ВЫ НЕ ЗНАЛИ ЭТИХ ФАКТОВ О МАЙНКРАФТ - MrGridlock

Ойындар

▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
☆Видео с Командой - • ПЛАЩ НЕВИДИМКА/КАК СДЕ...
☆И Не Забудьте Подписаться - / @levchenko_vv
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
☆Как Играть На Моем Сервере - forscore.info
☆Купить Лицензию Майнкрафта - forscore.info/license
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
☆Мой Канал на Яндекс.Дзен - zen.yandex.ru/id/622878350e26...
☆Мой ВКонтакте - mr_gridlock
☆Группа Discord - / discord
☆По поводу сотрудничества - смотреть раздел "О канале"
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
☆Еще интересные видео:
Кто Такой Варден? - • ВАРДЕН - КТО ОН ? Хран...
Откуда Страшные Звуки в Аду? - • ОТКУДА АДСКИЕ ЗВУКИ В ...
Почему Пустота Под Бедроком Убивает? - • ЧТО ТАКОЕ ПУСТОТА? | М...
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰

Пікірлер: 354

  • @user-el4gt2jt9j
    @user-el4gt2jt9j Жыл бұрын

    С наковальней мне казалось это логичным. Тут получается что мы зачаровываем только один предмет(тот что слева), думаю можно его назвать основой, а значит если мы туда положим более простой предмет, то количество чар которые надо на него наложить увеличивается, а значит и опыта нужно больше.

  • @SonGoku-cz8vk

    @SonGoku-cz8vk

    Жыл бұрын

    Мне похожее пришло в голову

  • @DEM_Veliar

    @DEM_Veliar

    Жыл бұрын

    Полностью согласен. Достаточно просто это понять, и такая логика в игре уже довольно давно

  • @MrKosteD

    @MrKosteD

    Жыл бұрын

    Это не логичное и не логика, это система зачарований и штрафов. Рабочая механика игры. Стоит просто почитать про это ну ру и англ майнвики и понять как это работает.

  • @user-el4gt2jt9j

    @user-el4gt2jt9j

    Жыл бұрын

    @@MrKosteD спасибо большое. Я и не знал что это механика игры. Спасибо что просветили. Я ж думал что это просто магия.

  • @palm..296

    @palm..296

    Жыл бұрын

    Так необязательно чтоб основной предмет был слева. Вот в чем логика

  • @Bmaaaaaaaaaaaa
    @Bmaaaaaaaaaaaa Жыл бұрын

    7:15 Отнюдь, логика есть. Если ты к более крутому нагруднику ставишь менее, то по сути ты прибавляешь меньше чар относительно количества чар, которых ты хочешь к менее крутому нагруднику, ну и значит опыт затрачено будет меньше

  • @fantazer4736

    @fantazer4736

    Жыл бұрын

    Иногда твоя гениальность меня просто пугает.

  • @SCPfoundationPL
    @SCPfoundationPL Жыл бұрын

    Кстати в режиме спектатора на pe версии эндермен по прежнему видит игрока в отличии от других мобов, а варден всё ещё чует игрока и способен его найти. Также в режиме спектатора если игрок соприкоснётся с блоками то скалк сенсоры всё равно будут улавливать от этого шум. Кажется я писал об этом в комментариях под предыдущими видео

  • @MrGridlock

    @MrGridlock

    Жыл бұрын

    Хорошо, записал, проверю на досуге, спасибо!

  • @agnius3273
    @agnius3273 Жыл бұрын

    6:50 как минимум на бедроке при совмещении предметов, которые содержат несовместимые зачарования (например удача и шелковое касание) у первого предмета есть приоритет. При соединении кирки удача 3 + эф4 и шелк + эф4 получится кирка на удачу 3 + эф5, тк кирка на удачу лежала первой.

  • @Nektenii
    @Nektenii Жыл бұрын

    Про лист. Это ведь физика. Если принимаем, что по редстоуну распространяется именно электричество, то этот каплелист является проводником, а значит имеет магнитное (или электрическое) поле, от которого отталкивается поле другой части проводника. В учебнике физики, если не ошибаюсь, есть похожий опыт; только вместе каплелиста выступают 2 участка электрической цепи. #ФизикаВМайнкрафте

  • @user-gu2rj2kf5w

    @user-gu2rj2kf5w

    Жыл бұрын

    Ну или просто это растение с мышцами, которые можно заставить задержаться/застыть электрическим разрядом

  • @Nektenii

    @Nektenii

    Жыл бұрын

    @@user-gu2rj2kf5w тоже вполне возможный вариант, но если не ошибаюсь, то сокращение мышцы от удара током - одиночное явление (тип один раз сократилась и всё: дальше онемение и так далее по списку)

  • @user-is5yq4nz8r

    @user-is5yq4nz8r

    Жыл бұрын

    Хэштэг топ

  • @CobbleStone_yt
    @CobbleStone_yt Жыл бұрын

    3:40 Да, не удивляйтесь. Мы ждали этого 5000 лет

  • @user-pp7zo6dr5r
    @user-pp7zo6dr5r Жыл бұрын

    Уже жду выход версии 1.20, чтобы посмотреть увлекательные теории от нашего дорогого Гридлока!

  • @marinadolgopolova5167

    @marinadolgopolova5167

    Жыл бұрын

    Да Да Да ДА ДАААААААААААААА ДАААААААААААА!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  • @FUNK966

    @FUNK966

    Жыл бұрын

    +

  • @MrGridlock

    @MrGridlock

    Жыл бұрын

    Я думаю, что уже скоро будут... P.S. следующая теория? Только никому :)

  • @user-is5yq4nz8r

    @user-is5yq4nz8r

    Жыл бұрын

    ДААААААААААААААААА

  • @jigsaw_Arxeolog
    @jigsaw_Arxeolog Жыл бұрын

    Насчёт твердолиста . Возможно , красный камень воздействует радиацией на растение , так как редстоун пыль можно на бедроке в рассоеденителе разложить не элементы , в число которых входит уран.

  • @danixpoke1980
    @danixpoke1980 Жыл бұрын

    Чего!? Включение/отключение прогиба у твердолиста?! Не знал... Очень интересный факт... Спасибо за информацию! Ну, раз на то пошло, я и про свето-чувствительность стражей не совсем знал) Ну и ещё то, что зелья невидимости действуют на них прям в упор.

  • @user-is5yq4nz8r

    @user-is5yq4nz8r

    Жыл бұрын

    И-ДЕН-ТИЧ-НО))

  • @iiyaazarev6951
    @iiyaazarev6951 Жыл бұрын

    4:51 ZAA WARUDOOOOO

  • @-Joseph_Stalin-

    @-Joseph_Stalin-

    Жыл бұрын

    Muda muda muda muda muda muda muda muda muda muda mudaaaaaa

  • @iiyaazarev6951

    @iiyaazarev6951

    Жыл бұрын

    @@-Joseph_Stalin- А потом приходит админ сервера и говорит 🌟Yare yare daze🌟

  • @JotaroKujo-pj1wn

    @JotaroKujo-pj1wn

    Жыл бұрын

    ​​@DIO BRANDO ДЫОО ах ТЫ ... STAAR PLATINUM TIME STOP!

  • @user-rd1hz4te6g
    @user-rd1hz4te6g Жыл бұрын

    Про перенос чар: первый предмет основной, на него переносятся чары, а второй расходный. Таким образом можно понять, что перенося 2 зачарования будет дороже чем перенести 1

  • @user-lw3gg3uf7l
    @user-lw3gg3uf7l Жыл бұрын

    Кстати, про стражей:когда ты делал теорию про останки, упомянул их. Виз говорит, что Minecraft Dungeons-это по сути прошлое майнкрафта. И кажется я понял кому принадлежат кости. Это Ancient guardian(древнейший страж). Во-первых, он больше двух видов стражей. Во-вторых, он их ещё и призывает. Так что логично будет предположить, что именно он создал всех стражей, и именно его кости мы теперь можем найти! 🤔🤔🤔

  • @wither_cho

    @wither_cho

    9 ай бұрын

    Вообще это логично, насколько я помню дандженс является каноном. Так что эта теория имеет место быть.

  • @Trill_Kirill
    @Trill_Kirill Жыл бұрын

    Насчет зачарований тут все просто и логично: если ты ложишь нагружник с починкой и защитой то с нагрудника на просто защиту ты перекладываешь зачарование ( и уничтожаешь его в процессе ) на первый нагрудник, а раз зачаров было меньше тебе нужно было меньше прилагать усилий и поэтому меньше стоимость. И так же наоборот: перекладываешь и уничтожаешь зачары с более крутого нагрудника на менее крутой, тем самым ты прилагаешь больше усилий и больше стоимость. Ну а если пофакту в наковальне нарисован + и должно работать подругому но нет.

  • @mrforg2770
    @mrforg2770 Жыл бұрын

    Ну вплане логики зачарования, там она есть. По идее логично что переносить огромный набор зачарований более трудозатратно, чем какое то одно.

  • @inhorius
    @inhorius Жыл бұрын

    С твёрдолистом возможно сокращение волокн, как у мышц человека при ударе электрическим током ..

  • @Yulia_So_Fire_Puppy_
    @Yulia_So_Fire_Puppy_ Жыл бұрын

    Давайте поддержим Гридлока

  • @antoniohudoleev2061

    @antoniohudoleev2061

    Жыл бұрын

    Давай...

  • @memniygoose

    @memniygoose

    Жыл бұрын

    Поправочка: поднимем твою самооценку

  • @Yulia_So_Fire_Puppy_

    @Yulia_So_Fire_Puppy_

    Жыл бұрын

    @@memniygoose у меня она хотя бы есть

  • @memniygoose

    @memniygoose

    Жыл бұрын

    @@Yulia_So_Fire_Puppy_ ууу, какой крутой 🤓

  • @Yulia_So_Fire_Puppy_

    @Yulia_So_Fire_Puppy_

    Жыл бұрын

    @@memniygoose А то, что я девочка, и это понятно, тебе почему-то не доходит

  • @fantazer4736
    @fantazer4736 Жыл бұрын

    Грид, у меня есть теория! Что если Варден и есть прородитель скалка, а не наоборот. Сейчас объясню: и так, мы знаем, что искажение в Незере инвертирует цвета и свойства. Также однажды один из разработчиков Майнкрафта сказал, что аксолотли ни те, за кого себя выдают. И самое главное: если инвертировать цвета Вардена, то мы получим подобие гигантского аксолотля. Это работает и в обратную сторону, то бишь если инвертировать цвета аксолотля, то получится маленький Варден. Уловили связь? Варден, скорее всего это искажённый аксолотль, а из-за того, что искажение инвертирует свойства, то свойство быть маленьким стало противоположным: большим. Когда затопленные порталы были открыты, видимо аксолотли заплыли в них. Это ещё может означать, что искажение работало интенсивней, нежели сейчас, и аксолотль почти мгновенно мутировал. И уже от него произошёл скалк, а когда на его "владениях" появляется "еда", то его " дети" быстро сообщают ему об этом. Мою теорию разбивают свойства Вардена: аксолотль дерётся со всеми в воде, ибо его среда это вода, а Варден дерётся со всеми на суше (его среда), ключевое слово это "дерётся" - почему-то это свойство не инвертировалось. Если хочешь, дополни эту теорию у себя в ролике.

  • @MrSniffer09

    @MrSniffer09

    Жыл бұрын

    Интересно интересно 🤔

  • @user-eh4il7st8t
    @user-eh4il7st8t Жыл бұрын

    Вот идея для ролика-из чего сделан блок порталла в энд выглядит как будто сделан из эндерняка но откуда эндерняк если те кто его создали не бывали в энде? Вот моя теория- они сделали его из материалов из скаллк измерения и от куда взяли Ока края вед когда создавался портал эндерменов ещё не было ведь они появились намного позже соответственно я делаю вывод что был древний моб который вымер из которого падали эндерперлы блоки скалккатализатора немного похожи на эндерняк в нутри скаллк измерения их может и не быть вместо них может быт что-то похожие на эндерняк и другие ресурсы из которых можно сделать блок портала в энд а сам портал может спавниться разрушенным и его нужно будет достроить.

  • @Kamilll_
    @Kamilll_ Жыл бұрын

    7:20 думаю это из-за того, что мы как-бы вливаем второй нагрудник в первый и тратим опыт на второй нагрудник, а если бы во 2-ой ячейке стоял бы более дорогой нагрудник, то мы этот наручники вливалибы в первый, по сути мы просто снимаем зачары со второго и вливаем их в первый, поэтому если во 2-ой ячейке будет более дорогой нагрудник мы будем тратить больше опыта

  • @Peruer_arlecchino
    @Peruer_arlecchino Жыл бұрын

    Спасибо за интересное видео. Я многое знаю. Но ваши интересные объяснения заставляют досматривать видео до конца.

  • @ametist456
    @ametist456 Жыл бұрын

    Жду теорию о нюхли с выходом 1.20.))

  • @pepecccp5289
    @pepecccp5289 Жыл бұрын

    07:00 я этим пользуюсь постоянно, я поражаюсь, когда вижу что более опытные майнкрафтеры не знают этого...

  • @wargames724
    @wargames724 Жыл бұрын

    С твердолистом у меня есть теория почему он не раз гибается. Тут будет несколько пунктов. 1. Мы знаем что редстоун в майнкрафт работает как оголенные провода (хотя мы урон не получаем). 2. Я где то в документалке видел что если сквозь тело человека провести ток то все мышцы резко сжимаются (или разжимаются я забыл) 3. То есть твердолист резко разжимается когда мы подключаем к нему провода. И постоянное напряжение тока не дает ему разжаться. Пожалуйста Гридлок заметь.❤❤❤❤

  • @premium9D
    @premium9D Жыл бұрын

    7:23 а с точки зрения логики объясню я. В общем это тоже самое что например положить монету в пакет и обернуть пакет вокруг монеты, результат одинаковый но усилий затрачено по разному и разный путь достижения результата

  • @Erop_Maltop
    @Erop_Maltop Жыл бұрын

    Про момент с наковальней и опытом я замечал, не понял почему так, но меня устраивает возможно с экономить определенное количество опыта

  • @pepecccp5289
    @pepecccp5289 Жыл бұрын

    Редстоун - это НЕ электричество, это что-то типо "транспортёра сигнала" так что он подаёт сигнал в растение, так как Редстоун это вроде как природный материал. Ну вобщем, сделал ролик об этом😅

  • @Asd_and_big_family
    @Asd_and_big_family Жыл бұрын

    Видео крутое и интересное Mr.Gridlock💖😊👍!!! Mr.Gridlock ты крутой и прекрасный блогер в ютубе и ты мастер по игре майнкрафт,и твой видео крутые и интересные💖😊👍!!! Желаю тебе крепкого здоровья удачи и успехов Mr.Gridlock и всегда делай такие прекрасные и хорошие видео,я тебя люблю и обнимаю Mr.Gridlock😊💖!!! Мы тебя любим Mr.Gridlock😊💖!!!

  • @GRIMM2526
    @GRIMM2526 Жыл бұрын

    6:20 не-а игрок чуть ниже и идеально пролазит под табличкой а у мобов высота ровно 2 блока (такой же трюк можно провернуть и с люком, причём это достачно борадатый приём).

  • @inverse.Randomshtein
    @inverse.Randomshtein Жыл бұрын

    7:25 сматри в наковальне 1 предмет главный и к нему добавляется второй, тоесть если предмет целый то переходит только чар, а что по твоему дешевле: одно или два зачара? Тоже самое с прочностью.

  • @user-zz1kz1sl5y
    @user-zz1kz1sl5y Жыл бұрын

    7:20 помнится ещё зачары меняются от порядка вещей, пару лет назад на телефоне с этим баловался. Например, если есть трезубец с тянуном и трезубец с громовержцем, то в зависимости от порядка результат будет либо громовержец, либо тягун

  • @kofnik24_
    @kofnik24_ Жыл бұрын

    Теория,которой нужно какое-нибудь продолжение: Кристаллы Края взрываются из-за того,что их стеклянная "сетка" ломается, и их ядро,имея огромную мощность, разлетается с большой силой.Так насколько же прочно стекло в Майнкрафте,что может сдержать мощь "ядра Края"?Или же это совершенно другое стекло?

  • @ID_NIURAK
    @ID_NIURAK Жыл бұрын

    4:42 Вот это конечно сложная команда(нет)

  • @Alexey-505
    @Alexey-505 Жыл бұрын

    Твои видео как отдельный вид искусства !

  • @WaldemarPlay
    @WaldemarPlay Жыл бұрын

    5:24 если сделать похожее на бедрок версии рядом ставим скалк сенсор и он будет работать как наблюдатель

  • @V0rWar
    @V0rWar Жыл бұрын

    7:21 В Топ, чтобы Грид увидел С точки зрения логики, если ты сначала менее крутой предмет кладешь, а потом более крутой, то ты получается все эти крутые чары одновременно должен перекинуть на менее крутой, что сделать сложнее, чем один эффект добавить к нескольким Вот пример: Есть два ведра с шариками В одном их куча, а в другом всего три Что проще, перенести много шариков туда, где их мало, или три шарика туда где их много? Конечно второе

  • @supchik_229
    @supchik_229 Жыл бұрын

    ПРИВЕТ ГРИД, ТЫ ПРОСТО ТОП!!! ДЕЛАЕШЬ ОЧЕНЬ КРУТЫЕ видео. ТАК ДЕРЖАТЬ!!! ЖЕЛАЮ ТЕБЕ 1 ЛЯМ ПОДПИЩИКОВ ТЫ ЛУЧШИЙ

  • @Alay_Phoenix_001
    @Alay_Phoenix_001 Жыл бұрын

    Насчёт наковальни. Я этот факт знал и у меня есть предположение что типа с права на лево зачарования переходят. В результате ничего не меняется, но стоимость в основном зависит от количества чар с правой стороны

  • @BOBBISS
    @BOBBISS Жыл бұрын

    1:00 обломки и обсидиан можно взорвать взрывом визера :)

  • @user-ul1cr4yu4o
    @user-ul1cr4yu4o Жыл бұрын

    Грид,попадали что мёдом можно бесконечно есть и накапливать насыщение?

  • @Sixidees_van
    @Sixidees_van Жыл бұрын

    ❤Спасибо за интересное видео!

  • @mishkabishka8195
    @mishkabishka8195 Жыл бұрын

    7:22 лол я даже не думал что об этом ктото не знал лично я об этом факте узнал примерно в тот же момент как открвл для себя зачарования

  • @oradep
    @oradep Жыл бұрын

    Насчёт наковальни: у неё есть своя механика штрафов. За каждый предмет, каждое зачарование даётся штраф. Там все сложно, я примерно понял только пересмотрев объяснение раза 4, и то уже забыл, потому что смотрел полгода назад. Кому интересно, вот: kzread.info/dash/bejne/g2qby6hxcrHUYLQ.html P. S. Буду очень рад, если Грид сделает полноценный понятный гайд по этой штуке

  • @user-ye9pc3pk8g
    @user-ye9pc3pk8g Жыл бұрын

    На телефонной версии майна можно ещё больше экономить если несколько раз менять местами предметы в наковальне количество затрат на совмещение понизится

  • @mason_morgan
    @mason_morgan Жыл бұрын

    Насчет зачара респект😉 Не знал!)

  • @user-nt5py2kz4o
    @user-nt5py2kz4o Жыл бұрын

    Думаю с появлением навесных добличек карт про паркур будет много

  • @-Joseph_Stalin-
    @-Joseph_Stalin- Жыл бұрын

    4:50 ZA WARUDO!!!! TOKIO TOMAREEEE

  • @user-yl9hm2fr8x
    @user-yl9hm2fr8x Жыл бұрын

    А можешь, пожалуйста, ответить на такой вопрос в Майнкрафте? Вопрос: как связана композиция Лены Рейн "Ancestry", что в переводе обозначает "родословная" с биомом "Глубинная тьма" в пещерах, где она как раз играет?

  • @Dertil
    @Dertil Жыл бұрын

    Кристалл же вроде всегда можно было поршнем подвинуть? Я точно помню что на сп4 их в обычный мир двигали, и на 2b2t тоже, а тут оказывается что это больше не работает. Хотя ни в одном обзоре обновлений про это изменение ничего не говорили.

  • @user-ip3vl2yp2i
    @user-ip3vl2yp2i Жыл бұрын

    Гридлок нравится мне потому что он говорит о двух версиях майнкрафта (тел и комп.) Спасибо за новое видео!😊

  • @GAMEKING-rs2wy
    @GAMEKING-rs2wy Жыл бұрын

    1)Почему телефон на Майнкрафт странно ведёт себя чем на пк ну или на оборот 2) А ты будешь сервер на телефонах делать или нет.

  • @nensid_kot
    @nensid_kot Жыл бұрын

    Грид, вышел новый первоапрельский снапшот, там новые эффекты, протестируй снапшот, поищи баги как раньше, попробуй эффекты высших уровней, вдруг будет обратный эффект

  • @Sulton_Why
    @Sulton_Why Жыл бұрын

    2:36 Эта кнопка нужна для пе версий. Иначе из интерфейса маяка не выйти. На джаву не знаю зачем добавили..

  • @deutscher_kater
    @deutscher_kater Жыл бұрын

    Просто хочу сказать тебе, что ты мне нравишься как ютубер. Твой контент как лучик солнца среди туч. Люблю тебя, братан, продолжай и дальше :з лайк автоматом

  • @Lake11aa-andrey
    @Lake11aa-andrey Жыл бұрын

    Можешь продолжить делать теория.

  • @Entiti-kt8el
    @Entiti-kt8el Жыл бұрын

    5:41 в реальной жизни от электро разряда мышцы какого-либо организма сокращаются поэтому разрабы решили сделать отсылку на это

  • @Fleecks
    @Fleecks Жыл бұрын

    5:31 Об этом знали все кто следил за обновлениями (

  • @AndreySribkoi
    @AndreySribkoi Жыл бұрын

    Привет гритлок. Если посмотреть на табличку покрасшиную света спрута и потом поставить свечку можно будет посмотреть натрись на табличке!

  • @AndreySribkoi

    @AndreySribkoi

    Жыл бұрын

    Работает на бетроке

  • @Mark2289
    @Mark2289 Жыл бұрын

    Ситуация с наковальней объясняется ещё проще с точки зрения логики: когда мы кладем первым для улучшения сильный предмет и усливаем его более слабым предметом, то опыта нужно меньше, чем когда мы усливаем слабый предмет более сильным, потому что при 1 варианте сильный предмет повышает свой уровень на 1-2 уровня, что делает разницу почти не различимой, нежели когда мы усливаем слабый предмет, который в свою очередь повышает свой уровень на большое количество единиц опыта, чем сильный, что делает разницы ОЧЕНЬ заметной, поэтому цена для этих улучшений разная! Надеюсь, что смог + - понятно объяснить, если нет, то смело пишите ответ на этот комментарий, с удовольствием отвечу каждому

  • @Kapitan_Tim
    @Kapitan_Tim Жыл бұрын

    Я вот думаю. Зомби, бандиты и жители. Зомби атакуют жителей и игроков, так как они люди, однако бандиты такие же люди и по логике бандиты должны враждовать с зомби. Если не считать, что бандиты враждебные мобы, как и зомби, то пазл не складывается. А теперь, внимание, теория! У бандитов есть вызыватель, ведьма и иллюзор. Возможно кто-то из этой троицы использовал свою магию, чтобы зомби считали бандитов за своих, чтобы не было лишней "занозы". Какова моя теория?

  • @CifraL900
    @CifraL900 Жыл бұрын

    6:15 так люки то же самое делают

  • @user-iy7tr9kh9u
    @user-iy7tr9kh9u Жыл бұрын

    6:14 просто игрок ниже большинства мобов)) зомби и скелеты ростом ровно два блока как и житель, так например если ставить ковёр в проход, они не войдут, но миниверсии и криперы - с лёгкостью

  • @neomarksist
    @neomarksist Жыл бұрын

    7:17 'ложить'

  • @vladmitrofanov6136
    @vladmitrofanov6136 Жыл бұрын

    5:40 если бы твердо-лист являлся животным том можно было списать на сокращение мышц при ударе током но твердо-лист это растение и почему это так работает можно объяснить только законами Майнкрафта или вообще нечем

  • @user-hr6tq6pq3w
    @user-hr6tq6pq3w Жыл бұрын

    Я думал что все знают про то что надо совмещать вещи именно крутые с менее крытыми. А ещё я всегда вещи меняю местами, вдруг будет дешевле но чаще всего я изначально делаю всё правильно.

  • @user-hs1ih1mp6y
    @user-hs1ih1mp6y Жыл бұрын

    Гуд дорос до знакомства с Гридом...что-то новенькое

  • @baraban_baga
    @baraban_baga Жыл бұрын

    3:32 эффект наблюдателя, но только в Майнкрафте. Разрабы и тут физику впихнули 🤔

  • @greygyss9193
    @greygyss9193 Жыл бұрын

    Спасибо за видео, лайк сразу влепил)

  • @user-un9ex8hm2o
    @user-un9ex8hm2o Жыл бұрын

    Твёрдый лист он метр на метр а значит он квадратный метр поэтому года рад стоун разогревается он тоже разогреваются это моя теория и за то что он-ориентируется поэтому только так Делает потому что растения не очень адаптируется то есть было холодно из был из холодного климата в тёплый это приводит растения в непонимании где она сейчас это как сбогом с травой тогда пошли быстро двигается и он тоже он тоже не успевает адаптироваться блок травы 😅😅😅

  • @Zhikosik
    @Zhikosik Жыл бұрын

    Пояснение к последнему факту: как бы Майнкрафт думает что ты хочешь зачаровать(объединить) менее зачарованный предмет на другой более зачарованный то есть, ты к малому добавляешь большее, а наоборот получается что ты к большему добавляешь малое.

  • @gabaworkgab
    @gabaworkgab Жыл бұрын

    логике броне на наковальне есть объяснение!!! Связано это с прочностью брони(если они починены то логика ломается)а если 1 нагрудник поломанный или 2( я уже забыл) то этому есть объяснение!!!

  • @user-qq8gu6zv7q
    @user-qq8gu6zv7q Жыл бұрын

    7:16 КЛАСТЬ

  • @FeynFox
    @FeynFox Жыл бұрын

    Первый в мире человек который назвал коллизию коллизией, а не хитбоксом

  • @vikgun2109
    @vikgun2109 Жыл бұрын

    Любой перемещаемый блок можно взорвать хоть динамитом, когда он перемещается поршнем. Кристалл взрывается от смещения поршнем как раз тогда, когда движутся обломки, поэтому они и взрываются

  • @oberemok.
    @oberemok. Жыл бұрын

    На счёт последнего, вроде бы логично, так ты перебрасываешь несколько зачарованний, а так только одно.

  • @n____63
    @n____63 Жыл бұрын

    Древние обломки можно взорвать даже с помощью динамита и даже в обычном мире просто нужно сделать так чтоб поршень выдвинулся в то же время что и взрывается динамит

  • @Cherniy_krug
    @Cherniy_krug Жыл бұрын

    Использование предметов как активаторы уже давно используется и про это снято много видео, незерит используют в механизмах как самый прочный блок который можно передвигать Также Гридлок:

  • @Dlaswencoveq
    @Dlaswencoveq Жыл бұрын

    Комментарии про маяк. Я считаю что кнопка нужна для челов которые играют на телефоне пока процесс в мире сам компе. Возможно это стало причиной

  • @user-fk4hd5ue7w
    @user-fk4hd5ue7w Жыл бұрын

    1 ВИДЕО ТОП

  • @Xolostyan
    @Xolostyan Жыл бұрын

    Грид, я нашёл слегка багнутый сид на майнкрафте бедрок, вообщем там пирамида заспавнилась в море, неподалёку от пустыни, если нужет сид напиши

  • @SeleverEdickDemon
    @SeleverEdickDemon Жыл бұрын

    Спасибо за прекрасный видос, Грид!

  • @user-is5yq4nz8r

    @user-is5yq4nz8r

    Жыл бұрын

    +

  • @-_._-6820
    @-_._-6820 Жыл бұрын

    0:40 Ахааха я сначала подумал что у меня перевернулся экран и пытался обратно перевернуть а потом понял что незерит был на потолке

  • @DeDa_66485
    @DeDa_66485 Жыл бұрын

    Оооо про зачарованную броню и инструменты я знал

  • @lexonedit506
    @lexonedit506 Жыл бұрын

    Сделай теорий про херобрина пожалуйста!🥺

  • @fantazer4736

    @fantazer4736

    Жыл бұрын

    Ну, вообще это не лор Майнкрафта, но было бы неплохо послушать.

  • @user-ri7ir7xn5b
    @user-ri7ir7xn5b Жыл бұрын

    следущее видео что такое текстурный или спектальный или как он там назевается я забыл,ну короче ''Что такое текстурный блок?''

  • @fantazer4736

    @fantazer4736

    Жыл бұрын

    Наверное, структурный?

  • @user-ri7ir7xn5b

    @user-ri7ir7xn5b

    Жыл бұрын

    @@fantazer4736 но но но,структурный! ото я забыл

  • @thp9imuravyi777_official
    @thp9imuravyi777_official Жыл бұрын

    4:40 команда для невидимости

  • @user-hs9rs7uo8e
    @user-hs9rs7uo8e Жыл бұрын

    Когда теория новая а не факты или декор? (Мне теории нравятся особенно по древнему городу)

  • @lil_fox
    @lil_fox Жыл бұрын

    Незерит можно взорвать любым взрывом в любом измерении, просто в момент взрыва нужно двигать его поршнем.

  • @OrisBGbgd
    @OrisBGbgd Жыл бұрын

    Грид. Сделай, пожалуйста, теорию про молоко.

  • @Neichty
    @Neichty Жыл бұрын

    С феерверками впринципе как и с частицами, всегда смотрят на игрока

  • @zogeron
    @zogeron Жыл бұрын

    Я вот задумался, если заполнить инвентарь шалкерами с незеритовыми блоками, одеть золотую броню и Стив будет поднимать херову тучу веса. Но вот если сесть на лошадь, и надеть на неё золотую броню то лошадь будет нести больше чем Стив, тоесть она сильнее Стива!?!?!

  • @Irblxpink2013
    @Irblxpink2013 Жыл бұрын

    Ещё один баг для МКМЕ 1.20 Если взять навесную табличку и выстрелить в часть где пишут текст, то стрела заглючит, и будет вечно воспроизводится звук выстрела из лука и попадания стрелы в цель

  • @MrGridlock

    @MrGridlock

    Жыл бұрын

    О подобном я снимал короткое видео, там я использовал вместо стрелы трезубец, рекомендую глянуть

  • @Rsjnn
    @Rsjnn Жыл бұрын

    Про последнее не совсем давно, но знал

  • @FUNK966
    @FUNK966 Жыл бұрын

    Я вспомнил один факт про наковальню в месте с пером и твёрдо листом когда ставишь твёро лист вверх и ставишь наковальню и кидаешь перо наковальня стоит а перо падает

  • @Pacmanvova
    @Pacmanvova Жыл бұрын

    Грид, есть ещё один факт, о котором мало кто знает: Звезда Незера не может пропасть сама по себе (проверено на бедрок версии) Пожалуйста, проверьте этот факт на разных платформах и скажите, работает такая фишка или нет

  • @MrGridlock

    @MrGridlock

    Жыл бұрын

    Обязательно проверю, спасибо!

  • @Pacmanvova

    @Pacmanvova

    Жыл бұрын

    @@MrGridlock Если сработает, скажи, что факт от меня пж

  • @aspid.pervobit
    @aspid.pervobit Жыл бұрын

    На самом деле незерит не ломается взрывом кристалла 🤓 Когда мы задвигаем его поршнем они оба на мгновение становятся сущностями, и в тот же тик их уничтожает кристалл (заметьте, что поршень никогда не выпадает). Фактически, блок уничтожить всё таки невозможно, но можно уничтожить его в виде сущности

  • @lil_fox

    @lil_fox

    Жыл бұрын

    Он не становится сущностью, он становится блоком 36, у которого низкая взрыво-устойчивость.

  • @aspid.pervobit

    @aspid.pervobit

    Жыл бұрын

    @@lil_fox Верно, ошибся, спасибо

  • @Kapitan_Tim
    @Kapitan_Tim Жыл бұрын

    Абалдеть, не ожидал увидеть Goodapple на этом канале. Просто 🤯🤯🤯🤯🤯🤯🤯🤯🤯🤯.

  • @shadow41467
    @shadow41467 Жыл бұрын

    Gridlock Я хочу посоветовать одну вещь если любым мечом зачарованным на заговор огня 2 тыкнуть по динамику то он активируется проверь это пж на всякий случай проверь на обоих версиях

  • @-_-TIGER-_-
    @-_-TIGER-_- Жыл бұрын

    5:45 - 5:50 блин рил топовый факт

  • @amirsus4727
    @amirsus4727 Жыл бұрын

    2:36 - 9 лет играю, ни разу не пользовался этой кнопкой и узнал о ее функциональности ток щаз

  • @M1stik4
    @M1stik4 Жыл бұрын

    Порешнь может передвинуть целые обломки а вот печки и раздатчики нет (я про жава версию)

Келесі