけないな
@rustynail7532
Ай бұрын
PSPも同様ですが、ハイエンドハードパワーは要らないゲームはみんなDSやPSPに流れた時期ですからね。(明らかに据え置き向けゲームなのにPSP専売だった零の軌跡やスパロボZが代表格かと) この時代の携帯ゲームリマスターは頑張って貰いたい所
@user-mq1ck5ve2g
Ай бұрын
@@rustynail7532 スパロボユーザーはハードの進化がありがた迷惑だったな… 別にそこまでハードの性能要らない古くさいゲームなのに跨ぐ跨ぐ…うんざりだった
@user-ue7kz7hz2l
Ай бұрын
@@user-mq1ck5ve2g よくよく考えたらハード進化→演出が良くなるもテンポが悪化→プレイ時間が長くなる と負のスパイラルに落ちていってる気はしますね……。(自分は演出カッコいいから気にもならなかった)
@user-uu8sm6wf8o
Ай бұрын
@@user-mq1ck5ve2g PSP PS3 3DS とかで出すハードぐちゃぐちゃしてる時マジで酷かったよね 2010年代前半ら辺の
最後はちゃんとドミナスで勝ってるから、エクレシア正しかったんだよな……本編ではっきり明言されてない精神汚染前のバーロウの名誉守ってくれてありがとうまるピンクさん…
このゲームの展開で一番素晴らしいと思えるのは、バーロゥ撃破後シャノアに「行かなければ」的な、ドラキュラ城に行くのを促す台詞を吐かせなかった事だと思う。 シャノアが全てを失っている中「悪魔城に行けるようになっていること」のみが表示されプレイヤー自身の意思で「やるべきことはこれしかないだろう」と決断させてボタンを押させる。 シャノアが決意を固めるところを見られるのはその後であり、プレイヤーと主人公が一体化するゲームならではの演出がここにある。
@user-mq1ck5ve2g
Ай бұрын
「黙る」美学ってもんが利いてるよね プレイヤーの意思で次に為すべきことを自ずと悟らせる場面というか ラストバトルのドミナス発動の決定もそういう意図を感じる
シリーズ円熟期のDSドラキュラ三部作がどれもプレミアかつ移植がなく手を出しずらいのは本当に勿体ないですよね……! 何らかの形で移植・リメイクされることを同じく1ファンとして望んでます
貴重なソフトの動画ありがとうございます 買えないから助かりました
クリア後はウィゴル村の住人とした迎えられたと思いたい…
@user-hr3jw9yt4t
Ай бұрын
自分も勝手にそう妄想してます
@POPPER-MAN
Ай бұрын
@@user-hr3jw9yt4t イニレ・ラピドゥエで高速移動しながら村の便利屋をこなす姿はまごうことなき変態
@user-ji3xp2qf9i
Ай бұрын
村人との信頼関係も義兄の遺した置き土産のひとつだったのかも知れませんね
@jomny9993
Ай бұрын
絵画クエのおばあちゃんの家に住んでいて欲しい・・・
月下の夜想曲から始まりGBA3作にDS3作の動画ありがとうございます! しかし2D探索最後の作品だったため一番プレイした作品なのに割と知らないこと、忘れてることが多かったです。 マップ100%、ドロップ100%してるはずですがキルクリス付きの武器の存在そのものを知らなかったです。 私はハードクリア後はノーマルで時間を遅くしての無双プレイばかりしかしてませんでした(汗) ハードでのドラキュラ戦がとにかく苦労した記憶はあります。 ドラキュラHDですが、ハードのドラキュラをソロで倒した事がない程度の腕前で特にステージ9、10では道中で必ず一度以上はやられてしまいますが・・・それでも良ければマラソンに参加します!
持ってました…金欠で手放したことを今でも後悔してますよ…
探索方悪魔城がこれで終わり、 そんな事はない、伯爵様は仰られておられる、欲深な人間共の願いにより何度でも蘇ると、我々が願い続ければ伯爵様は蘇るのだ。
@Tanablade
Ай бұрын
バーロウ、成仏してクレメンス
@user-uu8sm6wf8o
Ай бұрын
実質悪魔城みたいなのはあるけど本家探索型はこれが最後だろうなあ
@user-bk9ut9sf7d
29 күн бұрын
ブラッドステインドのPVで「悪魔が城と共に甦る」で笑わせて頂きました。
シナリオは特にシリーズで一番好きかも 全てを失う→私は魔を斬り払う剣なのだから→入城→黄昏の聖痕の流れはずっと脳裏に焼き付いてる この解説動画を見ながら思い出し泣きしてしまいました
DS三部作レビューお疲れ様でした。ここまで出来とセールスが乖離したシリーズも少なく、取り上げていただけたことを嬉しく思います。 チラッと出てきたドラキュラ伝説RebirthもWiiware配信用ということで今では購入そのものが不可能になっているためインストール済の本体を購入するしかないレアゲー。 XXみたいにDS三部作とセットの形で移植して欲しいものですがハード特性的に厳しそうですね…。
当時はステージ制タイプと探索型タイプのミックスみたいなのに違和感あって賛否ありって感じだったけど、今となっては手間でしかない長距離移動とかシナリオ進行の流れとか考えるとこういう作りのが良いのかもねって思うようになったな 武器と魔法みたいなのがグリフで統一されたからつい新しいヤツ手に入れても同じのばっか使い続けがちとかも難しさに拍車かけやすくなっちゃってるのはあるのかな? しかしこんな高騰してると流石におすすめできなくなっちゃうしDSコレクション欲しいねえ(ウチは高騰前に買っててよかった……久しぶりに引っ張り出そうかな)
ドラキュラHD紹介されるかなぁ 自分がドラキュラシリーズに触れるきっかけの作品でした
@user-qf7mq4hx4n
Ай бұрын
TAS動画→PS3月下→悪魔城HDと辿ってきた身なので是非語ってほしい…深夜3時に顔も名前もわからんスペイン人と二人でマラソンしてたとか思い出の作品なんよ、ホァイとかドゥエも再現されてるし
@user-cy3oc1uo1x
Ай бұрын
@@user-qf7mq4hx4n データ飛んじゃってるらしく怪しいってポストしてました。ぜひやってもらいたいですけどねー… 久々にPS3立ち上げてみようかな。
@user-yf1tm2mg3c
Ай бұрын
変態行為(TAS)みたいな攻略が普通に蔓延していましたね‥9面の相手プレイヤーのソウマ君が出すガイコツ乗りが苦手でした
探索型悪魔城の中では1番好き 全属性値マックス(65535)まで上げたしハードLV1もクリアした 収集・探索要素とボリュームに関しては蒼月・ギャラリーの方が上だけど、それ以外の要素は刻印がDS3作中トップだと思う ストーリー面でもベルモンドとVKが関与しないドラキュラ討伐がいかに過酷かを難易度も含めて描写できていたな 個人的に刻印ベストボスはブラックモア。スタ○ド使いっぽくてカッコいいし戦ってて楽しかったわ
@user-mq1ck5ve2g
Ай бұрын
ブラックモアみたいに具体的な「〇〇神話の~」とか「〇〇の伝説の~」って元ネタ不在なボス好き あの影絵はインドネシアのワヤン・クリって伝統芸能(影絵のお芝居)をイメージしてる気がする
@Hachiware-Lover
Ай бұрын
カニ→完全初見では、メダルは万人が不可能 ハードのエリゴルやドラキュラ→アルバスだと非常に時間がかかる ブラックモア→アルバスで後ろに回ったら振り向いてくる 修練堂はアルバス使って順路もしくは逆路だとしても、一発で全マップ埋めるのが難しい 大鍾乳洞→ハードだと、一部扉が時間経過で開くまで逃げるしかない… ってくらい、厳しかったです😢 黄色い鎧が2体居る部屋 黄色と銀が1体ずつ居る部屋 あと、名前忘れたけど 走ってくる機械が居る部屋が… めんどくさかった記憶が…😅
@SUPERREALDARWIN
Ай бұрын
アルバスモードにも熟練度があるから、アルバスもやり込めるからマジで大変だった…w
@TimSourisCPS
Ай бұрын
@@SUPERREALDARWIN 一応アルバスは獲得熟練度4倍補正がかかってるからマシではあるんですけど、氷属性なんかはそれでも稼ぐの大変でしたねえ……
@Stenon1984
Ай бұрын
これの前作から移動速度が大きく上がったのが良いね。 爽快感が半端ない。
動画内でも重ねて語られていますが、全てを失ったシャノアがたったひとつ残された使命を果たす為に悪魔城に乗り込むシーンとそこで流れる黄昏の聖痕、あらゆるゲームの演出でも上位に食い込む素晴らしさなんですよねえ。 あの時の体験を思い出して涙出そうになっちゃった。
アルバスがカッコ良すぎるんよなぁ プレイアブルでアルバス使ってる時に頑張ってたんやなぁって泣けるんよ
懐かしい、通常プレイでも良い手応えを感じながら超かっこいい音楽、お話の上手なドンデン返し、新たなギミック、操作感、シリーズ初の大脅威の歩く伯爵などに驚かされた後、更にクリア後のお楽しみの引き継ぎなしLv1で初めてわかる各ステージ、各場面毎に超練られた敵配置よく考えられた動きをするザコ、攻撃回避のメリハリを付けつつ抜け道すら用意されたボス、どれをとっても最高峰のアクションゲームだったと記憶しています、本当に良いゲームでした
Switchでシャノアのみ、アルバスモードなしなら移植可能でしょうか? 再入手困難なのは惜しい作品ですね。
@bladenight4867
18 күн бұрын
スマホだとコントローラ必要になりそうな(画面ボタン押しだと画面割れそう)難度だし、コントローラ使うとタッチパネルが使えない(androidがそうだったかな?)仕様な気がするので無理ぽいね。 画面は分割表示するとか色々方法あるけど…。 ハードの入力装置で移植が詰むってセガのSDIとかアーケードだと結構有るけども、家庭用でまさかそうなるとは。 それだけマシンの性能もそういう意味でもフルに使ってたんだと思う。
悪魔城特集お疲れさまでした! TASで「奪われたのは刻印ではなく常識」とか「キモくてニューゲーム」言われててめっちゃ笑った記憶ありますw PS3の調子が怪しい時ありますが、悪魔城HDのマラソンに参加してみたいですね~!
@POPPER-MAN
Ай бұрын
サッカーボーイ登山オフ会したいですね
@user-mz5fg4dw6f
Ай бұрын
@@POPPER-MAN 楽しそうですw現役の時は普通にやってましたが今出来るかな…
今DSのパッケージ版持ってる人羨ましい。 本当に高すぎるし 店頭で発見するのも難しい。
@user-kt8fe8vf9c
Ай бұрын
こういうのを手頃な値段で売ってた中古ゲーム販売が一部の大手を除いて地方ではほぼ滅亡したからなあ…
今まで気づかなかったけど、これも遊戯王の烙印世界と元ネタ同じなのか。 「エクレシア」と「アルバス」でようやく気付けた。
@Kirito-SwordArtOnline
Ай бұрын
遊戯王はゴエモンやグラディウスとかコナミ製ゲームのセルフパロディをよくするけど その中にはヴァンパイア・キラーとか悪魔嬢とか悪魔城ドラキュラっぽいカードもやっぱりある 遊戯王で色んな力融合して使ってるのはどっちかと言うとアルバスなんだが…
これは本当に名作でした。 精神的続編ブラッドステインドの主人公ミリアムがシャノアを彷彿とさせるクールで耽美な女性というデザインなのもあって、 IGA氏としても本作への思い入れは非常に大きかったんじゃないかな、と勝手に思っています。
@hunbaltbendel.von.Jussenpeyer
Ай бұрын
あの子割とポンコツだけどね
前作から打って変わって硬派なシリアス路線に回帰し、これまでの探索型の良い所を掛け合わせつつ昇華も果たした悪魔城シリーズの実質最後の傑作。真エンドは本当泣けました…。 補足ってか余談。シリーズでも屈指の涙腺ブレイカーなシナリオの本作ですが、同時に腹筋ブレイカーな要素もあってその内の一つがかつて公式サイトに掲載されていたグラフィッカーのしずもん氏による公式4コマ漫画です(現在webアーカイヴで一応閲覧可能)。非常にシュールな絵柄とカオスなネタで描かれ、その中の通称「カニ」ことブラキュウラとの戦闘を描いたネタで出た台詞「かってーなーーー」は何故かHarmony of Despairで「かったいなぁ」と変形して逆輸入されたりしてます…なんでや。
DSシリーズプレイしたすぎる 解説お疲れ様でした!
悪用可能なドミナス・アンゴル+物理+魔法の合成印術といった命を削るがボスを溶かす反則技も有るがこれは入手が遅く消費も大きいので道中ややりこみステージはこれだけで行けないからそうゆう意味でも派手な技を貰いつつ硬派なバランスであるので救済を持たせつつ高い難易度を保つ良いバランスだと思う。
@AmamiyaCypher
Ай бұрын
その上にアクセのデス+ジャッジメントかWジャッジメントでボスをザ・やられる前にやる。ハードモードは尚更
@user-bk9ut9sf7d
29 күн бұрын
@@AmamiyaCypher 2週目以降のLV1ハードモードでも物凄い攻撃力だから救済策になっていて良いと思います、でもボコボコにされるボスは合掌。
DSドラキュラで唯一手元に残ってる作品。高騰しまくってるからホント残しといてよかった PS2の闇の呪印も一応正史に入ってる作品だからそこまでは取り上げてほしいです
ドラキュラシリーズ紹介お疲れ様でした ついでにdead cellsのドラキュラdlcも紹介してほしいです! 本物と見紛う程のあのドラキュラリスペクトを伝えてほしい
昔ドラキュラHDやってましたね。 シャノア好きだったので奪われた刻印高すぎて諦めた記憶がありますね。
とにかく黄昏の聖痕が良すぎる、流用曲のThe Tower of Dollsも燃える。あとカニが固い
@user-mq1ck5ve2g
Ай бұрын
あのカニのハサミや甲羅を素材にして強力な武具が作れそう
@user-ts8js2ml2u
Ай бұрын
「かったいなー」
解説みると後のIGA氏作品であるブラッドステンドはコレと月下を混ぜたオマージュ作品なんですね
@user-pf6cy9fj3p
Ай бұрын
代償の面で言えばドミナスに近いんだよな、リチュオルだとジーベルがその代償を支払ったと言う(悪魔の結晶を体内に宿していて悪魔の力を使えるが、代償は甚大で使えば使う程結晶が肉体を侵食していずれは結晶そのものになる、ミリアムはアルフレッドの施した時間を止める術式で侵食が止まっているので胸部等に侵食が有るくらいで収まってる)
@rustynail7532
29 күн бұрын
ブラステはインタビューで、IGAヴァニア再始動という事で敢えて焼き直しで仕上げたと強調されてましたね。
月下からの探索ドラキュラの続編としてGBADSと全作リアルタイムで買っていて今でも持っていますが、その頃は売上なんか気にしてないのでシリーズ打ち止めになるほど売れてないとは思いもよらなかった。月下好きな人も買ってなかったんですかね。取り敢えず今はDS3部作をこのクオリティで作りきってくれたことに感謝したい。
@rustynail7532
Ай бұрын
PSで出たタイトルの続編がGBAに移行なので、マーケティング活動しなきゃならない筈が、あまり熱心とは言えなかったですからね。加えてタイトル変更も有って、月下のファンでも存在を知らなかったというプレイヤーが多かったそうです。
あっ…探索型の中でも最難易度… RIDDLE名曲だけど使用ステージが2つとも鬼ハードなので発狂した思い出が… なんだろう…甦る…猫集め…宝石集め…薬草集め… ここまで重い展開なのは本当に刻印だけかもしれない…ストーリー神なんよ…重いけど…他2作に比べたらある意味救われてるようで救われてない…けど…だからこそ!!!あっバーロウじじいの馬鹿弟子パンチセリフも思い出! ちなみにHD後にやっとプレイ出来た勢なので、HDであまりにも手に入らないレアグリフを刻印で手に入れた時はめっちゃ喜びましたのでHDでもワンワンはよ来い(まだ手に入れてない…走るか)…
泰然自若というかナチュラルに人間を見下してる伯爵がカッコええ… 何回も復活させられるのもこのカリスマ性なら納得できる
黄昏の聖痕ホント好き 全体的に切なさを感じるのに強さを感じれる疾走感強めの曲でシチュエーションと相まってテンション爆上がりする
シャノアはクールビューティーで操作していて格好良いんだけど作中ずっと不憫過ぎてね
@user-mq1ck5ve2g
Ай бұрын
本人は感情が無いから自分の境遇を不幸だと全然感じてない乖離感が新鮮だった
久しぶりに黄昏きくともうね、涙がね…。 HDの紹介ももちろん楽しみだけどこの流れでブラステ紹介してほしさもありますね。
大好きな作品をこんなに丁寧に紹介して下さって、ありがとうございました! 今作のドラキュラは大きく変化する第二形態がないものの、自ら歩いて近づいてきたりソウルスティール(物理)を仕掛けてきたりと、多彩で面白かったですね
@user-mq1ck5ve2g
Ай бұрын
本作のドラキュラ伯爵は人の形なんだけどなんか凄くでかくてのしのし歩いてくる姿が不気味だった…
I like how I can auto translate this video with subtitles! This is one of my favorite games in the series :D
公式サイトに掲載されていたとある方のマンガが好きでした 「ファ〜 かって〜な〜」
@user-mq1ck5ve2g
Ай бұрын
後にまたやってきて自分が潰したカニの屍骸をスケッチするしずもんシャノア 両手にラーメン持って交互に食べるとかレベルアップしたらムキムキになるとかキャラ崩壊楽しすぎ
若本ボイスで吹き出してしまった。
奪われた刻印は間違いなく良作でしたね。 特にアルバスモードが良かった。 タッチで何処でも行ける、オプティカルショット最強じゃんと思わせて通常弾がレベルと同じなので終盤は特に火力が足りない&MP切れ&そもそも紙な装甲な所とかシャノアのようにゴリ押せない高難易度のアクションゲーでした。 しかしシリーズ最後がベルモントでもなく普通の人が戦う話って言うのは感慨深いなぁ。
このゲームがあったので、IGAゲーのジイさんは信用してはいけないという先入観が付いてしまった。 ごめんよアルフレッド...
ストーリーが本当に好き 探索型が好きな人にはドラキュラ城だけだと物足りない感じはしたかもしれませんね 村人をストーリーに絡めながらもクエストは必須にしないのは良い調整でしたね
@user-mq1ck5ve2g
Ай бұрын
簡易なクエストもあるけどヘンルーダがドロップしないっていうのはガチすぎて 公式の4コマ漫画のネタにされたくらいだからな…あれが義務化されないのは本当によかった…
鬼ごっこでアタランヨとかユーキャンヒッミーとか言いながら高速で動き回られて追いつけなくて泣いたんだろうなぁ…
@user-qo5ze5bi9b
Ай бұрын
内外イケメン兄貴がそんな事しないと思うw
@user-mq1ck5ve2g
Ай бұрын
大人でもそれは怖くて泣く。泣き叫ぶ
アニメ調の前2作の絵が好きじゃなかったから今作が一番好き。 シャノア動かしてて楽しいしカッコいいしほんと好き。桑島ボイスも最高。
DS3作は売れた本数が少なく流通がないからプレミアム化したわけではなく しっかりとゲームの面白さを知られた上でプレミアム化した側だからなぁ それぞれの作品での特色があってどれをやっても面白いのがね この辺で学んだ技術が今に生きてるからほんと
コメント読み返して思ったが……もしかして遊戯王OCGのドラグマ、烙印ってこのシナリオのリスペクトしていた可能性って無いですかね……?(シャノアの立ち位置をエクレシアにすると意外と思い当たる節があってビビった) 俺の語彙力じゃ説明しきれないのが悔しい……。
@unowen9595
Ай бұрын
名前まんますぎて震えてた:(っ'ヮ'c):
アップされてから結構な頻度で見てる…。 アルバス戦やドラキュラ戦の編集が最高過ぎる。 特にアルバス戦は何度見ても泣く。 アルバスほんとにいいお兄ちゃんなんだよなぁ…マジ好き。
😊これ最後左手から狼のオーラ、右手にもまた違った狼のオーラ、体からも狼のオーラみたいの出しながら戦っていくの楽しかったなあ。あとなんかどうしてもミリアムと被る。こっちはクールみたいな感じだけど。
悪魔城シリーズはTA動画観るだけでいまいち魅力が伝わらなくて微妙と思ってたけど、このチャンネルで覆ったわ それと同時にDSの「タッチ操作のせいで移植難」っていうのも伝わった…
悪魔城入城に黄昏の聖痕はドラキュラ戦後半でシモンのテーマに並ぶ神演出
@user-fe7dc1ef4z
Ай бұрын
全てを失っても悪魔城に立ち向かうシチュエーションにバッチリハマりまくった神音楽
@user-mq1ck5ve2g
Ай бұрын
@@user-fe7dc1ef4z 冷静に考えると「ルゴル村のみんながいるじゃないか!」ってなるんだけど 最前線で肩を並べるような味方キャラを一切出さない思い切った構成が図にハマったと思う おかげでエンディングでも崩壊する悪魔城を独りで見届けるって沁みる絵が作れた
こんな名作あったのか! 是非ともリメイクしてもらいたいです😊
IGAがそのまま悪魔城に携われてたら、1999年の戦いにグリフ使いのキャラが居たりしたんだろうか…
@user-mq1ck5ve2g
Ай бұрын
身体の刺青から武器を出し、イノセントデビルを従えて、キシン流の奥義を操る 歴史の闇に失われた技術を使う謎のライバルみたいな感じのキャラ希望
@user-wj7ww2fp8u
Ай бұрын
悪魔城ドラキュラの『1999年の決戦』、MGSの『蠅の王国 』━━━ コナミを代表するこの2つのエピソードは永遠に詳細は語られないのだろうな━━━
シリアスで重苦しいストーリーなのにラスボスが若本ボイスで「ダークインフェルノ!」だの「デストラクションレイ!」だの叫ぶのはなんか白ける ……みたいな意見もあるみたいだが俺は好きだぞ!良いじゃんかっこいいし!!
@user-Abandoned-Blackcat
Ай бұрын
他にもいつもは画面に対してやや斜めに向いてたのが真横を向いたりジェノサイドカッターよろしく斬撃のようなカカト落としを繰り出したりと今作のドラキュラは個性的な動きをしてましたね。
@user-lc5ux1vh1z
Ай бұрын
若本=ぶるぁ の公式が染み付いてれば不評にもなろうけど、今作の伯爵は若返った外見の為もあってかぶるぁ減らした往年の男前ボイス(後の世代でいうイケボ)で個人的に大絶賛ですよ!
実は悪魔城入ってからのボス戦は、本来自傷でしかないドミナスアンゴルを使用してとある合成印術を連発すると瞬殺できたりする。 それまでのステージの探索と合成印術の知識を活用すれば鬼畜難易度をも突破しやすくなる絶妙なバランスでしたね
めっちゃ面白そう
Switch発売後の3DS終焉期当時に半額ワゴンで見つけて買った俺を褒めてやりたい
@yuuhi-0901
Ай бұрын
僕も近所のゲームショップで去年の冬辺りに2万位でパッケージ付きで売られていたのを見て即購入しましたね。(ちなみにパッケージ裏に「血の輪廻が生まれ変わる」と書いてあった初回生産版でした。)
DSドラキュラは蒼月しか持ってないからこれとGoLもやりたいんだよな…難しいのは分かるけど移植出て欲しい… そしてここの 41:30 ドラキュラ伯爵の演技が面白すぎるww
次回は何を解説してくれるんすか?できれば月風魔伝という時系列的には悪魔城 ドラキュラの世界の最も未来の世界が舞台のゲームを解説してください🙇
悪魔城のこと何も知らなかったけど、その歴史を辿って行くと多くの人に愛されてる名作なんだなぁって感じがした。 特にDSの3部作やってみたいから移植来てくれぇ‼️
悪魔城HDをSwitchで出して欲しい
@vrdbestsimulatorring7870
Ай бұрын
追加キャラ アルバス ラルフ マクシーム とか欲しい
シャノアのテーマは邦題では「黄昏の聖痕」ですが、私は英題の「An Empty Tome」の方がシャノアに合っているように感じられて好きです。 一番好きなアレンジは、山根ミチルさんご本人が演奏なさっているピアノアレンジ。 ゲーム本編をクリアしたあとにこのピアノアレンジを聞くと、ウィゴル村の個性豊かな面々と幸せに暮らすシャノアの姿が脳裏に思い浮かびます。
ついに伝説の 「悪魔城セナカミセ~奪われた生地~」 の番だ! 子供のとき一番遊んでた 黄昏の聖痕マジ神曲
この難易度はシャノアがそんなに強くないって言うことを表現しているようでとても好き。鞭使いたちは強すぎる笑
約10年前に中古価格7800円だったんで相当高騰してますな…10年前でも高いのは高いんですが
今作をプレイすると、ベルモンドやモリスの(設定上の)強さが痛いほど実感できますね ストーリーもBGMも遊び方も全てが最高の作品です …まあ、難易度はもう少し手加減してほしかった気もしなくもないですが
エクレシアの記録は残ってないけどグリモアオブソウルズだとシャノアがヴァンパイアハンターとして記録されてるんだよな…。 もしかしたらレベルキャップ解放後にドラキュラをしばき回してたのかもしれない…。
@user-bk9ut9sf7d
29 күн бұрын
それは・・・熟練度とか色々工夫したらワンパン出来るからドラキュラが可哀そうだ。
奪われた刻印はレベル1クリアまでやり込んだ思い出深い一作、間違いなく神ゲー。 ボス攻略にノーダメージ特典が付いた事でボス戦の緊張感と達成感がヤバいんだ! ちなみに隠し要素なのか、シャノア操作時に猫がいるエリアでタッチパネルを操作するとねこじゃらしが出て、猫と戯れる事も出来ますよ。
「お前という奴は!」「育てた恩も!」「忘れおって!」「このっ!」「馬鹿弟子がっ!」
@user-mq1ck5ve2g
Ай бұрын
このシリーズ、「等身大の敵に直接殴られる」ってありそうであまりなかったシチュエーションだよね
@Tanablade
Ай бұрын
通称「馬鹿弟子パンチ」
@nanono7150
Ай бұрын
なお中の人はガーランド…いや山崎というべきか?「このアマチュアがっ!」 で、アルバスは光の戦士…偶然か?
@user-mq1ck5ve2g
Ай бұрын
@@nanono7150 (師匠?…悪そうな声だなあ)と思ってたら、悪人どころか狂人だった ドラキュラ対策を始めたあたりはまだまともだったんだろうなというのが救い
これメインストーリーの悪魔城に挑む展開が「全てを失った主人公が最後に残った心意気に従って勝てるかもわからない、死ぬとわかっている戦いに挑む」っていう滅びの美学にも近いやつなのが大好物です。 そこで流れる黄昏の聖痕かっこよすぎて展開と合いすぎて泣ける死ぬ
人生で死ぬほどやり込んだゲームだ…ストーリーも音楽もキャラクターもその他諸々、俺の格好良さの価値観が形成された素晴らしいゲーム。DSのソフトはもう一度プレイできるようになるには壁が多いよなぁーなんとかならないかなぁー!
DS悪魔城TASが流行っていた頃、やや定価超えで入手した当時でさえ高いと思ってたのに今はもう手の届かないレベルに高騰してるんだな・・・と。 最後のシャノアの知らずに残っていた最後の自分の欠片(アルバスの魂)が失われ、全くの虚無になり崩れた悪魔城を背に何処かへさまよい歩く姿。ゲームをやって泣くことは滅多にないのですがあまりにも報われない最後に悲しくてボロ泣きしましたね。シャノアが救った村へたどり着き人々に温かく迎えられていれば良いのですが・・・。 そしてこの動画で解説してた通り、悪魔城に突入してからがなんと難しいこと。道中ボスが強いですが、全く避けられない攻撃や数発で死ぬような攻撃力ではないので、攻撃内容を知って避ける努力をしてできるだけの回復アイテムを持てばなんとかやっていけるレベルがなんとも絶妙で。うん、裏ダンジョンのDハンマーシェイカー、ウェポンマスター、キョンシーは許さないよ。
@user-mq1ck5ve2g
Ай бұрын
大トリがキョンシーっていうのが謎のチョイス …確かにたまにオリエンタルなノリの敵が出ることもあったけど…キョンシーか…
やっぱりこれで出しきれなかったものが Bloodstained のミリアムになったんだろうな.
絵が素晴らしいよね✨美しい✨
ドラキュラHDでふれたくらいだからあんま知らなかったがこんな重い展開だったんか… シャノアのテーマカッコイイなぁくらいの認識だったけど場面考えたら凄いシーンで流れてたBGMなのね
不謹慎だけどドラキュラの「スコーシアソンデヤロウ」などのセリフが完全にバカにしてるような感じがして好き
@user-bk9ut9sf7d
29 күн бұрын
むさ苦しいオッサンじゃなくて妙齢の若い女の子だからウッキウキなんでしょうね、でもアンゴルヴェヌスのコンボで分からせられるけど。
これ今でこそ6万円になってるけど、その価格で適正価格なんじゃない?一般メーカー小売価格は完全に破格過ぎたんや。 正直、この動画見たら六万しても買いたいとも思える…