Волногрыз и жуткий котел - Horizon Forbidden West #24
Ойындар
*** Стать спонсором канала: / @antongalaktiki
** Донаты с сообщениями: donatepay.ru/d/Galaktiki
***Поддержать канал криптой:
BTC (BTC) - 1CJdht9LZncgsju9DRXvWjR3EQGsmDH87s
ETH (ERC20) - 0xac79544313177729cc2b3b289905e39ffea246b6
USDT(TRC20) - TWUFpbSbcdiiL1grjvgpP9x32WaC6RBuw8
USDC(Solana) - 2biCKntAGiqunyx7xFswFvust6CsWD4uzjAAJiXwHN1o
***PayPal: AntonGalaktiki@gmail.com
*** Записываю видео программой Bandicam, иногда монтирую в DaVinci Resolve. Микрофон: BLUE Yeti USB Blackout
Основной канал: / antongalaktiki
Старый канал: / galaktiki
Я в Steam:steamcommunity.com/id/Galaktiki/
Характеристики моего компьютера:
Процессор: Intel Core i9-9900K
Материнская плата: AORUS Z390 Мaster
Кулер: Noctua NH-D14
Видеокарта: Gigabyte GeForce GTX 4070 Ti
Оперативка: Kingston HyperX Fury DDR4 16GBx2
SSD: 1000 ГБ
Пікірлер: 45
Антоха сделал из Хорайзона дарк соулс.
Запредельно эпичный бой с этой змеёй. Я в таких случаях обычно делаю небольшой перерыв и пью чай с печеньками когда сложный босс попадается в играх которого не получается с первого раза убить. За это время можно успокоиться и хорошо продумать тактику. А так бой конечно на более высокий уровень рассчитан, ведь Антон по сути проскочил две незащищенные локации - пустыню + лес где мог бы нагриндить себе максимальную прокачку на луки и броню, тогда было бы попроще.
9:56 - нажаль хвіст був знищений, тому що у високоточних стріл якими ти стріляв пряма шкода на 2/3 більша ніж шкода відбиванню деталей, і цими стрілами частіше будеш знищувати деталі ніж відбивати цілими. Для відбивання високоточним луком потрібно використовувати його спеціалізовані стріли(а краще зі встановленою спіраллю на +100% Відбиття деталей), і ще одна примітка, ці стріли для відбивання не можуть пошкодити/відбити деталі що знаходяться під водою, стріла "детонує" при дотику до водної поверхні 54:40 - Клинорил - сама най неприємніша машина в боях з великими машинами, тому що вона лікує інші машини нанітами(ці хмари що він випускає) 1:08:40 - збирати звісно ресурси потрібно, але коли ти бачиш що місце схоже на "арену" можливо варто залишати такі сундуки на час битви, а то ресурси закінчаться в підсумку, а арена вже порожня, а всі ресурси відправлені у сховище 1:43:29 - Після всіх тих спроб з Льодокликом в кінці він залишився в тебе не просканованим(
@vitaliy7536
29 күн бұрын
Клинорылы даже сами по себе крайне непрятные противники. И как по мне, самая паскудная вещь у них - дэбафф на снижение выносливости. Но: другие машины они не хилят, а усиливают (+25% к урону). Что тоже непритяно, но как по мне это наименее неприятный их бафф\дэбафф: даже уменьшение атаки элой (на 30%) как по мне вещь более существенная, чем усиление врагов.
Антон: ля было очень жестко... Котёл: Хи...хихи. 😅
10:30 Заморозка не увеличивает урон от стихийных атак. Так что после заморозки бить электричеством бессмысленно (ну или бессмысленно было замораживать). И броня при стихийных атаках тоже не учитывается (стихийными стрелами можно бить куда хочешь - броня накопление статуса не снизит). А по замороженной цели особенно хорошо бить высокоточным луком по уязвимым точкам или хотя бы модулям (с близкого расстояния и двойной выстрел подходит), а если из взрывострела - то лучше обычными стрелами (или взрывными, но точно не бронебойными, т.к. у них урон ниже, а броня у цели в этот момент "не работает") и лучше всего разряжать сразу весь магазин (скилл). Я так вчера последнее испытание на арене прошёл за полторы минуты (притом что лимит - 5 минут): высший терзач склеил ласты с одного скилла :)
Антоха когда нужны будут запчасти смертокрыла которого нет на карте иди на берег с которого видно базу Зенита он всегда висит на лапе гора
Хах. Сражение с ядохлёстом прямо как мои первые сражения с громозевом. Я, сразу как меня только выпустили на вторую локацию (там где Утару), нашёл его и принципиально хотел завалить (т.к. в HZD с него падали хорошие спирали). Провозился тоже как минимум часа 2 (т.к. ЛЮБАЯ его атака меня ваншотила)) :) Но таки убил гада. Правда как оказалось зря: тут хорошие спирали либо продаются, либо даются за квесты\с квестовых машин - в любом случае в ограниченном количестве :(
А говорил легко и ты не настрадался)😅
Называеться полез Антоша в локу на 10 уровней выше)
вариант аоешности все таки вещь не плохая. когда мобов много и надо наносить урон сразу нескольким.
да, ядохлысты пока кажутся самыми тяжелыми врагами, слишком подвижные
Попробуй чекнуть те легендарные спирали из прошлой серии, которые давали +3% шанса накинусь стихийный статус эффект. Если они работают так как я думаю, то он не постепенно заполняет шкалу эффекта типа кислоты, а с 3% шансом он 100% накидывает полный эффект, и, если это так, то вставив такую в взрывострел за 60 выстрелов он 2 раза +- должен накинуть эффект, а если вставить 4 спирали на разные стихии ты накинеш все 4 эффекта. Я бы сам чекнул но у меня картошка а не комп) Если это действительно так работает, то не завидую роботикам, ведь их за 10 секннд охватит понос, изжога, паралич и слепота)
@AntonGalaktiki
29 күн бұрын
да, они накладывают полный эффект с 3% шансом, но оружие должно уметь накладывать этот эффект, как я понимаю.
@TheSeeine
29 күн бұрын
@@AntonGalaktiki А должно ли? Как раз это я и хотел чекнуть, но забыл уточнить выше)
@vitaliy7536
29 күн бұрын
@@AntonGalaktiki Не обязатенльно - на каждой спирали написано от какого типа урона может сработать этот шанс. У меня так спираль холода на основном (охотничьем) луке стоит и иногда цель замораживается от обычных стрел.
Антоха вчера услышал просьбу про запись вайпов)) спасибо
Самый простой способ убить волногрыза это заморозка и высокоточный лук, я конечно играю не на таком сложном уровне ибо страдание на каждом угнетает, да и нет столько времени, но попробуй так, заморозь его и бей из высокоточного
Интересно а будет место обитания змей ядаплюшев
Смертокрыл есть на основной карте в неотмеченом месте, и попасть туда очень не просто, а иначе только в DLC будет смертокрыл, если хочешь найти его на основной карте то нужно смотреть в инете, иначе не найдешь
@vitaliy7536
29 күн бұрын
Ну вообще попасть туда очень даже просто, если знаешь где можно легко залезть (ещё и костёр там рядом). Ну и под самый конец основной игры вообще добираться туда станет проще простого
@PRIZRAK-fw3ho
29 күн бұрын
@@vitaliy7536 под конец да но игра по тупорылому сделана, у тебя есть куча оружия где надо детали смертокрыла для первого уровня прокачки, а они только в длс обитают, нафиг они нужны уже в длс когда там оружия лучше есть
Не хватает профиля талантов, чтобы можно было какой-то набор записать под названием (н.п Ядохлест) а потом только переключать ...
Столько серий столько времени спасибо за твоё отношение к прохождению не каждый в таких играх лутает чательно локации
Антоха, буэнос диас! Дауш.. битва с ядохлёстом - это было нечто )))) Улыбнули моменты с фэйлами, коих было очень много канеш... Ну да сложность, выбранная тобой это подразумевает. Тож переживал... ))) аж ногти грызть начал ))))) Кстати ты когда блокираторы сделал, то вроде бы с ними ещё что-то сделать нужно было для перехвата машин или я ошибаюсь ? Хотя после такого боя у тебя наверное не только руки дрожали но и глаз наверное ещё дёргался )))) Было жёстко... но интересно )))
Антон, пажалуйста, используй хоть что-то кроме луков, есть куча оружия, а у тебя в слотах 5 из 6 луки
@AntonGalaktiki
29 күн бұрын
я взрывострел использую и ловушки в этой серии использовал и 3 лука. Из другого оружия это или пращи, которые все не очень у меня или растяжки, которыми я тоже иногда пользуюсь. В этой игре основное оружие это именно лук.
@vitaliy7536
29 күн бұрын
Поддерживаю Антона: кроме луков почти всё оружие тут ниочём. Я тоже прошёл игру с 4 луками (охотничий стихийный + охотничий основной (в целом - на отбивание) + высокоточный на урон + высокоточный на отбивание). Ну и в дополнение взрывострел на урон и канатомёт на связывание (либо когда несколько врагов, чтобы не драться со всеми сразу, либо когда нужно отбить что-то определённое у цели). Как бы разрабы не пытались "разнообразить" бои, но остальное оружие банально "неудобное" в использовании. Например: чтобы нормально юзать стихийные пращи - нужно чтобы цель стояла потом в "луже" (чего естественно машины делать не будут); при использовании дискомёта нужно ловить возвращающиеся диски (чего в большинстве случае сделать тебе просто не дадут); нитемёты имхо относительно слабые, нужна подготовка заранее, есть лимит на количество нитей ; шипомёты ещё куда ни шло, но они медленные, а из медленного есть более удобное оружие - высокоточные луки; и т.д.
Жду прохождение Cataclysm Dark Days Ahead, день 005
Антон а скажи тебе какая игра больше нравится 😊
@AntonGalaktiki
29 күн бұрын
все
я смотрю ты на змее перепробовал всё кроме того что реально действует)) потому что змея очень страдает от огня а еще в ветке лучника средний прилив отваги на 5 выстрелов с высокоточного лука с двойным выстрелом её бы шотнул за минуту
сразу лайк и продолжаем смотреть сериал
Красиво проходишь! Кобра-потный босс, эмоции бесценны!)
шо значит бой не честный? охотники когда ружье берут на охоту не расчитывают ведь что заяц тоже ружье возьмет)))
Спасибо за серию и за головной убор)
Вот это бой, какая жесть
Лайк однозначно, а лучше бы десяток.
Прожимание навыков раздражает? А то есть постоянное "дрочево" со стрелами это норм? Боюсь представить каких усилий стоит прохождение данной игры.
@AntonGalaktiki
29 күн бұрын
А что там со стрелами? То что коафтить надо постоянно? Вообще не в напряг как-то.
@Cubinez1700
29 күн бұрын
@@AntonGalaktiki Со стороны выглядит иначе. Особенно во время сложных файтов, когда ты прям превозмогаешь, а Элой лезет со своими комментариями про стрелы каждые 10-20 секунд.
зачем Элой рога наставил?
Мог бы ловушек наставить и как в первой части разбираться
Элой как бог обмана Локи рогатая :)