UE4 Бесшовная анимация персонажа. ч.1. Плавный ход и поворот персонажа.
В этом уроке посвященном Unreal Engine 4 рассматривается вопрос бесшовной и плавной анимации персонажа.
Ссылка на ГуглДиск: drive.google.com/file/d/112F9...
В этом уроке посвященном Unreal Engine 4 рассматривается вопрос бесшовной и плавной анимации персонажа.
Ссылка на ГуглДиск: drive.google.com/file/d/112F9...
Пікірлер: 50
Отличный урок, спасибо!
Уроков много не бывает , даже если это не нужная тема , я смог взять полезную логику .
Все хорошо, видео классное, но скорее как разбор готового проекта и некоторых особенностей, нежели урок, ибо при просмотре, в том же анимБП непонятно откуда взялись другие переменные и для чего, и без статМашин анимБП получается огромном нагрождением всего
лайк за костыль в руках)
Великолепный урок. Лайк и Подписка! Благодарю. Всего то пол часа урок, а в свой проэкт его больше дня интегрировал и то.. еще осталось Вашу систему наклона торса както использовать для стрельбы из лука и арбалета от третьего и первого лица. Удачи Вам.
Добротный материал, было интересно, спасибо.
Офигеть. Спасибо огромное, именно то что искал.
Код конечно весь на полную переработку но как начало для изучения идеально!
Реально круто.
Спасибо, всё понятно!
Круто! я вот тоже думаю начать записывать видео уроки о наболевших темах, в моём случае это WASD + Mouse TopDown. Что самое интересное реализация данного управления всегда разная, в зависимости от того для какой цели делать, в моём случае все старания для Multiplayer но всё равно косячки имеются, ну а если для сингла то идеальное безотказное решение получается)
Класс! То что надо!
Буду рад, если найдете время на урок по теме: "плавная смена камер от 1 лица к 3 и наоборот"
👍👏👍👏👍👏👍👏
Полезно
посмотрел, круто, начал повторять не работает, до 5 минуты сделал так же, 30 минут потратил на разбор каждой секунды чтобы найти ошибку у себя, не помогло, камера работает как надо, но затем перс бегает как при играх вид сверху, п.с. начал по другому, ограничение камеры без функции сделал так создал Blueprint PlayerCameraManager внутри настройки для камеры, добавил камеру менеджер в плеер контролере
Летающие костыли Хммм...)))
цикл увлекательный только есть куча вопросов вопрос номер раз как включить управление ибо повторил верхнюю часть но персонаж не следит за камерой а как блин включить управление то ? а то что то не сходится и что находится в нижней части ? и не дорого ли на ивент тик вешать каст персонажа ?
Здравствуйте, вы в начале видео говорили про уроки Навожилова. Подскажите пожалуйста, где бы мне их посмотреть, для углубления в тему, так сказать. Сам сейчас решаю проблему "бега назад", а у вас что то около того что мне нужно. Мне поиск по фамилии конкретного чего то не выдал на ютюбе.
Вроде все так же сделал, но поворот на месте не выходит, пока происходит поворот анимация проигрывается несколько раз ( С уменьшением значения угла) и песронаж словно буксует, к концу поворота угол принимает значение либо 8 либо -8 ( Зависит от стороны поворота) и анимация зацикливается с соответствующими значениями ( персонаж топчется на месте), В чем может быть проблема?