Выбираем лучший API для игр. Тест DirectX/Vulkan/OpenGL на GeForce RTX 2070S/ Radeon RX5700XT

Ғылым және технология

/ discord
Всем привет! Сегодня мы постараемся разобраться с API - программным интерфейсом приложений в 3D-графике, а точнее об использовании его в играх, современных и не очень, т.е. DirectX всех мастей, Vulkan и иже с ними. Мы взяли 2 видеокарты (GeForce RTX 2070 SUPER в исполнении Palit и Radeon RX 5700 XT от Sapphire) и 2 процессора: Intel Core i7-10700K и AMD Ryzen 9 3900 и протестировали каждый с каждым, в общем “смешались в кучу люди, кони” в смысле кремний всевозможных производителей.
Таймкоды
0:00 - Вступление
0:37 - Немного об API
1:20 - О видеокартах
2:10 - Как работают API
2:58 - 3DMark API Overhead
4:10 - Тестовые стенды
5:02 - Tom Clancy’s The Division 2 (Тест DirectX 11/12)
6:36 - Shadow of the Tomb Raider (Тест DirectX 11/12)
7:43 - Red Dead Redemption 2 (Тест DirectX 12 и Vulcan)
9:07 - DOOM 2016 (Тест OpenGL и Vulkan)
10:28 - DOTA 2 (Тест OpenGL, Vulkan, DirectX 9 и 11)
12:45 - Выводы
Тестовый стенд:
- Видеокарта #1: Palit GeForce RTX 2070 Super Gaming Pro Premium Edition
- Видеокарта #2: Sapphire AMD Radeon RX 5700XT NITRO+ Special Edition
- Процессор #1: Intel Core i7-10700K
- Материнская плата #1: ASUS ROG STRIX Z490-E Gaming
- Процессор #2: AMD Ryzen 9 3900X
- Материнская плата #3: MSI MEG X570 Godlike
- ОЗУ: XPG Spectrix D60G RGB AX4U360038G14C-DT60
- SSD: SATA Transcend TS120GSSD220S 120ГБ,
- SSD: ADATA XPG SX8200 Pro 512 ГБ
- SSD: SATA Crucial MX500 1 ТБ (Игры)
- Охлаждение: кастом
- Корпус: открытый стенд
Над видео работали:
- Виталий Колмыков
- Максим Чернышев @CrewGTW
Музыка:
i2HARD - Decimort
/ i2hard
Следите за Айтухард:
- i2hard.ru
- telegram.me/i2hard
- zen.yandex.ru/i2HARD
- / i2hard
- i2hard
#DirectX, #Vulkan, #RTX2070SUPER, #RX5700XT

Пікірлер: 209

  • @Dinamirka1
    @Dinamirka13 жыл бұрын

    Уже 3й канал с одним и тем же голосом.

  • @shorkybers

    @shorkybers

    3 жыл бұрын

    Какие другие 2?

  • @liquidd1082

    @liquidd1082

    3 жыл бұрын

    @@shorkybers Твой Компьютер и CrewGTW

  • @Dremonium-O_O

    @Dremonium-O_O

    2 жыл бұрын

    Ещё live games.

  • @dead_locked
    @dead_locked4 жыл бұрын

    Интересная тема. Было бы круто увидеть ее продолжение с тестами процессоров.

  • @_Stan_Smith
    @_Stan_Smith4 жыл бұрын

    Лайк/Подписка!!! Чуваки, вы клевые!!!

  • @i2hard

    @i2hard

    4 жыл бұрын

    Огонь, спасибо.

  • @luckyiktes
    @luckyiktes4 жыл бұрын

    Absolutely amazing, interesting, professional video! Thx a lot)

  • @i2hard

    @i2hard

    4 жыл бұрын

    You are welcome )

  • @cobrakaimiyagi-do
    @cobrakaimiyagi-do4 жыл бұрын

    Сразу лайк!!!!

  • @kohejiocb958
    @kohejiocb9584 жыл бұрын

    спасибо ребята за хороший ролик!

  • @i2hard

    @i2hard

    4 жыл бұрын

    Спасибо за просмотр

  • @nikvas6704
    @nikvas67044 жыл бұрын

    Каждый ролик смотрю с удовольствием! Отличная работа)

  • @i2hard

    @i2hard

    4 жыл бұрын

    Круто, спасибо :)

  • @jedyobi8359
    @jedyobi83594 жыл бұрын

    Классный канал,подписался с удовольствием!

  • @KolmykovVN

    @KolmykovVN

    4 жыл бұрын

    Много интересного на подходе!

  • @i2hard

    @i2hard

    4 жыл бұрын

    Welcome

  • @sacredabdulla5698
    @sacredabdulla56984 жыл бұрын

    а-а-а! наконец то!! можно посмотреть в сравнении при упоре в карту!!! Жаль только, что упор слишком жёсткий - 1440р, а не 1080р. Ну ничего. Будут же и ещё шансы.)) Толстый, жирный лайк за работу. Офигенный тест. прям зашибись.

  • @aldente6821

    @aldente6821

    4 жыл бұрын

    Поддерживаю.

  • @KolmykovVN

    @KolmykovVN

    4 жыл бұрын

    Обязательно что-нибудь придумаем в этом направлении

  • @sacredabdulla5698

    @sacredabdulla5698

    4 жыл бұрын

    @@KolmykovVN ну вы прям волшебники. джины из бутылки.) Что ни спросишь - всё есть. шок.)

  • @user-en9cj5rw7v
    @user-en9cj5rw7v4 жыл бұрын

    Царский лайк.

  • @i2hard

    @i2hard

    4 жыл бұрын

    Царский сенкс )

  • @Vechnyi_dvigatel
    @Vechnyi_dvigatel4 жыл бұрын

    АПИ с биологическим названием. Чётко

  • @KolmykovVN

    @KolmykovVN

    4 жыл бұрын

    геологическим!

  • @skiffskiff3437
    @skiffskiff34374 жыл бұрын

    Pascal и Polaris (старшие мидлы, GTX1060 и RX580, еще атуальны ) бы в подобных условиях протестить (у первого нет поддержки)... А так: как всегда отличный видос!))

  • @infallible1936

    @infallible1936

    4 жыл бұрын

    у 1060 нет поддержки dx 12?

  • @skiffskiff3437

    @skiffskiff3437

    4 жыл бұрын

    @@infallible1936 есть, но нет поддержки асинхронных вычислений

  • @ivol8629

    @ivol8629

    3 жыл бұрын

    @пончик Сам ты не можешь отдельно установить ни один api, ни dx12 ни vulcan, те времена давно прошли, сейчас все что ты можешь и что тебе нужно делать это обновлять драйвера на видеокарту и обновлять операционную систему. Если игра и твоя видеокарта поддерживают какой либо api, его выбор будет доступен.

  • @niksam1493
    @niksam14934 жыл бұрын

    Лайк! / Like!

  • @DrowDanger
    @DrowDanger4 жыл бұрын

    годнота

  • @Antonka86
    @Antonka864 жыл бұрын

    Всё довольно информативно и интересно

  • @i2hard

    @i2hard

    4 жыл бұрын

    Welcome :)

  • @ruslangarifullin1195
    @ruslangarifullin11954 жыл бұрын

    Правильное написание - Vulkan :P

  • @i2hard

    @i2hard

    4 жыл бұрын

    Все по поделу, поправили.

  • @nelor_heine

    @nelor_heine

    3 жыл бұрын

    API "Пукан" (c) Izzy Laif

  • @user-on7ed4bc5z

    @user-on7ed4bc5z

    3 ай бұрын

    ​@@nelor_heine Однако лучше, чем "прямой х"

  • @Old_Gamer_UA
    @Old_Gamer_UA4 жыл бұрын

    Doom 2016 прошёл с картой 1050ti на вулкане. Всё на ультрах, ниже 60 кадров не видел.

  • @alaMut-
    @alaMut-4 жыл бұрын

    gratz

  • @i2hard

    @i2hard

    4 жыл бұрын

    ty

  • @i2hard
    @i2hard4 жыл бұрын

    *Байт на внимательность!*

  • @lazybones5296

    @lazybones5296

    4 жыл бұрын

    Ничего что 2070супер дороже 5700хт примерно на 100$?))) понятно что видео не о сравнении видеокарт, но все же, что мешало взять сопоставимую по стоимости 2060супер? √

  • @olegdjus

    @olegdjus

    4 жыл бұрын

    Lazy Bones отсутствие в наличии у нас 2060супер)

  • @infallible1936

    @infallible1936

    4 жыл бұрын

    @@lazybones5296 ля, даже сам ответил, что тестят не видяхи :D но амудешнику(как я вынгую) надо повозмущаться

  • @user-zm7od4ow1f

    @user-zm7od4ow1f

    3 жыл бұрын

    @@lazybones5296 5700xt в среднем на 40$ дороже 2060 super

  • @zer0skill676

    @zer0skill676

    3 жыл бұрын

    Vulkan с Vulcan перепутали?

  • @avesthefox
    @avesthefox3 жыл бұрын

    1:10 у меня раньше давно такой учебник был

  • @TheFffaaaak
    @TheFffaaaak4 жыл бұрын

    Играл в РДР2 онлайн всегда на вулкане, постоянные подгрузки телег оленей и прочих ботов списывал на видюху, посмотрев ваш обзор решил переключиться на 12 дирекцию . Пропали все подгрузки, все заработало как надо, даже кровь у персонажей появилась при драке на кулаках и лица с одеждой в целом стали детальнее. Видюха -2070 супер, проц 3600х. только дрова на видюхе по новее стоят.

  • @DefaultName-ro6gi

    @DefaultName-ro6gi

    Жыл бұрын

    у меня тоже иногда на вулкане подгрузки были, переключил на дх 12 пока увидел лишь однажды. Интересно с чем это может быть связано вообще

  • @kchertupsevdonimi

    @kchertupsevdonimi

    6 ай бұрын

    У меня проблемы были с дикими фризами на 2060 в doom 2016, на opengl их почти нет

  • @doberlife639
    @doberlife6394 жыл бұрын

    Жаль колду новую в тест не добавили, очень показательна в плане асинхронок я считаю, правда сравнивать бы пришлось не апи а железо.

  • @i2hard

    @i2hard

    4 жыл бұрын

    не подумали о ней.

  • @olegdjus

    @olegdjus

    4 жыл бұрын

    а в колде есть какой-то апи, кроме DX12?

  • @doberlife639

    @doberlife639

    4 жыл бұрын

    Прочти ещё раз что я написал , я знаю что там только 1 апи, просто на мой субъективный взгляд это лучшее что сейчас есть на 12ом

  • @doberlife639

    @doberlife639

    4 жыл бұрын

    Особенно заметил как старые поларисы начали тащить в ней , 8гб 580 чуть ли не на уровне gtx1070 если верить тестам в ютубе, как я понимаю это заслуга асинхронок

  • @Joe-wd4zk

    @Joe-wd4zk

    3 жыл бұрын

    @@olegdjus, да, там через лаунчер можно поставить 11

  • @user-uv1dt7eo1c
    @user-uv1dt7eo1c2 жыл бұрын

    прекрасное видео! я играл в doom 2016 с OpenGL у меня было 20-30фп, а на Vulkan стабильные 60 (у меня ограничение стоит)

  • @Caster_143

    @Caster_143

    Жыл бұрын

    как сделать себе вулкан ?

  • @user-uv1dt7eo1c

    @user-uv1dt7eo1c

    Жыл бұрын

    @@Caster_143 в настройках игры

  • @Caster_143

    @Caster_143

    Жыл бұрын

    @@user-uv1dt7eo1c у меня директ11, а говорят вулкан щас большую производительность выдает, как поменять я хз

  • @user-uv1dt7eo1c

    @user-uv1dt7eo1c

    Жыл бұрын

    @@Caster_143 ну не знаю, у меня просто процессор ещо слабый, и когда переключил на вулкан, все стало норм, и я смотрел тесты, то в вулкан в думе было на 20фпс

  • @kchertupsevdonimi

    @kchertupsevdonimi

    6 ай бұрын

    Просто запускай приложение либо в коренной папке, там ещё должно быть vk в названии​ либо поменяй настройки в игре, правда в моем случае на ноуте ФПС сильно вырос, а на основном компе с 2060 жесткие фризы без явных причин@@Caster_143

  • @K2Orcus
    @K2Orcus Жыл бұрын

    Привет, я из 2023 года с RTX 4090, скажу тебе по тихому, до сих пор нет не одной игры, которая с нуля работала на новый API и давала все преимущества.

  • @TehnoRey
    @TehnoRey2 жыл бұрын

    Спасибо за крутой интересный видос! Сравнивал в PUBG dx11 и dx12, (игра писалась на dx11, а потом к ней прикрутили 12) Так вот, на 12 версии, в больших городах почему-то ловил неприятные фризы, несмотря на огромный фпс 200+ а на 11 версии, этих фризов не было, думается мне что разрботчики как-то коряво туда прикрутили dx12, иначе как это обьяснить. Система 5800х + 3070 + 3600cl16 ram

  • @s0crat3s

    @s0crat3s

    2 жыл бұрын

    По своим наблюдениям могу сказать, что DX12 в PUBG хуже и при упоре в CPU, и при упоре GPU. DX11 лучше при упоре в GPU, а DX11E лучше при упоре в CPU, и на ±процент хуже DX11 при упоре в GPU.

  • @YouTubeProger

    @YouTubeProger

    6 ай бұрын

    Это тоже самое, что OpenGL плохо работает на карточках Radeon.

  • @user-vj2bg5do8l
    @user-vj2bg5do8l4 жыл бұрын

    Недавно тестил брекпойнт - в вулкане на 20 процентов выше ФПС чем на дх11

  • @levsarkisov4206

    @levsarkisov4206

    4 жыл бұрын

    Вулкан и железо нагружает меньше, чем dx12.

  • @emulation2369

    @emulation2369

    4 жыл бұрын

    Тоже заметил это

  • @DrowDanger

    @DrowDanger

    4 жыл бұрын

    @@levsarkisov4206 хороший api должен нагружать железо по максимуму

  • @levsarkisov4206

    @levsarkisov4206

    4 жыл бұрын

    @@DrowDanger ну тогда самый раз dx9. Грузит полностью одно ядро. Хорошо же.

  • @DrowDanger

    @DrowDanger

    4 жыл бұрын

    @@levsarkisov4206 одно ядро из условных восьми 1/8 часть полной нагрузки, что хорошего?

  • @toxoctopus
    @toxoctopus4 жыл бұрын

    ролик только начал смотреть по своему игровому опыту ВУЛКАН на данный момент это лучший выбор, но жаль, что нам потребителям не дают выбор. Вулкан используют редко, чаще дирекс 11. реже 12, вулкан очень редко

  • @0Mrex0

    @0Mrex0

    4 жыл бұрын

    По своему игровому опыту скажу, что вулкан произвел на меня впечатление в момент своего выхода, в играх того времени прирост на красных картах(у меня была по моему 5850) был процентов в 20 и это решало. А сейчас же я разницы совсем не замечаю, возможно из за того, что у меня 1070ти, которая все тянет выше 60фпс в 1080р. А в рдр2 играл на dx12, да в вулкане был выше фпс, но по ощущениям терялось много кадров, картинка была совсем не плавной

  • @user-xd7rp9ox6t

    @user-xd7rp9ox6t

    4 жыл бұрын

    @@0Mrex0 Насколько я знаю Vulkan лучше работает с видеокартами, даже с зелеными, но на стороне DX12 отличное распараллеливание на ЦП. Когда начинал играть в RDR2 выбирал между Вулканом и DX12, и в итоге склонился к последнему, потому что даже в такой не особо требовательной к ЦП игре (по сравнению с требованиями к ГП) на Вулкане бывают микрофризы, а на DX12 все работает без нареканий, хоть и с чуть меньшим фпс

  • @Nikolay_PPP

    @Nikolay_PPP

    4 жыл бұрын

    @@0Mrex0 В рдр2 на dx12 могут быть фризы (у самого были на 1060 6 гб), но и оперативы меньше жрет (около 8 гб) и фпс чуть больше..А вулкане наоборот фпс меньше, фризов нет, и оперативы жрет под 9-10гб. Эти фризы на dx12 очень похожи на подгрузку с hdd

  • @blackzillamandingo4525
    @blackzillamandingo45254 жыл бұрын

    Здравствуйте, за время использования rx 5700/xt были ли у вас проблемы с DX12? Спрашиваю потому как, у самого gigabyte rx 5700 gaming oc и практически во всех игровых проектах на DX12 система улетает в черный экран через определённое время игрового сеанса. Вся система в стоке, драйвера всегда устанавливал начисто, стоит последняя версия адреналина. Заранее спасибо за ответ

  • @KolmykovVN

    @KolmykovVN

    4 жыл бұрын

    Нет, с проблемами на RX5xxx давно не сталкивались. Рекомендую тщательно проверить оперативную память на стабильность, драйверы АМД очень чутко реагируют на любую нестабильность.

  • @Dofaminus
    @Dofaminus2 жыл бұрын

    Ну да, сейчас премиум в названии RTX 2070 не потребует почку. Он потребует сразу две.

  • @Afit4.5.0
    @Afit4.5.04 жыл бұрын

    От чёртовы майки.Не привязывали бы изначально DX12 к 10ке и этот прекрасный API уже бы был полностью стандартом. А так пока что живём с оглядкой на совместимость, что не даёт в полной мере реализовать потенциал

  • @user-xd7rp9ox6t

    @user-xd7rp9ox6t

    4 жыл бұрын

    Ну так не в этом проблема. Каждая новая версия DX всегда требовала новой ОС. DX9 пришел с XP SP2, DX10 с Вистой, DX11 с 7, DX12 с 10. А вот промах был с тем что программную поддержку оставили для старых карт

  • @Afit4.5.0

    @Afit4.5.0

    4 жыл бұрын

    @@user-xd7rp9ox6t если бы её не оставили то было бы ещё хуже. Так как пользователей со старыми картами большинство, а для меньшинства они вообще делать не станут.

  • @user-xd7rp9ox6t

    @user-xd7rp9ox6t

    4 жыл бұрын

    @@Afit4.5.0 Но тем не менее раньше так и делали - для новых API обязательно требовали аппаратную поддержку. Разница между предыдущими версиями DX и 12-ой в плане распространения только в наличии программной поддержки для старых карт

  • @Afit4.5.0

    @Afit4.5.0

    4 жыл бұрын

    @@user-xd7rp9ox6t стоп, а чем собственно это повлияло на качество внедрение стандарта?

  • @user-xd7rp9ox6t

    @user-xd7rp9ox6t

    4 жыл бұрын

    @@Afit4.5.0 А мне почем знать. Ты сказал что DX12 медленно распространяется из-за того что он доступен только на Win10. Я лишь указал что ситуация была такой всегда, и единственное отличие DX12 от прошлых версий в плане распространения это его поддержка на старых картах, не поддерживающих его аппаратно. Например для того же DX11 требовалось и новую ОС ставить

  • @KeKs2019
    @KeKs20192 жыл бұрын

    В общем, как я понял тут нужно самому тестировать для каждой игры. У меня в первой батле на dx12 были микрофризы, на 11 они пропали и картинка стала плавной. А вот в РДР 2 наоборот, на Вулкане все отлично , а вот на dx12 меньше фпс и бывало даже текстуры пропадали. Видеокарта RTX 2060 super. ryzen 3600x

  • @vlad-cl4on

    @vlad-cl4on

    Жыл бұрын

    у тебя не бывало красного падающего снега?

  • @user-lh4yi8sj5d
    @user-lh4yi8sj5d4 жыл бұрын

    Не будем использовать новый API! Зачем? Если во всех играх будет 100-200 фпс, то как продавать оверпрайс типо грядущей 3080 Ti super-puper XXXL за 1000$?

  • @DIGITAL_LABORATORY.
    @DIGITAL_LABORATORY.4 жыл бұрын

    Это еще почему это в Red Dead Redemption 2 "сомнительная оптимизация"? :) Оптимизация в игре отличная, просто там много тяжелых графических технологий, которые еще и дали выкрутить, как нигде сегодня, это достаточно редкое явление стало в последнее время, когда в игре есть возможность выставить реальные ультра параметры, всех алгоритмов (ну почти всех). Так как в большинстве проектов, "ультра настройка" чего либо, далеко не ультра(как бы это странно не звучало), то есть, можно получить куда большее качество, но почти все разработчики ограничивают настройки, возможно по соображениям - "дальше уже особой разницы нет" - хотя это не всегда так, или боятся получить негатив в духе - "выставил ультра и лагает на ТОП железе" - но при этом, на самом деле, в игре гибкие настройки и даже с топ железом, не кто не заставляет выкручивать вообще все на максимум. Разработчики Red Dead Redemption 2 дали наверное полный доступ(по сравнению с большинством ААА) к настройке графической части игры, я скажу простым языком, в общем, ультра значение различных технологий в Red Dead Redemption 2 - это ~среднее\высокое значение в большинстве других проектов, то есть, выбирая ультра в какой-то другой игре - это "ультра" по качеству это будет как среднее\высокое значение в Red Dead Redemption 2. Я думаю примерно понятна мысль. :) Очевидно, что положить на лопатки любое современное железо, можно легко, и для этого даже не нужен RT или рендер изображения в 4K. Конечно же, все, что есть в этой игре требует высокой вычислительной мощности, особенно если мы говорим про высокие или ультра значения некоторых настроек.

  • @user-vd8zd8lp8e

    @user-vd8zd8lp8e

    4 жыл бұрын

    Мб и так, но не слышал что бы графику в рдр2 кто-то считал прорывной или из-за возможности выкрутить настройки она прям становилась на голову выше всех. Но возможность хорошо нагрузить топовые карточки и получить заветные 60 кадров при красивой картинке это хорошо.

  • @DIGITAL_LABORATORY.

    @DIGITAL_LABORATORY.

    4 жыл бұрын

    @@user-vd8zd8lp8e Зайдите ко мне на канал, у меня есть технический анализ графики рдр2

  • @user-vd8zd8lp8e

    @user-vd8zd8lp8e

    4 жыл бұрын

    @@DIGITAL_LABORATORY. я не большой спец в этом) но спасибо, посмотрю

  • @bikeonoor4006

    @bikeonoor4006

    3 жыл бұрын

    Все это верно, но НЕ отменяет дерьмовую оптимизацию в данной игре...

  • @DIGITAL_LABORATORY.

    @DIGITAL_LABORATORY.

    3 жыл бұрын

    @@bikeonoor4006 В игре хорошая оптимизация и гибкие настройки графики которые позволяют играть в эту игру практически на любом актуальном железе. Если не верите мне, ну типа "кто я такой с 4к подписаты", то хотя бы прислушайтесь к Digital Foundry... Мне, честно, уже надоело спорить с людьми которые не знают о чем говорят.

  • @dolbydigital
    @dolbydigital4 жыл бұрын

    dota = like

  • @ATtiny13a-PU
    @ATtiny13a-PU2 жыл бұрын

    музыка на фоне: DJ ASSASS1N - Frag Out ой, то есть: i2HARD - Decimort

  • @user-mu1ly6sf4p
    @user-mu1ly6sf4p2 жыл бұрын

    Сравнивал dx11 и vulkan в игре the talos principle и заметил что vulkan в отличии от dx11 вытягивает фпс когда ГП загружен на 100% используя свободные ресурсы ЦП. Полезно когда комп не дотягивает уровень фпс до частоты герцовки монитора. В противном случае разницу сложно заметить и всё зависит от того на каком api разрабатывался движок игры. dx11 работает лучше в этой игре выдавая более плавную картинку и меньший инпут лаг несмотря на то что у меня платформа амд, так как движок талоса изначально был создан под directx и потом уже в последствии добавилась поддержка вулкан.

  • @mihali2363
    @mihali23634 жыл бұрын

    Борда 3 на вулкане просто зашибись с картой RX

  • @stradlie1174
    @stradlie1174 Жыл бұрын

    кхмм-кхмм попался!)

  • @TressTM
    @TressTM4 жыл бұрын

    Зависит от приложений но если есть возможность выбора то вулкан всегда более выигрышный, например в эмуляторах старых консолей.

  • @0Mrex0

    @0Mrex0

    4 жыл бұрын

    Не всегда, в рдр2 у меня с 1070ти и райзеном 2600 вулкан выдавал больше фпс, но при этом терял кадры и в итоге показывает 70-80фпс, а на деле картинка совсем не плавная и ощущается на уровне 40-50. С дх12 было 50-60фпс и все хорошо

  • @squareknight6947
    @squareknight69472 жыл бұрын

    А на процах Snapdragon, те которые на телефонах, имеют поддержку так и OpenGl, так и Vulkan, но в тесте эмуляторов vulkan хуже, почему?

  • @Смотрящий_за_пивом
    @Смотрящий_за_пивом3 жыл бұрын

    какой знакомый голос.

  • @killerqueenzz
    @killerqueenzz7 ай бұрын

    А разве частота оперативы уже ни на что не влияет? Ведь система на интеле работает на частоте 4200мгц, система на райзене на 3800мгц, да и всегда было известно, что процессоры интел, примерно одинаковые с амд, всё равно выигрывали чуть чуть, вот и вся разница в тестах, +-5 фпс...

  • @safarigepard

    @safarigepard

    20 күн бұрын

    Частота памяти это буфер вспомогательный, будет влиять тогда, когда загружен под завязку или цп или видик по видеопамяти своей.

  • @user-oj6wv2qi5o
    @user-oj6wv2qi5o3 ай бұрын

    Почему в тесте 3dmark там в названии Vulkan написана 'c' а не 'k'

  • @nailtagiyev6340
    @nailtagiyev63404 жыл бұрын

    пришёл со стрима технокухни :)

  • @i2hard

    @i2hard

    4 жыл бұрын

    welcome :)

  • @Nikitashow12355
    @Nikitashow123553 жыл бұрын

    скажи пж, какой API самый красивый и сасный?

  • @PoGGi13
    @PoGGi134 жыл бұрын

    блэд, в доте 0,1% фпс в районе 40 кадров на всех системах, как так то?! какое ей железо нужно чтобы ниже 60ти хотя бы не опускаться?

  • @KolmykovVN

    @KolmykovVN

    4 жыл бұрын

    дота и старкрафт - самые сложные дисциплины!

  • @Pro100Gadman
    @Pro100Gadman3 жыл бұрын

    А как включить отдельно Вулкан и не включать никакой ДиретИКС ? Как так провести подобный тест ?

  • @i2hard

    @i2hard

    3 жыл бұрын

    в настройках игры, если вулкан поддерживается.

  • @vvesllo_shtpostng
    @vvesllo_shtpostng2 жыл бұрын

    7:43 (название таймкода) не vulcan, a vulkan окда

  • @user-pf8bb4so3j
    @user-pf8bb4so3j4 жыл бұрын

    Первый!

  • @thebread3638
    @thebread36382 жыл бұрын

    Как показала моя практика, на сочетании свежих карт amd и не таких свежих RYZENов directx 11 уж совсем печально работает. Тут и совместимость карты играет злую шутку, и вдобавок процессор в сравнении с intel не может в однопоток. Как итог: постоянные скачки нагрузки и кривой, как мои руки, график фреймтайма. Особенно нагрузка на карту падает в сценах с большим количеством объектов, и напротив, в просты работает под 100.

  • @alexantrrr
    @alexantrrr4 жыл бұрын

    Короче, OpenGL-ю пора на покой

  • @cacacacan7476

    @cacacacan7476

    4 жыл бұрын

    Просто его реализация в драйверах всегда оставляла желать лучшего как в плане стабильности так и быстродействия.

  • @alexantrrr

    @alexantrrr

    4 жыл бұрын

    @@cacacacan7476 ну а сейчас, когда есть д12 и пукан, уже точно ему можно отдыхать

  • @0Mrex0

    @0Mrex0

    4 жыл бұрын

    Я OpenGL хороню еще с начала нулевых, а он все живет и временами даже на уровне DirectX себя показывает, очень упорные разработчики сидят его программируют)

  • @zink7957

    @zink7957

    3 жыл бұрын

    @@alexantrrr миникруфт на опенгл работает! Так что ему жить и жить

  • @dashedman6395

    @dashedman6395

    3 жыл бұрын

    @@0Mrex0 Теже разрабы вулкан и создали

  • @Elexand98
    @Elexand982 жыл бұрын

    зашел на ютуб на рандомный видос... crewgtv, ты то что тут забыл?)

  • @i2hard

    @i2hard

    2 жыл бұрын

    а что в описании по этому вопросу говорится?

  • @Elexand98

    @Elexand98

    2 жыл бұрын

    Неожиданно просто, этот голос узнаю вслепую)

  • @thepoor6846
    @thepoor68464 жыл бұрын

    5:49 Вы издеваетесь..? У вас тест упёрся в видеокарту(99% загрузка) потому и нет практически отличия в FPS,

  • @KolmykovVN

    @KolmykovVN

    4 жыл бұрын

    эмм, в этом и суть теста.

  • @foxmoth5468
    @foxmoth54684 жыл бұрын

    Короче, я топлю за Mantle

  • @KolmykovVN

    @KolmykovVN

    4 жыл бұрын

    Он нашел своё продолжение в новых апи

  • @foxmoth5468

    @foxmoth5468

    4 жыл бұрын

    @@KolmykovVN "топить" - это для души, современны апи это холодные цифры, а я старею, мне больше 24к/с не надо, да и за ними не успеваю. Когда-нить буду рассказывать внукам (лет через 30-40) как в БФ4 завезли mantle и был нереальный буст и новая надежда за не оверпрайс, про Кожаного Хуанга с дх12 на костылях, чумаданами для геймдевов и инструментарием для разработчиков, очкастого форточника из Редмонта не прикрутившего дх12 к вин7, тормозящие игровую индустрию и приход эры многопотока...., про gcn, который мог еще в первой половине 2010-ых, но обскурантисты все обосрали.... Сейчас молодежи много проще топить за Вулкан, чем мне когда то) Короче, Красные вперед из вперды!!! За такие ролики отдельное пасибо.

  • @user-fy4ob5uq3h

    @user-fy4ob5uq3h

    3 жыл бұрын

    @@foxmoth5468 больной на голову амудешник.

  • @MrIronThorn
    @MrIronThorn3 жыл бұрын

    АПИ ЭйЭмДИ - чувак, либо все читай в транскрипции, либо как привычно большинству по русски АЭмДэ ))

  • @Old_Gamer_UA
    @Old_Gamer_UA4 жыл бұрын

    Чёт кажется игроделы используют технологии исходя из того - насколько жористая их игра. Если игре хватает dx11 тогда они и не парятся с dx12 и вулкан. Слыхал что с dx12 сложнее работать.

  • @i2hard

    @i2hard

    4 жыл бұрын

    Вполне вероятно, но это уже надо с игроделами общаться.

  • @Old_Gamer_UA

    @Old_Gamer_UA

    4 жыл бұрын

    @@i2hard Они всё это уже сказали и не раз. Просто искать надо где это написано и заснято. )

  • @fyfbifvodefin9383
    @fyfbifvodefin9383 Жыл бұрын

    3:18 Vulkan пишется через K, так то

  • @Jouwick
    @Jouwick4 жыл бұрын

    Интел прям порвал амд, все таки переплата стоит своих денег 😂 Ролик отличный!

  • @i2hard

    @i2hard

    4 жыл бұрын

    Спасибо за просмотр!

  • @flightforfunchannel
    @flightforfunchannel4 жыл бұрын

    Блин, аж слух режет. Когда все уже поймут, что в слове Direct, ударение падает на второй слог.

  • @i2hard

    @i2hard

    4 жыл бұрын

    ну соррян

  • @RuSky_Y2B

    @RuSky_Y2B

    3 жыл бұрын

    Это не слух режет, а не к чему придраться называется, Я бы с удовольствием послушал как вы правильно говорите и как это звучит на нашем языке. назвали Директом, Директом и будет, мы не на буржуйском разговариваем.

  • @Erassyl

    @Erassyl

    2 жыл бұрын

    Лол, в английском языке как бы нет ударений

  • @flightforfunchannel

    @flightforfunchannel

    2 жыл бұрын

    @@Erassyl прежде, чем писать всякую дичь, проконсультируйтесь с врачом.

  • @user-ld3wi9ww1o
    @user-ld3wi9ww1o3 жыл бұрын

    Хорошо бы видео на тему "какая видеокарта дотянет до планируемой замены не скопытившись неожиданно у вас в компе"

  • @user-ld3wi9ww1o

    @user-ld3wi9ww1o

    3 жыл бұрын

    АМД явно не "блесщют" живучестью, что попахивает обманом потребителей. Да работают до поры до времени и рандомно сдыхают("повезёт" если ещё есть гарантия) Лотерея явно не в пользу потребителя!

  • @atlasua2021
    @atlasua20213 жыл бұрын

    Vulkan лучше всех если уметь им пользоваться.

  • @NyanCoder

    @NyanCoder

    2 жыл бұрын

    Если уметь пользоваться, то и d3d12 на том-же уровне. Тут главное правильно построить процесс отрисовки в зависимости от предоставленной архитектуры (можно написать приложение упираясь под одно API, а другое добавить уже с "допущениями", а можно написать две разные программы(естественно я про архитектуру рендер части, а бизнес-код наверняка будет одинаковый) независимо и получить намного удовлетворительнее результат, но я думаю что мало кто будет над этим заморачиваться)

  • @Timur4ik9202
    @Timur4ik92024 жыл бұрын

    с чем связано такой низкий показатель в ларе по среднему фпс? у меня 3600х + 1080 ти выдает 90-92фпс по среднему карду на ультрах + 2к. какие-то странные показатели у вас не думаю что 2070 супер слабее 1080 ти на 14фпс)

  • @KolmykovVN

    @KolmykovVN

    4 жыл бұрын

    Заменялся только первый отрезок

  • @Timur4ik9202

    @Timur4ik9202

    4 жыл бұрын

    @@KolmykovVN ааа. понял)

  • @Timur4ik9202

    @Timur4ik9202

    4 жыл бұрын

    @@KolmykovVN а в чем смысл? в ларе 3 сцена более зависима и между дх11 и 12 ощутимая разница именно в 3 сцене

  • @KolmykovVN

    @KolmykovVN

    4 жыл бұрын

    @@Timur4ik9202 вы правы, но вот так вышло, немного поспешили

  • @Timur4ik9202

    @Timur4ik9202

    4 жыл бұрын

    @@KolmykovVN бывает) но все равно полезный тест) а ещё я заметил на своём 1080 ти то что в рдр 2 в вулкане фпс ниже чем на дх 12 если ультра графика а если на низких тестить то наоборот вулкан тащит 😁

  • @swat9987
    @swat99873 жыл бұрын

    Нвидия и интел заносит деньги на рекламу причем большие, а амд нет.

  • @zxcghoul1275
    @zxcghoul12752 жыл бұрын

    даже не знаю что написать так directx9 сливает из-за того что потоков не было в 2004 году а direct я думаю будет так: Directx9 single-thread Directx11 Кривой-Параллелизм Directx12 Parallelism VulkanApi: Parallelism(если верить этой херне Why is Synchronization Important? Vulkan gives us increased control over the render process to maximize the use of both CPU and GPU resources by running many tasks in parallel. Whereas previous generation APIs were presented as if operations ran sequentially, Vulkan is explicitly parallel and built for multithreading. )

  • @VadymMykhailovskyi
    @VadymMykhailovskyi2 жыл бұрын

    У тебя знакомый голос.

  • @igrotest
    @igrotest4 жыл бұрын

    Правильно называется API Vulkan.

  • @i2hard

    @i2hard

    4 жыл бұрын

    ага, но мы опомнились слишком поздно

  • @user-jp2en9ue9z
    @user-jp2en9ue9z10 ай бұрын

    Я один тут слышу CrewGTW?

  • @i2hard

    @i2hard

    10 ай бұрын

    нет, это он и озвучивает.

  • @codingposture
    @codingposture3 жыл бұрын

    Последний

  • @thesuspectz
    @thesuspectz4 жыл бұрын

    Этот тест полезен для создателей игр или для потребителей?

  • @slavic_commonwealth

    @slavic_commonwealth

    2 жыл бұрын

    для обоих полезен.

  • @alexmalighin7723
    @alexmalighin77233 жыл бұрын

    Тест не объективный на интеле оперативка разогнана до 4200 Мгц. Amd 3800 Мгц. Кого ты хотел обмануть.

  • @i2hard

    @i2hard

    3 жыл бұрын

    У амд больше не гонится, поэтому и 3800. Это максимальные возможности текущего поколения. Это первое. А во вторых, какая разница, когда это сравнение игровых апи, а не платформ ?

  • @alexmalighin7723

    @alexmalighin7723

    3 жыл бұрын

    @@i2hard Еще как важно, если будешь делать тесты то делай при одинаковых частотах и таймингах. А то получается что популизируешь интел. От оперативки очень зависит фпс. 6 - 7 фпс можно получить прирост.

  • @i2hard

    @i2hard

    3 жыл бұрын

    Частоту и количество ядер тоже будем выравнивать ?

  • @alexmalighin7723

    @alexmalighin7723

    3 жыл бұрын

    Зачем разгонять процессоры, если это только вредит. Они так на пределе работают. К оперативке это не относиться у нее есть xmp профиль и частоты рекомендуемые производителем.

  • @i2hard

    @i2hard

    3 жыл бұрын

    Посмотрите наши видео про разгон памяти и цпу и поймёте зачем

  • @rufdd4475
    @rufdd44753 жыл бұрын

    Какой то знакомый голос

  • @i2hard

    @i2hard

    3 жыл бұрын

    Да

  • @shadowofshade13
    @shadowofshade134 жыл бұрын

    RX5700 в некоторых случаях просто вымораживает. после последнего обновления Flash Player online игры просто вылетают с ошибкой видеокарты через 5-7 минут игры. уже 3 обновы драйверов вышло, а воз и ныне там. А так да, видюха дешёвая...

  • @i2hard

    @i2hard

    4 жыл бұрын

    попробуйте переустановить дрова с 0, мб криво встали. Удалите через DDU и заново поставьте

  • @shadowofshade13

    @shadowofshade13

    4 жыл бұрын

    @@i2hard спасибо за совет. но я уже не только дрова, но и систему пару раз переустанавливал. проблема не в криво стающих дровах, а в криворуких производителей дров, которые пытаются выжать максимум при каждом выходе новой игрухи., а в результате ломают что-то другое. в конце февраля АМД решили проблему чёрных экранов - всего-то пол года понадобилось на то, чтобы выяснить, что чёрный экран вызывает кривая технология Enhanced Sync, включённая по умолчанию. решение - отключить. всё, чёрных экранов нет. обновили дрова в марте - с тех пор почти все игры на DiretX 9 стали работать только при включении вертикальной синхронизации. а обнова дров в мае положила Open GL и Флеш до кучи.

  • @shadowofshade13

    @shadowofshade13

    4 жыл бұрын

    @OhMyBratishka не, мне на шум как-то пофиг, а уж шумит у меня точно как самолёт, так как XFX 5700 референс:) на этих дровах реальные проблемы только с Флешем, остальное работотает. будем ждать, - АМуДе решит проблему, может через год, а может и раньше:)

  • @user-qq7kt4gd4m
    @user-qq7kt4gd4m3 жыл бұрын

    так что всьотаки лутше?

  • @AlexUnderViD
    @AlexUnderViD Жыл бұрын

    Нет никакого "лучшего API", всё зависит от прямоты рук разработчиков

  • @mr_rossi3735

    @mr_rossi3735

    Жыл бұрын

    не правда. у каждого апи есть бутылочные горлышки, поэтому чем больше прямой доступ к железу, тем производительность больше

  • @AlexeyKonbObshivkodelniy
    @AlexeyKonbObshivkodelniy Жыл бұрын

    такое ощущение что navi тупо эмулирует open gl

  • @FokinDenis
    @FokinDenis3 жыл бұрын

    Vulkan, а не Vulcan.

  • @Vechnyi_dvigatel
    @Vechnyi_dvigatel4 жыл бұрын

    Я ПОЖИЛОЕ АПИ

  • @MsSerega1979
    @MsSerega19793 жыл бұрын

    Чё он говорил нихуя не понятно, как моя училка о информатике.

  • @DarkEmpire
    @DarkEmpire4 жыл бұрын

    не дайректикс а директикс

  • @i2hard

    @i2hard

    4 жыл бұрын

    ага

  • @fedor3577
    @fedor35774 жыл бұрын

    Первый?

  • @user-stanrbm
    @user-stanrbm3 жыл бұрын

    Vulkan всё равно лучше, чем убогий DirectX.

  • @random_tnt
    @random_tnt3 жыл бұрын

    Враньё на первой секунде, API - переводчик для других программ, например: Java - C++

  • @KolmykovVN

    @KolmykovVN

    3 жыл бұрын

    Так где враньё если рассматриваются именно апи, используемые в 3д играх?

  • @user-jh5wr7pm4r

    @user-jh5wr7pm4r

    3 жыл бұрын

    Апи - Программный интерфейс приложения. Иди почитай на досуге что это

  • @kanta_984
    @kanta_9844 жыл бұрын

    О многопотоке почему не говоришь, нахуй твой сингл, если все самые современны игры поддерживают многопоток, API он тут тестит, ну да. Что за программа для тестов, почему не MSI, нефига не понятно, где общая загруженность процессора, видео, ну такое себе.

  • @KolmykovVN

    @KolmykovVN

    4 жыл бұрын

    чёт всё мимо, во первых это afternurner, во вторых во всех играх есть максимальная загрузка одного ядра и общая загрузка процессора single/multi core usage, даж подписано.

  • @elliot138
    @elliot138 Жыл бұрын

    Здравствуйте. У меня вопрос. я дизайнер и геймер. Какую видеокарту взять для данной сборки : 1) MSI RTX 4080 16GB SUPRIM X (GeForce RTX 4080 16GB SUPRIM X) (GDDR6X, 256 bit, PCI-E 4.0 x16); 2) Видеокарта ASUS RTX 4080 16Gb ROG Strix OC (ROG-STRIX-RTX4080-O16G-GAMING) (GDDR6X, 256 bit, PCI-E 4.0 x16) 3) Видеокарта MSI RTX 4080 16GB Gaming X Trio (GeForce RTX 4080 16GB GAMING X TRIO) (GDDR6X, 256 bit, PCI-E 4.0) Моя сборка : Intel Core i7 13700KF ; Ddr5 6400 (2x16) g skill 32-39-39-102 Asus tuf gaming z790-plus wifi; Be quiet! Pure Power 12 M 1000W 80 Plus; SSD-накопитель M.2 1TB Kingston KC3000 (SKC3000S/1024G) (2 tb 2*1) CBO Asus rog ryujin 3x120mm Корпус NZXT H7 v1 2022 Base Edition Black and White (CM-H71BG-01) Монитор 27" Asus VG279QM

  • @i2hard

    @i2hard

    Жыл бұрын

    полностью по вашим предпочтениям, обе карты хорошие в этом исполнении.

  • @elliot138

    @elliot138

    Жыл бұрын

    @@i2hardВ MSI RTX 4080 16GB SUPRIM X охлах система как в 4090 и т.д. Да и количество потоковых процессоров ощутила на фоне остальных. Ладно. Спасибо. Буду выбирать 😰🙂🥺

  • @i2hard

    @i2hard

    Жыл бұрын

    Это относится к первым двум: стрикс и суприм х. Трио будет хуже.

Келесі