🎓 WarTales - мини-гайд #4 Титулы, ролим статы, воля
Ойындар
Монах Алекс и Maksim Soshnev - спасибо за помощь!
Все титулы и способы их получения в закреплённом комментарии.
Небольшое объяснение механики игры.
Игра в стиме store.steampowered.com/app/15...
Версия 1.12114
Плейлист игры • Wartales
Группа ВК darmagtv
Дискорд / discord
Код для друга в steam: 255007215
Если есть ОЧЕНЬ БОЛЬШОЕ желание поддержать меня материально, то лучше используйте перевод на карту, не стоит кормить посредников от донат-сервисов.
www.donationalerts.com/r/darmag (сообщение на стрим)
ВТБ - 4893 4703 3395 1181
Сбер - 2202 2003 3964 4013
перевод по номеру телефона - 89137869473
Защита от жуликов и воров:
Предупреждаю о том, что содержимое данного видео является субъективным мнением автора, а так же сообщений и комментариев и в некоторых случаях может содержать ложную информацию, когда автор не разобрался полностью в ситуации. К сведению подписчиков и зрителей - администрация канала (сайта, страницы) не может проверить достоверность всей размещаемой информации, что необходимо учитывать при ознакомлении и размещении своих комментариев.
Пікірлер: 69
Можно получить персонажем внеочередное повышение характеристик (как при лвлапе) 1) Свежеватель волков - убить 10 волков (в одном бою - не надо, баг) 2) Гроза хряков - убить 10 кабанов (в одном бою - не надо, баг) 3) Хвастун - потратить 10 очков доблести (в одном бою - не надо, баг) 4) Иссечённый - получить 10 травм 5) Скряга - получил 500 крон жалованьем 6) Оплот - 30 врагов вовлечённых в сражение 7) Предатель - убить в спину 30 противников 8) Друг зверей - 15 привалов проведённых рядом с животным (спасибо 007menka) 9) Собутыльник - 10 дней подряд в запое, если алкоголик (спасибо 007menka) 10) Косой - лучник 5 раз попал по союзникам (не проверял. спасибо Илья Баринов) 11) Умелец - создать 100 предметов в мастерской ... знаете ещё - пишите, буду обновлять этот комментарий, по мере получения информации Пока не известно одним и тем же персонажем можно ли получить один и тот же титул два раза ПОДРЯД? Воля - (не проверил. спасибо Victor My) слабо повышает шанс критического удара (за 5 или 10 воли = 1 к.у.) (не проверил. спасибо Дима Путин) Воля влияет на скорость получения бафа в бою и сдачи противника. (не проверил. спасибо Андрей Шмидт) Чем выше воля суммарно у отряда, тем ближе будет параметр воодушевления, когда в бою сверху есть полоска, сколько противников надо убить, чтобы получить бонус на +урон. // Чек поинты 6, 11, 16 т.е. каждые 5 воли +1% крит.
@user-wb8om5zt9n
2 жыл бұрын
Косой-5 раз по союзникам из лука отстреляться
@user-xx8kz6eg3e
2 жыл бұрын
Предположу, что воля влияет на шанс того, сбежит ли чел из боя или нет. У меня был ассасин с очень низкой волей и когда я сражался с призрачной стаей (а они постоянно накидывают "Ужас", то под конец боя он просто сбежал (возможно, решающую роль сыграло его окружение врагами). Когда челик сбегает, то после боя остается в отряде, но не получает опыта.
@DArmagTV
2 жыл бұрын
Ужас накапливается, в описании сказано, что если будет 5 ужаса, то боец сбежит. Каждый раунд ужас сбрасывается. Возможно, что твоего бойца 5 раз за раунд удалили? Или он стоял в тумане, который дополнительный ужас вешает?
@user-xx8kz6eg3e
2 жыл бұрын
@@DArmagTV точно не был в тумане и 5 ударов он бы не вынес за раунд, хилый, но зато бьет хорошо. Может там комбо какое-то сработало, что рядом стояло 3 врага, и это как "окружение" сыграло.
@user-ys5vb4oo6i
2 жыл бұрын
Как сохранять в несколько слотов? Я один раз сохранился и не могу второй слот назначить? Автоматом идет сохранение в мое первое сохранение
Спасибо за когда нибудь)
ничё про волю не знаю , а за титулы спасибо не знал))
Я думаю, что уровень воли играет роль, когда сражаешься против противников, которые наносят панический урон. Например, с призрачной стаей. На подобии как в Battle Brothers с призраками.
А как изменить титул на другой какой-нибудь?
Вот спасибо за гайд, а то у меня горело от рандомной прокачки, когда я мечникам качал силу, движение и крит, а мне постоянно волю да телосложение совали. Главное, один прям в силу упарывался, аж до ~60 добрался, всех разрывал, как грелку, даже чемпиона (типа Лунда) за пару скиллов, а другие какой-то сборной солянкой рандомились. Наконец-то понятно, как можно нужные статы подогнать. Такой вопрос. А уровень прокачки статов ограничен только опытом + титулами, и после этого персонаж "застывает" в статах? Или даже после получения всего опыта и титулов есть "невидимый" уровень опыта в бою, типа зарубишь много народу - получишь как боевой опыт, который при накоплении можно в статы раскидать?
@DArmagTV
2 жыл бұрын
Нет, это фантазия. А титулы бесконечно можно получать) одни и те же.
@IsidarioValinorsky
2 жыл бұрын
@@DArmagTV Вот это хорошо, спасибо. А то я просто не мог понять закономерность, откуда у перса всё новые и новые уровни статов получаются, несмотря на уровень и что вроде как по титулам прошелся уже. Специально новую игру начал, чтобы сбалансированную патю правильно прокачать и нормально зафармить крыс и прочее.
Здравствуйте. Господа! Вопрос: Почему при наличии цепей для пленников, с жизнью у противника 3, ни кто из пати ни хочет брать его в плен? Иногда значок сам появляется, в бою, но я не как не могу понять от чего это зависит, ибо и с кинжалом бывало в плен брал и копьеносцы пару раз приносили пленных. В одной из тюрем, есть квест.... и там девушка со сломанной ногой. Хочу оглушить и на плечо и там еще верёвка будет участвовать.)
@DArmagTV
2 жыл бұрын
было такое с некоторыми квестовыми отрядами
@DArmagTV
2 жыл бұрын
а оглушение появится, если противник связан боем И имеет менее 50℅ хп. оглушать свободным бойцом
@alikanykoev286
2 жыл бұрын
@@DArmagTV Спасибо
@NoobShowGame
2 жыл бұрын
1. Враг должен быть в "поединке" с другим твоим бойцом и с малым кол-вом НР. 2. Чтобы взять в плен, надо подойти строго сзади вторым твоим бойцом вплотную к врагу (узнать можно наведя мышкой на врага, появится красный квадратик и стелочка в нем, указывающая направление врага. 3. Если оба условия выполнены, кнопка должна стать активной кнопка "взять в плен". Юзаешь ее и все.
@BruceLee-xe6cf
2 жыл бұрын
есть ещё флакон на пояс вешается +15% на взятие в плен, это наверное - самый бесполезный флакон в игре)) главное опускай хр у врага ниже 50% а лучше меньше, думаю дело в этом
воля влияет на заполнение градусника вверху экрана в бою. при заполнении дается бафф "воодушевление"
@DArmagTV
2 жыл бұрын
Есть информация как именно? (формула, расчёт после наблюдения)
@andrewboris306
2 жыл бұрын
@@DArmagTV не, формул нету, но есть наблюдение, что с прокачкой воли нужно меньше убить до баффа. я не заморачивался и качал всегда то, на что давали 2 крестика, поэтому у некоторых персонажей воля изрядно подросла. поэтому в приличных боях баффает еще на первом раунде, если удается нескольких врагов завалить.
@DArmagTV
2 жыл бұрын
@@andrewboris306 ясно, большое спасибо за информацию.
Короче. Смотри. Воля имеет чек поинты. Проходя значения через который, ты получаешь доп крит. Чем выше воля у суммарно отряда, тем ближе будет параметр воодушевления, когда в бою сверху есть полоска, сколько противников надо убить, чтобы получить бонус на +урон. Или же вообще бегство врага. При низкой воле отряда, этот бонус доходит, когда уже остался 1÷2врага и это не решает. Как по мне, стабильнее конечно взять основной стат. Чтобы стабильнее бить. Но можно пробовать брать всегда двойной параметр, будет разностороннее развитый боец к лвл5. Тут уж по вкусу.
@user-hc7df2ol5r
2 жыл бұрын
Ах да. Чек поинты 6, 11, 16 т.е. каждые 5воли 1крит%
Воля повышает вероятность крита. Проблема в том, что она повышает его на 1% каждые 4-5 статов. Т.е. вливать в волю статы, чтобы поднять крит-- крайне не выгодно. Это можно увидеть, если несколько раз поднимать волю персонажу: когда наводишься на стат, который хочешь увеличить, появляется всплывающая подсказка, где указывается что будет повышено и какой эффект. Т.е. При наведении на "Волю" будет рисовать, например "Воля +2, Шанс крита +1%". Я сам это видел, когда в самом начале не парился ролом статов у персонажей и поднимал "что выпало".) Так что, не могу исключать возможности, что повышение шанса крита от воли, на самом деле, ещё хуже, чем мне думается. Например, каждые 7 или 10 статов. В любом случае, качать волю для крита-- идея ниже среднего.)
@DArmagTV
2 жыл бұрын
большое спасибо!
@OgrabliatorKorovanov
2 жыл бұрын
дык воля вроде нужна еще чтоб боец не так быстро ливАл из боев с призрачными?
Один м тот же титул получить можно.в бою кто более активен разные титулы получает _ Свежеватель волков.гроза хряков.оплот.предатель.иссеченный и пр.подряд один и тот же не получал .но через раз попадались одинаковые в зависимости от проявленных действий в бою.
@DArmagTV
2 жыл бұрын
одним и тем же персонажем, Я верно понял? вот что важно
@seriysvan8293
2 жыл бұрын
@@DArmagTV Вчера у меня Рога (Гроза хряков), в битве с призрачной стаей получил титулы: свежевателя, грозы хряков и под конец снова свежевателя. Итог за 1 битву: свой +1лвл и +3 доп. лвл. Рога был с кинжалом главаря, а в помощи лучник с оверводчем. Еще заметил в бою с Кошмаром у меня страдал копейщик от "Объятья ужаса". Копейщик был с метками от "Объятья" и при смерти. Но после удара по кошмару получил метку "страха" и на следующем ударе от кошмара метка "Объятья" не поставилась ни ему ни другим. Была метка "страха" и при смерти. Так что на счет подряд не знаю, но с чередованием одни и те же титулы одним персонажем даже за 1 бой можно получить.
с титулами непонятно. "скрягу", по идее, должны получать все, но получил только один боец, "оплот" тоже легко добыть, но у моего танка его нет. Возможно, надо иметь перк, дающий очко доблести за вовлечение в бой, проверяю.
@DArmagTV
2 жыл бұрын
Не думаю, что дело в перках. Есть 2 варианта. 1) слышал теорию Канальи - счётчики сбрасываются у всех после получения титула одним из бойцов. 2) есть вероятность получения титула, даже если выполнить все условия. Склоняюсь к первому варианту.
Но, ещё бы про капитана и лейтенантов
@DArmagTV
2 жыл бұрын
что не так с капитаном и лейтенантом?
@user-zo2cc4xe6r
2 жыл бұрын
Ну кэп лейт навыки, стоимости кача мб об этом? Точно есть баг, например можно пони или пленника сделать капитаном😅
воля заполняет полоску боевого духа в битве. Чем больше воли, тем ближе эффект воодушевления. Но сомневаюсь, что для этого нужно эту волю качать.
@DArmagTV
2 жыл бұрын
разве полоску заполняют не убийства врагов?
@Феофан_Эпикурейский
2 жыл бұрын
@@DArmagTV чем больше воли, тем меньше нужно убийств
@vasyaterkin1149
2 жыл бұрын
@@DArmagTV и так тоже заполняется
@DArmagTV
2 жыл бұрын
хорошо, проверю вашу гипотезу, как только случай подвернётся
На сколько я заметил, каждые 4 или 5 воли дают 1% крита. Механика воли мне кажется еще не реализована, я думаю она на страх должна как то влиять или как вариант при смерти многих товарищей чтоб бойцы не сбегали из боя. А может вообще на скорость хода(очереди) бойца.
@DArmagTV
2 жыл бұрын
Я краем глаза заметил что она влияет на шанс того, что при низком счастье боец сбежит из отряда после привала. Вроде бы поднял волю и процент понизился... но это не точно, надо проверить
@user-ft5dt6mm6n
2 жыл бұрын
@@DArmagTV Воля влияет на скорость получения бафа в бою и сдачи противника.
@DArmagTV
2 жыл бұрын
сумма воли всего отряда или максимальная воля в отряде?
@alexandervolkovsky6241
2 жыл бұрын
Я только после 20 часов игры обнаружил что нет никакой очереди, можно выбирать любого бойца в нужном тебе порядке действия, но лишь единожды за раунд.
@DArmagTV
2 жыл бұрын
нет, если ты раундом называешь один круг боя, когда каждый может походить и твои и противники по 1 разу, то ... каждый раз ты можешь выбрать бойца, который ещё НЕ походил в этом раунде.
одно очко статов дают если 100 раз скрафтить что нибудь в одной профе
Получил какой то титул в бою. Все что я сделал, это одним персом убил врага за первый же ход. Метнул копье, подешел и насувал абилок. А может и не за это, но по ощущениям, как будто за убийство за раз.
@DArmagTV
2 жыл бұрын
какой-то... ощущение... у титулов накопительный эффект - предыдущие бои тоже учитываются =)
@AlexMalagor
2 жыл бұрын
@@DArmagTV все расплывчито, потому что я вообще про титулы ничего не знал. Пришибил врага мне выскочило окошко с непонятной надписью. А насчёт накопительной эффекта, скорее всего так и есть.
@DArmagTV
2 жыл бұрын
@@AlexMalagor рядом с ником персонажа титул последний присвоенный можно глянуть
Какое уныние, ролить статы, проще сразу редактор поставить и нарисовать +100 ко всем.