【ヴァルキリーエリュシオン】制作会社の交代は作品をどう変貌させたのか?

Ойындар

歴代のヴァルキリープロファイルをゆっくり解説。
今回は14年ぶりの新作『ヴァルキリーエリュシオン』です。
Part1 • 【ヴァルキリープロファイル1&2】完成された...
開発がトライエースからソレイユに移り、タイトルも変更されましたが、ヴァルキリーシリーズの系譜に連なる作品です。
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【目次】
00:00 前置き
00:50 ストーリー
05:19 ストーリー総括&ED分岐
07:46 システム
11:36 まとめ
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#ヴァルキリーエリュシオン #ゆっくり解説

Пікірлер: 74

  • @user-jc1gw5sr8p
    @user-jc1gw5sr8p Жыл бұрын

    会社も違うし、正直これをヴァルキリーシリーズに含めるのは抵抗が強い

  • @Takky-3
    @Takky-3 Жыл бұрын

    キャラデザは北欧神話っぽさあるし綺麗、永井悠也さんは素晴らしい仕事をした もう褒めるポイントがない

  • @toru2220
    @toru2220 Жыл бұрын

    素直にアーリィプロファイル作ればいいんじゃないかな

  • @eleanor3321

    @eleanor3321

    Жыл бұрын

    シルメリアでいい人になったのに主人公を貰えない長女がだんだん可哀想になってきたね

  • @user-dz7hr5tx5x

    @user-dz7hr5tx5x

    Жыл бұрын

    でももう語り尽くした感はあるんだよね アーリィが何故あんなにオーディン信者なのか?とかの過去編にするしかないが、本来は洗脳されてるのがデフォでレナスシルメリアが異常事態なだけという

  • @user-ov4ew1ti2y

    @user-ov4ew1ti2y

    Жыл бұрын

    ウウ… 長女も期待してたと思うで…(涙)

  • @user-nb7ju1iq1e

    @user-nb7ju1iq1e

    Жыл бұрын

    レナスはオーディンのパシリ シルメリアは昔の話オーディンと最初から対立 咎を背負う者はヴァルキリー逆恨み エリュシオンなんじゃあこりゃ アーリィはうーんオーディン友好と対立と逆恨み単純に話作りづらい。

  • @toru2220

    @toru2220

    Жыл бұрын

    サガフロのヒューズ編みたいに各シリーズにIfで介入するゲームとか? サブタイトル「これは、私を主役にするRPG」 だめだ、ギャグにしかならない

  • @mshr7129
    @mshr7129 Жыл бұрын

    10:50あたりのヴァルキリーが直立不動で槍回しながら飛んでるのおもしろすぎる。どんなモーションだよ

  • @raihou693
    @raihou693 Жыл бұрын

    そもそもだが1が完璧に完成してたからストーリー的に続編作るのが大変だと思うわ

  • @cloud--ac1015
    @cloud--ac1015 Жыл бұрын

    狩剣ヒルドって『2』のアーリィの剣でしたね。序盤のディパン城でアーリィと邂逅するイベントの後で地面に刺さってる剣を調べると手に入るやつ。 黒いヴァルキリー…ヒルドを見た瞬間、アーリィかと思いました。

  • @q1252
    @q1252 Жыл бұрын

    ヴァルキリーシリーズであってヴァルキリープロファイルシリーズではない…もうそこに集約されるんだろうな~ 正直、このシステムだったとしてもVPの世界観で過去作の物語に関連してればまだ許せた。ただ許しが必要な…我慢が必要なデキには変わらないけど。 初期のシステムもそうだけど、レナスやアリューゼ、アリーシャやシルメリアなどあの世界で生きたキャラクター達にもひかれていたわけで、その全てを捨てちゃね~。

  • @ikurumimasao
    @ikurumimasao Жыл бұрын

    初期が神ゲームなのになあ、あのシステムを再現して欲しい

  • @user-hj8hp2ih1l

    @user-hj8hp2ih1l

    Жыл бұрын

    イグジストアーカイブというゲームがシステム同じだったよ。バグばかりでゲームとして成り立たなかったけど。

  • @sukeyu-5194
    @sukeyu-5194 Жыл бұрын

    新作、クリアまでやった。アクションに全振りしてジャンル変わった事への不満より今時あって当たり前の機能が無かったり、不便なUI、爽快感の無い移動など雑に作り過ぎやろって所が目立ちすぎた。開発に予算が無かったから仕方ないとかでなく、ただただセンスの問題なのかも知れない。

  • @matwota8848
    @matwota8848 Жыл бұрын

    他の開発会社が、久しぶりのIPで別ジャンルゲーにしちゃうの、ほぼ駄作になる説

  • @dd5955
    @dd5955 Жыл бұрын

    これシリーズとは関係ない全然別のゲームとして売り出した方が良かったんじゃないかな ここまでストーリーにもシステムにもキャラクターにも面影ないんじゃあ設定一部が似てるだけの別ゲーでしょ

  • @06011060ZAKU2F

    @06011060ZAKU2F

    Жыл бұрын

    多分、ヴァルキリープロファイルというブランドの下駄履かせないと目を向けてさえもらえないからだよ。 少なくとも、自分は完全にそうだった。宇宙世紀と関係ないガンダムが量産されるのと同じね。

  • @youkitan1

    @youkitan1

    Жыл бұрын

    爆死回避したかったんやろ、しらんけど

  • @MR-pz4my

    @MR-pz4my

    Жыл бұрын

    北欧無双というタイトルならここまで叩かれなかった

  • @user-sd6th8pw9d
    @user-sd6th8pw9d Жыл бұрын

    制作会社が変わったから…って声が多い感じだけど正直今のトライエースが作ったところで…とイグジストアーカイヴをプレイした身としては思うのです

  • @user-ee5fk1nl2h
    @user-ee5fk1nl2h Жыл бұрын

    トライエースが作ってないならもう続編でも何でもないな…

  • @user-il5yf1fd8m

    @user-il5yf1fd8m

    Жыл бұрын

    まさにこれだよね

  • @headank3179

    @headank3179

    Жыл бұрын

    会社が儲かればとりあえずそれでいいと思いますよ。でも、そうじゃなければ本当に意味がないと思います。

  • @koroumon
    @koroumon Жыл бұрын

    『出来の悪いデビルメイクライ』みたいな感じになったのか

  • @user-iq1to3mx4t
    @user-iq1to3mx4t Жыл бұрын

    純粋にリメイクだけで良かったんだけどな… なんか自分の陣営がただの正義なだけではないみたいなジレンマ満載のストーリーが良かったのにな

  • @user-hm5vm2xl6m
    @user-hm5vm2xl6m Жыл бұрын

    旧作のヴァルキリー プロファイルは ブラッディカリスのブラムスや エーテルのフレイ ✡️神を超えしき者レザード・ヴァレス ガッツのアリューゼ などので大技がメインですね〜 ロスト世界のセラフィックゲート イセリアクイーン レゾナンス

  • @user-tf5qf6qh9q
    @user-tf5qf6qh9q Жыл бұрын

    完全クリアまでしたけど、ゲームとしてはそんなに言われるほど悪くなかったと思う。 ただ世界が終ろうとしてる規模のはずなのに小人数だけで話が進んで、ずっと舞台劇ぽいなぁと思った。 あと最終的な結論としては「極端にダメとは言わないけどヴァルキリーシリーズじゃなくてよくねえ?」っていう。 VPのHDリマスターも相当汚かったし、つくづく恵まれないシリーズだなぁと・・・。

  • @user-dt8kd5zj1g
    @user-dt8kd5zj1g Жыл бұрын

    エシュリオンって時点で何となく予想付いてたな…北欧神話はヴァルハラやバイキングに関連する物だったし。初代は日本に置けるヴァルキリーのイメージ、北欧神話も広めたからな…。そんだけ偉大すぎた。シルメリアも好きだよ。

  • @parapara1832
    @parapara1832 Жыл бұрын

    IP使ってアクションゲームを作りたかったにしては単調な作りですし、IPの再興したかったなら何故にアクションにしたのかも少々疑問です。初代からゲーム性が毎回変わるのでこれがヴァルキリーシリーズなのかなと思うようになりました。 ファンは多いのでまた何かで動きはあるのかなと思います。

  • @user-dq7bt2wj9t
    @user-dq7bt2wj9t Жыл бұрын

    制作者の熱意を感じないんだよなぁ

  • @momamoma6049
    @momamoma6049 Жыл бұрын

    初期が有名すぎて後のすべての作品にデバフついてるんだよな だからといって今リメイクしてもそんな売れるとは思えない 主役になれなかったアーリィがひたすら不憫である

  • @imapcmorimoto

    @imapcmorimoto

    Жыл бұрын

    正直賛否両論あれどトライエース時代は全然面白かった。

  • @user-fn1eq6ml5d
    @user-fn1eq6ml5d Жыл бұрын

    未プレイなんですが、タイトルにある北欧神話のヴァルキリーとギリシャ神話の楽園であるエリュシオン、これらの関係はゲーム内で語られてるんですか?

  • @gensouGC

    @gensouGC

    Жыл бұрын

    プレイした限りではなかったですね あまり深い意味はなく、抽象的な楽園や死後の理想郷とかなら、なんとなく隠された世界設定や真EDにマッチしそう――くらいの使われ方でした

  • @user-fn1eq6ml5d

    @user-fn1eq6ml5d

    Жыл бұрын

    返答ありがとうございます! 2つの神話の新しい解釈があるのかと、ちょっと期待して質問しました。 チャンネル登録させてもらいました。 これからの動画も楽しみにさせてもらいます。

  • @pilotamurorei
    @pilotamurorei Жыл бұрын

    実際の北欧神話では、オーディンはラグナロクでフェンリルに食べられるけどね

  • @akvavit3230
    @akvavit3230 Жыл бұрын

    結局のところシステム面やゲーム性がどれだけよくなろうと、ストーリーがよくなければ面白くない 初代好きだけど正直システム面よかったかといわれるとちょっと疑問だし ストーリーと世界観こそがVPの真骨頂だと思う

  • @user-wq2vf1ee4q
    @user-wq2vf1ee4q Жыл бұрын

    ハクスラ要素が有ればもう少しマシな評価だったのかな?

  • @kokoa_domyoji
    @kokoa_domyoji Жыл бұрын

    ヴァルキリーの名前じゃなくて、別の作品として出せば、評価は違ったのかもしれませんね。

  • @youkitan1

    @youkitan1

    Жыл бұрын

    ソウルシリーズと比べられて爆死してたかもなー。別作品として出してた場合

  • @25ja2k

    @25ja2k

    10 ай бұрын

    @@youkitan1既視感あるなと思ったら確かにソウルシリーズっぽいなこれ

  • @Ruri_Novel
    @Ruri_Novel8 ай бұрын

    ライトニングリターンズをバルキリープロファイルで売るべきだったよね

  • @headank3179
    @headank3179 Жыл бұрын

    名貸しだけで儲けられるならいいと思うけど、パブリッシャーがスクエニだから赤字だったら全く意味がないんだよね。 普通に戦略的におかしいリリースを繰り返していると思うんだけど、どうなんだろう。

  • @ksn1rocks
    @ksn1rocks Жыл бұрын

    せめて、武器や魔法(ディバインアーツ)がすぐに切り替えできればいいのに。いちいち装備し直すのダルいんよ。そんな所見てもゲームが好きな人が作ったとは思えない出来なんだなあ。

  • @NekoNekoKainushi
    @NekoNekoKainushi7 ай бұрын

    主人公の身体がえちえちでお顔もかわいいのでクソゲーでも許す

  • @4-170
    @4-170 Жыл бұрын

    新作、画面酔いして途中で諦めた;

  • @wanarisakura5068
    @wanarisakura5068 Жыл бұрын

    悪くはないがやっぱり初代信者な自分は物足りないんよねぇ

  • @user-ty3ot5mz9h
    @user-ty3ot5mz9h Жыл бұрын

    評価を先に言うと、私は新品2000円で買ったので普通に楽しい。フルプライスで買っていたら残念ゲー。 先月、20年ぶりにps実機で初代をプレイしたけど、初代が神ゲーだから、比較してエリシュオンはクソゲーという評価は不当だと感じた。 システムとデータを理解して、結果予測から逆算して準備する所は似ていると思う。 ただ、ボリューム不足な所為で、できる事が少ない。 単調に感じるのは、ただのアクションゲームとして見るからで、準備した結果が上手くハマると楽しい。

  • @user-wg6fu5zn3q
    @user-wg6fu5zn3q Жыл бұрын

    ニーア風に改造したファイナルソード?

  • @06011060ZAKU2F

    @06011060ZAKU2F

    Жыл бұрын

    もしかしてニーア嫌いな人ですか?全然ニーアとは似ても似つかないんですけど。あんなもっさりしてないし。

  • @pino623
    @pino623 Жыл бұрын

    お試し版だけやってみた 違う、全部違うコレジャナイ

  • @user-ru8xx1sl6y
    @user-ru8xx1sl6y Жыл бұрын

    GEOで新品1480円だった

  • @maggmarom3593
    @maggmarom3593 Жыл бұрын

    二人の声、ほんの少し高音域絞るといいと思います。

  • @user-xf1vv7zy9l
    @user-xf1vv7zy9l Жыл бұрын

    これは発売前から気になっていたので早速取り上げて貰えたのはありがたい😊私は初代とモバイル版はやったが、どちらもダレてしまい飽きてしまった記憶があるが😅でもアクションゲームなったのなら少しはたのし😊楽しめそうだからやってみようと思う

  • @dora8971
    @dora8971 Жыл бұрын

    クソゲー アーツ強すぎるから雑魚戦は雷みたいな複数体にヒットするアーツ数回撃つだけで壊滅する エインフェリアが邪魔 自動召喚で勝手に属性が変わるクソ 相手に合わせて技を縛るなりするしかない 光と闇のエインフェリアが居ない だから使いにくい光or闇アーツでしか弱点を突けない敵が居る もしくは特典武器 武器も全部性能同じだから攻撃スピードとモーションしか違いがない

  • @bbsun4534
    @bbsun45347 ай бұрын

    「スピーディでスタイリッシュな戦闘が好きならお勧め」というのはちょっと危ういと思いますね ある程度アクションゲームを遊ぶ人であればすぐに操作していて気持ちの良い物ではないという事を実感できると思います Ysのような軽快なバトルと比べると月とすっぽん、大人と子供、比較するのも失礼レベルの完成度です

  • @kiyomoba3983
    @kiyomoba3983 Жыл бұрын

    VPのネームバリュー使いたかった手抜きクソゲー トライエースからうちが作ったものではありません!と声明が出るくらいにクソゲー 公式案内の汲み取りされたシステム解説動画で、仕方ないけど前動画に比べてエアプ感がある 実際の所は、魔法も特に使わなくていいし。属性関係なく強い武器と絆上げのためにエインフェリアも固定化する無双みたいなゴリラプレイとなる 荒廃した世界観のために人は花になった、、、人のモデリング経費削減の手抜きのいいわけですね カメラワークも悪く酔いを誘発します、アクションゲームとしてみるだけでも駄作 あーVPシリーズもこれで終わりかと感じさせる まさにラグナロク(終焉)を感じました

  • @eijibandou1476
    @eijibandou1476 Жыл бұрын

    レザード・ヴァレスは〜?子安の

  • @user-yh3zk5eu3j
    @user-yh3zk5eu3j11 ай бұрын

    買わなくてよかった、、、

  • @user-gz8yu4db7b
    @user-gz8yu4db7b Жыл бұрын

    単なるアクションゲームに成り下がって大変残念です。

  • @imapcmorimoto

    @imapcmorimoto

    Жыл бұрын

    単なるアクションゲームでももうちょい楽しめるよ。

  • @user-we8pw5ht8g
    @user-we8pw5ht8g Жыл бұрын

    主人公がポリコレ被害にあっているせいかムービーで台無しになるのほんま酷い (なんなら主人公以外は割りと普通という)

  • @user-wm6eu8dy2t
    @user-wm6eu8dy2t Жыл бұрын

    クソ真面目とクソ真面目とクソ真面目とクソ真面目のパーティは死ぬほどつまらなくて途中で投げてしまった。 会話時の演劇の舞台みたいな、林修みたいなモーションも気持ち悪かった

  • @user-zb2hu9yh5x
    @user-zb2hu9yh5x Жыл бұрын

    あっ、イイね押すの忘れてたわ。押そう。さて、見よう。

  • @user-ry8xh9xv3i
    @user-ry8xh9xv3i Жыл бұрын

    ひねくれたゆっくりやなあ…

  • @hyde156
    @hyde156 Жыл бұрын

    他のメーカー含めなんでもかんでも過去のRPG作品をアクションにするのいいかげんやめろや そんなにアクション作りたいなら新規タイトルでやればいいのに

  • @user-xn1ll2gj5v
    @user-xn1ll2gj5v Жыл бұрын

    ぶさいくヴァルキリーにぺらぺらストーリーと単調な戦闘の繰り返しどうしてこうなった

  • @youkitan1

    @youkitan1

    Жыл бұрын

    20年前なら上出来だったかもしれない、バランなんちゃら?と同レベルだな今作のバルキリー

  • @06011060ZAKU2F
    @06011060ZAKU2F Жыл бұрын

    スピード感ある・・・とうp主さんは紹介してるが、 他のアクションRPGやったことある人がそう思うだろうか? 少なくとも同じスクエニの「ニーア」2作より遅いぞ。 自分は無双シリーズとか全くやったことないけど、 ドラクエヒーローズもやったことないけど、 三国志とかお祭りタイトルに興味ないからこっち選んだだけ。 あの光る糸もちょっと足場が凸凹ってるだけで引っかかる。 ジャンプして使ってさえ引っかかる謎。爽快感はない。 スピードジャンキーの人には「ニーアオートマタ」を奨める。 主人公アンドロイドのメモリにスピードアップ系のチップを大量に積めば、 プレイヤーがついていけなくなるくらい高速で動いてくれるw

  • @yonyon2684
    @yonyon2684 Жыл бұрын

    ダークソウル系劣化ゲーム北欧神話版かな?とにかく雑魚強制戦闘だるすぎ

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