【完全アウト】モンハンにそっくりすぎてパクリ疑惑が出たとんでもないゲームまとめ
Ойындар
人気コンテンツにパクりはつきものとか、どの作品も何かのパクりとか、
パクりに関する議論は絶えませんが、中には完全アウトな作品もあるのです。
モンハンに関しても、真っ黒なパクりをしてカオスになったゲームが存在します。
いざ、モンハンパクりゲーの世界へ!!
◼︎チャプター(目次)
0:00 オープニング
1:03 パクリの定義
2:51 ハンターズソウル
4:54 カオスサーガ
7:33 DAUNTLESS
9:50 エラントゥ:ベヒーモススピリット
11:37 HUNTERBLADE
15:09 まとめ
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/ mh__labo
#モンハン #モンハン研究所
Пікірлер: 202
この手の話題で「あの国とあの国だろうなあ」という予想が裏切られた試しがない
@LoveKirby-sakuramochi_2022
Жыл бұрын
とりまキムチと麻婆豆腐食っとけ()
@user-tr1em1fr6f
Жыл бұрын
@@LoveKirby-sakuramochi_2022 いやぁ〜マジ辛いですわ😢
@4g_mania
Жыл бұрын
中華×korea
@user-su8dz3fr8k
Жыл бұрын
@@4g_mania 翻訳したら国名でてきて草
@user-ez7nx6hm6i
Жыл бұрын
ファイナルソード
毎度この労力かけられるなら何かしら新しいもの作ったほうが売れるだろうに…と思わずにはいられない
@XX_mania
Жыл бұрын
アイデアが大事ということがわかる
@user-wl8uk7oz7o
Жыл бұрын
労力とカネかけて爆死するより労力も金もかけず楽して稼ごうが人の性だからしゃーない。パクリ盗作は許容はできぬが
@user-ln7ds8bf7h
Жыл бұрын
0から1を作るより1から0.5作る方が楽だもん 少なくとも労力は掛かってない
@user-pc4zw7eg4m
Жыл бұрын
雑に作って、馬鹿から回収して、面倒になったらサ終という某国アプリゲーのビジネススタイルだと余所からアイデアパクった方がいいんでしょうね。
@user-zw9su6xw1w
Жыл бұрын
新しいアイデアはギャンブルだからねえ 新しい!けどつまんねえ! ならまだいいけど なにこれ意味わからん になる可能性が高いからね ある程度ジャンルとして楽しいことが担保されてるオマージュ、パクリを作るって言わないと予算が下りなかったりするらしいから
ハンターズソウルは他のモンスターの名前がどんどんエビルデビルになっていくのクソ笑ったww
エビルデビルというのは正確にはモンスターの名を表す単語ではない エビルデビルという現象そのものなのだ
@T_A_K_O_
Жыл бұрын
ちょっと面白そうな設定やめろw
@username_5768
Жыл бұрын
禁忌で草
@カラク
Жыл бұрын
ミラボレアスやんけw
@user-et1il2tv8c
Жыл бұрын
禁忌まんまやん
@00muso_chan00
2 күн бұрын
このコメントすき
エビルデビルは事ある毎に他の生物に擬態するの凄いよね
@user-jh7en6oy9z
Жыл бұрын
擬態って言うか寧ろ変身。
@user-jc6ub2wn5t
Жыл бұрын
メタモンやな
システムや世界観、モーションはモンハンが完成系みたいな所がある。 オリジナリティを出すとしたらデザインか世界観、コンセプトを変えるぐらいしかないのだろうな。 個人的にはモンハンを参考に作った討鬼伝2の鬼の手システムを、今度はモンハンが参考にして翔虫を取り入れたのが熱い。
@user-mz9yt3qg1j
Жыл бұрын
それもお前の価値観でしかないけどな
出た~‼️ フルフルちゃんのモデルそのまま過ぎて何処がアレンジしたのかわからないゲームだ懐かしい
パクリって言われて全部エビルデビルにすんのオモロすぎww
ドーントレスは公式がモンハンを意識して作ったって言ってなかった?
dauntlessとかは百歩譲ってまだ良いとしてHunter bladeはcapcomにいつ怒られてもおかしくないレベルでパチってるの草
GWの更新頻度高くて嬉しい
ドーントレスはパクリでは無いと思うけどなモンハンとかそういう猟りゲーを参考にした似て比なる物だと思う、だって世界観もモンスターも全然ちゃうやん
@00muso_chan00
2 ай бұрын
は?
@keeptheUser
2 ай бұрын
@@00muso_chan00ひ?
ドーントレスはアルファかベータテストのときにちょっと遊んだ キャラのモーションは軽快だったけど、攻撃を当てても軽い感じだった モンハンに似た動きはあまり無かった気がするけど、後々実装したのだろう
@derikk5
Жыл бұрын
実装してないです
8:38それ言うなら討鬼伝もモンスターの素材で武器作って尻尾切りもあるよ
エビデビは概念だからね、千変万化しても仕方ないよね
11:20 アクラヴァシムいて草
3日後に新しく出るかなと思ったらもう出てた!
創作の原点は参考だけどそこから発展したオリジナリティが作品ごとの味を出すからねぇ
ドーントレスはどちらかと言うとPSP時代の打倒モンハンゲー達に近い気がする。 まぁシステム的にはパクリと言われても仕方ないのかな……?
パクられても結局全てモンハンの劣化版と言う事実。
ドーントレスは同じジャンルってだけでパクリと言われるようなものでは無いと思う
@user-ow1mu9ks8n
Жыл бұрын
今回の定義ならパクリになるやろ、これやったらモンハン絶対想像するわ 他の定義なら知らんけど
まぁ戦国BASARAっていう特大の爆弾があるからパクリには強く言えんわなカプコンは
箸休め枠のゲームたちはワイルドハーツやゴッドイーター辺りみたいにオマージュゲーって感じではあるのかな……?
3:09 左イヴェル、その次レウ希、その次ミツネ、その次フルフル、その次名前忘れちゃった昔いたやつ、最後は色んなモンスターのキメラ。
これだけパクられると怒りもあるが、『モンハンもここまで人気になったんだなぁ』って気持ちにもなるから複雑(~_~;)
@Mk-yb2qk
Жыл бұрын
ドーントレスをパクリと言うのか?
@user-cf3ks2bo4t
Жыл бұрын
かなり差別化出来てると思うけどね
ちゃんと最初にパクリの定義しててすき
なんならシームレスになったのはモンハンより討鬼伝の方が先だった気もするな
エラントゥはほぼ銀嶺ガムートなやつがいたんだよな 突進なんてそのまんま (それ以外はわりとオリジナリティあって面白かったけど)
狩りゲー=モンハンみたいなとこあるけど一応狩りゲーはモンハン以外にあるからな
@user-mz9yt3qg1j
Жыл бұрын
いや一応っていうか結構あるわ
パクり元が保有してる特許にライセンス料払ってゲーム開発しるのもあるし ゲームデザインが酷似してるからといって法的にはセーフなものも結構あるんだけどね
フォトナを作った会社のゲーム…嫌な予感しかしないな
ドーントレスをパクリ扱いされるのは心外
@00muso_chan00
2 ай бұрын
すたみな満点
もはや隠す努力すらしないのなんなんだw
マガイマガドもどきからアンダーパンツ感を覚えた僕は疲れてるのでしょうか
@hiiragi0708
Жыл бұрын
アンダーパンツとか懐かしすぎるやろ
か…借りゲー…
@xxxmmmttt66
Жыл бұрын
やるやんけw
オマージュリスペクトはいいんだよ ガチ犯罪のパクリはやめろ PSOの技術をオマージュ(データ等を借りた)したモンハンをリスペクトしたゴッドイーター、討鬼伝とかは全然ストーリー違うし全部神ゲーなんだよなぜキャラをパクるのか
1:03 「原神はブレワイのパクリ」って言われてるけどやっぱオマージュとかの部類だよなどう考えても。
ドーントレスは別にパクリゲーな感じしなかったけどな
エピックの奴の凄まじい 二番煎じ観がすごい 多分すぐ消える
kとcが出た時点で… 鬼滅のパクリゲーで懲りて無いのかよ。 まぁ懲りないわなあの国だし。
Dauntless はやってみると意外と面白いぞ。アプデを重ねるごとに独自色出してきてるし。
カオスサーガのサ終rtaは当時見てたけどクッソ笑った
モンスターハンターオンラインでしかいなかったモンスとかいるんかな、気になる
・・・・・・・・・・・・(−_−;) 何か今回は…いっそ逆に感心してしまいましたね
(パクりじゃなくて公式だけど動画内で触れてたので) MHOはオリジナルモンスターや亜種等の特殊個体とか面白そうなのが居たし 何らかの形で再び日の目を見ないかねぇ… エクスプロアやライダーズみたいなソシャゲが生きてれば コラボって感じで本家進出よかチャンスありそうだったけど…
まぁだけどパクリゲーってやっててもこれ〇〇(パクリ元のゲーム)でよくない?ってなるから売れないと思うんだけど。そこんところどうなの?
ドーントレスはしっかりできてる 名前とかパクってないし パクりじゃなくてリスペクトじゃない?
@derikk5
Жыл бұрын
リスペクトですね。このうp主のなかでは何故かパクりですがw
ドーントレスは結構楽しめるゲームやった
@user-cf3ks2bo4t
Жыл бұрын
かなり面白いよね
@makananoma
Жыл бұрын
ドーントレスは普通に面白い結構違うと思う
露骨にパクリなものは批判されてもしょうがないと思いますが、もうハンティングアクションゲームというジャンルでもいいんじゃないですかね。 RPGとかFPSみたいに。
今のモンスターソウルの画像にディアブロスそっくりなやつが映ってる レビューも2.8位だった
百歩譲ってどうせパクるんならいいところもパクれよ
もうその手のゲームクリエイター全て集めて最高のモンハン作ってくれ
パクリという言葉の使い方を間違えている。
討鬼伝は…おもろかったな〜!!
@user-mz9yt3qg1j
Жыл бұрын
最新作でガクッとおもんなくなったよね
ドーントレスは普通に面白かったよ ソウルライクと同じで拒否感は全くなかったわ
エビルデビルが・・・旧劇場版エヴァンゲリオンの量産機にしか見えなくて・・・あぁ・・・トラウマが・・・
この隠す気すら感じさせない精神を個人的に空知ニズムと勝手に呼ばせてもらってる。
エラントゥはそれなりに楽しかったから少し残念だった
粗探しと言われてしまうかもしれませんが、この場合は『流用』ではなく『盗用』では?
ハンターブレイドはガムートやガルクまでおって草
著作権の問題もあるだろうけど、ぜひともモンハンの小説やモンハンの漫画を紹介してほしい!!!あれらは本当に、かの海賊王のように早すぎた。今のモンハンでやっていれば爆売れ間違いなし。 逆にあれらのおかげでモンハンファンがより深く好きになったとも言えるが
@user-tx6kf6oc6x
Жыл бұрын
小説リアルで好き。何なら小説の世界観を下地に実写映画をしてほしかったくらい
CAPCOMがスマホ用のモンハンを出してくれればいい話。有料で2gはリリースされたけどスマホ用のmhをなぜこうも頑なに出さないのかが謎。大狩猟、エクスプロア、ライダーズ……次は…モンハンnow…面白いだろうけども違うスマホでやりたいモンハンはそうじゃないんだ…… switchでも開くか
@秘神オオオワセガタ
Жыл бұрын
もう10年くらい前だけどスマホのカプコン公式のモンハンはありましたよ ソロ用だけど
・モンスターを狩って武器を作る ・部位破壊の概念 ・様々な武器種 の部分がかぶるのは仕方ない というかそれが前提のゲームだからいいとして、パクリか否かを分けるのは世界観だよねやっぱ ここで紹介されてるのはフィールドとかストーリーもモンハンに似ちゃってるからアウトなんよね 討鬼伝とゴッドイーターは世界観と設定がしっかりしてたから差別化できてた まあクソバカのモンハン信者は全部パクリって言うんだろうけど笑
中国とか韓国のゲームはイラストが嫌いなタイプの絵柄だから中身を知ろうとも思わない
太ったマガイマガドほんとすき
ドーントレスはモンハンを更にもっさりさせた感じ
4:02 グァンゾルム(フロンティア産)亜種か希少種かな??? カオスサーガはFF11の盗用が有名過ぎてモンハンもパクられたのは気付かんかったw
ドーントレスは基本がモンハンってだけで普通に別ゲーとして楽しいのよなぁ
韓国は許さん 中国はCGの技術凄いのに新作を作るにあたって思いつくのが殆どクンフーとか西遊記っていうね、惜しいよな、文化的にパクリを作ってしまうという情報知った時、今まで中国にはあまりいい印象なくて韓国と同等で嫌いだったけどあれを知って以来は頑張るじゃんって思うようになってる。
こういうのはだいたい決まった国よね なんだかサムゲタンと麻婆豆腐くなるね
ゴッドイーターて凄いんだな
@Tsubotuboasitubo24241
Жыл бұрын
ゴッドイーター3と同時期のワールド?比べると凄いけどあっちはストーリー世界観が凄かったね 制作陣すら持て余してるレベルの深み
@user-wl8uk7oz7o
Жыл бұрын
モンハンからゴッドイーターが生まれてそこからコードヴェインが生まれたと個人的には思った
@user-rn4jl4ok3x
Жыл бұрын
発売当初は「モンハンのパクリ」やら「モンハンの劣化版」やら言われてたけど、今ではモンハンとは別ゲーだと認識されてますからね
@user-mz9yt3qg1j
Жыл бұрын
@@user-rn4jl4ok3xわりと初期作品から差別化できてたけどね モンハンよりスピード感あったし
動画のペースがすごい😆
7:47僕はこれ結構気に入っているけど。
ゲームなんて楽しくて なんぼってもんなのに、 その重大要素が欠損してるなんて ゲームとして終わってるよ。
養護する訳じゃないけど、ファンタジーをSFにすればまぁまぁ行けた気がするんだがね
最近話題のワイルドハーツもなかなかなんよねぇ... 一部のモンスターには見た目も攻撃もほぼアンイシュワルダな奴とかいたりするし...
オキアヌスはともかく、エビルデビルがモロフルフルw
ドーントレスは楽しかった
討鬼伝もゴッドイーターもおもろいから好きなんだよな
パチモン狩ろうぜ!
ハンティングアクション自体モンハンだからアクションやシステム面に関しては多少は許せるけどこれらは酷い
デルトラクエストにもフルフルみたいなやつおるしな〜
PSOが出てきた時ちょっと嬉しかった
現在、神獣契約は異獣録という名前に変更されてるのでサ終していませんよ♪
ドーントレスは普通に楽しんで遊んでたなぁ
@user-jz7sr8fx4h
Жыл бұрын
わかる 普通にめっちゃ楽しかった
@user-zl6xl6ln6v
Жыл бұрын
バフを駆使できるのが面白かった 一頭一発しか撃てない技とかも面白かったが剣のモーションおもくそ変えられて辞めたわ
そんなルーティンする暇があったら、モンハンやるわって、思わず笑ってしまいました。
フルフルの人間バージョンがおもろい
神 獣 解 約
ドーントレスは普通にオモロかったわ
同じカプコンなら戦国BASARAも記憶に新しい
@nunatominakami3437
Жыл бұрын
一方、無双シリーズのコーエーは戦国テーマの逆転裁判風ゲームを出した。
絶対ハンターズソウル、左から イヴェルカーナ エスピナス タマミツネ フルフル ゴシャハギ ディアブロスやんw
3:14 右端ディアブロスで草
CAPCOMが控えめな対応なのは既に和解が成立しているからかな。 ひょっとすると偽モンハン作ったスタッフから優秀なのを引き抜いたりもしてるかも…(笑)
@user-jc6ub2wn5t
Жыл бұрын
いや普通に相手にするまでもない 石っころなだけだろ
ドーントレスは頑張ってただけ
ドーントレスおもろいよ!
ドーントレスはふつうにおもろい
いつも楽しく動画拝見させていただいております。今回の動画内でモンハンに似ている部分(剥ぎ取り・部位破壊・集めた素材で装備開発)があるだけでパクリと表現するのは安直すぎると思ってしまいました。モンスターも骨格から考えたら似た動きも必然と生まれます。武器種も被っている部分をパクリの評価ポイントにしていますがそもそもランスも弓もファンタジー系とか中世系ではメジャーな武器種だと思います。更に言うとあんなに武器種があるモンハンと被らない方が難しいです。それでデザインやモーションも同じならパクリだと思いますが…。途中の「ミラボレアスとリオレウスを足して…」と言った評価をされてますがミラボレアスは元々西洋のドラゴンのイメージが強いモンスターなので他ゲーム探すと似たドラゴンそこそこ居ます…例えるならツノ付いてたらガンダムみたいな基準なのかと思ってしまいました。長々とすみません。ただオマージュすらもパクリとマイナス評価してしまうのはゲーマーとして悲しいです。 エビルデビルはオマエはダメだ。
全部エビルデビル草
ドーントレスってゲーム楽しいですよ
大名とフルフルそのまんまじゃん😂