Неожиданно крутой Wartales

Ойындар

Тактика, рпг, пошаговые бои, выживач, песочница, тамагочи - все это про Wartales. В этот раз я снова сделал обзор на игру, которая наверняка заслуживает куда большего внимания, чем она получила. Приятного просмотра, товарищи!
Мой слайсофлайф чатик в тг: t.me/arobkychat
Cсылки на мой бусти, патреон и донэйшн алёртс на тот случай, если захотите поддержать меня за старания:
Бусти: boosty.to/arobky
Дэнейшн алёртс: www.donationalerts.com/r/arobky
Патреон: www.patreon.com/user?u=78240508
Таймкоды:
00:00 Пара вводных
00:45 Наемническое тамагочи
06:40 Геймплей и свобода действия
16:05 Сюжеты и квесты
20:20 Проблемы игры и итоги

Пікірлер: 366

  • @willismuzi5531
    @willismuzi55314 ай бұрын

    Если закрыть глаза и прослушать описание геймплея игры, то вырисовывается Battle Brothers

  • @ashwarnen563

    @ashwarnen563

    4 ай бұрын

    она была вдоховленна ББ, кстати у меня обе игры в стим

  • @gonanbogz6188

    @gonanbogz6188

    4 ай бұрын

    Battle Brothers намного лучше в плане механики боя

  • @ashwarnen563

    @ashwarnen563

    4 ай бұрын

    @@gonanbogz6188 в WT не такой харкорный геймплей в целом, плюс в братишках случайная генерация карт, что добавляет реиграбельности

  • @user-dq4gy8jp6b

    @user-dq4gy8jp6b

    4 ай бұрын

    @@gonanbogz6188 ох уж этот промах при 95%. Но по факту хорошо братки раскрываются лишь с модом Легенды, которые добавляют новые старты, врагов, классы, нормальный лагерь, нормальное количество людей в кводе и, что самое важное, модульность брони с новой снарягой и навыками

  • @gendalf69

    @gendalf69

    4 ай бұрын

    Да только он лучше во всем этой поделки раз в 10 за исключением графики. Ну и рандом конечно в ББ слишком большой но со временем привыкаешь. Зато потом радуешься рандому что король Варваров который с 1 тыки добьет твоего бойца промазал. А потом грустишь что 10 атак подряд по нему не попали и он убил еще 3 чела (это просто пример хотя это скорее про вожака орков)

  • @peterpogudin7525
    @peterpogudin75254 ай бұрын

    Шикарная игра. 180 часов пролетело незаметно. Причём в каждой локе удивляли доп механики и возможности. Просто наслаждение)

  • @user-np3vo8di1r

    @user-np3vo8di1r

    4 ай бұрын

    Классная игра это Мортал Онлайн 2 где я провел 500 часов за 2 месяца .

  • @goodgamer1590

    @goodgamer1590

    4 ай бұрын

    Даа Я закрыл все за 150(без длс)

  • @goodgamer1590

    @goodgamer1590

    4 ай бұрын

    @@user-np3vo8di1rну жить тоже хочется

  • @jackfallout9902

    @jackfallout9902

    4 ай бұрын

    ​@@user-np3vo8di1rэто по 8 часов в день играть нужно же...

  • @user-td9ks5tb4i

    @user-td9ks5tb4i

    4 ай бұрын

    Постная, багованная, недоделанная поделка эта мортал онлайн 2

  • @littlebit1526
    @littlebit15264 ай бұрын

    Помню, играл в один из первых билдов и просто безвылазно пропал в ней часов на 20-25 и действительно получал удовольствие от всего, что происходило. Несмотря, на бюджетность и очень сильно заимствование - игра всё равно оставалась собой и некоторые вещи обыгрывала неплохо. Но, всё таки, с вечным автолевелингом и каким то очень странным балансом - не смог играть дальше третьей мапы. Но, всё же, игра действительно была хорошая и рад, что на неё обратили внимание. Отличное видео! Заставил пойти ставить на загрузку)

  • @theluckeone6714
    @theluckeone67144 ай бұрын

    Вот прям лайк автору за то, что обозревает в том числе и нишевые игры, а не только всем известные тайтлы. Как всегда большое спасибо!

  • @Crazy_D0c

    @Crazy_D0c

    4 ай бұрын

    У игры 21000 отзывов на стиме. Это довольно много. Значит, тираж около 200к. Не знаю, отбили ли они разработку. На мой взгляд, слушком заморочались с деталями и масштабностью.

  • @wiserice1225

    @wiserice1225

    4 ай бұрын

    @@Crazy_D0c 500000 копий минимум + она в гейм пассе есть

  • @EuroRus2024

    @EuroRus2024

    3 ай бұрын

    Добро пожаловать в мир новорожденный😂

  • @TheMolodcom
    @TheMolodcom4 ай бұрын

    ей не хватает функции автобоя , что бы легкие бои не казались рутиной нажал и смотришь как твои челики мочат.

  • @user-xt8uu2nq7p

    @user-xt8uu2nq7p

    4 ай бұрын

    Если ты сильнее врага, то он быстро побежит, сокращает существенно бои.

  • @HardHeavySTYLE

    @HardHeavySTYLE

    4 ай бұрын

    Это то из-за чего я начинал раза 3-4 и каждый раз бросал игру т.к. очень надоедают эти тухлые рутинные однотипные бои. Причем автобой лучше даже прям на главной карте, моментальный, но тогда бы игра была бы была очень короткой, ибо это растягивает искусственно геймплей. Не доработали в этом плане...

  • @HardHeavySTYLE

    @HardHeavySTYLE

    4 ай бұрын

    @@user-xt8uu2nq7p это отвратный способ сокращения времени и таковым не является, при том что убежавшие не приносят не лута, не удовлетворения. Не механика, а бред.

  • @TheMolodcom

    @TheMolodcom

    4 ай бұрын

    @@HardHeavySTYLE на балдерс гейт и дивинити есть моды на АИ компаньоны с котором мн много приятней играть не искушённому пользователю .

  • @user-xt8uu2nq7p

    @user-xt8uu2nq7p

    4 ай бұрын

    @@HardHeavySTYLE они приносят очки милосердия, по 1 ща каждого отпущенного

  • @exactlybetween7754
    @exactlybetween77542 ай бұрын

    хороший обзор,интересно было послушать-посмотреть

  • @doblo228
    @doblo2284 ай бұрын

    Очень жду дооолгий обзор на Persona 5😢. Надеюсь он когда-нибудь будет. Спасибо за ещё одну игру в список на поиграть. Как всегда, замечательный разбор

  • @PadreJoker
    @PadreJoker4 ай бұрын

    Спасибо, от души. Лучший обзор WARTALES который я видел, автор рассказал о многих интересных деталях в игре.

  • @venplay1283
    @venplay12834 ай бұрын

    Arobky как всегда спасибо за видео, всегда жду твои разборы)

  • @obrezanie
    @obrezanieАй бұрын

    спасибо, бро. очень душевный обзор. будем брать!

  • @jomsburg
    @jomsburg4 ай бұрын

    Узнал про игру от стримеров Battle Brothers, пропал в ней на часов 100+ уже кажется Спасибо за то, что открываешь её более широкой аудитории

  • @TimurKOI
    @TimurKOI4 ай бұрын

    Спасибо большое! Очень нравятся игры с пошаговыми боями! А уж как расписали! Точно попробую!

  • @x-comufodefense942
    @x-comufodefense9424 ай бұрын

    Спасибо за труды. Здоровья и мира.

  • @VonShelest
    @VonShelest4 ай бұрын

    Очень крутой обзор получиося. Особенно понравилвсь идея назватт членов отряда именами друзей)) 👍

  • @Fazillka
    @Fazillka3 ай бұрын

    Душевненько, спасибо за обзор

  • @abyssofbooks7956
    @abyssofbooks79562 ай бұрын

    Слушаю рассказ и в памяти всплывает Battle Brothers😊

  • @arseniyfomin
    @arseniyfomin4 ай бұрын

    Как человек, который начинал Wartales еще с демо, играл во все версии, и только через несколько лет, окончательно устав от ожидания, когда разрабы исправят очевидные косяки геймплея и того, сколько времени на какие действия тратит игрок, решил посмотреть Battle Brothers, могу уверенно сказать - не тратьте на Wartales свое время, вы задолбаетесь раньше, чем в первый раз дойдете до последних локаций. Ставьте Battle Brothers, мод Legends на нее, и это гораздо, гораздо лучше. Да, нужно привыкнуть к графическому стилю битв, но потом вы его даже полюбите, геймплей и реалистичность - оно ведь важнее.

  • @D_TR_
    @D_TR_4 ай бұрын

    Пошаговые игры -- единственные в которых я могу испытывать удовольствие от геймплея. Различные экшены от третьего лица, шутеры, или RPG могут вызывать интерес только историей или чувством приключения. Но не геймплеем. А вот игры с геймплеем шахмат -- это моё. Это я люблю

  • @haron521

    @haron521

    4 ай бұрын

    Ебать шахматы, с элементами казино

  • @beltar2

    @beltar2

    4 ай бұрын

    Т. е. крошить монстров в каком-нибудь SErious Sam'е это не геймплей?

  • @D_TR_

    @D_TR_

    4 ай бұрын

    @@beltar2 для меня это нудный геймплей

  • @user-op5hm1db6k

    @user-op5hm1db6k

    3 ай бұрын

    Всё что ты перечислил, это чаще всего активный геймплей. Говорить что там его нет, это довольно странно. В рпг нет, или в играх от 3 лица? Даже простой пример в виде хорайзен, интересный геймплей. Иль допустим диабло. И такие игры все. Просто всё зависит от того, что человек нравится. Мне допустим стандартные шахматы нравятся, а такие игры нет. Единственно что мне заходил, это total war, так как помимо пошагового элемента, основные сражения, это битва в реальной времени. За счёт чего, интерес только возрастает. Да даже в шутерах геймплей интересный). Он разных бывает. Поэтому к чему эти слова? И да, берём dragon age inquisition, меня игра берет именно геймплеем, или как ни странно, dead stranding, не смотря на то, что чаще всего всем нравится сюжет да музыка. Или the last of us, здесь и сюжет хороший и геймплей.

  • @D_TR_

    @D_TR_

    3 ай бұрын

    @@user-op5hm1db6k ну так я о своих личных предпочтениях и говорю. Ни о какой объективности тут не идёт и речи.

  • @advxxxxcxczxxx2808
    @advxxxxcxczxxx28084 ай бұрын

    При всех своих положительных моментах есть и несколько очень заметных промахов, правда открывающихся далеко не на первом десятке часов игры. Первый - статичная карта, все объекты всегда на одних и тех же местах, потому сам процесс исследования мира - одноразовый, единожды открыв дальше этим заниматься уже не потянет. Второй - автобаланс по количеству врагов относительно размера отряда - бегаешь большим и бои быстро превращаются в длинную и скучную тягомотину с закономерным результатом при правильном билде, бегаешь маленьким - и приходится ограничивать себя как в наборе классов, так и комбинаций скилов и оружия. Третий - баланс по наёмникам. Захваченные в плен и переманенные враги почти все бесполезны, за исключением единичных комбинаций шмоток и оружия, животные ещё более бесполезны. Четвёртый - сложность. После ознакомления с механиками игры становится понятно, что авторы вообще не понимают как сделать хоть какой-то вызов, понуждающий развиваться и прокачивать наёмников. На обычных сложностях всё проходиться вообще почти как угодно не вызывая никаких проблем даже при кривом отыгрывании, на последней искуственно задирается порог финансового давления и проходить становится возможно исключительно через багованные механики типа одного бегающего торговца между городами, накапливающего деньги для последующей нормальной игры несколькими бойцами и т.п. Боссы вообще никакой сложности не представляют, как и всё остальное, претендующее на вызов игроку. Пятый - огромное количество мусорных предметов и крафтов. При всём разнообразии итемизации чего-то применимого в игре едва ли 10%, всё остальное вообще никуда не приткнуть и открывать нет смысла. В скилах точно также есть практически единственный пусть эффективного билда, всё остальное слишком уступает топовой комбинации. На мой взгляд можно было бы сделать динамичную карту, каждый раз меняющую положение ключевых объектов для стимулирования исследования мира, привязать сложность к количеству врагов в каждом бою и их превышению по уровню наёмников, так чтоб игрок мог приходить любым размером отряда, но упирался бы в возможность справиться с очередным вызовом. Пусть боёв с большим количеством врагов будет не много, но они будут сложными и требовать качественной подготовки отряда как по предметам, так и по уровню и скилам, а обычные тривиальные бои проходить быстро и относительно не сложно. Также стоит поработать с балансом прихода и расхода золота, а не так как сейчас - в начале пусто и каждую копейку экономить надо на высокой сложности, а к середине игры это золото девать некуда.

  • @user-pc4ov2zp6n

    @user-pc4ov2zp6n

    4 ай бұрын

    ".. привязать сложность к количеству врагов в каждом бою и их превышению по уровню наёмников, так чтоб игрок мог приходить любым размером отряда, но упирался бы в возможность справиться с очередным вызовом..." (С) Так эту настройку выбирают в самом начале, при выборе режима игры -- Адаптивный режим. Но он очень сложный для новичка, поэтому все получают первые впечатления от Регионального прохождения. А основные претензии; про нудный фарм, ресов и финансов согласен.

  • @advxxxxcxczxxx2808

    @advxxxxcxczxxx2808

    4 ай бұрын

    @@user-pc4ov2zp6n Адаптивный режим регулирует уровень врагов, но не их количество. Оно всегда или равно, или чуть больше отряда, за исключением боссов и некоторых иных случаев. Из-за чего работают "читы" с нападением всего одним наёмником на вражеский отряд, который в таком случае выставит против нашего бойца максимум 2-3, что при должном эквипе и уровне нашего позволит легко и быстро валить любые вражеские отряды. На мой взгляд правильней было бы регулировать число бойцов врага в зависимости от сложности предстоящего боя, чтоб в одних отрядах это было несколько бойцов, а в других - десятки. Это позволит не ограничивать наш отряд в количестве, тривиальные бои проводить быстро и легко, а сложные сделать реально сложными.

  • @user-pc4ov2zp6n

    @user-pc4ov2zp6n

    4 ай бұрын

    @@advxxxxcxczxxx2808 Из своего опыта прохождений на уровнях Эксперт (до осеннего обновления) и после уже на Пределе: До 4 го уровня отряда -- противника в 1.5 раза больше по кол-ву. Уровень одинаков. Или даже ниже но тогда противника в 2 раза больше. С 5го уровня и до 8го -- противника в 1.5 раза больше, и он на 2 ур выше. Появляются масла на оружие противника, появляются лидеры отряда бафающие отряд, появляются "ветераны" более сильные. С 8го и выше -- противника больше чем в 1,5 раза, и он на 3 ур выше. больше ветеранов. Появляются подкрепления 0,5 от кол-ва отряда Всё выше перечисленное не касается отрядов с подкреплениями в полный размер отряда противника. То есть у меня летом были бои со Стражей на 10 отряда -- 20+20+20 (2 подкрепления) (Эксперт) На Пределе -- Логово бандитов в Белерионе (1 череп т.е 2 подкрепа) -- на 13 членов отряда 20 + 27+20 Пиратов на 3 ур выше. И да, это было сложно. И только правильно выбранная тактика позволила сделать квест.... Но конечно вся духота, не от боёв, а от нудного фарма и отсутствие "цели" реальной и близко достижимой. Например -- сейчас играю новым отрядом, и проблем с выживаемостью нет, денег натарговано достаточно. Но для того чтобы бросать вызов Страже или Отрядам Инквизиции, ресурсов надо копить намного больше и непонятно зачем. Ну мой отряд прекрасно торгует все посты построены, а дальше? Зачем мне рыпаться на Стражу ? Цель ведь -- выжить.

  • @zex9674
    @zex96744 ай бұрын

    Большое спасибо, что осветил эту игру! Сам уже наиграл в неё 100ч и уверен, что её недооценили, особенно после патчей

  • @user-zk6ig6nr1z

    @user-zk6ig6nr1z

    2 ай бұрын

    Или переоценили, что более вероятно.

  • @Staska612
    @Staska6124 ай бұрын

    Игра не плохая, но Battle Brothers круче во всем, кроме графики. С братками провел около 800 часов, и периодически к ним возвращаюсь. Wartales я прошел, но возвращаться не хочеться. Очень жду Menace, вторую игру от разрабов братков. Надеюсь смена сеттинга не пойдет во вред.

  • @Vovka_Fitin1
    @Vovka_Fitin14 ай бұрын

    Хорошо что мне попалось твоё видео, спасибо тебе

  • @Nextenx
    @Nextenx3 ай бұрын

    Кстати еще новичкам посоветую играть железным человеком, на предмаксимальной сложности(почему не на максимальной, потому как на ней нужно будет жертвовать своими людьми(без жертв, выйти победителем из боя будет проблематично до середины игры), кому зайдет так играть, может выбирать и такую сложность), с ней вы будете чувствовать реальность ваших людей, у каждого будет своя биография, и бои будут намного насыщенней, вы будете играть как сплоченная команда, стремясь не потерять друг друга, тем более у каждого вашего человечка будет своя профессия, которую ооочень долго качать, и к примеру потеряв кузнеца, вам нужно будет искать нового члена отряда, НО, если вы боитесь таких казусов, то всегда есть вариант сбежать, что повлечет за собой некоторые потери в голде, но все будут спасены, игра не будет над вами издеваться потерями важных персонажей, все будет зависеть от вас, не слушайте автора ролика слишком серьезно, 45 часов мало для понимания, даже в начале ролика он говорит про то, что радость конвертируется в очки доблести, но это не так, кому помог с выбором, отпишите потом про ваш экспириенс, всем удачи.💪

  • @user-xn2wu2fm5u
    @user-xn2wu2fm5u4 ай бұрын

    Посмотрел твой обзор и игра заинтересовала. Спасибо за наводку. По возможности обязательно прикуплю

  • @SerGrayDark
    @SerGrayDarkАй бұрын

    Игра конечно хорошая, но вместо DLC разработчикам бы до ума баланс довести. 1) Играешь с региональным исследованием(без авто уровня), и часть механик не работает, вроде торговцев, что не продают актуальное по уровню снаряжение. 2) Играешь с адаптивным исследованием(авто уровень), и по мере роста численности отряда бои начинают душить. Все, буквально все отряды противника, от разбойников до кабанчиков это численность вашего отряда+1,2, 3, а позже и 4 бойца. Пока у вас 6-8 человек в отряде это работает, а вот если 10+(каждой профессии по одному, несколько архетипов разных классов, или ещё что-то) бои растягиваются территориально(размер карты) и по времени. Для игры где боев много, очень много, 30 минут на бой, - это не нормально.

  • @user-pp1mp8pu1l
    @user-pp1mp8pu1l4 ай бұрын

    Ну ты прям закидал контентом последнее время. Молодец, так держать)

  • @mc_amorphous
    @mc_amorphous4 ай бұрын

    с боевыми братками эта посредственность не сравнится

  • @user-ff5wr3ji6r
    @user-ff5wr3ji6r4 ай бұрын

    Классно, что видео по не слишком известным хорошим играм не заставило себя долго ждать. От себя хочу посоветовать, если и не сыграть, то хотя бы поглядеть страничку в Стиме игры Symphony of War: The Nephilim Saga. Это тоже тактика, но она довольно сильно отличается от Вартейлс и ближе к старым японским ТРПГ. Я довольно далек от такого жанра и раньше в подобное не играл толком, но страница Симфони оф Вор в Стиме чем-то зацепила, хотя и не сказать, что выглядит она как-то сверхинтригующе. В итоге, с удовольствием прошел игру, проведя в ней около 35-40 часов. Собственно говоря, в попытках найти нечто подобное после прохождения и узнал про Вартейлс, в который пока не играл. Хотя приземленный сеттинг с некоторым налетом мистики особенно заинтересовал. Магия это конечно прикольно и сильно может разнообразить геймплей, но интересно как его можно разнообразить без нее в подобном жанре. Благодаря этому обзору вновь задумался о том, чтобы попробовать Вартейлс

  • @SFelik

    @SFelik

    4 ай бұрын

    Если не отпугивает графика, можно посоветовать посмотреть так же Battle Brothers

  • @Sigizmund65
    @Sigizmund654 ай бұрын

    Ждём обзор на Battle Brothers .

  • @user-ey5xc6po6b
    @user-ey5xc6po6b4 ай бұрын

    Спасибо, уже скачал на Nintendo switch буду пробывать

  • @samplistic
    @samplistic4 ай бұрын

    Впервые слышу об этой игре, интересно

  • @TheSokol21
    @TheSokol214 ай бұрын

    Дико однообразная, мало видов противников, после 3 провинция можно сказать, что видел все в этой игре, активности в каждой провинции одинаковые, разнообразие только провинция Людерн приносит с ее комарами и крокобанами, по началу может затянуть но очень быстро приедается

  • @metravontrop4653
    @metravontrop46534 ай бұрын

    Спасибо за видео. Уже долгое время хожу вокруг да около, присматриваясь к этой игре. После этого обзора вопросов не осталось, однозначно покупаю.

  • @Multacio43
    @Multacio434 ай бұрын

    Так так так, а вот и не пропустил!!!! И очень сильно кайфанул за 2 прохождения. Как по мне - это здоровое развитие TBS. Единственное чего не хватило - общей сюжетки, а не чисто локационных. Ну и побольше отклика на твои действия в мире.

  • @UlugbekYarov

    @UlugbekYarov

    Ай бұрын

    Сюжетки ведь не плохие каждой локации, особенно локации чумы.

  • @Multacio43

    @Multacio43

    Ай бұрын

    @@UlugbekYarov О том и написано же, «общей сюжетик, а не чисто локационных».

  • @IgorShakal56RuS
    @IgorShakal56RuS4 ай бұрын

    Это первая игра которая на высоком уровне сложности заставила меня крафтить расходники и о чудо, они реально полезны и влияют на бой больше чем простое +1 к атаке

  • @Maksym_Starukh

    @Maksym_Starukh

    4 ай бұрын

    А я наоборот - не стал играть дальше Вертузы - слишком изи

  • @MrXray555
    @MrXray5554 ай бұрын

    "Нападения бандитов или _других_ животных ночью" - в точку 😅

  • @user-mq8tt4kw4l
    @user-mq8tt4kw4l4 ай бұрын

    Очень долго думал уделять ли время этому проекту. Теперь уверен, надо поиграть!

  • @user-eb4ox2de2x
    @user-eb4ox2de2x3 ай бұрын

    Привет, вопрос не по теме. Может встречался с ситуацией, что не открываются чертежи в кузнечку, хотя уровень спутник. Как пример, есть все оружие, но кинжалы не открыты или есть шлемы из призрачной шкуры, а сама броня закрыта. Заранее спасибо за ответ!

  • @Armoured_pig
    @Armoured_pig4 ай бұрын

    Кто пропустил, а кто нет) гоняю переодический... Разумеется не разу не прошел, но игра интересная. Особенно доставляют профессии - миниигры, простенько и не напряжно, однако увлекает. Крафт тоже определенно плюс, как и степени мастерства у профессий.

  • @arlekin73
    @arlekin734 ай бұрын

    Суперская игра, спасибо, что осветил её! Играл на релизе и пропал на 80 часов - это прям было что-то с чем-то, неописумый опыт. Одна из любимейших игр 2023 года.

  • @user-mn6xh9rd1q

    @user-mn6xh9rd1q

    4 ай бұрын

    Такая же история...😊 Её уже изрядно допилили. И я по новой пропал... 300+ уже.

  • @user-ob2sy2uc7n
    @user-ob2sy2uc7n4 ай бұрын

    делают игры с автолевленигом: - ряяяя, а зачем мне качаться и быть сильнее если враг тоже сразу сильнее??? делают игры с постепенной прогрессией и возможностью создать сильные билды: - ряяяя, я создал ОП билд и убиваю всё, нет сложности, нет челенжа

  • @peterpogudin7525

    @peterpogudin7525

    4 ай бұрын

    Вывод - кто то играет ради страданий)

  • @coffecat1756

    @coffecat1756

    4 ай бұрын

    Делают игры с постепенной прогрессией и БЕЗ возможности создавать сильные билды : - ряяя , игра линейная, я не могу пойти исследовать туда куда хочу, везде убивают , ыыы (

  • @serfivan

    @serfivan

    4 ай бұрын

    Ну справедливости ради в вортейлс ты начинаешь нагибать через 5 часов на экспетной сложности на айронмене и вообще никого не чувствуешь, во всяком случае в первой локе. Играл без автолевелинга, но автолевелинг это кринж просто и изначально игра без него задумана

  • @dimabykov8382

    @dimabykov8382

    3 ай бұрын

    @@serfivan игра изначально как раз и была с автолевелингом и другого варианта не было :) Но после потока критики разработчики допилили игру

  • @serfivan

    @serfivan

    3 ай бұрын

    @@dimabykov8382 я на бете играл и не особо помню автолевелинг, если честно

  • @maximusauditore7123
    @maximusauditore71234 ай бұрын

    Не мы, а вы😆 Игра очень занятная! Но игра в какой-то момент очень сильно надоедает. Однотипность и обалденное обилие возможностей (которое вначале удивляет) потом утомляет.

  • @tonyjafferson4136
    @tonyjafferson41364 ай бұрын

    мне не понравился только кооператив, когда один человек должен ждать, пока другой что-нибудь скрафтит, лагерь круто сделан как в балдурс гейт 3, но если бы как в балдурсе была свобода действий, независимо как далеко отошёл от товарищей, можно было в город зайти там покрафтиться выйти и присоедениться сразу в бой к ним. А одиночный хорош действительно, но из-за того, что на легком режиме слишком много вещей, иногда просто устаю от того, как надеть что надеть на персонажа, а когда их человек 8 вообще душно, с кооперативом доработанным, этой проблемы не было бы, чтобы между друзьями весь лут разделить.

  • @user-oc9fj2yi2g
    @user-oc9fj2yi2g4 ай бұрын

    Вначале очень интересная игра. Потом понимаешь, что в каждом новом этапе, опять будет одно и тоже, к этому времени бои надоедают, бегать надо туда сюда много. Кстати, автор забыл, что тут можно и на торговле зарабатывать, правда это очень уж муторно. Так что попробовать эту игру всем любителям пошаговых боёв надо обязательно. Я прошел три этапа, на большее сил не хватило.

  • @Maksimuschanel2002
    @Maksimuschanel20024 ай бұрын

    Привет🖐 интерессный ролик получился. Надо как нибудь и мне попробовать в это сыграть, думаю зайдёт

  • @RuAlex
    @RuAlex4 ай бұрын

    100 лет уже не играл в по-настоящему новые игры, но этот обзор заставил захотеть сыграть.

  • @seregajq
    @seregajq4 ай бұрын

    Хехехе даже не верится. В этой игре можно грабит караваны!🤣

  • @PiVo3aVr_Boi
    @PiVo3aVr_Boi4 ай бұрын

    Я об этой игре узнал от Велинда, (и да всем потным геймерам привет, а остальным соболезную).

  • @user-dz4hs6ge2b
    @user-dz4hs6ge2b3 ай бұрын

    Братан, благодарю. Вот посмотрел видос - будто игру прошёл. Соответственно время сэкономил :)

  • @queugen
    @queugen4 ай бұрын

    Душевный обзор!

  • @alexstone238
    @alexstone2384 ай бұрын

    Открыл для себя эту игру неделю назад, думая как скоротать отпуск. Залип намертво в ней. Уже часов 50 наиграно в стиме, а я даже первую локу не щакрыл. Несколько раз начинал заново, переключал сложност. В итоге остановился на эксперте. Вражины после 4 уровня не дают расслабиться. Очень круто. Игра 🔥

  • @Yubeast
    @Yubeast4 ай бұрын

    Оо контентище. Когла готан первый?)

  • @monkw1ck
    @monkw1ck4 ай бұрын

    Обрати внимание ещё на игру Heads will roll reforged от отечественных разрабов

  • @ex43x66
    @ex43x664 ай бұрын

    Через 30-40 часов оказывается, что разнообразие не такое и разнообразное и понимаешь, что дальше будет то же самое. Посмотрите лучше Urtuk, механик меньше, но за то проходится быстрее.

  • @i_shall_be_your_eyes
    @i_shall_be_your_eyes4 ай бұрын

    спасибо, щас заценим

  • @user-ym6tg7gq6i
    @user-ym6tg7gq6i4 ай бұрын

    Игру с ДЛС проходил,и остался доволен,лично мне игра зашла.Особенно понравилось и удивило,что нет исскуственного ограничения на отряд,можно хоть армию набрать,если бюджет и припасы позволяют.В других похожих играх в отряде обычно 4-6 бойцов и всё,больше не помещается.😑

  • @GWG_GameChannel
    @GWG_GameChannel4 ай бұрын

    *Игра выглядит интересно*

  • @snowmn161
    @snowmn1614 ай бұрын

    Прям как батлбразерс

  • @user-bh5ur1fu3o
    @user-bh5ur1fu3o3 ай бұрын

    Отличная игра, как только узнал о ней, залип на месяц, 160 часов на одном дыхании!

  • @user-gl1tg4lg2q
    @user-gl1tg4lg2q4 ай бұрын

    Получил большое удовольствие смотря этот обзор. Обзор хорошей игры. Мне такие очень даже неплохо заходят. Жалко её на ps4 нет, я бы взял. Компа не имею. Автору большое человеческое спасибо, здоровья, лайк за ролик и процветание каналу.

  • @Nadnyax
    @Nadnyax4 ай бұрын

    не то что пропустили, впервые слышу об этой игре

  • @user-ll4mg3rv8f
    @user-ll4mg3rv8f4 ай бұрын

    О, еще попробовав демку, добавил игру в вишлист. Только хорошей скидки жду, ценник у нее, как по мне, кусучий.

  • @SHMYGA68
    @SHMYGA684 ай бұрын

    Спасибо за обзор. Продано! Приобрёл в стиме, игра топ

  • @gendalf69
    @gendalf694 ай бұрын

    0:00 - 0:07 а на деле так и есть. Просто всю игру описал)) дальше смотреть смысла нет. По поводу моего опыта я поиграл в нее ± часов 35-40 т.к. мало знаком с таким жанром а в последнее время от чего-то он мне стал люто заходить хотя в детстве я вообще не мог в тактику... Мне экшон подавай)) Вернусь к игре. Она супер однотипная трейты персов координально на геймплей не влияют, прокачка персонажей одинаковая. То бишь лучник 1 никак не отличается от лучника 2 от слова совсем. И если например сравнить ее с теми же братками то эта игру лучше только в плане графики. От тактики здесь одно только название. Ее просто нет никакого построения просто все врассыпную. Скилы персонажей комбинировать пусть и можно но нужно ли? И т.д. игра как я писал вышел описывается 6 секундами.

  • @user-db3iy3bd3s
    @user-db3iy3bd3s4 ай бұрын

    Лайк и подписку этому человеку)

  • @hakunireg
    @hakuniregАй бұрын

    одобряем

  • @user-yd6gf5xl5f
    @user-yd6gf5xl5f4 ай бұрын

    А в геймпасе... На иксбоксе он полноценно поддерживает клаву-мышь? Есть вообще еще игры чисто для клавы мышы? Пусть даже со включенным геймпадом. А то я нашёл только 3 игры с полноценной возможностью игры на клавамыше.

  • @igorrworkbench5002
    @igorrworkbench50024 ай бұрын

    Спасибо, благодаря тебе попробовал игру и она шедевр

  • @_fvj_
    @_fvj_26 күн бұрын

    Класс

  • @user-pc4ov2zp6n
    @user-pc4ov2zp6n4 ай бұрын

    Про эту игру узнал год тому. Из рекомендованного ютубом прохождения. Просто перематывая видос понял как происходит боёвка. Там всё видно. Преимущества и недостатки классов. Хочешь ударить двоих противников -- бери двуруч. Хочешь улучшить выживаемость -- бери щит. Нужна дистанция или добивальщик -- легко бронированные бойцы. Из обсуждений в Вартейлз узнал что она имитация ББ. Набрал в ютубе прохождение и что увидел в боёвке --- шахматное поле (это не плохо) и шахматные фигуры которые при приближении врага совершают КАКИЕ ТО ДЕЙСТВИЯ. Чтобы понять что это за действия надо читать огромное кол-во текста. Т.е возможно ББ глубже и интересней, я не играл и не могу сравнивать, но для введение игрока в курс НАЧАЛЬНЫХ правил боя -- намного притягательней Вартейлз. Не раз и не два Вартейлз, меня выбешивал своими постоянно меняющимися правилами и фиксами любимых навыков и оружия, и я пытался больше узнать о ББ, но для меня боёвка это главное, а то что я вижу в процессе боёв в ББ это лишь текст и исчезающий с поля шахматной доски противник. Наверное всё таки это как сравнивать качество книги и фильма. Есть хорошие/ плохие книги и есть хорошие/плохие фильмы. Фильм нельзя сравнить по глубине с книгой, но в фильме ты можешь сконцентрироваться на главном повествовании и не читать описание какого то строения которое никак не влияет на сюжет, и помещено автором только для наращивания текста для получения большего гонорара от издателя за буквы....🙂 Кто дочитал + 80 к терпению.

  • @TheSokol21

    @TheSokol21

    4 ай бұрын

    что это за поток сознания?

  • @user-pc4ov2zp6n

    @user-pc4ov2zp6n

    4 ай бұрын

    @@TheSokol21 😏 Мог бы просто проигнорить, если не согласен.

  • @user-vn8gr4ej5f

    @user-vn8gr4ej5f

    4 ай бұрын

    Болеешь ?

  • @user-zk6ig6nr1z

    @user-zk6ig6nr1z

    4 ай бұрын

    Ничего, всё у тебя хорошо будет....вероятно

  • @Naan_horh
    @Naan_horh3 ай бұрын

    когда в игре успело появиться пиратство? вижу есть смысл камбэка в эту легу

  • @ProstoTelo
    @ProstoTelo2 ай бұрын

    Игра после середины задушит своими боями "500 на 500"

  • @barkliDetolli
    @barkliDetolli4 ай бұрын

    2:53 являясь много лет алкоголиком, требующим бутылочку вина перед сном, останавливаю этот чудный обзор и добавляю игру в вишлист :) спасибо, мне нужен был такой наемник 😂

  • @user-cl1ul1lg1j
    @user-cl1ul1lg1j4 ай бұрын

    Это не инди. Компания организовала издательство игр. Так же получила 50m евро от венчурного фонда. Как бы независимыми их сложно назвать,максимум с натяжкой. Т.е. компания издатель есть,спонсирование есть. Так же сложно назвать студию инди где минимум 51 максимум 200 сотрудников. Информацию стоит проверять.

  • @user-od6ye3ii4l
    @user-od6ye3ii4l4 ай бұрын

    игра очень лампово выглядит особено после пережатия через ютуб

  • @user-zj8vw7oe5i
    @user-zj8vw7oe5i4 ай бұрын

    Мне игра зашла. 600+ часов. Затянула тем что чем больше отряд делаешь, тем больше мобов при автолевеленге оч часто каждый бой это испытание. Бои интересные. Расстановка войск и прочие моменты которые помогают превозмочь противника на первом ходу. Противников 30+ Отрядом из 15 чел выношу в большинстве случаев на первом ходу. Все бойцы разные сборки и билды у каждого свои. Из зверушек 1 мишка. А новое длс принесло разнообразие. Как по мне рпг годная, для любителей пошаговый боёв. Хотите экшена и сюжета то вам в балду 3ю. Тоже прошёл, игра топ. Но вартейлс для меня заняла особую нишу в рпг. Даже соласта и братки не так зашли как вартейлс.

  • @MrAnderSmith
    @MrAnderSmith4 ай бұрын

    Браточки все равно лучше.

  • @PrincePurpleRain
    @PrincePurpleRain4 ай бұрын

    Классов 7, а не 5 как сказал автор. Воин (топоры и секиры), Мечник (одноручные и двуручные мечи), Дикарь (булавы и молоты), Лесничий (кинжалы), Лучник (луки), Копейщик (копья и алебарды), Кулачный боец (кастеты).

  • @LOGEN-NINEFINGERS
    @LOGEN-NINEFINGERS2 ай бұрын

    Афигенная, уже месяц играю

  • @x-comufodefense942
    @x-comufodefense9424 ай бұрын

    Jagged Alliance 2, тоже из разряда сел по пробывать и пропал. А было это в 1999 году. ) Как по мне лучше чем "Агония власти" в этом направлении я так и не встретил за четверть века. ИМХО PS Ну из такого разве что первый X-COM от 1993 года бестселлер (и плевать какая там графика).

  • @SheppardGSG
    @SheppardGSG4 ай бұрын

    Не зря. Ебейше скучная игра уже после второй локации. Бои все одинаковые и предельно затянутые. И их много, устаешь как на работе. Я дропнул на 4-ой локе, ибо это уже ни в какие ворота. Игра - блеклая тень Battle Brothers, где постоянно возникали необычные ситуации, нестандартные бои да и различных врагов было больше. Плюс BB вполне себе ролевая игра, тут же "отыграть" что-то невозможно из-за блеклости каждого болванчика в отряде. Кого не собери - вместо отряда личностей соберешь функции. Лучник, повар, стрелок. В ББ я помню собрал рыцарей святого грааля из монти пайтона и рил получились разные персонажи

  • @SFelik

    @SFelik

    4 ай бұрын

    +1

  • @user-sj5gd7jf6h
    @user-sj5gd7jf6h4 ай бұрын

    Играешь пока не "сломаешь" боёвку. Скейлинг включён - всегда играешь ровно 4-мя людьми и качаешь каждого из них в дуэлянта. Скейлинг выключен - набираешь зоопарк из кабанов (жрут мало и могут таскать вес) и получаешь возможность делать по несколько ходов подряд основными бойцами. Но своих денег игра стоит.

  • @user-pc4ov2zp6n

    @user-pc4ov2zp6n

    4 ай бұрын

    Это рецепты прохождения для Регионального режима. Он и так слишком прост. Зоопарк из кабанов может помочь лишь частично при удачном расположении на локации боя. Кабаны могут быть одноразовыми торпедами, для отвлечения вражеских дамагеров. Но Адаптивный режим выставляет в полтора раза больше противников и мясом задавить не получится.

  • @user-gk2xq4um2m
    @user-gk2xq4um2m4 ай бұрын

    17:11 отличное видео вышло в 30 января все по Бишкекскому времени сейчас 31 января и сейчас 13:06

  • @luckyartlucky2923
    @luckyartlucky29233 ай бұрын

    Наиграл уже 70+часов. В начале после первых 10мин не стал играть, решив что это какой-то хайп на ББ, но потом всеже когда делать было нечего решил поиграть и понравилось. Игра видно черпала вдохновение у ББ и пыталась ее как-то переосмыслить и пойти своим путем без грязных мыслей. Расстраивает, что вартеил не реиграбелен, так как ты идешь по сюжету. И меня сильно подкосили баги на консоли, хз вроде в инете читал что баг с аббатом пофиксили на ПК, на определенной версии, но на боксе хоть версию и пишет следующую, баг остался. Т.е. я не могу пройти основной квест в регионе, можно сказать я никогда игру и не пройду((( это гг, жутко демотивирует. Хотя у меня свежа история вастеленда, когда кооп на консолях не работал больше года! думал меня уже ни чем не проймешь.

  • @user-xt8uu2nq7p
    @user-xt8uu2nq7p4 ай бұрын

    Смысл есть играть только на уровне сложности *предел* , бои не шибко сложные, а вот экономическая часть куда интереснее, денег вечно не хватает, приходится сдавать пленных в тюрьму, тот еще гемор, продавать шмотки вместо жизненно важного разбора на запчасти. Жалование вообще песня.. на 7+ уровне просто космическое, найм каждого бойца настоящая головная боль, к моменту найма 10и бойцов со всем возможными профессиями, коих как раз 10, жалование подскочит под 1к, в этом и есть основная сложность и жемчужина игры.

  • @user-nj6gr5yu3c
    @user-nj6gr5yu3c4 ай бұрын

    Спасибо тебе за подсказ! Крутейшая игра!

  • @tar.sun.
    @tar.sun.3 ай бұрын

    Хмм, Вартейлс - это Моунт анд блейд по Аберкромби, ну или Батл Бразерс по Аберкромби(забавно можно отыграть наёмников Никомы Коски, хех). Не стоит рекомендовать и пробовать сразу начинать на харде - только нормал - не убивайте себе впечатление от игры. (Ибо начинать играть на харде в незнакомую игру, или начинать проходить по гайдам - подобно тому, как если взять прекрасное вино хорошего урожая с отличной выдержкой и разбавить в "коктейль" с газировкой "красная цена" из 5-ки, хех).

  • @fromshadow999
    @fromshadow9994 ай бұрын

    Посоветуйте игры подобного сеттинга, схожие на данную, заранее благодарю

  • @forestlong1
    @forestlong14 ай бұрын

    Блин! ВИдел ее предрелиз и хотел погамать, но забыл про неё.

  • @SergeyPoliakov
    @SergeyPoliakov4 ай бұрын

    спасибо. не видел эту игру. друг у меня в ней точно поселится часов на 800, я тоже сыграю)

  • @mr-pony
    @mr-pony3 ай бұрын

    попробуй ещё Warhammer rogue trader. Там тоже пошаговая, на сотню часов

  • @letar0
    @letar04 ай бұрын

    Оставляю коммент, просто ещё один коммент из многих, чтобы ролик залетел куда-нибудь в рекомендации

  • @cbell_29
    @cbell_294 ай бұрын

    Визуально и атмоферно напоминает "Ведьмак: Кровная вражда". Очень любопытный проект, но выглядит по геймплею будто бы "без цели" местами. Хотя по такой же логике тот же даркест дажн работает, но популярным стал) а в остальном очень любопытно выглядит

  • @kirillm5227

    @kirillm5227

    4 ай бұрын

    тут скорее маунт энд блейд только с пошагом

  • @user-ux8yg5hf4c
    @user-ux8yg5hf4c4 ай бұрын

    Кто мы то ? Кто мы то мля? Я тут один сижу . А если серьезно игра даже с новым длс однообразная и очень сильно линейная , не хватает случайной генерации событий и квестов.

  • @Doomrock
    @Doomrock4 ай бұрын

    Будет обзор по игре Kenshi? Хорошая игра, глянь если не играл

  • @user-wf7qk7kp4i
    @user-wf7qk7kp4i24 күн бұрын

    Если честно , то без автолевелинга пронёс всю карту вперёд ногами , но это до того как появилась сложность предел , а вот автолевелингом играть в разы сложнее , да прогрессия не очень чувствуется , но при этом каждый бой как последний

  • @Ololoshenka
    @Ololoshenka4 ай бұрын

    Все по делу, но адаптивная сложность всегда бросает вызов, региональная с перекача зайти с ноги даже на хк

  • @SFelik

    @SFelik

    4 ай бұрын

    Адаптивная тоже, не долго держится. С прокачкой, там уже эти доп лвлы ни на что не влияют, просто сидишь и ждешь пока все эти 25+ тел отходят(.

  • @buger161
    @buger1614 ай бұрын

    Скажите поддержку геймпада подвезли?

  • @RG-zt7fo
    @RG-zt7fo2 ай бұрын

    игра по кайфу)

  • @Rursky
    @Rursky4 ай бұрын

    Для меня Wartales это шикарная игра с точки зрения процесса: развитие классовых и профессиональных умений бойцов, расширение пати, подборка орудия и скиллов, чтобы противостоять различным фракциям с их бонусами и многое другое. Игра, как мне кажется, именно про это чувство прогрессии, хотя и со своими косяками, например, награда за квест не увеличивается пропорционально размеру отряда, что делает основную деятельность отряда крайне мало рентабельной. Но что действительно стоит развить в игре, так это местный лор и всю манеру подачи истории. К примеру, в том же Тилтрене основная тема - конфликт местных и беженцев, казалось бы, отличная проблематика для рпг, но нет - беженцы просто мудаки, которые грабят местных, потому что "ну местные же не дают припасы". И само прохождение этой цепочки заданий не дает ничего, никакого отыгрыша, по факту, весь выбор сводится к тому, с какими отрядами будешь воевать и все, почти никакого влияния на игровой процесс, при этом другие механики игры ведь хорошо сочетаются и действительно оказывают эффект на геймплей

Келесі