Усиление Боссов и Арбалет с Гранатой / Критовый билд и Лега Келумина / Spiritfall - прохождение

Ойындар

Spiritfall - 2D-экшн платформерный рогалик, напоминающий Astral Ascent и механиками Hades :з
Подписывайтесь на канал и пожалуйста не забывайте оценивайте видео, я старался :з
Вот наконец и добрались мы до подключения усиления боссов, в котором они обзаводятся усовершенствованными версиями своих атак и разница на самом деле выходит весьма ощутимая. При этом пойдем мы с альтернативным луком, который превращается в Арбалет с Гранатой и является скорее оружием ближней/средней дистанции. По началу ощущается весьма неудобно, но потом крайне интересно раскрывается с зачарованиями. А по духам мы поиграем через Критовый билд на Келумина и обязательно с его Легой…)
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Если у вас есть возможность и искреннее желание материально поддержать меня, то буду очень благодарен - www.donationalerts.com/r/leomi
Но убедительная просьба, не спамьте кучей донатов с тонной текста или с желанием просто засветиться в видосе. Если хочется что-то рассказать длинное или спросить - лучше в комментариях просто, я активно отвечаю :з
Ссылка на паблик в ВК - leomi_kusya
Ссылка на мой Telegram канал (чтобы не потеряться) - t.me/LeomiKusya
Ссылка на Дзен - zen.yandex.ru/id/622fc2e1c658...
Ссылка на Discord канала Leomi - / discord
ОБЯЗАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ПРАВИЛА И ЗАКРЕПЫ КАНАЛОВ
Ссылка на плейлист игры - • Spiritfall - прохожден...
Купить и скачать Spiritfall можно в Steam по ссылке - store.steampowered.com/app/18...
Так же, если кому-то интересно, захват экрана игры - OBS, для монтажа использую Sony Vegas 15, для картинок Photoshop CS6
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
Подробнее о самой игре:
Spiritfall (Спиритфолл) - сравнительно недавно вышедший в релиз рогалик в 2D стиле, платформерный экшен по классическим комнатам, с элементами слэшера, в ярком приятном стиле, напоминающим Astral Ascent. А по механикам многим игра напоминает знакомый нам Hades. Игра не сюжетноориентированный, а акцент больше идет на геймплей
Мне эту игру неоднократно предлагали подписчики, однако я в свое время сомневался, не был уверен как она себя покажет и будет ли пользоваться спросом. Однако она есть на русском, приятно выглядит, в целом в моем стиле и жанрах и решил посмотреть на неё, а дальше будет что будет и насколько затянется прохождение покажет время :з
#Spiritfall #игры #Leomi

Пікірлер: 69

  • @user-bm3tz3te5o
    @user-bm3tz3te5o21 күн бұрын

    Леоми, бро братан братишка! Я играл в эту игру 22 часа, полностью прошёл на все ачивки, на всех оружиях, все 40 ачивок и тд. Просьба! На забеге с альт косой возьми на отбрасывание мишведа! Это будет УЛЬТРА видос!

  • @Leomi

    @Leomi

    20 күн бұрын

    Что на отбрасывание Мишведа? Маску? Благословение? Или под легу? А то по разному воспринять можно) Фулл забег Мишведа повторять мне бы не хотелось, ибо было уже)

  • @user-bm3tz3te5o

    @user-bm3tz3te5o

    19 күн бұрын

    @@Leomi Ура! Самый красочный забег! Альт коса.Маску советую взять залвуна, для сильного забега. Атака солеша+отбрасывание мишведа+выстрел келумина+содействие наволика+рывок шарборы. Если найдешь всё из этого и получишь синергии, твой экран воссияет уроном и смехом от безумия происходящего!

  • @Laertid
    @Laertid21 күн бұрын

    Каждый раз меня так радует дизайн третьего босса тут! С этой марионеткой-скелетом... Один из самых красивых в играх на твоем канале, по-моему. Ну, "красивый" не совсем то слово... Классная реализация шаблона "большой+маленький", что ли. Мне кажется, со скимитарами было бы прикольно попробовать на огненного через прыжки собраться, м? И/или маска Солеша, которая с прыжками взаимодействует.

  • @user-jg9rr6gm2p
    @user-jg9rr6gm2p21 күн бұрын

    Я решил в машине посмотреть вышло ли видео. и вижу это Дома буду кайфавать и смотреть.

  • @holly_crusader
    @holly_crusader21 күн бұрын

    О, Spiritfall! Ура, обожаю тебя Лео :З Всегда жду твои видео, они успокаивают и расслабляют 0:50 а кстати это хорошее изменение, не слишком сломанное и приятно упрощающее игру 2:22 кстати, обожаю эстетику арбалетов! Убийственная мощь, и красота использования) 14:24 из-за стилизации я могу предположить что это изгнанный дух космоса, так как космос страшный и неизведанный, и от греха подальше остальные духи прогнали его 16:35 так то это просто распространённая тема в играх, где за весь магазин дают награду. Не везде, но встречается таки 24:14 у меня после ультракилла, идет ассоциация с выстрелом по монетке xDD 31:08 кстати с первым выпавшим реликом, оно позволяет прям много пыли собирать 31:53 charcoal это древесный уголь) Спасибо Майнкрафту, запомнил 36:00 вымотались работяги, устали xD ну или дух у них уже в печенках сидит))) 56:23 был эпиком, поэтому дал 50 пыли) "если не может быть улучшено, дает 50 пыли" не обратил внимания, с кем не бывает) 1:18:05 красивая сцена... 1:23:57 Оу е, очки стиля. D, C, B, A, S, SS, SSS, ULTRAKILL. Кхм, простите, я заигрался немного xDD

  • @Leomi

    @Leomi

    20 күн бұрын

    Рад стараться :з Угу, уменьшит гриндилку, а то её было слишком много) А я больше фанатов луков именно, их эстетики и изящества) Ну честно говоря Яру за магазин я вообще не воспринимаю) Просто расходные бафы как в Хейдес колодцы) Аа, с апгрейдом и пылью вон оно что)

  • @Takeshi_Kawasaki

    @Takeshi_Kawasaki

    20 күн бұрын

    36:00 они не вымотались, там по диалогам было видно, что они по очереди теряли рассудок от порчи.

  • @imnothere8544
    @imnothere854421 күн бұрын

    Очень понравились твои видио по Spiritfall, мне очень понравился дух оленя, выглядить очень классно

  • @Deonis_Dzen
    @Deonis_Dzen21 күн бұрын

    Насчёт лука. Я занимался стрельбой из лука(произошло воспаление нерва, поэтому больше не могу), современным луком стрелять очень удобно и в принципе просто. Для классического лука надо иметь очень сильные руки и крепкие запястья, развитые грудные мышцы (турник в этом плане для трени прям хорошо), сильнее чем армрестлер или бодибилдер. И лук должны делать под тебя рост, вес, длинна рук и ног. Кожаные наручи для рук обязательны, тетива кожу может только так. С современного арбалета может стрелять любой человек практически не имея подготовки

  • @Leomi

    @Leomi

    20 күн бұрын

    Лук под параметры человека это наверное уже более серьезно если занимаешься этим) Думаю в различных тирах более простые доступные варианты даются посетителям) А так да, знаю что это физически не так просто) Хоть и всё равно вроде современные спортивные луки в этом плане заметно доступнее каких-то старых классических)

  • @user-hm1cx4rm3c
    @user-hm1cx4rm3c21 күн бұрын

    Привет Леоми, классный видос и забег, ты забыл забрать награды за атчивки которые выполнил в этом ролике, забег на арбалет, мне в целом эстетика лука нравиться больше, однако в могу сказать что в реале из арбалета стрелять куда проще, и еще из-за этого видоса вспомнил что моему соседу по общежытию не так давно на день рождения подарили арбалет, причем настоящый, в коплекте с ним сразу шли металические болты (так называються снаряды для арбалета, не стрелы) но полые внутри, мы из него вдоволь настрелялись,

  • @RagnaFireLord
    @RagnaFireLord21 күн бұрын

    Финальный босс был усложнен тем что тебе отключают управление. Хпхх

  • @user-od8jz9mh9y
    @user-od8jz9mh9y20 күн бұрын

    Маленькая детать: после битвы с жрицей она становится таким же светящимся шариком, который хиллил ее и они вместе с ним улетают вдвоём

  • @user-mp4ic1or7j
    @user-mp4ic1or7j21 күн бұрын

    Сегодня в эфире рубрика "что с лицом" и её главный спонсор Келумин. "Криты от Келумина, оппонент уже не сможет ответить, что с лицом" ))

  • @QuaterfoilFikusS
    @QuaterfoilFikusS20 күн бұрын

    "но на это чуть-чуть не хватает". Награды за достижения в левой части, которые по-любому есть: ага, не хватает ему

  • @Guapter
    @Guapter20 күн бұрын

    если не играл - оочень советую поиграть в outer wilds - гениальная шедевральная игра. Очень интересно будет наблюдать как ты её проходишь в первый раз. Только Ни в коем случае Ничего не смотри. Спойлеры там максимально губительны как никогда. Подписался на тебя, буду ждать ))

  • @sergeivlasov3538
    @sergeivlasov353821 күн бұрын

    У колдуна еретека большой скелет тоже изменился теперь у него на руках как раз те перчатки что и у тебя второго вида оружие 🤩52:44

  • @lolpius
    @lolpius21 күн бұрын

    Хотел ещё на прошлой серии написать что захват главы ордена мне напоминает захват скала 1:07:38. И да Леомус спасибо за видео

  • @kriyakriya7000
    @kriyakriya700017 күн бұрын

    Со мной черепаха начала дружить только после того как несколько забегов покупал хавчик по несколько штук за этаж, попробовал как услышал в прошлых видосах твоих об этом и дала погладить

  • @Leomi

    @Leomi

    17 күн бұрын

    Вот честно говоря магазин черепаший сейчас выглядит странно весьма. Ибо стоят бафы дорого и они временные... ну вообще не резонно на них тратиться) Разве что вот так специально проверять)

  • @user-jg9rr6gm2p
    @user-jg9rr6gm2p17 күн бұрын

    Разные алтари делают разные вещи Алтарь залвуна +шанс к элиткам Алтарь келумин + самоцвет Алтарь шарборы +хп Алтарь ямфаса +релик Алтарь солеша + сущность вроде Алтарь наволика (я не знаю)

  • @user-jg9rr6gm2p

    @user-jg9rr6gm2p

    17 күн бұрын

    Алтарь мишведа + редкость

  • @Deonis_Dzen
    @Deonis_Dzen21 күн бұрын

    Оружие называется Скимитар или Пиратская сабля

  • @ldcold
    @ldcold20 күн бұрын

    Со всеми усложнениями игра раскрывается полноценно. Ресурсы действительно важны, нет избытка тех же сущностей, ты наоборот будешь стараться как-то набирать множитель и играть без получения урона, чтобы хватило на все зачарования. Золото тоже становится ценнее, ты уже всерьез начинаешь рассматривать варианты пойти за деньгами, а не ХП/Улучшением. Лечения ослаблены - благословления на хил становятся весомее, фонтан на этаже важнее, терять здоровье еще критичнее. При этом еще и боссы усиленные, разлом сильнее, там уже действительно риск, а не халява.

  • @Leomi

    @Leomi

    20 күн бұрын

    Там половина усложнений весьма унылые порезки/удушения, а не качественные изменения. Такое не очень, да и учитывай запись и игру в соляную. Мне категорически сейчас нежелательно понижать планку прогресса в забега. Серия со сливом или несколькими без реального результата - огромный провал. А не просто неудачная сессия и можно начать новую, как при обычной игре. Но усложнения в духе +дмг/хп врагам, минус хп/дмг/деньги персу - такое себе. Это должно идти как микро допом к качественным усложнениям. А когда это отдельно дается опцией, которую ты можешь включить и она резкая - не очень прикольно

  • @ldcold

    @ldcold

    20 күн бұрын

    @@Leomi я с одной стороны согласен с тобой, но с другой стороны ощущение есть что и должно быть меньше ресурсов и больше боли. Как будто это не усложнение игры, а с начала игры было включено облегчение. Вспомни даже вот эти дары на множитель сущности. 1,2 минимум и 100% накопления; +0,5 к пределу множителя; Когда 1,5 и выше работает поджог. И прочее. Они же сейчас будто не особо нужны именно потому что у тебя и так много сущности уже есть. А с усложнением будто бы все так как и должно быть. Следи за множителем, делай его больше, не получай по лицу, рассчитывай что и когда ты возьмешь, куда потратишь сущность. Хотя, конечно, если не задумываться в этом ключе - кажется что усложнение хреновое. Но если в игре экономика строилась под усложнение - то все иначе получается. Ты ж постоянно там фулл магазины скупаешь. Не много ли денег в забегах?

  • @mr.kniazz833
    @mr.kniazz83321 күн бұрын

    Давай ещё штук 5 видосов с раскачанными пухами и норм, мы наигрались)

  • @Leomi

    @Leomi

    20 күн бұрын

    Я думаю 2 серии, а далее будет видно, хотелось бы все леги глянуть. 2-4 серии думаю вероятнее всего) Актив у игры давно исчерпан на самом деле)

  • @user-TomoeKun
    @user-TomoeKun21 күн бұрын

    Особенно вой огненный просто имба

  • @Zantonomi
    @Zantonomi21 күн бұрын

    В синим огоне с масками как будто есть место для ещё одного

  • @Ivan_Petrow

    @Ivan_Petrow

    19 күн бұрын

    Просто недостающую он и надел.

  • @koval2024
    @koval202421 күн бұрын

    54:00 дар ашфарума на деле дает очень много 57:00 это, наверное, считается первым ударом, а от него у тебя сильно снижен урон

  • @emeraldbeedrill
    @emeraldbeedrill21 күн бұрын

    Кинжалы лучше всего раскрываются с огурц... Кхм, то есть с маской Солеша, ведь ты полноценно летаешь с помощью отбрасывания. Я предлогаю тебе начать играть на ачивки и на скины, смотреть какие там челленджи и пытаться выполнять. Особенно будет хорошо собирать синергии, которые у тебя не открыты. Все таки основной геймплей связан с синергиями. Альтернативная коса, кстати, мое любимое оружие. И да кстати, ты можешь посмотреть на изменения в дизайне боссов в справочнике.

  • @Leomi

    @Leomi

    20 күн бұрын

    Правда с маской Солеша я недавно бегал и честно говоря хз насколько на практике буду активно пользоваться и это будет комфортно, а плане таких прыжков вечных и попыток поддержания состояния в воздухе) Комментить так дискомфортнее намного, когда требуется больше сосредотачиваться на определенных таких действиях) Ну прямо на ачивки и скины у меня особо цели нет, я не планирую вдоль и поперек всё проходить, актива нет для того чтобы игру столько на канале держать) Основной геймплей не основан на синергических благословениях, это лишь одна из крупиц его составляющих, даже не треть)

  • @user-hx7fb8cp6r
    @user-hx7fb8cp6r21 күн бұрын

    Блин, вот что печально, я самую первую серию по Спиритфолу начал под ночь смотреть и уснул недосмотрев. А потом уже новый день, а потом работа, а там уже новое видео... И так скипнув 1 серию, я пресиупил смотреть вторую, при чем в тех же блин условиях, что привело и к её скипу... В результате теперь Спиритфолл может и интересная игруха, но я её буквально всю проспал...

  • @Leomi

    @Leomi

    20 күн бұрын

    Ну плейлист никуда не девается и если будет желание и время посмотреть - он доступен)

  • @alexalex4144
    @alexalex414421 күн бұрын

    1:16:06 возможно из усложнения боссов области шара осталось примерно такой же, и возможно до изменения области этого шара была гораздо больше при усложнении боссов

  • @Leomi

    @Leomi

    20 күн бұрын

    Честно говоря хз, я просто не особо понял изменился ли ласт босс от усложнения вообще)

  • @alexalex4144

    @alexalex4144

    20 күн бұрын

    @@Leomi и говоря про шар , похоже это душа супруга потому что она его упоминает и она сама превращается в такой шар

  • @user-hx7fb8cp6r
    @user-hx7fb8cp6r21 күн бұрын

    Леоми, то что дальше будет написано это полушутка... В общем там на Культ Куся обнова будет с локальным мултиплеером, который, кстати довольно много добавляет... Так что походу придётся тебе вторые руки отращивать... и голову...

  • @Leomi

    @Leomi

    20 күн бұрын

    Угу, видел инфу про обнову) Ну если будет интересный контент для меня, то мб вернусь) А то кооп всё же мимо, голову я вряд ли отращу хД

  • @sergeivlasov3538
    @sergeivlasov353821 күн бұрын

    1:08:51 да этот бальной весь экран атаками застелает🫨🫨🫨

  • @LostMaan
    @LostMaan21 күн бұрын

    Чисто музыка на фоне а я смотрю леоми😂

  • @alekseykviring8162
    @alekseykviring816221 күн бұрын

    По поводу ЗП(почему так много) у тебя был доп 14% впрде от макс хп

  • @user-qj7qd3bp9n
    @user-qj7qd3bp9n21 күн бұрын

    Поищите в храме бабочек вдруг они там есть

  • @user-xb3hy9ev1m
    @user-xb3hy9ev1m21 күн бұрын

    У меня одного голос в правом ухе был сильнее чем в левом?

  • @Leomi

    @Leomi

    20 күн бұрын

    Оуу блин, и правда, это фейл в проге для монтажа х.х Походу каким-то макаром сдвинулось параномирование звука в одну сторону, случайно х.х И это легко не заметить

  • @asasinkasatkin7481
    @asasinkasatkin748121 күн бұрын

    Очень хотелось бы узнать почему не качаешь маски?

  • @Leomi

    @Leomi

    20 күн бұрын

    Они качаются за уголь, валюту что на прокачку основную идет. Которая куда профитнее и открывает еще и леги, которая работает во всех забегах. А на масках апгрейд мизерный, при этом маски ты меняешь. Те апгрейды куда полезнее и приоритетнее. Для масок выглядит что это добавили просто чтобы еще было куда потом уголь утилизировать. Разве что удивительно, что не сделали аналогичное со свитками, которые девать некуда

  • @YaroKam
    @YaroKam21 күн бұрын

    Маска Наволика не раскрыта ))) где повышение скорости атаки и движения для конвертации в урон? )))

  • @Leomi

    @Leomi

    20 күн бұрын

    Это геймплейно никаких изменений не даст, просто числа крутит в плане дамага. Да и бафать скорость атаки у тебя толком нет опций

  • @kriyakriya7000
    @kriyakriya700017 күн бұрын

    Кстати лео, ты можешь настроить на отдельную кнопку нейтральную атаку, но я на гецмпаде 8bitdo не смог настроить на лепестки задние

  • @Leomi

    @Leomi

    17 күн бұрын

    Не особо понял себе это. Нейтральная атака подразумевает обычную атаку без движения. Прикол в том, что я почти всегда двигаюсь, поэтому её физически быть не может, ибо у меня не соблюдено условие для её активации) Ты ж не будешь обездвиживаться, если отдельной кнопкой её настроишь, она то не требует какой-то комбинации клавиш, чтобы её перебинживать)

  • @kriyakriya7000

    @kriyakriya7000

    16 күн бұрын

    @@Leomi ну как раз таки будешь, я пробовал на нажатие стика и выходит что перс использует атаку без движения двигаясь, если сама атака позволяет(хорошо видно в воздухе) если настроить на доп кнопки удобные, то не только арбалет, но и скимитары( альт косы) будут очень удобны Для этого действия в окне настройки управления отдельная строка и по умолчанию не назначена

  • @user-qm2jk1yu7e
    @user-qm2jk1yu7e20 күн бұрын

    Лео еще на стандартной маске есть какой то вопросик , чекни , как открыть не знаю

  • @Leomi

    @Leomi

    20 күн бұрын

    Вроде там не было условий анлока или еще чего, просто маска пустая и всё

  • @ldcold
    @ldcold21 күн бұрын

    11:30 Хорош. 40% по 25% цели это ~10% постоянного бонуса урону. А у того что взял ты - 14%. да еще перезарядка и ХП. Шаришь

  • @Leomi

    @Leomi

    20 күн бұрын

    Ну на самом деле это не совсем корректно так судить, сухо получается) Ибо у боссов еще фазы есть, первая половина битвы заметно проще второй например, могут быть еще какие-то нюансы подсчета) Но да, в целом второй баф просто дает и перезарядку, еще и ХП, слишком большая разница суммарно)

  • @limon20034
    @limon2003421 күн бұрын

    56:30 самоцвет не мог прокачать качество, поэтому тебе вместо этого выдали 50 голды

  • @Legend_Terpizla
    @Legend_Terpizla21 күн бұрын

    Зашёл сперва, звука нет, перезашел и появился, странно это все, Леомыч ты там колдуешь что-ли?

  • @carp1

    @carp1

    21 күн бұрын

    У меня раньше было что картинки нет

  • @Leomi

    @Leomi

    20 күн бұрын

    Угу, черной магией занимаюсь :з

  • @brotherbai
    @brotherbai20 күн бұрын

    1:20:50 это скимитары

  • @kelarsiseng915
    @kelarsiseng91521 күн бұрын

    попробуй в самом начале забега пойти налево

  • @Leomi

    @Leomi

    20 күн бұрын

    Вроде там ничего нет. Если ты просто предполагаешь, то вряд ли. Мне бы давно написали все мол сходи туда)

  • @kelarsiseng915
    @kelarsiseng91521 күн бұрын

    жрица кста была усложнена

  • @Leomi

    @Leomi

    20 күн бұрын

    Я честно говоря не особо понял этого, мб потому что видел лишь единожды вторую фазу)

  • @kelarsiseng915

    @kelarsiseng915

    20 күн бұрын

    @@Leomi очивка была за усложненную

Келесі