wiiデラの最強使いやすいオススメコピー能力
Ойындар
#カービィ解説#まるピンク#星のカービィ
星のカービィ wiiデラックス
0:00はじめ
0:12王道の剣
0:43遠近両用
1:15爆走火車
1:56遠距離最強
2:34無敵の自然
3:04全部洗い出せ
4:05まわるまわる
5:09あああまあああ
5:54砂DIO
6:58拳で語り合おう
7:43いつもの
8:25いつもの2
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ツイッター / kirbyhal1992
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Пікірлер: 255
ボスバトルwikiでWiiDXのハイジャンプの紹介文が「何も言うまい。」なのすごい笑った
@iwana443huzisan
Жыл бұрын
悲報:ハイジャンプ、強化されなかった
@user-KALAAGELOVER
Жыл бұрын
@@iwana443huzisan まじで 草
サンドの画期的なところは無敵ガードから派生できる無敵の飛び出し技 リーフとかスナイパーとかボスの攻撃を無敵でやり過ごそうとしたら真上に居座っちゃって、時間かかったり接触ダメージくらったりするけど、サンドならと斜めに飛び出せばそのまま離脱できるという
@atomic-senn
Жыл бұрын
クローンデデデにありがちなやつ
@iwana443huzisan
Жыл бұрын
ストーンでありがちだったなぁ…だから思いのほか安全に戦えなかった… それを根本から解決するのには本当に驚いた
@user-vl1cn7dc4x
Жыл бұрын
@@atomic-senn 離れてくれなくて、どうしよ…ってなってた
@user-pp5ff3rc4p
Жыл бұрын
そういうところ辛抱強くないから、何度も何度も居座られたらポーズしてホーム画面に戻っちゃってた。
@SwordFrog
Жыл бұрын
@@atomic-senn3体も居るからなかなか離れられないやつ ホバリングしてきたらギリ抜け出せるやつ
ラスボスのブラックホール以外の攻撃を完全ガードしつつ、どの技もリーチも威力も安定していて、ギミック攻略もハンマーとストーン、ウィップの代わりになったりとサンドが万能すぎる…
@ガブティラオーバーチャージモード
11 ай бұрын
ガード解除で疑似こおりちらし、ガード中にジャンプでハイジャンプに似た動きができる。
サンド第一印象「ちょっと地味っぽいかなコレ」 しばらく使ったサンド「地味に強いなコレ?」 格闘王のサンド「めちゃくちゃ強いなコレ??」
@エイルフの爆音系実況
8 күн бұрын
ガードとサンドかんけつせんで回避 近づいてサンドキャッスル を繰り返すと敵が溶けていく
ハンマーが想像以上にナーフされちゃってワンワン泣いた。
@user-wh4yj8oo2q
Жыл бұрын
ハンマーはスマブラの技からそのままになったから、より強くなったよね。
@bayasida11
Жыл бұрын
デデデ大王が強化されてるからTA的にハンマー使うならデデデ大王で良くね?やからなぁ
@user-fh5gp4ev6s
Жыл бұрын
@@bayasida11 陛下強くなったのか…じゃあ、またハンマー使おうかなぁ〜。
@user-jizosan
Жыл бұрын
一応着地キャンセル出来ない高速大車輪みたいなもので結構火力出ますけど、それでもデデデで良くね?ってなりますからね…
@my-pc2tw
Жыл бұрын
一応ぐりハンからのだいしゃりんのムーブで火力はできるけど整形強化された旦那でも同じことができるからカービィちゃんがどっちにしても下位互換になっちゃいますね…
アーマー+メタルジェネラルのお面の組み合わせがかっこよくて良く使ってた
@Shiyui481
Жыл бұрын
ワシじゃん
@gxrj8661
Жыл бұрын
え、なにそれ天才か?真似しよ
アーマーのダッシュ攻撃→スラスター逆噴射→ブラスターの一連のコンボ技を思いついた人は間違いなくロボットオタクのロマンを分かってる
@Shiyui481
Жыл бұрын
フルチャージブラスターを撃つんじゃなくて、フルチャージ状態に移行する技だからガードストックもできるの地味に有難い機能、チャレンジでもお世話になった
他の能力もだけど、サンドの相手の体力をゴリゴリ削っている感と、とりあえずガードしとけばなんとかなるのが強くて特に使ってたなあ…もしこれからの作品でサンド出るなら弱体化しそう
@gunmar-lx8pl
Жыл бұрын
戦闘に置いては完全にリーフの上位互換だしね...
@user-bv8sz5gu3b
Жыл бұрын
ナーフしまくってなお強いトルネイドくらいのポジションになってくれることを望む……
@thynnpio
Жыл бұрын
空中や壁にくっついてる敵には上への攻撃が出来るストームと言えばいいのか分からないけど砂煙ストーム連打でボスの体力ゴリゴリ削れるし、地上の敵は砂の拳(火力最強溜め早)でゴリゴリ削り攻撃の隙が全然ない強い敵には設置技の砂のお城をほんの少しの隙で設置し、無敵ガードを発動させる。今作は空中戦や攻撃が連発系攻撃の隙が少ない系など様々な敵がいるため上級者でない人も上級者も使いやすい最強能力サンド
能力が強いのもあるけど、まるピンクさんのプレイが改めて見て上手すぎる。攻撃することに無駄な動きがほとんどない
リーフも勿論強いけど更に上下左右にリーチが高く同じく無敵ガード持ちかつ無敵静止技にありがちな敵と被る問題を解消する上移動攻撃を持ってるサンドが強すぎてついそっちを使ってしまう
@benikagati
Жыл бұрын
あらゆるコピー能力を過去のものとした最強の万能能力
ロボボのスパークモードを思い出すアーマーが好きすぎる そんな事より愛しのジェットちゃんのSwitch作品登場はよ(ジェットちゃん信者)
オリジナル未プレイで今作「デラックス」が初プレイなんですが、ボスが中々強者揃いなのに対してこっちのコピーも(歴代と比較して)かなり強めに調整されてる気がするので、かなり楽しいなぁと思いました。
サンドの万能さに惹かれた人絶対に多いはず! 言われてなかったけど無敵でガードしてる状態での脱出手段を持つのも更なる強み! ハイジャンプの立場がないは禁句
@Shiyui481
Жыл бұрын
ハイジャンプよりは横移動できないから……(白目)
@hebi_bessou
Жыл бұрын
ハイジャンプは元からアレだし…
エレメント系のコピー能力が多くオススメに入ってるのなんか嬉しいな
@user-sx7sg6ln2s
Жыл бұрын
アイス…
@HALRetu-8662
Жыл бұрын
@@user-sx7sg6ln2s 雑魚敵を問答無用で即死できるのはカなり強み
@KIYOHAL
Жыл бұрын
すみません、エレメント系とはどういう意味でしょうか?
@user-sx7sg6ln2s
Жыл бұрын
@@KIYOHAL 難しいけど、炎や水みたいな属性系だと思う
@user-azx357
Жыл бұрын
@@KIYOHAL スタアラで言うと武器系に付与する属性の方
新コピー能力であるサンドがここまで強力な能力だったとは驚きですよ
リーフは雑にガードと解除繰り返してもダメージ稼げるのが強い
ボムの楽しさは異常 まじで上手くなった気分になれる
アーマーはPVで見た時から一目惚れした。
投稿と編集お疲れ様です ニンジャがwii仕様で嬉しかった
サンドのサンドキャッスルのモーションかわいくて好き
サンドめっちゃ頼りになる
サンド、ガードと通常B上Bだけでだいたいのボス破壊するからマジで強かった……
シンプルに主がめっちゃ上手い
トルネイドは相変わらずくそ強かったわ ただ真格闘王でタイム縮める場合いかに早く瞬間最大風速を連打出来るかが重要になってくるからTAよりかはただただ真格闘王とかのボスバトルをクリアしたい人におすすめって感じ
トルネくん相変わらず壊れてて最高だった。脳死プレイ楽しすぎる
@Shiyui481
Жыл бұрын
ステージでは扱いにくいけど、ボス戦だと逆に扱いやすく感じたのは自分だけだろうか?
@KK-fp9bf
Жыл бұрын
@@Shiyui481 動ける範囲が狭いから反射も気になりにくいんじゃないかな?
アーマーのダッシュ攻撃の後にスティック下+b入力でチャージショット即溜めできるのが強かった!
あああまあああが勢いあって好き ロボボアーマーを彷彿とさせる技を繰り出せてかっこいい!
@user-wh4yj8oo2q
Жыл бұрын
技が多彩過ぎて、カービィ初心者には使いにくそうだけどね。
リーフ好きだから最初はリーフ使ってこうと思ってたけど、ガードが無敵なうえにギミック対応ができて技も多くそこそこ高火力なサンドを使うようになっていた ニンジャが弱体化されてなくてよかった〜
@user-gq4id8ms7q
Жыл бұрын
完全上位互換だしね
@user-he7ke8zj4y
Жыл бұрын
それでも俺はリーフを使うよ
@user-vl1cn7dc4x
Жыл бұрын
@@user-he7ke8zj4y 一応格闘王はリーフでいきました(^^)
@user-ve8wf5bd4b
Жыл бұрын
完全上位互換ではない気がするけど。 リーフは遠距離攻撃できるじゃん。
@user-qb1xn8gy3b
Жыл бұрын
@@user-ve8wf5bd4b あと切断能力もありましたよね
何気にソードくんが回転きり竜巻きりをメインウェポンにできた作品WiiDXが初なんじゃないか...?今までの11年間ずっとしたづき連打マンだったからなぁ... 3DSの長所をある程度引き継いでるハイブリッド仕様でわたしゃ泣きそうだよ ニンジャの返し四連、リーフのリールアッパーは威力が下がって弱体化した...って言いたいけどニンジャは空中で出せるの威力低下とか関係無しに強いしリーフに至っては空中下Bの火力下がってないからまだまだ行けるという体たらく。元から強いやつは結局弱体化受けても強いのよね
攻守ともに優秀なサンドが最強
サンドは使いこなせるようになったらまじで強いと思う ローアの中にあるサンドチャレンジもなかなか面白かった
ファイターの威力が高いのもそうなんやけどコンボ繋げてボス削ったり、コースを高速で移動したりと 縦横に汎用性高くて使ってて気持ちいんよなぁ
Wiiではスパークとトルネードの2強だったけどWiiから何年も立ってリーフとウォーターもよく使うようになった!新しいコピーのサンドとアーマーも強くて好き!
@-ks02dbjav12
Жыл бұрын
Wiiでは スパーク 3弱 トルネイド3弱の次に弱い ですよ。まあTAスパークはアイス(5強)の次に強かったけど
カッターやニンジャといった手数でモノを言わすコピー能力は好みですね。 因みに本家から新しくニンジャに取り入れられた「いあいぬき」につけたあだ名は某青コートの鬼いちゃんの技から「ダァーイ!」でしたw
ウィングは最高っす!
アーマー強くて好き 画面端まで弾幕届くもん 飛べやすいし
ぐりぐりハンマーはWii仕様で慣性がのるから空中の敵にも当てやすくて強いね
今作真格のおともはリーフでしたねぇ… 攻守ともに完ペキすぎる…
サンド君はガチで強い 技が豊富でリーフやストーンと同じく無敵になれるし
ソードが一番好き。✨ やっぱかっこいいし使いやすい。✨
結論 全部かわいい
トルネイドは割り当て機能でRスティックをLスティックに、押し込みを攻撃ボタンに割り当てるとめちゃ使いやすい…(けどお面のつけ外しとアピールが犠牲に)
ニンジャくぅっこいい
サンドがぶっ壊れすぎて愛用不可避。
やっぱ個人的にはトルネイドが至高で最高
ウォーター愛用してます
新コピーが強すぎるww
忍者は使いやすくて強いから、真格闘王で使うと戦ってる感があって楽しい!
リーフは初見のボスなんかですんごいお世話になったな
サンドマジで強かった
トルネードの竜巻体当たりからの瞬間最大風速で敵のHPがゴリゴリ減るのまじで爽快!
カッターはカービィファイターズZでお世話になったな。めちゃむず初クリア能力。強い。
原作と違ってコントローラーがスティックだから、どの技もコマンドが打ちやすくて良きです やっぱりニンジャ最強だし、かっこいい!! ファイアは技追加されてたんですね スピアは逆に大地突きが没収されてしまい使いにくくなってしまいました バンワドちゃんがいるからかな?
アーマーの裏技で、ホバーしながら うちあげファイア、ファイア後すぐにホバーすることで後隙がなくなり、うちあげファイアを連射することができます! 操作は、空中でA長押し→上B→A長押し→上Bの繰り返し AボタンとBボタンをほぼ同時押しするのがミソです!
幼稚園とかの時リーフばっか使ってたな無敵最強!
コピー能力じゃないけど仲間の3人も原作より強化されてて真格でも戦いやすくなってよさげですよ
プラズマとサンドが使いやすくて強いので、すごく好きです! サンドの技は万能で強いし、プラズマはためるだけで発射できるからいいな。
まさかの新コピー能力が激強な件 ニンジャと互角を張れるぞ
@-ks02dbjav12
Жыл бұрын
タイム的にはニンジャかなり遅いですよ... 現状一位がサンドの10:59 二位はアイスの11:20秒 ニンジャは14分台です。
トルネード鬼強い
サンドっテ、強いナァ...(真格闘王制覇)
ファイターまじ強い
原作で腕パンパンになりながらしゅんかんさいだいふうそく連発して新格闘王突破してたから、押しっぱで出せるの嬉しい😄
スパーク操作方法見ても技を打てないけどコントローラー振り回し式だったんですね
アーマーは上攻撃と下攻撃をメインで使うようにすると火力不足が気にならなかったですね。
今作の真格闘王むず過ぎてトルネイドでしか勝てなかったけどバンワドがついに僕に2勝目をくれた だからバンワド推します(連続ワドスピアアロー、上突き、大地突きの3つを擦れ)
サンド最初:何だこれ、弱いか? 真・格闘王:行くぞ、相棒!
意外とウォーター使いやすいんよな
サンドが強すぎてずっと使ってるww
高火力&無敵持ちで安定感が抜群のストーンが1番好き。 ヘビーおしつぶしの当て方がちょっと難しいけど、それさえマスターすれば万に1つも負けは無い
@mayuge0317
Жыл бұрын
それな
これによってボクの船、ローアのパーツ集めがもーっと捗っちゃうネ!ホーント、みんなにはカンシャしてるヨォ!これからもよろしくネッ!(クックック)
@user-dd1gi6dm9c
Жыл бұрын
ファッキューマホロア ランディア呼ぶぞ
@user-lx7jz6uh2q
Жыл бұрын
ローアをハルバードみたいに墜落させてやる
@Ruveta-8647
Жыл бұрын
ナニを言っているんだい?ボクはただ助けて欲しいだけダヨォ!
@user-dd1gi6dm9c
Жыл бұрын
@@Ruveta-8647 そこにマスタークラウン落ちてるぞ
@Ruveta-8647
Жыл бұрын
@@user-dd1gi6dm9c ブラボーブラボー、よく見つけてくれたねぇ、これで…このホシを…イヤ!ゼンウチュウの支配を…ククク!アッ…
想像以上にボムが強いんだよな ダッシュボムは飛距離も長いし空中敵には上ボムで終了 無敵技がないのはきついけど安定度はバケモンクラスだと思う 真格で初めてクリアしたコピー能力もこれ😊
新コピー能力のサンドで砂を完璧に使いこなすカービィに某七武海のワニさんも真っ青
格闘王でハンマーはかなりお世話になった
トルネイドが夢の泉の印象より使いやすくて無敵で好きだった。 夢の泉とWiiしかやってなかった頃、ファイヤーとバーニングとかは「ああ似てるからその辺は統合されてるんだな」って思った。 Wii持ってるのにデラックス欲しくなってきた…!!
@user-qb1xn8gy3b
Жыл бұрын
いいぞ…いいぞ…
サンドは無敵ガードが偉すぎる...真格闘王への道もサンドのおかげでクリアできたようなもんだし...
ワンボタン無敵あって火力出るやつはマジで強いっすよね
ソードの回転切りが強すぎてB→ B長押しだけで、格闘王を簡単クリアすることができた
ニンジャ火力高いからボス攻略楽なんだけどめっちゃいづなおとしといあいぬきが暴発する
自分的にはトルネイドが格闘王への道でお世話になった
アーマーヤバいんだよな…サンドもヤバいけど新コピー能力ぶっ壊れすぎる…
サンドとアーマーは火力もあるしギミックもいけるとか強すぎる だけど元々あったニンジャとかの力が強すぎないか?
アーマーは投げ技ないのが残念だった
アーマーが割と強い まあサンドに負けるのは仕方ないけど… 特にダッシュ攻撃からの派生本当に気持ちいい…🥰
個人的にはウォーターとニンジャとサンドが強かったなぁ。 とくにサンドはガードが無敵だし その後のハイジャンプみたいな攻撃も強いしありがたかったなぁ。 余談だけどまるピンクさんのWiiデラ の生放送、まるピンクさんと自分どっちが早く100%いけるか競走的なのしてた。結果的には負けちゃったけど。
サンドも壊れだけどやっぱり無敵のトルネイドor超火力のニンジャが好きなんよ
逆に今作の残念コピーも見てみたい
@user-sd7dl7dg7o
Жыл бұрын
ハイなんとかさん...
トルネイドの動きの独特さに苦戦していたけど 真格で練習してみたらめちゃめちゃ大好きなコピーになりました。真格ソロはトルネイド以外だと間違いなくお土産に頼ることになってしまいそうです(*´-`)
@Shiyui481
Жыл бұрын
アイスなどはどうでしょう? パッとしない能力の印象ですが、こちらはリーフサンドには及ばずとも、ボスの攻撃に対するガード削り無効というかなりの性能のガード技を持ってます。その効果は凄まじく、マホロアのアイスハンマーやドラゴストームを無傷で抑えるほどです ギャラクティックナイトの回転斬りやマホロアのウルトラソードのようなガー不攻撃には貫通されてしまいますが逆にリーフサンドのようなズルさが無くて良い調整の技だと思います なによりアイスは、カービィの周囲に持続的に攻撃判定を出せるかちこちブリザードによる飛び道具耐性及びカウンター性能がずば抜けて高いです 普段は破壊するか避けるかしか無いボスの飛び道具を凍らせてこちらの攻撃手段に変えてしまうことができ、威力もかなり高いです Wiiから習得したダッシュ+↓Bのかちこちタックルも高威力無敵と非常に優秀です(ちょっと難しいコマンドなのが玉に瑕) 空中で凍らせた敵の飛び道具に敵の突進を合わせたり、星を飲み込んで氷弾にして飛ばしたり、高防御でありながら非常に戦略的なコピー能力です。使いこなせば暴走ローパーズや究極マホロアをノーダメージで倒すことも可能ですよ 追記:アイスはボスとそうでない敵とで多段ヒットの仕方が違う能力です。ボスに対してはそこまで多段ヒットしませんが、そうでないものに対しては鬼のように多段ヒットします。これを利用してメタルジェネラルの3連ロケットの1つ目と2つ目を破壊することが可能で、若干ながらタイムを底上げすることができます
@matcha_hn
Жыл бұрын
私的にはサンドとデデデ大王がすごく良かったです!サンドは下上Bとガードからの飛び出しが強すぎるし、大王はコピー剥がれがないので被ダメしてもすぐ特攻できます!ご参考になれば🥺
サンドが強すぎて格闘王ではお世話になりました…←
アーマーだと6-3のデグト地帯でダメージを受けやすいかも‼️
ハンマーはぼうそうローパーズとクラウンドローパーが辛ぇの辛ぇの
@oni564
Жыл бұрын
あの2体は苦戦する人多そうですよねぇ…
ハイジャンプくん……
個人的に安全に戦うのが好きだったので、原作ではリーフ最強!リーフ最強!してたんですが、その分ガードすると動けなくなる……という弱みがあり、それを完全に克服してしまったサンドに完全に浮気してしまいました…… 安全に回避しながらこちらにくる敵にカウンターできるのが楽しいんですよね!しかもサンドかんけつせんはそこそこ威力が高いという……まあサンドはどの技も威力が高いですが()
サンドの砂山で終盤のボスを圧倒していたらマホロアのブラックホールくらって死にかけたw
やっぱアーマーしか勝たんだろ
ミッション10個クリアでもらえる マインでもできました!
サンド間欠泉から連続でデザートストーム(地上と違って一回転するから隠しコマンド扱い?)が火力バグだけどすぐ被弾するから扱いが難しい…
サンドの上B連打でローパー系とマホロア系がオモチャと化す。
ハンマーの弱体化は、しょうがない。 スタアラでおにごろしハンマーはチャージするのは、スマブラで入ったからだけど相変わらず火力が高い。 新能力のサンドとアーマーも強いし、使い勝手もいい。 ファイターも、某さすらいの格闘家みたいに出来る。 (そっこうはどうショットを放つ時、『波動拳』って言いながらやってたw) サンドの事を『砂DIO』って書いてあったの吹いた。ジョジョやんw 確かにそう見えるけどねw ちなみに今作で好きな能力は、アーマーとハンマーとウォーターかな。
ハンマー使うならデデデ使おうってなっちゃうんだよな() ニンジャのはたきかえしやパラソルのグリグリとかは原作より弱体化してるらしい…悲しい(パラソル推し)
3:07 新格闘王への道のMVP