新作ケモノオープンワールドがメディアから酷評…理由をまとめてみた【バイオミュータント】
Ойындар
今後のアプデで、最初は酷評だったけど後に神ゲーになったゲーム、みたいになると良いなと思いました。
6/25日にもアプデが。現在パッチ1.5.1です。
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開発者インタビュー:
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メディアの酷評:
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Пікірлер: 644
最初ラチェクラのオープンワールドみたいでおもしれーwって思って進めてたけど途中からなんか進めていくに連れて湧き出るわくわく感みたいなものがほとんどないことに気づいちまった
@seamo7279
3 жыл бұрын
PS4の1~3までの詰め合わせラチェクラの方が楽しいからね。PS5でも出るらしいけど、日本は関係ないからね。PS5の出回りは、2027ねんくらいまで待機になるから。
@Mrmimimi
3 жыл бұрын
@@kyoro9068 んなしょうもないコメすんな
@user-pt56km4gb
3 жыл бұрын
@@seamo7279 PS4に詰め合わせあったんですか?PS3だけだと思ってました…
@user-bi8vm8su3n
3 жыл бұрын
@@kyoro9068 ア、ホ、く、さ。
@user-lq3ii8de5h
3 жыл бұрын
過去編がほんとにセンス無くてキツくて無理でしたw こんなにセンス0に作れるモノなんですね…。ワクワク感が過去編行った瞬間消し飛ぶんですね…。
決してクソゲーではないゲーム。 色々楽しそうになる可能性は秘めているけど、すべてに少しづつ何かが足りない。 そんなゲームでした。
酷評されてもこういうコアな熱意ある意欲作は買って応援したい。 次作も期待してる
@user-hd4xc3rb7q
3 жыл бұрын
売れる作品作るの難しい セキロやデモンズみたいに作れば満足なんだろな
@user-mi6yk8of9s
3 жыл бұрын
@@user-hd4xc3rb7q ファークライがまさにそれ
@user-tk9nb7mc9y
3 жыл бұрын
BGM、ストーリー、キャラデザ見るに開拓の熱意はあるけれど ゲーム部分が二流という日本一ソフトを思い出した
なるほど、インディーズのゲームと考えれば確かにきれいにできてるなぁって思えるのかぁ。 開発が精力的なのはいいことだから様子を見ていきたいところ
@jjjjjjjjjjjjjjjjjijj
3 жыл бұрын
まぁどうしてもねー、値段がインディーズどころか大作級だからここまで低評価受けてるんですよ
@seamo7279
3 жыл бұрын
インディーズ作品なら、「ザ・ミッシング」の方が楽しいよ。後は「フラワー」と「時の旅人」
字幕を丁寧に付けてくれて、本当に有難うございます!!!!!
期待がデカすぎただけでそこまで悪いゲームではない
@seamo7279
3 жыл бұрын
そういうこと。 「アンセム」みたいに失敗してるわけじゃないからな。
@JACKY-MAN
3 жыл бұрын
最近になって段々と事前評価が参考にできないって風潮が強くなって、みんなが自分の目で判断するようになって来た気はする
@REBORN_GG
3 жыл бұрын
@@JACKY-MAN 前は情弱が多かったってことだよな 俺みたいなanthem買った奴とか
メディアやKZreadが神ゲーと発売前に宣伝するゲームはいったん保留しとけとanthemに教わった
@user-iv4yc8ze5c
3 жыл бұрын
ホントにコレ。前評判を信用しなくなった。特に洋ゲー
@judgmentbird3762
3 жыл бұрын
俺はEvolveに教わった
@nn3945
3 жыл бұрын
FF15anthemラスアス2サイバーパンク、教わる対象が多すぎる
@Kokoronodendousi
3 жыл бұрын
@@nn3945 サイバーパンクはええやろ
@Lv34_male_Salandit
3 жыл бұрын
何事も鵜呑みにしてはいけないね
画面見る感じはスゲー面白そうだけど、アクション部分が残念なら手を出しにくいなぁ。アプデで改善されるんだったら買ってみたい。
初開発がバイオミュータントなら これからに期待出来そう
前評判で散々ハードルを上げといて実際発売されたら低評価って言うメディアの姿勢にも問題あるかと思います これからのアプデに期待ですね
@user-qj9js8wx8u
3 жыл бұрын
ノーマンズスカイの復活劇は泣ける
@YURIUSU477
3 жыл бұрын
@@user-qj9js8wx8u 最初と比べて本当に大化けしたよねNo Man's Skyは あんなにボロクソに言われても腐らず諦めず、 顧客を楽しませようと意見を聞き続けて改善して 今なお進み続けているHello Gamesのスタッフには頭が下がるわ あとメディアの紹介記事とか見ないようになったなぁ(自分の中の期待値下げておいた方が楽しめるからね) …でも自分としては発売当時でも楽しめたのはナイショ
@wa72834
3 жыл бұрын
?「大丈夫だ、問題ない」
@dragonfish8468
3 жыл бұрын
。
@neru_sky
3 жыл бұрын
、
もうひとりアクションに強いスタッフさんがいれば違ったかもしれないですねぇ
実はバッタが黒幕で住人の言ってることを主人公に自分の都合の良いように伝えてコントロールしてたとかだったら神ゲーだった
SEやったりBGMの音楽の重要性がわかるね
バッタの話を聞き「語りイタチのコッパ」を思い出しました。 最近あのシリーズをやっていないな、元気かな。
ラチェクラの派手さとストーリーとアクションを希釈した感じかぁ
@user-pe6ir6io2m
3 жыл бұрын
ウチも第一印象insomniacのゲームだったわ
@user-pt56km4gb
3 жыл бұрын
ラチェクラなぁ…PS5欲しいなぁ(どうでもいい)
このゲーム、キャラクターが走ってる姿が、本当にかわいいんですよ、、 それだけで買いました。
これ見るとモンハンって良くできてるゲームなんだなって思ったんで「これだけ頑張って作ってくれてありがとう」って遊んでいこうと思いました
@user-gr5dn3lm9k
3 жыл бұрын
@@kyoro9068 駄文しか書けない馬鹿なんで許してください。
この戦闘じゃ、オープンワールドあるあるの「あれ、何やってんだろ」の虚無感になるわなぁ
ストライクノワールの例がめちゃめちゃ分かりやすかったです。
大神みたいな形式にしてくれたらよかったのになあ…惜しい
@hakata3512
3 жыл бұрын
大神は人もいるからね 一寸は普通に人と会話するし、アマ公の代弁してるだけだし
このご時世フルプライスで 新作は怖くて買えん…
@user-mi6yk8of9s
3 жыл бұрын
@JKの太もも肉醤油つけて食べたい夫 アプデ商法は運営的に楽なんやろなぁ、売れるか売れんからは置いといて
@ILoveWaddleDee9999
3 жыл бұрын
@JKの太もも肉醤油つけて食べたい夫 でもあれ無いと企業側の負担があまりにデカ過ぎる気がするのがこのご時世 3Dゲーのデバッグはマジでキツすぎる
ヒットストップとか斬った当てたがハッキリ分かるSEついたら戦闘もかなり変わると思う 動き自体はかなり軽くて爽快だし
ノーマンズスカイみたいにアプデで良ゲーになっていく可能性を期待して、中古で安く手に入れておきたい
ワクワクする没入感の大切さが良く分かりますね
戦闘シーン ドラム缶でも叩いてるのかと思ったら銃声なのか
2018年に発売されてたらすごい高評価受けそうな感じ
12:12 ライトボウガンでフルフル狩ってる時に近い気持ち
見た目はバイオハザードエリア奥に自由に何度でも変えられるポイントがあります。ステータスとリンクしてるのはキャラの作成時だけ
ナカイド!ナレーションがとにかくかっこいいです!いつもありがとうございます😊
アプデ重ねて評価が変わると良いね。
@labi3230
3 жыл бұрын
no mans skyみたいにね
@jukainoyoma
3 жыл бұрын
サイバーパンク2077みたいに
@user-mi6yk8of9s
3 жыл бұрын
@@jukainoyoma サイパンは落ち着いたんか?
@user-qo4yl8mt7r
3 жыл бұрын
ベセスダゲーみたいにパッチが当たったりMODが充実したら化けそう。化けてほしいなぁ
バッタくんの通訳がもっと軽い感じでも良かったのかな、って思う。
@politecat8066
3 жыл бұрын
通訳ついでにアメリカンジョークまじりの軽口たたくやつがいい(ローカライズ難易度爆上がり)
@user-yv4oh3rs6t
3 жыл бұрын
@唯紬律澪net.の澪【登録者増えるとエロくなる】 な
@user-lq3ii8de5h
3 жыл бұрын
そもそも主人公がケモノ語を喋って字幕出れば良かった気がしますね…
バッタ通訳挟むぐらいなら、それこそゼルダみたいに短い数パターンのボイスに、文字セリフのほうが良いよなぁ
序盤はたしかに近距離はストレスになるけど、ある程度進めると近距離で高火力出せるようになって楽しい
よくよく考えたらウィッチャー3の完成度エグかったな…
cmとかプレイ動画はすげー面白そうなんだよな
心折れずにアプデとかで建て直して欲しいかな
戦闘のBGMがいかに重要かわかる戦闘シーンだった
戦闘はフェクト弱いの嫌いじゃないけど、SE加えたり、戦闘BGM付与するだけで代わりそう。
でぇじょうぶだ、ノーマンズスカイっていういうぜんれぇもある
過大広告過ぎただけで、インディーズとしてゆっくりアップデートして売ってれば良かったのかもね
ノーマンズスカイみたいに盛り返すかどうか... 今後次第ですな
インディーズとしては十分に楽しめた良作でした。 次回作も期待しています。
全てにおいて惜しいとしか言いようのないゲーム。アプデに期待
結局こういうゲームは当人が何を重視するかで面白さ変わるよね、、、 自分はアクションとストーリー重視するタイプだから絶対つまんないっておもいそう
フードさんの動画見ると派手で面白そうに見える不思議 購入迷っていたけど、オンゲ要素もないし申し訳ないけど値下げまで待つかなー
ジャスト回避したらもっとプレイヤーに有利な要素が欲しかったな。スーパーワンフーが1つ貯まるとか
@user-po7vc3lv2x
3 жыл бұрын
今後のアプデに期待ですな。 俺はクエストでレベルキャップ解放が欲しいぜ(笑)
オープンワールド作ってる所からことごとくブレワイの名前が上がるな。やっぱすげーんだなアレ。
@zyoso46
3 жыл бұрын
ゼルダシリーズ中でも異彩を放つ作品ですよね。オープンワールドとしてもゼルダシリーズとしても高評価されるバケモンみたいなゲーム。 でも個人的には歴代みたいな神殿とかダンジョンとかで謎をときながらボスを倒して新しいアイテムを手に入れて…っていうのが好きだったから自分の中ではゼルダの名前被ったオープンワールドゲームとして見てる
技名の字幕?がWordのワードアートすぎて笑った
超少数で作ったインディーズゲームだと知れば中々の出来やと思うから、これでめげたり変に熱量ない人入れて増員したりせず次回作をめちゃくちゃ期待したい。
やってみた感想としては、インディーゲームに世間が期待しすぎただけな気がする…次作に期待!
ナカイドさんの話から、連ザ2が語れたのが、意外でした。
AAAタイトルでもない限りオープンワールドに期待するほうがおかしいでしょ 開発大変なんだし
主人公のビジュアル正直好みだから安くなったら買おうかな
まぁフリープレイにきたらやってみるかな
今後が楽しみだね。 今日においてはインターネットを利用したアップデートによって改善が可能になっているから、どうなるのか気になって夜しか眠れない
確かに当たった時のエフェクトとかがないと爽快感がないんですね
少人数で一つの作品を完成まで持っていってそれなりに売れたのだから自信を持ってこれからも頑張って欲しい
銃を打ってる所がデビルメイクライにちょっと見えた!
2024年から失礼します。 この度swicth版が発売されたのでナカイドさんの動画を思い出して買ってみました。 正直なところ、たしかにオープンワールドゲームというよりモンハンやニーアのように見えない壁が〜という感覚のゲームです。自由度は高くはありませんが、ただ日本語の翻訳は気になる程ではありませんでした。操作性ももっさりしているわけでもなくそれなりに爽快感を得られます。まあ、ブレワイやティアキンとは全く毛色の違うゲームなので比べない方が楽しくプレイ出来るかと……ハイ😅
エアプイドさん頑張ってください!!
この出来でブレワイとかモンハンとかと同レベルの値段はまぁイカれてる
ストーリーはしょうがないと思っている。だって日本がこういうタイプのゲーム作らないんだもの。オープンワールドでこういうの開発してるのは海外しかないんだもの。映画といい、ドラマといい、ゲームもそうだけど…ホント似た様なもんしかつくらねぇんだよな、日本って。
確かに距離からのぺちぺち攻撃がなんかデビルメイクライで銃で撃ちまくるときのような気持ちよさが伝わらないw
ナカイドさん初めてコメします。毎回お面白い動画ありがとうございます! 満足するゲーム作るのって難しいんだろうなぁ、技術だけでなくいろんな分野に長けた人が 集まって名作って生まれるんだなぁと改めて思いました!
期待されすぎたが故にってことなんでしょうかね。
ゼルダBotwみたいにザコ敵戦とかでも戦闘BGMあったらちょっとは戦闘の雰囲気変わったんじゃないかなと思いました。音楽って大事ですよね!?
ノーマンズスカイみたいにアップデートで別物になるかもしれないし期待したいですね
銃もガンカタみたいな攻防ができたりとか、近接武器で敵の遠近攻撃をパリーしたりしてその間隙を突いた攻撃ができるとか駆け引きあるとよさそうですね。
大神のイッスンは偉大だったんやなって…
こんなアニマルな見た目なのに弾数無限なのはちょっと笑う
改善していって、ノーマンズスカイみたいに評価ひっくり返してほしい
爽快感がないと流れてた動画だけどもアクションは私平気そう ただSEしょっぱいのととBGM流れてないのきつそ
ラチェクラに期待するしかない
ポテンシャル高そう 安売りされたら買ってみようかな
ノーマンズスカイみたいにアプデで神ゲーになる展開を期待してる。
最初はハーフプライスくらいだったけど、いつの間にかフルプライスになってたんだよね
でも、4人で始めてこんなに高いクオリティーは凄い アプデで評価上がれば良いな!
購入し、プレイしましたがナカイドさんの言う通りです。作り込みが甘く、痒い所に手が届かない感じのゲームでした…アップデートに期待です。
@no4874
3 жыл бұрын
ナカイド信者の鑑だな。
Gacktがメインのゲーム武刀街ってあったけどあれどうなったかなぁ?続きありそうな終わりかただったのに
やっぱskyrimってすごいんだなって…。発売から10年近く経っても未だにMODとか出続けてるから、現在進行形で遊べるんだもんな
@user-jy7fy6un1o
3 жыл бұрын
スカイリムを現代の技術でやりたい。 ストーリー、サブクエに大きな変更とかなくていいからグラフィックとアクションを改善すれば完璧
ゼロワンの必殺技エフェクトは神だからめちゃくちゃ同意
銃の音が輪ゴムでっぽうみたいなのはなんなんだろう
おにやなのか ナカイドなのか
遠近距離のバランス調整入れるっぽいですしそこは少し期待 翻訳とかストーリーは…
ナカイドさんガンダムもやったことあるのか。幅広いなぁ
プレイ動画に左にバンカー101って出た瞬間フォールアウトのオマージュかな?って思ったのは俺だけ?
普通に話題だけ聞いてると デモンズソウル→ダークソウル みたいな成功パターンになってほしいわ。 次回作出たらチェックしたいかな〜
現在目の前で建設工事が行われてるのですが、プレイ音が工事現場の作業音と被るw
てか、文字のフォントが荒野行動にしか見えないんだけどもしかしてエンジン同じだったりする?
アクションの技名でWord2003みたいなワードアートが出てくるの草
酷評でもアプデが意欲的+ユーザーの不満点の解消に 力を入れてるのは好印象かな。 アプデでバグが増えた2008年の某ゲームのようにはならんでほしいw
@AmamiRikuto
3 жыл бұрын
アプデでバグが増える…。 一体どの亜空カンのことだろう…。
俺も洋ゲーばっかりやってたなぁ・・・ ただ、「世代的にそれしか選択肢がなかった」世代なので、今のPCの状況で 「日本語訳が酷い」と言われても、それは許容範囲だと感じてしまう。
一週間前に同じサムネ見た気がする
戦闘映像みてフリーゲームかと思った
モンハンの派生ゲーかと思ってた 6:51の道がニーアオートマタ感があるなぁ
マワール名指しで草。しかしこう考えるとモンハンの、大型モンスターと接敵するとBGMが流れるシステムって基本的かつ重要なことなんすね。
これからに期待できそうなゲームですね(アプデ次第でかなりのクソゲーになったり良ゲーに鳴ったりするゲームもある)
@negitron5348jpy
3 жыл бұрын
ノーマンズスカイとかまさにそんな感じですよね
@user-nw7hh8sh2l
3 жыл бұрын
フォールアウト76もそうですね
ジャック&ダクスターとかめちゃくちゃ名作だったなぁ
とりあえず予算が多く取れる大手ってそれだけで有利だし、お金って大事なんだなーって感じた。
戦闘はSE、エフェクトとか足すだけでもっと良くなりそうやな 会話とかもそうやけど金の問題って感じ