ВЫБИРАЕМ ЛУЧШУЮ МОБУ В 2023 ГОДУ, САМОЕ ПОДРОБНОЕ СРАВНЕНИЕ ДОТЫ И ЛОЛА
Ойындар
Мой новостной телеграмм по доте - t.me/newdota
00:00 - 1:11 Опенинг
01:12-3:12 Как я докатился до ЛОЛа
3:13-6:36 Отличия лейнинга
6:37-7:22 Варды и вышки
7:23-9:49 А шо меня убило? Или конский урон от скилов В ЛОЛе
9:50-11:58 Отношение к новичкам
11:59-13:29 Поиск по ролям
13:30-14:37 Руны и таланты
14:38-15:57 Разница саппортов
15:58-19:31 Предметы
19:32-20:16 Скиллшоты
20:17-22:10 Нейтральные монстры
22:11-23:46 Разнообразие сборок
23:47-25:30 Различие карт
25:31-26:35 Байбеки и глиф
27:36-29:22 Расстановка линий
29:23-33:36 Как разрабы относятся к игре
#DotaNews #teamspirit #дота2
Пікірлер: 1 400
Ты не представляешь насколько ты прав про Гену, он часто себе лицо об башню разбивает. Это такой локальный мем у лолеров.
@sindrompandy
11 ай бұрын
Ля орнул капец
@pirotiiil8015
11 ай бұрын
ни разу о таком не слышал
@sindrompandy
11 ай бұрын
@@pirotiiil8015 general hs стример, Геной зовут
@HeavenHEX
11 ай бұрын
До просмотра видоса, я думал вы про Генерала ХС
@user-lg8ix3bo3r
11 ай бұрын
@@HeavenHEX Не, скорее всего Авертум имел в виду, что в лижке герольда оставляют на съедение после первого удара, просто потому что за ним обычно выезжают сразу после призыва)
Вот это я понимаю сравнение. Его даже можно назвать объективным, в отличии от большинства подобных роликов. Лайкос однозначный)
@Ferocity.
10 ай бұрын
Пожалуй соглашусь
@Shadowoolf
10 ай бұрын
Полностью согласен. Я играю в лигу в основном, но со мной живет друг, который играет в доту, благодаря чему я понял, что ну вообще не корректно сравнивать эти игры лоб в лоб, ибо они слишком разные по своей концепции, темпу, отношению к тем или иным механикам (Одни и те же механики интерпретированы по разному). Это первое действительно хорошее и объективное сравнение, без унижения игры, которая автору меньше понравилась по его мнению (Что я встречал в подавляющем большинстве сравнений)
@mechavalkyrie6227
3 ай бұрын
Присоединюсь к словам. Я сам играл в Лол и в Доту. Обе игры мне нравятся. У каждой свои минусы и каждая хорошая по своему. В каждой игре веселье свое)
Опыт, это когда играя за Виего, вселившись во врага ты рефлекторно прожимаешь все вражеские скиллы в нужном порядке, при этом никогда не играв за вражеского персонажа
@banananana2242
9 ай бұрын
Я один раз это сделал когда убил райза, изи трипл
@aurora2935
8 ай бұрын
Опыт, это когда ты наконец-то решишь попробовать поиграть на афелии и запомнишл все комбинации пушек
@hzname22hzname18
7 ай бұрын
Опыт это когда ты берешь перса на котором ты не играешь или взял 2-3 раз максимум и отыгрываешь лучше во всем 4 инвалидов с 300+ птс
@nokikon9141
7 ай бұрын
Опыт, это когда выбираешься из гейской европейской помойки и заходишь в доту. Пока в доте все шутят про отцов и долбление в жопу, лолеры это делают
@dkwerk2711
7 ай бұрын
Опыт, это когда ты в начале катке смотришь статистику противника, видишь что он минимально отыграл на виего и идешь за шако жить в его лесу выгоняя его из катки :D
Чел харош. Я сам сижу на двух стульях, и прекрасно понимаю тебя. И ты один из немногих людей, кто сделал ролик на эту тему, с которым я буду согласен.
@alexmatyushkin3624
11 ай бұрын
слабое сравнение. не раскрыты две основные проблемы лола: - манипулятивный подбор игроков - тупое сообщество
@slyjoki4233
11 ай бұрын
@@alexmatyushkin3624 Ну да, ведь в Доте то не тупое сообщество.... Каждый второй водит твою мать в кино и руинит катки.
@KostaGrady228
11 ай бұрын
@@alexmatyushkin3624 хахаха. Так сказал будто у дотеров не тупое сообщество)
@alexmatyushkin3624
11 ай бұрын
@@KostaGrady228 на мой взгляд, в лоле гораздо тупее, там людям вообще пофигу что ты делаешь
@mothight5837
11 ай бұрын
@@KostaGrady228ну вообще, как человек, сыгравший и в доту и в лигу по 4К часов, могу согласиться, что в лиге прям в разы более токсичное и тупое коммьюнити, чем в доте
В целом как лолер со всем согласен, в особенности с обучением и порогом вхождения, так же можно выделить лор лиги, который разрабы умеют красиво преподносить в тех же синематиках, чего не хватает доте
@ottovon-bismark3632
Жыл бұрын
Мне кажется, лор в доте немного более продуманный, но его нужно уметь читать. Валв почему-то очень любят рассказывать свой лор через описание скинов, но если в этом разобраться, то становится очень интересно. Лор лиги он довольно странно рассказывается, вот есть у тебя отдельные регионы, один крутой продвинутый, другой типа с рыцарями без магии, третий вообще гора... И не подумай, отдельно рассказы обо всех(Ишталь исключение) этих регионах очень интересны, но вместе.. Порой кажется, что история вот прям всех регионов вместе лежит в вакууме. Я надеюсь, ты понял, что я хотел донести.
@redfox8098
Жыл бұрын
@@ottovon-bismark3632 Ну тут я думаю дело вкусовщины что-ли?... Просто мне лично больше понравился лор ЛоЛ и мне он кажется более глубоким.
@Smidell
11 ай бұрын
@@ottovon-bismark3632Ощущение того что общий лор лиги находится в вакууме скорее всего достигается из-за того, что глобальная история почти никак не продвигается, и в том что создатели этого лора не развивают её, их вполне можно понять, ведь вселенная лола - полноценно сформированное фентези, в нём огромное количество деталей, персонажей, событий и правил(кстати, именно поэтому лор у лиги считается лучше чем у доты, тут этого лора банально больше из-за чего представить полноценную вселенную намного проще), и если ты попытаешься включить в этот мир ещё одно глобальное событие, то тебе предётся учитывать огромное количество вещей и моментов, чтобы всё выглядело полноценно и логично, ну и разработчики получается просто боятся создавать такие события(а когда они всё же их делают, получаются Стражи света - одновременно самый амбициозный и самый провальный ивент в истории лиги легенд).
@chuvits217
11 ай бұрын
@@ottovon-bismark3632 в лиге как раз таки все хорошо прописано. Пилтовер и Заун: используют науку+магию и химию соответственно. Занимаются торговлей и научным развитием. Демасия: замки и рыцари. Геноцидят магов, активно используют камень, поглощающий магию и оживляют им статуи для битвы. В основном живут и никого не трогают. Ноксус: империя с экспансивной политикой где все равны. Нечто среднее между СССР и Римской империей. Активно использую магию и технологии Таргон и Шурима: там на каждом шагу маги и боги, все в принципе понятно. Шурима занята своим восстановлением, а Таргон занят гражданской войной между Солари и Лунари, а Таргонским богам насрать на смертных. Есть еще регионы, но они менее важны. По мимо всего этого в каждом регионе есть свои персонажи с своей историей и связями с другими персонажами из своих и других регионов. Кроме того, есть история развития мира Рунтерры и создания вселенной и до настоящего времени. В доте к сожалению всего этого нет. Те крупицы лора, которые люди добывают из скинов - ничто по сравнению с рассказами, синематиками, играми, комиксами, в которых заключен лор Лиги. Это не учитывая лора каждой отдельной линейки скинов. В доте у нас есть просто набор персонажей, которые не объединены в глобальный мир. Есть крупицы знаний о вселенной и ее создании. Но то , что происходит в мире доту сейчас не известно. Все что у нас есть - кучка теорий, построенных на нескольких строчках из описания скинов и персонажей.
@_dezmond3758
11 ай бұрын
@@ottovon-bismark3632 поверь, лор лиги в разы больше и качественнее прописан. Пока лор написан небольшими кусками в айтемах доты, то по лору лиги имеются десятки книг и статей, а также мультивселенные в виде небольшого бонуса для фанов
Играю в лигу с 10 сезона, в доту не играл никогда и желания зайти нет, но хотелось бы рассказать о минусах Лиги Легенд, которые не были озвучены в видео, вдруг кто увидит и будет полезно. Самая главная проблема этой игры - это баланс чемпионов. Об этом в видео сказано вскользь, но поверьте, если вы хотите залететь в лол, то будьте готовы к абсурдности отдела баланса - люди, работающие там, банально не играют в свою игру, и даже не понимают как должна работать моба, балансят они игру просто смотря на слепую статистику винрейта персонажа, не учитывая очень много факторов при этом. Выпуск нового чемпиона в большинстве случаев - это подтверждение того, что в рито сидят люди, которым плевать на свою работу, они не продумывают как играть против нового чемпиона, просто наклепав скиллы своему очередному калу. Балансировка чемпионоа это вообще смех, очень часто бывает, что персам накинут/снимут крупицы ад/ап (и, разумеется, эти крупицы вообще никак не влияют). Ещё одна проблема лиги - кривизна её ранговой системы. В игре, где грамотная командная работа и коммунификация в команде по сути краеугольный камень в пути к победе отсутствует войс чат. И ладно если ты играешь во флексы (ранговые игры где нужно залетать с пати от 3(?) до 5 человек), где можешь в дискорде общаться со своими людьми, но когда играешь в соло/дуо очередь (или же солоку) - такой возможности, разумеется, нет. Так же к проблемам относится кривущий клиент лиги, на котором игра сидит с 2009 года, который неоднократно вас будет раздражать; долгие ремейки старых чемпионов, которые тоже зачастую создают необоснованно сильных персонажей (либо вообще ничего не меняя в геймплее, братишке Удиру привет); просто идиотские хитбоксы персонажей и некоторых их умений; отвратительное комьюнити (хотя, тут вкусовщина, но оно тут однозначно не из адекватных в большинстве своём по моему мнению). В общем, если есть желание залететь - залетай, но о данных проблемах знать сто́ит. А вообще, забудьте че такое МОБА лучше, поберегите нервы и жопу.
Я лолер, я одобряю, молодец братан, все правильно рассказал, я не обижаюсь
@azazela3475
Жыл бұрын
Звучит как оскорбление
Для лиги существуют приложения-компаньоны, способные тебе запушить лучший билд за секунду и руны на чемпиона поставить. Мне кажется они достаточно сильно решают проблему автозаполнения, да и в самой игре есть кнопка для выбора самых популярных рун
@ComebackPlay
10 ай бұрын
ролик был сделан до этого обновления
@Neyasyt
10 ай бұрын
Было бы хорошо, если бы Рито Гамес интегрировали порофессор в лаунчер. Не каждый новичек сечет, что ему нужно устанавливать какие-то там сторонние приложения, чтобы нормально поиграть(
@miniskitlz
10 ай бұрын
@@ComebackPlayОн имеет ввиду приложение по типу Профессора или блитза (они были и на момент записи видео)
@viki-ip9pe
9 ай бұрын
@@Neyasyt а зачем? руны можно выбрать, предметы рекомендует. что еще надо?
@sargischshmarityan9657
9 ай бұрын
Да конечно проблему с рунами и билдами решается, но скилл то тоже нужен, новичок на блице или треше ни с какими билдами и рунами не сможет нормально хукать, или станить морганой или люксой. Это я ещё про сапорты говорю которым не нужно особо задуматься о лимитах своего чемпа, берёшь там джарвана и гибнешь чисто не понимая даже, а можно вообще выиграть этот файт или нет. Для норм игры, особенно если играешь в ранговую, нужно понимать на что твой чемп способен и какой плейстайл подходит. Ещё и матчапы подключаются (конечно в низких рангах это не особо что-то меняет, но всё равно нужно хотя бы что-то про врага знать).
13:56 Ты можешь поставить любые вообще руны которые тебе нужны в постпик время - снизу для этого есть кнопки + с предсезоном пол года назад (примерно во время выхода видоса) ввели быстрый выбор рун для новичков с кратким их описанием, вместе с самонерками бонусом.
@--MARK
11 ай бұрын
С одной стороны хорошо что в лиге нельзя во время матча менять руны и смотреть умения врага, иначе катка бы была очень лёгкая и быстрая
@legensaron
11 ай бұрын
Это добавили совсем недавно, а он рассказывает про опыт ещё даже до обновления леса, ролик вышел пол года назад, в Лиге, как и в доте многое поменялось, к примеру в Доте сейчас добавили чуть больше точек интереса, добавили те же медовые плоды на сайд лейны, добавили нового огромного крипа, который даёт бонус, но опять же на одного героя
@denchick007
11 ай бұрын
@@legensaron плоды на лайне это же кринж не? Их забирает либо лесник после зачистки перед гангом, либо лейнеры, но тебе для этого нужно уйти на реку и там тебя могут закрыть. Хотя они это делают редко, в основном когда смещаются на другие лайны или на объекты (Дракон, Герольд) как лесник после лайна.
@denchick007
11 ай бұрын
@@legensaron Ролик вышел примерно через 1-2 месяца после предсезона.
@Chasodey
11 ай бұрын
@@--MARK умения врага читать всё же надо, очень полезная херня для обучения и понимания
Я игрок в лигу. Увидев, что тематика канала посвящена доте, я поначалу подумал, что тут снова будет обсирание лиги просто потому, что автору больше привычна дота. Вступление меня заинтриговало действительно объективными и здравыми тезисами. Однозначно лайк и уважение автору, впервые я с удовольствием посмотрел сравнение этих двух по истине легендарных игр
ВАУ! В первый раз вижу действительно детальный разбор. Очень понравилось
очень крутой видос, раньше я не видел такого хорошего сравнения, было очень интересно смотреть, хотелось бы увидеть побольше такого эксклюзивного контента, а не только новости, реально очень хорошо получается.
1 е нормально видео про сравнение этих двух игр. Было очень интересно, спасибо, лайк)))
Полностью видео не смотрел. Но я 7 лет играл в доту и уже второй год играю в лол. Могу сказать, что это совсем разные игры, но все ошибочно считают риотов какими-то очень классными. Хотя по факту это такие же уроды как и валв, которые клепают по 100 скинов на одного чемпиона. В год по 1000 бп, и главное с аудиторией в 10 раз больше, чем в доте. Призовые чемпа мира "ворлдс" какие-то 4 миллиона. Выглядит как рофло-турик. При том киберспортивных лол максимально унылый, где тотальная доминация Кореи и Китая. У челов(рито) в лол движок уровня игр двухтысячных. Обрыганный лаунчер с тонной ошибок, такая же графика. Конченная, лицемерная, идиотская, система чести. Каждое обновление это поломанные предметы, мета в игре тоже конченная. Стабильно бафают сильных или толстых чемпов, особенно брузеров и нерфят реально сложных персонажей, особенно ассасинов. Адк(Керри) роль так вообще ненавидят. А позиция "лес" слишком сильно влияет на игру. Предел рито это выпускать по 10 сжв чемпов каждый год. Большая часть последних чемпионов темнокожие, последний ещё и гей по Лору. И коллаборации с лил нас х, который гей. Мы рито продвигает толерантность и открытость в выражении мнений, но в чате игры за 1 лишнее слово, тебе офнут чат на 3 дня и снимут 1 уровень чести+локнут его. Чтоб это дело вернуть, надо играть месяцами... Я мог бы ещё много всего тут написать. Если кому будет интересно, у меня ранг платина на ЕУВ. Играю я относительно не долго, но в своих словах уверен. Меня просто триггерит облизывание рито, типо какие они хорошие. Хотя это совсем не так. Честно говоря, я их ненавижу даже больше, чем я проклинал габена и айсфрога в свое время.
@user-fe1gz3de2f
Жыл бұрын
Язык фактов
@user-vf2wq6ub3v
Жыл бұрын
Про любовь Брайтмуна к драконам забыл)
@abram7884
Жыл бұрын
Кекв обиделся что акали опять в говне?) Ну а вообще про графон говорить нечего это субъективно все, в чем проблема 1000 бп? Ты получаешь плюшки и если не хочешь можешь не покупать его и получишь немногим меньше. Призовой какие-то 4 миллиона? Ты я смотрю миллиардер или что? У валв в доте 1 нормальный турик и то на который собирают всей планетой и потом жидко обделываются со всем с чем можно было. Конченная система чести? В голос ору, если ты токсик как и в этом комменте то понятно почему из бана не вылезаешь. Учись общаться ,все-таки 7 лет доты дали своё. В доте нет никакой доминации 1-2 регионов? Поэтому Китай или СНГ каждый год всех ебет? Ну сейчас это заканчивается из-за законов принятых в Китае и медленной но верной смерти доты и останется только СНГ регион из-за того что в лига мультяшная и там "геи". А то что инт берет команда ноунеймов уже не удивляет , тем более когда все играют на патче вышедшим перед самым главным туриком года. Если у рито предел выпускать 10 чампов в год , то предел валв это обделываться 1-2 чампами в год которые сделаны на коленке. Мета конечно поломанная в лиге ,но и в доте не лучше где она еще и не меняется по полгода ,а то и больше. Я сам играл в доту довольно длительное время и слежу сейчас за обновлениями , но не играю, в лигу же играю постоянно поэтому тоже имею понятие о чем говорю. Рито бы так не облизывали если бы валв показывали хоть какую-то конкуренцию в плане отношения к игре и игрокам. Не ошибочно считать рито классными если их единственный конкурент это валв которым на все похуй.
@raiawademoria3994
Жыл бұрын
Комментарий, который ждали все.
@pestournament3799
Жыл бұрын
согласен полностью, люди не знают просто сами рофлы игроков в лол бро бедную инди компанию, а предсезон и новый 13 сезон так вообще ужасом будет. Поэтому ушел с лиги в доту. В частности с того что сгорел и не взял гм. Но я не смог терпеть когда меня влада с 3 слотами убивает диана с 2(санфаер, нашор туз) и снес я ей ток пол ебала
как для человека, который провёл в доте 3,7 часов, а в лоле всего 3 часа, этот видеоролик просто спасение. всё понятно, всё логично. про "если нравится фарм крипов и катки по часу" и так далее - тоже очень помогло. Спасибо за ролик, в общем. лайк точно заслуживает!
@ymbmarik
11 ай бұрын
по итогу что выбрал?
@aleksasha7570
11 ай бұрын
@@ymbmarik доту конечно, 4ка часов даром не пропадают
@Ferocity.
10 ай бұрын
@@aleksasha7570там не 3.7к, а просто 3.7 часов
@cowslayer.
8 ай бұрын
хз у меня в доте 6к часов а в лоле 300ч . долго пытался понять. но я понял одно лол слишком быстра для меня. я как дед не успеваю за Обнова и и скоростью игры. мне лучше в доте
@ReAct17e
5 ай бұрын
@@cowslayer. Зато в лоле к тебе не кидает 5 киберкотлет против твоих 4х инвалидов в ранкед
лучшее видео на твоем канале. делай вторую часть. отлично выдержал баланс в сравнении игр!
@DotaNews
Жыл бұрын
Я бы с радостью, но что-то 10к просмотров подсказывают мне что сиквела не будет и народу не интересно( Я кстати очень рад что тебе понравилось, спасибо большое!
@GasperD9
Жыл бұрын
@@DotaNews выстрелит ещё, притом что такие видосы это не инфоповод а целосные и они всегба будут просмотры набирать
@user-gz5qc7oh2s
Жыл бұрын
@@DotaNews в долгой перспективы они много наберут, не беспокойся
@RoLLtoN_Main
11 ай бұрын
@@DotaNewsвидос чу-чуть стрельнул
@stormshield8093
10 ай бұрын
@@DotaNewsпросмотры увеличились уже в 10 раз
В году 2015 максимально хейтил лол, но со временем начал понимать, что здравая конкуренция это круто. Поэтому уважаю обе мобы, они обе по-своему уникальны и интересны
@drvvgz8970
Жыл бұрын
не было бы Лола, возможно дота бы окончательно загнулась
@valforhf9765
3 ай бұрын
@@drvvgz8970мне кажется, это и про лол можно сказать. Я так заметил, что валве и рито время от времени у друг друга идеи тырят. По сути разнийа лишь в том, что рито к своему проекту с большей ответсвенностью подходят
@qwermimea
2 ай бұрын
@@drvvgz8970доте больше чем лолу
@etoshtotakoe
Ай бұрын
@@drvvgz8970Кстати факт,хоть какой-то движ в доте,но стал происходить. Спасибо за это лиге,хоть и не играл в её,но конкуренцию хорошую составил.
@bearerofthecurse7827
Ай бұрын
Вряд ли. Не знаю лига выглядит даже хуже чем дотан, конечно в мобах визуал не сверх главный, но чтобы настолько. Интерфейс относительно доты дерьмо, игра вся тусклая, но не такая как старая дота с темным стилем, а просто темная зеленая без оттенков теплых цветов. Динамичная, отсюда происходит упор не на макро игру а на микро, из за чего более технически оснащенные геймеры так то могут лучше играть ( но у меня с этим проблем нет), непонятно для чего сделанная система покупки героев, особенно в валоранте я с этого прихерел))) то что нельзя чекать кд скиллов, я тоже выпал вообще. Механически может и интересная игра, заходил на каток 10, хотя даже тут функционал доты будет всё равно шире))Лига ведь действительно по общим чертам хуже доты, просто распиарена сильно, отсюда глаза закрывают. А я еще про ТОЛЕРАНТНЫХ разрабов не сказал, где можно получить мут на две недели за оскорбление))@@drvvgz8970
Ну, что я могу сказать. Я активный игрок лиги легенд. И у меня к видео нет вопросов совершенно. Ну, действительно. Все расписано четко, как оно есть. Все плюсы и минусы. Когда включил и узнал на чем базируется канал, думал будет классическое это хорошо, а это нет. В принципе, как и в большинстве. Но нет, я приятно был удивлён. Лайк заслуженный
Видос оч крутой, прямо практически все аспекты прошёлся(ладно не все, но основу и базу) а не как обычно челы видосы выпукивают :D Этот прям на десяточку
интересно было смотреть сравнение лиги и доты в 2022 и видеть лигу то этого сезона то до 10-го сезона. Щас играю в доту и иногда в лигу( а так в лигу наиграл где-то 2,5 года).
Однажды, мы с друзьями решили провести эксперимент: Дотеры пробовали поиграть в лигу, а лолеры в доту, и результаты были очень классными, на самом деле) П.С: всем было очень весело и никто не был в обиде. Дотеры вообще не понимали, что происходит в лиге, они просто ломились и старались убивать все что двигалось, постоянно звучал вопрос "Да от чего я умер, что это за урон?" и особо не пытались изучать, что их убивает. Все смеялись когда они пытались бить деревья В то время как лолеры наоборот, показывали высокую реакцию и позиционку, быстро понимали скилы персонажей, после пары файтов уже понимали тактику как стоять против персонажей, ибо лига в принципе развивает данные скилы у игроков. В общем, было очень интересно)
@0Warpsmith
Ай бұрын
На самом деле это и есть тот гвоздь который забивает в Доту Лига. То что в Доте считается признаком про игрока в Лоле умеет делать даже средний подпивас. Из-за чего как вижу Лолеры адаптируются в Доте очень быстро. Дотеры же не желают и не хотят принимать правила чужой игры считая, что игра крутиться вокруг них. Я уверен, что в Хотсе дотеров вообще бы насиловали прям под их башнями по кд.
@user-et1fl2nn1n
Күн бұрын
@@0Warpsmith я отыграл в лол недавно 20 часов (4к в доте), я знал что делают вражеские герои только те которые у меня есть, как правило это всего лишь один из 4. Как можно норм отыграть если я про 4 персонажей не знаю ровным счётом ничего? Решил эти 20 часов отыграть просто из интереса почему в лоле больше онлайн, понял что онлайн больше из-за трех вещей: первая низкие требования для пк, второе популярность в Азии где живёт половина населения земли и третье можно играть бездумно на спинном мозге, быстрее жмёшь кнопки = победа, когда в доте главное мозги
@user-et1fl2nn1n
Күн бұрын
Ну а вывод моих 20 часов в лоле такой, параша для умолишенных)
Ооо. Аллилуйя!! Наконец нормальное сравнение двух игр. Ты просто молодец!!
Обзор весьма годный. Всё объективно и без засёра. А то смотрел другие сравнения и там либо засёр доты, либо засёр лола. Респект
Вспомнить того же эзреэля, который полностью зависит от скилшота, хех, 3 года игры на адк, а потом аркана на войда вернула меня в доту)))
Мне понравилось, интересно было послушать, за такой контент не стыдно и лайк поставить.
@CheburAska2023
10 ай бұрын
Я тоже лайкнул. )))
начинала с доты в 2013, примерно в 2017 перешла в лол ,до сих пор там как раз из-за частых обновлений, контанта,вселенной. приятно видеть что разработчики действительно любят свою игру. ну и да, отношение к сапам не как к помойке решает + динамичность сейчас в основном играю в араме(фан режим с одной линией) и тфт (местные дотачесс), в обычке в лесу учусь по маленьку как раз из-за новой системы к новичкам решила снова пытаться. возвращалась несколько раз в доту на катку-две, кажется все таким темным и недружелюбным и до ужаса медленным. с непривычки ругалась на башни что они меня не защитили :)
@pionchick4808
11 ай бұрын
Ну не правильно все таки сравнивать Арам и обычный режим игры. В доте тоже есть Арам и в него тоже гораздо веселее играть, чем в обычный. В лиге мне тоже нравится играть в Арам, но рейтинговые игры там отвратительные.
@elvi_wolfi
11 ай бұрын
@@pionchick4808 ну я и в арам и обычный и тфт играю, нравится всё но по настроению. в доте я застала фан режимы с их разнообразием,было весело) а вот рейтинг лола да, согласна, отвратный :,)
Для новичков совет пробовать с пустого аккаунта разных персов и потихоньку понимать кто что может, тем самым развиваться на разные роли по классике. И будет понимание игры. Что для стрелка керри главное фарм киллы, для мидера фарм, роумы(помощь низу или верху) и т.д.
Хорош! Спасибо за видос. Сам больше играю в лол, но и в доту бывает катаю с друзьями (играл в неё ещё с 3 Ремесла). Отличное сравнение и достаточно верное. Видос, хоть и старый, но смотреть было приятно
Ждём когда dota news станет самым новостным каналом по лолу и станет lol news
@user-xm7cq2ic8t
Жыл бұрын
Нет
@GasperD9
Жыл бұрын
Было бы не плохо, чел оч круто рассказывает
@CheburAska2023
10 ай бұрын
Это лучшее сравнение этих двух игр, которое я когда-либо видел
Молодец, хорошее видео, продолжай в том же духе
Это правда очень объективное видео о обеих играх, приятно натыкался на такое в ютубе, спасибо за видео
13:35 - это в предсезоне фиксят уже, добавляют рекомендации из 3 веток рун
В скачке тоже есть плюс ты смотря на опонента с таким же скачком можешь просчитать следущий его скачек.
Вопрос "Чиво блять?!" на урон скиллов возникает не только у новичков XD
Подписан, лайк поставил)) молодец чел
Любая игра игра интересна тогда, когда ты её сам познаёшь, а не за тебя её познают.
@Li_Sempai
11 ай бұрын
Тот самый факт, о котором геймеры часто забывают.....
Вау... Я на ютубе видел не мало видосиков с "объективным" сравнением лола и доты, но объективными из десятка дай бог два было, предпочтения всегда уходило одной из игр, сравнение были в них поверхностные как и все остальное. Приятно видеть что тут всё иначе даже без приписки "объективно" в названии. Пиздатый видос ❤
Это было невероятно приятно слышать. Адекватные рассуждения без какого-то флейма и предвзятости
По поводу вейв контроля: да, союзные крипы приходят раньше, на этой механике основан принцип баунса - возврата волны к твоей тавере, когда ты допушил до вышки оппонента. Это всегда нужно делать перед ресетом. Фриз работает тоже интересным образом: волна зафрижена тогда, когда урон, вносимый дальниками, немного превышает и слегка пушит фронтлайн из союзных мили-крипов. В зависимости от положения вейва преимущество в колличестве ренджовых крипов врага должно быть от 1 до 3 на вейв. Вообще, вейв контроль - один из самых сложных концептов в игре, по первому времени это не понадобиться, так что не пугайтесь особо) А вообще, Лига довольно френдли к игрокам из других моба, у меня много друзей из доты, кто давно перешёл и играет на достаточно высоком рейтинге в Лиге. Так шо дерзайте)
@user-zw1nm6xd6q
6 ай бұрын
не всегда нужно допушивать, просто потому что ты не всегда сможешь быстро допушить, иногда лучше просто оставить дисбалнс, чтобы когда ты вернулся пушилось в твою сторону увеличивая стак крипов
@viktorraz
5 ай бұрын
@@webarmourнет это он упрощённо написал. Сложно это правильно добивать крипов или не добивать, принимать агр крипов на себя , снимать агр крипов с себя запушивать отпушивать и все это с учётом лайна на котором стоишь, оппонента и ситуации как на лайне так и на карте. Для понимания иногда имеет смысл просто напофиг пойти и умереть от оппонента лишь бы довести своих крипов до вражеской вышки потому что так ты потеряешь допустим немного голды и опыта и дашь противнику немного голды и опыта. в противном случае ты будешь терять и голду и опыт практически бесконечно. На самом деле я тоже упрощённо написал, но про постановку линий есть гайды. Один из самых полноценных на канале Смурфа
@viktorraz
5 ай бұрын
@@webarmour я так понимаю в доте все тоже самое , но за счёт добития своих крипов немного фриз линии ставить проще . Так про что ты пишешь?
ну это не сравнение доты и лиги, это отличия лиги от доты
@user-cn9oc7cj8z
Ай бұрын
Это и есть сравнение
@madmanfox
Ай бұрын
@@user-cn9oc7cj8z нэт
по поводу рун,сейчас ввели систему которая помогает новичкам взять уже заготовленные паки рун ,где подписано для чего конкретно эти руны,я играю в лигу уже лет 8,но в доту иногда тоже поигрываю,думаю людям стоит попробовать и то и то ради общего развития
в лоле есть порофессор) вся информация про врагов, с кем лучше и хуже стоит герой, какой у тебя винрейт, какой пик у врагов в плане эффективности, автозаполнение рун, что закупить и т.п
Это наверное единственный ролик про ЛОЛ от дотера который было приятно смотреть. По начальным словам ждал что будет как всегда, а оказалось хорошее видео и со своей задачей (22:15), автор справился
вот еще,что забыл сказать про скиллы,что они мне кажется куда более глубже чем в доте и про активные пассивки героев с самого начала.
Просто офигенное сравнение. Но ты не сказал что в лиге(когда говорил про разновидность сборок от катки к катке) можно собирать чемпионов(правда не всех) и в силу умений и в силу атаки. Тот-же мальфит его можно собрать как и в танка как и в мага прокастера
@user-bv7tk9ji6x
11 ай бұрын
На данный момент, учитывая последнее изменение предметов для стрелков и саппортов, можно собирать уже 3-4 разновидности сборок. Например Кайла, она может быть автоатакером, магом, леталити, саппортом и танком. Ее гибридный урон, пассивная прибавка к хп, хиляющий и ускоряющий скил творят чудеса гибкости. Сам ее мейню и могу на ней пойти в любую позицию, кроме леса.. Лес я так и не освоил за 5 лет игры..
@purpur_magic8337
11 ай бұрын
@@user-bv7tk9ji6x, чел… прошу, не надо так. Собирай кейл в смешанный урон просто…
@tiredofthisplace509
11 ай бұрын
В лиге почти все сборки шаблонны, а их разнообразие предметов(особенно у магов) обусловлено лишь сменой парочки слотов. Так что подобное разнообразие слегка надуманно. В большинстве случаев одна сборка будет сильно доминировать над другими, и другие попросту не имеют смысл.
@tiredofthisplace509
11 ай бұрын
Да и данный момент слегка... Ужасен) мальфит кусок отвратительной мрази, что в ап, что в танка. Примитивное чудовище. В большинстве случаев что бы ты на него не собирал, твой геймплей остаётся одинаковым, просто. Когда ты танк тебе надо быть чуть более командным, а когда ты ап, чуть более аккуратным. И так со всеми персонажами. От сборки не меняется почти ничего, кроме, мб типа урона который ты будешь наносить. Та же кай са, и в ап и в ад летит в лицо, шотает, убегает. Джейс становится чуть менее дамажным, чуть более живучим и так далее.
@tiredofthisplace509
11 ай бұрын
В доте разнообразие билдов в разы выше, прям вот в разы. Поиграйте полгодика, посмотрите турниры, и вы заметите. Здесь почти всех героев можно собрать через физ, через жир, через маг урон, многих можно собрать в саппорта, можно взять пару бфов и Крит на мортру и ваншотать типов броском ножечка в крипа(чел умрет от сплеш урона, как у нашего тиамата или гидры). Сам факт что я, собирая персонажа могу во время игры менять его билд(в лиге чаще всего это обусловлено выбором рун, так что какие руны выбрал, так и играй). Тот же Зевс, я могу начать собирать его через Каю яшу в ап в начале игры, а потом разобрать слоты и дособрать из них манту и пойти играть, набивая урон с ручки. Или могу на магического Эмбер спирита, взять себе рапиру и начать дамажить ещё и физом сверху.
Ты еще не видел последний эвент на линейку скинов Pentakill. Вот это было прям нереально! Там мегакрутой виртуальный концерт, куда ты можешь зайти и посмотреть и даже поучаствовать в мини ивентах для зрителей! Экстаз прямо таки)
Круто, что остались люди, которые поясняют бессмысленность сравнения стамески с топором.
@user-ni5rl1rx7c
11 ай бұрын
Топор лучше так как может выполнят функцию стамески и более
@Dohoar
11 ай бұрын
@@user-ni5rl1rx7c Скажи подобное своему трудовику, посмотрим какого размера в тебе появится отверстие за это.
@user-ni5rl1rx7c
11 ай бұрын
@@Dohoar А если подумать?
@Dohoar
11 ай бұрын
@@user-ni5rl1rx7c А если подумать, то топор используют в качестве ударного инструмента. Режущая кромка на нем нужна просто потому что. Острота топора не так важна, как его вес. Стамеска же инструмент для тонкой работы. Если ты в здравом уме, то ты не будешь рубить деревья и колоть дрова стамеской. Ровно как и не будешь заниматься тонкой работой по дереву держась за обух топора.
@user-ni5rl1rx7c
11 ай бұрын
@@Dohoar А если подумать лучше?
Теперь точно уверен, что не буду даже пытаться вкатиться в лол
@Ainz322
Жыл бұрын
Поддерживаю
@Ax1s_infernal_666
Жыл бұрын
Лучше вкатиться в тонилайф
@DotaNews
Жыл бұрын
Я кста уже вкатился в тонилайф
@artemgus2485
Жыл бұрын
@@DotaNews советую попробовать игру fresh women. Можно даже обзор, я готов задонатить полтос
@user-pw6vn7qj8u
Жыл бұрын
Почему?
8:44 уточню. Сила умений (АП) это не характеристика которая усиливает именно умения, у меня усиливаются и от силы атаки (АД) просто зависит от того что и от чего скейлится умение чемпиона, АП по своей сути это в основном усиление магических чапалахов с умения, а АД это усиление физических чапалахов с автух и умений, и если вы соберёте АД предметы на мага, то он просто будет больно бить автухой, а если соберёте АП на война со скейлами только от АД, то вы получите только пассивку предмета урон не увеличится. Но есть исключения, есть чемпы со скейлами как от АП так и от АД та же Катарина и Акали.
@SerebristyiDracon
10 ай бұрын
а так же у некоторых чемпионов, обычно танков, усиливаются способности от доп. хп или макс. хп. Впрочем, есть и такие умения, которые ничем не усиливаются, имеют фиксированный прирост урона/эффективности и могут повышаться с уровнем или выполнением определённых условий.
@Bassmur19
10 ай бұрын
@@SerebristyiDracon есть ещё и скейлы от брони и магреза. Привет Рамус)
@SerebristyiDracon
10 ай бұрын
@@Bassmur19 да, точно, забыл про них. У Тарика тоже такое есть)
Помню как один человек снял очень качественное видео на эту тему. Там он сравнивал недостатки и плюсы этих двух игр. Сам я кстати играю в лигу Было очень интересно послушать мнение человека, который играет в доту
@DotaNews , недавно добавили штуку чтоб во время игры можно выбрать 1 из 3 популярных рун и заклинаний призывателя, плюсом ещё же показывает что покупать... По этому сейчас играть стала дружелюбней к новичкам
Драконов теперь 7, воздух, вода, земля, огонь, хекстек, химтек и старший и каждый дрей даёт свой перманентный баф, а душа Дрейка ещё один усиленный баф
Боже, спасибо тебе большое за самое нормальное сравнение. Я сам уже играл и в доту и в лол, честно говоря второе больше понравилось. Спасибо большое, теперь буду смотреть за твоими играми) По поводу другого ролика, в лоле вышло очень крупная Обнова, можешь рассмотреть её)
"Бьете вы его все вместе", так же тот самый удир на 3 слотах который пошел и в соло забрал барона пока никто не видел
Лично для себя могу отметить разный порог вхождения. В доте мне было супер сложно из за предметов, слишком много скилов надо нажимать, следовательно и порог в доте я считаю больше. За видос спасибо, приятно было послушать)
@arh1mond1NiceGames
10 ай бұрын
В лоле порог вхождения тем выше, чем больше у тебя часов в доте. После 8 лет в доте в 2016 вкатился в лол и было пиздец сложно, потому что у тебя уже есть какие-то привычки, но они тупо не работают и надо их заменять на другие.
@hooklife2750
9 ай бұрын
Верно.
@user-ys3xt5ht6d
8 ай бұрын
@@arh1mond1NiceGames у друга была такая же тема после доты. Не могу нормально залететь в лигу. А видел видос чела, где он говорил, что из доты в лигу можно легко залететь, а из лигу в доту невозможно
@westerxxx9220
5 ай бұрын
у меня глаза от графики доты вытекают. Причём это не метафора какая-то, реально очень быстро глаза устают из-за кучи дёргающихся хуй пойми с какой целью объектов. В лиге всё статично, двигается только то, что влияет на твой гемплей. @@user-ys3xt5ht6d
@user-jz1oz7gb8s
5 ай бұрын
@@user-ys3xt5ht6d вкатился в доту из лиги и уже за часов 50 имел успех в играх. Тут уж кому как, но мне лично было збс играть и не сказать что сложно
как игрок в лигу, скажу, что тут все реалистично
если тебе выпала роль которую ты не ставил,то бишь автофильнуло, то можно просто поросить свапнуться, довольно часто соглашаются. Да и телепорт к башне все таки есть в виде саммонер спела.
Я даже не заметил что видио на 33 минуты. Просто тыкнул и меня очаравал твой голос как голос серафины)
Мне кажется, стоило больший упор делать на разницу в геймплее и микромоментах. Например, время разворота чемпиона, время каста умений, кайтинг врага. Хотя может быть я не очень вниматльно слушал и в видео это есть. Хотя это действительно лучшей анализ двух игр, что мне встречались.
обзор хороший про лол, но вопрос почему очень много мешанины старого лола с новым и парочка моментов старых патчей доты это конечно забавно, но лайк всё равно заслужен.
Играю на героях без направленных способностей, надо попробовать лол значит. Спасибо за видос
@Sels29
Жыл бұрын
Там у них по области все почти и не интересно совсем (
@bulatuspanov4293
Жыл бұрын
Скачал попробовал, отвал башки сходу от того что нельзя передвигать камеру. В доте как будто естественней получается чувствовать героя. Возможно конечно просто с не привычки
@Nextezy
Жыл бұрын
@@bulatuspanov4293 нажми Y , говорят помогает двигать камеру)
@keksik669
Жыл бұрын
@@bulatuspanov4293 Нажимаешь клавишу "Y" и можешь двигать камерой куда угодно
@Sultankakto
Жыл бұрын
@@bulatuspanov4293 всмысле нельзя передвигать камеру?
Ещё надо дополнить обновления. Глобальные обновления в лоле происходят строго раз в пол года, летом и зимой после крупных турниров на про сцене. Что меняет геймплей иногда прям кардинально что подогревает интерес к игра и она не надоедает
С рунами момент исправили, сделали так, что можно выбирать одну из трёх самых популярных рун на персов
@Yasya95
11 ай бұрын
Можно поставить профессор гг и взять актуалочку
Если бы было управление камеры на колёсико мышки, то я бы продолжил играть
Как игрок в лигу, который давным давно перекочевал из Доты (наиграв в ней 10к часов), стоило при упоминании контента по Лиге все же раскрыть и ее основной минус, на который сетуют все лолеры уже очень долгое время. Отсутствие контента. Как и было сказано в видео, в Доту редко вносятся какие-либо балансные патчи, но с завидной (для лолеров) регулярностью проводятся различные игровые ивенты, которые существенно отличаются от стандартных игровых режимов. Эти ивенты вносят разнообразие в игровой процесс, могут иметь достаточно существенные отличия в механике и целях. Даже последние Дайртайд, хоть и несравнимо хуже первого Дайртайда, но тоже являлся неплохим игровым ивентом, вносящим разнообразие в стандартные рутинные игры. Сами же стандартные игровые режимы в доте сами по себе разнообразны, ибо помимо всеми известного All Pick есть и Ability Draft, и All Random Deathmatch, а если и они надоели, то в игре есть возможность запускать КАСТОМНЫЕ ИГРЫ от других игроков прямо в клиенте доты. которые дают полное разнообразие в игровом опыте. В лиге легенд, к сожалению, все далеко не так и уже долгое время в коммьюнити игры все чаще говорят довольно грустную цитату: "Райотам насрать на все, кроме киберспорта и рангового режима". В игре есть всего 3 режима игры: 1) Стандартный режим - обычный режим игры, который можно запускать как в ранкед, так и не в ранкед режиме 2) АРАМ - по сути мид-онли режим 5v5, где игрокам даются рандомные герои, на которых те играют на одной общей линии . (Для дотеров это All Random, но где есть только мид) 3) Сезонный режим - раз в несколько месяцев появляющийся игровой режим, который исчезает по истечению месяца, где поверх стандартного игрового режима накладываются какие-то доп условия, типа все могут играть только на одном и том же герое (5 Героев А против 5 Героев Б) или уменьшенный кулдаун на все абилки, ну или самое прикольное - вы можете выбрать ульту другого героя вместо ульты выбранного вами героя, выбрать можете из рандомного списка из 3 ультимейтов. На этом, все игровое разнообразие контента в игре заканчивается... В этом основная претензия к Райотам последние несколько лет у большинства игроков. В игре больше нет никаких ивентовых режимов и карт (хотя раньше их добавляли команды энтузиастов среди разрабов, которым было не наплевать на обычные режимы, но потом и их перевели на работу над ранговым режимом), ПВЕ карт, а все ивенты сводятся к добавлению новых скинов, будь то обновление старой линейки скинов или добавление новой линейки. Пресловутый ивентовый батл-пасс добавляемый ими к каждому "ивенту" является единственным "ивентовым контентом", где единственное что в нем меняется - это иконка монеток, которые игроки должны зарабатывать для прокачки выполняя однообразные и тупые задания. Сам же батлпасс бесплатно дает только 2-3 аватарки, 1-2 рандомных эмоута в игру и 1-2 определенных эмоута. А если прям задротить, то может быть вы получите 1 ШАРД (даже не полноценный скин) на РАНДОМНЫЙ скин, который может быть даже на героя, которого у вас НЕТ. Именно поэтому если говорить о разнообразии игрового контента, то в доте оно больше и если вас устраивает играть только в один режим и вам не нужны какие-либо игровые ивенты, то лига вполне вас устроит, но если вам все же хочется больше разнообразия и чувства, что в игре происходит что-то новое по игре, может иногда разбавить однообразную карту, то тут лучше поиграть в доту. Плюс, автор мог обсудить монетизацию в обеих играх, так как после лола монетизация в доте показалась мне раем~
По поводу новичков в лиге можно постоянно менять персов и изучать скиллы и тем самым обучатьсч(так же и в доте)
Как человек, который наиграл 3к часов в лигу и 0 в доту могу сказать, что дота лучше
Внесу немного ясность по поводу рун. Скачиваешь порофессор или blitz. Выбираешь персонажа и программ автоматом показывает, какие руны тебе надо, под какой матчап, и какой процент побед. Очень удобно. Ну и сборки там же. С деревом прокачки умения. Весят херню и крайне удобно. Так что так.
@HarikenTheWind
Жыл бұрын
Поправлю - не показывает, а сразу автоматом выставляет тебе их, т.е. самому вообще тыкать не надо, разве что выбрать подходящий билд.
@divannadivanov2679
Жыл бұрын
Да, профессор это тема, но я играл в лол потому что комп настолько хуйня, что я в доте мог сидеть только в главном меню. Это было 2 года назад. А в лол была проблема только с первой загрузкой в матч(по 15 минут сидел, из-за чего на меня пиздели все и я сидел по 40 минут ждал катки из-за лоу очереди в которую сеян кидало за долгое отсутствие и репорты). И из-за этой хуйни профессор мне был недоступен(И так на озу нагрузка была под 90%, ну а хули я хотел от 2 гб то?) А потом комп совсем сдох и я уже полгода нюхаю бебры.
Недавно исполнилось 5 лет, как я перешёл из доты в лигу (в ней я, к слову, столько же провел). Игры очень разные, по возвращению Дота кажется очень медленной. Казалось бы, стою и фармлю линию, купил сапог. Ура! Только нам уже сносят хайграунд, потому что на часах 20-я минута Лига очень реактивная, драки в ней быстро начинаются и быстро заканчиваются, а персонажи требуют не просто понимания скиллов, но и мастерство их использования. Условный мастер в низком рейтинге будет крошить и шинковать, но в высоком где каждый знает твои недостатки - месить будут тебя, и тебе нужно знать и адаптироваться Лес - это вообще отдельный мир. Если проиграют все линии - виноват никто, кроме тебя, и плевать что ты был в другом углу карты и у тебя нет ульты Спектр. За 4 года игры в лесу я понял, насколько это неблагодарная роль, но тем не менее, чуть ли не ключевая, которая гарантирует победу, ведь объекты сами себя не заберут, а держать в страхе одну линию из трех - это означает лишить вражескую команду одного, а порою даже двух игроков (ведь вражеского лесника тоже будут поносить, если он не будет помогать отбиваться)
Всё верно! Спасибо за видео)
У меня плохие новости для автора) Герольд-это она =D
@CheburAska2023
10 ай бұрын
Моя бабушка говорила: "Главное, чтоб человек был хороший!" 🙂
Нулик даёт маг амплифай 😂
Чел объяснял фриз, а объяснил фаст пуш, браво))
Когда сказал про триндамира(бессмертие на ульте) и про прокликивоние спеллов то я вспомнил, что наши рито гамесы делали движок не шаря за програмирование, на основе браузера)
@zoomful8095
7 ай бұрын
Про руны я скажу 1. Рито гамесы молодцы и советуют руны до игры на любой позиции и любом герои, будь это хоть лес юми
теперь понял что точно никогда не буду в лол играть спасибо, однозначо лайк!
@GasperD9
Жыл бұрын
у тебя поро на аве
@ultra1212
Жыл бұрын
@@GasperD9 ахахах) харош)
Спасибо за видео! Сам начал играть в лол ещё до доты, теперь захожу, если в доте лузстрик, чтобы с одной стороны отдохнуть от неё, с другой - всё ещё в мобу играть. Для меня лол - это дота на минималках, там проще механики, там игра по скрипту, если можно так сказать, даже начиная с ролей - в доте можно и 1-1-3 сыграть, и в леса на ранних стадиях уйти, и классические 2-1-2, в лоле всё очень строго с этим. С распределением ролей у героев тоже. Тактик меньше. В общем, скучно. Но весело за счёт этой простоты и скорости - поэтому и захожу отвлечься. На постоянке играть не стал бы, конечно. P.s. забыл добавить про патчи. Да, в доте они реже. Но не от того ли, что игра более сложная с точки зрения тысяч механик? И патчи интереснее, преобразовывают игру колоссально. Я в лол как-то не заходил несколько лет, зашёл и... ничего нового. Ну, герои. Ну, немного добавили шмоток. И всё. Дота же меняется колоссально с каждым глобальным патчем. Дота сейчас и дота несколько лет назад - разные игры совершенно. В отличие от Лола, он плюс минус такой же, как и в 2012, когда я впервые в него сыграл.
@shassasin
Жыл бұрын
я скорее лолер чем дотер и я не согласен с тобой. возможно то что лол для тебя легче связано с тем что там у тебя ранга меньше? я лично играю на платине и скажу сразу, умение нажимать кнопки намного важнее и более сильно развит у лолеров, а что уж говорить про дуэли на топ или мид лейне где ты переигрываешь врага это что-то с чем-то)
@on_the_moon
Жыл бұрын
@@shassasin не спорю, может, в лол у меня ниже скилл и поэтому мои суждения могут быть далеки от истины, плюс возможно, я не так выразился, я хотел сказать, совокупность механик в доте (и это не только моё мнение) сильно больше, вот про это я в основном)
@shassasin
Жыл бұрын
@@on_the_moon Да, в лоле нету суммонеров и это как по мне самый большой минус этой игры) И сужение механик именно из-за этого как по мне
@GasperD9
Жыл бұрын
@@on_the_moon Лига такая же как и в 2012, ты наверное рофлишь? С 2012 года геймплей поменялся максимально по 20 раз, поскольку по кд изменения механик, ускорение, замедлнее игры. Геральды, драконы, герои, руны, предметы, крабы, бафы в лесу, реворки Дота тоже изменилась, но количесто изменений в разы меньше хз о чём ты В лиге как раз таки ничего строго уже года как 3-4 нету, сейчас буквально можно играть кем угодно и где угодно и это реально факт, когда серафину как саппорта пикают, акшана как топера/мидера, топеров на мид, саппортов в лес и куча всего. То что 1 1 1 2 распределение всегда одинаковые это просто условность/правила игры к которому все привыкли. Причём куча раз было и на про сцене и в солоку что мета позваляла эффективно свапатся и лутать привелегии
@kubatabdyzhaliev1946
Жыл бұрын
Ну ты наверное не замечаешь никаких изменений и механик игры, катая в нормалы чисто иногда) если ты будешь играть хотя бы на 3к эло как в доте в лиге, уже можно будет почувствовать сильные изменения игры каждые несколько месяцев, а если пропустил предсезон, то вообще поминай как было, не поймешь что где как и когда происходит) и если уж говорить про количество каких то механик, то мне кажется +50 героев в лиге дают нехилую такую прибавку к количеству механик, если учитывать что у каждого из них есть минимум одна пассивка, и 4 активных скилла, ты сам должен понимать) и эти самые механики никаким образом не должны влиять на выход обнов и хот фиксов, когда какой нибудь условный хускар уже несколько месяцев доминирует всех с 57% вр, а мейнеры не могут поиграть на нем, потому что он инстабанится в каждой первой катке. в лиге что 5 лет назад, что сейчас обновы каждые 2 недели, хотя за это время игра изменилась просто кардинально, и хотфиксы имба героев, предметов, багов.
на счет рун, эту тему можно сказать немного исправили, теперь на стадии пика игра предлагает 3 сборки на выбранного тобой персонажа
Классный видос. Насчёт рун... Относительно Недавно завезли классную штуку которая позволяет взять один из трёх наборов под персонажа когда пикаешь и даже думать не надо до игры если не хочется
Странно, но почти никто не говорит самое главное. Лол это про концентрироыанный геймплей, в игре по минимум помойных "не баг а фича" механик, таких как денаи, отводы крипов, контроль саммонов (в лоле правдв он есть, но проще), курьеров, то есть игра про по сути про бесконечное пиз.....во сначала на линнии, потом всю оставшуюся игру за объекты. И игра искусственно не затянута огромной картой, долгой прокачкой героев, долгим фармом, всякими глифами, байбеками, в этом плане она тупо не прощает ошибок на позднем этапе игры.
играл в лол только на мобилке. Просто лучшая моба !
@futurerewind2410
10 ай бұрын
Лол на мобилке это уже во многом другая игра) Это + ещё моба)
По поводу скинов история в лоле вообще сладкая, некоторое количество лет назад на ру-сервере проводили ивенты, где при должном количестве вложенного времени можно было лутануть просто кучу сундуков с добычей. Я обычно фармилась до 50 штук, а это гипотетически 50 осколков скина. Очень гипотетически, так как добыча разная, но в теории за всё про всё можно было получить около 10 полноценных скинов за ивент
@AritokoAfrica
10 ай бұрын
В итоге у меня сейчас сотни скинов без каких-либо вложений в виде доната
@0Warpsmith
7 ай бұрын
Я помню, что смог заспидранить перед отъездом на каникулы 150 СУНДУКОВ!!!
Кстати, недавно вышла механика авторун для новичков, нажимаешь и тебе предлагают 3 готовые руны на выбор, очень удобно, когда незнаком с чемпионом
блин, жалко что только плюсы этих двух игр никогда не соядинятся воедино...
Мне вот интересно, а как в лоле ситуация с контролем (станы, сайленсы, руты и т.д), учитывая какой низкий в нём ттк? Просто, когда я вижу ролики по лолу, ощущение такое, что скилы, максимум, замедлить могут, хотя в доте контроль это категорически важные механики, вокруг которых матчи строятся (чего стоит Энигма, обязательное бкб).
@user-nw1cb3jf9l
Жыл бұрын
это ты в стане морганы не был, всё бы понял сразу xD
@SenzaVolto71
Жыл бұрын
Контроля в игре достаточно, говорю как человек с 250+ лвла в игре. Да, это конечно не блэкхол или Равага, но он есть, иногда даже достаточно, чтобы пригорело от того, что весь контроль летит в тебя и ты стоишь весь Файт афк
@user-lc5ko3iv4f
Жыл бұрын
В лоле контроль попросту идёт меньше по времени, потому что секунды стана достаточно чтобы умереть
@SirWiskey
Жыл бұрын
ствн дольше секунды имба ебанна изза скорости, когда привел лолера в доту и он отошел от того что можно есть деревья я ему показал стан на 5 сек и стак контроля, сказать что он ахуел ничего не сказать
@user-xr9qv1pf4m
Жыл бұрын
Представь себе ситуацию. Раздача тебе люлей длится 6.33 секунд, нахождение в контроле -6.31. Это коротко о контроле в лиге.
Без предвзятости разбор Я польщен Годно 👍🏻
Наконец-то! Действительно объективная оценка.
Перед тем, как начать, надо сказать, что одним большим комментарием запостить свои мысли не вышло, ютуб из-за большого количества знаков, видимо, не пропускает, поэтому продолжение будет тут же, в ответе на этот комментарий, приятного чтения. Мне довелось играть в обе игры и есть множество вещей, почему я могу доту выводить на лидирующую позицию в этом противостоянии. Начнём с того, что облизывается фанатами лола и они считают это ахуеть какими крутыми штуками. 1. Регулярный выход новых персов. Что в доте, что в лиге персов овер дохуя, а персонажей надо выпускать новых, с новыми механиками и тд. В доте с этим гораздо лучше, потому что хоть новые герои и редко выходят, но они выходят особенными. Чего не скажешь о лиге, там клепают по 10-15 персонажей в год и если он приносит новую механику в игру, то это будет экстра поломанная хуйня, поэтому вводят по сути старых персонажей, но в новой обертке. 2. «Баланс» лиги и «его отсутсвие» в доте. В лиге баланса по сути нет, который год доминируют плотные герои с тонной дамага, активный пул из 100+ персонажей ограничивается дай бог 40-50, в доте же гораздо больше героев, которые могут спокойно играться и в пабах и на про сцене. 3. Регулярные обновы лиги. Бессмысленная история, потому что эти обновы ничего по сути не меняют. Риот ввели себе правило выпускать кучу обнов, чтобы на этом фоне дота выглядела как говно, но по сути они обделались сами, загнали себя в рамки, что надо прямо сейчас срочно менять что-то, а по сути эти изменения ничего не изменяют, кардинальные изменения происходят даже реже, чем у доты. Теперь переходим к очевидным плюсам доты. 1. Кастомизация персонажей. Очевидно, что в доте вариативность куда больше, тем более, когда валв недавно позволили игрокам ставить эффекты скиллов от имморталок, не надевая сами шмотки. Каждый герой получается чуть ли не уникальным у каждого дотера, а в лиге ты либо один сет носишь, либо другой. Вариативность страдает. 2. Графика, что бы не говорили игроки лола, должна улучшаться. Это не нормально, что лига в 2022 выглядит так, как игры выглядели в 2010. 12 лет прошло уже. Не спорю, что в доте тоже есть такие косяки(морф со своими двумя тысячами полигонов плачет просто). Но в доте это единичные случаи, а в лиге вся игра такая. 3. Про сцена. В лиге тотальная доминация азиатского региона. В доте же и Западная Европа может показывать уровень и снг и Китай и штатовские команды. Инт становится каждый год событием мирового масштаба, о нем говорят даже не приближенные к доте люди и сми(кроме последнего, тут да, жёсткий провал, причём потому, что валв решили поэкспериментировать с бп и выпустить его не полностью перед интом, а ещё сильно после него), чего не скажешь о турнире по лиге, который хоть и выглядит охуеть как, но в целом на него не плевать только сообществу лиги. 4. Вариативность геймплея. В доте ты можешь кучу персонажей собрать как в дпсера, так и в фулл сапа. В лиге же тотальная привязка героев к позиции. Есть персонаж, который онли саппорт всегда, есть персонаж, который онли адк всегда. 5. Коммьюнити. Да да, сейчас все, кто дочитает до этого момента такие: чего??!! Но давайте будем честны, эпоха токсичных даунов в доте практически полностью прошла. Сейчас встретить токсика в доте это уже редкость. В лиге же токсиков навалом, но это просто не так заметно по причинам, которые дальше будут.
@lkgiuagwreg8287
Жыл бұрын
6. Дополняя предыдущий пункт, отсутсвие микрофона в командной игре. Как это вообще возможно? Токсиков не слышно, да, но рождается проблема коммуникации, а всякие дауны найдут, как доебать, будут пикать, чат засорять и тд. Если вас напрягает то, что в компьютерной игре кто-то что-то кричит в голосовой чат, вы мутите этого игрока или игнорируете просто, а можете и начать отвечать ему, но нельзя в командной игре, где нужна коммуникация, убирать полностью голосовой чат, от этого в пабах тимплея ноль. 7. Все к той же теме про коммьюнити. Полный тоталитаризм риот над сообществом. Если в доте демократия, когда всякий сброд репортят, у него падает порядочность и его кидает к такому же сброду, или премут, если порядочность супер низкая, или даже лп, которое отмывать это просто адская боль и ты будешь делать все, чтобы туда не попадать больше, то в лиге администрация полнсостью тебя контролирует. Написал что-то в чат, что показалось админу плохим, лови временный бан, мут и тд. Второй раз админ что-то углядел в твоих высказываниях, увеличиваем тебе время наказания, опять рецидив, лови пермач. С такими жесткими мерами игроки будут просто забивать на чат. Они ничего не будут писать вообще, боясь модерации. Поэтому тимплей начинает страдать ещё больше. 8. Единственный спорный момент, который вытекает из предыдущих пунктов, но кому-то нравится, а кому-то нет - это командная ориентированность геймплея в доте сейчас. В лиге спокойно можно вытаскивать игры в соло. В доте же сейчас очень важна именно командная игра. Это так же обусловлено тем, что в лиге командной игры как таковой невозможно организовать по выше описанным проблемам. Есть ещё один пункт, который хотелось бы адресовать именно автору ролика. Это не проблема лиги и тд. Это скорее придирка именно к видосу. С каких это пор саппортом невозможно играть в доту? Да, ты не имеешь миллион слотов к концу игры, но у тебя другая задача, ты выдаёшь контроль, ставишь вижн на карте, сейвишь или хиллишь коров, да и лайнинг стадия зависит практически полностью от саппорта. Посмотри на мипошку, к примеру, он на 5 поз все равно имеет супер хай рейтинг, исключительно из-за того, что он очень сильный саппорт. Подводя итог всего вышесказанного, дота очевидно на две головы выше своего конкурента. Именно из-за отсутсвие достойной конкуренции, валв позволяют себе вольный образ жизни и отношение к доте и игрокам. Если мы взглянем на кс, у которой конкуренция жёстче, то там валв подходят гораздо ответственнее. Это базовые правила рынка, без здоровой конкуренции нет развития. Импотенция и убогость лиги, как основного конкурента доты, как раз и убивает и доту и сам жанр моба. Спасибо, у меня все, кто дочитал до конца, вы красавчики, я буду ждать ответов фанатов лиги, с удовольствием почитаю ваши контраргументы.
@xd...o7445
Жыл бұрын
@@lkgiuagwreg8287 отчасти согласен, но про вариативность мнимую полнейший бред) многие герои пикаются только туда, только так, а иначе руин и тебя доджат+репортят(прекрасная механика офк). а на саппике в пабе реально иногда противно играть и приходится садиться на кора(даже в хай птс играх, тк разброс рангов неадекватен), ибо отдавать поз1 собаке с 1500 рангом, когда у тебя 400, пусть и на саппе синоним слова "поражение". лично меня отталкивает наверное только графика, да и привычка присутствует( на дотан забили хуец жирный и это факт (в лоле вроде бы даже онлайн больше хд)
@mrkriptoid8462
Жыл бұрын
@lkgiu agwreg 1) не 10-15 в год персов 2) чекни просто последних персов 10-20 вышедших в лоле Посчитай сколько механик совпало 3) дота держится, на СНГ И то что там доминирует азия нет в этом ничего плохого просто народ там сильнее и всё это ни как не зависит от игры и пофиксить это нереально или ты тип хочешь чтобы риоты водили санкции против азиатов Тупой аргумент почему дота лучше 4) по поводу вариативность сбороко на хай ммр всё персы привязаны к свои ролям бровку в маг дамаг или сап не саберешь а на шоу ммр можно что угодно собирать так же и в лоле 5) комьюнити одно и тоже просто из-за 10к порядочности тебя кидает либо к молчаливым либо изредка к нормальным типам У меня 10к порядочности бываю руинеры 6) подводя итоги чекни статистика зрителей на Ворлдс и Инта и увидешь что дота даже близко не стоит по зрителя с лолом
@nisha-nl3ow
Жыл бұрын
@@xd...o7445в лол онлайн больше только в китае и корее, 95% игроков в лол это азиаты
@lkgiuagwreg8287
Жыл бұрын
@@xd...o7445 ну, братанчик, вариативность есть, к примеру вд, он саппорт 4-5 позиции, но его спокойно можно пикать на мид и выносить вперёд ногами, или дб которую вообще на любую роль брать можно, разница только в предметах, которые ты собираешь
А Катарину можно ещё и в силу атаки собрать 😅
@akali1602
10 ай бұрын
И силу атаки, и в мага, и в танка так ещë и в брузера. А ну и куда ещë без разбилдовки с онн-хит итемами
Ну ничеси, честный обзор от дотера) не ожидал) В принципе все по фактам, еще бы про глубину капа персонажей чутка добавил и был бы самый честный обзор.
Хорошее сравнение !) я играла в доту при Варкрафте, и перешла в лол в году 2010. С того периода до 2018 года ко мне частенько подходили дотеры и говорили, что лол говно ( для таких ребят это было жизненно необходимо высказать мне это). По этому у меня сильно поменялось отношение к комьюнити дотеров и во вторую доту я так и не зашла. В части отношения Риот к своим игрокам, они выбрали так сказать стратегию «раздачи халявы» и «любви». Я реально люблю эту игру! И в период с 2015 по 2020 было полно офлайн и онлайн эвентов в России. Особенно студенческие гильдии! Это было вообще нечто! Игровая компания бесплатно привезла нас (глав гильдий) на двухдневный эвент в МСК. И это не 100-200 человек, а 1000 со всей страны!!!
@pionchick4808
11 ай бұрын
Я как дотер и лолер одновременно, не могу разделить твое мнение. Я только и слышу как все лолеры хают доту, ведь многие из них бывшие дотеры. А дотеры а большинстве даже не пробовали в нее играть и все что они знают, это то что лига анимешная игра с плохой графикой. Ну и что она для пидаров, т.к. аниме для пидаров и все. Больше я ничего не слышал от дотеров а сторону лиги. А лолер обычно целую лекцию может прочитать. ТК я играл раньше только в рейтинг, я заметил, что в лиге комюнити более токсичное чем в доте, в доте наверное уже просто все привыкли к токсичному поведению и им пофиг на это. В лиге же да один пинг в чела и вот он уже флешит под вышку.
@kostiantynkuts1629
7 ай бұрын
Не только. Я с Украины, и тоже там был. Наверное одно из самых ярких воспоминаний студенчества.
Не совсем все верно насчет лайнинга. Рассказано много частностей, но главного нет) Как выигрывать линию? Очень просто - знать свой матчап. Есть матчапы где ты обязан фризить, есть матчапы где ты обязан впушивать, есть матчапы где ты вообще стоишь афк за экран от крипесов и пытаешься сожрать немного экспы, молясь чтобы джунглер нашел время заглянуть и помочь, есть матчапы где все то же самое но ты молишься чтобы джунглер не приходил потому что оппонент может 1вс2 вас размотать. То есть инструментов выигрыша линии много, но чтобы ее выиграть - нужно досконально знать как твой шампиньон взаимодействует с вражеским. Ну либо еще есть вариант что противник ошибется и линия выиграется сама по себе, но на это рассчитывать не стоит. Знание своего матчапа это 90% выигранная линия в случае если это впринципе возможно(в лиге дофига матчапов где ты линию даже чисто теоретически не можешь выиграть если противник не ретард). Все остальное - это частности. "если оппонент расставляет вижн и отходит под вышку то вы его не заганкаете" - тоже не совсем верно. Для топа это вообще скорее правило - если стоишь в неудачном матчапе(например против какого-нить лейнбулли типа днариуса или эйтрокса) а в лесу у противников подходящий джунглер и они с их топером играют скоординированно - ганки под вышкой будут практически 100% и скорее всего успешные. На миду абсолютно та же фигня, ну ничем ты не спасешься от зака прилетающего на лицо за 2 экрана к тебе под тавер если ты немобильный маг а против тебя какое-нить ясуо. Про бот вообще молчу - там ганки в 4 рыла под тавер тоже абсолютная норма. Но опять же, это характерно скорее для более-менее высокого рейтинга. "в лоле от силы умений зависит урон от способностей" не только от силы умений, для многих чемпионов у которых основная характеристика сила атаки скейлы идут в свою очередь от нее, реже но все равно встречаются скейлы от хп, например, или брони/магического сопротивления, даже от скорости атаки есть. Причем есть гибридные чемпионы у которых скейлы и от того и от другого и их вцелом можно билдить и в ад и в ап одновременно или во что-то одно по выбору. При этом тип урона наносимого умением часто не зависит от того от чего он скейлится. Скажем, катарина наносит восновном маг.урон(физический есть только на ульте, и его там меньше чем магического но у нее практически на каждой наносящей урон кнопке(кроме q) есть скейлы и от ад и от ап). W мальфита скейлится от ап и от брони(от ад скейлов нет), но ее урон - физический. И тп. "колдуны могут выдавать столько же урона сколько керри" понятия "керри" в лиге и доте кардинально различаются - в лиге гораздо больше чемпионов могут ими быть. Т.е. какой-нить маг на миду или ап-брузер на топе или ассасин в лесу в лиге имеют легитимное право быть керри наравне со стрелками. Даже некоторые саппорты - вполне себе керри(сенна, бренд). При этом в лиге есть дополнительное понятие "гиперкерри", под ними обычно подразумевают слабых вначале чемпионов которые становятся монстрами к лейтгейму(или раньше при отфиде). Как правило это ад-автоатакеры типа когмава-вейн-йи-твича и тп. Но и тут опять же встречаются исключения - кейл или азир, которые хоть и автоатакеры но закупают ап, или кассадин который вообще ассасин. Вообще в дизайне и геймплее классов очень много отличий между играми. В лоле больше свободы в этом плане. Хочешь быть саппортом но не хочешь стоять нянькой рядом с керри? Пожалуйста - можешь быть утилити саппортом в лесу(иверн), на топе - туда вообще берут всяких жанносорак и это не троллинг а вполне себе играбельно, можно выкатывать какихнить карму-серафину в мид и тд. При этом ты будешь именно что саппортом, то есть сапортские предметы(кроме того который дает тебе голду при стоянии вместе с керри), шилдики-хил и тд. Хочешь быть адк-стрелком но не хочешь стоять на боте? Вперед, есть стрелки для мида, для леса, для топа... ДАЖЕ ЕСТЬ СТРЕЛКИ-САППОРТЫ. И это не оффмета или изобретения сумасшедших корейцев, это так задумано изначально разработчиками. Хочешь ваншотать на ассасинах? Можешь идти на мид, на топ, в лес... Опять же есть убийца-саппорт пайк который голду за убийство ультимейтом получает сам и такую же сумму выплачивает тому кто бил противника вместе с ним! С прочими классами практически та же история - для любой линии и позиции доступен почти любой класс. Не обязательно чемпионов будет большой выбор(тех же стрелков или ассасинов которые могут эффективно саппортить выбор невелик, но они есть) Про отношение к новичкам - да, но кроме скиллов есть же еще куча всяких механик и правил которые надо знать даже на низком рейтинге - и тут дота сложнее в разы. Я играл когда-то давно в первую, потом ушел на годы в лигу. Как-то зашел посмотреть на пару каток во вторую году в 15м, у меня чуть мозг не взорвался. Какие-то выкладывания расходников из инвентаря на грунт и обратно, отводы кемпов, 100500 предметов каждый из которых дает активку которая меняет твой геймплей чуть более чем полностью. То есть на мой взгляд абсолютному новичку в мобах адаптироваться и изучить основы в лиге займет несравненно меньше времени, лоллер в доте будет чувствовать себя идиотом несравненно дольше чем дотер в лоле. Ну и самое главное - твои возможные ошибки в лиге чаще всего - неправильное позиционирование, ненамеренный слив линии и прочее - вещи банальные и понятные. В доте гораздо больше всякой хитрой джигурды за которую тебя будут душить тиммейты а ты можешь вообще даже не быть в курсе ее существования.
@ivantsiplinin
Жыл бұрын
Про руны - щас сделали уже возможность поставить дефолные на чемпиона(ну то есть те, которые чаще всего на него берут другие игроки). Автозаполнение - да, боль, но тут только один выход - иметь для каждой неосновной роли 2 чемпиона на которых хотя бы более-менее представляешь что делать. Шансы что обоих вбанят крайне малы. Ну и это не сложно - базовые чемпионы фармятся буквально за день-два поскольку стоят копейки игровой валюты. А щас еще меняют систему ценообразования(в игровой валюте), теперь чем проще чемпион тем он доступнее будет. Про предметы и активки: тут просто немного другая концепция дизайна игры напрямую вытекающая из ранее озвученной скорости игры а также того что у всех чемпионов есть скейлы и они сохраняют актуальность всю игру. То есть представим, что в лиге бы появились предметы на мобильность. Тот же даггер. Это был бы лютый кошмар - представьте что какой-нить дариус у которого весь дизайн направлен на раннюю силу и дуэли 1вс1 получает возможность влететь в лицо вашему стрелку за полэкрана с низким кд без возможности какого-либо контрплея? А какой смысл тогда в существовании стрелков и магов если можно взять жирного гипердамажного брузера и удалять с экрана по кд? И какой смысл в существовании ассасинов если любой такой брузер получив мобильность будет делать то же что и они но при этом лучше и качественней и не особо рискуя(потому что он жирный). Поэтому дизайн игры такой что у тех у кого не запланирована мобильность ее не должно быть ни в каком виде, либо она должна быть очень лимитирована. То же и насчет других предметов с активками - в лиге предметы слишком много добавляющие к уже имеющимся возможностям чемпиона(кроме прямого увеличения его силы атаки или умений или живучести) просто невозможны, а те которые есть - должны дополнять и развивать уже имеющийся геймплей а не менять его кардинально. То есть те у кого нет встроенного контроля - не должны его получить, те у кого нет встроенного инвиза - не должны его получить и тп. Тот же подход к дизайну предметов что и в доте в лиге уничтожил бы баланс полностью).
@user-xo7bw1kq3r
Жыл бұрын
Навалил
@user-fz7wc9xu8l
11 ай бұрын
@@ivantsiplinin Можно вкинуть в тему блинка Сиона-охотника, уже не актуально правда, но был хороший пример того что будет если дать излишнюю мобильность тому кто задизайнен под несколько другие цели...
@futurerewind2410
10 ай бұрын
База! Последний абзац топ!
На сайд линиях также нужно уметь держать линию. Отводы делаются , когда линия сильно пушится. Нельзя делать отвод, когда линия стоит нормально
11:50 можно осмотреть персонажа там покажет характеристику ( по типу урон много хп мало ), следуйщый раздел ето скилы перса там то и можно заранее посмотреть скилы ЛЮБОГО персонажа
Спасибо за объективное сравнение. Давно играю в Лигу, и от лица играющих могу сказать, что дырок тут своих хватает с головой, хоть плюсы всё таки перевешивают Я в Лигу из Доты перешёл 6 лет назад, но впечатление "что за хрень меня сейчас убила за долю секунды?" помню до сих пор) Проблемы пониманием способностей реально есть, из своего начального опыта выделю то, как в одном окне был клиент лиги при запуске, а в другом была трока Гугла, где я на сверхскоростях гуглил - что за это за хрень против меня и что она делает. Для новичков в Лиге лес - действительно сложная вещь, раскрывающаяся на полную со временем. Когда наигрываешь достаточное количество времени это буквально превращается в майндгеймерские динамичные шахматы со попыткой переиграть оппонента, украв его фарм или перехватив на попытке заганкать твоего союзника, для чего нужно рассчитывать тайминги и внимательно следить за картой. В Доту сам иногда захожу кнопки потыкать и насладиться разнообразием визуала персонажей, благо в доте всяких нелюдей интересных намного больше, чего лиге откровенно говоря немного не хватает, хоть потенциал в целом есть.
@CheburAska2023
10 ай бұрын
Согласен. Кого мейнишь в Лиге?
15:40 Саппорт с одним ботинком на 15 минуте это нихуя не норма ни на каком рейтинге. Если у твоего сапа на 15 только сапог, то тебе скорее всего уже бруда грызет т4)
некоторые моменты в лиге забыл, но все круто рассказал, в принципе
Рассказано хорошо не односторонне! Я кстати не думал что споры до сих пор идут, они начались в 2010 и самый жар был где-то в 2012-16 как мне кажется
@Miting6
10 ай бұрын
сам ищ первой доты в 2010 перешёл в ЛоЛ и почти всех друзей туда перетянул, но когда вышла Дота2 часть друзей туда пошли, мне вообще не понравилась Дота2 и я остался играть в Лол до 2016 почти каждый день, а потом иногда с 2018го по 2020й :) сейчас только слежу за киберспортом в Лоле, Доте, КС и Валоранте
@tima4747
10 ай бұрын
@@Miting6 база
Очень крутой и объективный видос! Ни в какое сравнение с кучей видосов, тупо обсирающих одну, или другую игру, однако чувствуется у автора недостаток понимания геймплея лиги в некоторых моментах, что не критично. 12/10
Объективное видео. Я чемпионов изучал по АРАМу. Хотя, комьюнити единогласно хейтит оный режим за его несерьёзность.
@why_not187
Жыл бұрын
Хз кто хейтит арам, по-моему все наоборот с удовольствием отдыхают в араме после потных каток в ранге или просто заходят на пару каток после тяжелого дня
@GloomEffect
Жыл бұрын
@@why_not187 ну может что изменилось - не знаю. Год назад, например, снисходительно относились. А когда я учился (7ой сезон) - и подавно; Все ру - стримеры лиги как в унисон твердили: -"В АРАМЕ ДЕЛАТЬ НЕЧЕГО. ВЫ ТАК НЕ НАУЧИТЕСЬ, ИБО КД СКИЛЛОВ ИЗМЕНЁН, И ВООБЩЕ - ИГРАЙТЕ В ОБЫЧКИ". - вот такая тема была. Только вот в АРАМ дают случайного героя, и не купленных героев тоже. Этот режим идеален в плане обучения: и тренировка файтов, и героев.
@why_not187
Жыл бұрын
@@GloomEffect ну стримеры - это те ещё пиздаболы. Одни говорят одно, другие другое. Лично я согласен с тобой, в араме реально можно быстро изучить чемпионов и научиться не теряться в тимфайтах
@RichardVonRaucher
Жыл бұрын
@@GloomEffect я хз, что там у стримеров, но за все 10 лет (ага, да, я олд), что я играю в ЛОЛ, в обычку я катала разве что по началу. А потом 3х3, АРАМ, всякие ивентовые режимы. Так вот когда меня друзья раз в полгода зовут на мид, единственное, с чем у меня проблемы - это фарм, там от такого отвыкаешь.
@GloomEffect
Жыл бұрын
@@RichardVonRaucher Счастливый человек. Может, если бы и я играл в другие режимы, то до сих пор в лоле сидел. Даже не знаю: радоваться или плакать этому. Сессионнки способны вызвать сильнейшую зависимость от оных. А по миду - да. Но это потому, что мидеры чистят волны скиллами, зачастую, т.к манакост низкий. Подними им урон с руки, и их будет не остановить.