Всё что известно про KENSHI 2
Ойындар
Сегодня мы поговорим о ВСЕХ новостях известных про Kenshi 2.
Kenshi 2 - это долгожданное продолжение первой части этой постапокалиптической RPG, которая завоевала сердца многих игроков. Вторая часть игры разрабатывается студией Lo-Fi Games и обещает быть еще более увлекательной и захватывающей.
Несмотря на то, что разработка Kenshi 2 началась не так давно, и новостей не так много, но я собрал их всех чтобы узнать о некоторых интересных деталей, которыми я с вами сегодня и поделюсь.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Телеграм ( там круто ) - t.me/bakislav
Для желающих поддержать - new.donatepay.ru/@Bakislav
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
00:00 - вступление
00:17 - телеграм канал
00:28 - начало
01:20 - Unreal engine
03:38 - Новая система разделения районов
03:58 - Новое освещение
04:41 - Концепт арты
04:47 - Концепт арты ворот
05:34 - Новая система Времени Суток
06:01 - Новый дизайн Роев
06:37 - Новые режимы расположения объектов и мебели
08:06 - Некоторые детали о kenshi 2
08:48 - Еще больше деталей
09:05 - Немного общения с разработчиком
10:29 - Интервью с разработчиком
17:27 - Размер команды сотрудников
17:41 - Вкратце про всё перечисленное
18:58 - О дате выхода kenshi 2
19:36 - Спасибо за просмотр
Пікірлер: 710
Если что-то забыл рассказать, то пишите сюда
@user-mz8ux8js7c
Жыл бұрын
Спасибо за новости!
@Anenerbe-bv6of
Жыл бұрын
По моему я всю инфу слышал еще давно у "Куска зайца"
@user-du9qd9lw8i
Жыл бұрын
@@Anenerbe-bv6of такое же
@MrMihvik
Жыл бұрын
Этой инфе уже 2-3 года
@Gummy_Sarcasm_Provider
Жыл бұрын
То-то показалось материал знакомый...
Мне абсолютно не важен графон, ибо графон ванильной первой Кенши меня устраивает на все 100%, более того, он мне нравится. Куда важнее, что бы мир был таким же интересным для изучения, а так же, что бы появились новые возможности взаимодействия с миром, помимо тех, которые уже были.
@user-tt8zs7nr3b
Жыл бұрын
Согласен, и добавлю, чего мне лично не хватает в первой части и жду от второй: а) опьянение, похмелье, зависимости и прочие эффекты от бухла и веществ (с влиянием на статы, здоровье, и вплоть до летального исхода) - а то этого добра в игре завались, а он просто товар, б) личные взаимоотношения типа любви, ненависти, дружбы, зависти - больше драмы, короче (полюбила шечка окранита, ой-люли-мои-люли :) ), в) болезни, в т.ч. эпидемии, карантины - чума возьми семейства ваши оба, в общем (в обязательном порядке: болезни зубов, глисты, вши, бешенство, дизентерия, лишай, простуды всякие, чума редко но метко, язвы, гастриты, сепсисы при ранениях, гангрены), и немного сопутствующего инвентаря типа кушетки, операционного стола, клизьмы, наборы для переливания, черный рынок органов и крови и т.д., г) политика - союзы, интриги, заговоры, предательства, вот это вот всё, д) больше крафта - в идеале, чтобы любую существующую в игре вещь можно было сделать (те же рюкзаки только благодаря модам сейчас), и чтобы всё это вписано было в ветки исследований, д) строительство более адекватное - как-то режет глаз, когда на одноместную халупу из пластилина и желудей надо столько же ресурсов, сколько на 50 метров весьма крепкой стены метровой толщины. Ну, для начала достаточно :)
@MostImportantAndLittleArrogant
Жыл бұрын
@@user-tt8zs7nr3b Если кратко, ты хочешь объединить Кенши и Римворлд?)))
@user-tt8zs7nr3b
Жыл бұрын
@@MostImportantAndLittleArrogant Да :)
@user-wq6di4ib7x
Жыл бұрын
@@user-tt8zs7nr3b а получилось CK
@suhbaatar76
Жыл бұрын
@@user-tt8zs7nr3b Переборщил, походу. Давай задам верное направление. Основа, на которой держится любое общество - это экономика. Торговля или бартер подойдёт. Главное - системность. Охотник, имеет деньги с торговли шкурами и мясом. Стало быть, придя в ваше поселение, должен не сиротливо втыкать на ларёк, а нормально затариться необходимым, а то и побаловать себя. Ронин также в боях лутается. Вот адекватного обоснованного обмена не хватало в первой. С др. стороны - охудавший ронин не шибко боеспособен - ему бы подкрепиться, да денег нет... Но есть долг или отработка! Или доброе отношение! Всё бы это систематизировать и оживить так, чтоб можно было проследить за судьбой НПЦ.
Ничего так не жду, как Kenshi 2.
6:54 "Персонаж "Бип" умер от кровопотери" Самое грустное в этом видео
@user-uz4vm9eb5b
Жыл бұрын
Но как?
@artemix9373
Жыл бұрын
😢😢😢😢
@user-bm8ew5fy6b
Жыл бұрын
@@user-uz4vm9eb5b от кровопотери
@Apollo_LF
Жыл бұрын
Самое грустное в этой жизни*
@StreetPunk161
11 ай бұрын
да и плевать бип бесполезен
Самое главное, над чем нужно работать - это еще более живой мир. То, чего так не хватает во всех играх.
@visitor6427
Жыл бұрын
Это очень запарно и часто несовместимо с оптимизацией
@SergYoutuber
Жыл бұрын
@@visitor6427 Будет круто, когда появятся игры, использующие ИИ, на подобии Chat GPT. Разработчик задает параметры каждому НПС, можно то, нельзя это, отыгрываешь роль такую-то, история мира такая-то. И тогда НПС будет более живой, и с ним можно будет поболтать, будет ощущение реального мира. Понятное дело, это сложно реализовать, но думаю, когда не будь появятся такие игры.
@sunrisetenshi1054
Жыл бұрын
@@SergKZreadr Ждем, ждем. Через пару лет, возможно, что-то такое появится. Концепция несложная, просто такое использование нейросеток пока в новинку.
@user-td6yp3kn8j
Жыл бұрын
Если перс бежит 50 миль в час, то с ним просто никто не сможет взаимодействовать)))
Дипломатию бы . Всегда интересно смотреть на войну фракций. Добавили бы плаху, возможность выбора профессии в городе для персонажа, чтобы можно было поставить челика на автоном Надеюсь персонажи перестанут тупить, когда отправляешь их из точки а в б.
@katlon454
Жыл бұрын
Никто: Персонажи в кенши(не скелеты):а пофиг пойду через кислотные озёра
@bornok2760
Жыл бұрын
@@katlon454 они просто встают на одном месте.. На самых бл опасных локациях
@katlon454
Жыл бұрын
@@bornok2760 отоичная остановка возле огромного отряда патруля святой нации. Или вот ещё персонаж шёд куву метров а потрм просто разворачивается назад и идёт по другому пути и ладно но нет за ним всё это время шла клювастая тварь и кусает и убиваеь его
@sunrisetenshi1054
Жыл бұрын
@@bornok2760 Угу, жутко бесит. Бтв заметил, что при прокачке плавания персонажи меньше тупят на болотах. Наверное, повышенная скорость плавания как-то упрощает поиск пути.
@bornok2760
Жыл бұрын
@maximpikin3904 автоном в плане устроить на работу, заставить доставлять что-то из одного аванпоста в другой.
как по мне, города имеют слишком малое значение для игрока. они годятся только для покупки/продажи и зачистки нужно расширить их функционал, добавить там динамические события, которые бы выделили, и, что самое важное, удерживали бы игрока в городах, было бы неплохо разнообразить область вокруг городов, обавить поля, деревни, что бы не было пустого мира между локациями политика нужна, однозначно. стимуляция революций, восстаний, это ведь по лору происходит в это время нужно расширить фракцию игрока, в 1 кенши, это максимум уровень хаба , как по реакции мира на тебя, так и по функционалу согласен, управлять сотнями персонажей это бред, но почему бы не лобавить для игрока нпс, которые бы автономно работали в городах или сражались бы за игрока, как наёмники из 1 части? хочется видеть страну, а не сарай вообщем, над ролевой частью нужно много рабоать
@vladislavxl5807
6 ай бұрын
Согласен, строишь дома и колодцы и к тебе заселяются, можно фильтр с желаемыми переселенцами или в ручную принимать. И появится смысл в производстве доспехов и оружия.
Я бы больше всего хотел что бы было по больше диалогов и общения с нпс, что бы всегда было можно поговорить с напарником, иногда просто с людьми, даже если в большинстве случаев это будет скрипты.
Самое потрясающее в кенши - поведение ботов и механики в замесе. Они пугаются, перегруппировываются, ползают и хромают побитые - мало где такое вообще есть.
беспокоит, что новости по кенши 2 прекратились :( А Крис курит траву и катается на мопедике вместо работы. Наслаждается успехом от первой игры.
Спасибо, всё собрал, все понятно рассказал, не то чтобы я узнал много нового ибо сам время от времени копаю инфу про кенши 2, но всё равно спасибо и удачи нам всем в будующем дожить до выхода игры)
благодарю за сборник всех обнов
Огромное спасибо за новости. Очень жду вторую часть.
@Egorkter
Жыл бұрын
Судя по моим расчетам игра выйдет в 2024 или на год позже. Это круто.
@frostgod8147
8 ай бұрын
@@EgorkterРазве? Слабо верится, я лично расчитываю на 26-27 год. И то первая версия будет вероятно жутко сырой)
@Egorkter
8 ай бұрын
@@frostgod8147 я тут посчитал циферки: было обещано что разработка займет в 2 раза меньше времени. Я вычитал, что первую часть делали 13 лет. Разработка второй игры началась в 2018 году. 13:2=6.5.18+6.5= 24.5. Следовательно по обеспечению игра должна выйти в середине 2024 г.
@Egorkter
8 ай бұрын
*обещанию
Ради кенши 2 я готов купить новый пк. Это должно сказать вам всё о моём ожидании кенши 2.
Больше всего жажду чтобы города стали немного побольше и более оживлённым, ну и желательно когда устраивает истребление одной из фракции или на твой фортпост нападает буквально по 1-2 сотни врагов каждую пару дней то хоть как то бы отражалось на самих фракция их городах, а то они как с воздуха просто появляться
Да игруля крутая! жду 2 ую часть с не терпением
@user-pl5jf7go5h
Жыл бұрын
И я жду не с терпением
Насчёт рекламы забавно но это пока не такой )))) пока канал маленький и аппетит не большой. Позже все поменяется )) видео прикольное. Интересно знать об этой игре. Сам не играл но очень хотел бы
это что получается строить станет еще легче:) в кенши я захожу за тем чтобы строить и делать огромное войско. будет круто если проблемы городов будут решены с движком анрила.
А представьте, сколько будет багов 🌚
@user-gh5sd8lq3h
Жыл бұрын
😀💀
@zerotimz1803
Жыл бұрын
☠☠☠
@redfatzebra1363
Жыл бұрын
Будто в первой части багов мало было
@_B_A_T_R_A_K_
Жыл бұрын
Вот назовите ходе бы 4 бага с kenshi
@vrkhv
Жыл бұрын
@@_B_A_T_R_A_K_ хуевая оптимизация считается?
Было бы здорово увидеть изменения ландшафта с течением суток в пустыне к примеру: определенное место с руинами которые торчат из под песка, некоторые дома можно лутать, в некоторые не зайти т.к они под песком, а некоторые вообще не видно. Вот представили локацию, да? Представьте наступает в игре ночь или песчаная буря и этот песок улетает из-за чего в короткий промежуток времени можно войти в те руины которые ранее были под песком (редкий лут, книги о лоре, существа где нигде больше не встретить) при этом если долго находиться в здании то песок вновь засыпает здание с тобой, в таком случае придется ждать или найти тайный выход который можно открыть только изнутри. Получится что-то вроде тайной локации-данжа.
@user-td6yp3kn8j
Жыл бұрын
Тогда нужны лопаты, что бы это не было похоже на бред
@ddauus7895
11 ай бұрын
а еще грабить караваны, летать на самолете, делать погреб, создать семью, вообщем дайте мне то, что невозможно
Спасибо за проделанную работу
Ждём новые новости!) И игру!))
Очень круто было посмотреть на новые здания и новую планировку. Выглядит ссссссочно! Недавно вмдед новость, что они перешли на 5 версию анриала.
Самое важное: 1. Оптимизация, многоядерность (что бы не было подгрузок и просадок при массовых забивах) А то как-то не весело имея ryzen 7, видеть как нагрузку получает core0 при том минимальную, пока остальные ядра сидят в курилке бездельники :) 2. Больше интерактивности и разнообразия. (Убил животное, разделка отдельный навык, из мяса разные блюда, кожу нужно дубить, из кожи делать ремни, подбивку для брони и тд. При том что бы кожа клювастой твари и кожа костепса - были разными видами кожи и имели разные характеристики (костепес более тёплый и прочный(износ ниже). Клювастая тварь не греет и не настолько прочная, но имеет хорошую защиту.) Или возможность четвертовать трупы врагов, добывая мясо,кости и кожу и делать из них вещи. Т.е. создать полный цикл обработки предметов, в том числе что бы мечи тупились, имели глобальный запас прочности и тд.) 3. Более плотный мир, расширенный. В кеньши первом, во многом пустынные локации. Иногда там даже нет ржавой палки которую можно забрать. Хочется больше деталей и улучшение общей графики и художественного оформления. И желательно вместе с геймдизайном, что бы в куче травы всякой меня ждало что-то интересное, механика тайников звучит тоже здорово) Так же к геймдизайну отношу погоду и времена года, что бы пустыня могла через некоторое игровое время покрыться снегом. Здесь мы имеем уже привязку к теплоизоляции одежды, банально выпить сакэ что бы временно согреться (а потом замерзать х2 быстрее, так как спирт расширяет сосуды именно по этому алкаши зимой замерзают насмерть)
@user-ow4hu3ur5z
Жыл бұрын
Вопрос в том, будут ли эти механики востребованы? Да и с такими механиками города нпс очень быстро опустеют.
@visitor6427
11 ай бұрын
@@user-ow4hu3ur5z разве у игры нет большого потенциала реиграбельности? Как тот же rimworld в который я начинал играть раз 30 и никогда не проходил до конца. И каждый раз игра начиналась по разному. Да и будем объективны в города ты приходишь ради купить\продать. Всё.
5:09 напоминает стены из заставок дюны чем то
@neverbalik5587
Жыл бұрын
тоже об этом подумал когда увидел )
@Gummy_Sarcasm_Provider
Жыл бұрын
Дюна которую мы потеряли...
Ждем, ждем
Молодцы что на ue перещли надеюсь все у низ получится и размер увеличится карты ❤
Ну да, в половину меньше времени из-за нароботок и новой "большой" тимы разрабов. Наработок чего? Моделей? Они будут все новые. Анимации? Анимации из 1-ой части основанные на кривом скелете персов которые не учитывают даже движение пальцев, что уж говорить о мимике персов, что в 23 веке нонсенс. Или может нароботки лора? Который они полностью переделают. Нароботок никаких нет, даже код игры писать с нуля им придется, тк двигло новое. Штат сотрудников который они имеют сейчас слишком мал даже для игры уровня первой кенши, при условии что там один текста пишет, другой модели пилит, а третий на половину умер, а на другую половину пытается адекватную архитектуру запилить для игры. Первую часть далеко не в соло пилил Крис, ему помогало дохера людей помимо еще основных разрабов которые во время разработки присоединились. Те скрины с роями это конечно круто, но такая работа делается не так уж и много, чувак шарющий за 3д (фулл 3д от модели и до рига)сможет запилить высококачественную модель бипа с ригом и парой idle анимациями за неделю, а там не то что анимаций, даже рига не было у роев показано, а то и того хуже, может эти модельки еще и не оптимизированны для игры с 3 млн полигонов. Берите во внимание еще то, что игра во всем будет типо больше и вы поймете, что если она выйдет к 2030, то это будет просто нечто невероятное. Хоть я и оптимист, но я скорее ожидаю заморозки проекта, или в лучшем случае недоделанную альфу/бету которую будут допиливать еще 12 лет)
@TheFilap
Жыл бұрын
База от гигачада
В кенши нужен МП или кооп. Концепция игры отлично для этого подходит. Будет очень классно играть с друзьями за одну фракцию или разделится на несколько и враждовать
@cryptogames3684
Жыл бұрын
Хехе))) Это уже на бомбу года тянет - отрицать мультик, а потом такие "Ну мы напряглись немного.. вот вам кооп"
@Stforv
Жыл бұрын
Лучше игру отполировать хотябы для сингла, итак ожидания от Кенши 2 просто заоблачные (тобишь гарантированно реальность будет не такой, как игроки хотят), а кооп-мультиплеер это всегда 100% проседание общего качества игры
@uncesher
Жыл бұрын
Я уже вижу, как вы с другом вместе, без ускорения времени шагаете час через пустыню
@orangesoupd
Жыл бұрын
Не, не имеет смысла
@lipofag
Жыл бұрын
Не знаю даже. Игра довольно тягучая. Мп точно не подойдёт, а кооп возможен, но не знаю сколько в него играть будут людей
осталось только дожить до выхода)))
новости хороши,только жаль что у каждой срок в несколько месяцев,а новых нет :(
Воу воу полегче! Я ещё в Кенши не поиграл, а тут оказывается вторая во всю готовится ))
@visitor6427
Жыл бұрын
Ну и что, я поиграл впервые в скайрим, когда он 7 лет как вышел и ничего нормально
О круто как раз 1 часть к 26 году пройду ))
@Saitama_kawaii
Жыл бұрын
ой жиза, сам наиграл часов 150 наверное, игру прошел ровным счетом ни на сколько) Чисто залипаю каждый раз как всякие бомжи дерутся)
Ждёмс!
Бегаешь по карте вдоль и поперек видишь мегалиты вросшие и думаешь что возможна тебя ждёт тайна в будущем. Но потом понимаешь что это просто витраж, очень жаль. На большой карте не хватало тайн, раскрытие и их познания.
Я поддерживаю новый движек . Первая часть и крутая и одноврененно забагованая .Да и на новом движке всё будет другое , а это интересней.
Спасибо за информацию
Отличная работа, автор молодец!
Дожить бы теперь до игры 😅
в Кенши 2 просто ОБЯЗАН быть инструментарий для создания модов, ведь по сути именно модеры вдохнули в игру жизнь, и поддерживали ее на протяжении многих лет
@FoFoFo540
8 ай бұрын
Не будет. UE труп в этом плане.
О новое видео про кенши 2
Я бы сильно хотел увидеть побольше интеракции с Кат-Лоном и Второй Империей
Ахахахх, у меня недавно мысль проскочила, а что там с Кенши 2 интересно, и тут выходит это видео, спасибо автору что он умеет читать мысли ))) ну и за видос понятное дело
Про производительность ты сильно загнул в плюсах, OGRE или GODOT куда производительнее чем UE5, в лучшем случае для мощной производительности они могут задействовать MASS ENTITY (аналог ECS из Unity, чтобы большее число юнитов и NPC обрабатывались куда быстрее), но он только только появился и не имеет хорошей документации + они могли бы отказаться от unreal'овских идей классов (типо актор) и делать прямо из UObject'ов (у которых нет фич движка и ненужных логик), но это еще хуже и сложнее, я бы не переезжал на такой жирный движок для игры где множество процессингов и логик у юнитов. Я ставлю что производительность упадет у игры!
@the_nooob7929
2 ай бұрын
Вот только движок начнёт юзать вместо одного ядра твоего процессора все 12, 16 или сколько их у тебя, не на однопоточном же живёшь до сих пор😂 Проблемы могут начаться с нехваткой производительности видюхи с новым графеном, но это решается ДЛСС и снижением лодов на расстоянии, так что по идее адекватно все будет, ну если конечно разрабы не нарукожопят конкретно так😂
Напишите, какие игры вы бы хотели увидеть в продолжении? Spore 2, Kenshin 2, Prototype 3, больше не вспомню, хотелось бы ещё, чтобы Fallout New Vegas ремастернули
@Coffee-kn7qh
Жыл бұрын
Knock knock knock
@eblonskii6520
Жыл бұрын
Портал третий...
@user-dl2ky7ep8w
Жыл бұрын
Споре 2 из твоего списка. Ну а так споре 2, халфу 3, портал 3, lost planet 4, bionic commando продолжение, red faction продолжение, новый биошок, дизонард 3 та и много чего ещё. Очень хочется игру новую по фильму MAD MAX или во вселенной "судья дредд" новую. Есть куча старых игр которые заслуживают продолжения но увы, ну либо хотя бы ремейк/реместер. Было времени много и мозгов, сам себе запилил что хотел.
@SergYoutuber
Жыл бұрын
Spore 2, Kenshin 2
@ronarrn
10 ай бұрын
У spore компания распалась, продолжение можно ждать лишь уже от иной студии, если вдруг кто-либо вообще решит взяться на неё
Надеюсь увидеть в следующей части расширенную историю про скелетов по кенши 2
@juzo_emo3192
Жыл бұрын
Их создала Старая Империя людей, возможно даже будут заводы, которые покажут как они создавались
@user-rp9yu4sh8r
Жыл бұрын
@@juzo_emo3192 И будет возможность их кастомизировать в любое время
Что за пресеты графики/шейдеров на видео? Особенно на кадре с воротами 13:18?
17:36 имба , просто "Парень'
А можно ли дать ссылку на концепт арты? Просто я пыталась найти, но что-то пошло не так. Заранее благодарю
Каждый оптимистичный кеншивод каждый день говорит, что сегодня выйдет в открытую альфу кеша 2. Каждый пессимистичный кеншивод каждый день говорит, что игра выйдет в релиз через 12 лет. Каждый реалистичный кеншивод прогнозирует выход игры в ближайшие 3 года.
Ещё одна хорошая новость для всех, кто ждёт Kenshi 2: Всем "новостям" озвученным в видео уже по несколько лет, а значит (в теории) на сегодняшний день разработка зашла на много дальше, чем показано в видео.
@kytron536
Жыл бұрын
Но мы все равно не доживем до момента выхода игры :(
@ysamabenladen2065
Жыл бұрын
Если разработка вообще ведётся. Уже несколько лет никаких новостей нет
@RedRadyGa
Жыл бұрын
разработку забросили похоже
no sé ruso, pero disfruto de oírlo. Я не знаю русского языка, но мне нравится его слушать.
из диалогов болванчиков когда путешествуешь по землям кенши можно понять, что карта изменилась в результате войны. есть области которые вообще под водой были , есть области, где явно видно использование невероятной силы оружия по типу термоядерного, например область слева от болота, где огромный кратер , и текстуры как буд-то песок спекся до состояния стекла или обсидиан напоминает, все острое такое. и тд. поэтому не совсем поянтно, что такое "карта будет той же, что и в кенши 1"
@Bakislav
8 ай бұрын
Это значит, что карта будет такой же как в первом кенши, но на 1000 лет моложе
@user-gu1gh3rl9j
8 ай бұрын
@@Bakislav это печально на самом деле
@Bakislav
8 ай бұрын
Почему?
Бесконечная благодарность за видос! Считаю мультиплеер тут вообще не нужен, а вот усложнение моддинга звучит не очень оптимистично, вот тут бы поработать им
@rekerparatrooper6661
Жыл бұрын
Вооще как я помню, они и зкнимаються модингом. Хотят чтобы было проще чем в 1 части. Но моды в любом случае будут лучше, тк старый движок не позволял добовлять новые механики, он крайне не преспособлен к этому. Поэтому и нет модов которые бы добавляли новый тип оружия или какую нибудь сложную систему, по типу хируигии там, хз. Так что я думаю, что моды расцветут во второй части
@Sykes__-__-__-__-__
11 ай бұрын
@@rekerparatrooper6661за то был мод на голые цыцки и пилон. Большего мне и не нужно было
Главное в Кенши 2 - поддержка многоядерности.
Насчёт плюсов движка анрила, то с 3-им и 5-ым можно поспорить. А можно почитать интервью студии Mundfish и понять, что не всё так реально в нереальном движке
Думаю по итогу все после релиза 2й части всё равно вернутся к первой,но очень хочется прям чтобы получили хороший проект
это будет бомба
спасибо за инфу
Содишься за "Кенши", в уши втыкаешь книгу Дема Михайлова "Низший", и ощущаешь полное погружение.
Жду кенши 2, там контента непаханое поле)
слюни текут от сощности этой игры
То, что движек будет новый очень расстроило. Вспоминаю ряд игр, которые перейдя на новый движек умерли в корчах.
Надеюсь сокровища и артефакты в К2 будут более разнообразными и лорными, чем в К1.
Неужели кенши ожил
Хотелось бы больше видов обороны. Чтобы можно было бы создать свой город, и офигевать от воинственности. Добовление вместо обычных гарпуномётов стационарных орудий было бы весьма кстати.
Такое ощущение, что автор был фанатом Морровинда и Обливиона система прокачки прям почти такая же, но без уровней и перки есть на скилах, например после 25 в скрытности можно бегать, по остальным не знаю какие есть.
👍👍👍
Хах, лазание по стенам как в Сегуне. Балдеж
То есть действия 2 части будут проходить во времена 2-ой империи? Значит ли это что мы увидим тот самый чудесный город Уловка и короля доспехов открывшего в нем свой магазин? Есть ли шанс увидить Кат Лона до того как он обезумел? 2-я империя имела некоторые технологии от первой, значит будет огнестрел или транспорт(кроме лодок)? Я теперь еще сильнее заинтересован в Кенши 2.
@Nordska
Жыл бұрын
Судя по всему как раз мы и поучаствуем в восстании людей и их освобождении, помогая первому лорду Фениксу и Жестькулаку.
Спасибо дружище, думал что кенши 2 захлебнулся уже давно... Очень обрадовал
@RedRadyGa
Жыл бұрын
все новости старые. очень старые. Разработка кенши 2 захлебнулась.
25-26😂😂😂😂 да я думаю как бы не к 30-33😂😂 вот реальные цифры
@sunrisetenshi1054
Жыл бұрын
Если она будет хороша, то почему нет, подождем. Зачем миру еще один наскоро выпущенный кал? Впрочем, у разраба деньги не бесконечные, так что тянуть долго не будут)
Думал купить Кенши в стиме , а тут вторая выйдет , подожду уже её :)
@ThouShaltShine
6 ай бұрын
забей вообще и покупай первую, зная разраба и учитывая отсутствие новостей уже очень долгое время - вторая часть нас ждет очень-очень нескоро
Скорей бы!
Привет помоги пожалуйста у меня проблема с сохранением в игре после часа игры появляется сейв curent (как то так) и игра перестает сохранятся
6:54 бедный Бип
Это хорошо что взяли UE4 через пару недель уже появиться мультиплеер мод, а через месяц-другой он будет уже стабильный.
По идее должны быть все скелеты из кенши 1 в кенши 2
Привет, как насчёт видео про моды для оптимизации игры? (Очень жду 2 часть игры)
@sandman7028
2 ай бұрын
Оно уже есть
Уф... Анрил. дин и самых красивых, но недооптимизированных движков.
Очень красиво выглядит игра, что за моды стоят?
игра, которую ты готов ждать хоть десяток лет
❤❤❤❤
Невероятно, очень жду эту игру и уже начинаю откладывать деньги на вероятно немаленькую цену этой игры при ее выходе)
@user-ee5dn5bc4u
Жыл бұрын
очень жаль что для снг сообщества, надо на полном серьезе копить деньги на то, что для нормальных людей буквально пару часов работы
@JojoOnee
8 ай бұрын
@@user-ee5dn5bc4uвсегда бесила эта несправедливость
@user-md7wx5ky1n
7 ай бұрын
@@user-ee5dn5bc4uв СНГ ненормальные люди? Чел просто так выразился
@fqertexirte3054
4 ай бұрын
@@user-ee5dn5bc4uэти "нормальные" люди это процентов 20 от мирового населения. Остальные ненормальные?
2025-2026 год наверняка что-то будет. Раньше думаю ждать - слишком обнадеживающе. Размах разработчика велик, а команда из 20 человек вряд ли может такое захватить в короткий промежуток времени.
@vladbozhic8748
Жыл бұрын
Ну в соло и без опыта за 12 лет осилил а тут аж целых 20 человек
@Skarkukkk
7 күн бұрын
@@vladbozhic8748 и что? в конце 90-ых даже крупные проекты делались за год-два, в 2000-ых уже по 3-4 года, в 2010-ых повалили долгострои по 6-8 лет. И это всё не инди-разработчики. С каждым годом сложность создания игр лишь увеличивается.
25, да уж придётся запостись терпентес
Надеюсь они обновят боевку, где можно будет самому бить, ставить блок и тд, а не просто наблюдать
6:54 😭😭😭😭
Что то я не понял каких ето инструментов в УЕ им не достаточно? Или они хотят процедурно сделать весь ландшафт? Тогда можно через гудини допустим пойти ...
..... Есть мод на ездовых животных? О_о, это интересно..
6:54 как так можно, всё посерели бипа убили
Моё ведро вряд ли потянет 😢😢
@visitor6427
Жыл бұрын
Собирай новый пк, нет денег? - вали работать
значит, с карабканьем по стенам ниндзя получат ещё больше могущества!
Надеюсь на новой карте будет больше мест с равнинами... Ибо в первой все в буграх и базу строить негде*(
главное чтобы перенесли боевую систему, они идеально не идеальная) есть эстетика
Хотелось бы, чтоб была безконечная прокачка. Некоторые наброски для баланса имеются. Со всего списка, только третий пункт имеет право быть
@Bakislav
8 ай бұрын
Есть мод увеличивающий лимит уровней навыков до 500
Обожаю Кенши, но непонял, типо транспорт будет? На концептах плавучие суда небольшого размера, напоминает чем-то фильм "Водный мир", где лодки из хлама.
Чего сложнее делать моды для UE, да в UE даже ребенок разберется за неделю при большом желании, UE это только плюсы, минус только в том, что придется подождать дольше пока разрабы перенесут кор механики и создадут новые ассеты, а с учетом большого количества бесплатных или недорогих уже готовых ассетов в EpicGames Store думаю больших трудностей не возникнет
@FoFoFo540
8 ай бұрын
Пока что за все время мододелы только соснули болт на UE.
всё зашибись, но когда.
Хм интересно что же я напишу сюда когда выйдет Кенши 2 ? Капец мне аж интересно стало. И как там ? Игра классная получилась? Или она накрылась ?