УРОДСК! ЗАВОД ИМЕНИ НУБАСА | 130 ЧАСОВ |
Ойындар
Сегодня у меня на обзоре очередной завод Satisfactory на 130 часов игрового времени. О чем там: Привет всем. Впервые открыл ядерку. Но ещё не развился до яд.топлива. Бардак, спагетти и прочие прелести новичка)) Одна нефтянка от Сатиса, вторая только для генераторов запланирована. Если не будет что больше показать, можешь показать этот Уродск))))
0:00 ИНТРО
00:27 Обзор завода Дениса
01:48 Обзор производства
06:45 Заключительная часть
Отправить свою фабрику на обзор: www.coffeeowl.ru/satisfactory...
Плейлист со всеми видео обзоров заводов: • SATISFACTORY: ОБЗОРЫ З...
ТАМ ХОРОШО, ГДЕ МЕНЯ НЕТ, А ТУТ ПЛОХО:
◼️ VK: coffee_owl_youtube
◼️ TELEGRAM: t.me/coffee_owl_youtube
◼️ Я НА ЮТУБЕ: / coffeeowl
◼️ Я НА RUTUBE: rutube.ru/channel/24771650/
◼️ Я В ДЗЕНЕ: zen.yandex.ru/coffeeowl
◼️ Я В VK VIDEO: video/@coffee_owl_youtube
◼️ МОЙ САЙТ: www.coffeeowl.ru/
◼️ ДИСКОРД: / discord
◼️ Я В СТИМЕ: steamcommunity.com/id/coffee_...
◼️ Я НА ТВИЧЕ: / coffeeowlrus
◼️ Я НА ТРОВО: trovo.live/CoffeeOwl
◼️ ПОДДЕРЖАТЬ: www.donationalerts.com/r/coff...
ЧТОБЫ ТВОЕ МНЕНИЕ БЫЛО УСЛЫШАНО, ДЕЛИСЬ ИМ
Поставь что-нибудь этому видео, поделись им, если считаешь нужным, оставь комментарий, если есть что сказать.
Song: Max Brhon - Cyberpunk [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds
Free Download/Stream: ncs.io/Cyberpunk
Watch: • Max Brhon - Cyberpunk ...
СПАСИБО ЗА ПРОСМОТР!
#coffeeowl #satisfactory #творчествоподписчиков #сатисфактори #обзорызаводов
Пікірлер: 47
Спасибо за обзор моего заводика))
@CoffeeOwl
2 ай бұрын
А тебе, за прикольное слово =D
наконец-то завод, от которого не падает самооценка...
@igorstrannik4553
2 ай бұрын
согласен и вполне прикольно только вот такие длинные макароны не люблю)))
Вот на самом деле интересное видео! Развивался и изучал игру без гайдов. Хотелось бы продолжения рубрики. Пусть простых, не идеальных, но самобытных заводиков и решений👍🏻
Димаблоков нету. Димобашни нету. Димаядерки нету. +1000 автору. Прикольный заводик. К тому же почти нету этих картонных коробок , как у большинства. Я в с вое время тоже грешил этими картонными ангарами, чтоб ФПС чуть выше был. Сейчас перешел на колонны полноценные.
Сова, я всё еще помню, что под тем саркофагом для подвода воды. Ну да, забудешь такое 🤣
3:56 после того что увидел внутри домика, неожидал увидеть такое )))
Наконец-то нечто похожее на мои творения.
Еще существует Красивск, Макаронск и еще куча "древних, всем известных городов" (с)
Нормальный рабочий заход :)
Нормальный заводик, немного даже ламповый. Ну а что, все раньше часть строили нормально, а часть просто чтобы было.
классный заводик)
Ты узнаешь её из тысячи!)
Эхъ... Не тенят больше сатисфак, хотя не проверял, мож подтянули. Неважно! Пока что продолжить свой "Уродск" Не могу, жалъ!
@CoffeeOwl
2 ай бұрын
Может уже и тянет. Там неплохо оптимизировали все
@ZooM-
2 ай бұрын
если не тянет ,попробуйте видео поковырять ,на Вулкан переключить или FSR включить если он там есть)
@COMBCOMR
2 ай бұрын
@@CoffeeOwl ток что проверил, при вообще самых минимальных настройках. 4 фпс, хах! Разгуляешься с таким, конечно... Ладно, прощай сатисфак, до лучших времен...
@CoffeeOwl
2 ай бұрын
Какой-то старый ноут?
@RDSongo
2 ай бұрын
Когда они перешли на UE5 и я собрался строить второй завод, то с радостью понял, что теперь я смогу объяснить внутренней жабе зачем мне новая видеокарта.
Строил 2 завода в разных локациях. Оба сильно хуже этого. Единственный плюс у второго - хоть и остался на локальных производствах, но отказался от транспортировки конвейерами. При наличии поездов и дронов юзать конвейеры для транспортировки на пол карты воспринимаю как багоюз.
@PhantomXTR
2 ай бұрын
Это не багоюз, и даже так не воспринимается, проблема в том, что в моменты автосохранения игра записывает загруженность каждого участка конвеера ресурсом, из-за чего появляется ощутимая и неприятная задержка во время сохранения
заводики, заводики, заводики.
Я за 110-120 часов только только начал аллюминий осваивать, с ним пришлось еще полностью переделывать ЖД пути (ну как переделывать, делать, потому что была одна абы какая пластиковая линия)
@PhantomXTR
2 ай бұрын
Я вспоминаю как моё центральное производство 2 раза перекраивалось, первый раз оно расширялось, чтоб могла влезть бОльшая центральная шина, а потом я все это к чертям снес и построил новую, еще больше, ну и жд дорога была перестроена чуть больше чем полностью с маленького кольца на огромное, правда пока что всю игровую зону жд не опоясывает, но это уже дело времени так сказать
по поводу коментариев написать нечего они есть/будут. Но читать нехочется=)
Фу реально от тизера чуть не вырвало. Блевотск альтернативное название твоего мира, только что из M.A.M вытащил.
Дмитрий всех новичков испортил...
Сово-Виталий, извини что иногда наезжаю на твои обзоры и твое мнение не совпадает с моим, постараюсь неагрессивно себя вести. ну а если обидел чем - прости засранца. к твоим роликам стараюсь делать комменты максимально объективные, но субъективность проскакивает, грешен. ну и по традиции - желаю успехов, попутного ветра и семь футов под килем
Бесит две заставки)) Сначала совасфактори, потом ещё заставка... А можно ещё несколько заставок добавить?))
@CoffeeOwl
2 ай бұрын
Какая нахрен заставка? ) Это тизер с тем что будет в ролике =)
@mystroll
2 ай бұрын
@@CoffeeOwl Прошу прощения, не правильно выразился, не заставка а тизер, да. Но просто начинаешь смотреть видео, начинается тизер, видно завод. Потом идёт объяснение, что будет в видео и это удобно. Но ждёшь начала после всего этого, а оно начинается только после заставки самого канала - или как это называется) Без негатива если что))
@MARK2580
2 ай бұрын
меня больше раздражает новая "фишка" с говорилкой, это ужасно, сразу же тыкаю пропустить
@mystroll
2 ай бұрын
@@MARK2580 вот да, тоже самое. Не стал просто об этом говорить
Опять конвейеры! Знать бы какой идиот первый придумал снять ролик про транспортировку ресурсов конвейерами - ему бы памятник в говне отлить! Говорят на России есть мастера на такие дела. )) И вопрос ко всем тем, кто копирует подобные "гайды" - вы где-нить в реальной жизни видели, чтобы болты из города А подавались конвейером в город Б?! Или, хотя-бы - на соседний завод? )))
@shtreebone
2 ай бұрын
Конвейер в Сахаре - 98 км. Конвейер в Индии - 17 км. В РФ, сейчас есть 14,5 км, в этом году обещают 25 км сдать... В игре вся карта меньше, умник)
@gtnh_fun_club
2 ай бұрын
@@shtreebone а тебя не смущает, что подобные сооружения строят только в альтернативно одарённых странах? Впрочем, зачем я распинаюсь?! Если человек - идиот, это не лечится.
@shtreebone
2 ай бұрын
@@gtnh_fun_club Надо чтобы все везде было одинаково, мы же не люди, а боты)) Это игра, почему я должен что-то строить и делать только так как ты хочешь?) Upd: Уверен, что ЛГБТ для тебя прогрессивно, а не альтернативная одаренность))
я Вас категорически приветствую. Виталий, Вы меня конечно простите, но вот так обсирать производство человека который старался (а это видно - реально старался, возможно не так шарит в игре как ты, но лично от меня - уважуха). уродск - хреновое название. я не в многих городах побывал (юг УССР, я там родился, побывал в Киеве, Москве, Одессе, затем переехали в Донецк, ну по Донецкой области много помотался) но ни один из них уродском назвать не могу. вот не в обиду будет сказано, но ты не прав
@kotissarmat7472
2 ай бұрын
@@4disc0nnect4 возможно, спорить не буду
@CoffeeOwl
2 ай бұрын
А где конкретно я обсирал что-то? У меня на 130 часах было сильно хуже все =D Уродск - это термин из сопроводительной записки, я такое слово бы сам не придумал ))))
@MARK2580
2 ай бұрын
не обсирать, а обЗирать 😁
@AlexNight17
2 ай бұрын
@@kotissarmat7472 не возможно, а смотрите внимательно, это название из сопроводительной записки автора. А такие заводы у нас у всех были, с удовольствием смотрим на сарказм, есть что вспомнить
@kotissarmat7472
2 ай бұрын
@@CoffeeOwl ну извини, не хотел обидеть. в мои первые с пол-штуки было еще хуже (начинал еще в 3-м апгрейде). потом уже начал задумываться - вот на орбите сидят люди, ждущие ресов. ну ок, . бегу на месторождение и оказывается что забыл какой-то рес. возвращаюсь, бягу снова и тут выясняется что другое изделие забыл. а то фигня, вот построил базу на 16-ть блоков (это 64 метра над землей) и решил спрыгнуть с парашютом, а во время прыжка забыл клавишу открывания парашюта. так вот 64 метра - это очень быстро и очень больно. и каково челам на орбите, смотрящим на мои телодвижения