Вендуаг - лучшая убийца, билд кинетика для нечестного уровня сложности, Pathfinder WotR

Ойындар

В этом видео я покажу билд кинетика для Вендуаг. Также разберу особенности класса, покажу что работает, что не работает и несколько примеров геймплея на нечестном уровне сложности.
Билды петов:
• Билды петов. Танки и д...
Билд Регилла:
• Билд Реггила для харда...
Состав всей группы:
• Состав группы, кого бр...

Пікірлер: 64

  • @alexn8191
    @alexn81912 жыл бұрын

    Спасибо за классные билды, но ОЧЕНЬ не хватает описания билда в текстовом варианте ( пересматривать каждый раз чтобы увидеть что берется на конкретном уровне не очень удобно.. И это касается остальных тоже

  • @user-di8oq9mo8u
    @user-di8oq9mo8u2 жыл бұрын

    Спасибо, понятный и качественный билд. Даёшь ещё билдов, их почему-то очень мало в русскоязычном ютубе.

  • @toughgames3382

    @toughgames3382

    2 жыл бұрын

    Судя по тому, как канал набирает подписчиков я даже знаю почему так ;)

  • @user-ex4zv7jx4k
    @user-ex4zv7jx4k23 күн бұрын

    Огромное спасибо за тесты. Ты красавчик ❤

  • @AztS79
    @AztS792 жыл бұрын

    Весьма познавательно. Благодарю! )

  • @aerodrive8771
    @aerodrive87712 жыл бұрын

    Да, сделай билды на всю пати. Хочу проходить по твоим билдам!)

  • @toughgames3382

    @toughgames3382

    2 жыл бұрын

    Я в процессе)) Трое уже есть, Камелия с Сиилой следующие на очереди и можно проходить) причем кто будет главным героем будет даже и не особо важно...

  • @mlgstfy7636
    @mlgstfy76362 жыл бұрын

    Благодарю за билд!

  • @warbossgarbag
    @warbossgarbag7 ай бұрын

    Имба в кинетиках - смертоносная земля. Все топ билды собираются под неё. Враг не сможет тебя атаковать, если будет всё время валяться сбитым с ног.

  • @furryablack29

    @furryablack29

    7 ай бұрын

    Если его ловит два танко пета и мейн чешуйчатый пал ......... драконий апостол пугач. То лучше убить пак, чем ронять его, имхо конешн. Пирокинетик не такой душный в прокачке, ему и надо то минимум чтобы уже делать грязь в пати. Но с землёй больше контроля, хотя дамага меньше. В общем, если соло или в пате один танк пугач на хард/анфейре и петов нет, то земля обязательна. Иначе, лучше дамаг, а контроль пусть висит на командных чертах в мили. Тем более, если это анфейр, в пате есть пугач и он пугает. Иначе это не анфейр.

  • @Darksoul-zl2cq
    @Darksoul-zl2cq2 жыл бұрын

    Самый полезный канал по Pathfinder: Wrath of the Righteous. Лайк!

  • @toughgames3382

    @toughgames3382

    2 жыл бұрын

    Ну не самый ;) пока тут слишком мало видосов)))

  • @JudgedRu
    @JudgedRu2 жыл бұрын

    Было бы очень здорово показывать в конце видео таблицу билда. Или ссылку на таблицу в описании.

  • @Serg-rk1el
    @Serg-rk1el2 жыл бұрын

    спс за гайд

  • @user-jy6ds8mv4g
    @user-jy6ds8mv4g Жыл бұрын

    Билд хорош, но на старте до Дрездена могут попасться мобы с иммунном магии (големы у Заккариуса и огоньки у суккуба) и там для нее (у меня наемник) проблема. Ты как это решил, лук брал? Дело в том, что с твоим кинетиком можно на сложном в микро пати проходить 2/3.

  • @brm911
    @brm911 Жыл бұрын

    благодарю за билд. на 12м левеле мой кинетик почему-то перестал бить издалека и теперь почему-то бьёт рукой вплотную. Есть идеи , что я нажал не так? и потом ложится на землю как будто его кто-то распластал и лежит ничего не делает.. хотя я отслеживаю и его никто не бил и никаких плохих эффектов на нём не висело

  • @inozz4c
    @inozz4c2 жыл бұрын

    хорошие разборы, спасибо. пробую из Лана сделать кровавого кинетика, в целом ок, но выглядит слабее того же психокинетикп. есть идеи?

  • @toughgames3382

    @toughgames3382

    2 жыл бұрын

    кровавых сам не смотрел, пишут что не очень

  • @user-ps6ol1og1z
    @user-ps6ol1og1z2 жыл бұрын

    С союзником заклинателем все просто - пока никого нет рядом, нет и бонуса. Т.е.17. когда один рядом, считаем у скольки персов навык +2 (вендуаг и гг т.е.+4) = 21. Если придут ещё 2 то по +2 с каждого, т.е. 25. Все правильно, хотя сама вендуаг считаться и не должна, но мы не против))

  • @toughgames3382

    @toughgames3382

    2 жыл бұрын

    Ну тут понятие "рядом" не работает и второй момент что если ты бегаешь "рядом", а не стоишь - бонус не дается. Ну такое, весьма странное свойство ;)

  • @user-ps6ol1og1z

    @user-ps6ol1og1z

    2 жыл бұрын

    @@toughgames3382 рядом это 30м, радиус выстрела длинного лука, что довольно много. + Я всегда верным зверям этот фит беру, и преодолевающая магия (в том числе мифическая) становится не нужна. Да и в сложных боях всегда пошаг, и там никто не бегает)

  • @toughgames3382

    @toughgames3382

    2 жыл бұрын

    @@user-ps6ol1og1z у него описание одинаковое с чертой "спиной к спине", но вот она работает как написано, радиус там 5-10, и больше +2 не дает. От заклинателя я ожидал такого же эффекта, но нет.

  • @user-ps6ol1og1z

    @user-ps6ol1og1z

    2 жыл бұрын

    @@toughgames3382самый треш начинается, когда Азатой со "связывающей жизнь дружбой" и этим фитом вызываешь суммонов )))) 70+ пробивания сопротивления не предел

  • @Dark-XIII
    @Dark-XIIIАй бұрын

    Приветствую! Билд актуален сейчас на Сложном уровне?

  • @kirilldoronin9799
    @kirilldoronin97992 жыл бұрын

    А в остальные стихии примерно так-же по фитам собирать?

  • @firem1nd
    @firem1nd2 жыл бұрын

    Подскажи, пожалуйста, при создании персонажа часть классов недоступна (т.к. не хватает каких-то характеристик, например класс "Ассасин") - не очень понятно, как в итоге выбрать данные классы, учитывая, что очки характеристик распределяются на более позднем шаге, до выбора класса?

  • @toughgames3382

    @toughgames3382

    2 жыл бұрын

    К данным классам надо готовится заранее и характеристики кидать туда, куда просят эти классы. обычно на 5-7 уровне можно выполнить требования к этим классам и взять их. Ну и у ассасина есть требование по мировозрению, если для главного героя его можно подвинуть ответами в диалогах, то персонажами типа грейбора, который нейтрален, ассасина взять нельзя.

  • @user-oq6lz1uj4j
    @user-oq6lz1uj4j2 жыл бұрын

    Я качал кинетика из Карамельки, но взял психокинетика, столкнулся с тем что перс не хочет скидывать перегорания тупо не работают скилы. Правда играю в пошаг ибо проще и быстрей выигрываю там чем мучатся в риалтайм. Пойдя сразу не в синее пламя а в воду, очень сильно полинял в дамаге но воскрешение халявное просто решает.

  • @skzorgtm_games
    @skzorgtm_games Жыл бұрын

    А кинетика с магусом вообще реально совместить? Вроде стихийный клинок имеется

  • @ZihtOn
    @ZihtOn2 жыл бұрын

    Не лучше ли в метательные топоры собрать? Все эти стены огня и облака конечно хорошо, но часто бывает, что ты их ставишь, а у противника лучники, которые никак на них не хотят идти, но даже не это плохо, твои милишники часто сами с радостью бегут к этим лучникам. В итоге если ты не знаешь, какой будет бой, ставить всё это не рискнёшь, а в самом бою скорее всего враги кончатся раньше

  • @toughgames3382

    @toughgames3382

    2 жыл бұрын

    Гайдов по топорам в инете уже достаточно, повторяться не хотелось.

  • @MrCypher1999
    @MrCypher19992 жыл бұрын

    Даешь билд Святого Мечника на крит ?

  • @THX-114
    @THX-1142 жыл бұрын

    А кинетик найта вообще можно сделать играбельным на анфейре? Навскидку он уступает другим вариантам кинетика. п.с. душа лежит к гг латнику через силу без анал-карнавала из мультиклассов, пока что прошел предпоследнюю сложность магусом.

  • @toughgames3382

    @toughgames3382

    2 жыл бұрын

    как дамагер будет норм, как мейн танк скорее всего не потянет

  • @andreykudryavtsev9118
    @andreykudryavtsev91182 жыл бұрын

    Хелп плиз, по какой то причине на макс выгорании не работает двойной бонус к точности и урону, который должен быть у орудия стихий. 6 лвл - максимум 8 выгорании, при максимуме выгорания бонус всего 4 еденички идет как у стандартных кинетиков. В чем может быть проблема?

  • @toughgames3382

    @toughgames3382

    2 жыл бұрын

    в этой игре одна проблема - дофига багов и неправильных описаний ;)

  • @Cpt.MacMillan.
    @Cpt.MacMillan.7 ай бұрын

    А что насчет темного элементалиста?

  • @vedictradition
    @vedictradition Жыл бұрын

    А чё за молнии были в конце?

  • @owkttwilane5928
    @owkttwilane5928 Жыл бұрын

    А можно билд хороший для милишного кинетика через клинок кинетический ?:D Нигде нету гайда, а очень хочется понять, как за него играть хотя бы для моей суровой уровня сложности...

  • @Catt-Hatt

    @Catt-Hatt

    Жыл бұрын

    Обычный кинетик с вливанием формы клинка при первой возможности. В отличии от кинетического рыцаря есть больше вливаний и гибкость. По сути будет обычный кинетик, но в мили, разница только в получении звездюлей.

  • @medeen22
    @medeen222 жыл бұрын

    Привет)) скажи пожалуйста а можно попросить тебе сделать билд на варвара ?

  • @toughgames3382

    @toughgames3382

    2 жыл бұрын

    Есть план сделать скальда, в принципе тот же варвар, но я пока все не очень успеваю ;)

  • @medeen22

    @medeen22

    2 жыл бұрын

    @@toughgames3382 просто я случайно попал на эту игру и меня затянуло )) а ты профи и так все просто показываешь ))

  • @VEGA-3300
    @VEGA-3300 Жыл бұрын

    А какие вообще классы атакуют касанием? Есть ли те кто атакует непосредственно касанием (тоесть не спелл или какойто особый скилл, а как призрак, подойти и пальцем ткнуть)?

  • @lemisfel5088

    @lemisfel5088

    Ай бұрын

    нет, среди игровых классов нет призраков, но магия и без этого хорошо справляется есть ещё магус с пространственным ударом, который делает твои атаки оружием атаками касанием, но это "особый скилл"

  • @VEGA-3300

    @VEGA-3300

    Ай бұрын

    @@lemisfel5088 cпс, просто когда не очень разобрался в механиках, не мог пробить какого то моба( сейчас уже не помню кого), но вызвал призрака, который его просто затыкал. Сейчас то более менее разобрался, как играть (прошел садисткий игровой дизайн)

  • @tektonatan5450
    @tektonatan54502 жыл бұрын

    Чёт смотрю, и то что в видео полностью противоречит моему опыту в игре: хотел сделать кинетического рыцаря через удары щитом под путь роя, но во втором акте на суровом сдался, ибо преодолевал маг резист максимум в 1 из 5 случаев, хотя преодолевающая магия была взята…

  • @toughgames3382

    @toughgames3382

    2 жыл бұрын

    Как мы выяснили тут в комментариях, берешь всем союзника заклинателя, включая петов и эта проблема отпадает. Хотя я таких проблем не помню, в первом своем прохождении я с кинетиком дошел до 3 акта, было очень комфортно, он правда был не милишник.

  • @andreysokolov2399
    @andreysokolov23992 жыл бұрын

    Интересно, а как дожить кинетиком до второго акта? Пока не взято превосходство огня на 1ом миф. уровне - большинство боев 1го акта и весь Серый Гарнизон кинетик будет обычно наносить 0(уменьшено) урона по демонам, ну или сущие копейки даже с тиарой, из за чего будет больше обузой в отряде.

  • @toughgames3382

    @toughgames3382

    2 жыл бұрын

    Загрузил 6й уровень, кинул в щира с 10м сопротивлением 4д6+8 (усиленное), вылетело 24, 21,23 щир упал. Помоему никаких проблем нет ;)

  • @TenLiters
    @TenLiters Жыл бұрын

    да я паук и что? D

  • @user-mz4ri2yq3b
    @user-mz4ri2yq3b2 жыл бұрын

    Тебе надо идти к разработчикам работать, в отдел баланса или теста.

  • @Denzel-km5nh
    @Denzel-km5nh Жыл бұрын

    блин, нихера не понял, почему у меня выгорание не накапливается (все абилки работают)

  • @user-fy7dw4cp4t
    @user-fy7dw4cp4t2 жыл бұрын

    А для ГГ кинетика, какой мифик путь брать непринципиально?

  • @toughgames3382

    @toughgames3382

    2 жыл бұрын

    Некоторые абилки мификов не будут работать с кинетиком, но для него это и не важно. Берите по эстетическому прининципу, к чему душа лежит.

  • @Agodless

    @Agodless

    2 жыл бұрын

    Мифик лича неплох за счет синергии двух способностей смерть стихии которая конвертит весь элементальный урон урон в негативную энергию и мифик пассивки которая убирает иммунны к определным видам стихий на выбор в том числе и к негативной энергии. Причем вторая способность не работает с обычным элементальным уроном кинетика и предназначалась только для заклинаний, но за счет костыля лича начинает работать, однако в таком сочетании негативная энергия начинает наносить урон даже нежити по этому нужно быть осторожным и не кастовать себе под ноги.

  • @prometei333

    @prometei333

    2 жыл бұрын

    Лучше всего подходит азата. У нее есть мифик, который не только бустит урон, но и превращает один удар в два. К слову, тут еще не была показана еще одна имба - смертельна земля с прокачанными фитами сбивания с ног. Фиг знает как это работает, но почти все падают.

  • @toughgames3382

    @toughgames3382

    2 жыл бұрын

    @@prometei333 если качать сбивание или таран, то вторым элементом надо брать землю или воду, в конце игры будет имба, а в середине герой будет послабее

  • @user-gq4uy5bi6q

    @user-gq4uy5bi6q

    2 жыл бұрын

    @@toughgames3382 билд на земляного кинетика с смертоносной землей и сбиванием с ног был у хай марса на кинг мейкер, дикая охота отлетала очень быстро. В гневе праведников он еще сильней за счет мифических черт и новых архетипов кинетиков. (впрочем тоже касается и прочих например огненному кинетику вливание истиного пламени при наличии превосходства стихии просто не нужно). Плюс можно например накинуть обсидиановый поток и враги падая с ног будут еще дополнительный урон получать. Кинетик вообще мягко говоря поломанный класс, плюс на старте игры даже до обороны таверны есть неплохая диадема на кинетика. А вот кровавый кинетик меня совсем не впечатлил, потому что на нечестном ломиться в спас бросок стойкости нет смысла. КИнетическое Воскрешение это очень полезная способность, потому что если на тебя накинут проклятий или гибельного полиморфа который не задиспелишь то можно просто убить сопартийца и воскресить сняв дебафы и не тратя средства на диспел или воскрешение. Что касается командной черты на пролом сопротивление магии есть мифическая способность у азаты где эта черта вроде будет даже у самонов. Что касается огненного кинетика то к вливанию стена очень хорошо отталкивающие вливание особенно если играть тактически, враги бегут на тебя ловят дамаг, отлетают от стены и снова бегут и ловят дамаг, в итоге убивая себя об стену. Далее ты мог взять ужасающую резню помимо пролом защиты и демонстрации силы в случаи кинетика через харизму. В итоге если кинуть аое то мелкие враги умирают тригеря запугивание. Но имхо для кинетика больше подходит лан через мудрость. Вендуаг крайне хороший базис для физических воинских классов.

  • @4ewku
    @4ewku2 жыл бұрын

    Вопрос автору этого канала! Чисто для своего интереса.Сам то я играю в эту игру на нормальном уровне сложности за кинетика. и по большому счету беру что мне нравиться ,а не по гайдам!играю 1 раз и дальше удаляю.Так как не представляет интерес 2-3 раз после прохождения.Так вот вопрос откуда столько знаний по игре? сколько часов потрачено и сколько раз прошел игру? если была бы игра мультиплеерной ,то еще можно было так заморачиваться .Ну это моя точка зрения.Хотелось бы узнать вашу точку зрения. Правда очень интересно!

Келесі