🎓 WarTales - мини-гайд #6 Какой урон качать

Ойындар

Получил новый уровень или погоняло (кличку, титул)? Не знаешь Что выгоднее прокачать спутнику - чистый урон основной характеристики (сила/ловкость) или критический урон?!
Файлы по игре drive.google.com/drive/folder...
Игра в стиме store.steampowered.com/app/15...
Версия 1.13584
Плейлист игры • Wartales
Группа ВК darmagtv
Дискорд / discord
Код для друга в steam: 255007215
Если есть ОЧЕНЬ БОЛЬШОЕ желание поддержать меня материально, то лучше используйте перевод на карту, не стоит кормить посредников от донат-сервисов.
www.donationalerts.com/r/darmag (сообщение на стрим)
ВТБ - 4893 4703 3395 1181
Сбер - 2202 2003 3964 4013
перевод по номеру телефона - 89137869473
Защита от жуликов и воров:
Предупреждаю о том, что содержимое данного видео является субъективным мнением автора, а так же сообщений и комментариев и в некоторых случаях может содержать ложную информацию, когда автор не разобрался полностью в ситуации. К сведению подписчиков и зрителей - администрация канала (сайта, страницы) не может проверить достоверность всей размещаемой информации, что необходимо учитывать при ознакомлении и размещении своих комментариев.

Пікірлер: 16

  • @DArmagTV
    @DArmagTV2 жыл бұрын

    Переделал таблицу, чтобы было комфортнее её воспринимать. Теперь в ней два варианта под разные механики крита: от базового усреднённого урона и от базового максимального урона. Кому не ясен вывод - объясняю. Если у нас нет суперспособностей завязанных на крит, то выгоднее прибавлять 2 единицы к силе/ловкости, чем 2 единицы к крит удару (и крит урону). Это НЕ значит, что крит менее важен чем урон - это значит, что сама прибавка на крит неравноценна прибавке к силе/ловкости. Например: если выбор +2 к силе или +6 к криту - другой разговор. Ох... если всё ещё терзают сомнения - прежде чем писать комментарий, пожалуйста, ПРОВЕРЬТЕ свою теорию в табличке (или свою составьте). Всем кто любит математику - респект и уважуха))

  • @SaarSergey
    @SaarSergey Жыл бұрын

    Если рассмотреть формулу урона без дополнительных бонусов, то средний урон=(17+х)*(1+КУ*КШ), КШ=(n-x+12)/100, КУ=(135+n-x)/100, если мы найдём максимум этой функции, то при малом значении n надо всё вкладывать в силу/ловкость, а на поздних этапах игры стремиться к соотношению (230 силы, 51 шанс крита, 74 силы крита), далее (240 силы, 57 шанс крита, 80 силы крита), однако некоторые таланты-пасивки классов могут изменить формулу и полученных результат.

  • @vadimdolgoff9976
    @vadimdolgoff99762 жыл бұрын

    Привет, табличку составлять лень. Но вот, что я думаю: Вы посчитали крит в самом начале игры, а теперь прикиньте, когда сам крит.урон станет 45+%(как у меня) и шанс 30+% А без мощного крита, лучникам уже и в середине игры не затащить, против бронированных юнитов.

  • @DArmagTV

    @DArmagTV

    2 жыл бұрын

    Табличка уже есть - вставить 3 числа в верхний вариант и 3 числа в нижний... не так уж сложно) Проверь - офигеешь.

  • @user-ix5gz6yy5k
    @user-ix5gz6yy5k Жыл бұрын

    Криты всетаки решают у определенных специализаций. Благо некоторые навык срабатывают после при критах, да и урон 900 против 300 стокового это значимо

  • @user-oe9bj3ww2g
    @user-oe9bj3ww2g2 жыл бұрын

    Всё в сфере конечно как тебе кажется, но увы, криты дают больше урона, чем ты думаешь, потому что на механике срабатывания крита многое завязано. К тому же ШАНС крита это шанс, а не значение критов на 100 ударов. Они могут идти 10 раз подряд при шансе в 10%, а могут не идти 100 ударов при шансе в 20%. И тот "маленький" урон, который дает крит - тоже урон. Он не нужен танку, но он нужен для ДД. Я лично не заморачиваюсь с загрузками для того чтобы нароллить два плюсика, потому что пробовал как-то и из 10 раз ни раз не изменились плюсики. Поэтому я просто беру два плюсика почти всегда. Два плюса на ловкость - беру их. Два плюса на крит - беру их. В итоге с ростом обычного урона растет и крит урон. Глупо полагать что надо качать одну характеристику. Почему - ты в видео об этом рассказал. Качать надо и то и другое. Рано или поздно у тебя будет больше 30% шанс крита, что очень много, а вместе с ним вырастет и базовый урон. Не знаю как у тебя, а у меня единственнй лукарь критовал на 50 при обычных ударах в 30. Разница есть? Есть. Но У меня лукарь это сапорт, а основные давмагеры лесничие и воин. Криты выше сотни...

  • @DArmagTV

    @DArmagTV

    2 жыл бұрын

    Ты не со мной споришь, а с математикой) Это как бы... бессмысленно. Теорвер тоже не особо любит фантазии в духе 10 раз подряд 10% событий, поэтому и берётся средний урон. Если что-то не нравится - Я тут причём?! Где ошибка в формулах? Единственный момент, который может немного добавить веса криту - если в его основе лежит ВСЕГДА максимальный урон. ВОТ ТОГДА формулу надо переделать. Подозреваю так и есть, но пока доказательств нет, а наблюдений мало - не берусь утверждать.

  • @SaarSergey
    @SaarSergey Жыл бұрын

    Прокачка силы/ловкости даёт линейное увеличение, а криты дают квадратичное увеличение урона. В начале игры при малых статах в линейная функция всегда больше квадратичной, но при больших значения аргумента квадратичная функция обгоняет линейную. Меня больше интересует формула урона, есть ли в ней скрытые прибавки к статам за атаку в врасплох по врагу который занят боем с другим, или какие-то ещё штрафы и бонусы.

  • @Лиходел
    @Лиходел2 жыл бұрын

    А убийца, он при обвесе получает плюс 40 к криту.

  • @vadimdolgoff9976

    @vadimdolgoff9976

    2 жыл бұрын

    Вот я тоже не вполне согласен с автором. Просто я играю в соло именно лучником и у меня всё завязано именно под крит. Начиная с создания группы, с +10 крита ("умело блефуют"). Я не утверждаю, что ловкость не важна. Очень важна, и её нужно брать, но её можно повысить и через луки, а вот крит нужно улучшать самому и желательно с самого старта. Без крита лучнику просто не выжить!

  • @DArmagTV

    @DArmagTV

    2 жыл бұрын

    Добавляем все обвесы в табличку и сравниваем два варианта повышения характеристик... Если Крит выигрывает - то разумеется в этом обвесе надо качать крит. Это можно проверить прямо сейчас...

  • @DArmagTV

    @DArmagTV

    2 жыл бұрын

    Вадим, у меня есть ошибки в вычислениях? Не вполне согласен с тем что "2+2 больше чем 2+1" условно... Опять же, возьми текущего своего лучника и выпиши три его характеристики, погляди какой будет средний урон. (пулемётчик - исключение, об этом Я говорил) Затем пересчитай все взятые характеристики крита на ловкость и снова посмотри на средний урон... Это же математика - в ней не может быть гуманитарных неопределённостей.

  • @vadimdolgoff9976

    @vadimdolgoff9976

    2 жыл бұрын

    @@DArmagTV Так никто и не говорит про ошибки в математике, расчёты полностью верны. Но верны они на тот момент времени, в котором взяты данные. А я предложил мыслить в перспективе. В дальнейшем крит становится незаменим, и наносит ваншотный урон, там, где обычный даже не в состоянии сбить броню. (Это уже из личной практики, а не из формул)

  • @DArmagTV

    @DArmagTV

    2 жыл бұрын

    @@vadimdolgoff9976 я то тебя как раз понял)))

  • @romanluticov6580
    @romanluticov6580 Жыл бұрын

    Полностью не согласен с автором. Посмотри свои прохождения в конце игры. Где Крит урон у того же лучника (с учётом пасивы) будет больше 100 процентов. Где сам лук ловкости уже даёт больше сотни и ты поймёшь, что в лейт гейме выгоднее брать как раз таки крит.. это я не считаю такие показатели как кровоток с Крита и второй выстрел с Лука стражи при Крите.

  • @DArmagTV

    @DArmagTV

    Жыл бұрын

    Математически можешь объяснить?

Келесі