癮癖心理-打機與賭博,陶國璋《哲人絮語》19

趙氏曾任教於美國Bryant University 、北京理工大學珠海學院、深圳大學、香港樹仁大學、臺灣中央研究院近史所等多間學府,歷任客座教授、副教授、研究員、助理教授、高級訪問學者;
2018年獲中國經濟思想史優秀(一等)著作獎,研究題目包括經濟思想、經濟史、政治經濟學,出版著作二十一部,論文三十餘篇。英國權威出版社 Routledge給予 "中國和西方頂尖學者(leading Chinese and Western scholar)" 的評價。
《趙氏讀書生活》,一個歷史學者的平台,分享學術、社會、政治經濟觀察,請以每月5元美元獲取收費平台Patreon的參考資料、獨家專欄、史學和哲學短講分享:
/ chiusreading
或於KZread 上按加入成為會員,可獲影片的參考資料
/ @gctalk
/ drgavinchiu
PayPal.me/chiusreading
工作洽談:higavinchiu@gmail.com
Wise開戶連結:wise.com/invite/u/sinc262
virgin 上網連結:aklam.io/lRJws0
octopus電媒連結:share.octopus.energy/straw-li...

Пікірлер: 39

  • @iamjimfan
    @iamjimfan Жыл бұрын

    以前晚晚都聽港台嘅「講東講西」,馬恩賜主持

  • @pak298c

    @pak298c

    Жыл бұрын

    Me too

  • @Eric-8964
    @Eric-8964 Жыл бұрын

    我打機係睇故事,用第1身去睇,仲有得選擇對話,選擇結局。or 策略Game,係現實時間做人生報局要等幾十年,但Game就可以發揮,可以滿足到自我

  • @joshuareg999

    @joshuareg999

    Жыл бұрын

    睇故事好多係 RPG, 傳統上會有升級成就感。 近年RPG 都興即時對戰,都會講手感反應,自己技術好左都會有成就感 都係將賞嘅一種

  • @natalieng5545
    @natalieng5545 Жыл бұрын

    感恩陶教授和嘉賓的講解😃

  • @taokwokcheung8714

    @taokwokcheung8714

    Жыл бұрын

    謝謝回應!

  • @mimihello4410
    @mimihello4410 Жыл бұрын

    謝謝分析分享~~作為~癮癖多層面~~拆解~~好有效了解互相關係~~值得多次回溫~~細味~~

  • @taokwokcheung8714

    @taokwokcheung8714

    Жыл бұрын

    謝謝回應!

  • @elainecheng977
    @elainecheng977 Жыл бұрын

    喜歡聽陶教授和嘉賓的哲學討論

  • @taokwokcheung8714

    @taokwokcheung8714

    Жыл бұрын

    謝謝回應!

  • @Jason-vz2hi
    @Jason-vz2hi Жыл бұрын

    多謝教授

  • @taokwokcheung8714

    @taokwokcheung8714

    Жыл бұрын

    謝謝回應!

  • @edmondchow2917
    @edmondchow2917 Жыл бұрын

    獲益良多

  • @taokwokcheung8714

    @taokwokcheung8714

    Жыл бұрын

    謝謝回應!

  • @SunnieWoo
    @SunnieWoo Жыл бұрын

    Very good topic 🎉

  • @taokwokcheung8714

    @taokwokcheung8714

    Жыл бұрын

    謝謝回應!

  • @ivanwong9189
    @ivanwong9189 Жыл бұрын

    Good

  • @抽艾蕾扑街了
    @抽艾蕾扑街了 Жыл бұрын

    world of warcarcraft的确带来很大满足感,但同时也把失落跟对比落差完全放大了,过来人表示深有体会。

  • @wt5508
    @wt5508 Жыл бұрын

    深入浅出,不沉闷。

  • @taokwokcheung8714

    @taokwokcheung8714

    Жыл бұрын

    謝謝回應!

  • @stephenho1752
    @stephenho1752 Жыл бұрын

    ,,,'多謝你。,,,....,,,,,,

  • @kwokchufung931
    @kwokchufung931 Жыл бұрын

    👍👍👍

  • @maskbear
    @maskbear Жыл бұрын

    THANKS, 多搵馬恩賜上黎, 講東講西,賽馬已經聽佢

  • @pumbaafeng9962
    @pumbaafeng9962 Жыл бұрын

    感恩陶教授和嘉賓。講起打機與賭博很多時候都只能看到一面倒的負面事例與批判,看到這種分析就覺得很新鮮。

  • @taokwokcheung8714

    @taokwokcheung8714

    Жыл бұрын

    謝謝回應!

  • @morefunnyballoon5420
    @morefunnyballoon5420 Жыл бұрын

    多種賭博遊戲中唯一能必贏的只有21點,有數學理論依據。但必須花時間練習算牌技術,同良好的資金管理。再花大量時間在賭枱上。最後結果 賭場一看得出你在算牌,就會請你離開。所以賭場是不會做虧本生意。

  • @taokwokcheung8714

    @taokwokcheung8714

    Жыл бұрын

    謝謝回應!

  • @AmuroKYLee
    @AmuroKYLee Жыл бұрын

    馬恩賜最初是黎則奮寫馬評時的筆名,但由於與他人共用,所以有次有人要約馬恩賜,卻來了黎則奮。 相信由於這種身份的混亂,筆名最後才由一人繼承使用。

  • @owenlee7146
    @owenlee7146 Жыл бұрын

    係難度方面,最近其實反而興起硬核的魂類遊戲例如elden ring.簡單的例如無雙類型則比較冷門。不難的話打通了又有何成就感? 條片對遊戲的見解有點片面。所以我想分享下我的睇法。 其實打機都有好多種 ,不同的遊戲有不合的受眾。 有些人玩遊戲則喜歡不同的方式去體驗不同的故事,不同的世界 ,不同的年代。還可以基於故事中你的選擇打到不同的結局,這正是其他故事媒介做不到的。有不少遊戲還是小說改編例如metro 系列和witcher 系列 ,倒過來帶旺了書的銷量。在疫情下不能去旅行的情況 這種自由的遊戲更吸引人。 另外還有很多例如競技類 。我個人認為這些遊戲多人玩是因為公平 ,正常競技類遊戲花錢不會讓你有數值的優勢只會給一些cosmetic 。所以每個人的起點一樣 ,有投入就有回報。和現實不同,也是為什麼玩家討厭開掛的人。 mmo 類遊戲其實就是元宇宙,第二人生,想建什麼,做什麼生意 都是自由的。是一個每人起點一樣 ,同樣可以成就所想的社會。有誰不會嚮往呢?

  • @taokwokcheung8714

    @taokwokcheung8714

    Жыл бұрын

    謝謝回應!

  • @hoishanchiu2223
    @hoishanchiu2223 Жыл бұрын

    🐒💪

  • @leungratchet7328
    @leungratchet7328 Жыл бұрын

    而家D片冇再update入清單? 我差點以為個系列停左冇再update............

  • @taokwokcheung8714

    @taokwokcheung8714

    Жыл бұрын

    每星期一節

  • @vn6191
    @vn6191 Жыл бұрын

    陶前辈...我想说陶前辈提出的问题或者对方回应的时候....前辈在内容进行中0.05两三句pass next ...另一个提问就出来了,不一定全部人都像你那么高智慧...就好像说到短视频的内容一样😂😂讲真的很無瘾.

  • @taokwokcheung8714

    @taokwokcheung8714

    Жыл бұрын

    謝謝回應!

  • @MWWWWWWWWWMWWWWWWWWWWWWMWWWWWM
    @MWWWWWWWWWMWWWWWWWWWWWWMWWWWWM Жыл бұрын

    用錢在網遊開寶盒,出好的東西概率很低。本質就是賭博

  • @suetyeecheng1271
    @suetyeecheng1271 Жыл бұрын

    瘾癖。慣習。唸經。打機。沉迷。家務。自理。機助。空閒。怎渡。佛頌。燥降。打機。指曲。行燥。學習。興趣。考試。神彩。推薦。誰人。