【ヴァルキリーエリュシオン】制作会社の交代は作品をどう変貌させたのか?
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歴代のヴァルキリープロファイルをゆっくり解説。
今回は14年ぶりの新作『ヴァルキリーエリュシオン』です。
Part1 • 【ヴァルキリープロファイル1&2】完成された...
開発がトライエースからソレイユに移り、タイトルも変更されましたが、ヴァルキリーシリーズの系譜に連なる作品です。
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【目次】
00:00 前置き
00:50 ストーリー
05:19 ストーリー総括&ED分岐
07:46 システム
11:36 まとめ
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#ヴァルキリーエリュシオン #ゆっくり解説
Пікірлер: 74
会社も違うし、正直これをヴァルキリーシリーズに含めるのは抵抗が強い
キャラデザは北欧神話っぽさあるし綺麗、永井悠也さんは素晴らしい仕事をした もう褒めるポイントがない
素直にアーリィプロファイル作ればいいんじゃないかな
@eleanor3321
Жыл бұрын
シルメリアでいい人になったのに主人公を貰えない長女がだんだん可哀想になってきたね
@user-dz7hr5tx5x
Жыл бұрын
でももう語り尽くした感はあるんだよね アーリィが何故あんなにオーディン信者なのか?とかの過去編にするしかないが、本来は洗脳されてるのがデフォでレナスシルメリアが異常事態なだけという
@user-ov4ew1ti2y
Жыл бұрын
ウウ… 長女も期待してたと思うで…(涙)
@user-nb7ju1iq1e
Жыл бұрын
レナスはオーディンのパシリ シルメリアは昔の話オーディンと最初から対立 咎を背負う者はヴァルキリー逆恨み エリュシオンなんじゃあこりゃ アーリィはうーんオーディン友好と対立と逆恨み単純に話作りづらい。
@toru2220
Жыл бұрын
サガフロのヒューズ編みたいに各シリーズにIfで介入するゲームとか? サブタイトル「これは、私を主役にするRPG」 だめだ、ギャグにしかならない
10:50あたりのヴァルキリーが直立不動で槍回しながら飛んでるのおもしろすぎる。どんなモーションだよ
そもそもだが1が完璧に完成してたからストーリー的に続編作るのが大変だと思うわ
狩剣ヒルドって『2』のアーリィの剣でしたね。序盤のディパン城でアーリィと邂逅するイベントの後で地面に刺さってる剣を調べると手に入るやつ。 黒いヴァルキリー…ヒルドを見た瞬間、アーリィかと思いました。
ヴァルキリーシリーズであってヴァルキリープロファイルシリーズではない…もうそこに集約されるんだろうな~ 正直、このシステムだったとしてもVPの世界観で過去作の物語に関連してればまだ許せた。ただ許しが必要な…我慢が必要なデキには変わらないけど。 初期のシステムもそうだけど、レナスやアリューゼ、アリーシャやシルメリアなどあの世界で生きたキャラクター達にもひかれていたわけで、その全てを捨てちゃね~。
初期が神ゲームなのになあ、あのシステムを再現して欲しい
@user-hj8hp2ih1l
Жыл бұрын
イグジストアーカイブというゲームがシステム同じだったよ。バグばかりでゲームとして成り立たなかったけど。
新作、クリアまでやった。アクションに全振りしてジャンル変わった事への不満より今時あって当たり前の機能が無かったり、不便なUI、爽快感の無い移動など雑に作り過ぎやろって所が目立ちすぎた。開発に予算が無かったから仕方ないとかでなく、ただただセンスの問題なのかも知れない。
他の開発会社が、久しぶりのIPで別ジャンルゲーにしちゃうの、ほぼ駄作になる説
これシリーズとは関係ない全然別のゲームとして売り出した方が良かったんじゃないかな ここまでストーリーにもシステムにもキャラクターにも面影ないんじゃあ設定一部が似てるだけの別ゲーでしょ
@06011060ZAKU2F
Жыл бұрын
多分、ヴァルキリープロファイルというブランドの下駄履かせないと目を向けてさえもらえないからだよ。 少なくとも、自分は完全にそうだった。宇宙世紀と関係ないガンダムが量産されるのと同じね。
@youkitan1
Жыл бұрын
爆死回避したかったんやろ、しらんけど
@MR-pz4my
Жыл бұрын
北欧無双というタイトルならここまで叩かれなかった
制作会社が変わったから…って声が多い感じだけど正直今のトライエースが作ったところで…とイグジストアーカイヴをプレイした身としては思うのです
トライエースが作ってないならもう続編でも何でもないな…
@user-il5yf1fd8m
Жыл бұрын
まさにこれだよね
@headank3179
Жыл бұрын
会社が儲かればとりあえずそれでいいと思いますよ。でも、そうじゃなければ本当に意味がないと思います。
『出来の悪いデビルメイクライ』みたいな感じになったのか
純粋にリメイクだけで良かったんだけどな… なんか自分の陣営がただの正義なだけではないみたいなジレンマ満載のストーリーが良かったのにな
旧作のヴァルキリー プロファイルは ブラッディカリスのブラムスや エーテルのフレイ ✡️神を超えしき者レザード・ヴァレス ガッツのアリューゼ などので大技がメインですね〜 ロスト世界のセラフィックゲート イセリアクイーン レゾナンス
完全クリアまでしたけど、ゲームとしてはそんなに言われるほど悪くなかったと思う。 ただ世界が終ろうとしてる規模のはずなのに小人数だけで話が進んで、ずっと舞台劇ぽいなぁと思った。 あと最終的な結論としては「極端にダメとは言わないけどヴァルキリーシリーズじゃなくてよくねえ?」っていう。 VPのHDリマスターも相当汚かったし、つくづく恵まれないシリーズだなぁと・・・。
エシュリオンって時点で何となく予想付いてたな…北欧神話はヴァルハラやバイキングに関連する物だったし。初代は日本に置けるヴァルキリーのイメージ、北欧神話も広めたからな…。そんだけ偉大すぎた。シルメリアも好きだよ。
IP使ってアクションゲームを作りたかったにしては単調な作りですし、IPの再興したかったなら何故にアクションにしたのかも少々疑問です。初代からゲーム性が毎回変わるのでこれがヴァルキリーシリーズなのかなと思うようになりました。 ファンは多いのでまた何かで動きはあるのかなと思います。
制作者の熱意を感じないんだよなぁ
初期が有名すぎて後のすべての作品にデバフついてるんだよな だからといって今リメイクしてもそんな売れるとは思えない 主役になれなかったアーリィがひたすら不憫である
@imapcmorimoto
Жыл бұрын
正直賛否両論あれどトライエース時代は全然面白かった。
未プレイなんですが、タイトルにある北欧神話のヴァルキリーとギリシャ神話の楽園であるエリュシオン、これらの関係はゲーム内で語られてるんですか?
@gensouGC
Жыл бұрын
プレイした限りではなかったですね あまり深い意味はなく、抽象的な楽園や死後の理想郷とかなら、なんとなく隠された世界設定や真EDにマッチしそう――くらいの使われ方でした
@user-fn1eq6ml5d
Жыл бұрын
返答ありがとうございます! 2つの神話の新しい解釈があるのかと、ちょっと期待して質問しました。 チャンネル登録させてもらいました。 これからの動画も楽しみにさせてもらいます。
実際の北欧神話では、オーディンはラグナロクでフェンリルに食べられるけどね
結局のところシステム面やゲーム性がどれだけよくなろうと、ストーリーがよくなければ面白くない 初代好きだけど正直システム面よかったかといわれるとちょっと疑問だし ストーリーと世界観こそがVPの真骨頂だと思う
ハクスラ要素が有ればもう少しマシな評価だったのかな?
ヴァルキリーの名前じゃなくて、別の作品として出せば、評価は違ったのかもしれませんね。
@youkitan1
Жыл бұрын
ソウルシリーズと比べられて爆死してたかもなー。別作品として出してた場合
@25ja2k
10 ай бұрын
@@youkitan1既視感あるなと思ったら確かにソウルシリーズっぽいなこれ
ライトニングリターンズをバルキリープロファイルで売るべきだったよね
名貸しだけで儲けられるならいいと思うけど、パブリッシャーがスクエニだから赤字だったら全く意味がないんだよね。 普通に戦略的におかしいリリースを繰り返していると思うんだけど、どうなんだろう。
せめて、武器や魔法(ディバインアーツ)がすぐに切り替えできればいいのに。いちいち装備し直すのダルいんよ。そんな所見てもゲームが好きな人が作ったとは思えない出来なんだなあ。
主人公の身体がえちえちでお顔もかわいいのでクソゲーでも許す
新作、画面酔いして途中で諦めた;
悪くはないがやっぱり初代信者な自分は物足りないんよねぇ
評価を先に言うと、私は新品2000円で買ったので普通に楽しい。フルプライスで買っていたら残念ゲー。 先月、20年ぶりにps実機で初代をプレイしたけど、初代が神ゲーだから、比較してエリシュオンはクソゲーという評価は不当だと感じた。 システムとデータを理解して、結果予測から逆算して準備する所は似ていると思う。 ただ、ボリューム不足な所為で、できる事が少ない。 単調に感じるのは、ただのアクションゲームとして見るからで、準備した結果が上手くハマると楽しい。
ニーア風に改造したファイナルソード?
@06011060ZAKU2F
Жыл бұрын
もしかしてニーア嫌いな人ですか?全然ニーアとは似ても似つかないんですけど。あんなもっさりしてないし。
お試し版だけやってみた 違う、全部違うコレジャナイ
GEOで新品1480円だった
二人の声、ほんの少し高音域絞るといいと思います。
これは発売前から気になっていたので早速取り上げて貰えたのはありがたい😊私は初代とモバイル版はやったが、どちらもダレてしまい飽きてしまった記憶があるが😅でもアクションゲームなったのなら少しはたのし😊楽しめそうだからやってみようと思う
クソゲー アーツ強すぎるから雑魚戦は雷みたいな複数体にヒットするアーツ数回撃つだけで壊滅する エインフェリアが邪魔 自動召喚で勝手に属性が変わるクソ 相手に合わせて技を縛るなりするしかない 光と闇のエインフェリアが居ない だから使いにくい光or闇アーツでしか弱点を突けない敵が居る もしくは特典武器 武器も全部性能同じだから攻撃スピードとモーションしか違いがない
「スピーディでスタイリッシュな戦闘が好きならお勧め」というのはちょっと危ういと思いますね ある程度アクションゲームを遊ぶ人であればすぐに操作していて気持ちの良い物ではないという事を実感できると思います Ysのような軽快なバトルと比べると月とすっぽん、大人と子供、比較するのも失礼レベルの完成度です
VPのネームバリュー使いたかった手抜きクソゲー トライエースからうちが作ったものではありません!と声明が出るくらいにクソゲー 公式案内の汲み取りされたシステム解説動画で、仕方ないけど前動画に比べてエアプ感がある 実際の所は、魔法も特に使わなくていいし。属性関係なく強い武器と絆上げのためにエインフェリアも固定化する無双みたいなゴリラプレイとなる 荒廃した世界観のために人は花になった、、、人のモデリング経費削減の手抜きのいいわけですね カメラワークも悪く酔いを誘発します、アクションゲームとしてみるだけでも駄作 あーVPシリーズもこれで終わりかと感じさせる まさにラグナロク(終焉)を感じました
レザード・ヴァレスは〜?子安の
買わなくてよかった、、、
単なるアクションゲームに成り下がって大変残念です。
@imapcmorimoto
Жыл бұрын
単なるアクションゲームでももうちょい楽しめるよ。
主人公がポリコレ被害にあっているせいかムービーで台無しになるのほんま酷い (なんなら主人公以外は割りと普通という)
クソ真面目とクソ真面目とクソ真面目とクソ真面目のパーティは死ぬほどつまらなくて途中で投げてしまった。 会話時の演劇の舞台みたいな、林修みたいなモーションも気持ち悪かった
あっ、イイね押すの忘れてたわ。押そう。さて、見よう。
ひねくれたゆっくりやなあ…
他のメーカー含めなんでもかんでも過去のRPG作品をアクションにするのいいかげんやめろや そんなにアクション作りたいなら新規タイトルでやればいいのに
ぶさいくヴァルキリーにぺらぺらストーリーと単調な戦闘の繰り返しどうしてこうなった
@youkitan1
Жыл бұрын
20年前なら上出来だったかもしれない、バランなんちゃら?と同レベルだな今作のバルキリー
スピード感ある・・・とうp主さんは紹介してるが、 他のアクションRPGやったことある人がそう思うだろうか? 少なくとも同じスクエニの「ニーア」2作より遅いぞ。 自分は無双シリーズとか全くやったことないけど、 ドラクエヒーローズもやったことないけど、 三国志とかお祭りタイトルに興味ないからこっち選んだだけ。 あの光る糸もちょっと足場が凸凹ってるだけで引っかかる。 ジャンプして使ってさえ引っかかる謎。爽快感はない。 スピードジャンキーの人には「ニーアオートマタ」を奨める。 主人公アンドロイドのメモリにスピードアップ系のチップを大量に積めば、 プレイヤーがついていけなくなるくらい高速で動いてくれるw
ダークソウル系劣化ゲーム北欧神話版かな?とにかく雑魚強制戦闘だるすぎ