Эволюция городов в Героях Меча и Магии. Как менялся Некрополис

Ойындар

Если есть желание поддержать автора не только морально:
boosty.to/kronosv
Одноразово
yoomoney.ru/to/41001471600558
В Героях Меча и Магии за 7 итераций было много городов. В своей серии роликов я решил вкратце вспомнить как они выглядели, и как менялись с течением времени.
Группа в ВК kronosv
00:00-00:29 Вступление
00:30-03:52 Герои Меча и Магии 2
03:53-07:43 Герои Меча и Магии 3
07:44-11:31 Герои Меча и Магии 4
11:32-17:37 Герои Меча и Магии 5
17:38-20:40 Герои Меча и Магии 6
20:41-22:20 Герои Меча и Магии 7
22:21-23:25 Конец

Пікірлер: 566

  • @KronosV
    @KronosV2 жыл бұрын

    Воу. Сотка для моего канала - это очень жирные просмотры. Вы потрясающие!

  • @sultanbekyermekov6725

    @sultanbekyermekov6725

    2 жыл бұрын

    Ну так и ролик хороший

  • @user-wg2tz7gx5d

    @user-wg2tz7gx5d

    2 жыл бұрын

    Да просто ни с того ни с сего герои 3 снова популярны, сам опять начал в них рубиться 3 месяца назад.

  • @fy8553

    @fy8553

    2 жыл бұрын

    про 5е герои. Там этот абсурд был в версии 1.0 и уже в версии 1.6 ( а это следующая), все стало как обычно и убрали рандомность по призракам делая так, что если 2 раза подряд был промах или попадание, то 3й раз будет противоположный результат. 1.6 это до повелителей орды и до владык севера. Это до какого либо длс

  • @KoTe2014

    @KoTe2014

    2 жыл бұрын

    Хм, кажется, Кронос бычит на 5-ку? 😉😉🤣

  • @user-of7vy4lr6w

    @user-of7vy4lr6w

    Жыл бұрын

    А 240 не хочется?)

  • @kalambda
    @kalambda2 жыл бұрын

    Как же я обожаю пролеты над городом в 5-ке.

  • @KronosV

    @KronosV

    2 жыл бұрын

    Да, с этим Нивалы постарались

  • @user-vw8lm9wu8w

    @user-vw8lm9wu8w

    2 жыл бұрын

    Ибо это ЛУЧШАЯ часть!

  • @Alexandr84881

    @Alexandr84881

    2 жыл бұрын

    @@user-vw8lm9wu8w Ну-ну, тройка передает привет, загнившей и покрывшейся навозом пятерочке

  • @user-vw8lm9wu8w

    @user-vw8lm9wu8w

    2 жыл бұрын

    @@Alexandr84881 да пусть передаёт хули. я очень рад за неё!

  • @user-jt4xc3zf2i

    @user-jt4xc3zf2i

    2 жыл бұрын

    @@Alexandr84881 ведь и правда... В 3ю часть до сих пор играю. А вот 5я и выше, где-то затерялись. 6 и 7 части - ваще бредовые требуют какую-то авторизацию. У меня куплены в Стиме, устанавливаю, и выкидывает в уже другой лаунчер, который хочет логина и пароля, которых уже и не помнит ни кто. Такой вот бред.

  • @MrNinjy
    @MrNinjy2 жыл бұрын

    А еще в пятерке зомби явно неслучайно внешне очень напоминают крестьян из Порядка.

  • @farvater2772

    @farvater2772

    2 жыл бұрын

    Ага, разве что позвоночник им ещё выпрямили )0)

  • @user-ki1ud1zg5c

    @user-ki1ud1zg5c

    2 жыл бұрын

    Некромантия лечит!

  • @Excvositorum

    @Excvositorum

    2 жыл бұрын

    Горбатого могила таки исправила.

  • @desans3455

    @desans3455

    2 жыл бұрын

    Даже с точки зрения геймдева это удобно, использовать те же модели, но немного изменить текстуры и поменять анимации)

  • @KaStOrKa097

    @KaStOrKa097

    Жыл бұрын

    Ну в целом и дьяволы в четвёрке были похожи на ангелов Та же броня, те же крылья, только сгоревшие, тот же кольчужный капюшон Чисто мутировавший в аду ангел Так что такое было ещё до пятёрки, но наверное более мелко)

  • @mr_Hal
    @mr_Hal2 жыл бұрын

    блин какое же крутейшее меню городов в 5рке

  • @KronosV

    @KronosV

    2 жыл бұрын

    Угу, особенно смотрится на фоне дешёвых версий из шестёрки и семёрки

  • @alkister

    @alkister

    Ай бұрын

    @@KronosV Как будто из браузерки

  • @user-ki1ud1zg5c
    @user-ki1ud1zg5c2 жыл бұрын

    "Это не военное преступление, если у соседа-рыцаря куча пельменей и мятных пряников, и он не желает ими делиться с простым каракалом" (с) Некромант Шлёпа.

  • @unusualnickname8033
    @unusualnickname80332 жыл бұрын

    Ого, а раньше я и не замечал сходства тем людей и некров. Респект. Я так и не понял, почему в пятёрке нам дали каких-то унылых умертвий вместо брутальных рыцарей, и это при том, что рыцари есть в игре как нейтральные войска.

  • @KronosV

    @KronosV

    2 жыл бұрын

    Да не, умертвия вполне себе норм, и визуально и геймплейно. Читал где-то что Нивалам так понравился концепт призрака с косой - что его и засунули в некрополь хотя модель рыцаря уже была готова

  • @user-ol7tg2vx2e

    @user-ol7tg2vx2e

    2 жыл бұрын

    Наверно потому что новые 6ки вышли более "надежными" и мощными... До сих пор в трешке на двойной удар у рыцарей молишься как на взгляд горгоны когда за тебя на прок а когда против тебя что бы не поролять этот самый прок... А с риперами 5ки вообще можно было без ответки выпилить малый стек опасных существ или вроде даже можно было ваншотнуть гадского Феникса (редко пользовался кроме взятия сокровищниц) больше баншей юзал

  • @unusualnickname8033

    @unusualnickname8033

    2 жыл бұрын

    Геймплей и статы - это вообще фигня, их в любой момент подкрутить можно. Я говорю о визуале - рыцари смерти, по моему мнению, смотрятся гораздо брутальнее (да и звучат), чем какие-то приведухи с косами.

  • @user-ol7tg2vx2e

    @user-ol7tg2vx2e

    2 жыл бұрын

    @@unusualnickname8033 если быть честным то звучат они как ведра... Да визуал хорош но как по мне проигрывает Батькам из трешки. Примерно как с мантикорами если в 3ке то были тварюшки которых погладить и приласкать хотелось (если ты оверлорд или варлок конешно) то вот в 5ке это страх и ужас... Что же до рыцарей... хз я жалею только о том что их нельзя почти полутать в армию а так "Приведения с косой" смотрятся немного лучше именно в 5ке...

  • @unusualnickname8033

    @unusualnickname8033

    2 жыл бұрын

    Никогда не понимал всех этих претензий по поводу мантикор из пятёрки. Вся эта "ми-ми-мишность" мантикор из тройки вызвана слабой детализацией спрайтов, на деле они такие же уроды (особенно скорпикоры), как и мантикоры пятёрки. И образ рыцарей смерти туда же - в пятых это по большей части просто более детализированная версия рыцарей из тройки. А звучат как вёдра - так это и логично, там от человека толком ничего не осталось, да и у самих на головах шлема..

  • @Boyko.dmitri
    @Boyko.dmitri2 жыл бұрын

    Небольшой бонус. Отношение Некров к другим фракциям: 1) Орден Порядка Ангелы - их лидеры, для их же блага. Мы будем собирать урожай войны в виде их трупов, куда бы они ни последовали. 2) Лесной Союз Мы - их зима. А зима всегда близко. 3) Академия Некогда мы мирно сосуществовали с ними и делились своими секретами друг с другом. Но ограниченные умы, которыми правил страх, изгнали нас. Они не присоединились к нам добровольно живыми, так тому и быть - мёртвыми даже легче управлять. 4) Крепость Не трогай их, они не тронут тебя. Их одержимость своим Богом может растопить сердце, но их глаза закрыты от правды 5) Святилище Они почитают воду как вневременный и бессмертный элемент, но то, что лежит глубоко под её толщами, однажды преклонит колено перед более великой и мудрой истиной. 6) Инферно Мы желаем обрести покой в смерти, но не разруху и опустошение. Их философия ведёт к нарастанию энтропии, безрассудности, конфликтам. Наша же упорядочивает мир, даёт безмятежность. Наш каждый шаг должен нести им отпор и сопротивление. 7) Лига Теней Всегда находятся в поисках мирской, житейской мудрости, цепляются за тени, укрываясь в пещерах. Им недостаёт понимания того знания, которое было обнаружено нами. 8) Великая Орда Выброшенные, словно игрушка, они яростно цепляются за эту жизнь. Такие устремления могут губительно сказаться на здоровье.

  • @NateHigers148_8

    @NateHigers148_8

    2 жыл бұрын

    Откуда это взято?

  • @juccbjufccfgjbfyh4613

    @juccbjufccfgjbfyh4613

    2 жыл бұрын

    @@NateHigers148_8 6 либо 7 часть

  • @user-wu8dg7cp1r

    @user-wu8dg7cp1r

    Жыл бұрын

    @@juccbjufccfgjbfyh4613 шестая, в седьмой не было святилища

  • @TristLostIsolde
    @TristLostIsolde2 жыл бұрын

    Ты забыл кое-что упомянуть про некрополис в 7-й части, что сразу показывает уровень тех, кто ее клепал. Герой Каспар, врач по лору, и имеет соответсвующие абилки в 5, и даже 6 части, в 7 части имеет специализацию "мастер-строитель", ну а что, врач-строитель, ниичего необычного :3

  • @dontworry198

    @dontworry198

    Жыл бұрын

    Не слышали о Мутко?

  • @user-vu3yz3hz8u

    @user-vu3yz3hz8u

    7 ай бұрын

    Хук из трансформеров :D

  • @redfox8431
    @redfox84312 жыл бұрын

    Да, злая, извращенная, но чертовски крутая тема у некров в 5-ке) Одна из моих любимых) Но некроманты Дейи все равно навеки в сердце =3

  • @user-hw9yh6ze7v
    @user-hw9yh6ze7v2 жыл бұрын

    13:23 ты еще забыл что каждый некромант дополнительно добавлял чутка энергии в зависимости от своего уровня. Из за чего их стоило покупать и качать на камнях опыта, и других местах.

  • @KronosV

    @KronosV

    2 жыл бұрын

    Целенаправленно не упомянул. Есть еще комплект, снижающих затраты энергии. Всё-таки видео - не полноценный гайд, я и так его слегка затянул

  • @padonk0ff513

    @padonk0ff513

    2 жыл бұрын

    Менторить их нужно

  • @Aesonne

    @Aesonne

    Жыл бұрын

    Мне нравится за некров играть таким способом: в 1 неделю нанимаешь 7 родных героев + 1 стартовый, стартовому вкачиваешь менторство и каждую неделю делишься опытом со всеми. Энергии в итоге тьма, а гг можно потом сделать любого из 8х героев, ту же Лукрецию с вампирами.

  • @alexmilnikov9038

    @alexmilnikov9038

    Жыл бұрын

    @@Aesonne А город за что строить?Тем более, на высокой сложности, реализовать всю энергию в первые несколько недель, весьма проблемно.А менторство, нужно ещё выловить.Так что, нанимать героев до момента, когда ты начинаешь активно пробивать и вкачаешь менторство, как по мне лишнее.

  • @DmitryNetsev

    @DmitryNetsev

    Жыл бұрын

    @@Aesonne Скандал в семье некромантов "Я думала, что тебе была нужна я, а тебе была нужна только моя тёмная энергия!"

  • @Deathwhisper2
    @Deathwhisper22 жыл бұрын

    в 5х героях повелителях орды некры подсели на Монстр енергию.

  • @KronosV

    @KronosV

    2 жыл бұрын

    Да-да, все мы смотрели обзор Ссета :)

  • @user-rp3cv8di4p

    @user-rp3cv8di4p

    2 жыл бұрын

    @@KronosV что за обзор?

  • @user-ue3uk2jm8e

    @user-ue3uk2jm8e

    2 жыл бұрын

    @@user-rp3cv8di4p kzread.info/dash/bejne/Z2GXl5OieazRYrA.html&ab_channel=SsethTzeentach

  • @kennylaine4383
    @kennylaine4383 Жыл бұрын

    14:25 - поправочка насчёт бестелесности привидений/призраков/духов в пятой части. В оригинальной игре у них реально была имбовая бестелесность, там и пять раз подряд можно было промазать. В "Повелителях Орды" это поправили, теперь каждая третья атака ГАРАНТИРОВАННО попадала. Попадание магией сбивало этот счётчик. Ну и интересный факт напоследок - заклинание Призыва "Волшебный кулак" могло промазать по призракам, потому что - внимание - это был физический урон. С другой стороны, этим же кулаком можно и чёрных драконов приласкать... так что тут двойственно.

  • @Amaikawa

    @Amaikawa

    Жыл бұрын

    Поправка насчёт орды - там не каждая третья атака попадала, и магия никак не влияла на счётчик Там была формула - если было 2 промаха, то следующий раз будет точное попадание, и наоборот промах после двух попаданий подряд Но если попадание или промах были всего один раз или не было вообще, то шанс остаётся 50/50

  • @user-xx6ud9wo9m
    @user-xx6ud9wo9m2 жыл бұрын

    не хватает фоновой музыки, которая сделала бы повествование не таким сухим, можно было просто тихо поставить музыку соответствующих городов. А ещё стоит упоминать о Граалях и что они делают в каждом городе

  • @user-yl7vl3om7d
    @user-yl7vl3om7d2 жыл бұрын

    О! То что нужно. Спасибо ☺️ Как хорошо что снова пошли видео по героям

  • @KronosV

    @KronosV

    2 жыл бұрын

    Рад, что нравится, но подобные слова больно слышать :)

  • @Revenantiik
    @Revenantiik2 жыл бұрын

    11:21 преобразователь скелетов превращал в костяных драконов только любые виды драконов, гидр и морских змеев. Всех остальных превращал в скелетов даже титанов и ангелов

  • @LomiQ

    @LomiQ

    2 жыл бұрын

    Ангелов и единорог нельзя превратить в нежить.

  • @user-wg2tz7gx5d

    @user-wg2tz7gx5d

    2 жыл бұрын

    @@LomiQ серьезно?

  • @LomiQ

    @LomiQ

    2 жыл бұрын

    @@user-wg2tz7gx5d Да, это существа настоящего света, и их нельзя превратить в нежить. То где то такое описание есть, где точно не помню.

  • @HikariNoHakuDono
    @HikariNoHakuDono2 жыл бұрын

    Я помню ты сам говорил, что для четвёртой части разработчики вдохновились цветами из МТГ. А там демоны и нежить - давние союзники (и часто контракт с демоном нужен, чтобы овладеть силами смерти). Сюжетно это попробовали обосновать тем, что проигравшие ещё до конца света остатки Криган хотели прибиться хоть куда-то и так сошлись с не менее отверженными некромантами. Забавно, что в последующих играх серии некроманты и демоны стали непримиримыми врагами.

  • @objectdoom3248

    @objectdoom3248

    Жыл бұрын

    По тройке, демоны были союзниками Нигона (Подземлье).

  • @Folke888

    @Folke888

    Ай бұрын

    ​@@objectdoom3248Сандро ещё кольцо серы для Эофола добывал.

  • @POI_D
    @POI_D2 жыл бұрын

    Благодарим! Очень интересный обзор!

  • @ann_chor99
    @ann_chor99Ай бұрын

    Все пишут про пятую часть, а я скажу, что в 6 части город самый атмосферный и по визуалу, и по музыке, и по своим юнитам. В шестой в принципе в плане графики, визуала и общего антуража нет никаких проблем

  • @volodyaivonin
    @volodyaivonin2 жыл бұрын

    Тема Академии Волшебства, я заметил, тоже является изменённой версией темы Ордена Порядка

  • @ZelArtemis
    @ZelArtemis2 жыл бұрын

    17:08 Мне кажется что Паул Ромеро на этом моменте просто использовал похожие инструменты и ритм, поэтому темы так схожи.

  • @KronosV

    @KronosV

    2 жыл бұрын

    Я думаю всё-таки решение сознательное. Поздние части так и вообще используют ремиксы музыки из прошлых частей

  • @user-uc6st3qb7b
    @user-uc6st3qb7b2 жыл бұрын

    Стоит ещё отметить, что в 5-х героях замок некров является амашем на замок академии волшебства.

  • @KronosV

    @KronosV

    2 жыл бұрын

    Что в видео было сказано

  • @user-uc6st3qb7b

    @user-uc6st3qb7b

    2 жыл бұрын

    @@KronosV не, Я имею ввиду сам облик и визуальная составляющая замка взята от академии, а музыка - от ордена. Хотя, может, невнимательно посмотрел.)

  • @Rest-in-Pepsi

    @Rest-in-Pepsi

    2 жыл бұрын

    @@user-uc6st3qb7b, типо тоже летающий где-то в облаках, пусть и чумных, кусок земли с городом? Или сами шпили некров из 5 - это почти те же шпили, что у бракадских магов в тройке были?

  • @anonname1334

    @anonname1334

    2 жыл бұрын

    @@Rest-in-Pepsi в 5 героях оч любят с таким заигрывать. Да, шпили, причём если посмотреть, то схожестей с Башней там довольно много. А ещё, к слову, дубина Дьяволов из 5 - это перевёрнутый мечь ангелов.

  • @Tupoelf
    @Tupoelf2 жыл бұрын

    Блин, ну Асха в понимании Некров 5+ Героев и была пауком.

  • @toa_jahu7498
    @toa_jahu74982 жыл бұрын

    О, нежданно как нежданно! Спасибо!

  • @doubletrouble7415
    @doubletrouble74152 жыл бұрын

    Спасибо за труд и старания, очень интересно было посмотреть твоё видео, некрополис мой любимый город.

  • @alexanderdyachenko7533
    @alexanderdyachenko75332 ай бұрын

    Кстати, стоило заметить, что в 6 части, в сюжете одного из дополнений показан переход некров от использования намтару к костяным драконам, причём показано логично

  • @user-fl6se4gh6o
    @user-fl6se4gh6o2 жыл бұрын

    Спасибо, очень интересно смотреть.

  • @NotesFromTheGraf
    @NotesFromTheGraf2 жыл бұрын

    Большое спасибо за видео коллега))) Приятно)

  • @aufwiedersehen8191
    @aufwiedersehen81912 жыл бұрын

    Вот что не говори, а пятая часть-визуально самая красивая и графически проработанная из всей серии, как по мне. Никогда не понимал тех, кто утверждал что у игры нет якобы своего «лица», тут тебе и максимально детализированные замки, внешние объекты, локации, эффекты, юниты, сиди хоть часами всё просматривай. Чего же ещё тебе требуется для ещё большего погружения в атмосферу игры, разве в предыдущих и последующих частях серии хоть что-то подобное было? Был очень сильно удивлён, когда узнал что её делали русские разрабы.

  • @Alexandr84881

    @Alexandr84881

    2 жыл бұрын

    Скорее самая убогая, вырвиглазная блевотина в виде какого-то дешевого мультика, варкрафт на минималках в омерзительном его проявлении

  • @JopjfromCZ

    @JopjfromCZ

    2 жыл бұрын

    пятая самая красивая? ты 6-ую видел?

  • @aufwiedersehen8191

    @aufwiedersehen8191

    2 жыл бұрын

    @@JopjfromCZ Так. Первые два утёнка-хейтера уже прибежали. У первого явно запущенный синдром снобистского псевдоолдфажества, а второй так и вовсе фапает на богомерзкую шестёрку. Гоним их, насмехаемся над ними!

  • @JopjfromCZ

    @JopjfromCZ

    2 жыл бұрын

    @@aufwiedersehen8191 ты бы еще написал, что первая по визуалу самая лучшая, овощ

  • @JopjfromCZ

    @JopjfromCZ

    2 жыл бұрын

    @@aufwiedersehen8191 все сказал?

  • @user-ke2si8yw1y
    @user-ke2si8yw1y Жыл бұрын

    Вампиры, кстати, очень проигрывали в битве Золотым Паладинам, которые при своей двойной атаке убивали вампиров ПАЧКАМИ. Из минусов, также оставались ЛИЧИ(что в во второй, что в третьей части), т.к их всегда все атаковали и застреливали. Из плюсов данной фракции отмечу 60% появление магий в Башне магии Поднять нежить и Волна Смерти..

  • @wolfrexgrrog3553
    @wolfrexgrrog3553 Жыл бұрын

    Забавно, я когда подроском в пятчую часть игры играл, после аддона думал что некромантию не ослабили... а усилили :D Логика тут примерно такая "вай - раньше я мог воскрешать лишь только какихто ссаных скелетиков, а теперь я прямо после боя могу поднять вампиров или умертвий!" - А то что я при этом стал сильно ограничен маной некромантии в виде тёмной энергии и объективно говоря - мог воскрешать гораздо меньше бойцов - ну, ееЪ, прокачаю этот ресурс со временем :))

  • @mudFircrab
    @mudFircrab2 жыл бұрын

    А драконов в конкретно драконов превращает в 4ке. А по поводу цветов нежити в 5ке хорошо ссет сказал: выбери свой вкус монстр энерджи

  • @user-mx3zn7xx9c

    @user-mx3zn7xx9c

    2 жыл бұрын

    Аххахаха ага

  • @KronosV

    @KronosV

    2 жыл бұрын

    Ну, с учётом количества драконов в четвёрке... Неужто големы тоже?

  • @mudFircrab

    @mudFircrab

    2 жыл бұрын

    @@KronosV про големовых не помню если честно. Не переводил их в трансформере 😂

  • @user-jo8wy8jb7x
    @user-jo8wy8jb7x2 жыл бұрын

    В пятёрке у некров есть ещё одно преимущество - заклинание поднятия мёртвых действует на нежить как полноценное воскрешение с той лишь разницей что снимает не 10% хп а 20. К тому же, есть герой - Влад специализирующийся на этом заклинании. Мало того что после боя себе "рекрутов" набирают, так ещё и по ходу сражения могут поднимать армию, если только сражаются не с демонами, те могут и трупы сожрать и ману слить.

  • @alexmilnikov9038

    @alexmilnikov9038

    Жыл бұрын

    Любой может помешать ресать труп, встав на него любым юнитом.Но никто не мешает, начать ресать, не доводя ситуацию до летальной.

  • @user-jr5us9pv2t
    @user-jr5us9pv2t2 жыл бұрын

    Отличный видос-обзор,спасибо! Подписка однозначно.

  • @KronosV

    @KronosV

    2 жыл бұрын

    Рад что понравилось!

  • @drakegabrielvereto8423
    @drakegabrielvereto84232 жыл бұрын

    Видео супер, мне очень понравилось, пойду смотреть остальные

  • @charlieandme8052
    @charlieandme80522 жыл бұрын

    Отличные и качественные разборы

  • @user-li3rv6hl3u
    @user-li3rv6hl3u2 жыл бұрын

    независимо от успехов и провалов частей игры, одно было неизменным-просто БОЖЕСТВЕННАЯ МУЗЫКА. Особенно в непопулярной 4й части.

  • @Amaikawa

    @Amaikawa

    Жыл бұрын

    Согласен, как по мне в четвёрке самый лучший саундтрек в серии

  • @Donatello-yr5rt
    @Donatello-yr5rt Жыл бұрын

    У тебя такая дикция хорошая... Дай бог тебе здоровья и счастья!!!

  • @autobus.bustavo
    @autobus.bustavo2 жыл бұрын

    Дождался получается Спасибо за видео

  • @KronosV

    @KronosV

    2 жыл бұрын

    Да, я чуток Некров задержал. Ну, зато хронометром компенсирую

  • @PrideProtoos228
    @PrideProtoos2282 жыл бұрын

    Я так понимаю что юниты-демоны из некрополиса в четвёртых героях будут рассмотрены в обзоре на эволюцию демонических городов? А то в этом обзоре про них можно сказать ни слова .

  • @KronosV

    @KronosV

    2 жыл бұрын

    Именно так

  • @Elemmor

    @Elemmor

    2 жыл бұрын

    Демоны которые занимаются некромантией напоминают варкрафт3. Однако умы после данной игры, по мне так это выглядит вторично. Да и геймплей не радует. Захочу пошаговых рпг, поиграю в дивинити. Четвёрка не выдерживает конкуренции)

  • @user-ne3yf4ww6d

    @user-ne3yf4ww6d

    2 жыл бұрын

    @@KronosV спасибо что показал саундтрек и 5 части героев меня так и пробило на ностальгию

  • @alexmilnikov9038

    @alexmilnikov9038

    Жыл бұрын

    @@Elemmor Герои 4 вышли задолго до той дивинити, о которой ты говоришь.Впрочем, одновременно с ними вышла, другая игра с таким названием, divine divinity. Которая позже, получила несколько продолжений, одно из которых, я до сих пор не против перепройти. Позже в 2014 году, она получила приквел divinity original sin.Суть в том, что одногодки четвертых героев, не были пошаговыми и сравнивать их не стоит.

  • @user-sz6yk7kq4h
    @user-sz6yk7kq4h2 жыл бұрын

    Про саунд некрополя 5 героев, никакой не извращенный, мне даже кажется, малость тролльным, особенно в началеXD

  • @vonKondr
    @vonKondr Жыл бұрын

    У призраков была интересная особенность в king's bounty: убивая врагов, они увеличивали численность. И, если лидерство героя было недостаточным для контроля - начинали валить и союзников. Жаль,что в Героях ее не сохранили.

  • @alexmilnikov9038

    @alexmilnikov9038

    Жыл бұрын

    Боюсь, если сохранили бы, призраки отправились бы далеко и надолго.Уж больно не любят, некроманты качать лидерство.

  • @user-vo4kc5xh3w

    @user-vo4kc5xh3w

    2 ай бұрын

    В Kings Bounty некромант это самая разочаровывающая боевая единица. Есть инквизитор, который одним скиллом и лечит, и наносит урон нежити, и воскрешает. И есть некромант - поднимает мёртвых, буквально. Какая разница, казалось бы, кастануть поднятие мёртвых на свой отряд нежити, где *есть потери нежити* , или на тот же отряд, но уже в виде костей, или вражеский отряд в виде костей? Инквизитору побоку, поднимать уже труп или живого подлечить, с возможность воскрешения. А тут - гребанный демонолог для армии оказывается полезней, чем профильный некромант. Сраный орк-шаман тоже оказывается профитней для армии, с призрачными топорами и тотемами. Вопрос на засыпку: какого хрена, и что курили разработчики?

  • @user-vo4kc5xh3w

    @user-vo4kc5xh3w

    2 ай бұрын

    При этом вампиры древние - полезны, рыцари смерти - сраная имба при наличии конкретного спутника и предмета. Даже сраную энергию смерти ввести умудрились, только работает она снова через задницу, как и поднятие мёртвых некроманта. Казалось бы - мертвый убил врага, мертвый залутал с него энергию смерти. Не, нихрена подобного. Она как пердеж будет висеть над трупом, с хрен пойми каким шансом притянуться вообще не туда, куда нужно игроку. Подвёл к трупу своего юнита подлечиться - а некроэнергию возьми да впитай какой-нибудь рыцарь, который с разбегу влетел на соседнюю клетку и протаранил того, кого ты хотел подлечить. Юнит ещё более покоцан, поздравляю, все твои планы пошли по всем известному месту. И так вся игра построена. На сраном рандоме и через задницу.

  • @vonKondr

    @vonKondr

    2 ай бұрын

    @@user-vo4kc5xh3w , не было в kb ни инквизиторов, ни некромантов.

  • @user-vo4kc5xh3w

    @user-vo4kc5xh3w

    2 ай бұрын

    Заходите в гугл, вбиваете в поиске "Kings Bounty некромант/демонолог/инквизитор" (нужное подчеркнуть) и больше не вызываете у меня желания пробить лицо рукой насквозь. Вы хоть в игру играли то? И я про самую первую часть, Легенда о рыцаре, даже не про Принцессу в доспехах и последующие части. Варвару в Воинах Севера вообще удивительно будет, он всю игру с нежитью махается, а некромантов не существует оказывается.

  • @Yarven1033
    @Yarven10332 жыл бұрын

    Преобразование уровень-в-уровень компенсируется тем что собсвенные бойцы некромантов дешевле других, потому такое преобразование всегда влетало в копеечку

  • @KronosV

    @KronosV

    2 жыл бұрын

    Ну такое, из гоблинов получаются отменные скелеты

  • @user-jo8wy8jb7x

    @user-jo8wy8jb7x

    2 жыл бұрын

    @@KronosV но юнитов из лиги теней на нежить перегонять жаба задушит

  • @elDIKoBRAZo
    @elDIKoBRAZo2 жыл бұрын

    В последнее время ютуб радует интересными рекомендациями. Теперь бы понять какие мои действия к этому привели

  • @user-cr9jn1eh3t
    @user-cr9jn1eh3t2 жыл бұрын

    Обожаю этот канал :)

  • @user-wp6xt3yr9r
    @user-wp6xt3yr9r2 жыл бұрын

    Зачёт, про музыкальное сопровождение в пятой части не замечал

  • @Rozenkranc_Gildenstern
    @Rozenkranc_Gildenstern2 жыл бұрын

    Жаль, что у такого лампового контента так мало просмотров и подписчиков.

  • @VIY10000

    @VIY10000

    2 жыл бұрын

    абсолютно согласен!

  • @KronosV

    @KronosV

    2 жыл бұрын

    Ну, значит делаю что-то неправильно :D

  • @bilbobaggins4919

    @bilbobaggins4919

    2 жыл бұрын

    @@KronosV ну или ютуб стал калом)

  • @KronosV

    @KronosV

    11 ай бұрын

    За год многое изменилось

  • @Gimitiz666
    @Gimitiz6662 жыл бұрын

    Офигенный видос!!! Крутяк, поржал!

  • @L_e_c_art
    @L_e_c_art2 жыл бұрын

    Могу сказать, что в 7 части некросы самая имба. Из-за реса скелетов в огромных количествах на старте игры уже можно быстро наклепать себе 1к юнитов и как поезд на своем пути сметать всех врагов, накапливая стаки скелетов, и не покупая других юнитов. Слишком дисбалансная часть вышла.

  • @KronosV

    @KronosV

    2 жыл бұрын

    Да сырая, незаконченная. Но да, скелетов я там 1к накопил ваще не заморачиваясь

  • @user-ru1kh5cw8h

    @user-ru1kh5cw8h

    2 жыл бұрын

    Ага, ещё качнуть навык который помогает поднимать призраков, и в итоге колесишь по всей карте с этими товарищами, вынося всех и вся, а на тебя сзади паучиха ещё кастует усиление на +1 к урону тьмы за каждого бойца в отряде, и в итоге вплываешь с одними скелетонами на поле боя, доползаешь до врага, и просто выносишь с одного удара. Только для осад призраки, личи да вампиры нужны, чисто чтобы под стенами не сычевать

  • @user-ru1kh5cw8h

    @user-ru1kh5cw8h

    2 жыл бұрын

    Порой, сталкиваясь с противником, смеялась как ненормальная. ИИ весело и без сомнений втискивал к своим живым, чумных ламассу, которые отравляли собственных союзников, вынося половину армии прежде, чем до нее добиралась я😂👍

  • @user-wt4bx8it2i

    @user-wt4bx8it2i

    2 жыл бұрын

    ... Как хорошо, что мой друг, с которым я играю, пошёл качать себе магию и экономику, а не некромантию.

  • @Thomaskiller-zq1jk

    @Thomaskiller-zq1jk

    6 ай бұрын

    В 7-ке некромантия полностью балансируется одним заклинанием - Коллапс, которое наносит процентный урон от общей численности отряда. Собрал некромант 10к скелетов, а вражеский маг с 40 сп кастует Коллапс, при касте срабатывает удача из-за абилки критическая магия в ветке удачи, и весь отряд скелетов сыпится. Балансненько.

  • @user-iy4uv8sk2w
    @user-iy4uv8sk2w2 жыл бұрын

    супер. очень интересно. в 3 всегда нравилось играть на нежить.

  • @edmaurr
    @edmaurr2 жыл бұрын

    В Четвёрке у Некрополиса, кстати, тоже были Рыцари Тьмы, их добавили в дополнении "Грядущая Буря". Только там они назывались Тёмными Чемпионами (ололо). Их даже можно было нанимать. А ещё там были эпичные Ледяные Демоны и упоротые Горгульи. : )

  • @redwarboss3193

    @redwarboss3193

    2 жыл бұрын

    Ещё мумий нанимать модно было, и зомбей

  • @SchizophrenicSovietSlav
    @SchizophrenicSovietSlav2 жыл бұрын

    Я думаю схожесть саундтреков Ордена Порядка, Некрополиса, и Академии обусловлена тем что все три фракции в большинстве своём - люди или не живые люди.

  • @onuk-dajboga
    @onuk-dajboga2 жыл бұрын

    спасибо. интересно

  • @ivanmarkelov9657
    @ivanmarkelov96572 жыл бұрын

    Лайк за божественную музычку из героев 4)

  • @KronosV

    @KronosV

    2 жыл бұрын

    Ну так-то музыка из всех частей используется

  • @user-kx1be1yp5m
    @user-kx1be1yp5m2 жыл бұрын

    За темы из пятёрки отдельный респект

  • @Max_lukashov
    @Max_lukashov2 жыл бұрын

    Крутое видео!

  • @TimurKOI
    @TimurKOI2 жыл бұрын

    Спасибо большое за историю любимой фракции. )

  • @gingchow
    @gingchow2 жыл бұрын

    5ка лучшая часть серии по атмосфере

  • @user-lf8rt4ti7o
    @user-lf8rt4ti7o2 жыл бұрын

    Где - то в параллельной вселенной: встретились Сандро из Энрота и Сандро из Асхана...

  • @KronosV

    @KronosV

    2 жыл бұрын

    Ничем хорошим такая встреча закончится не может

  • @24Maximus88
    @24Maximus882 жыл бұрын

    Так их девиз: "Асха всёобращает на пользу!"

  • @user-kz7gh6dw3q
    @user-kz7gh6dw3q2 жыл бұрын

    Блин надо в 5ю переиграть,чето ностальгию словил сильнее чем по 3им. И веть музыка почти такая же мощная как в 3й. 5 всеже очень классная игруха. Я даже помню проникся кампанией,прям переживал за героев. И это блин в стратегии. Потом если кто-то разливал пивас я суровым голосом говорил "Асха все обращает на пользу"

  • @FireFlyinWonderland
    @FireFlyinWonderland2 жыл бұрын

    так так , не знал что в двойке костянная башня дает +10% к некромантии от каждой такой башни , надо протестить! люблю двойку

  • @KronosV

    @KronosV

    2 жыл бұрын

    В двойке много чего нормально не описаны. Те же способности существ надо всегда тестить. Я вон долго не знал что костяные драки мораль уже в двойке снижали

  • @FireFlyinWonderland

    @FireFlyinWonderland

    2 жыл бұрын

    @@KronosV мб как идея для видоса, сделать топ фишек без описания в героях 2 ?)))

  • @fraubrandstifter3539
    @fraubrandstifter35392 жыл бұрын

    Кстати, в музыкальной теме демонов в пятерке тоже слышны фрагменты из темы Ордена Порядка, но не так явно, как у некров

  • @railag18
    @railag182 жыл бұрын

    Спасибо за обзоры, мне понравилось👍) Довольно интересно, учитывая то, что играл только в тройку и в пятерку. Остальные части не зацепили...

  • @KronosV

    @KronosV

    2 жыл бұрын

    Ну, каждому своё. Я в 6 и 7 сам играл... Без удовольствия

  • @NobodyChosens
    @NobodyChosens2 жыл бұрын

    Стоило упомянуть про способность призраков в 1 и 2 части, делающую их лютой имбой.

  • @KronosV

    @KronosV

    2 жыл бұрын

    Ну, они всё-таки не некромантские

  • @NobodyChosens

    @NobodyChosens

    2 жыл бұрын

    @@KronosV Ещё бы! Будь призраки доступны для найма в замке, то некроманты были бы не просто имбой, а имбищей. Вампиры Лорды со своими способностями плакали бы от зависти в сторонке.

  • @Melkor-Morgoth

    @Melkor-Morgoth

    2 жыл бұрын

    @@NobodyChosens ну совсем не факт. Имея способность увеличиваться численно, эти призраки по силе были в районе крестьян. Очень слабыми. И чтобы их набрать 100500 штук для начала их надо было раскармливать на этих же крестьянах. От любого удара они падали десятками, если не сотнями

  • @NobodyChosens

    @NobodyChosens

    2 жыл бұрын

    @@Melkor-Morgoth Ни фига они не на уровне крестьян. Они по характеристикам как бойцы третьего уровня, плюс высокая скорость, плюс полёт.

  • @Melkor-Morgoth

    @Melkor-Morgoth

    2 жыл бұрын

    @@NobodyChosens в первой части духи совсем ватные. Там никакими третьими уровнями и не пахнет. И хп у них очень мало. Давно конечно играл, но помню, что они до ужаса ватные и представляют угрозу в количествах нескольких сотен. Но столько ещё попробуй накопить

  • @user-jb6ex2dz7d
    @user-jb6ex2dz7d2 жыл бұрын

    Пересматриваю)

  • @95Zellos95
    @95Zellos952 жыл бұрын

    С таким хронометражом видео намного интереснее, жаль Замок обделён 13 минутами

  • @KronosV

    @KronosV

    2 жыл бұрын

    Ну, так вышло из-за того что люди были скорее пилотным выпуском. Да и механически они очень простые

  • @keltdrake6299
    @keltdrake62992 жыл бұрын

    За пасхалку с музыкой в 5-ке - лайк)

  • @user-jr3lr7xt5q
    @user-jr3lr7xt5q2 жыл бұрын

    Лайк за музыку из 2-3-4 частей!!

  • @KronosV

    @KronosV

    2 жыл бұрын

    А 5,6,7 уже не? :D

  • @Dryu_R
    @Dryu_R Жыл бұрын

    Просмотрено;)

  • @AnMComm
    @AnMComm2 жыл бұрын

    Предел негативной морали в пятых героях был равен -10 только в оригинальных версиях. В Tribes of the East лимит был переставлен на -5, что равно 50% шанса, что юнит никуда не пойдет. Снижать можно и дальше, но эффекта не будет.

  • @AriAxeLich
    @AriAxeLich2 жыл бұрын

    Если Некромант эксперт своего дела, то он может поднять не только у големов, но и найти кости в "кеслотной слизи".

  • @hehmda672
    @hehmda672 Жыл бұрын

    Класс, теперь я знаю откуда взяты дизайны особняка вампира и погоста в хоте

  • @bilbobaggins4919
    @bilbobaggins49192 жыл бұрын

    Ну в 5-ых Маркел ь был скорее Аналогом Сандро из Дыхания Смерти. А вот Арантир, да с серой моралью.(При том это с фактом, что Арантир появился в ДАрк Мессии, и по сути Адоон 5-ки приквел и продолжение одновременно, привет Джордж Лукас.) А у Голдота мне сюжет понравился, что он полумёртвый, этим наверное можно обьяснить его серую мораль, ибо он типо между жизнью и смертью. А фетиш на Пауков, потому что с 6-ых пошла Паста о Богине Матери Намтару(правда присутствие которой огромная сюжетная дыра для 5-ых, раз она своих последователей бросила, хот яв 7-ых хотя бы это попытались залатать, рассказав, что она стала всегда почти тусить в мире духов, на неё намёком ещё Марвел делал, говоря про Асху Богиня Паука.). В целом из постоянных фракций Некроманты моя самая любимая в героях, а после них идут Болота Таталии, и Грозные Гномы Гриммхейна.

  • @unusualnickname8033

    @unusualnickname8033

    2 жыл бұрын

    Арантир, пожалуй, один из самых интересных персонажей за всю серию героев. Конечно, это не уровень четвёрки, но он тоже хорошо прописан. Жаль, что его подслили в мессие.

  • @bilbobaggins4919

    @bilbobaggins4919

    2 жыл бұрын

    @@unusualnickname8033 так я и не говорю ничего плохого о Маркеле.

  • @KronosV

    @KronosV

    2 жыл бұрын

    Ну так я так и сказал - Маркел - последний прям злой некр. Я знаю что там в аддонах был еще Сандро, но с таким же успехом можно было добавить злого Нагаша

  • @bilbobaggins4919

    @bilbobaggins4919

    2 жыл бұрын

    @@KronosV Сандро из 6-ки ну такой себе :/. Там единственное что прикольно этьо происхождение Джованни из 5-ки и его сестры Лукреции.

  • @sergiykondratyuk24
    @sergiykondratyuk24 Жыл бұрын

    Самая красивая пятая часть, да ещё и с механикой третьей. Адский коктейль

  • @TheIhtiander
    @TheIhtiander2 жыл бұрын

    Спасибо за обзор, весьма информативный. Вообще по поводу навыка некромантии можно долго спорить, разработчики всячески над ним экспериментировали. Из-за него вроде банили нежить на турнирах в героях 3 (помимо сопряжения из-за дизбаланса самого замка). В Повелителях Орды механика поднятия разной нежити мне показалось любопытной, хотя и не особо проработанной (это было больше похоже на эксперимент). Можно попробовать отказаться от неё и сделать некромантию чтобы она не поднимала вражеских бойцов, а лишь частично возвращала свою нежить. К примеру 20%/40%/60% от потерь. Тогда вопрос дизбаланса на больших картах отпал бы сам собой. Но опять таки - нежить, по сути самая популярная фракция в героях из-за их способности поднимать херову тучу мертвецов. Сделать нежить "сбалансированной" крайне сложно.

  • @KronosV

    @KronosV

    2 жыл бұрын

    Ну, в любом случае респект за попытку. Хоть какой-то менеджмент подключается

  • @user-fp7tr6cj1o

    @user-fp7tr6cj1o

    2 жыл бұрын

    В герои3 хота некромантию резанули в два раза и по текущим реалиям оно смотрится вполне себе балансно. Теперь это сильный вспомогательный навык. а не дикая имба, которой была раньше. Через некрение теперь некроманты играют редко.

  • @nikitozish_from_the_hell

    @nikitozish_from_the_hell

    2 жыл бұрын

    @@user-fp7tr6cj1o Правда что ль? Я до сих пор некрю - и когда на ХЛ-карте на 131 у меня 700+ скелетов набирается без серьёзного напряжения, мне всё время хочется опровергнуть твои слова, хотя - никто не мешает тебе даже разделить армии: некромант со своими скелетами, а, условно взятые им ангелы и виверны - наводят шороху другим героем на другом фланге!

  • @Kalt_Schnee

    @Kalt_Schnee

    2 жыл бұрын

    собственно нечто подобное и хотели в 6 сделать

  • @maxalekson8503
    @maxalekson85032 ай бұрын

    Тссс...не говорить автору, что, как бы, в 4 части чёрные и магические драконы превращались в костяных в преобразователе. А вампиры вообще самый дисбалансный юнит, с учётом того, что после каждого боя на 3лвл некрения, ты получал по несколько вампиров.

  • @user-vd3vl9mx8b
    @user-vd3vl9mx8b2 жыл бұрын

    Забыл сказать про вечное рабство! Восстанавливает часть погибших в бою юнитов. Не путать с поднятием нежити (аналогом воскрешения)

  • @KronosV

    @KronosV

    2 жыл бұрын

    Я в принципе доп навыки стараюсь не упоминать, так-то еще Духовная Связь, Адский Огонь у демонов, Сила против Магии, и.т.д. Ролик - не перечисление всех навыков

  • @tolich3
    @tolich32 жыл бұрын

    Shrine появился только в POL, в ванильной двойке просто была дырка "вы не можете построить таверну"

  • @user-yh8pp8mg7r
    @user-yh8pp8mg7r Жыл бұрын

    Героя III - самая удачная и запоминающаяся часть.

  • @user-do9hz4ps8h
    @user-do9hz4ps8h3 ай бұрын

    0:45 - ну кстааати... Со второй по 5 часть нежить увлекалась военными приколступлениями. Там и Арчибальд Айронфист с некрами союзниками в двойке, и Сандро в тройке тот ещё приколист. Ну и Маркел в пятёрке оригинальной с Сандро в длс к 6 части. В 4 Голдот только заложил добрую сторону некров, а развили её в 6 и 7 частях, так как Арантир с его ученицей больше являются хаотически-нейтральными:) 5:03 - Помимо превращения всех в скелетов в преобразователе можно делать мертвых драконов из виверн, гидр, драконов всех мастей и морских змей причала

  • @user-oz2ow8ik5s
    @user-oz2ow8ik5s2 жыл бұрын

    На 5й части для меня герои кончелись)))

  • @KronosV

    @KronosV

    2 жыл бұрын

    Как и для многих людей...

  • @Alexandr84881

    @Alexandr84881

    2 жыл бұрын

    Они после третий закончились. 4 - весьма не дурна, но это не то маленько или даже не маленько. А вот 5 просто помои, которые и убили серию. 6-7 обсалютно тоже самое г..,что и 5

  • @KronosV

    @KronosV

    2 жыл бұрын

    @@Alexandr84881 Да что уж там, серия под откос пошла после второй части

  • @koleso1v

    @koleso1v

    2 жыл бұрын

    @@Alexandr84881 пятая часть до сих пор многим нравится, турниры по ней постоянно проходят.

  • @Melkor-Morgoth

    @Melkor-Morgoth

    2 жыл бұрын

    На 4 части героев закончилась серия меча и магии Каннингема. Дальше юбики придумали свою вселенную и ее развивали. Последняя игра из вселенной это меч и магия IX. Дальше игра стала просто стратегией без 25 летнего лора

  • @daniiltamendarov1436
    @daniiltamendarov14362 жыл бұрын

    Нежить это не раса. Это фракция.

  • @KronosV

    @KronosV

    2 жыл бұрын

    Вообще-то нежить - это ласкать

  • @daniiltamendarov1436

    @daniiltamendarov1436

    2 жыл бұрын

    @@KronosV тонко - тонко 🤣🤣🤣

  • @user-ee6xe6ok6e
    @user-ee6xe6ok6e2 ай бұрын

    6:22 В четвёртой части призраки идеальны - быстрые, крепкие, бьют слабо, но противно. Отлично отыгрывают. За то время, пока некромант не разовьётся до поднятия вампиров можно собрать очень внушительный отряд призраков, который будет полезен до конца войны. Шикарное решение. Что было с ними дальше - не знаю 🙂

  • @cooldenttechnic
    @cooldenttechnic Жыл бұрын

    Полюбил вторых героев во многом благодаря музыке именно этого города.

  • @Turboslavic
    @Turboslavic2 жыл бұрын

    Минимальная мораль в пятых героев это -5. Если сделать мораль меньше, шанс словить дизмораль не увеличится и будет так же 50%

  • @KronosV

    @KronosV

    2 жыл бұрын

    Интересная инфа. Я точно помню что набирал +11 к морали, и гарантированых ходов не получал. В принципе, звучит логично - чтобы из минуса\плюса было сложнее выйти, и чтобы не было бесконечных ходов\пропусков

  • @Turboslavic

    @Turboslavic

    2 жыл бұрын

    @@KronosV 11 в принципе набрать невозможно. По крайней мере в повелителях орды. Но результат какой-то дают только от -5 до 5. Каждое очко это +-10% к морали

  • @user-ig4tu9tv5l

    @user-ig4tu9tv5l

    2 жыл бұрын

    @@KronosV играю в пятерку плотно, +5 и -5 это максимальные значения, если соберешь больше (допустим -7), то работать все равно будет на -5. Сделано для того, чтоб можно было разогнать, допустим, рыцаря до +7 к бд и не проседать в сражениях с некромантами

  • @alexey_vysokov

    @alexey_vysokov

    2 жыл бұрын

    @@Turboslavic Почему же нельзя? С лидерства получаем +3, еще +5 от сета льва. +1 от таверны при обороне. Уже +9 получается. Осталось еще 2 набрать в каких-нибудь строениях на карте вроде идола или флага. Ну и бонус за армию одной фракции, конечно же. Можно и больше 11 набрать. Правда, действительно работать будут только 50% шанса

  • @mrzaraza4540
    @mrzaraza45402 жыл бұрын

    Эх, вспоминаю имбовых привидений в первых двух частях, ахах) Вот они, прородители вампиров из тройки

  • @sergeydenisov3688
    @sergeydenisov36882 ай бұрын

    Моя любимая часть -4 ,ещё крутые 3 и 5.все что до них и после них - лютый хлам )

  • @fedorsatarov9821
    @fedorsatarov98212 жыл бұрын

    А разве некр это не искаженная версия магов?Также состоит из нескольких частей, только у магов все части на летающих островах, а у некров на скалах+они более готические

  • @KronosV

    @KronosV

    2 жыл бұрын

    Лорно - однозначно, а вот музыкально...

  • @Erictbb
    @Erictbb2 жыл бұрын

    А как на счёт сравнения юнитов из героев с их аналогами в мечети и магии? Я конечно именно с мечом и магией не очень знаком, но насколько знаю там некоторые части совпадают юнитами

  • @yugques6946
    @yugques69462 жыл бұрын

    обожаю героев. обожаю некрополис. Но еще больше обожаю "сварщиков" (мне всегда рыцари смерти улучшенные в тройке казались похожими именно на сварщиков)

  • @vg3676
    @vg36762 жыл бұрын

    Ты забыл сказать что в 5 героях от уровня героя некроманта зависит максимум темной энергии и то что герой с метонторством + много героев некромантов... Короче 100 вампиров за неделю поднять это реально )))

  • @IMPEARATOR5
    @IMPEARATOR5 Жыл бұрын

    Некры - любимейший город в 5ке и героем Наадир. Очень зашла его способность - ловец душ. . в 3 один из любимых. кроме него любимые - Инфа, Башня, Цитадель, Болото, Темница, Сопряжение. Инфа - любимейший, в основном им играю.

  • @user-ve8by5be6e
    @user-ve8by5be6e2 жыл бұрын

    Про "искаверканую" музыкальную тему Некросов, которая, "лишь", ма-а-а-алость смахивает на музыку Ордена Порядка. Согласен полностью! Если честно, то сам такого рода сходство не замечал нигде...

  • @user-vy9lf8qk5v
    @user-vy9lf8qk5v2 жыл бұрын

    В пятой части минимальное значение морали и удачи это -5 (50%), максимальное 5, хотя и значение можно поднять выше работать будет только до 5

  • @Orcus1987
    @Orcus19872 жыл бұрын

    Голосую за то, чтобы появились данные ролики по всем фракциям всех частей HOMM ! )))) а потом начали обсуждать фракции других игр )))

  • @KronosV

    @KronosV

    2 жыл бұрын

    Ну, с такой скоростью в октябре планирую уже закончить

  • @Orcus1987

    @Orcus1987

    2 жыл бұрын

    @@KronosV интересно, какая игра или просто фентези-вселенная будет следующей?)))

  • @user-sz6yk7kq4h
    @user-sz6yk7kq4h2 жыл бұрын

    Про некромантшу, можно просто некромант, там вроде, с этим ноль замарочекXD

  • @user-uv8kr4fe6o
    @user-uv8kr4fe6o2 жыл бұрын

    Ролик хороший, но мало времени уделено 2 части. Если упростить, то во второй части среди фракций было 4 типа разного рода колдунов и 2 типа рыцаря.

  • @astrokratov_official
    @astrokratov_official Жыл бұрын

    Благодаря этому диктору я начал смотреть видео без звука и читать субтитры с расшифровками.

  • @jade14
    @jade142 жыл бұрын

    Как же хороша тема некромантов в пятерке.

  • @user-yx1yo2xo9g
    @user-yx1yo2xo9g2 ай бұрын

    В пятой части, играя за некроманта, если получалось прокачать лидерство (самый редкий по выпадению навык для некроманта) то с прокачкой дипломатии и вестника смерти можно было принимать к себе нейтралов сразу в виде нежити.

Келесі