【With English subtitles】Explaining the controversial work "Sonic Chronicles'' that caused a lawsuit

Ойындар

I will explain the first and only RPG game in the Sonic series, "Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood"
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■Table of Contents
0:00 Introduction
0:45 What is Sonic Chronicle?
2:41 Story ① ~Looking for Knuckles~
4:49 Story ② ~Angel Island~
9:51 Story ③ ~To another world~
16:48 Story ④ ~Conclusion~
21:15 There are plans for a sequel...
***************************
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Пікірлер: 76

  • @user-fh7di8st6l
    @user-fh7di8st6l7 ай бұрын

    これ見返すたびにこれさえなければアメコミソニックも...色々な世界観規制も...って悲しみが強い

  • @user-zi4tb5ho6d
    @user-zi4tb5ho6d7 ай бұрын

    最後のシーンの予想 ソニック達が異世界に行っている間にエッグマンが街を改造しててまたソニックとエッグマンの戦いが始まるって感じ?

  • @user-uz9cc7ri2x
    @user-uz9cc7ri2x7 ай бұрын

    マジで2が見たかった良作

  • @user-ok3ol6rh3l
    @user-ok3ol6rh3l7 ай бұрын

    アトラスと龍が如くチーム(7,8関連)によってRPGへの理解が高い今ならかなり化けそうな気がするジャンルだと思う ペルソナ周りのスタイリッシュさ、龍が如くのやりこみ要素とロケーションの描き込み(とアクション要素)他…今ソニックに欲しい物が揃い過ぎてる

  • @user-gk7mb9mh6e

    @user-gk7mb9mh6e

    7 ай бұрын

    難しいかもしれませんが龍が如くとソニックのコラボ作品やってみたいかもです

  • @dislamlukia9831

    @dislamlukia9831

    7 ай бұрын

    そもそもソニックチームってPSOシリーズも作ってるんすよ…まあ今はあのザマですけどね

  • @user-ok3ol6rh3l

    @user-ok3ol6rh3l

    7 ай бұрын

    @@dislamlukia9831 おーーーっと 俺はディスりを聞きに来たわけではないし作ったのは初代だけだぞ あと現役で遊んでるので投げっぱにそういう事言うのは良くないな

  • @mrskgrt
    @mrskgrt7 ай бұрын

    途中の話はすごく面白かったのに、最後の後味悪いエンディング かつ 沈みゆく船の中で開発スタッフの話を長々とソニック達に語らせるのが正直許せなく思いました。 システム的にはまあまあ悪くないけど、サウンド面もソニックらしさがない、個人的には実に残念な思い出です。 せっかくならセガのグループになったことだし、アトラスさんとこがソニックの新作RPG作ってくれないかな~~~

  • @gla4900

    @gla4900

    7 ай бұрын

    ペルソナとかの1moraバトルシステムとか相性良さそう。

  • @user-ll8gh7fq5o

    @user-ll8gh7fq5o

    6 ай бұрын

    スタッフの話を語るのはソニックXのメタ発言を思い出しますが、今作は流石に多すぎて辛い ソニックXのメタ発言は好き

  • @sasa_bread
    @sasa_bread7 ай бұрын

    でもこれちゃんと続編が出てたらカオスエメラルド関係の風呂敷の広げ方も変わってただろうからフロンティアのシナリオ変わってそうだよね。 そしたらもしかしたらセージも産まれなかったかもしれないし、エッグマンの家族というものに対する複雑な感情も描かれなかったかもしれない。そう思えば怪我の功名なのかもしれない

  • @zenostriker6081
    @zenostriker60817 ай бұрын

    I think Sega should try making another Sonic RPG again, even if it has completely different story. Since Sega owns Atlus maybe they can have them make a Sonic RPG similar to Persona and Megaten, but with more Sonic-like elements. If Mario can do it, so can Sonic.

  • @user-hx2pg6wz9o
    @user-hx2pg6wz9o7 ай бұрын

    重大な原因の訴訟問題だけでなく、発売時期やコンセプトについても解説してくれて助かります。セガの看板キャラで元々RPGじゃない作品がこのジャンルに挑戦して成功したの龍が如く7がありますが、ソニチの製作部署作品であるぷよぷよの3DSで発売されたRPG、ぷよぷよクロニクル(プレイ済)あれも不評でめっちゃ値下げされましたね。

  • @smq7184

    @smq7184

    7 ай бұрын

    各々で調べて頂くというのもありますが、ゲーム内のどういう部分が訴訟されたのか、裁判的にはどうなったのか動画内で説明して欲しかった感じもありますね(^^;

  • @user-gu9hu7uz7f
    @user-gu9hu7uz7f7 ай бұрын

    これ日本版が出る前に海外版を購入してプレイして英語で話は全く分からなかったけどバトルが面白くて楽しかった記憶しかないんだけど 色々問題もあったんですね・・

  • @user-nq6kg1ov8x
    @user-nq6kg1ov8x7 ай бұрын

    万が一、続編でなくても何かしらRPG物が開発される時にはメガテン、ペルソナ等で世界からも評価されているアトラスの力が使われるとサクサクとハイテンポで面白くなりそう

  • @user-iw3mv2vv8d
    @user-iw3mv2vv8d7 ай бұрын

    今まで語られてこなかったナックルズ族(今はエキドゥナ族)に深く追求するストーリーや、タッチでコマンド入力するバトルが面白くて自分は結構好きなゲームです。 音楽の質の悪さ、タッチ操作の面倒さなど、色々問題が多い今作ですが、ソニックチームが本腰を入れてこのゲームと続編を作ってくれてたら今の日本でのソニックゲームの地位がもう少し高くなったかなあと思っています。 結果論ですが、ソニックゲームの方針変更(ストーリーを軽くしてキャラも少なくする)自体が失敗でしたし。

  • @LingTositeSigure
    @LingTositeSigure7 ай бұрын

    クロニクルの解説ありがとうございます! 番外編みたいな感じかと思いきやエキドゥナやエンジェルアイランド、ギゾイド等、ソニックの根幹に関わる要素にスポットが当たっており驚きました...シェイドは個人的に好きなキャラクターだし、上手くやれば今でもシャドウやブレイズ的なポジションで人気になりえたキャラクターだったのでここで出たきりなのは残念です😔 ちなみに最終ダンジョンのノクターンのbgmはソニック3のラスボス戦のbgmアレンジだったので当時唸った思い出が😌

  • @Discussion_Yamada
    @Discussion_Yamada7 ай бұрын

    シャドウが『俺』って言ったりテイルスの名前がテイルス・ザ・フォックスだったりと本当にセガが監修してるのかと疑うぐらい翻訳が適当だった。

  • @Nagashima-0305
    @Nagashima-03057 ай бұрын

    人生で初めて触れたソニックがこれなので結構思い出深い作品ではあるのですがまさかこんな事があったとは…

  • @user-li4th4eo5u

    @user-li4th4eo5u

    7 ай бұрын

    おまいは俺か ソニックと言えばスピードアクションのゲームなのかなと思って買ったら全然違う内容で拍子抜けした でもストーリー面白いしなかなか神ゲーだと思います

  • @user-gh9jk3px5k
    @user-gh9jk3px5k7 ай бұрын

    敵を倒した時のマヌケな音が好き

  • @Busu_ha_SkinCare_kara
    @Busu_ha_SkinCare_kara7 ай бұрын

    今回の動画も面白いかつためになりました。 いつかソニックアドバンスシリーズも特集していただきたいです、、、!

  • @user-mm4qo3sm3u
    @user-mm4qo3sm3u7 ай бұрын

    ついにソニッククロニクル関連の動画が…と思ったのですが 訴訟の部分について補足してもよろしいですか? ケン・ペンダーズというアメコミ作家がいるのですが、 この人はSatAM(海外のみで放送されていたソニックのアニメ、土曜日の朝に放送されていたので SatAMと呼ばれている)の流れを継いだアメコミをずーっと書いていた人で、 ナックルズを主役にした長編なども書いていました。 その人がソニッククロニクル発売後、自分が昔書いていたアメコミのキャラ、設定、ストーリーなどが ゲームに流用?されていると知り、開発元であるバイオウェア、エレクトロニックアーツを訴えます。 その結果、おそらくペンダーズさんが勝ちソニッククロニクルの続編企画はお蔵入り。 ついでにセガもこの訴訟の煽りを食らい、キツい制限を課されているみたいです。 詳しい情報を知りたい方、英語読めればこのtumblrのポストを読んでみてください www.tumblr.com/theamazingsallyhogan/68112487973/sonic-the-hedgehog-ken-penders-bioware

  • @user-vq3le4sq4f

    @user-vq3le4sq4f

    3 ай бұрын

    許せん!!今度はこっちがペンダーズを訴える番だ!! ソニッククロニクルの続編を潰したこと!! そしてソニックシリーズの制作に大きな支障を与えて被害を与えたこと!! これら2つの件でペンダーズを訴えて奴を潰してやりましょう!!

  • @SS-ob4jn
    @SS-ob4jn7 ай бұрын

    エメルの元オーナーらしき人物も居ましたね 光る部分もあっただけにお蔵入りは残念です 後半はやはり未来からナックルズの娘がやって来る展開だったんでしょうか…

  • @Revan0131ceillBHD
    @Revan0131ceillBHD7 ай бұрын

    当時クリスマスプレゼントとしてやってたけど、ミスしやすいし全体的にタッチペン操作でやりにくいし 本当これらが致命的すぎる… スピード感のあるRPGになってきて欲しいし、このゲームはスピード感がもっさりなのが残念だった あとアニコミ感満載すぎて日本ウケしないというのも事実かも…日本にも受け入れやすいようなものできないものだろうか

  • @user-rj8rk6zm3w
    @user-rj8rk6zm3w7 ай бұрын

    8:07 この二手に分かれる場面、ついソニック側にシャドウを置きがちだが テイルス側に置かないと隠しキャラのオメガを仲間に出来なくなる。

  • @ze7657
    @ze76577 ай бұрын

    拠点で好きなキャラでパーティ組んで進める→大岩に道を塞がれる→拠点に戻ってパワー系キャラ入れて飛行キャラ抜く→岩壊して進んだら飛行が必要になる→拠点に戻ってまた飛行キャラ入れる みたいな事が頻発して滅茶苦茶ダルかった覚えがある

  • @mdk_6525
    @mdk_65257 ай бұрын

    タッチ操作パーフェクト以外無価値というトチ狂った調整も子供バイバイだったよな〜

  • @user-lk3vv7bb9l
    @user-lk3vv7bb9l7 ай бұрын

    やっぱ マリオRPGもクロニクルも神ゲー! 今日もお疲れ様です!

  • @user-jp1lj8hn2l
    @user-jp1lj8hn2l7 ай бұрын

    場合によってはキャラクターの好感度を上げられるギャルゲー要素もあるのでキャラクターが好きならやっても良いと思う かなりの数の伏線は回収されないけど

  • @baksjisswed9967
    @baksjisswed99677 ай бұрын

    設定のみ引き継ぎしてソニックフロンティア2(仮)に反映されてほしい

  • @user-gc6pu9bp3q
    @user-gc6pu9bp3q7 ай бұрын

    まさかこんなところでギゾイドが関わってるとは…

  • @user-di1qs3bl5s
    @user-di1qs3bl5s7 ай бұрын

    自分的には結構好きなゲームだったのでいつか続編が発売されると信じていましたが、それはもう叶わないのですね…。 ハイスピードアクションが苦手だった自分にとって取っつきやすかったゲームなので、続編期待も高かっただけに残念です…。 解説してくださりありがとうございました。

  • @TheZZZ1129
    @TheZZZ11297 ай бұрын

    ジェイドではなくシェイドでは…

  • @user-ys4gu8bo1n
    @user-ys4gu8bo1n7 ай бұрын

    今回のソニックゲーム解説の動画を見ると。 カオティクスやソニックマニア、ソニック・ザ・ヘッジホッグ4などのゲーム解説が気になる。

  • @sopomaka0616
    @sopomaka06167 ай бұрын

    エキドゥナ族に生き残りが居たらというifとしては面白かった

  • @user-zo9cq8pv5d
    @user-zo9cq8pv5d7 ай бұрын

    20:10 単細胞に向かって単細胞の仲間を単細胞呼ばわりしたから余計怒ったんだろーな。

  • @microshan
    @microshan7 ай бұрын

    このゲーム親戚がやってたの思い出して箱説付き1000円前後で購入したけど最近箱説付き4000円強でショーケース入りしてたのビビった

  • @user-yx3wp6wq4s
    @user-yx3wp6wq4s4 ай бұрын

    こんなストーリーだと分かってれば、当時買ってたかも。速度の対極にあるRPGってゲーム性と異色そうな雰囲気で敬遠してしまってた

  • @Kaban0529
    @Kaban05295 ай бұрын

    ギゾイド出てたんですか! ソニックバトル大好きだったので続編出て欲しいです エメルのスキル集め大好きでした

  • @taxaiida4566
    @taxaiida45667 ай бұрын

    訴訟問題のこともっと解説してくれるかと思ったら数秒で草

  • @user-vq3le4sq4f

    @user-vq3le4sq4f

    3 ай бұрын

    もっと詳しく説明してほしいですな…

  • @user-mx3bd1zg4k
    @user-mx3bd1zg4k7 ай бұрын

    新ソニの出来事と違う意味で無かったことにされてるって印象が強かったですけど、発売が遅すぎたせいって考えると色々もったいない作品だったのかもしれませんね・・・

  • @user-vq3le4sq4f
    @user-vq3le4sq4f3 ай бұрын

    今ならアトラスもいるし、 ソニッククロニクルの続編となるソニッククロニクル完結編作れませんかね? アトラス側に「昔、自分ところでソニッククロニクルっていうのゲームの続編作ってたんだけど(理由説明)…って感じでポシャっちゃった。 今こそリベンジしたいからアトラスの方でソニッククロニクルの続編作れないかな? ストーリーはソニッククロニクルのラストからの続きで」 って感じにオファー出したら作ってくれるのでは?

  • @HIZETO
    @HIZETO7 ай бұрын

    訴訟問題のことはよく知らなかったので、触れてくれてありがたいです。 プレイしてエンディングを見たときは、海外ゲームらしいなぁと、当時は思ったものです。

  • @user-Aya3969
    @user-Aya39697 ай бұрын

    クロニクル、敵モブが異様に固くて難易度も高いですけどストーリーめちゃくちゃ良かったんですよね。

  • @user-js1qz1mf4b

    @user-js1qz1mf4b

    7 ай бұрын

    一周目のゾーア族くっそ硬くて何度殺されたか…

  • @timons3213
    @timons32137 ай бұрын

    せっかく買ったから気合いでクリアしたゲーム... やり込み要素ほぼないのが残念だった

  • @user-hh4kl4ii4c
    @user-hh4kl4ii4c7 ай бұрын

    ソニックとエッグマンが殺し合いの戦いをしている時点でアウトかと。ソニックの目的はあくまでエッグマンの悪だくみを(楽しく)止めることなので

  • @bluestar5812
    @bluestar58127 ай бұрын

    Sega had the right idea when making a Sonic RPG. However, outsourcing to a western studio like Bioware with little oversight eventually bit them in the ass, because of the Ken Panders lawsuit and EA acquiring Bioware. However, now Sega owns Atlus, they have the Yazuka team. They a lot of in house talent that could make a good Sonic RPG.

  • @user-rp3rl4nq2w
    @user-rp3rl4nq2w7 ай бұрын

    これ、ぜってえ初登場時の会話のノウェムの立ち絵ミスってるんだよなぁ…新エンディング解放条件で卵とリング5週ぐらいやって全て集めたりしたけど、なーんにもおっこんねーし……そういえばコレどこの店にもなくて"密林"で初めて買った商品コレだったわ。

  • @user-gh9jk3px5k
    @user-gh9jk3px5k7 ай бұрын

    これやったことある。サポート技ダスノムズすぎた

  • @user-vs7cs4ig1w
    @user-vs7cs4ig1w7 ай бұрын

    悲しい

  • @a-vw4qj
    @a-vw4qj7 ай бұрын

    このゲームやったことないけどストーリーは面白そうだから出来れば本編作品として復刻して欲しいな。本当に残念

  • @noty3856
    @noty38567 ай бұрын

    小学生の頃やってたけど結構やり込んでたな

  • @red-maguro
    @red-maguro11 күн бұрын

    なんか最後は最近やってたアニメソニックプライムに似てるよね そんだけの展開に愛着があったのかな?

  • @user-ce6mm2vb8j
    @user-ce6mm2vb8j7 ай бұрын

    敵が硬すぎてクロンコロニーで詰んだの覚えてるわ…でも悪い作品では無いのよ、普通にRPGとして見れば面白い作品なんだけどまぁ人を選ぶ作品ではありますね あとは…… 誤字やら説明文でおかしなところ結構あったの覚えてる

  • @user-ll8gh7fq5o
    @user-ll8gh7fq5o7 ай бұрын

    トワイライトスペースはどういう原理でシェイドたちを追放したの? 誰がトワイライトスペースを操ってるの? よくわからない

  • @user-uj1js9ft7z
    @user-uj1js9ft7z7 ай бұрын

    普通に、今作とはまた別で、ソニックのRPGの新作が出してほしいって思った自分がいます。

  • @user-df2un3cd6m
    @user-df2un3cd6m7 ай бұрын

    こんなRPGが出てたんならPXZシリーズにも参加してほしかったなー

  • @yataro3
    @yataro37 ай бұрын

    タッチペンオンリーなら今こそモバイル向けに移植を!

  • @Koby_Black
    @Koby_Black7 ай бұрын

    ん〜 当時はrpg好きじゃなかったからな〜 今やったら楽しいかな

  • @user-fw2dk8mi4g
    @user-fw2dk8mi4g6 ай бұрын

    次の3Dソニックまでの繋ぎでソニックRPG出してくれないかなぁ。今ならSNSもあってインフルエンサーもたくさんいるし、こんなの出てたの!?とかならないだろうし

  • @user-br1mp3kp9c
    @user-br1mp3kp9c7 ай бұрын

    だいぶん前にお願いしましたノーマンです。  私のコメントを覚えていただきありがとうございます。ずっと待っていました❤❤

  • @user-sr9rn3xe8r
    @user-sr9rn3xe8r7 ай бұрын

    シナリオライターであったり、イラストレーターであったり、 作曲家であったりは優秀だったのかなとは思います。 ただ残念なことに、その他のセンスがなさ過ぎたのかなと… ・販売時期を見誤る ・実機確認をしたとは思えない劣悪な操作性 (そもそも当時のDSのタッチパネルは、現代のスマホみたいに精密な操作が出来るものでは決して無い) ・ミスチョイスな上にガビガビでやかましい効果音 ・重厚壮大なストーリーを文字だけでゴリ押ししてくる ・ガチ勢により過ぎで、ライト勢そっちのけ 訴訟問題が無かったとしても、 続編は難しかったのでは無いかなと思います。 ハッキリ言って、ゲームとしての本質を見失っていたのかなと。 山内溥氏の発言は正しかったのだと、 改めて感じました。

  • @hh45sh
    @hh45sh7 ай бұрын

    当時日本語翻訳の下手さ?センスのなさ?がキツくてストーリーがなんとなくしかわからないまま欠伸しながら読み進めてた。アメコミ感がすごかったのとシャドウがやたらオメガオメガうるさかったのだけ覚えてる(笑)戦闘面は合体技の概念は結構好きだったなぁ

  • @superwaluigikun
    @superwaluigikun7 ай бұрын

    ストーリがいいのに残念 続編は厳しいだろううね

  • @user-wt9si3vu6p
    @user-wt9si3vu6p7 ай бұрын

    まさかクロニクルの解説どころか続編が途絶えてる事にも解説してくれるとは!設定やキャラが問題らしいけど具体的にどこが駄目だったんだろ? あとクロニクルのソニック達の目デカすぎてちょっとこわい…こわくない?

  • @user-yh6bk4jp5z
    @user-yh6bk4jp5z7 ай бұрын

    ソニッククロニクルとか橋の向こう側にいるやつ倒せなくて結局ソフト売ったわ

  • @user-xu2qm4ve9t
    @user-xu2qm4ve9t6 ай бұрын

    これはしらないんだけど、ジェイド?シェイド?どっちが正しいの?

  • @user-ll8gh7fq5o

    @user-ll8gh7fq5o

    6 ай бұрын

    シェイドです ウィスプのジェイドゴーストと混同してるのかもしれませんね。

  • @user-ey7gc2qs1w
    @user-ey7gc2qs1w7 ай бұрын

    マリオRPGと同じ

  • @user-mu4mz1ss8n
    @user-mu4mz1ss8n7 ай бұрын

    いち

  • @when805
    @when8056 ай бұрын

    あれゾーア?ゾーア族って…フロンティアに出てこなかった!?

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