【完全解説】よくわかる”EA” 創業の歴史 1982~2024

Ойындар

今回は世界的ゲーム企業で、ApexやBattlefieldなどをもつ
EAの歴史!
━━━━━━━
▼CHAPTER▼
━━━━━━━
00:00 オープニング
00:44 はじまり
05:06 コンシューマー進出と社長退任
10:37 スタジオ買収⇔閉鎖の連鎖
18:33 方針変更と再びの炎上
24:48 EAの今後
・X(旧Twitter)
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Пікірлер: 637

  • @user-yokumil
    @user-yokumil24 күн бұрын

    一番嫌いな企業であり一番好きな企業 bf新作期待してるぞ

  • @sonogame_wo

    @sonogame_wo

    24 күн бұрын

    コメントありがとうございます! なんかグッときました

  • @shigemai125

    @shigemai125

    24 күн бұрын

    矛盾してるんだけども、 めっちゃ共感出来る!

  • @user-xx2um5vs2y

    @user-xx2um5vs2y

    24 күн бұрын

    次回も14000円で買って一緒に苦しもう

  • @user-eh3so9cb6f

    @user-eh3so9cb6f

    24 күн бұрын

    俺は期待してない

  • @user-sm9km1mc5f

    @user-sm9km1mc5f

    24 күн бұрын

    近年もアンセムのような未完成品を無理矢理だすような会社だもん 次回作のBFもオワコン街道を突っ走る

  • @user-ph6ps2ch2b
    @user-ph6ps2ch2b24 күн бұрын

    ゲーム開発者をアーティストと見立てた社名なのに、結局開発されたタイトルのみに重きを置く企業になるのは皮肉にも程がある

  • @user-pn3xb9hz5g

    @user-pn3xb9hz5g

    24 күн бұрын

    捻らずartistの方を社名にしたら良かったのかもしれませんね…

  • @wdrftgylp1110

    @wdrftgylp1110

    21 күн бұрын

    多分ホーキンスがそのまま社長を続けてればその理念は変わらなかったんだろうなその代わりここまでの繁栄はなかっただろうけど 二代目のローレンスが良くも悪くも資本主義の申し子みたいな人間で他社を買収→使い捨て→買収のサイクルでなまじ成功しちゃったからその社風が今も受け継がれ続けてるんだろうね

  • @shachiku404
    @shachiku40424 күн бұрын

    BFやFIFAみたいなビッグタイトルをここまで落ちこぼれさせられるのは逆に才能なのかもしれない

  • @user-xx2um5vs2y

    @user-xx2um5vs2y

    24 күн бұрын

    全部サイコロのせいだから…

  • @user-hz2hg8zm4n

    @user-hz2hg8zm4n

    24 күн бұрын

    タイタンフォールの続編が出ないのもダートラリーの実質続編をクソにしたのもこいつが原因だからひでぇ

  • @Eruni14

    @Eruni14

    23 күн бұрын

    BFとかのFPSはしゃあないところではあるが FIFAの方は転けにくいはずなのに…

  • @nucoshogun

    @nucoshogun

    23 күн бұрын

    FIFAもゲームバランスを壊す致命的なバグ連発して海外でボイコット運動起きてるしなぁ…

  • @misirlou777

    @misirlou777

    23 күн бұрын

    FIFAは対抗馬のPESが勝手に転けたからセーフ

  • @yms2447
    @yms244724 күн бұрын

    EAの代表を退いたジョン·リカテロがUnityのCEOになってUnity事件を起こすことになる

  • @uA-gy8wk

    @uA-gy8wk

    24 күн бұрын

    うーん、この

  • @akimasa0918

    @akimasa0918

    24 күн бұрын

    トップから腐っていくという典型ですね

  • @nagaya_en

    @nagaya_en

    24 күн бұрын

    なんか聞いたことあると思ったらこの件か 疫病神みたいになってんな

  • @azure1296

    @azure1296

    23 күн бұрын

    ゲーム業界の西室泰三、はたまた原田泳幸か

  • @user-xy3hb6rf2c

    @user-xy3hb6rf2c

    22 күн бұрын

    知らなんだ‥すっげ~しっくりです。ベクトル違うけどマクドからベネッセに行った人が浮かんじゃったよ。

  • @user-nt4vm2pb3b
    @user-nt4vm2pb3b21 күн бұрын

    「開発者はアーティストである」という思想からかけ離れた会社へと成長してゆく過程が面白いですね

  • @y819k
    @y819k24 күн бұрын

    社員なのか経営陣なのかは知らんが「ストーリの続きは有料DLCで」とか買い切りソフトにPay to Winとかを通した連中がアホ過ぎる気がする

  • @user-px1oc9gh5w

    @user-px1oc9gh5w

    21 күн бұрын

    現在有料DLCも課金アイテムもよくあると思うのですが。バランスの問題とか初期の段階でよくわかってなかった事で衝突が起きていたみたいですがそういう事はありがちかと思います。

  • @aruteoso7817

    @aruteoso7817

    21 күн бұрын

    日本でも目と耳を疑うようなゼニゲバゲームがありましたよね。 実は実装済みの隠しキャラをDLCと偽って有料のみで開放するというストクロとか。 その発展形としてNFCのフィギュアを多々買わなければ生き残れないサモンライドとか。

  • @user-jw2lf3zk9d

    @user-jw2lf3zk9d

    19 күн бұрын

    日本でも有名なRPGであったなぁ、 しかもDLCは開発中止で小説で発売されたやつが。

  • @user-dc3qm9if7o

    @user-dc3qm9if7o

    Күн бұрын

    ​@@user-jw2lf3zk9dそのシリーズ昔は国民的RPGと言われてたってマ?

  • @user-th2fk7nd3k
    @user-th2fk7nd3k24 күн бұрын

    他のソフトメーカー買収しまくって競合全部潰して他社と競走しなくても良い状況作ってからゴミ売りつける焼畑農業は経営戦略としては正しいのは分かる だが消費者目線そんな事知らんわ、マジで止めろ

  • @japahari7

    @japahari7

    7 күн бұрын

    中国がやってるダンピングビジネスみたいな感じ。 あっちは徹底的低価格で出して競合他社を潰して市場を独占する。

  • @midokichi
    @midokichi24 күн бұрын

    ウルティマが今も続いてたらウィッチャーやSkyrimみたいなゲームになってたのかなぁと妄想しつつ もうそれが実現しないと言う事にいつもEAを恨んでます、一生許さないでしょう

  • @neko2mao23

    @neko2mao23

    21 күн бұрын

    順調にやればバルダーズゲート3も配下のBioWareで作れたはずなのに、それも逃してますからね。逃した魚が結構大きい会社

  • @DDDO-po5uu
    @DDDO-po5uu24 күн бұрын

    3DO関連を補足 ・この動画で紹介している値段は日本のもので、EA本場のアメリカでは日本円にして約8万。当初は日本でもこの値段で売る予定があったが、冷却用ファンを外して強引にコストダウンを強行した(そのせいで日本版3DO REALは読み込みに支障が出るレベルで熱を帯びる) ・肝心のEAの仕事ぶりはというと、3DOに対して最も貢献したサードパーティの一つといって間違いない。出したソフトの多くが3DOの高評価タイトルに名前を連ねており、割とポンコツだった3D描画性能をまともに引き出した数少ない企業でもある。実はNeed for Speedも3DO生まれ ・「PSの方が性能が優れていた」はガチ。マルチ展開されたソフトの3DO版はほとんどが処理落ちしていて、諸々の商業戦略に失敗していなくても敗北必至のハードだった。この動画内でも使われているPS版リッジレーサーに対し、3DOで出た後追いはあまりにひどかったことで知られる ・コンセプトの一つにあるロイヤリティの安さは目論見通り3DOの数少ない長所となり、今でいうSteamのようなインディーズの土壌になっていた。飯野賢治氏やノーティドッグが躍進できたのも3DOでゲームを出せたおかげだったりする(なお常識外れなほど粗悪なソフトを簡単に出せてしまう問題点もSteam同様に存在した)

  • @MiLitaRy75hz

    @MiLitaRy75hz

    24 күн бұрын

    センキュー博識ニキ

  • @user-mk8cd2hd7n

    @user-mk8cd2hd7n

    23 күн бұрын

    3doの話はあまり出てこないから助かります

  • @de9902

    @de9902

    22 күн бұрын

    聞くところによると、CDドライブは等速。読み込みの遅さはピカ一でした。 意外にも「3DOでしかプレイできない優良ソフト」がいくつもある。「鉄人」「鉄人2」はPSやサターンで発売されなかったのが不思議に思える良作。 3DOは「ゲーム機」ではなく「インタラクティブ・プレーヤー」との名称。「プレーヤーのアクション(操作)でパフォーマンス(映像)に介入していく」という考えだと思われる。 3DOの失敗以降、松下の社内では「ゲーム機」という言葉が御禁制になったとかならなかったとか・・・。

  • @zzysk2

    @zzysk2

    22 күн бұрын

    ロイヤリティ低い割に特段ゲームが安いわけでもなかった記憶

  • @user-wg3ks9ix3d

    @user-wg3ks9ix3d

    20 күн бұрын

    アインシュタインが出てくるCMは覚えてる

  • @user-wp4ou5kx4y
    @user-wp4ou5kx4y24 күн бұрын

    bf2042のベータやってる時 えっ、おれこれ予約しちゃってるよ???? まじ??というあの感覚はだけは一生忘れない

  • @TOTUGEKIHEI1918

    @TOTUGEKIHEI1918

    24 күн бұрын

    「いや、あくまでベータなんでぇ、まだ発売の数ヶ月前なんでぇ、判断は早いんじゃないんですかー?w」

  • @user-wp4ou5kx4y

    @user-wp4ou5kx4y

    24 күн бұрын

    @@TOTUGEKIHEI1918 5000円くらいなら耐えられるけど あの値段でアレだったから泡吹きながら発売日待ってた

  • @rostbeef3546

    @rostbeef3546

    23 күн бұрын

    ​@@TOTUGEKIHEI1918なお製品版

  • @az-ru2084

    @az-ru2084

    22 күн бұрын

    ホバーでビルの壁のぼれるのだけは最高だった

  • @yamamotokenuchi4644

    @yamamotokenuchi4644

    21 күн бұрын

    APEXもひどかったので いずれ見間違えるほど素晴らしいものになるはず と思ってたな・・・ もう予約することはないだろう

  • @cielport
    @cielport24 күн бұрын

    APEXという一世を風靡したビッグタイトルを運営の下手さだけで殺そうとしてるのはなかなか出来ることじゃない

  • @user-vj7ct1bz5t

    @user-vj7ct1bz5t

    23 күн бұрын

    いきなり夜中にハッキングされて何時間も試合が出来なくなったり大会中に平然とハッキングされるようなガバ運営だ。面構えが違う。

  • @simplevol.53the84

    @simplevol.53the84

    21 күн бұрын

    そうかな? 大人気だったのにゴミカスうんこ以下運営のせいでダメダメになったのが結構あるような…

  • @Nian_25

    @Nian_25

    10 күн бұрын

    むしろここまでやばい運営を持ってしてもそこそこのプレイヤーが残るほどのゲーム性に脱帽

  • @prprsamurai
    @prprsamurai19 күн бұрын

    「ゲームは神、運営がクソ」の語源

  • @burio_FPS
    @burio_FPS24 күн бұрын

    BF好きだったけど、発売日に買っちゃいけないゲームを出す会社ってイメージがついてしまった

  • @user-eo3eh2sn2w

    @user-eo3eh2sn2w

    18 күн бұрын

    おっそうだな(2042プレミアムエディションをダウンロードで買って2日で削除した)

  • @agau9361
    @agau936124 күн бұрын

    利益を上げるのは企業として当然。 だけど露骨な金儲けの匂いを消臭せずに推してくるとユーザーがドン引きするのも紛れもない事実。

  • @user-uc7sx3qb6i

    @user-uc7sx3qb6i

    22 күн бұрын

    でも三方良しはやっぱり大事ですよ…市場を独占でもしない限り。

  • @user-rl9sl4ps7b

    @user-rl9sl4ps7b

    11 күн бұрын

    ゲームで競うべき競合会社を盤外でぶん殴ることが多すぎてまじでそこが嫌いだしゲームも毎回いいやけじゃないのもな

  • @user-uc7sx3qb6i

    @user-uc7sx3qb6i

    11 күн бұрын

    @@user-rl9sl4ps7b レースと殺し合いを履き違えてるタイプ…。 他のレーサーを殺したら、そいつの舞台も消えるのに。

  • @user-rl9sl4ps7b

    @user-rl9sl4ps7b

    11 күн бұрын

    @@user-uc7sx3qb6i そうそうそんな感じ、んでレース後動けない相手のマシンからパーツ強奪

  • @arakata-seimei.nisemono
    @arakata-seimei.nisemono24 күн бұрын

    もうEAはさっさとスポーツゲーム以外のライセンスを別の会社に売ってくれって思ったね

  • @zzysk2

    @zzysk2

    22 күн бұрын

    スポーツゲームも解放して欲しいけどね コードマスターズ開発なのにまさかKTレーシングより酷いWRCゲーム出してくるなんて思わなかったもんね😅

  • @jamipan8628
    @jamipan862824 күн бұрын

    ゲームノウハウナーフどころか、経営ノウハウまでナーフしてるのによく企業生き残れているよな...。 Apexが大当たりしなかったらどうなってたんだろうか。

  • @user-tx1cv1xg2r

    @user-tx1cv1xg2r

    24 күн бұрын

    「JA(日本農協)みたいに主業たる作物より土地や設備投資のほうが動く額がデカすぎて実はあんま考えてないんじゃないか」とまで言われる始末。

  • @JS-sj8lz

    @JS-sj8lz

    21 күн бұрын

    俺でも知ってるタイトル多いから、運だけ良いイメージ。 あらゆる所でチャンスを逃したセガの正反対w

  • @puripuri3948
    @puripuri394821 күн бұрын

    Anthemがどうなったか忘れるな 2042がどうなったか忘れるな ワイルドハーツがどうなったか忘れるな EAがどんな会社か忘れるな

  • @user-pz4qv3on9j
    @user-pz4qv3on9j22 күн бұрын

    BFやFIFA、APEX、Ultimaといった覇権レベルの超ビッグタイトルからシムズみたいな一般受けはしないけどコアなファンのいる中堅タイトルまでめちゃくちゃ層が厚いのにどうやったここまで揃いも揃ってダメに出来るんだよ。最早才能だよ。

  • @tsatou5294
    @tsatou529421 күн бұрын

    どの企業もだけど 営業畑がトップに上り詰めるとマジでろくなことがないな

  • @user-il5yf1fd8m

    @user-il5yf1fd8m

    18 күн бұрын

    営業自体が基本カスしかいないからね

  • @user-mo1me4io5j

    @user-mo1me4io5j

    17 күн бұрын

    労働畑もクソだよ

  • @user-nh2yb9hk5n
    @user-nh2yb9hk5n22 күн бұрын

    ゲームをプレイしない人でも名前は知ってる世界的ゲームのテトリスをソシャゲにして失敗できるってある意味すごい才能だよ

  • @user-jv2kk4xe2b
    @user-jv2kk4xe2b24 күн бұрын

    泉ガーデンタワーにEA JAPANがあった頃に勤務していましたが日本支社には全く決定権が無く、クソゲーの売込みに本社からの圧が凄かった記憶があります。JAPAN社長が不在など、めちゃくちゃでした。すぐにリストラ、直取引撤退等の業務縮小の嵐が来ましたけどね(笑)

  • @ryoring

    @ryoring

    24 күн бұрын

    知人に元EA JAPANがいましたが、同じこと言ってたな。 社内的モチベも低かったとか。

  • @raizen809
    @raizen80924 күн бұрын

    EAは解体して各スタジオを自由にしてやれ。もしくは金だけスタジオに配って口を出すな。

  • @user-xv2wl5lt1l
    @user-xv2wl5lt1l24 күн бұрын

    良くも悪くも資本主義らしさが全面に出た企業だよね そんな会社がアメリカという資本主義の代表国で一番嫌われてるのは皮肉なもんだ

  • @alphaandomega67

    @alphaandomega67

    14 күн бұрын

    帝国主義的資本主義なんだよ。あるいは共産主義と言ってもいい。 最近の分かり易い例だと、間違ってる方のグローバリズム。 みんなマジェマジェして、没個性の腐った水溜まりにしてしまうやり方。 『みんな違ってみんな良い』ではなく、高低差ゼロの平坦なつまらない世界。

  • @priceostia6292

    @priceostia6292

    13 күн бұрын

    なんだその妄想。

  • @user-rl9sl4ps7b

    @user-rl9sl4ps7b

    11 күн бұрын

    ​@@priceostia629221:03

  • @eriver3922
    @eriver392224 күн бұрын

    社史が経営方針を見せるってのは事実なんだなぁってこれ見て思いました

  • @UnknownUser666
    @UnknownUser66621 күн бұрын

    買収→閉鎖を繰り返すというEAの失敗を今度はMicrosoftがやっているという現状

  • @UP3UP

    @UP3UP

    15 күн бұрын

    元々MSもそういうところだけどね。 昔、任天堂すら上から目線で買収しようとして、京都風に断られたことへの逆ギレのグチをいってたのが流出して、海外で馬鹿にされてたけどMSはw GoWとかも吸収してからGoWらしさがどんどん減ってきえていったからね。Haloシリーズもそうだな~ 欧米企業の本質がそこだからね。それなのに、欧米企業は技術者大切する~みたいな嘘を日本のメディアは何十年もフェイク垂れ流してきた。

  • @user-uq6wp4ov1v

    @user-uq6wp4ov1v

    11 күн бұрын

    マイクロソフトはゲームだけじゃなくてAppleが台頭するまで出荷台数、シェア共に1位のNokia買収してWindows Phoneで大敗北とかやってるしな…

  • @user-xw7yv5hb5p
    @user-xw7yv5hb5p21 күн бұрын

    ポルシェの版権独占してたのはホント最悪 これのせいでニードフォースピード以外のレースゲームにポルシェが出せなかったし 契約更新をポルシェがしてくれなくてホント良かった

  • @azumax621

    @azumax621

    20 күн бұрын

    まぁルーフとゲンバラがいただけマシかな…今のロータスなんてGT7にも出れないし

  • @user-xw7yv5hb5p

    @user-xw7yv5hb5p

    20 күн бұрын

    @@azumax621 ゲンバラは初代社長が親日家だったのか日本限定での許可だけどね 亡くなった後は日本でも許可降りなくなったけど ただポルシェが出せる様に成った途端ルーフが出なく成ったのも何か違うよなw せめてイエローバード位は出してくれよとは思うw

  • @user-ho6tu9ht8v
    @user-ho6tu9ht8v24 күн бұрын

    EAのDLCスタイルを揶揄したミームは好き

  • @MacchaGreen
    @MacchaGreen24 күн бұрын

    海外のIPやスタジオが短命だとは思っていたが、それはEAのせいだったのか

  • @torque-on6dq
    @torque-on6dq22 күн бұрын

    最初からずっと自分達で新コンテンツを生み出したことは一度もないんだよね。 全部誰かの後釜で、資本の力で無理やり席を作って座ってるだけ。 APEXだってRpから何度も「このままじゃダメだ、開発費を上げて品質向上を目指すべきだ」と再三通告を受けてるのに全部無視して金集めだけ命令してる。 もはや才能なんじゃないか

  • @user-bx5gt5oc9g

    @user-bx5gt5oc9g

    20 күн бұрын

    結果人口が減り続けてようやく体制が刷新されてるけど結局後手後手なんだよな 集金要素は倍くらい増えたし PtW武器スキン、ステッカ-、汎用スパレジェ…

  • @meisei9293
    @meisei929324 күн бұрын

    BF2042は過去最大にヤバかったな、ベータの時にサーバーエラーでずっと船見せられてて不安になりながらも発売後購入したらベータとまったく同じお船の画面 ゲームシステムの批判以前に遊ぶことすら出来なかったな

  • @sowwa
    @sowwa24 күн бұрын

    初期の開発者はアーティスト、映画や文学と同じ地位を与えたい、と言う志はどこいったんだw

  • @UP3UP

    @UP3UP

    24 күн бұрын

    セガの権利がらみも、ある程度貢献してから言ったらまだしも、苦戦しまくってたセガの足ものとみてるだけってのがうけるわw 無理やり忖度するなら、アタリショックを本場で見たトラウマみたいなのもあったのだろうけど・・・ まぁその他の行動みると・・・ガメツイだけだろうなw トヨタの数十倍のリコールでも、ミソッカス扱いでおなじみの嫌われアメリカのお荷物自動車メーカーのGMとか、 多業種の嫌われ者と競っても、全米No.1の嫌われっぷりって空気感レベルで嫌な感じでてるのだろうなw

  • @uA-gy8wk

    @uA-gy8wk

    24 күн бұрын

    口だけ経営者の朝令暮改かな

  • @taylorkilo1596
    @taylorkilo159624 күн бұрын

    この動画の酷評は生ぬるい。 BF4やBF1にあったサーバー管理システムによってプレイヤー側でなんとかチーターを抑え込めていたのに、その後不十分なチート対策のままBFV、2042を発売し、その上何故かサーバー管理システムを退化させたためチーターは排除しきれず、64人中5人はチーターがいる惨状が数年続いた。 プレイヤー数が低下したとなればEAはその答えとしてサポート打ち切り開発はしませんだった。 許せるはずがない。

  • @yuuhi-0901

    @yuuhi-0901

    24 күн бұрын

    BF1とBFVはサーバーブラウザ自体も不安定でしたね。サーバーに入ろうとすると選択画面に強制的に戻されたり予約キャンセルすると長いロードが入ったりしてました。話を聞くとサーバーブラウザ自体がゲームに負担を掛けているらしいそうですが。

  • @user-dr3gt5tt8f

    @user-dr3gt5tt8f

    24 күн бұрын

    酷評する動画じゃなくて歴史を紹介する動画だよ?

  • @taylorkilo1596

    @taylorkilo1596

    23 күн бұрын

    @@user-dr3gt5tt8f そうですね。

  • @rc.c5773

    @rc.c5773

    23 күн бұрын

    @@user-dr3gt5tt8f歴史的に酷い会社なんだから別に感想として間違いじゃなくない?

  • @ayatowatanabe6817

    @ayatowatanabe6817

    23 күн бұрын

    良かった(?)そういうのはエペだけじゃないんだ。まぁでも3年以上前からチーター多いと言われ続けついには世界大会でチート付与を行えるようにまでなった神ゲーよりはマシそうだね。

  • @takesys4568
    @takesys456824 күн бұрын

    メガドラや3DOあたりから、だんだん目にするようになったメーカーでしたが、その歴史は全く知らなかったので、とても有意義な動画でした。ありがとうございます。

  • @sonogame_wo

    @sonogame_wo

    24 күн бұрын

    ありがとうございます!!

  • @daitoshi2002
    @daitoshi200224 күн бұрын

    BF4までは普通に好きな会社だった、 アンセム以降は潰れねえかなと思ってます(

  • @Qazoojack
    @Qazoojack23 күн бұрын

    一時期は買うゲームの大半がEAになってて、「俺はこのゲーム会社が好きなのか?それにしても評判は悪いな」って思っていた。 こんなにも前から問題があったのですね。初めて知りました。

  • @yuudai831
    @yuudai83124 күн бұрын

    バグを数年放置するのがEA FIFAシリーズで神戸のイニエスタ透明化バグは数年放ったらかしJリーグ非搭載になるまで結局消えなかったような

  • @aimbit8040

    @aimbit8040

    16 күн бұрын

    ゴールパフォーマンスでボール拾った時消えるバグは23あたりでようやく修正されましたね

  • @MRenya
    @MRenya23 күн бұрын

    めっちゃ良い動画 まとめてくれてありがとうございます😭 他の動画も全部見ます!

  • @sonogame_wo

    @sonogame_wo

    22 күн бұрын

    嬉しいですありがとうございます!!

  • @user-uo1cs9qe5q
    @user-uo1cs9qe5q24 күн бұрын

    某所で「アメリカ版スクエニ」って例えられていたんだけど、この動画を見て妙に納得してしまった より正確に言うなら、一番叩かれてた頃のバンナムの要素も入ってそう

  • @nanono7150

    @nanono7150

    24 күн бұрын

    そのスクエニ(スクウェア)と組んだことありましたね。

  • @yuuhi-0901

    @yuuhi-0901

    24 күн бұрын

    逆にActivisionは沢山のアニメや映画のゲーム化の版権などを持っていた為にアメリカ版バンナムと呼ばれていましたね。

  • @ts5563

    @ts5563

    20 күн бұрын

    なんならコナミも入ってそうな気がする

  • @DashUpper-fm6jy
    @DashUpper-fm6jy22 күн бұрын

    「良いゲームを作りたい」じゃなくて「ゲームソフトで金儲けしたい」という姿勢を全く隠さないところがね。良いゲームを作ればファンは金を落としてくれるんですけどね。 タイタンフォール3をいつまでも待ってます。

  • @peco4369
    @peco436924 күн бұрын

    EAのゲームは発売日には絶対に買わないと決めている

  • @ururain
    @ururain24 күн бұрын

    嫌われ具合はコナミに匹敵するなあ

  • @SadoleNijino
    @SadoleNijino24 күн бұрын

    なんだかんだでまだ生き残ってるUltima Online、正直数々のいきさつは「EAふざけんな」としか言いようがなかった。 今じゃEA本体の手も離れてすっかり枯れてはいるけど、自分の帰る場所はここなんだなって感じでまったりやってますよ。

  • @ongakutyudokubaka
    @ongakutyudokubaka23 күн бұрын

    こういう歴史面白いな〜 めちゃくちゃ分かりやすかった

  • @sonogame_wo

    @sonogame_wo

    22 күн бұрын

    ありがとうございます😊

  • @user-lc3qw6cs5y
    @user-lc3qw6cs5y24 күн бұрын

    やらかし企業なのに生き残れているのも大したものだが、変わらずやらかし続けるのもさすが。

  • @itizyounatuki
    @itizyounatuki24 күн бұрын

    シムピープルを14歳の時に初めて触ってマキシムは凄いところだと思いリスペクトしていた。シムズ2が販売され、ある一定のデーターセットからEAの名前が出始めて不審に感じていた。こういう事だったのか…。

  • @tokyostroller88
    @tokyostroller8823 күн бұрын

    理解しやすくて、変な偏りのない、良い情報でした。ありがとうございます!

  • @sonogame_wo

    @sonogame_wo

    22 күн бұрын

    あざます!

  • @ioritz1001
    @ioritz100124 күн бұрын

    NFSシリーズは開発がコロコロ変わりすぎてもう滅茶苦茶

  • @user-kx1ne1wg9e

    @user-kx1ne1wg9e

    22 күн бұрын

    ほんとそう もうなんか2015以降はマップと少しだけ新要素足しましたよ^_^みたいなかんじで発売してんの無茶苦茶すぎるここ最近の車種もほとんど変わってないし昔みたいなnfsを作って欲しいですよね

  • @user-xq2to2uk5i

    @user-xq2to2uk5i

    17 күн бұрын

    直近のNFSでトヨタが出ない原因がTwitterでトヨタと喧嘩したのが原因って説があるとか…(笑)

  • @ozleonard02
    @ozleonard0224 күн бұрын

    ANTHEMくんは見た目はよかったなぁ、あのスーツで空を飛んだり走ったり潜ったりシームレスな体験はよかった

  • @UP3UP

    @UP3UP

    24 күн бұрын

    たいして広くもない街が一番シームレスと程遠いほど、ガックガクだったのが懐かしいw

  • @user-en5zb6dw4o
    @user-en5zb6dw4o24 күн бұрын

    なんで設立当初は開発者を尊重してアーティストと言ったりしてたのにその成果を奪うような真似をし始めたんだろうか 現代になって人もすげ変わって方針が変わったとかならまだ理解できるけど最初期から傲慢な経営だし... 技術者を集めるための薄っぺらなアピールやったんやろか?

  • @user-zv3lj3pr8z

    @user-zv3lj3pr8z

    24 күн бұрын

    っ本当に開発者を尊重していたならSEGAに脅迫じみた交渉はしないでしょうね。

  • @yueniriga960
    @yueniriga96024 күн бұрын

    アタリを引いた時は掛け値なしの神ゲーを作るが続編があらゆる意味で望み薄で、チート対策もデバッグもガバガバなPCユーザーの敵 ゲームを遊ぶ前に詐欺まがいの販売方法に不便過ぎるシステムをお出ししてくるラスボス、だがDLC商法のパラドよりは有情。

  • @rafutorfn

    @rafutorfn

    20 күн бұрын

    パラドの搾取はえぐい(パラドゲー民)

  • @user-qi5wm8be6f
    @user-qi5wm8be6f22 күн бұрын

    個人的な経験として、FIFA19であったバグがFIFA23まで引き継がれてた、というのがEAという会社を表している。

  • @user-rn5bz8qx9i

    @user-rn5bz8qx9i

    11 күн бұрын

    イニエスタだけが透明になるバグかな。

  • @USAirforce.F15channel
    @USAirforce.F15channel24 күн бұрын

    BF2042をあの状態で出したのは許さない 今はマシになったけど実質サ終してアップデートもほとんど無くなるし....

  • @half-chi-ha1100
    @half-chi-ha110024 күн бұрын

    BF1とタイタンフォール2をほぼ同時期にリリースしたの今でも酷いと思ってる APEXヒットしたんだし3を出してくれ…

  • @korohi-yg8pi

    @korohi-yg8pi

    24 күн бұрын

    当時だとbf1を売りたいがためにcodiwに被せた囮とか言われてたしね

  • @user-pl1pi1us3d

    @user-pl1pi1us3d

    23 күн бұрын

    それな 金の亡者のくせに商売下手なのかと TF3はAPEXがある限り出ません(血涙)

  • @mifaner5699

    @mifaner5699

    18 күн бұрын

    いま3出されてもクソゲーが出来上がるだけだしなぁ

  • @nasia7650
    @nasia765023 күн бұрын

    UOで鍛えられていたからか「皆様の忍耐に感謝します。」なんて火にガソリンぶっかけるセリフでも大炎上しなかった日本人はものすごく忍耐強い気がしてきた。 他国なら暴動案件でしょ。

  • @sennmonn-ss3wg
    @sennmonn-ss3wg24 күн бұрын

    リクエストを叶えてくれて本当にありがとうございます!!!

  • @sonogame_wo

    @sonogame_wo

    24 күн бұрын

    こちらこそありがとうございます!!!

  • @Ninjakun-MajouNoBouken
    @Ninjakun-MajouNoBouken23 күн бұрын

    EAは殆ど知りませんでしたが、すごく丁寧な内容で勉強になりました。 ありがとうございます。

  • @sonogame_wo

    @sonogame_wo

    23 күн бұрын

    こちらこそありがとうございます!!

  • @user-34dxkwq9za
    @user-34dxkwq9za24 күн бұрын

    絶対に無理だがSIMSシリーズを開放してくれ それか他の会社がほぼ同じのを作り出して潰してくれや

  • @user-rj5zx1vy7g
    @user-rj5zx1vy7g20 күн бұрын

    EAのイメージは自社開発ではなく、売れたゲームの会社を買収し続編を乱造して優良コンテンツを潰してしまうイメージ そこにゲームに対するリスペクトや愛はない、全て金儲けでやってるという感じ

  • @4423crash
    @4423crash24 күн бұрын

    上の中な素質がある料理(作品)をコストカットして作り、それをゴミ箱から拾ってきたピザ箱(ゴミ鯖)に乘せて出す企業

  • @MacchaGreen
    @MacchaGreen24 күн бұрын

    ゲーム会社を壊滅させたり、プレイヤーをムカつかせたり、P2W持ち込んだりやりたい放題で悪名高くてもだけれど潰れないのは、大多数の普通のプレイヤーにはそういったことが関係ないからだろうなあ。

  • @-----nt8dm
    @-----nt8dm23 күн бұрын

    ANTHEMはトラウマ ずっと楽しみにしてたゲームが手元に届いて、プレイする内に「あれ…」っとなっていったあの感覚。

  • @SBRyutabon
    @SBRyutabon20 күн бұрын

    すげぇ面白い動画だった。基本30分の動画みないけど、気になってたタイトルで30分があっという間だったわ。チャンネル登録するからまた頑張ってくれなー

  • @sonogame_wo

    @sonogame_wo

    20 күн бұрын

    うれしいですありがとうございます!

  • @user-bp6ey4bz8d
    @user-bp6ey4bz8d23 күн бұрын

    シムシティはシティーズスカイラインにお株奪われたからもう出ないやろなあ

  • @marineblu9584
    @marineblu958424 күн бұрын

    創業してまもないころの経営理念と真逆の道を進んできたのが皮肉ですね。技術力の高い会社だとは思っていましたが、それがほかの人からから盗んだものだとしたらちょっと幻滅します。

  • @user-vm6ye2ml4s
    @user-vm6ye2ml4s21 күн бұрын

    EAがゲームタイトルでポルシェと独占契約してたせいで湾岸のブラックバードが長年本家ポルシェじゃなかった話爆笑した

  • @rc.c5773
    @rc.c577323 күн бұрын

    個人的には、この「固い利益源」とされてるスポーツゲームこそが問題で、ライセンスを独占してクソゲーを吐き出し続けるこの世の終わりのような企業ってイメージ 前作からのアップデートだけ前面押し出して、その実新たなとんでもバグ生み出すだけなら、ロースターアップデート版だけ出せよって切に思う その上冗談じゃなくおんなじバグを放置すること5年とか本当にある話なんだもん フルプライスで売ったゲーム稼働しなくなる・EAゲーのために言語とかキーボードの設定しなきゃ起動しないとか細かい問題もあるし 近年ずっとこんな感じだったのに、何故かすごい根強い「ファン」が居たの何なんだろ 流石に最近減ってきてるみたいだけど

  • @cccc6259

    @cccc6259

    18 күн бұрын

    ライセンス独占してるなら似た系統のゲームは他が出せない EAのゲームしか出てないから仕方なくこっち遊ぶか。。という感じなのかな

  • @rc.c5773

    @rc.c5773

    17 күн бұрын

    @@cccc6259 そう それで低クオリティゲー出すから今は多少マシになったとはいえ地獄が続いてる。

  • @25ja2k
    @25ja2k24 күн бұрын

    多分傍若無人ぶりはジョブズから学んだかもしれない😅

  • @korohi-yg8pi
    @korohi-yg8pi24 күн бұрын

    過去にやってた各社ea傘下のインタビューでリスポーンとdiceの代表のFPSのビークル(tf側はタイタン.bf側はベヒモス)への考え方が真逆だったのが面白い。

  • @Normal_Person_17
    @Normal_Person_1721 күн бұрын

    EAがポルシェと独占契約したせいで2016年まで他のゲームでポルシェが収録できないみたいな事もありましたよね なんか周りのことを考えてないのが分かりますよね 他のゲーム制作会社がそんな事してるの見たことないですよ

  • @TS-lr6ht
    @TS-lr6ht24 күн бұрын

    NFSはunderground2の評価が高いですが以降コロコロ仕様が変わり警察ゲーになったりガジェットアクション物になったり、かと思ったらリアル系やアートに走ったりと、開発スタジオの変更もあって一貫性はなかったですよね まあストーリーがへっぽこなのはいつもの話でしたが……

  • @TanTakaTan0214
    @TanTakaTan021424 күн бұрын

    凄く待ってた!🤩

  • @hornetp
    @hornetp23 күн бұрын

    コードマスターズがEAに買収された結果が現行のWRCな訳なんですがDirt Rally2.0より明らかに劣化してる上に値上がりしてるんですよね… F1シリーズも手掛けていたコードマスターズもEAに潰されていく様を見るのはとても辛いものがあります…

  • @Lyme_itou-mansho
    @Lyme_itou-mansho23 күн бұрын

    25:50 「普通に詐欺」マジ草

  • @ryuufa0508
    @ryuufa050824 күн бұрын

    酷い言い様ww全部まごうことなき事実なのが笑えん。 最近買収したばかりのインダストリアルトイズも潰したしな

  • @Aladdin_564
    @Aladdin_56424 күн бұрын

    BF1とTF2を同じ時期に出したのはマジで許さん どっちも好きだけど

  • @rageroku302

    @rageroku302

    19 күн бұрын

    ApexとBFVファイアストーム被せたのもねぇ こっちはApexが成功してBFが失敗したけど

  • @denpa2k8
    @denpa2k824 күн бұрын

    EAがあるせいでゲーム業界にクソがぶちまけられるのに EAがいないといろんなゲームが始まってないという、ニューリーダー病にかかってる 別に必要なかったけど、誰の記憶にも残ってるやべーやつ。もう、勝手にやってくれ。

  • @MrSOUYA
    @MrSOUYA17 күн бұрын

    sims4をやってるんだけど、プレイヤーが望まない機能を盛り込む才能に関しては他に類を見ないと思う。 最近はバグまみれすぎて、新しいパックなんて怖すぎて手を出せない。 せっかく新しいパック買っても、「立ち上がらない」とか「クラッシュする」とか、まともにゲームさせる気もないようだ。

  • @Qw3r7yU10P
    @Qw3r7yU10P23 күн бұрын

    開発やタイトルが優秀なのであって企業としては嫌いだよって人が多いイメージ 例えるなら、ゲーム界の巨人とかフジテレビみたいなイメージ

  • @yus-yh6ti
    @yus-yh6ti24 күн бұрын

    燃え盛る身体に軟膏を塗りたくりながら突っ走ってる会社

  • @user-ic7tg8ph7r
    @user-ic7tg8ph7r21 күн бұрын

    昔のニードフォースピードを返してくれ運営 神ゲーだったんだ ニードフォースピードモストウォンデット 最近のニードフォースピードはゲームのバランスがおかしいぞ 何故警察車両をワンパン出来ない その癖警察車両はバカ強いし なんでゾンダより旧式のポルシェの方が早いんだ なんで一部のアイテムをナーフもしくは削除 おかしいだろニードフォースピード

  • @kuro_ray
    @kuro_ray24 күн бұрын

    このチャンネル初めて視たけどかなり良いね。今後も勉強させて貰います。

  • @sonogame_wo

    @sonogame_wo

    24 күн бұрын

    よろしくお願いします!うれしいです!

  • @kpkp9545
    @kpkp954524 күн бұрын

    ゲーム系ニュースでいろんな企業名出てくるので毎度役立つ情報ありがとうございます

  • @sonogame_wo

    @sonogame_wo

    24 күн бұрын

    こちらこそいつも見ていただきありがとうございます!!

  • @megachantoissyo
    @megachantoissyo22 күн бұрын

    ANTHEMに心躍り、落胆させられ、EA内外問わず意思を継ぐ作品が生まれてくることを願っているが未だ出会えていない。😩 素材の良さを活かせなかったゲームとして今なお心の隅に居座り続けています・・・

  • @az-ru2084
    @az-ru208422 күн бұрын

    開発者はアーティストだとかいっといてすぐ手のひら返して草

  • @user-zk1uj7ib6i

    @user-zk1uj7ib6i

    15 күн бұрын

    アーティストだからほっとくと金にならない事しかしやがらない、俺のおかげで飯を食えているんだ!感謝しろ! という意味なのかも知れない

  • @millennileza7096
    @millennileza709624 күн бұрын

    バトルフロント1は本当に楽しかった 3出してくれよ

  • @user-jz9et7mv8h

    @user-jz9et7mv8h

    23 күн бұрын

    2はコレジャナイ感があったなー1のリアル戦争みたいなのがおもろかった

  • @020jp
    @020jp19 күн бұрын

    sims4すごいよな バニラに入っていて当然の要素をDLCにし、しかもそのDLCも分割販売しまくってパック1つあたり4000円で全部揃えると数万円 それでもゲームとしては不完全どころかバグも完全に取れてないからMOD導入しないと話にならないっていうね

  • @user-vo3xq7mk6c
    @user-vo3xq7mk6c24 күн бұрын

    1990年に3DO立上げの為に退社するなら 退社せずにMSXの後継か代替の規格でも策定すれば良かったものを…

  • @user-km3uc2xp9q
    @user-km3uc2xp9q23 күн бұрын

    このEAの動画観て 色んな企業やスタジオを買収しては解散させてる マイクロソフトにも似た印象を受けた

  • @user-zb9wv9qh1h
    @user-zb9wv9qh1h16 күн бұрын

    海外のゲーム会社の歴史語れる人、今まで見たことなかったからまとめて頂けて非常に助かります apex作ってるところがスポーツゲーム作ってたとこだったとは知らなかった…勉強になりました👏

  • @sonogame_wo

    @sonogame_wo

    16 күн бұрын

    ありがとうございます!うれしいです!

  • @user-ml9fi5ci4d
    @user-ml9fi5ci4d24 күн бұрын

    シムシティシリーズを潰した恨みは未だに忘れていない。 ウキウキで発売当日に買い、プレイを始めた瞬間の絶望

  • @Dont_run_away_from_change.
    @Dont_run_away_from_change.24 күн бұрын

    会社を潰すのは不買運動ではなくその会社自身の戦略的な印象を受けました 動画、とても面白かったです!

  • @sonogame_wo

    @sonogame_wo

    24 күн бұрын

    ありがとうございます!!

  • @Takky-3
    @Takky-324 күн бұрын

    EAはクソゲーメーカーの印象がずっと消えない

  • @rabbittear7193
    @rabbittear719321 күн бұрын

    ジーコサッカーのくだりが好き

  • @taylordunasophia4957
    @taylordunasophia495722 күн бұрын

    ニードフォースピード シリーズがとても好き

  • @user-de5gr7zz6e
    @user-de5gr7zz6e24 күн бұрын

    丁寧な解説ありがとうございます

  • @sonogame_wo

    @sonogame_wo

    24 күн бұрын

    こちらこそ見ていただきありがとうございます!

  • @Yuzxy
    @Yuzxy23 күн бұрын

    Anthemのことは未だに許していないし許すこともない

  • @AGGAIGASUKI
    @AGGAIGASUKI24 күн бұрын

    他人の技術を盗んでおいて我が物顔でドヤ顔するのに何処がアーティストなんでろうw

  • @SWDkun
    @SWDkun20 күн бұрын

    EA作品はNFS以外あんまりやった事ないんだけどNFSシリーズはハズレが全然ないよね。他シリーズが大炎上してる中NFSはNFS(2015)、NFS Payback、NFS heatとか映画化もされて…アンバウンドはやってないからわかんないけど結構評判は悪いらしい。Audi RS6avantを入手するにはバトルパス的なやつを買わなければ入手できないとか…Heat、Paybackでも課金しないと入手できない車もあったけどね(笑) でもライバルのUBISOFTはTHE CREW(初代)は大人気だったのにサーバー閉鎖してスプラみたいなオンラインサーバーを上げた人のサーバーもUBISOFTが強制的にシャットダウンさせたり…神ゲーだったのに国内外問わず大炎上してるしねぇ…もうぐちゃぐちゃだよ()

  • @RnB_Brothers
    @RnB_Brothers24 күн бұрын

    良くも悪くもアメリカ企業という印象 質にムラがあるとはいえクオリティの高いものは多く、日本と比べ莫大な資金を投じることができ、クリエイティブ面での制約が多い反面労働環境は良い ただし大企業としての会社の維持や株主の意向でがんじがらめで思うように身動きが取れない 資金不足から拝金主義になり内部も腐敗しクオリティも下がり続けている、こちらもがんじがらめのスクエニとやや別ベクトルですが向かっている方向は同じように見えますね きっかけがあれば這い上がれる可能性がありつつも、その糸口が見えないでいる

  • @user-yu5fc2df5p
    @user-yu5fc2df5p17 күн бұрын

    EAの昔の青いロゴみて 「あっ、この会社だったんだ」と 30年くらいタイムスリップした感覚を受けました。 シムシティのチームも買収していたんですね… シリーズ追うごとになんか急に感じが変わった 理由も納得いきました。

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