UB未内定、発売当初から先読み出来た説【ポケモンSV】【ゆっくり解説】

Ойындар

お疲れ様です。どっちの説を信じますか…?
前回→ • SV特有のステータスグラフバグを検証【ポケモ...
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#ポケモン #ゆっくり解説 #とも湯

Пікірлер: 172

  • @tomoyu136
    @tomoyu1363 ай бұрын

    2:04~ メガボスゴドラを忘れていましたが、特に内容に問題はないです…!

  • @user-karinoreisan

    @user-karinoreisan

    3 ай бұрын

    ボスゴドラとハガネールも内定してない!

  • @user-ke9xo6jf4s
    @user-ke9xo6jf4s3 ай бұрын

    「SVならあり得そう」とかいうワードで信憑性が増してしまうのは草

  • @user-uj2eo1ys2u

    @user-uj2eo1ys2u

    3 ай бұрын

    あんたほどのポケモンが言うならそうに違いない

  • @user-xj1yb5wk4p

    @user-xj1yb5wk4p

    3 ай бұрын

    ただ正直邪推の正当化に利用するのはゴミ性格すぎる…どのコメントのことがとは言わんが

  • @user-tv3wk2fv1c
    @user-tv3wk2fv1c3 ай бұрын

    「DLCでツボツボとUB出そうと思ったが、グラフがバグる事に気づいたからリストラします」的なヤツかと思ったぜ

  • @user-je1ze2yb5t
    @user-je1ze2yb5t3 ай бұрын

    ピカブイの様にしようってしたけど文字が見えにくくなるな…ってなって数字と被るところはグラフが見えないようにしたって感じだと思う

  • @user-dk9zt2nf6n
    @user-dk9zt2nf6n3 ай бұрын

    表示する予定だったけど上位レイヤー(実数値表示)を不透過設定になっちゃった説 そのせいで表示がバグってる様に見えてるだけかな?

  • @NumAniCloud

    @NumAniCloud

    3 ай бұрын

    だいぶあり得る 他にも、実装を簡単にするためにグラフを別のキャンバスに描画してから、キャンバスの決まった範囲だけをコピーしてきてる、とかありそう

  • @user-dp6gn5mh5c
    @user-dp6gn5mh5c3 ай бұрын

    頭にツボツボのってるゆいちゃんかわいい

  • @kiha0529

    @kiha0529

    3 ай бұрын

    1:10

  • @user-rz5tz8jd2n
    @user-rz5tz8jd2n3 ай бұрын

    なんだかんだでその時点で登場したポケモンが全て使えたUSUMが相対的に評価が上がる流れ… この流れもニンテンドー3DSのネットサービス終了と共に終わると思うと悲しい

  • @user-vb4nj1pb3e

    @user-vb4nj1pb3e

    3 ай бұрын

    USUMが現時点ダイマとテラス以外の全ての要素(トリプルバトルは覗く)とポケモンが居る最後の作品だから次のハードでも10年かかってもいいからダイマとテラスとメガシンカが使えるポケモンが遊びたい

  • @condoru-ga-ketsuni-kuikondoru

    @condoru-ga-ketsuni-kuikondoru

    3 ай бұрын

    ⁠​⁠@@user-vb4nj1pb3e炎テラスキョダイリザードンY使いたい

  • @user-vg1gx1oq5n

    @user-vg1gx1oq5n

    3 ай бұрын

    @@user-vb4nj1pb3eZワザ…

  • @celdy_iwakura
    @celdy_iwakura3 ай бұрын

    今はたぶん外注を育ててる時期なんだろうな。これまで通り2〜3年でSV規模の本編を作りつつ外伝作品にも携わるって考えたら、今のゲーフリの規模じゃ無理が出てきたんだろう。そのうち外注側にもノウハウができていい感じになるさ。

  • @NumAniCloud

    @NumAniCloud

    3 ай бұрын

    開発者の育成してる感じは実際あると思う ゲーフリ社内でも新入社員に本編を作る経験をさせたいだろうし

  • @Dark-rv5od

    @Dark-rv5od

    3 ай бұрын

    規模もさることながら最初期のメンバーがもう一般企業なら定年が見える歳ですしね 手を動かす側だけではなくディレクションやプロデュースも含めて新たな形が模索中なのかもしれないなとこのごろ思います

  • @sodaspark-RAYS
    @sodaspark-RAYS3 ай бұрын

    UBは性能的にも環境に影響しそうだから内定して欲しかったなー ポケモンデーに期待

  • @user-kz9tt4sb9x

    @user-kz9tt4sb9x

    3 ай бұрын

    このままだとウルトラボールがただのオシャボになっちゃうから来て欲しいところ。エリアゼロのアレがソレしてパルデアに出現しねえかなあ

  • @taku_toro

    @taku_toro

    3 ай бұрын

    ​@@user-kz9tt4sb9x剣盾でもUB出てくるのダイベンだからただのオシャボになってたしなあ…

  • @Yomi43Yomi43

    @Yomi43Yomi43

    3 ай бұрын

    @@taku_toroだいべんって言うな😡 だいあどっていえ😡😡😡😠😡

  • @user-ci1hd2zm8k
    @user-ci1hd2zm8k3 ай бұрын

    UBが内定できない理由はズガドーンがテラスタルしてビックリヘッドした時テラスタルジュエルごと飛ばして意味不明な挙動になっちゃうからだと思う

  • @user-omochi495
    @user-omochi4953 ай бұрын

    SVにジガルデが内定してないのはスワームチェンジのモーション作るのが難しかった説を推したい

  • @user-yt6yl2ds2w

    @user-yt6yl2ds2w

    3 ай бұрын

    有り得そうやなぁ、SVだし…

  • @power_vaper

    @power_vaper

    3 ай бұрын

    更に巻き添えでゼルネアス・イベルタルも出禁と SVおもんな😡

  • @user-mb6fg4sw6g

    @user-mb6fg4sw6g

    3 ай бұрын

    @@power_vaperそう言いながら〜♪今日もランクマに潜る〜♪

  • @gutsnosada

    @gutsnosada

    3 ай бұрын

    モーションはcreaturesだから近年のゲーフリの技術力不足と無関係 今作もモーションはめっちゃ充実してただろ

  • @GilAka

    @GilAka

    3 ай бұрын

    たんに、壊れるからやろうな。 あれが単タイプになったらやばいし

  • @user-sv4vg4wo2h
    @user-sv4vg4wo2h3 ай бұрын

    何も考えてなかった説

  • @superual123
    @superual1233 ай бұрын

    これがホントならジガルデだけ出せないのはおかしいからイベルゼルネも登場させてないってのはあるのかも

  • @bot4148
    @bot41483 ай бұрын

    ツボツボはブレイブアサギ号に住み着いてるポケモンでもあるからSVでも登場してほしかった

  • @fujiwara4981
    @fujiwara49813 ай бұрын

    限界突破してる感じが格好いいからピカブイみたいにしたかったけどなんかミスったの方がまだ格好はつくかなぁ

  • @daifku0321
    @daifku03213 ай бұрын

    前者の説だったとして、ジガルデが内定できないからゼルネアスとイベルタルも巻き添えで内定できなかったって言うなら納得できる

  • @user-kw2ci6hx1c
    @user-kw2ci6hx1c3 ай бұрын

    普通ならありえないけどSVならありえそうとか言うワードの力がすごすぎる 本当にもう少し細かいところに配慮してゲーム作ってくれ

  • @user-lv5qr7xf4c

    @user-lv5qr7xf4c

    3 ай бұрын

    今回のゲームは実験的な感じがするから次は細かいところ直してくるって信じてる

  • @Zeke_Tube
    @Zeke_Tube3 ай бұрын

    こういうゲームプレイに全く影響のない意味不明なバグ大好き

  • @user-ws6ef3sy7u
    @user-ws6ef3sy7u3 ай бұрын

    数値とグラフが被ると見えにくいからステータス表示の周りを背景と同色にしてグラフより上に重ねてるとかなのかなぁ

  • @akaumiushi
    @akaumiushi3 ай бұрын

    ツボツボに関してはレッツゴーの挙動が変なことになるから許されない説を信じてます

  • @user-dc8xq3um2y
    @user-dc8xq3um2y3 ай бұрын

    ハピナスも未登場予定だったけどハピナスレイドを後から思いついた説

  • @user-hk6ss3mv3v
    @user-hk6ss3mv3v3 ай бұрын

    パワポで資料を作るときに、透過率を上げ忘れておかしくなるのは経験あるからな…

  • @user-lv7fn6vv2y
    @user-lv7fn6vv2y3 ай бұрын

    グラフからはみ出してたら強キャラ感あって好きよ

  • @user-ku7ig7eb3i
    @user-ku7ig7eb3i3 ай бұрын

    メガボスゴドラが泣いている

  • @gochiusa_mineta
    @gochiusa_mineta3 ай бұрын

    開幕ハピナスのグラフで草

  • @tansan711
    @tansan7113 ай бұрын

    HPが540を超え始めるのが種族値170族からなんだけど そこに新ポケのハルクジラが居るから… やっぱりうっかり説が濃厚かな?

  • @bonkan_syahhu
    @bonkan_syahhu3 ай бұрын

    ゲーフリとか株ポケにもいろいろ都合あるんだろうけど、個人的にはゼル伝みたいにじっくり期間かけてより良いものを作って欲しい

  • @user-le3nj1ww5d

    @user-le3nj1ww5d

    3 ай бұрын

    ここのところポケモンはバグだの不親切UIだので信頼度ガタ落ちしてますからね... (某ゲームの登場で散々こき下ろしてる人もいましたし)

  • @user-nt5yl3jr7g

    @user-nt5yl3jr7g

    3 ай бұрын

    アニメとかの都合もあるし延期とかはしづらいゲームってのは分かるんだけどさ…せめてもっと従業員増やすとかして欲しい。

  • @user-resuness

    @user-resuness

    3 ай бұрын

    ゲーフリに希望を見出してる人ってまだいたんだ

  • @SUPER-HITOE

    @SUPER-HITOE

    3 ай бұрын

    剣盾のスタッフ全員リストラしたのかな?ってレベルなのどうなってるんだろうね

  • @serenade718

    @serenade718

    3 ай бұрын

    メディアミックスあるのでダメです

  • @user-vr1yy8sg7q
    @user-vr1yy8sg7q3 ай бұрын

    こんなのアプデですぐに直せるだろうから、これのせいでUBやゼルイベ達が出禁になったとは考えづらい (仮に直さなかったとしてもハピナスと同じ表示になるだけ)

  • @dounaga-panda
    @dounaga-panda3 ай бұрын

    某鶏鍋さんとこにとってUB未内定は致命傷だろうが メガシンカしてもA200にいかないのに未内定喰らってるクワガタさんとこは悲惨すぎる

  • @zyuusou_syake
    @zyuusou_syake3 ай бұрын

    カミツルギ使ってみたいから内定して欲しい

  • @user-vb4nj1pb3e

    @user-vb4nj1pb3e

    3 ай бұрын

    ズガドーンが個人的にかなり好きだから内定して欲しかった… あのポケモンとは思えない見た目好きだったのに

  • @user-kf9il5gc2c
    @user-kf9il5gc2c3 ай бұрын

    唐突にハブられるメガボスゴドラに涙が禁じ得ない

  • @user-fe4cd2vs5l
    @user-fe4cd2vs5l3 ай бұрын

    ツボツボは新アニポケで出番貰ってるから…

  • @kururin_makimaki36
    @kururin_makimaki363 ай бұрын

    いなくても全く困らない悪食くんのせいでその他のUBが出れない事実に涙が止まらない

  • @user-fy6pr5in8p

    @user-fy6pr5in8p

    3 ай бұрын

    ツンデツンデはある程度活躍してるから…

  • @user-yu2nj6cj6l
    @user-yu2nj6cj6l3 ай бұрын

    本当は表示してあるけど透明度高すぎて肉眼で見えていないだけ説

  • @No.242_
    @No.242_3 ай бұрын

    お疲れ様です〜

  • @user-yt7gm1jb3p
    @user-yt7gm1jb3p3 ай бұрын

    ラッキーハピナスでミスが見つかったから急遽種族値200越えポケモンを入れなかったと予想

  • @user-rg6pq1je7i
    @user-rg6pq1je7i3 ай бұрын

    剣盾はあれだけ完成度高く出来たのに、なんでSVは今になってもこんなことになってるんだろうな…

  • @MrYutorist
    @MrYutorist3 ай бұрын

    つまりツボツボとUBは同格

  • @user-ex1dq2fm5b
    @user-ex1dq2fm5b3 ай бұрын

    確かハガネールも未内定で防御ツボツボくらい あったような なんかすごい納得しました なんで禁伝でXY組だけ出禁なのかとか理解できました

  • @user-hd3ki9mc2f
    @user-hd3ki9mc2f3 ай бұрын

    ボックスの検索欄に専用特性や専用技があるのにどうして…

  • @kzk_gorigori

    @kzk_gorigori

    3 ай бұрын

    使いまわしてるからだと思うよ

  • @GilAka

    @GilAka

    3 ай бұрын

    全部コピペしてるはず。BDSPでも5世代以降のポケモンの専用技とかも検索にはあったしね

  • @user-xj1yb5wk4p

    @user-xj1yb5wk4p

    3 ай бұрын

    アプデ前からあるから内定するしないを悟らせないためかと

  • @-25637
    @-256373 ай бұрын

    詳しいことはよく知りませんが、数値のテキストボックス(?)がグラフより表側にあるんじゃないでしょうか?

  • @user-qm6pu9dq8e
    @user-qm6pu9dq8e3 ай бұрын

    対戦画面で地面に埋まったりだの、1回でも見れば分かるのに直してない細かいバグが多すぎる反面、ポケモンの能力値などのレベルデザインやポケモンの3Dモデリングは超考えられてそうと感じるから、本当にプログラミング班だけが残念なんだよな……まぁ細かいバグが多いのは初代からだからそういうゲームってことで割り切るしかないのかもしれん

  • @influful
    @influful3 ай бұрын

    00:58 確かにハピナスって膝ないしパン一のバキ童に似てるよな

  • @user-de2rv4hy4l

    @user-de2rv4hy4l

    3 ай бұрын

    バキナス

  • @pmketatata1269
    @pmketatata12693 ай бұрын

    前者は設計段階でのミス(or仕様)で後者はプログラミング段階でのミスだけど、どちらも普通に有り得て外野が判別するのはほぼ不可能だと思う 敢えて言うならテストでの確認項目に「ステータスが『設定最大値』の場合でもグラフは適切に表示されるか」があるはずで、後者の場合はそれで検知はできるはずなので、前者の可能性の方が高いかと思う

  • @user-zg9bt2wt4x
    @user-zg9bt2wt4x3 ай бұрын

    ピカブイの配布ミュウツーとかでもこんなんなってたなー

  • @gutsnosada
    @gutsnosada3 ай бұрын

    Switch版はUIの文字のところの背景透過にし忘れたんだな

  • @Syuan-K
    @Syuan-K3 ай бұрын

    ラッキーを最初に作ったはいいけど ミスったから諦めた説 UBやジガルデよりもランクマに出るし ツボツボ以上に環境影響が強いから 200越えで最初に作った

  • @cloudyheart-hj1dz
    @cloudyheart-hj1dz3 ай бұрын

    昔の攻略本でハピナスのHPだけ省略≈のついてたな

  • @user-hs6wo9qp9e
    @user-hs6wo9qp9e3 ай бұрын

    仮にそうだとして、巻き込まれた他UBとゼルネイベルがかわいそ……

  • @user-xc2kk4ce8w
    @user-xc2kk4ce8w3 ай бұрын

    UBはほんと好きだから内定して欲しかった…

  • @Mina_kana317
    @Mina_kana3173 ай бұрын

    つまりゼルネアスとイベルタル内定してなかったのはジガルデのせいって可能性あるのか()

  • @reno3560
    @reno35603 ай бұрын

    この事実に某筋肉蚊系実況者も涙が止まらない。

  • @tct65
    @tct653 ай бұрын

    ハピラキを除外し忘れた説

  • @tubotubosinja
    @tubotubosinja3 ай бұрын

    ツボツボ様……………

  • @MrHC-dy9vk
    @MrHC-dy9vk3 ай бұрын

    ダイマックスアドベンチャーでS0ツンデツンデ頑張って厳選したのに出禁食らっててわろた 次世代での解禁に期待

  • @user-dq4de8bp8d
    @user-dq4de8bp8d3 ай бұрын

    アニメだとレギュラー並にツボツボ出てるのに……

  • @user-qj6tp4rv6y
    @user-qj6tp4rv6y3 ай бұрын

    ツボツボ、アニメに出てるのに本編出ないってマジか…

  • @deruta-08
    @deruta-083 ай бұрын

    ウルトラビーストは なぞの不具合修正4.9GBで出るはず 必ず出る…絶対出る…ツボツボは出禁

  • @Lightshadow-mugendaina
    @Lightshadow-mugendaina3 ай бұрын

    ツボツボ頭に乗ってんの草

  • @user-gx7xx1cw5j
    @user-gx7xx1cw5j3 ай бұрын

    これマジだとしたら(ほぼマジだけど)、ゼルイベと挙がってた2体以外のUBは、コイツらの犠牲になったとも考えられるやんけ…

  • @user-qc2rz8bt3v
    @user-qc2rz8bt3v3 ай бұрын

    話題にすら上がらないレジドラゴくん 特に何も考えてなかったと思うなー。

  • @bonobonomania
    @bonobonomania3 ай бұрын

    遊ぶのには支障はないけど不便or不快なタイプのバグは極力無視する昔ながらのポケモンの開発事情に物凄く『昭和』を感じる

  • @user-ex5kr1im8k
    @user-ex5kr1im8k3 ай бұрын

    ラッキーとハピナスだけ特例ってのが解せないからミスった説を推したい

  • @user-qw8xj5jz3m
    @user-qw8xj5jz3m3 ай бұрын

    ポケモンって過去作のプログラム使い回してないんか?ってなることちょいちょいあるんだよなぁ てか今作上限設定が素人すぎる ステータスもそうだしトレーナー討伐数のカウントもそうだったし

  • @Suzuharadesukeredomo
    @Suzuharadesukeredomo3 ай бұрын

    あのステータスグラフ、作りが古すぎてエミュレータバグらせて開発者を困惑させてたらしい

  • @08r17
    @08r173 ай бұрын

    最近この表示バグ気づいたんだが一応それっぽい理由?はあったのね

  • @user-mx8bc3uk3x
    @user-mx8bc3uk3x3 ай бұрын

    やっぱ剣盾って完成度高かったんだなって

  • @RgyouukoinKeaxkauirden
    @RgyouukoinKeaxkauirden3 ай бұрын

    ゲーフリ(or最近のポケモン)の信頼が… 地に落ちてる…

  • @watamochi-dango

    @watamochi-dango

    3 ай бұрын

    バグがない完璧なものを作る信頼は初代の頃からチヲハウ感じになってるけど、ストーリー等ファンが求めてるものは何だかんだ形にして出してくれてる気がする。

  • @user-qj5en7rt3z

    @user-qj5en7rt3z

    3 ай бұрын

    細かいバグまわりに対するゲーフリのイメージは昔からこんなもんな気が……。 なかなかやる人のいない特殊条件下のバグとはいえBWから剣盾までずっと残っていたバグもあったしデバッグガバはわりといつものこと。

  • @user-kk8zu3tr3p

    @user-kk8zu3tr3p

    3 ай бұрын

    なんでこいつらバグを放置してゲーム作るんだろ やっぱ手抜きか

  • @user-fq8br3dn3u

    @user-fq8br3dn3u

    3 ай бұрын

    金のことしか考えてない説

  • @user-ur4oi8mn2d

    @user-ur4oi8mn2d

    3 ай бұрын

    信頼が落ちても買われるんだから関係ないし

  • @Mas-tc9on
    @Mas-tc9on3 ай бұрын

    ミスったならアプデで改善しそうなものだけどなぁ

  • @user-dj9yf5mh3v
    @user-dj9yf5mh3v3 ай бұрын

    AとCのどっちかが200越えのポケモン出してほしい

  • @tsf7605
    @tsf76053 ай бұрын

    SVだからバグか設定ミスの可能性ありそうって言われるのは、今作の多すぎる不具合見てるとしゃーないとは思うけど カミッチュのきせき適用は、円盤で追加進化の可能性あるからおかしく無いって言われてたのに、絶対に不具合って決めつけてた頭空っぽな連中いたから、何でもかんでも不具合認定するのもどうかと思う ちゃんと根拠並べた上で、不具合っぽいって話してるこの動画は別だけど

  • @upushi
    @upushi3 ай бұрын

    1:30 タマタマじゃなくてツボツボだって言ってるだろ!

  • @iroRi_Rorin
    @iroRi_Rorin3 ай бұрын

    ゲーフリって何で毎回一から作って、過去のノウハウを踏襲してないんだろうな このグラフの作り方もだけど、道具欄のLRでページ切り替えもできないし

  • @NumAniCloud
    @NumAniCloud3 ай бұрын

    別のバグなんだけど、以前のバージョンでボックスを開く瞬間に一瞬だけ未初期化の能力グラフが表示される現象があって、そこでのHPの最大値が999,999 なのを確認したんだよね テラレイドバトルなどでのポケモンのHPが10万を超えてたりするのかしら?

  • @aru4996
    @aru49963 ай бұрын

    個人的に細かすぎるほどのグラフィックや 生態行動の描写、ある意味ゲーム内で触れるシステム以外に力を入れ過ぎた故のガバなのかなと思ったら仕方ないと思います。

  • @sts6007
    @sts60073 ай бұрын

    SVの作りがただ雑だった説が浮き彫りになってるの草

  • @jagjag-
    @jagjag-3 ай бұрын

    この仮設が正しかったらさ、 仕様的に難しいからこのポケモンは登場させませんみたいになってるよね 夢がない

  • @shimuraaaaa
    @shimuraaaaa3 ай бұрын

    ツボツボくれよ……頼むよ……くれよ……

  • @OPEKICHI
    @OPEKICHI3 ай бұрын

    どっちかはあんま興味ないけど(すみません) この環境でカプ・コケコとテッカグヤ使ってみたかったな

  • @nakamaro527
    @nakamaro5273 ай бұрын

    メガボスゴドラ…

  • @ikimono_mania1692

    @ikimono_mania1692

    3 ай бұрын

    同じこと思ってる人いた

  • @user-fq8br3dn3u
    @user-fq8br3dn3u3 ай бұрын

    SVだからと言う理由でバグが大量発生するのほんと草

  • @user-pg3ti2ln6j
    @user-pg3ti2ln6j3 ай бұрын

    ゲームに限った話だと、致命的じゃないバグは残した方が話題になるし、改修、再試験のコストもかからないから残してるんだろうなーと思いました

  • @redraven8253
    @redraven82533 ай бұрын

    3:33 ほんとに表示ミスしてるじゃん🤓

  • @th19940125ify
    @th19940125ify3 ай бұрын

    UBは特性がパラドックスと似てるし無さそうだなと思ってた

  • @user-rd6fj3cj9r
    @user-rd6fj3cj9r3 ай бұрын

    ムゲンダイマックス、、、?

  • @user-re3ig9gb5c
    @user-re3ig9gb5c3 ай бұрын

    SVはUIが過去作より劣悪なのもあってどこまでが仕様なのかわからないところあるの怖いよね… ポケモン版太平洋の嵐というか

  • @user-ey5zn6uo8j
    @user-ey5zn6uo8j3 ай бұрын

    SVにイベルタルとゼルネアスが内定してないのってジガルデのせいなんじゃね

  • @user-rw5cl9pg3i
    @user-rw5cl9pg3i3 ай бұрын

    カプ・コケコが未来ポケモンと相性が良すぎて強過ぎると判断されカプ神が出禁 カプ神がいないのでUBも出禁

  • @Schaerfe310
    @Schaerfe3103 ай бұрын

    お金のことしか考えてないのでなにも考えていない説

  • @PURIKOZUEDAYOOOOOOOOOO
    @PURIKOZUEDAYOOOOOOOOOO3 ай бұрын

    でも、レジエレキとか言う素早さ200族がおるもんな.

  • @mesty20
    @mesty203 ай бұрын

    ミスった説 クリエイターあるあるです

  • @miumiugamesenter
    @miumiugamesenter3 ай бұрын

    ゼル&イベ可哀想やなあ

  • @user-op2qe3qm9k
    @user-op2qe3qm9k3 ай бұрын

    なーーんも考えてない説

  • @hito360ful
    @hito360ful3 ай бұрын

    実際のプレイに支障ないからいいのでは? フリーズとかエラー落ちとかあったら最悪だけど(剣盾の頃に一回だけエラー落ちした思い出)

  • @okiami_4774
    @okiami_47743 ай бұрын

    何度見てもCとSの配置逆だろ……ってなるグラフ

  • @user-qy9we5ql3d
    @user-qy9we5ql3d3 ай бұрын

    そもそもこんな理論よりも先にウルトラボールの説明文でUB出ないの分かりきってる定期(剣盾は捕捉率関係ないダイベンがあったのでギリ通してたけどSVは…)

  • @dddfff1516
    @dddfff15163 ай бұрын

    ゲーフリはもっと人雇え〜?

  • @user-uc6pk5je5b
    @user-uc6pk5je5b3 ай бұрын

    実数値見づらいし一旦レイヤー透過消してあとからどうするか揉み直すか…→忘却 正直その六角チャート見てないし見たいのは実数値の方だから今の仕様のままでいいし何ならチャート消してくれていいけど

  • @hna1658
    @hna16583 ай бұрын

    これがもし本当なら何故ハピナス系列を内定させたのか気になる。 有名なポケモンだけどポケセンの顔役でも無いし主要メンバーの手持ちでも無いし、言ってはあれだが出さないほうが良かったのでは…。

  • @user-db8ts9qh1d
    @user-db8ts9qh1d3 ай бұрын

    はみ出したら面白いじゃん

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