新作ケモノオープンワールドがメディアから酷評…理由をまとめてみた【バイオミュータント】

Ойындар

今後のアプデで、最初は酷評だったけど後に神ゲーになったゲーム、みたいになると良いなと思いました。
6/25日にもアプデが。現在パッチ1.5.1です。
www.biomutant.com/ja/blog/%e3...
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Пікірлер: 644

  • @Mrmimimi
    @Mrmimimi3 жыл бұрын

    最初ラチェクラのオープンワールドみたいでおもしれーwって思って進めてたけど途中からなんか進めていくに連れて湧き出るわくわく感みたいなものがほとんどないことに気づいちまった

  • @seamo7279

    @seamo7279

    3 жыл бұрын

    PS4の1~3までの詰め合わせラチェクラの方が楽しいからね。PS5でも出るらしいけど、日本は関係ないからね。PS5の出回りは、2027ねんくらいまで待機になるから。

  • @Mrmimimi

    @Mrmimimi

    3 жыл бұрын

    @@kyoro9068 んなしょうもないコメすんな

  • @user-pt56km4gb

    @user-pt56km4gb

    3 жыл бұрын

    @@seamo7279 PS4に詰め合わせあったんですか?PS3だけだと思ってました…

  • @user-bi8vm8su3n

    @user-bi8vm8su3n

    3 жыл бұрын

    @@kyoro9068 ア、ホ、く、さ。

  • @user-lq3ii8de5h

    @user-lq3ii8de5h

    3 жыл бұрын

    過去編がほんとにセンス無くてキツくて無理でしたw こんなにセンス0に作れるモノなんですね…。ワクワク感が過去編行った瞬間消し飛ぶんですね…。

  • @user-mm9mw2tw4e
    @user-mm9mw2tw4e3 жыл бұрын

    決してクソゲーではないゲーム。 色々楽しそうになる可能性は秘めているけど、すべてに少しづつ何かが足りない。 そんなゲームでした。

  • @user-wr5vj4zk2i
    @user-wr5vj4zk2i3 жыл бұрын

    酷評されてもこういうコアな熱意ある意欲作は買って応援したい。 次作も期待してる

  • @user-hd4xc3rb7q

    @user-hd4xc3rb7q

    3 жыл бұрын

    売れる作品作るの難しい セキロやデモンズみたいに作れば満足なんだろな

  • @user-mi6yk8of9s

    @user-mi6yk8of9s

    3 жыл бұрын

    @@user-hd4xc3rb7q ファークライがまさにそれ

  • @user-tk9nb7mc9y

    @user-tk9nb7mc9y

    3 жыл бұрын

    BGM、ストーリー、キャラデザ見るに開拓の熱意はあるけれど ゲーム部分が二流という日本一ソフトを思い出した

  • @user-fe3sc4gy5d
    @user-fe3sc4gy5d3 жыл бұрын

    なるほど、インディーズのゲームと考えれば確かにきれいにできてるなぁって思えるのかぁ。 開発が精力的なのはいいことだから様子を見ていきたいところ

  • @jjjjjjjjjjjjjjjjjijj

    @jjjjjjjjjjjjjjjjjijj

    3 жыл бұрын

    まぁどうしてもねー、値段がインディーズどころか大作級だからここまで低評価受けてるんですよ

  • @seamo7279

    @seamo7279

    3 жыл бұрын

    インディーズ作品なら、「ザ・ミッシング」の方が楽しいよ。後は「フラワー」と「時の旅人」

  • @simgamedev6423
    @simgamedev64232 жыл бұрын

    字幕を丁寧に付けてくれて、本当に有難うございます!!!!!

  • @user-pb2ee5gv8j
    @user-pb2ee5gv8j3 жыл бұрын

    期待がデカすぎただけでそこまで悪いゲームではない

  • @seamo7279

    @seamo7279

    3 жыл бұрын

    そういうこと。 「アンセム」みたいに失敗してるわけじゃないからな。

  • @JACKY-MAN

    @JACKY-MAN

    3 жыл бұрын

    最近になって段々と事前評価が参考にできないって風潮が強くなって、みんなが自分の目で判断するようになって来た気はする

  • @REBORN_GG

    @REBORN_GG

    3 жыл бұрын

    @@JACKY-MAN 前は情弱が多かったってことだよな 俺みたいなanthem買った奴とか

  • @_o9400
    @_o94003 жыл бұрын

    メディアやKZreadが神ゲーと発売前に宣伝するゲームはいったん保留しとけとanthemに教わった

  • @user-iv4yc8ze5c

    @user-iv4yc8ze5c

    3 жыл бұрын

    ホントにコレ。前評判を信用しなくなった。特に洋ゲー

  • @judgmentbird3762

    @judgmentbird3762

    3 жыл бұрын

    俺はEvolveに教わった

  • @nn3945

    @nn3945

    3 жыл бұрын

    FF15anthemラスアス2サイバーパンク、教わる対象が多すぎる

  • @Kokoronodendousi

    @Kokoronodendousi

    3 жыл бұрын

    @@nn3945 サイバーパンクはええやろ

  • @Lv34_male_Salandit

    @Lv34_male_Salandit

    3 жыл бұрын

    何事も鵜呑みにしてはいけないね

  • @user-sc9he9fs9s
    @user-sc9he9fs9s3 жыл бұрын

    画面見る感じはスゲー面白そうだけど、アクション部分が残念なら手を出しにくいなぁ。アプデで改善されるんだったら買ってみたい。

  • @sy8143
    @sy81433 жыл бұрын

    初開発がバイオミュータントなら  これからに期待出来そう

  • @user-sk9bh3jw4i
    @user-sk9bh3jw4i3 жыл бұрын

    前評判で散々ハードルを上げといて実際発売されたら低評価って言うメディアの姿勢にも問題あるかと思います これからのアプデに期待ですね

  • @user-qj9js8wx8u

    @user-qj9js8wx8u

    3 жыл бұрын

    ノーマンズスカイの復活劇は泣ける

  • @YURIUSU477

    @YURIUSU477

    3 жыл бұрын

    @@user-qj9js8wx8u 最初と比べて本当に大化けしたよねNo Man's Skyは あんなにボロクソに言われても腐らず諦めず、 顧客を楽しませようと意見を聞き続けて改善して 今なお進み続けているHello Gamesのスタッフには頭が下がるわ あとメディアの紹介記事とか見ないようになったなぁ(自分の中の期待値下げておいた方が楽しめるからね) …でも自分としては発売当時でも楽しめたのはナイショ

  • @wa72834

    @wa72834

    3 жыл бұрын

    ?「大丈夫だ、問題ない」

  • @dragonfish8468

    @dragonfish8468

    3 жыл бұрын

  • @neru_sky

    @neru_sky

    3 жыл бұрын

  • @Negimiso3
    @Negimiso33 жыл бұрын

    もうひとりアクションに強いスタッフさんがいれば違ったかもしれないですねぇ

  • @user-gl9np6pd6n
    @user-gl9np6pd6n3 жыл бұрын

    実はバッタが黒幕で住人の言ってることを主人公に自分の都合の良いように伝えてコントロールしてたとかだったら神ゲーだった

  • @user-nz4nz1ez5h
    @user-nz4nz1ez5h3 жыл бұрын

    SEやったりBGMの音楽の重要性がわかるね

  • @user-jh9hi2dv2n
    @user-jh9hi2dv2n3 жыл бұрын

    バッタの話を聞き「語りイタチのコッパ」を思い出しました。 最近あのシリーズをやっていないな、元気かな。

  • @user-kw4ik1xt2e
    @user-kw4ik1xt2e3 жыл бұрын

    ラチェクラの派手さとストーリーとアクションを希釈した感じかぁ

  • @user-pe6ir6io2m

    @user-pe6ir6io2m

    3 жыл бұрын

    ウチも第一印象insomniacのゲームだったわ

  • @user-pt56km4gb

    @user-pt56km4gb

    3 жыл бұрын

    ラチェクラなぁ…PS5欲しいなぁ(どうでもいい)

  • @user-nw7hh8sh2l
    @user-nw7hh8sh2l3 жыл бұрын

    このゲーム、キャラクターが走ってる姿が、本当にかわいいんですよ、、 それだけで買いました。

  • @user-gr5dn3lm9k
    @user-gr5dn3lm9k3 жыл бұрын

    これ見るとモンハンって良くできてるゲームなんだなって思ったんで「これだけ頑張って作ってくれてありがとう」って遊んでいこうと思いました

  • @user-gr5dn3lm9k

    @user-gr5dn3lm9k

    3 жыл бұрын

    @@kyoro9068 駄文しか書けない馬鹿なんで許してください。

  • @JuniorSilva-zt7wd
    @JuniorSilva-zt7wd3 жыл бұрын

    この戦闘じゃ、オープンワールドあるあるの「あれ、何やってんだろ」の虚無感になるわなぁ

  • @himaraya1945
    @himaraya19453 жыл бұрын

    ストライクノワールの例がめちゃめちゃ分かりやすかったです。

  • @forget.me.not.78
    @forget.me.not.783 жыл бұрын

    大神みたいな形式にしてくれたらよかったのになあ…惜しい

  • @hakata3512

    @hakata3512

    3 жыл бұрын

    大神は人もいるからね 一寸は普通に人と会話するし、アマ公の代弁してるだけだし

  • @user-pj7po8hw9m
    @user-pj7po8hw9m3 жыл бұрын

    このご時世フルプライスで 新作は怖くて買えん…

  • @user-mi6yk8of9s

    @user-mi6yk8of9s

    3 жыл бұрын

    @JKの太もも肉醤油つけて食べたい夫 アプデ商法は運営的に楽なんやろなぁ、売れるか売れんからは置いといて

  • @ILoveWaddleDee9999

    @ILoveWaddleDee9999

    3 жыл бұрын

    @JKの太もも肉醤油つけて食べたい夫 でもあれ無いと企業側の負担があまりにデカ過ぎる気がするのがこのご時世 3Dゲーのデバッグはマジでキツすぎる

  • @manajack6420
    @manajack64203 жыл бұрын

    ヒットストップとか斬った当てたがハッキリ分かるSEついたら戦闘もかなり変わると思う 動き自体はかなり軽くて爽快だし

  • @pumpkinggg123
    @pumpkinggg1233 жыл бұрын

    ノーマンズスカイみたいにアプデで良ゲーになっていく可能性を期待して、中古で安く手に入れておきたい

  • @user-wo7tl4bg4h
    @user-wo7tl4bg4h3 жыл бұрын

    ワクワクする没入感の大切さが良く分かりますね

  • @tonytonytonytony
    @tonytonytonytony3 жыл бұрын

    戦闘シーン ドラム缶でも叩いてるのかと思ったら銃声なのか

  • @user-ss3bl6uu3d
    @user-ss3bl6uu3d3 жыл бұрын

    2018年に発売されてたらすごい高評価受けそうな感じ

  • @user-kr2km3xc4e
    @user-kr2km3xc4e3 жыл бұрын

    12:12 ライトボウガンでフルフル狩ってる時に近い気持ち

  • @user-gg8sd9kq4z
    @user-gg8sd9kq4z3 жыл бұрын

    見た目はバイオハザードエリア奥に自由に何度でも変えられるポイントがあります。ステータスとリンクしてるのはキャラの作成時だけ

  • @okarutousagi
    @okarutousagi3 жыл бұрын

    ナカイド!ナレーションがとにかくかっこいいです!いつもありがとうございます😊

  • @user-tb1gf2xj2y
    @user-tb1gf2xj2y3 жыл бұрын

    アプデ重ねて評価が変わると良いね。

  • @labi3230

    @labi3230

    3 жыл бұрын

    no mans skyみたいにね

  • @jukainoyoma

    @jukainoyoma

    3 жыл бұрын

    サイバーパンク2077みたいに

  • @user-mi6yk8of9s

    @user-mi6yk8of9s

    3 жыл бұрын

    @@jukainoyoma サイパンは落ち着いたんか?

  • @user-qo4yl8mt7r

    @user-qo4yl8mt7r

    3 жыл бұрын

    ベセスダゲーみたいにパッチが当たったりMODが充実したら化けそう。化けてほしいなぁ

  • @user-rj8mm3de5g
    @user-rj8mm3de5g3 жыл бұрын

    バッタくんの通訳がもっと軽い感じでも良かったのかな、って思う。

  • @politecat8066

    @politecat8066

    3 жыл бұрын

    通訳ついでにアメリカンジョークまじりの軽口たたくやつがいい(ローカライズ難易度爆上がり)

  • @user-yv4oh3rs6t

    @user-yv4oh3rs6t

    3 жыл бұрын

    @唯紬律澪net.の澪【登録者増えるとエロくなる】 な

  • @user-lq3ii8de5h

    @user-lq3ii8de5h

    3 жыл бұрын

    そもそも主人公がケモノ語を喋って字幕出れば良かった気がしますね…

  • @user-wx2km2wl8r
    @user-wx2km2wl8r3 жыл бұрын

    バッタ通訳挟むぐらいなら、それこそゼルダみたいに短い数パターンのボイスに、文字セリフのほうが良いよなぁ

  • @ENE-MY3
    @ENE-MY33 жыл бұрын

    序盤はたしかに近距離はストレスになるけど、ある程度進めると近距離で高火力出せるようになって楽しい

  • @user-yt3kl2ij2f
    @user-yt3kl2ij2f2 жыл бұрын

    よくよく考えたらウィッチャー3の完成度エグかったな…

  • @user-xb3dg2dk5w
    @user-xb3dg2dk5w3 жыл бұрын

    cmとかプレイ動画はすげー面白そうなんだよな

  • @user-mx5xq6bq6k
    @user-mx5xq6bq6k3 жыл бұрын

    心折れずにアプデとかで建て直して欲しいかな

  • @user-ct2np3nn6l
    @user-ct2np3nn6l Жыл бұрын

    戦闘のBGMがいかに重要かわかる戦闘シーンだった

  • @dantakatsuki6742
    @dantakatsuki67423 жыл бұрын

    戦闘はフェクト弱いの嫌いじゃないけど、SE加えたり、戦闘BGM付与するだけで代わりそう。

  • @n-grat9368
    @n-grat93683 жыл бұрын

    でぇじょうぶだ、ノーマンズスカイっていういうぜんれぇもある

  • @popo3deesu
    @popo3deesu3 жыл бұрын

    過大広告過ぎただけで、インディーズとしてゆっくりアップデートして売ってれば良かったのかもね

  • @user-pu9yx4zg3y
    @user-pu9yx4zg3y3 жыл бұрын

    ノーマンズスカイみたいに盛り返すかどうか... 今後次第ですな

  • @user-zd2wo4kd3c
    @user-zd2wo4kd3c3 жыл бұрын

    インディーズとしては十分に楽しめた良作でした。 次回作も期待しています。

  • @PARAGASU_DE_GOZAIMASU
    @PARAGASU_DE_GOZAIMASU3 жыл бұрын

    全てにおいて惜しいとしか言いようのないゲーム。アプデに期待

  • @okin2778
    @okin27783 жыл бұрын

    結局こういうゲームは当人が何を重視するかで面白さ変わるよね、、、 自分はアクションとストーリー重視するタイプだから絶対つまんないっておもいそう

  • @user-vj3hr5sl7t
    @user-vj3hr5sl7t3 жыл бұрын

    フードさんの動画見ると派手で面白そうに見える不思議 購入迷っていたけど、オンゲ要素もないし申し訳ないけど値下げまで待つかなー

  • @tmyk_game4312
    @tmyk_game43123 жыл бұрын

    ジャスト回避したらもっとプレイヤーに有利な要素が欲しかったな。スーパーワンフーが1つ貯まるとか

  • @user-po7vc3lv2x

    @user-po7vc3lv2x

    3 жыл бұрын

    今後のアプデに期待ですな。 俺はクエストでレベルキャップ解放が欲しいぜ(笑)

  • @G_taren
    @G_taren3 жыл бұрын

    オープンワールド作ってる所からことごとくブレワイの名前が上がるな。やっぱすげーんだなアレ。

  • @zyoso46

    @zyoso46

    3 жыл бұрын

    ゼルダシリーズ中でも異彩を放つ作品ですよね。オープンワールドとしてもゼルダシリーズとしても高評価されるバケモンみたいなゲーム。 でも個人的には歴代みたいな神殿とかダンジョンとかで謎をときながらボスを倒して新しいアイテムを手に入れて…っていうのが好きだったから自分の中ではゼルダの名前被ったオープンワールドゲームとして見てる

  • @tsg_7
    @tsg_73 жыл бұрын

    技名の字幕?がWordのワードアートすぎて笑った

  • @hyo2000551pp
    @hyo2000551pp3 жыл бұрын

    超少数で作ったインディーズゲームだと知れば中々の出来やと思うから、これでめげたり変に熱量ない人入れて増員したりせず次回作をめちゃくちゃ期待したい。

  • @MackenCheese
    @MackenCheese3 жыл бұрын

    やってみた感想としては、インディーゲームに世間が期待しすぎただけな気がする…次作に期待!

  • @tarrmran
    @tarrmran3 жыл бұрын

    ナカイドさんの話から、連ザ2が語れたのが、意外でした。

  • @sn9451
    @sn94513 жыл бұрын

    AAAタイトルでもない限りオープンワールドに期待するほうがおかしいでしょ 開発大変なんだし

  • @user-yc3hb8dc1g
    @user-yc3hb8dc1g3 жыл бұрын

    主人公のビジュアル正直好みだから安くなったら買おうかな

  • @user-dq8cw7zq1g
    @user-dq8cw7zq1g3 жыл бұрын

    まぁフリープレイにきたらやってみるかな

  • @Lv34_male_Salandit
    @Lv34_male_Salandit3 жыл бұрын

    今後が楽しみだね。 今日においてはインターネットを利用したアップデートによって改善が可能になっているから、どうなるのか気になって夜しか眠れない

  • @user-lp1pi1kq8y
    @user-lp1pi1kq8y3 жыл бұрын

    確かに当たった時のエフェクトとかがないと爽快感がないんですね

  • @user-ne2oh7yd5g
    @user-ne2oh7yd5g3 жыл бұрын

    少人数で一つの作品を完成まで持っていってそれなりに売れたのだから自信を持ってこれからも頑張って欲しい

  • @GAME-vx5ic
    @GAME-vx5ic3 жыл бұрын

    銃を打ってる所がデビルメイクライにちょっと見えた!

  • @user-tb8bq8tk3y
    @user-tb8bq8tk3yАй бұрын

    2024年から失礼します。 この度swicth版が発売されたのでナカイドさんの動画を思い出して買ってみました。 正直なところ、たしかにオープンワールドゲームというよりモンハンやニーアのように見えない壁が〜という感覚のゲームです。自由度は高くはありませんが、ただ日本語の翻訳は気になる程ではありませんでした。操作性ももっさりしているわけでもなくそれなりに爽快感を得られます。まあ、ブレワイやティアキンとは全く毛色の違うゲームなので比べない方が楽しくプレイ出来るかと……ハイ😅

  • @i_like_thighs
    @i_like_thighs3 жыл бұрын

    エアプイドさん頑張ってください!!

  • @user-nv8rp3rr2w
    @user-nv8rp3rr2w3 жыл бұрын

    この出来でブレワイとかモンハンとかと同レベルの値段はまぁイカれてる

  • @rikouran1973
    @rikouran19733 жыл бұрын

    ストーリーはしょうがないと思っている。だって日本がこういうタイプのゲーム作らないんだもの。オープンワールドでこういうの開発してるのは海外しかないんだもの。映画といい、ドラマといい、ゲームもそうだけど…ホント似た様なもんしかつくらねぇんだよな、日本って。

  • @skyuru
    @skyuru3 жыл бұрын

    確かに距離からのぺちぺち攻撃がなんかデビルメイクライで銃で撃ちまくるときのような気持ちよさが伝わらないw

  • @hanach9313
    @hanach93133 жыл бұрын

    ナカイドさん初めてコメします。毎回お面白い動画ありがとうございます! 満足するゲーム作るのって難しいんだろうなぁ、技術だけでなくいろんな分野に長けた人が 集まって名作って生まれるんだなぁと改めて思いました!

  • @Esuto_Shohemaru0919
    @Esuto_Shohemaru09193 жыл бұрын

    期待されすぎたが故にってことなんでしょうかね。

  • @Karlos_hobby
    @Karlos_hobby3 жыл бұрын

    ゼルダBotwみたいにザコ敵戦とかでも戦闘BGMあったらちょっとは戦闘の雰囲気変わったんじゃないかなと思いました。音楽って大事ですよね!?

  • @user-su6ou3kv3r
    @user-su6ou3kv3r3 жыл бұрын

    ノーマンズスカイみたいにアップデートで別物になるかもしれないし期待したいですね

  • @Oyajinchi
    @Oyajinchi3 жыл бұрын

    銃もガンカタみたいな攻防ができたりとか、近接武器で敵の遠近攻撃をパリーしたりしてその間隙を突いた攻撃ができるとか駆け引きあるとよさそうですね。

  • @kawagome
    @kawagome3 жыл бұрын

    大神のイッスンは偉大だったんやなって…

  • @unknownunknown4337
    @unknownunknown43373 жыл бұрын

    こんなアニマルな見た目なのに弾数無限なのはちょっと笑う

  • @user-xi7pn7by4i
    @user-xi7pn7by4i3 жыл бұрын

    改善していって、ノーマンズスカイみたいに評価ひっくり返してほしい

  • @tatuya311
    @tatuya3112 жыл бұрын

    爽快感がないと流れてた動画だけどもアクションは私平気そう ただSEしょっぱいのととBGM流れてないのきつそ

  • @freereika
    @freereika3 жыл бұрын

    ラチェクラに期待するしかない

  • @ultrahyperspeed
    @ultrahyperspeed3 жыл бұрын

    ポテンシャル高そう 安売りされたら買ってみようかな

  • @staremperor5055
    @staremperor50553 жыл бұрын

    ノーマンズスカイみたいにアプデで神ゲーになる展開を期待してる。

  • @user-hr1zz1qu8e
    @user-hr1zz1qu8e3 жыл бұрын

    最初はハーフプライスくらいだったけど、いつの間にかフルプライスになってたんだよね

  • @user-fi4kp9rd6d
    @user-fi4kp9rd6d3 жыл бұрын

    でも、4人で始めてこんなに高いクオリティーは凄い アプデで評価上がれば良いな!

  • @user-nz7wu1gt5d
    @user-nz7wu1gt5d3 жыл бұрын

    購入し、プレイしましたがナカイドさんの言う通りです。作り込みが甘く、痒い所に手が届かない感じのゲームでした…アップデートに期待です。

  • @no4874

    @no4874

    3 жыл бұрын

    ナカイド信者の鑑だな。

  • @user-ho5lk8ze6i
    @user-ho5lk8ze6i3 жыл бұрын

    Gacktがメインのゲーム武刀街ってあったけどあれどうなったかなぁ?続きありそうな終わりかただったのに

  • @user-wu2vx1zh7c
    @user-wu2vx1zh7c3 жыл бұрын

    やっぱskyrimってすごいんだなって…。発売から10年近く経っても未だにMODとか出続けてるから、現在進行形で遊べるんだもんな

  • @user-jy7fy6un1o

    @user-jy7fy6un1o

    3 жыл бұрын

    スカイリムを現代の技術でやりたい。 ストーリー、サブクエに大きな変更とかなくていいからグラフィックとアクションを改善すれば完璧

  • @blackorder2113
    @blackorder21133 жыл бұрын

    ゼロワンの必殺技エフェクトは神だからめちゃくちゃ同意

  • @politecat8066
    @politecat80663 жыл бұрын

    銃の音が輪ゴムでっぽうみたいなのはなんなんだろう

  • @user-hp7wr2lm2p
    @user-hp7wr2lm2p3 жыл бұрын

    おにやなのか ナカイドなのか

  • @user-ym9yx1vd2h
    @user-ym9yx1vd2h3 жыл бұрын

    遠近距離のバランス調整入れるっぽいですしそこは少し期待 翻訳とかストーリーは…

  • @user-wl1yd2kl6g
    @user-wl1yd2kl6g3 жыл бұрын

    ナカイドさんガンダムもやったことあるのか。幅広いなぁ

  • @user-pz7bd3gh9x
    @user-pz7bd3gh9x3 жыл бұрын

    プレイ動画に左にバンカー101って出た瞬間フォールアウトのオマージュかな?って思ったのは俺だけ?

  • @user-wd4fo6oy8k
    @user-wd4fo6oy8k3 жыл бұрын

    普通に話題だけ聞いてると デモンズソウル→ダークソウル みたいな成功パターンになってほしいわ。 次回作出たらチェックしたいかな〜

  • @user-pd7xm7mn2j
    @user-pd7xm7mn2j3 жыл бұрын

    現在目の前で建設工事が行われてるのですが、プレイ音が工事現場の作業音と被るw

  • @user-lx9bj4tl7w
    @user-lx9bj4tl7w3 жыл бұрын

    てか、文字のフォントが荒野行動にしか見えないんだけどもしかしてエンジン同じだったりする?

  • @ToruYonekura
    @ToruYonekura3 жыл бұрын

    アクションの技名でWord2003みたいなワードアートが出てくるの草

  • @CC-br4nv
    @CC-br4nv3 жыл бұрын

    酷評でもアプデが意欲的+ユーザーの不満点の解消に 力を入れてるのは好印象かな。 アプデでバグが増えた2008年の某ゲームのようにはならんでほしいw

  • @AmamiRikuto

    @AmamiRikuto

    3 жыл бұрын

    アプデでバグが増える…。 一体どの亜空カンのことだろう…。

  • @variabletoys
    @variabletoys3 жыл бұрын

    俺も洋ゲーばっかりやってたなぁ・・・ ただ、「世代的にそれしか選択肢がなかった」世代なので、今のPCの状況で 「日本語訳が酷い」と言われても、それは許容範囲だと感じてしまう。

  • @user-hk5xd1xp9q
    @user-hk5xd1xp9q3 жыл бұрын

    一週間前に同じサムネ見た気がする

  • @I-love-gundamonline
    @I-love-gundamonline3 жыл бұрын

    戦闘映像みてフリーゲームかと思った

  • @syki326
    @syki3263 жыл бұрын

    モンハンの派生ゲーかと思ってた 6:51の道がニーアオートマタ感があるなぁ

  • @kbsretoro3186
    @kbsretoro31863 жыл бұрын

    マワール名指しで草。しかしこう考えるとモンハンの、大型モンスターと接敵するとBGMが流れるシステムって基本的かつ重要なことなんすね。

  • @hutuoko-kr3m
    @hutuoko-kr3m3 жыл бұрын

    これからに期待できそうなゲームですね(アプデ次第でかなりのクソゲーになったり良ゲーに鳴ったりするゲームもある)

  • @negitron5348jpy

    @negitron5348jpy

    3 жыл бұрын

    ノーマンズスカイとかまさにそんな感じですよね

  • @user-nw7hh8sh2l

    @user-nw7hh8sh2l

    3 жыл бұрын

    フォールアウト76もそうですね

  • @user-yw3tk6bu9z
    @user-yw3tk6bu9z3 жыл бұрын

    ジャック&ダクスターとかめちゃくちゃ名作だったなぁ

  • @user-mi4mn8oo2u
    @user-mi4mn8oo2u3 жыл бұрын

    とりあえず予算が多く取れる大手ってそれだけで有利だし、お金って大事なんだなーって感じた。

  • @kingdommirai
    @kingdommirai3 жыл бұрын

    戦闘はSE、エフェクトとか足すだけでもっと良くなりそうやな 会話とかもそうやけど金の問題って感じ

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