お疲れ様です。どっちの説を信じますか…?前回→ • SV特有のステータスグラフバグを検証【ポケモ... Twitter→ / tomoyu136 サブチャンネル→ / storage136 #ポケモン #ゆっくり解説 #とも湯
2:04~ メガボスゴドラを忘れていましたが、特に内容に問題はないです…!
ボスゴドラとハガネールも内定してない!
「SVならあり得そう」とかいうワードで信憑性が増してしまうのは草
あんたほどのポケモンが言うならそうに違いない
ただ正直邪推の正当化に利用するのはゴミ性格すぎる…どのコメントのことがとは言わんが
「DLCでツボツボとUB出そうと思ったが、グラフがバグる事に気づいたからリストラします」的なヤツかと思ったぜ
ピカブイの様にしようってしたけど文字が見えにくくなるな…ってなって数字と被るところはグラフが見えないようにしたって感じだと思う
表示する予定だったけど上位レイヤー(実数値表示)を不透過設定になっちゃった説 そのせいで表示がバグってる様に見えてるだけかな?
だいぶあり得る 他にも、実装を簡単にするためにグラフを別のキャンバスに描画してから、キャンバスの決まった範囲だけをコピーしてきてる、とかありそう
頭にツボツボのってるゆいちゃんかわいい
1:10
なんだかんだでその時点で登場したポケモンが全て使えたUSUMが相対的に評価が上がる流れ… この流れもニンテンドー3DSのネットサービス終了と共に終わると思うと悲しい
USUMが現時点ダイマとテラス以外の全ての要素(トリプルバトルは覗く)とポケモンが居る最後の作品だから次のハードでも10年かかってもいいからダイマとテラスとメガシンカが使えるポケモンが遊びたい
@@user-vb4nj1pb3e炎テラスキョダイリザードンY使いたい
@@user-vb4nj1pb3eZワザ…
今はたぶん外注を育ててる時期なんだろうな。これまで通り2〜3年でSV規模の本編を作りつつ外伝作品にも携わるって考えたら、今のゲーフリの規模じゃ無理が出てきたんだろう。そのうち外注側にもノウハウができていい感じになるさ。
開発者の育成してる感じは実際あると思う ゲーフリ社内でも新入社員に本編を作る経験をさせたいだろうし
規模もさることながら最初期のメンバーがもう一般企業なら定年が見える歳ですしね 手を動かす側だけではなくディレクションやプロデュースも含めて新たな形が模索中なのかもしれないなとこのごろ思います
UBは性能的にも環境に影響しそうだから内定して欲しかったなー ポケモンデーに期待
このままだとウルトラボールがただのオシャボになっちゃうから来て欲しいところ。エリアゼロのアレがソレしてパルデアに出現しねえかなあ
@@user-kz9tt4sb9x剣盾でもUB出てくるのダイベンだからただのオシャボになってたしなあ…
@@taku_toroだいべんって言うな😡 だいあどっていえ😡😡😡😠😡
UBが内定できない理由はズガドーンがテラスタルしてビックリヘッドした時テラスタルジュエルごと飛ばして意味不明な挙動になっちゃうからだと思う
SVにジガルデが内定してないのはスワームチェンジのモーション作るのが難しかった説を推したい
有り得そうやなぁ、SVだし…
更に巻き添えでゼルネアス・イベルタルも出禁と SVおもんな😡
@@power_vaperそう言いながら〜♪今日もランクマに潜る〜♪
モーションはcreaturesだから近年のゲーフリの技術力不足と無関係 今作もモーションはめっちゃ充実してただろ
たんに、壊れるからやろうな。 あれが単タイプになったらやばいし
何も考えてなかった説
これがホントならジガルデだけ出せないのはおかしいからイベルゼルネも登場させてないってのはあるのかも
ツボツボはブレイブアサギ号に住み着いてるポケモンでもあるからSVでも登場してほしかった
限界突破してる感じが格好いいからピカブイみたいにしたかったけどなんかミスったの方がまだ格好はつくかなぁ
前者の説だったとして、ジガルデが内定できないからゼルネアスとイベルタルも巻き添えで内定できなかったって言うなら納得できる
普通ならありえないけどSVならありえそうとか言うワードの力がすごすぎる 本当にもう少し細かいところに配慮してゲーム作ってくれ
今回のゲームは実験的な感じがするから次は細かいところ直してくるって信じてる
こういうゲームプレイに全く影響のない意味不明なバグ大好き
数値とグラフが被ると見えにくいからステータス表示の周りを背景と同色にしてグラフより上に重ねてるとかなのかなぁ
ツボツボに関してはレッツゴーの挙動が変なことになるから許されない説を信じてます
ハピナスも未登場予定だったけどハピナスレイドを後から思いついた説
パワポで資料を作るときに、透過率を上げ忘れておかしくなるのは経験あるからな…
グラフからはみ出してたら強キャラ感あって好きよ
メガボスゴドラが泣いている
開幕ハピナスのグラフで草
HPが540を超え始めるのが種族値170族からなんだけど そこに新ポケのハルクジラが居るから… やっぱりうっかり説が濃厚かな?
ゲーフリとか株ポケにもいろいろ都合あるんだろうけど、個人的にはゼル伝みたいにじっくり期間かけてより良いものを作って欲しい
ここのところポケモンはバグだの不親切UIだので信頼度ガタ落ちしてますからね... (某ゲームの登場で散々こき下ろしてる人もいましたし)
アニメとかの都合もあるし延期とかはしづらいゲームってのは分かるんだけどさ…せめてもっと従業員増やすとかして欲しい。
ゲーフリに希望を見出してる人ってまだいたんだ
剣盾のスタッフ全員リストラしたのかな?ってレベルなのどうなってるんだろうね
メディアミックスあるのでダメです
こんなのアプデですぐに直せるだろうから、これのせいでUBやゼルイベ達が出禁になったとは考えづらい (仮に直さなかったとしてもハピナスと同じ表示になるだけ)
某鶏鍋さんとこにとってUB未内定は致命傷だろうが メガシンカしてもA200にいかないのに未内定喰らってるクワガタさんとこは悲惨すぎる
カミツルギ使ってみたいから内定して欲しい
ズガドーンが個人的にかなり好きだから内定して欲しかった… あのポケモンとは思えない見た目好きだったのに
唐突にハブられるメガボスゴドラに涙が禁じ得ない
ツボツボは新アニポケで出番貰ってるから…
いなくても全く困らない悪食くんのせいでその他のUBが出れない事実に涙が止まらない
ツンデツンデはある程度活躍してるから…
本当は表示してあるけど透明度高すぎて肉眼で見えていないだけ説
お疲れ様です〜
ラッキーハピナスでミスが見つかったから急遽種族値200越えポケモンを入れなかったと予想
剣盾はあれだけ完成度高く出来たのに、なんでSVは今になってもこんなことになってるんだろうな…
つまりツボツボとUBは同格
確かハガネールも未内定で防御ツボツボくらい あったような なんかすごい納得しました なんで禁伝でXY組だけ出禁なのかとか理解できました
ボックスの検索欄に専用特性や専用技があるのにどうして…
使いまわしてるからだと思うよ
全部コピペしてるはず。BDSPでも5世代以降のポケモンの専用技とかも検索にはあったしね
アプデ前からあるから内定するしないを悟らせないためかと
詳しいことはよく知りませんが、数値のテキストボックス(?)がグラフより表側にあるんじゃないでしょうか?
対戦画面で地面に埋まったりだの、1回でも見れば分かるのに直してない細かいバグが多すぎる反面、ポケモンの能力値などのレベルデザインやポケモンの3Dモデリングは超考えられてそうと感じるから、本当にプログラミング班だけが残念なんだよな……まぁ細かいバグが多いのは初代からだからそういうゲームってことで割り切るしかないのかもしれん
00:58 確かにハピナスって膝ないしパン一のバキ童に似てるよな
バキナス
前者は設計段階でのミス(or仕様)で後者はプログラミング段階でのミスだけど、どちらも普通に有り得て外野が判別するのはほぼ不可能だと思う 敢えて言うならテストでの確認項目に「ステータスが『設定最大値』の場合でもグラフは適切に表示されるか」があるはずで、後者の場合はそれで検知はできるはずなので、前者の可能性の方が高いかと思う
ピカブイの配布ミュウツーとかでもこんなんなってたなー
Switch版はUIの文字のところの背景透過にし忘れたんだな
ラッキーを最初に作ったはいいけど ミスったから諦めた説 UBやジガルデよりもランクマに出るし ツボツボ以上に環境影響が強いから 200越えで最初に作った
昔の攻略本でハピナスのHPだけ省略≈のついてたな
仮にそうだとして、巻き込まれた他UBとゼルネイベルがかわいそ……
UBはほんと好きだから内定して欲しかった…
つまりゼルネアスとイベルタル内定してなかったのはジガルデのせいって可能性あるのか()
この事実に某筋肉蚊系実況者も涙が止まらない。
ハピラキを除外し忘れた説
ツボツボ様……………
ダイマックスアドベンチャーでS0ツンデツンデ頑張って厳選したのに出禁食らっててわろた 次世代での解禁に期待
アニメだとレギュラー並にツボツボ出てるのに……
ツボツボ、アニメに出てるのに本編出ないってマジか…
ウルトラビーストは なぞの不具合修正4.9GBで出るはず 必ず出る…絶対出る…ツボツボは出禁
ツボツボ頭に乗ってんの草
これマジだとしたら(ほぼマジだけど)、ゼルイベと挙がってた2体以外のUBは、コイツらの犠牲になったとも考えられるやんけ…
話題にすら上がらないレジドラゴくん 特に何も考えてなかったと思うなー。
遊ぶのには支障はないけど不便or不快なタイプのバグは極力無視する昔ながらのポケモンの開発事情に物凄く『昭和』を感じる
ラッキーとハピナスだけ特例ってのが解せないからミスった説を推したい
ポケモンって過去作のプログラム使い回してないんか?ってなることちょいちょいあるんだよなぁ てか今作上限設定が素人すぎる ステータスもそうだしトレーナー討伐数のカウントもそうだったし
あのステータスグラフ、作りが古すぎてエミュレータバグらせて開発者を困惑させてたらしい
最近この表示バグ気づいたんだが一応それっぽい理由?はあったのね
やっぱ剣盾って完成度高かったんだなって
ゲーフリ(or最近のポケモン)の信頼が… 地に落ちてる…
バグがない完璧なものを作る信頼は初代の頃からチヲハウ感じになってるけど、ストーリー等ファンが求めてるものは何だかんだ形にして出してくれてる気がする。
細かいバグまわりに対するゲーフリのイメージは昔からこんなもんな気が……。 なかなかやる人のいない特殊条件下のバグとはいえBWから剣盾までずっと残っていたバグもあったしデバッグガバはわりといつものこと。
なんでこいつらバグを放置してゲーム作るんだろ やっぱ手抜きか
金のことしか考えてない説
信頼が落ちても買われるんだから関係ないし
ミスったならアプデで改善しそうなものだけどなぁ
AとCのどっちかが200越えのポケモン出してほしい
SVだからバグか設定ミスの可能性ありそうって言われるのは、今作の多すぎる不具合見てるとしゃーないとは思うけど カミッチュのきせき適用は、円盤で追加進化の可能性あるからおかしく無いって言われてたのに、絶対に不具合って決めつけてた頭空っぽな連中いたから、何でもかんでも不具合認定するのもどうかと思う ちゃんと根拠並べた上で、不具合っぽいって話してるこの動画は別だけど
1:30 タマタマじゃなくてツボツボだって言ってるだろ!
ゲーフリって何で毎回一から作って、過去のノウハウを踏襲してないんだろうな このグラフの作り方もだけど、道具欄のLRでページ切り替えもできないし
別のバグなんだけど、以前のバージョンでボックスを開く瞬間に一瞬だけ未初期化の能力グラフが表示される現象があって、そこでのHPの最大値が999,999 なのを確認したんだよね テラレイドバトルなどでのポケモンのHPが10万を超えてたりするのかしら?
個人的に細かすぎるほどのグラフィックや 生態行動の描写、ある意味ゲーム内で触れるシステム以外に力を入れ過ぎた故のガバなのかなと思ったら仕方ないと思います。
SVの作りがただ雑だった説が浮き彫りになってるの草
この仮設が正しかったらさ、 仕様的に難しいからこのポケモンは登場させませんみたいになってるよね 夢がない
ツボツボくれよ……頼むよ……くれよ……
どっちかはあんま興味ないけど(すみません) この環境でカプ・コケコとテッカグヤ使ってみたかったな
メガボスゴドラ…
同じこと思ってる人いた
SVだからと言う理由でバグが大量発生するのほんと草
ゲームに限った話だと、致命的じゃないバグは残した方が話題になるし、改修、再試験のコストもかからないから残してるんだろうなーと思いました
3:33 ほんとに表示ミスしてるじゃん🤓
UBは特性がパラドックスと似てるし無さそうだなと思ってた
ムゲンダイマックス、、、?
SVはUIが過去作より劣悪なのもあってどこまでが仕様なのかわからないところあるの怖いよね… ポケモン版太平洋の嵐というか
SVにイベルタルとゼルネアスが内定してないのってジガルデのせいなんじゃね
カプ・コケコが未来ポケモンと相性が良すぎて強過ぎると判断されカプ神が出禁 カプ神がいないのでUBも出禁
お金のことしか考えてないのでなにも考えていない説
でも、レジエレキとか言う素早さ200族がおるもんな.
ミスった説 クリエイターあるあるです
ゼル&イベ可哀想やなあ
なーーんも考えてない説
実際のプレイに支障ないからいいのでは? フリーズとかエラー落ちとかあったら最悪だけど(剣盾の頃に一回だけエラー落ちした思い出)
何度見てもCとSの配置逆だろ……ってなるグラフ
そもそもこんな理論よりも先にウルトラボールの説明文でUB出ないの分かりきってる定期(剣盾は捕捉率関係ないダイベンがあったのでギリ通してたけどSVは…)
ゲーフリはもっと人雇え〜?
実数値見づらいし一旦レイヤー透過消してあとからどうするか揉み直すか…→忘却 正直その六角チャート見てないし見たいのは実数値の方だから今の仕様のままでいいし何ならチャート消してくれていいけど
これがもし本当なら何故ハピナス系列を内定させたのか気になる。 有名なポケモンだけどポケセンの顔役でも無いし主要メンバーの手持ちでも無いし、言ってはあれだが出さないほうが良かったのでは…。
はみ出したら面白いじゃん
Пікірлер: 172
2:04~ メガボスゴドラを忘れていましたが、特に内容に問題はないです…!
@user-karinoreisan
3 ай бұрын
ボスゴドラとハガネールも内定してない!
「SVならあり得そう」とかいうワードで信憑性が増してしまうのは草
@user-uj2eo1ys2u
3 ай бұрын
あんたほどのポケモンが言うならそうに違いない
@user-xj1yb5wk4p
3 ай бұрын
ただ正直邪推の正当化に利用するのはゴミ性格すぎる…どのコメントのことがとは言わんが
「DLCでツボツボとUB出そうと思ったが、グラフがバグる事に気づいたからリストラします」的なヤツかと思ったぜ
ピカブイの様にしようってしたけど文字が見えにくくなるな…ってなって数字と被るところはグラフが見えないようにしたって感じだと思う
表示する予定だったけど上位レイヤー(実数値表示)を不透過設定になっちゃった説 そのせいで表示がバグってる様に見えてるだけかな?
@NumAniCloud
3 ай бұрын
だいぶあり得る 他にも、実装を簡単にするためにグラフを別のキャンバスに描画してから、キャンバスの決まった範囲だけをコピーしてきてる、とかありそう
頭にツボツボのってるゆいちゃんかわいい
@kiha0529
3 ай бұрын
1:10
なんだかんだでその時点で登場したポケモンが全て使えたUSUMが相対的に評価が上がる流れ… この流れもニンテンドー3DSのネットサービス終了と共に終わると思うと悲しい
@user-vb4nj1pb3e
3 ай бұрын
USUMが現時点ダイマとテラス以外の全ての要素(トリプルバトルは覗く)とポケモンが居る最後の作品だから次のハードでも10年かかってもいいからダイマとテラスとメガシンカが使えるポケモンが遊びたい
@condoru-ga-ketsuni-kuikondoru
3 ай бұрын
@@user-vb4nj1pb3e炎テラスキョダイリザードンY使いたい
@user-vg1gx1oq5n
3 ай бұрын
@@user-vb4nj1pb3eZワザ…
今はたぶん外注を育ててる時期なんだろうな。これまで通り2〜3年でSV規模の本編を作りつつ外伝作品にも携わるって考えたら、今のゲーフリの規模じゃ無理が出てきたんだろう。そのうち外注側にもノウハウができていい感じになるさ。
@NumAniCloud
3 ай бұрын
開発者の育成してる感じは実際あると思う ゲーフリ社内でも新入社員に本編を作る経験をさせたいだろうし
@Dark-rv5od
3 ай бұрын
規模もさることながら最初期のメンバーがもう一般企業なら定年が見える歳ですしね 手を動かす側だけではなくディレクションやプロデュースも含めて新たな形が模索中なのかもしれないなとこのごろ思います
UBは性能的にも環境に影響しそうだから内定して欲しかったなー ポケモンデーに期待
@user-kz9tt4sb9x
3 ай бұрын
このままだとウルトラボールがただのオシャボになっちゃうから来て欲しいところ。エリアゼロのアレがソレしてパルデアに出現しねえかなあ
@taku_toro
3 ай бұрын
@@user-kz9tt4sb9x剣盾でもUB出てくるのダイベンだからただのオシャボになってたしなあ…
@Yomi43Yomi43
3 ай бұрын
@@taku_toroだいべんって言うな😡 だいあどっていえ😡😡😡😠😡
UBが内定できない理由はズガドーンがテラスタルしてビックリヘッドした時テラスタルジュエルごと飛ばして意味不明な挙動になっちゃうからだと思う
SVにジガルデが内定してないのはスワームチェンジのモーション作るのが難しかった説を推したい
@user-yt6yl2ds2w
3 ай бұрын
有り得そうやなぁ、SVだし…
@power_vaper
3 ай бұрын
更に巻き添えでゼルネアス・イベルタルも出禁と SVおもんな😡
@user-mb6fg4sw6g
3 ай бұрын
@@power_vaperそう言いながら〜♪今日もランクマに潜る〜♪
@gutsnosada
3 ай бұрын
モーションはcreaturesだから近年のゲーフリの技術力不足と無関係 今作もモーションはめっちゃ充実してただろ
@GilAka
3 ай бұрын
たんに、壊れるからやろうな。 あれが単タイプになったらやばいし
何も考えてなかった説
これがホントならジガルデだけ出せないのはおかしいからイベルゼルネも登場させてないってのはあるのかも
ツボツボはブレイブアサギ号に住み着いてるポケモンでもあるからSVでも登場してほしかった
限界突破してる感じが格好いいからピカブイみたいにしたかったけどなんかミスったの方がまだ格好はつくかなぁ
前者の説だったとして、ジガルデが内定できないからゼルネアスとイベルタルも巻き添えで内定できなかったって言うなら納得できる
普通ならありえないけどSVならありえそうとか言うワードの力がすごすぎる 本当にもう少し細かいところに配慮してゲーム作ってくれ
@user-lv5qr7xf4c
3 ай бұрын
今回のゲームは実験的な感じがするから次は細かいところ直してくるって信じてる
こういうゲームプレイに全く影響のない意味不明なバグ大好き
数値とグラフが被ると見えにくいからステータス表示の周りを背景と同色にしてグラフより上に重ねてるとかなのかなぁ
ツボツボに関してはレッツゴーの挙動が変なことになるから許されない説を信じてます
ハピナスも未登場予定だったけどハピナスレイドを後から思いついた説
パワポで資料を作るときに、透過率を上げ忘れておかしくなるのは経験あるからな…
グラフからはみ出してたら強キャラ感あって好きよ
メガボスゴドラが泣いている
開幕ハピナスのグラフで草
HPが540を超え始めるのが種族値170族からなんだけど そこに新ポケのハルクジラが居るから… やっぱりうっかり説が濃厚かな?
ゲーフリとか株ポケにもいろいろ都合あるんだろうけど、個人的にはゼル伝みたいにじっくり期間かけてより良いものを作って欲しい
@user-le3nj1ww5d
3 ай бұрын
ここのところポケモンはバグだの不親切UIだので信頼度ガタ落ちしてますからね... (某ゲームの登場で散々こき下ろしてる人もいましたし)
@user-nt5yl3jr7g
3 ай бұрын
アニメとかの都合もあるし延期とかはしづらいゲームってのは分かるんだけどさ…せめてもっと従業員増やすとかして欲しい。
@user-resuness
3 ай бұрын
ゲーフリに希望を見出してる人ってまだいたんだ
@SUPER-HITOE
3 ай бұрын
剣盾のスタッフ全員リストラしたのかな?ってレベルなのどうなってるんだろうね
@serenade718
3 ай бұрын
メディアミックスあるのでダメです
こんなのアプデですぐに直せるだろうから、これのせいでUBやゼルイベ達が出禁になったとは考えづらい (仮に直さなかったとしてもハピナスと同じ表示になるだけ)
某鶏鍋さんとこにとってUB未内定は致命傷だろうが メガシンカしてもA200にいかないのに未内定喰らってるクワガタさんとこは悲惨すぎる
カミツルギ使ってみたいから内定して欲しい
@user-vb4nj1pb3e
3 ай бұрын
ズガドーンが個人的にかなり好きだから内定して欲しかった… あのポケモンとは思えない見た目好きだったのに
唐突にハブられるメガボスゴドラに涙が禁じ得ない
ツボツボは新アニポケで出番貰ってるから…
いなくても全く困らない悪食くんのせいでその他のUBが出れない事実に涙が止まらない
@user-fy6pr5in8p
3 ай бұрын
ツンデツンデはある程度活躍してるから…
本当は表示してあるけど透明度高すぎて肉眼で見えていないだけ説
お疲れ様です〜
ラッキーハピナスでミスが見つかったから急遽種族値200越えポケモンを入れなかったと予想
剣盾はあれだけ完成度高く出来たのに、なんでSVは今になってもこんなことになってるんだろうな…
つまりツボツボとUBは同格
確かハガネールも未内定で防御ツボツボくらい あったような なんかすごい納得しました なんで禁伝でXY組だけ出禁なのかとか理解できました
ボックスの検索欄に専用特性や専用技があるのにどうして…
@kzk_gorigori
3 ай бұрын
使いまわしてるからだと思うよ
@GilAka
3 ай бұрын
全部コピペしてるはず。BDSPでも5世代以降のポケモンの専用技とかも検索にはあったしね
@user-xj1yb5wk4p
3 ай бұрын
アプデ前からあるから内定するしないを悟らせないためかと
詳しいことはよく知りませんが、数値のテキストボックス(?)がグラフより表側にあるんじゃないでしょうか?
対戦画面で地面に埋まったりだの、1回でも見れば分かるのに直してない細かいバグが多すぎる反面、ポケモンの能力値などのレベルデザインやポケモンの3Dモデリングは超考えられてそうと感じるから、本当にプログラミング班だけが残念なんだよな……まぁ細かいバグが多いのは初代からだからそういうゲームってことで割り切るしかないのかもしれん
00:58 確かにハピナスって膝ないしパン一のバキ童に似てるよな
@user-de2rv4hy4l
3 ай бұрын
バキナス
前者は設計段階でのミス(or仕様)で後者はプログラミング段階でのミスだけど、どちらも普通に有り得て外野が判別するのはほぼ不可能だと思う 敢えて言うならテストでの確認項目に「ステータスが『設定最大値』の場合でもグラフは適切に表示されるか」があるはずで、後者の場合はそれで検知はできるはずなので、前者の可能性の方が高いかと思う
ピカブイの配布ミュウツーとかでもこんなんなってたなー
Switch版はUIの文字のところの背景透過にし忘れたんだな
ラッキーを最初に作ったはいいけど ミスったから諦めた説 UBやジガルデよりもランクマに出るし ツボツボ以上に環境影響が強いから 200越えで最初に作った
昔の攻略本でハピナスのHPだけ省略≈のついてたな
仮にそうだとして、巻き込まれた他UBとゼルネイベルがかわいそ……
UBはほんと好きだから内定して欲しかった…
つまりゼルネアスとイベルタル内定してなかったのはジガルデのせいって可能性あるのか()
この事実に某筋肉蚊系実況者も涙が止まらない。
ハピラキを除外し忘れた説
ツボツボ様……………
ダイマックスアドベンチャーでS0ツンデツンデ頑張って厳選したのに出禁食らっててわろた 次世代での解禁に期待
アニメだとレギュラー並にツボツボ出てるのに……
ツボツボ、アニメに出てるのに本編出ないってマジか…
ウルトラビーストは なぞの不具合修正4.9GBで出るはず 必ず出る…絶対出る…ツボツボは出禁
ツボツボ頭に乗ってんの草
これマジだとしたら(ほぼマジだけど)、ゼルイベと挙がってた2体以外のUBは、コイツらの犠牲になったとも考えられるやんけ…
話題にすら上がらないレジドラゴくん 特に何も考えてなかったと思うなー。
遊ぶのには支障はないけど不便or不快なタイプのバグは極力無視する昔ながらのポケモンの開発事情に物凄く『昭和』を感じる
ラッキーとハピナスだけ特例ってのが解せないからミスった説を推したい
ポケモンって過去作のプログラム使い回してないんか?ってなることちょいちょいあるんだよなぁ てか今作上限設定が素人すぎる ステータスもそうだしトレーナー討伐数のカウントもそうだったし
あのステータスグラフ、作りが古すぎてエミュレータバグらせて開発者を困惑させてたらしい
最近この表示バグ気づいたんだが一応それっぽい理由?はあったのね
やっぱ剣盾って完成度高かったんだなって
ゲーフリ(or最近のポケモン)の信頼が… 地に落ちてる…
@watamochi-dango
3 ай бұрын
バグがない完璧なものを作る信頼は初代の頃からチヲハウ感じになってるけど、ストーリー等ファンが求めてるものは何だかんだ形にして出してくれてる気がする。
@user-qj5en7rt3z
3 ай бұрын
細かいバグまわりに対するゲーフリのイメージは昔からこんなもんな気が……。 なかなかやる人のいない特殊条件下のバグとはいえBWから剣盾までずっと残っていたバグもあったしデバッグガバはわりといつものこと。
@user-kk8zu3tr3p
3 ай бұрын
なんでこいつらバグを放置してゲーム作るんだろ やっぱ手抜きか
@user-fq8br3dn3u
3 ай бұрын
金のことしか考えてない説
@user-ur4oi8mn2d
3 ай бұрын
信頼が落ちても買われるんだから関係ないし
ミスったならアプデで改善しそうなものだけどなぁ
AとCのどっちかが200越えのポケモン出してほしい
SVだからバグか設定ミスの可能性ありそうって言われるのは、今作の多すぎる不具合見てるとしゃーないとは思うけど カミッチュのきせき適用は、円盤で追加進化の可能性あるからおかしく無いって言われてたのに、絶対に不具合って決めつけてた頭空っぽな連中いたから、何でもかんでも不具合認定するのもどうかと思う ちゃんと根拠並べた上で、不具合っぽいって話してるこの動画は別だけど
1:30 タマタマじゃなくてツボツボだって言ってるだろ!
ゲーフリって何で毎回一から作って、過去のノウハウを踏襲してないんだろうな このグラフの作り方もだけど、道具欄のLRでページ切り替えもできないし
別のバグなんだけど、以前のバージョンでボックスを開く瞬間に一瞬だけ未初期化の能力グラフが表示される現象があって、そこでのHPの最大値が999,999 なのを確認したんだよね テラレイドバトルなどでのポケモンのHPが10万を超えてたりするのかしら?
個人的に細かすぎるほどのグラフィックや 生態行動の描写、ある意味ゲーム内で触れるシステム以外に力を入れ過ぎた故のガバなのかなと思ったら仕方ないと思います。
SVの作りがただ雑だった説が浮き彫りになってるの草
この仮設が正しかったらさ、 仕様的に難しいからこのポケモンは登場させませんみたいになってるよね 夢がない
ツボツボくれよ……頼むよ……くれよ……
どっちかはあんま興味ないけど(すみません) この環境でカプ・コケコとテッカグヤ使ってみたかったな
メガボスゴドラ…
@ikimono_mania1692
3 ай бұрын
同じこと思ってる人いた
SVだからと言う理由でバグが大量発生するのほんと草
ゲームに限った話だと、致命的じゃないバグは残した方が話題になるし、改修、再試験のコストもかからないから残してるんだろうなーと思いました
3:33 ほんとに表示ミスしてるじゃん🤓
UBは特性がパラドックスと似てるし無さそうだなと思ってた
ムゲンダイマックス、、、?
SVはUIが過去作より劣悪なのもあってどこまでが仕様なのかわからないところあるの怖いよね… ポケモン版太平洋の嵐というか
SVにイベルタルとゼルネアスが内定してないのってジガルデのせいなんじゃね
カプ・コケコが未来ポケモンと相性が良すぎて強過ぎると判断されカプ神が出禁 カプ神がいないのでUBも出禁
お金のことしか考えてないのでなにも考えていない説
でも、レジエレキとか言う素早さ200族がおるもんな.
ミスった説 クリエイターあるあるです
ゼル&イベ可哀想やなあ
なーーんも考えてない説
実際のプレイに支障ないからいいのでは? フリーズとかエラー落ちとかあったら最悪だけど(剣盾の頃に一回だけエラー落ちした思い出)
何度見てもCとSの配置逆だろ……ってなるグラフ
そもそもこんな理論よりも先にウルトラボールの説明文でUB出ないの分かりきってる定期(剣盾は捕捉率関係ないダイベンがあったのでギリ通してたけどSVは…)
ゲーフリはもっと人雇え〜?
実数値見づらいし一旦レイヤー透過消してあとからどうするか揉み直すか…→忘却 正直その六角チャート見てないし見たいのは実数値の方だから今の仕様のままでいいし何ならチャート消してくれていいけど
これがもし本当なら何故ハピナス系列を内定させたのか気になる。 有名なポケモンだけどポケセンの顔役でも無いし主要メンバーの手持ちでも無いし、言ってはあれだが出さないほうが良かったのでは…。
はみ出したら面白いじゃん