Успеть до рефанда! Cult of the Lamb [ASH2]

Ойындар

Это "Успеть до рефанда!". Мнение об игре за первые два часа. И сегодня в выпуске игра "Cult of the Lamb".
Поддержать меня на Boosty: boosty.to/ash2
Поддержать меня на Patreon: / ash2
Основной канал: / themrash2
Twitch: / themrash2
Группа в ВК: ash2presents
Rutube: rutube.ru/channel/14999424/
Дзен: zen.yandex.ru/id/60895a5def76...
Игра в Steam: store.steampowered.com/app/13...

Пікірлер: 84

  • @lox1106
    @lox1106 Жыл бұрын

    в тему был бы прикол из старого обзора на Форт Зомби: - Принесите, пожалуйста, воды... - А отведи нас!

  • @user-xu6nh2nk2o
    @user-xu6nh2nk2o Жыл бұрын

    В смысле "Привет, с вами Ash2"? Я сюда прихожу за " Бодрого времени суток". А так спасибо за одну из любимых рубрик на канале! Творческих узбеков.

  • @user-eo1rl9sh3v
    @user-eo1rl9sh3v Жыл бұрын

    Игра может и не слишком глубокая, но даёт тебе какую-то казуальную радость. Просто нормальная игра на разок. Мне понравилось быть нянькой. Хд

  • @user-jq1jr3if8p
    @user-jq1jr3if8p Жыл бұрын

    12:16 699 рублей? А почему не 666?

  • @user-ew5fb4tx1k
    @user-ew5fb4tx1k Жыл бұрын

    На средней сложности какие-либо трудности были связаны только с боссом третьего биома, и то из-за невезения с оружием. Единственное оригинальное по атаке оружие - молот, но он чертовски медленный. Пока ты им замахнешься, враг тупо отойдет или ударит. Финальный босс простой до невозможности, с первой же попытки ложится на лопатки и плачет. Дополнительные локации пустые и скучные, там модно только купить дополнительные карты, а сами активности особо интереса не пркдставляют. Да, половил рыбу, да, помог каким-то другим культам, но какая награда? Коллешки, за которые открываются плащи, которые дают баффы и дебаффы к боевке, например замена сердец с красных на синие, но в два раза больше. Уровень веры поднимается в потолок за минуту, просто проводим проповедь/ритуал танцев у костра, который открывается в обучении и стоит 75 костей, которых у меня 400+, ну и если все совсем плохо, то благославляем рандомных челиков. На более высокой сложности просто меньше хп у барашка, что делает боевку еще скучней, поэтому просто попробовал и бросил. И зачем-то в игру добавлен целый вагон декораций, хотя можно было хотя бы часть чертежей нужных построек сделать выпадающими. Например вместо открытия компостного ящика, он мог бы дропаться в лесной локации, чертеж круга для вызова демонов - в третьей и т.д. И еще режим бесконечного рогалика абсолютно не рабочий из-за коротких дней. Пока ты будешь бегать в бесконечном режиме, все твое поселение умрет от голода. В целом игра неплоха, графон хорош, активностей много, но за деньги я бы брать не стал

  • @user-ow7ff7wg7f
    @user-ow7ff7wg7f8 ай бұрын

    3:45 Иронично, что Аш упомянул в качестве примера Don't starve: together, поскольку у разработчиков этих двух игр недавно была колаборация.

  • @AZAMATIKA
    @AZAMATIKA10 ай бұрын

    Блин, открыл я для себя такой отличный контент, смотрю всё подряд xD

  • @vitvit7622
    @vitvit7622 Жыл бұрын

    О, здорово. Спасибо за ролик. У этой игры те же самые проблемы, что у Forager: в неё тоже заканчиваешь играть раньше, чем она собственно кончается. Я довольно быстро всё построила и стукнулась лицом об блок с количеством овечек для последнего босса. Но, вот сюрприз, мне уже надоело в это играть, так что получается, всё...

  • @cirkonavtcirkovoi960
    @cirkonavtcirkovoi960 Жыл бұрын

    Аш, предлагаю обзор на Knock-knock от Ice Pick Lodge, думаю очень зашло бы.

  • @Occultist_
    @Occultist_ Жыл бұрын

    Сюда бы больше механик планирования, как в Римке - чтобы назначить зоны можно было, работы для последователей, приоритеты работ для каждого... Заодно сделать периодические нападения на поселение... Ну короче задумка на 10/10, а вот реализация, ну так... на 3-4/10.

  • @AraikSarkisyan
    @AraikSarkisyan Жыл бұрын

    Адепты культа в этом игре - самые беспомощные и несамостоятельные нпс в истории видеоигр. Удивительно, что нас не заставляют кормить их через ложку и читать сказки под автоством Лавкрафта перед сном.

  • @user-eo1rl9sh3v

    @user-eo1rl9sh3v

    Жыл бұрын

    Я бы хотел такое

  • @krassamurai
    @krassamurai Жыл бұрын

    О Аш задействовал голос Диавола! Я скучал

  • @T242T
    @T242T Жыл бұрын

    Видео от моего любимого разработчика игр. Черт, неожиданно спустя столько лет, ютуб решил напомнить мне о вашем канале, рад что вы в порядке.

  • @MrABCOO8
    @MrABCOO8 Жыл бұрын

    На самом деле главный концепт игры не это симулятор культиста (есть только один настоящий культ симулятор) а симулятор самона на побегушках щас поясню суть: Некий культ занимающийся всякого рода фигнёй был проклят сценаристом проклятием криворукости из за чего потерял возможность готовить еду. Дабы решить проблему культ вызвал барашка себе на службу чтобы он готовил еду а заодно собирал ресурсы для развития базы периодически культисты проводят ритуалы чтобы усилить своего барашка чтобы тот приносил больше ресурсов и мог готовить более вкусную еду, пока сами культисты занимаются физическими тренировками (путём добычи ресурсов) и духовным саморазвитием (путём медитации и молитв у алтаря), самые неугодные последователи могут быть принесены в жертву чтобы еще больше усилить своего тамагочи для ещё большего количества ресурсов еды и уровня базы и жилишных условий. Естественна вселенскому создателю сценаристу не понравилось что его проклятие так легко кинули в игнор, да еще и с максимальной выгодой для себя и чтобы покарать культ он призвал ИГРОКА переписав на него административные права культа, к несчастью он перепутал и вместо админки назначил игрока на должность администратора хозяйственника ,которым раньше был гид Крысау, и теперь игрок вместо него должен управлять самоном барашком и выполнять прихоти культа. А собственна борьба с епископами и освобождение того кто ждет это просто предлог созданный сценаристом дабы заманить игрока в игру

  • @Igorious92
    @Igorious92 Жыл бұрын

    Всё ещё лучшая игра в категории «симулятор поселения с примесью рогалайта в тематике культа с милыми животными» 🙃 Аш, может, я тебя удивлю, но в конце СПОЙЛЕР СПОЙЛЕР СПОЙЛЕР Ягнёнок возвращает алую корону Тому-кто-Ждёт и умирает. Ну как тебе поворот? )

  • @Newbilius

    @Newbilius

    Жыл бұрын

    "А что, так можно было?!"

  • @andrewshevalev2319
    @andrewshevalev2319 Жыл бұрын

    Спасибо за обзор!!

  • @PolkownikIsaak
    @PolkownikIsaak Жыл бұрын

    Ля Когда играл в демку, то на боёвку ругался из-за того, что у мечей и клинков не было такой огромной области для атаки и ты легко получал урон из-за необходимости подойти чуть ли не вплотную к противнику. "Хорошо подправили, молодцы"

  • @tearz5248
    @tearz5248 Жыл бұрын

    лайк 👍 люблю такие обзоры от тебя

  • @MasterJediAndrey
    @MasterJediAndrey Жыл бұрын

    спасибо за обзор!

  • @AraikSarkisyan
    @AraikSarkisyan Жыл бұрын

    1:11 Хоть шутка про коронавирус не актуальна, но его можно было вставить.

  • @monstorm181
    @monstorm181 Жыл бұрын

    На счёт древа не согласен. Оно хоть и обширное но разнообразие заканьчивается на половине ,а далее только апгрейды.

  • @ASH2x2

    @ASH2x2

    Жыл бұрын

    Возможно. За 2 часа я не всё его успел отрыть)

  • @monstorm181

    @monstorm181

    Жыл бұрын

    @@ASH2x2 да и фиг с ним. оно того не стоит.

  • @ElRectalo
    @ElRectalo Жыл бұрын

    Я считаю, можно было бы отметить и очевидные плюсы игры в виде атмосферы, визуала, музыки. Всё, что перечислено в видео-чистая правда, да. Однако всё равно ощущения игра создаёт достаточно уникальные. Когда все жители твоей мирной деревеньки-милые зверюшки, бегают, суетятся, играет прикольная музыка, а ты играя самым милым барашком в истории игропрома заходишь в храм, и просто приносишь одного из своих последователей в жертву тентаклям-этот контраст достаточно неплохо играет на эмоциях, и многие вещи в игре выстроены по этому принципу. Игра не заслуживает своего хайпа, но я от прохождения вполне получил удовольствие и достаточно уникальные эмоции.

  • @ASH2x2

    @ASH2x2

    Жыл бұрын

    Про визуал я редко говорю (если там нет косяков), его и так видно из видео (хотя тут в конце я сказал, что в игре достаточно высокий уровень продакшена, что подразумевает). О музыке я вообще почти никогда не говорю, если не сильный отстой или не зацепит (в этой игре не зацепила). А атмосфера для меня как для любителя всяких антигероев была достаточно сильно зафейлена отстойным отыгрышем главы культа (об этом я сказал)

  • @Tots_Samiy

    @Tots_Samiy

    Жыл бұрын

    Чел, ты получил эмоции больше не от самой игры, а просто от визуала и музыки. Что НЕ плохо, но если мы все игры так будем оценивать то все разрабы просто забьют на проработку геймплея и баланса, будут тратить все силы на картинку, сюжет и музыку, и уже появился такой тренд. Посмотри на все хайпанувшие инди они почти все идут по этому пути

  • @ElRectalo

    @ElRectalo

    Жыл бұрын

    @@Tots_Samiy *появится* такой тренд. Он уже есть. Взгляни на весь современный ААА. Почему ты включил *сюжет* в этот список я вообще не понимаю, я лично готов жрать игры с минимумом геймплея но обмазанные шикарным прописанным сюжетом. Но речь не столько о *качестве* графики, сколько о стиле. В конце концов, какая разница, от чего в игре ты получаешь удовольствие? Если ты получил от игры удовольствие-значит, игра хорошая.

  • @Tots_Samiy

    @Tots_Samiy

    Жыл бұрын

    @@ElRectalo если ты получил от игры удовольствие, это не значит что она хорошая, мы можем долго спорить, но оценивать что-то (игры или то что приносит тебе эмоции) по полученному удовольствию деструктивно т.к. мы оцениваем не объективные ее качества, а субъективные. И из этого вытекает проблема когда легче создать эмоциональный проект с сюжетом и красивой картинкой, но с никаким геймплеем (он принесет тебе удовольствие, но возвращаться в нее ты не сильно захочешь)

  • @norilskivolkq2679
    @norilskivolkq2679 Жыл бұрын

    ура видосик ток эт можно почаще

  • @Newbilius
    @Newbilius Жыл бұрын

    Любопытно, но по демке сложились один в один впечатления. Эх... а пиарилась игра то от души...

  • @boroveen9318
    @boroveen9318 Жыл бұрын

    удивляюсь как ты всё ещё жив. моё уважение

  • @krassamurai
    @krassamurai Жыл бұрын

    Сначала, по внешнему виду решил что Klei Entertainment делали

  • @user-of9ye7mk5q
    @user-of9ye7mk5q Жыл бұрын

    А мне понравилась. Одна из немногих игр, которые захотелось поиграть за долгое время, да ещё и пройти до конца. Хотя, я надеялся что конец будет поприкольней чем банальное убей того кто ждёт)))

  • @alexanderkotov7467
    @alexanderkotov7467 Жыл бұрын

    На превьюшке можно подумать что Тоха логвинов похудел

  • @derneimireiq3956
    @derneimireiq3956 Жыл бұрын

    там есть возможность продолжить забег, но только после убийства босса локации

  • @Starfinder_
    @Starfinder_ Жыл бұрын

    Обзор на farthest frontier будешь делать? Вроде прикольная игруха, только контента мало на данный момент из-за того, что на в раннем доступе

  • @ASH2x2

    @ASH2x2

    Жыл бұрын

    Пока нет в планах

  • @gena6934
    @gena6934 Жыл бұрын

    Такое мы смотрим

  • @romaroman8682
    @romaroman8682 Жыл бұрын

    Жду обзор на обнову

  • @maro2245
    @maro2245 Жыл бұрын

    Где вертикальная синхронизация?

  • @kbsany9370
    @kbsany9370 Жыл бұрын

    У меня к примеру как ни странно удары наоборот обычно не проходят

  • @user-tj2yc7ql5e
    @user-tj2yc7ql5e Жыл бұрын

    Я когда посмотрел твой обзор, заметил пару ошибок, во-первых реализация деревни и вправду, не очень, но не так прям плохо, как ты говорил, в будущем ты сможешь отправлять последователей в экспедиции, где они могут найти полезные ресурсы, и ещо ты сможешь заставить твоих последователей собрать урожай вместо себя, и т.д Во-вторых, ты в ролике говорил что после прохождения нельзя будет пройти локацию заново, но это не так, её можно пройти, но там будут уже более сильные враги, и другой финальный бос в локации. В-третьих, епископ могут вовремя твоего прохождения повлиять на последователей, например жаба она заставит их голодать, паук превратит в во врагов, а асминог отравит их. В-четвёртых ты можешь создать алтарь призыва демона, и поселить демона в последователя, и тот будет тебе помогать, в зависимости от какого ты демона призвал

  • @ASH2

    @ASH2

    Жыл бұрын

    1) Я об этом говорил на 10:50. 2) Мда, это косяк с моей стороны. В смысле, что уже пройдённые биомы впоследствии можно перепроходить по кругу не возвращаясь. Впрочем, такие ограничения формата. Мне было сложновато за 2 часа пройти первый биом+ начало второго + перепройти первый, чтобы это проверить (на самом деле я перепроходил, но осознанной сдох на боссе, чтобы посмотреть какой будет штраф за смерть. Упс) ) Не очень понял к чему были 3 и 4 пункты. Если просто к перечислению возможностей игры - так в видео и не было цели всё досконально разобрать. Ну, к примеру, тебе ещё могут "челленджи" давать, но что с того? Или перечисленные тобой возможности как-то вступают в противоречие с тем, что говорил я в видео?

  • @user-cj1mq9fu3c
    @user-cj1mq9fu3c Жыл бұрын

    Наверное, наибольшим обломом является то, что я купил игру по фуллпрайсу ещё на стадии предзаказа. Я думал, та высокая цена - просто условность предзаказа, а оказалось, что она и сейчас дороговато стоит, как для своего качества. Ещё я слышал, что игру делали трое человек или около того - по-твоему, Аш, можно сделать скидку на качество чисто из-за количества разработчиков?

  • @ASH2x2

    @ASH2x2

    Жыл бұрын

    Ну, если они в свою очередь сделают скидку на ценник игры из-за количества разработчиков - то почему б и нет)?

  • @user-cj1mq9fu3c

    @user-cj1mq9fu3c

    Жыл бұрын

    @@ASH2x2, хитрый аргумент в пользу понижения цены на игру )

  • @bergernorth9542
    @bergernorth9542 Жыл бұрын

    Эту игру так хайпили всякие стримеры, что наводит на некоторые мысли.

  • @_2ist
    @_2ist Жыл бұрын

    Ема,чё так много видосов

  • @EpicTaleTeam
    @EpicTaleTeam Жыл бұрын

    Выражение "Одноглазая корона" вообще предполагает, что в норме у неё два глаза, ты не находишь?

  • @AlexDragonfly
    @AlexDragonfly Жыл бұрын

    Сильно не хватило автоматизации готовки и переноса говна и из туалета в выгребную яму. Не понравилось отсутствие выбора оружия перед рогаликом. Через часов 8 надоело и забросил игру на третьем биоме

  • @ASH2x2

    @ASH2x2

    Жыл бұрын

    На самом деле, часто в рогаликах оружие рандомное (те же мёртвые клетки например). Да и если вводить выбор - нужно баланс менять. В смысле, нафиг тебе простая секира, если есть отравленная секира с таким же демагом, но с ядом).

  • @AlexDragonfly

    @AlexDragonfly

    Жыл бұрын

    @@ASH2x2, я по рогаликам совсем не спец, я их только в твоих обзорах смотрю, а играть не играю. А культ на "хайпе" был, вот и решил попробовать 🤗

  • @amugusq7567
    @amugusq7567 Жыл бұрын

    Чего ее форсят то?

  • @Latte_For_Charlotte
    @Latte_For_Charlotte Жыл бұрын

    Игра состоит из двух частей и обе сделана так себе. Так что лучше купить две отдельные игры вместо одной этой.

  • @zeroanyway

    @zeroanyway

    Жыл бұрын

    У этой игры классный стиль. Вот назови хоть пару аналогов. Впрочем я все равно покупал её на торрентах.

  • @user-gm6qf1ph4n
    @user-gm6qf1ph4n Жыл бұрын

    Тем временем на противоположной стороне спектра сидит очередной x-com и душнит своими энкаунтерами.

  • @user-sh5vt3qp4z
    @user-sh5vt3qp4z Жыл бұрын

    За 300 рублей на плати ру для Xbox норм. Я доволен

  • @Mr.autizmo
    @Mr.autizmo Жыл бұрын

    Лол, смотрел один видос про странных зверушек от ash2, а тут второй видос о странных животных, шо за тайминги?

  • @alko4188
    @alko4188 Жыл бұрын

    втт мне тоже не зашло (

  • @user-nf2sb5dx1u
    @user-nf2sb5dx1u Жыл бұрын

    Тот самый момент, когда мнение H2 выше чем мнение 2х белорусских блогеров ))))) Спасибо )))

  • @shaidanya

    @shaidanya

    Жыл бұрын

    Они из Белоруссии.

  • @user-nf2sb5dx1u

    @user-nf2sb5dx1u

    Жыл бұрын

    @@shaidanya спасибо поправил, но ведь все всё поняли ))

  • @marusmaksoni6116
    @marusmaksoni6116 Жыл бұрын

    Если вас угарает тема энимал кроссинг с примесями донт старва и отсылками к Айзеку, то игра точно зайдëт

  • @sahok1LP
    @sahok1LP Жыл бұрын

    Глаза радуются, когда Аш разбивает в пух и прах рандомно взлетевшие, из за своей мимимишности, на зумерах проекты, которые не имеют за собой ничего оригинального, а только сплошное уныние

  • @Vice_lie

    @Vice_lie

    Жыл бұрын

    Трахнуть сатану не в каждой игре можно )

  • @pepesad1401

    @pepesad1401

    Жыл бұрын

    BASED

  • @ughwhat6515

    @ughwhat6515

    Жыл бұрын

    со стреем тоже самое

  • @user-eo1rl9sh3v

    @user-eo1rl9sh3v

    Жыл бұрын

    Это просто казуальная игра. Ты чего хотел ?

  • @Fireser

    @Fireser

    Жыл бұрын

    А что по-твоему не сплошное уныние?)

  • @user-pl4bg3er5n
    @user-pl4bg3er5n Жыл бұрын

    Да почему рогалики есть куча других жанров слешери битемапы хорроры вам не кажеться что слишком много выходит роглайков.

  • @Tots_Samiy
    @Tots_Samiy Жыл бұрын

    А что мешало сделать просто стратегию с элементами эксплоринга, без составляющей рогалика? Ведь целевой аудитории нахер не сдался рогалик при том что эти две части игры мало связаны между собой

  • @Tots_Samiy

    @Tots_Samiy

    Жыл бұрын

    Можно было бы сделать смесь градостроительной стратегии, ртс (нападение на чужой культ) и тавер дефенс(защита поселения)

  • @hereticalfencing2514
    @hereticalfencing2514 Жыл бұрын

    Забыли одну из главных особенностей. У игры интеграция с твичом и половина её смысла в том чтобы вместе с чатом рофлить от происходящего. По той же причине в ней много скинов на персонажей. Просто поиграть чисто для себя - ну такое, есть игры поинтереснее.

Келесі