【Ver.8.0.0】最強サブはこれ!サブウェポンランキング【スプラトゥーン3】
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ダイナモン&メロンでお届けするスプラ攻略チャンネル
2人にやってほしいこと、ぜひコメントください!
【もくじ】
00:00 オープニング
00:51 クイックボム
01:34 スプラッシュシールド
03:54 トーピード
05:17 ジャンプビーコン
06:17 トラップ
07:12 キューバンボム
08:44 タンサンボム
12:13 スプラッシュボム
14:05 スプリンクラー
16:07 ラインマーカー
17:47 ロボットボム
19:44 ポイズンミスト
21:55 ポイントセンサー
23:47 カーリングボム
25:51 最終調整
26:48 エンドトーク
---
【出演者】
・ダイナモン
スプラトゥーン甲子園6大会連続で決勝大会進出、前人未到の二連覇を達成
/ @monhankozou
/ str_dynamo
・メロン
XP5000超えの超絶技巧プレイヤー
/ @melon_sp
/ melon1_game
#splatoon3 #スプラトゥーン3
Пікірлер: 166
最強メイン+最強サブ+最強スペシャル=ボトル
@YuNi-zk5vj
2 күн бұрын
弱体化に期待
@Akorun_Missile_0700
2 күн бұрын
とりあえずインクロック+5Fでよくない?
@user-ob9hs1gn4s
2 күн бұрын
@@Akorun_Missile_0700!?
@akahuku111
2 күн бұрын
@@Akorun_Missile_0700硬直も3年くらいにしよう
@OMIZUDA
2 күн бұрын
インク消費量100%増で
ポイセンとかビーコンは強いけどチームに複数いるとどんどん弱くなるってとこも他のボムより劣る部分になりそうだなあ
ポイズンとスプリンクラーはシールドと同じインク消費量60%なの不公平だよなあ
@koilg7637
Күн бұрын
シールドは5%上げてもいいし、スプリンクラーは5%下げて良い感じなのかな
@user-bl8cd2xd4g
Күн бұрын
@@koilg7637 スプリンクラー 45%でいいよ。クイボより重い意味が分からない
@delta8.3
Күн бұрын
ポイズンは正直インクロック減らす方が扱いやすくなると思う
@user.apple-pie
Күн бұрын
@@delta8.3これはホントにそう とにかくインクロックが長すぎる あまりにも雑調整
@user-yh3ho3fj5n
11 сағат бұрын
個人的にポイズンは連投しやすくすると単なる害悪にしかならないから 効果を強くする方向性が良いとは思う (シンプルに範囲広げるとか、相手インクの消費をもっと素早くするとか)
付いてる武器まで書いてくれてるのはすごく助かる! (やることは決まってたかもしれないけど、前にコメントしたのが採用されたみたいで嬉しい気持ち)
ふたりの考えがじっくり聞けるのでとても面白い
初代からある3種ボムが役割わかれてXなのいいよね
トーピードって、転がしたときの60ダメの範囲大きいのよね。その点に関してはクイボより優秀やと思う。
シールドはブキによってXより上からCまであると思います
@user-zo3mn5zc6e
Күн бұрын
サブが最強なんだからワイドローラーが弱いわけないよなぁ!? 😢
最強サブと最強スペシャルなのに…ガエンカスタム…
めっちゃためになりますねー
ナモンさんも意見が違う時(スプラッシュボム)は伝えてるし、概ね同意だからメロンくん主導で進めてるだけでは?と思ったのでTier表の進め方は何ら問題ないと思いました! にしてもサブもスペシャルも強いボトルが環境トップに居続ける理由をいつもわからされる....
@user-wr6th5bb4v
2 күн бұрын
わかる。てか「メロンは子供だから😅」みたいに愚痴ってる人の方が子供に見えるわ。ランキングの決め方としては全然気にならない
@yoshi8375
Күн бұрын
完全同意。そもそも2人別々にTier表作るなら、各々の配信で出せばいいだけな気がする 2人でやってるチャンネルだから2人で話しながら作るのがベスト
@user-gp9cz2dn9l
Күн бұрын
@@yoshi8375同意じゃなくて、同感って言葉の方が正解だと思うよwww
@user-yh3ho3fj5n
11 сағат бұрын
別に主導とか関係なしに、基本的にナモンさんがあんま意見言わないってだけだと思うわ
ラインマーカーは敵高に対して扱いづらいのがな 今の状態でもクイボのように即ダメに繋げられるからAぐらいにはなってもいいような気がする・・熟練を要する奥深いサブだけど
スプリンクラーダントツで弱くねw
ダイナモンの方が低レート帯も考えてくれてる感じがする
2人の話してる感じからしても、結局メインとの相性なんだな〜って
塗りクソ弱かったり機動力ないブキだとスプリンクラーめちゃくちゃありがたいんだよな
@jumpeis-rn3ro
3 сағат бұрын
さてはダイナモ使いだな…?
ロボムになった瞬間のシナシナダイナモンすき
スプラボムってかなり早く一確出せるよね。強い
@neetrain
Күн бұрын
そのままでも強いのにサブ性能積んだボムコロが相手視点からすると理不尽すぎるキルが入ってやばい
BBのトライストリンガー最後にどちらか強化ほしい・・・
Rエリデコ使いです 現状ラインマーカーは色んな部分でちょっと足りない感あるなー、ダメ50にしてとは言わないけど、対物なしの直撃でビーコンとかスプリンクラーを1発で壊せるようにしたい。 あと上方向に投げる時のレティクルのギャップよ!あれ何とかして欲しい!
ビーコンはステージによって評価分かれる感 海女とかコンブとかリスポンから中央まで秒で行けるステージでは弱いけど、ゴンズイとかマサバとか戦場が遠いステージでは強い
サブの調整って結構上手くいってるんだなーという印象 正直ポイズン使うの苦手だから弱く思ってたりはある
@saisun1146
Күн бұрын
弱すぎみたいなやつがないのが凄い
SとAの間の壁があまりにもでかい…… カーリングは一部武器でほぼ必須だからあれだけど
個人的に環境武器の攻略をやってほしいです。 対面、役割機能の停止、環境武器に対して相性のいい武器など。
スプリンクラー塗り弱すぎるから強化して欲しい 1の性能でいいよほんとに
ポイズンは煙幕としての特徴をより強めてほしいな 味方からは透けて見えるけど敵からは視認性悪くする、みたいな処理はゲーム的にできないのかな?
ポイズンデフォルトで2連投できるようになったら強いと思いますか?
最強サブって聞いた瞬間に「クイボ&シールド」ってほとんどの人が浮かべるくらい この2つが群抜いて最強になってる…頼むよイカ研さん…
ラインマーカーは、インクギアの効果をあげればゲームバランスを改善できるでしょ。クイックボムほどの利便性もないのに、インク消費が同様なわけだから、そりゃ見劣りする状況になるのは必然だから。
最下位はあっても無茶苦茶に救いようが無いって訳じゃない評価なのがまた。
最強SPと準最強サブを貰っても議論の余地なく武器ティアCにぶち込まれるブキがあるらしい
@Hiden-machine
2 күн бұрын
クラ、ブラ
@saisun1146
Күн бұрын
逆に考えたらクラブラ塗り強かったら化けてた可能性あるか?
ラインマーカーで後一個強化するとしたら対物倍率くらいな気がする
結局このゲームはボムが最強。
@simagram1263
Күн бұрын
ボムが強いからギリギリバランス保ってるよね
ポイズン性能はいいからインク効率かインクロック短縮強化して欲しい😢
ビーコン索敵できること加味してSぐらいに上げていただけませんかね……? 一方的に位置バレさせられるのは強いと思うんですけど
わかば使いとしては1番敵を葬ってきたサブはスプボだという自負がある
ポイセンの評価は妥当かなって 結局、塗りが無いのはキツいし 長射程にセンサーつけても味方が触れなかったらあまり意味ないしな
ロボムはインクロックが長すぎる
このゲームメインの射程伸ばす手段がジャンプ撃ちぐらいしかないのにサブはギアで射程伸ばせるからそこもクイボの汎用性を高めてる要因だと思ってる クイボは実質でかいメイン
ポイズン強かったら不快そうだしなんだかんだサブスペでブギの強さ調節出来るって意味合いでもいいのかも
諸事情でスプリンクラーやラインマーカーをよく使っているけどステージへの依存度が高いと思う スプリンクラーはザトウやバイガイみたいな天井があればいいけどタラポとか最悪すぎる ラインマーカーはマーキング時間伸ばして欲しい、射程やダメージ弄るのは危ないと思う
ペンって亜種含めて、最強最弱サブペアなんよなあ
結局キューバンついてりゃなんでもいいとこはある
ポイセン野良だとメチャクチャ強いと思うからSあってもいいと思っちゃった
スパ使い的にタンサンはXだな 塗りキルも強いし何より劣化カーリングになれるのが滅茶苦茶優秀だと思う
個人的にクイボが頭抜けて強いと思うけど シールドついて壊れる武器はほぼないのに対してクイボついたら壊れる武器はめちゃくちゃ多い バケツ、ロングとか特に
@temos_ys
2 күн бұрын
弱武器救済サブだから確かに頭1つ抜けてる。 問題は強武器にはつかないこと
@user-zo3mn5zc6e
Күн бұрын
ローラーにクイボついたら全国民から名指しで非難されるんだろうなぁ・・・
@user-nx9nj3fs8f
Күн бұрын
@@temos_ys普通に強武器についてますけどエアプ
@temos_ys
Күн бұрын
@@user-nx9nj3fs8f エアプなんはお前だよ 初期ブキのシャーカージム以外で環境入りしたクイボ武器あるんか?
@user-ii3ft5uz9c
Күн бұрын
1の環境→チェリー 2の環境→52ベッチューだからシールドが1番だと思う
かなり共感する評価でした。 個人的にはクイックボムはもう少し下がるのかなと思いました。 クイックボムで倒した時に計画通り倒せたので、強く感じるのですが、メインが強かったらそれだけでも倒せてたケースも多いのかなと。 しかも、メインで倒せてる方がインクに余裕があり連続キルもとりやすいですし。 また、インク効率やボムの距離を出すためのギアで枠が埋まってしまったり。 ステージが障害物が増える改修が多くなってきたのもあり、壁にクイックボムが吸われてしまいやすくなってるなと。 トーピードの強さはこれぐらいかもですが、環境にはささりやすい気がしています。 具体的にはロングとウルショです。 現環境にはささる機会が多い気がしていて、その時は評価以上の力を出せてしまうのかも。 あと、スプラッシュボムの評価が高くて安心しました。 事故が多い系は評価が割れそうですか、事故率が高すぎて強いと思ってましたので。 タンサンの拘束時間が最速でも長く感じてしまうのは分かります。 リッター並に掛かってしまうので、そう考えると強さが微妙だなと。 ヒッセンには相性いいと思いますが。
ポイズンはその性質上強かったらかなり不快なサブだと思うので、弱いくらいがちょうどいい
ポイズンは索敵と相手の進路誘導を目的に使ってるけどポイセンの下位互換じゃねっていつも思う
@user-zo3mn5zc6e
Күн бұрын
後衛とかホコ持ちとか、居場所がバレても問題なし!ってブキに対してはポイズンの方が強そう? ただその場合、サブ性能とかつけないと・・・って感じなのかな
スプリンクラーマップに2つとか置けるようになったら1個くらい評価上がる?
@user-zo3mn5zc6e
Күн бұрын
ビーコン、トラップは2つまで シールド、スプリンクラーは1つまでしか置けないもんね 面白い調整だと思うけどね エリアでちょっと悪さしそう
@thirty-six-percent
Күн бұрын
死んでもスプリンクラー消えないようにとかだとよさそう
@dicky212
22 сағат бұрын
スプリンクラーの下を相手インクで塗れないようにしたら化けそう
メインがめちゃくちゃ強いのに、サブもスペシャルも一番が付いてるブキが有る……
スプボム+ウルショとかいう最強と最強が組んだ構成でも使用率少ないクラブラ君...
@user-dn9rk5dk1q
16 сағат бұрын
スペシャルは塗りの強さも影響するから塗りの強さ込みで考えないとね...
新サブなんだからマーカー優遇してくれよ!!!!!!
@nemo8744
2 күн бұрын
最初、なんであんなに弱かったのかね。そして、ここまで強化してもイマイチなのは、イカ研のバランス調整のコレジャナイ感のなせる業だよな。
@user-dg1kb3ve4e
2 күн бұрын
@@nemo8744 触れたラインに10ダメージって壊れる??(プライム使いの切望)
@user-nf7zf6nc3g
2 күн бұрын
@@user-dg1kb3ve4e二確なるねw
@nemo8744
2 күн бұрын
@@user-dg1kb3ve4e さん それは多分壊れる。 ラインマーカーの射程でそこまでの接触ダメージがついたら、封鎖能力が高くなりすぎると思う。あと、ポイズンが地味に死ぬかも。でも、一回それくらいの強化しろやと思うよな。
@user-dg1kb3ve4e
Күн бұрын
@@nemo8744 まあ、、そうだよね。。。
付いてる武器込みで評価分けしてくれてその内容も分かりやすく解説してくれてありがたい😂こういう企画ドンドンやって欲しい😊
@6072fazer
2 күн бұрын
😂
ポイセンはランク帯で評価かなり変わると思いますね…
ラインマーカーもトーピードみたいに投擲時に足元塗り発生させるのは強すぎるんかな。 ポイズンはシールドにぶつけても効果出てほしい。
初心者だったらラインマーカーをX、ポイセンをCにしそう
@1p8u04r5kr
Күн бұрын
初心者でもラインマーカーはCに入ると思う。 挙動が変すぎて当たらないだろうし、ギアのカケラ少ないから3連投作れないから。
最強サブの96デコ 最弱サブの96無印 風邪ひきそう
結局サブはメインあってのサブだからティアかが低いから弱いってならない
オバフロ スプリンクラー,ラインマーカーww
シールドがトップだからこそクイボはキューバンの下なのかなと個人的には思いました
スプリンクラーの影響力小さすぎるから半径2倍にしよう
クゲは初動でタンサン使わなかったら使うの三試合に一回とか、下手したら今日使わなかったとかあるぐらい使わない。苦境に立たされないと、コストに見合わないことが多い
メロンがナモンの意見ちゃんと取り入れるようになってるwww
ラインマーカー…
スプリンクラーは塗り減衰無くして塗り半径2倍にしよう あとラインマーカーは飛距離3倍にしよう
銀ノーチはね 自分でキルとるためにポイセン投げるんだよ
シールドは照準が出ないから初心者には不便に思う
ラインマーカー理論値はX
シールドはレベルが上がるほど脅威が増すんだろうなあ 自分は使われてもそんなに強く感じないわ
スプリンクラー消しても良くね
2:11 ぐらいに子供…?見たいな声聞こえたの僕だけ?
@user-le7rj1mi1y
2 күн бұрын
おそらくナモンさんの娘さんの声かと思います!
クイボはラグが発生して、ダメージ入るまでに数フレーム遅れることがあるからキューバンとクイボを入れ替えてもいいと思う。カーリングボムはA上位よりSの一番下だと感じた。
ビーコンは地味ーに索敵効果あることも忘れちゃいけないよね とはいえこれ以上上に行くかと言われたらうーんって感じだけど
ダイナモン決定権ないのマジでおもろい
@his2883
2 күн бұрын
このあたりはパワー差っていうよりメロン君の若さかなって思う。 あとはそもそもチャンネルの方針なのかもね
スプリンクラー、、ザミヒューについてれば、、
結局メロンが全部決めてて笑った
@user-cp1ss9pn7t
2 күн бұрын
ナモ兄さん、、
@melon8397
2 күн бұрын
前も指摘あったのにね😅
@user-om8qj8yj5y
2 күн бұрын
許してやってくれ。彼はまだ子供なんだ
@user-md5qk2jo5t
2 күн бұрын
スプボムで意見聞いてるよ
@koru_210
Күн бұрын
いつものことです
スプリンクラーが個人的にcだと思った🤔 センサーもそこまで強くないと思う
@Vtuber_kenty
2 күн бұрын
サブ1個で潜伏武器なんも出来なくなるのクソ強いだろ。
@nemo8744
2 күн бұрын
センサーもそうだけど、使い方によって強さが大きく左右されるメインサブスペってあるからなあ。センサーはそういうところがありそう。平均を取ればそこまで強くないかもだが、メインで制圧できるタイプの武器と使い手だと強力になる。
@user-zr9iq4pt3e
2 күн бұрын
センサーはだいぶ強いよ
@user-ey4dt9ty9t
Күн бұрын
スプリンクラーってサッと壁と足場確保できたり、自立して塗りができたり、できることは工夫次第で他のサブより多くこなせるけど、なんかパッとしないんだよな
@nemo8744
Күн бұрын
@@user-ey4dt9ty9t さん スプラがなんだかんだいってもキルゲーで、スプリンクラーは、キルに繋がりにくいからでしょう。 工夫の仕方はおっしゃるとおり色々あるのですが、燃費が悪いですしね。2個置きできるようになったら化けるかも。
お互いに表作って照らし合わせながらでも良いような気がする。メロンくん主導すぎるような?
え、そこなんだって思ったのが シールド、タンサンボム、ビーコン、ラインマーカー。 シールドとビーコンはもっと下だと思ってたし、タンサンボムとラインマーカーはもう少し上なのかと。
ほーぼメロンいけん曲げんから2人いる意味ある?
最強メイン+最弱サブ+最弱スペシャル=S-BLAST92
シールドはボトルと52についてるから強いけど、単体のサブとしては微妙な気がする。ティアxはやりすぎだと思う
人の意見を聞かず自分の意見押し付けるなら個人個人のランキングにして欲しいですね
@user-zo3mn5zc6e
Күн бұрын
草 そんな自己主張してないし、むしろお互いの意見聞いてて素晴らしいと思いますけどねぇ?
ダイナモン武器に恵まれてないばっか言ってるけどそりゃサブ単体での話に決まってんだろ 最初から保険かけんな
ルール別のサブ・スペシャルTiaもやって欲しいです!
索敵系サブは味方の視野が広いとティア以上の性能を発揮しやすいんだけどねぇ