【遊戯王】数年の沈黙を破ってテーマ化!『表遊戯』カードの歴史【ゆっくり解説】

Ойындар

遊戯王の世界における伝説の主人公、武藤遊戯。
彼の使用したカードは対戦環境で、様々な結果を残してきました。
そんな遊戯のカードがリメイクされるという事で、
今回は表遊戯が使用したカードの歴史を紹介します!
みんなが好きな表遊戯のカードはどれ?コメント欄で教えてね!
【目次】
0:00 茶番
0:39 武藤遊戯とは?その実力は?
6:05 原作で使ったカード
12:09 遊戯王Rで使ったカード
15:25 劇場版『遊戯王 THE DARK SIDE OF DIMENSIONS』で遊戯が使ったカード
19:40 満を持してLEGACY OF DESTRUCTIONにて光の黄金櫃をはじめとした新規が登場!
28:31 まとめ
#遊戯王 #ゆっくり解説
楽曲:『熱き決闘者たち』
作曲:光宗 信吉
音源作成 the alternatively
• 🔥熱き決闘者たち
本音源は下記サイトよりダウンロードできます。
(JASRAC信託楽曲につき有料会員の方のみダウンロード可能)
使用に関しての詳細はリンク先にてご確認ください。
commons.nicovideo.jp/material/...
楽曲:『クリティウスの牙』
作曲:光宗 信吉
音源作成 the alternatively
• 🦷クリティウスの牙
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(JASRAC信託楽曲につき有料会員の方のみダウンロード可能)
使用に関しての詳細はリンク先にてご確認ください。
commons.nicovideo.jp/material/...

Пікірлер: 95

  • @nzz8716
    @nzz87166 ай бұрын

    映画の無限ループの何がヤバいって「モンスター同士ではプレイヤーへの戦闘ダメージが発生しない」という次元領域デュエルの特殊ルールじゃなければ成立しないコンボなので、本来は他の目的で入れてたカードをその場のアドリブでコンボパーツに仕立て上げたってことなんだよね……。

  • @yu-gi-oh-GAMMA

    @yu-gi-oh-GAMMA

    6 ай бұрын

    戦略を立てる能力だけじゃなくて、アドリブ力も高いって強すぎる…!

  • @nanasidearitaihito

    @nanasidearitaihito

    5 ай бұрын

    実は通常のルールでも同じようにループ戦術を決めて勝利する事は可能なんですよね 『攻撃力の差分の効果ダメージを与える』効果が戦闘ダメージの発生より前に発動するから それで相手ライフの方が先に削り切れる状況なら普通に成立するのです 実際映画で表遊戯が使ってたカードにマジシャンズプロテクションっていう 魔法使い族モンスターが居る時に戦闘ダメージを半分にする効果のカードがあるので それぞれ単体での使用を主目的としてはいただろうけども普通にループコンボも元々想定してはいたと思う 魔導契約の扉死者蘇生ファイナルギアスの流れといい 劇場版の表遊戯のカード選択が基本的に単体で有用である事を前提として 3~5枚くらいのセットでの運用をいくつか事前にイメージして入れている感じがある

  • @Porygon--2
    @Porygon--26 ай бұрын

    破壊竜とか破滅竜っていう全く表遊戯のイメージと違う存在が切り札なのもまたいい

  • @user-nm7bn7xj2v

    @user-nm7bn7xj2v

    4 ай бұрын

    おとなしい人ほどやばいっていうじゃん…。

  • @ht3188
    @ht31886 ай бұрын

    遊戯に関する考察で自分が好きなやつは千年パズルを組み立てると願いが叶うっていうので本人は城之内とかと友達になれたのはそのおかげと言っていたけど、千年パズルが壊された時もその友情が失われなかったことから千年パズルで得た友達というのは闇遊戯のことだったという考察が好きですね。 あと、壊された千年パズルを一回目は8年かかったのに二回目はすぐ出来たのは、千年パズルを手に入れた時はまだ幼かったがちょうど闇遊戯がゾーマと戦ってお互いを封印した年齢と同じになるまで待っていたというの考察を見た時は感動しましたね。

  • @user-vy9yu7zh6t
    @user-vy9yu7zh6t6 ай бұрын

    盤面をやルールそもそもひっくり返してでも望む結果を作り出そうとする海馬と 盤面やルールをいかに読み切りその提示されたルール内で穴を見つけ最良の結果を得ろうとする遊戯 お互い初めてデュエルして認め合ったいい映画であった 後何も関係なくさらっとアテムに出会った城之内が一番ラッキーマンではある

  • @shiki1945
    @shiki19456 ай бұрын

    良し悪しはともかく、表遊戯テーマが環境に来るのはマジで熱すぎる

  • @user-ec2xn1or6h
    @user-ec2xn1or6h6 ай бұрын

    ブロック、トイ、ガジェット、マグネットモンスターなどの男の子って感じのモンスターを基本として展開と耐久をして切り札の沈黙とガンドラをフィニッシャーにする戦術ってイメージ

  • @user-mf6ji9sg2k

    @user-mf6ji9sg2k

    6 ай бұрын

    遊戯の実家はオモチャ屋だからオモチャイメージになったのかもなぁ………

  • @user-jh9lj4zj8p
    @user-jh9lj4zj8p2 ай бұрын

    表遊戯のデッキの面白いことって、基本的にレベルモンスターやコンボ前提の対応したカードを揃えていく「積み立てる・組み立てる」というコンセプトのくせに、そのコンボが成立しない、成立させても勝ちの目が見えないと判断するとガンドラ系統を使って自分と相手両方へ盤面の強力なリセットをするからなかなかエグい ゲームの状況の素早い理解にアドリブと即興で突然現れる勝利のチャンスを見逃さない闇遊戯に対して、表遊戯は最初から自分のデッキで辿り着く勝ちのビジョンを固めてどうやって相手をパターンにハメるかというプレイングなのがいい

  • @passiooonplaylogs
    @passiooonplaylogs6 ай бұрын

    まさに王と軍師的な関係にも思えるの良き。

  • @Marx-Donotsura
    @Marx-Donotsura6 ай бұрын

    トイ系のモンスターやガジェット、ストロングホールドとか…表のイメージ通りからサイレント系はその成長 切り札としてガンドラを据えていたのは勝利のためだけの強さという考えなのか、あるいは勝ち筋をしっかり組み立てる表遊戯らしさとも言えるのかな

  • @user-ex6wm9kr6p
    @user-ex6wm9kr6p6 ай бұрын

    かわいい・かっこいい・こわいが全部詰まった少年のロマンデッキよな

  • @user-cw1kx2mz3r
    @user-cw1kx2mz3r6 ай бұрын

    実は一長一短を補い合って、二人揃って最強だったんだなって……泣けてくる

  • @user-ry4qf1zi2k
    @user-ry4qf1zi2k6 ай бұрын

    魔法使い族だから安易な強化は超危険だけど、マジシャンガールズも強化がほしい。

  • @mkt-ie9uk
    @mkt-ie9uk6 ай бұрын

    ガジェットは遊戯王OCGをやり始めたときにマシンガシェとして組んでいたので思い入れが強いデッキの一つですね。起動砦ストロングホールドも無理して使おうとしてガジェットの効果にチェーンをして発動してやることでサモンチェーンを発動など使い道を変に考えていたこともありましたね…。(実際はキングレムリンでサーチできるカゲトカゲのほうがサモンチェーンのトリガー引きやすいし二重召喚のほうが使いやすいので採用を見送ったのですが) 主人公としての出番は少ない遊戯ですが使ってるカードがガジェットを始め大会環境でも結果を残したカードが割と多いのですよね、しかもわりとエグイ戦術を使ってくるから正直アニメ内のキャラの遊戯への評価は間違えてることが多いといえそうですね。

  • @user-cc7rf1yj7s

    @user-cc7rf1yj7s

    6 ай бұрын

    アンティーク・ギアやディフォーマーと組んだのは謎過ぎる

  • @mkt-ie9uk

    @mkt-ie9uk

    6 ай бұрын

    アンティークは歯車街、巨竜と思い当たる節があってすぐ分かったのですが(歯車という謎の絡みを持たせるカードも登場したし)ディフォーマー…?とイマイチ分からなかったのですがそういえばゲーマーやトレーラーがいましたね。 機械族のテーマでもガジェットは最古参のテーマが故か妙なカードが混ざっていたりしますね。(実は最初に登場したガジェットは社長が使ったガジェットソルジャーというね)後サイバースガジェット「俺もいるぞ!」

  • @Live_Twins
    @Live_Twins5 ай бұрын

    OCGのサイレントソードマンは場の魔法カードの効果を無効化する攻撃力2800のLv.7より相手の魔法カードの効果を受けずに沈黙の剣で攻撃力3800のLv.5の方が強いっていう……

  • @user-xy3lw8ou6q
    @user-xy3lw8ou6q6 ай бұрын

    オモチャやゲームが好きな一面って下りで何気に東映版でシャーディが遊戯に千年錠ぶっ刺して心の部屋を覗いた時のこと思い出した。後にDMでもリメイクされてますね

  • @stardraive
    @stardraive6 ай бұрын

    表遊戯は事前にコンボやギミックを練ったるのが得意だったりゲームへの理解度が高かったりで、現代遊戯王をやらせると裏遊戯より向いてそうな気がする

  • @user-nm2vc1iz2k
    @user-nm2vc1iz2k6 ай бұрын

    うぽつです! 念願のシリーズ化……!

  • @user-fn2qw5so9n
    @user-fn2qw5so9n6 ай бұрын

    ATMと遊戯はコインの裏表 影が濃く長く伸びれば光(本体)は 大きく強く輝く ATMの強さは遊戯の成長の証とも言えるな

  • @user-wc7sr5bh2e
    @user-wc7sr5bh2e7 күн бұрын

    とりあえずサイレンとソードマンゼロと、破壊竜ガンドラd大好きだわなw

  • @hassi08
    @hassi086 ай бұрын

    アテムのライバルであり相棒が表遊戯で憧れであり相棒でありライバルがアテムなのがすごくいいんだけど海馬社長の立場がほんと最高

  • @Highnohito
    @Highnohito6 ай бұрын

    マシュマカロン… 1000バーンでダメージレース有利にしながら相手に効果破壊2枚切るの強制できるのが強い…

  • @kuraicis
    @kuraicis2 ай бұрын

    ガンドラにもレッドアイズワイバーンみたいな小型モンスターがきて欲しい

  • @user-hu4qn8yq4k
    @user-hu4qn8yq4k6 ай бұрын

    やっぱ初代主人公は最強であって欲しい

  • @hiro4132
    @hiro41326 ай бұрын

    なにこの初代世代ホイホイなブースターパック… 遊戯王から離れて環境がいくつも変わるくらいにはなったけど 回る表遊戯デッキは興味がそそられるぜ

  • @user-uy5xn4dp1r
    @user-uy5xn4dp1r6 ай бұрын

    光の黄金櫃デッキを考えています。EXデッキを必要としない関係上、強欲で金満な壺で除外カードを増やしつつドローすることで、ガンドラGの打点アップにもつなげられます。こういった場合、汎用性の高いEXモンスターをデッキに投入することになると思いますが、どんなカードを入れるとよいでしょうか。

  • @user-bn1vk9sm8b

    @user-bn1vk9sm8b

    6 ай бұрын

    相手依存でも超融合で出しやすいモンスターとか汎用リンクとか、ですかね

  • @user-uy5xn4dp1r

    @user-uy5xn4dp1r

    6 ай бұрын

    今流行りのガルーラ、マスカレーナ、トロイメアユニコーン、混沌の戦士カオスソルジャー、アクセスコードトーカー、クルヌギアスなどになるでしょうか。ご返信ありがとうございます。

  • @激辛麻婆プリン

    @激辛麻婆プリン

    5 ай бұрын

    トポロジックゼロヴォロス PSYサイフレームロードΩ

  • @booochannel6485
    @booochannel6485Ай бұрын

    器(表)が中身(アテム)より小さいわけが無い って考察がめっちゃしっくりきたのを覚えてる

  • @user-yb8ev5zp4n
    @user-yb8ev5zp4n6 ай бұрын

    原作では普通に表が御伽倒してたし、闇バクラにも勝ってるし、ペガサス戦や闇マリク戦といったボス戦ではアテムには思いつかなかった攻略法を表遊戯が閃いて助言してるから普通に闘いの儀の勝利は妥当感あった てかアニオリ闘いの儀はあれアニメの情報だけでもラーをゴッドフェニックスにすれば召雷弾喰らっても平気になるはずだから純粋にアテムのプレミなのよな… (ちなみに原作やRの情報も合わせればゴッドフェニックスにならなくてもラーには召雷弾は効かない)

  • @user-xy3lw8ou6q
    @user-xy3lw8ou6q6 ай бұрын

    ガンドラに関しては、生きていくには人間関係等においても波風を立てたくないからといって優しさだけでは駄目。場合によっては嫌でも心を鬼にしないといけない時もある。強くならなきゃ自立(決別)も出来ない。 メンタル弱い社会不適合者の私は勝手にそう解釈してる

  • @user-xy3lw8ou6q
    @user-xy3lw8ou6q6 ай бұрын

    あけましておめでとう御座います。今年もご飯食べながら拝見します

  • @mikan_orange_lemon
    @mikan_orange_lemon6 ай бұрын

    光の黄金櫃カテゴリはパッと見妨害が少なさそうに見えるけど後攻ならクッソ強そうでもある

  • @duncanfsky6166
    @duncanfsky61665 ай бұрын

    マクロとミクロ 表と裏 そう考えると凄くいい

  • @user-bk9ut9sf7d
    @user-bk9ut9sf7dАй бұрын

    黄金櫃のテーマ達は磁石の騎士、エルフの剣士、ブラマジガール(相手に櫃が有っても効果が有ると嬉しいな)、キマイラ、トランプ3人衆辺りが残ってるから楽しみですね

  • @user-un3yc7jn4e
    @user-un3yc7jn4e6 ай бұрын

    サイレント強化きましたね~、以前の沈黙は思ったほどの強さありませんでしたからね・・・特にパラディン、テメーはユルさん(# ゚Д゚)

  • @yu-gi-oh-GAMMA

    @yu-gi-oh-GAMMA

    6 ай бұрын

    パラさんは進化させる効果さえあれば頑張れたのかなって

  • @user-dt4rp8kw6n
    @user-dt4rp8kw6n6 ай бұрын

    12:35 ナポレオン教頭「わ・・・吾輩のせいではないのでアール!」

  • @WhiteZangetu
    @WhiteZangetuАй бұрын

    昔素のガンドラを相性悪いけど蘇生ドラゴンデッキに入れてたな 相手の場がどうにもできない時の為だけに入れてたけど、逆転勝利できたりするから重宝してた

  • @user-wl6ec4cx8j
    @user-wl6ec4cx8j6 ай бұрын

    海馬さんかっこいい

  • @user-bx2ur4ly3n
    @user-bx2ur4ly3n6 ай бұрын

    ファラオの魂が強大であればその器もまた強大なんよな

  • @zerono.7760
    @zerono.77606 ай бұрын

    最終回俺は表遊戯が勝つと信じてたよ。 ちょいちょい表遊戯もデュエルしてたし、闇遊戯のデュエルを一番近くで見てたっていうのもあるしね。

  • @user-og2rj2lg1b
    @user-og2rj2lg1b6 ай бұрын

    マシュマロンは見た目が あれでも種族が天使族という 驚きの事実(エイリアン スタイルのアルカナフォースも 同じ天使族)

  • @user-mg4fu5wq2o
    @user-mg4fu5wq2o6 ай бұрын

    お疲れ様です。新年早々にとんでもないことになりましたね。ガンマさんのお住まいは大丈夫でしょうか? また落ち着きましたら改めてお祝いの挨拶に伺いたいと思います。

  • @yu-gi-oh-GAMMA

    @yu-gi-oh-GAMMA

    6 ай бұрын

    大変な状況なのに動画まで来ていただいきありがとうございます。 他に来られる方がいた時のために、 東の民から有益かもしれない情報を残しておきます。 ⚪️食べ物には注意 - お腹を壊すと本当に大変です…! ⚪️軽率な行動には注意 - 『〇〇がヤバいらしいから現場を見にいく』は絶対にNGです。自ら災害に巻き込まれる人もいます。

  • @user-mg4fu5wq2o

    @user-mg4fu5wq2o

    6 ай бұрын

    @@yu-gi-oh-GAMMA 改めまして、あけましておめでとうございます。わざわざ返信まで頂きありがとうございます。 表遊戯のカードは玩具系にロリショタ、禍々しいドラゴンとキャラが濃くて本当に好きですね。まさか千年パズルの箱を中心に纏めてくるとは思いませんでした。 この調子でF魔法と化した闇晦ましの城とかリメイク版リビングデッドの呼び声とかお願いしますコナミ様!

  • @hiroakiyunibers7768
    @hiroakiyunibers77686 ай бұрын

    これからもよろしくお願いします。 次はライトロードも期待してます。

  • @suppaina
    @suppaina6 ай бұрын

    バケモンじゃん(めっちゃ嬉しい)

  • @user-lx4zq8ln9f
    @user-lx4zq8ln9f6 ай бұрын

    表遊戯の2500エースはじいちゃんからのではなく初期からいるデーモンの召喚でok?

  • @user-zz2dh1un5y
    @user-zz2dh1un5y6 ай бұрын

    あけましておめでっと名称(記された)サーチはブラマジが最初だったかなぁ?

  • @user-ew5mq5nn4b
    @user-ew5mq5nn4b6 ай бұрын

    マスターデュエルで、光の黄金櫃デッキ使いたい

  • @7nanakyu33
    @7nanakyu335 ай бұрын

    まあまあまあ昔はアドバンス召喚の時代でしたよ。なんだよいまはエクシーズ召喚攻撃力10万って神かよw 先行ワンキルなんて当たり前の萎え無理ゲーだけど、それでもおもしろいからテーマデッキ組んでコンボ理解して止めるのが面白いんだよ。何にせよ、遊戯王はロマンだよなあ

  • @user-sf6wx2gw2j
    @user-sf6wx2gw2j6 ай бұрын

    17:12 高速詠唱の説明なのに 完全詠唱を高速でやるの草

  • @user-wl6ec4cx8j
    @user-wl6ec4cx8j6 ай бұрын

    遊戯さんかっこいい😊

  • @mrfish136
    @mrfish1366 ай бұрын

    闇遊戯はビートダウン 表遊戯はコントロール 見たいなデッキのイメージがある

  • @user-sq2pg8qe9i
    @user-sq2pg8qe9i6 ай бұрын

    表の遊戯は十代ともほぼ互角以上に戦ってたから。

  • @Gilka-p1923
    @Gilka-p19236 ай бұрын

    01:14 これってボーボボの作中に出てきたコマだから、©は沢井さんも要るんじゃない?

  • @yu-gi-oh-GAMMA

    @yu-gi-oh-GAMMA

    6 ай бұрын

    そうですね…!

  • @user-ni4jb4xe2s
    @user-ni4jb4xe2s6 ай бұрын

    環境入りありそうじゃない?がちでつええなこれ

  • @atahotanuki
    @atahotanuki6 ай бұрын

    3:36 表遊戯は御伽に勝ってたはずでは?アニメ版では最初のダイス勝負、その後のDM勝負は城之内が挑んで負けてる。(ダイス勝負に至っては罠を見抜いていたから遊戯の勝ちとも言えるし) あと、アニメ版でも表遊戯はペガサス戦の前から闇遊戯の存在自体には気づいていたはず。面と向かって話したことはないってだけで、バクラ戦の時点でもう一人の自分がいること自体はお互いに認識し合っていました。

  • @user-ce7jf5tk5t
    @user-ce7jf5tk5t6 ай бұрын

    今月からガンドラXも制限で効果がちょっと変わって戻ってくるからガンドラデッキが凄くなると思う

  • @user-lx4zq8ln9f
    @user-lx4zq8ln9f6 ай бұрын

    公式最強は王様だけど、表遊戯と海馬と遊星は王様に勝ってもいいってお墨付きだから

  • @makototestarossa677
    @makototestarossa6776 ай бұрын

    どうして光の黄金櫃にはバスタブレイダーや磁石の戦士がいないんですか。。。

  • @user-eq3ef4fd8o
    @user-eq3ef4fd8o6 ай бұрын

    ウィジャ盤「ターンジャンプなんで原作通りじゃないんですか!」

  • @sanadamaru877
    @sanadamaru8776 ай бұрын

    遊戯王やらんけどカードほしいな

  • @user-dn5yt7yw2m
    @user-dn5yt7yw2m6 ай бұрын

    漫画では表遊戯おとぎ倒してた気がします

  • @user-shrine
    @user-shrine6 ай бұрын

    花咲くん?

  • @user-majideAgasa
    @user-majideAgasa6 ай бұрын

    アイスカウンター強化こねぇかなぁ···

  • @aruto_hogehoge
    @aruto_hogehoge6 ай бұрын

    アニメは見てないからそっちではわからないけど漫画では王国編開始時点で闇遊戯の人格自体はみんな知ってたから普通に闇遊戯がデッキ組んでたんじゃないかな?

  • @user-tr8cq8lc5z
    @user-tr8cq8lc5z6 ай бұрын

    オモチャがテーマな遊戯のデッキに1枚ガンドラという異端が。 デストロイギガレイズは あれは遊戯ママの「遊んでばかりいないで勉強しなさい」と言ってるようなもん。

  • @un5149
    @un51496 ай бұрын

    原作では御伽に勝ってるしペガサスやラーの対策は遊戯がしてるから早い段階から遊戯はアテムを超える描写見せてるんだけどな

  • @user-rw9qp9uh9u
    @user-rw9qp9uh9u6 ай бұрын

    マシュマロンとかいう主人公が出すには姑息すぎるカード

  • @user-tc5ky3ly8t
    @user-tc5ky3ly8tАй бұрын

    ごちゃごちゃしてんな。古参を復帰させるならシンプルにするべき。

  • @user-ld9zt9tu3l
    @user-ld9zt9tu3l6 ай бұрын

    サイマジゼロ、正直サイマジ系列の中でも一番えっちです………

  • @karikariomochi
    @karikariomochi6 ай бұрын

    隠れた満足民

  • @user-if6io9hp5o
    @user-if6io9hp5o6 ай бұрын

    トリコロールでは無いが(青白赤ではないため)

  • @user-sn7pc2sy1p

    @user-sn7pc2sy1p

    6 ай бұрын

    トリコロールは3色の意味で、青白赤の組み合わせが有名なだけ

  • @user-if6io9hp5o

    @user-if6io9hp5o

    6 ай бұрын

    @@user-sn7pc2sy1p そんな意味無いだろと思いながら色々調べてみたらマジだった。ありがとう😊

  • @user-xn7oc2pc3r
    @user-xn7oc2pc3r6 ай бұрын

    人格が変わると前髪(金髪)が立つのはなぜ?

  • @user-sw1jk2oe8x
    @user-sw1jk2oe8x6 ай бұрын

    DDMの略適当過ぎて笑ったわ

  • @user-yl9ev3kt8p
    @user-yl9ev3kt8p6 ай бұрын

    トイポット「…」

  • @LD-15-
    @LD-15-6 ай бұрын

    昔から表遊戯っていうならアテムは裏遊戯って言えよって思ってたw 実は原作でもアニメでも一度も表遊戯なんて言われてないんだよね…(;´Д`) これで真の原作ファンかどうかの判別ができる。

  • @恋々
    @恋々6 ай бұрын

    リメイクは強いからね。 遊戯王の主人公は「遊」が必ず名前に入るね。 武藤遊戯、遊城十代、不動遊星、九十九遊馬、榊遊矢、藤木遊作、王道遊我

  • @user-cc7rf1yj7s

    @user-cc7rf1yj7s

    6 ай бұрын

    ユウディアスは主人公だぞ

  • @user-om9wm3cz1r

    @user-om9wm3cz1r

    6 ай бұрын

    @@user-cc7rf1yj7s  「ユウ」ディアスだね

  • @user-zq5vu3qq5e
    @user-zq5vu3qq5e6 ай бұрын

    まえおきがながい

  • @takiok4413
    @takiok44136 ай бұрын

    尺稼ぎ多すぎ おかげさまでよく寝れました

  • @user-qy4mk5lq1l
    @user-qy4mk5lq1l6 ай бұрын

    サーチサーチで自分でデッキを構築する能力がいらなくなったな 今の遊戯王

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