星のカービィ 最強コピー能力レビュー【SDX・後編】
Ойындар
星のカービィ30周年(と345日)記念!
SDXのコピー能力レビュー完結です。
カービィ!最高!カービィ最高!カービィ!最高!
さぁ、アナタもカービィ最高と言うのです。
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中編: • 星のカービィ 最強コピー能力レビュー【SDX...
後編:ここ
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Пікірлер: 199
ストンピングでボス巻き込んだときのHP の溶ける爽快感は唯一無二
子供の頃から何度も遊んだ大好きなゲームなのに、弱点属性やゲームランクなど知らない仕様が沢山で驚きました。小町さんの調査量にお見それしました。 重箱の隅ですが、二つだけ指摘させてください。 「ヨーヨーは他の掴み技と違い上下入力でも掴める」 これはヨーヨーに限らずファイターやウィングなど全ての掴み技が上か下入力でも発動します。特にニンジャは”みじんぎり”(自滅ダッシュ技)にコマンドが化けず空中掴みも安定するので恩恵が大きいです。この仕様はリメイク版やWii以降のカービィにも踏襲されており、コピー説明にも表記されるようになりました。 「ロロララのブロックはジェットでは掴めない」 掴めます、”ふきとばし”も”ダイビングロケット”も可能です。しかしswitch版で検証しても仕様がよくわかりませんでした。”ふきとばし”は体が点滅する前にボタンを離せば普通に可能です。ダイビングロケットは条件が不明で、地上ではまず成功しませんでした。パワーを溜めた後、上の階にいる相手に対し、すり抜け床からカービィの体半分が出た状態で技を試みると成功する事が多く、三つのすり抜け床全てで可能でした。因みにブロックをギリギリ引きつけて”ふきとばし”をすれば片割れを確殺でき、(難易度は高いですが)二匹が中央に揃うタイミングに"ダイビングロケット"を重ねれば一撃で終わらせられるので、相性の良いボスです。 以上です、今後も制作頑張ってください。
動画投稿ありがとうございます!相変わらずの濃さと丁寧な内容で最高です!ありがとうございます
プラズマレーザーは地元では魔貫光殺砲って呼ばれてた。
49:59 後編お疲れ様でした! 実はジェットでもロロロ&ラララのブロックを掴めますね。(ダイビングロケットの掴み間合いは癖があって安定して掴めないけれど、うまく決まると1ターンキルも狙える。)
ハンマーの説明の普段壊せないところを壊せるってやつ、FCの「夢の泉の物語」にはそんな場所があった気がする、開発当初はスパデラにも似たようなギミックを作るつもりだったのかもしれない。
爆裂ハンマー投げを食べ物に当てるとすごいことになる
ヨーヨーでスタイリッシュに攻略するのが好きです
ロックマンもだけどこっちも待ってた ありがとうありがとう…!
プラズマのいい点はガード中にガチャレバしても、ガードが解除されないところですよね wiiのスパークをsdxと同じように運用したら被弾がとんでもないことになって混乱とした記憶あります スープレックスの魅力は「強い」ではなく「楽しい」は異論がなさすぎる……
ジェットは仕様をちゃんと知ると本当に強い 初見ではハズレ能力に見えて敬遠してたから、ジェットクラッカーの威力の高さに気がつくことができなかった
8:15ここでいう普段壊せないブロックはガメレオアーム戦前の水中にあるブロックや大砲で壊されてるブロックが該当する 因みにストーンでも壊せる上、他のコピーでも通過出来ることがある為そんなにプレイヤーの記憶には残らない
マニアックな小ネタも多く、見ていて飽きませんでした。とても楽しかったです。ありがとうございます。
めっっっっちゃ待ってた!!!!!!! ありがとうございます!!!!!!
完結編待ってました! 個人的にはやっぱり破壊力が高いハンマーが好きですね。
めっちゃ待ってました!うぽつです。
失踪したんじゃないかとヒヤヒヤしてたんだぞ!決して忘れてしまってた訳ではないんだぞ!カービィ大好きだから楽しみに待ってたんだぞ! 後編の投稿お疲れ様でしたありがとうございます
後半お疲れ様でした! まっとりましたあ!
クラッシュは壁を隔てたスイッチを押せるし、導火線に火をつけられる
続きあったんかこの動画...
格闘王のRTAプラズマの手元あり動画は神
ジェットの魅力はダイビングロケット 異論は認めぬ
マイクの一段目が阪神帽なの櫻井さんらしくて好き
待ってました!! ありがとうございます😊
ウィリーライダーの星つぶてが強力で好きでした!
こまっちゃんありがとう。プラズマは波動拳コマンドで矢れんぱつしてたなあ🤡
リメイク版のUSDXが思い出深い作品なので、細かく検証された原作情報との比較で楽しめました!
後編出てたの!?嬉しすぎる❤❤
この時を待っていた...!
幼い頃、友人達と「プラズマつええええええ!」とキャッキャしながらプレイしてたけど こうしてデータとして見るとここまで飛び抜けてたんだなぁ
壊せないブロックはたぶん洞窟大作戦で古代の塔の右に向かうところ(ガメレオアームの前のとこ)の水中にある奴のことかな?あそこストーンかヘルパープラズマで進んじゃうからハンマーで壊したこと無い…
@0350niru
Жыл бұрын
あと大砲でしか壊せないブロックも破壊できた気がします
あーやっぱこのチャンネルおもろいな
ずっと待ってました
USDXの鬼殺しは空中に届く炎が出るようになって相性の悪いボスがいないも同然になってますねぇ
2pだと全く違う性能「TAC」の解説も一つ挟んでいただけると嬉しかったかも。 ステージ攻略という点では、これが最高点だと思われるので。(二人いないとダメだけど) ・ガード時無敵(判定消失) ・能力吸収で毎回体力全快 ・攻撃の威力と連射性能も悪くない ・TAC自身の移動能力が高い(気がする)
もうれつストンピングは他の敵を巻き込むと文字通り猛烈なダメージ入れられた記憶がある TASさんにしか実用化できないだろうけど…
ジェットは確か頭突きの射出角度上下入力で変えれた気が それでかなり長時間飛び続けれたはず あとウィングは羽の火力終わってるので、道中はギミック以外で使いませんね(基本近づいて頭突き一択)
性能の良し悪しじゃなく楽しさで語ったらスープレックスは最高の能力 この言葉に全面的に同意。
待ってましたぁ! 好きな能力ばっかりで良きかな🗣スイコミー
プラズマ鬼つえー!このまま逆らう敵全員ぶっ潰して行こうぜぇー!ってガキの頃でも気付いたレベルの強さだったな
最近wiiUで購入したので参考にします
コンドルの連続爆裂頭突きはグルメレースのステージ3の一部地形で重宝するテクニックですね
中編投稿から正座して待っていました!
38:11 グルメレースではよく使います 39:00 確かトスしたスカーフィなら吸い込めるようになったはず…すぐにコピー外したりヘルパーにやらせる必要があるけど…
ウイングはグルメレースにて猛威を振るう…はず…
バトルウインドウズにジェットクラッカー2回間に合いますよ 目押し体感2~3Fくらいしか猶予ないですが
プラズマやっぱりぶっ壊れでしたか。 メタルブレード・フラッシュストッパーも真っ青の壊れ性能。
ウィングの高速上昇はグルメレースでよく使ってた、あれの精度次第でタイムがグングン縮まるから秒単位で詰めるの楽しかった
待ってました! 後編まで来るとぶっ壊れ強コピーやテクニカル系コピーの話だから尚更聞いてて面白い。 ゲーム自体もやり込んでくるとこの辺のコピー能力を極めようとしたり最速目指すようになるよね。
待ち望んだ動画が来たぜ…
久しぶりすぎて、終わってなかったの忘れてたわ
ウイングは完全にグルメレース用の能力
コピーのヘルパー(タック)が何か好きでいつも使ってたなぁ。 パンチの連射も効いて結構強かった思い出。
待ちかねたぞ!こまっちゃん!
うおおおおきたあああ!! 待ってました!!
ジェットはロロララブロック’普通に掴めます!あとプラズマとジェットは実機では現実的ではないですが前期ROMの同時押しバグが有用なのもあってTASなんかでは最優先コピーになってるのも面白い要素だと思います。
わぁい スープレックスはスターアライズでめちゃめちゃ強くなってたし楽しかった。 カービィと違う性能のヘルパーの強さも気になる
ロックマンも楽しみだけど、こっちもずっと待ってたんだ
ごちゃごちゃ適当にプラズマ打つと凄いことになる
お、待ってました!
お疲れ様! 大好きなスープレックスの評価を10ヶ月も待たせやがってw
お疲れ様でした!とっても楽しかったです、ヨーヨーが好きなので高評価で嬉しい、プラズマは強いのは分かるんだがあまり使わなかったなぁ今度格闘王で使ってみようかな 評価の総得点で見る限りプラズマ、ボム、ヨーヨーが総合的な能力が高いコピー能力な感じですね
誰が使っても強いプラズマと一部の人が使うと化物になるジェットって感じですよね
待ってました!
リメイクだとスプレは掴んでから数秒の無敵があるからつかめる攻撃(ダイナブレイドの吐息、ウィンドウズのドラゴンの翼で扇ぐ、バロックの岩など)で無敵ですり抜け有りしてた
スープレックスの技が詳しいのはスタッフにプロレス好きがいたからとかだったかな・・・どうだったかな・・・ソースが見つからない
待ってたよ
3:30 ゲーム内でカービィのセリフが明確に書かれるのって何気に珍しいな 初期作品の説明書とかには結構書かれてはいるが
@user-hv3wy2je5l
Жыл бұрын
きらきらきっずとかだとガンガン喋ってますよね
@PonyasamaHaSugoiYoホントだよ
7 ай бұрын
@@user-hv3wy2je5l 星のかけらをおいてけー
ずっと待ってました。ありがとうございます。プラズマがぶっ壊れ評価で安心しました。
待ってたゾ
実際スープレックスでの対2連主砲は有利だと思ってました。 最初の主砲の砲弾、出てくる爆弾を主砲に投げ飛ばし、その後のレーザー中にピンポキック数回で2連主砲が消し飛ぶので。
ジェット、ウイング、ホイール、ファイアはRTA,TASだと良くみますね
ずっと待ってました! 個人的にはウィングが大好きで、「初登場コピー能力の割に性能低くね……?」と思いながらも見つけたら最優先で取って使ってました。 強くはないものの、独自の楽しさが魅力だと思っています。
爆裂ハンマー投げが1番楽しいのは、銀河に願いをのケビオスの中ボス前の通路にある食べ物達にぶつけたとき 聞いたことないくらい爆発音が鳴りまくる
【補足】【訂正】 「ジェットはロロロ&ラララのブロックをつかむことは出来ない」 と言ったけど、正確にはダイビングロケットでつかむことは出来ないが 吹き飛ばしではつかめる。 と思ってたけど吹き飛ばしでもダイビングロケットでもつかめました…。申し訳ありません…。 つかみ間合いが特殊みたいで、近距離すぎるとつかめないみたいです…。
@kota5325
Жыл бұрын
吹き飛ばしもダイビングも両方つかめますよ。ただ、ダイビングはボスの出すすいこみ可能な玉や星は何故か至近距離で掴めず、カービィ1人~1.5人位の間合いが空いてないと掴めないようです。
@sitora026
Жыл бұрын
いや、普通にできます(VC版で確認しました)
@Komachi_channel
Жыл бұрын
@@kota5325 訂正ありがとうございます。申し訳ありません…。
@Komachi_channel
Жыл бұрын
@@sitora026 訂正ありがとうございます。確認までしてもらい申し訳ありません。
@PrincessRipBlueTube7
Жыл бұрын
あとロロロ&ラララのブロックはエメラルドフレーマーという名前があり同じHAL研のゲームエッガーランドシリーズが元ネタですわよ
44:08 ジェットエンジンは宇宙じゃ使えないorz
安心と信頼のプラズマと意外に評価が高いボム
奇跡のバランスですよね 作った人たちが優秀すぎる
@user-xe1vq4nd8w
Жыл бұрын
トルネイドとか、レーザーとかが欲しかった。
そういえば後編やってなかったっけw
プラズマはまあお察しとして、ジェット好きでしたねえ…。 ウイングの頭突き羽ばたきは、グルメレースで上に登るところでは最速の上昇手段なので、タイムアタックやる人は必須のテクニックなんですよね。苦手でしたけど…
スタアラのスプレはB連打だけで完全無敵だから強くなったよなぁ
プラズマ使い方難しかったから全く使わなかったなぁ
ハンマーやプラズマは気に入ってしょっちゅう使ってたイメージがありますね。 こうやって見ると、使えない能力がないのは流石。
ウィングが活躍するのは、グルメレースのタイムアタックですね。 最終レースで横と縦の移動に空中機動が良いウィングが大活躍します。
ウイングはグルメレースで輝く能力だから……
この企画頓挫して無かったんだ\( *°ω°* )/ヤッタ-!!
rta勢のプラズマ見てて楽しかったなあ
子供の頃はプラズマ好きだったけどここまで強かったんだね・・・ スープレックスは浪漫コピーで実用性はともかくすごく好きw
ロックマン10もだが 移動武器のランキングも待ってます
ウィングでトスした敵を敵に当てれば多段判定で凄まじいダメージがでたはず…
待ってたぜこの時をよ!!!
ウィングはほぼグルメレース専用能力ですよね(ジェットという対抗馬がいるからそれも微妙ですが・・・)
ヨーヨーで格闘王やりたくなった
ウィングの爆撃頭突き→羽ばたきによる高速上昇 グルメレースの3ステージ目最後の上昇を爆速で上がれる
29:22 パイルドライバーってロックマン11の特殊武器にもあったなぁ笑
プラズマ・スパークには到底見過ごすことはできない致命的な欠点がある 指が破壊されることだ(n敗) 指の疲労で格闘王後半のプレイに普通に支障が出る
ジェット自衛2は低いかなぁ。無敵性能が優秀すぎる。使用感含めたらプラズマより好み。
30:05 岩石落としの時、右枠がジャーマンスープレックスのままですね…
ジェットのダイビングロケットは空中でも発動可で極めるとカッコいい なお、下が穴だと敵も道連れ…
プラズマ ステージ攻略点数4!? え?ステージ攻略も5点で全部プラズマ満点なのでは!?