У МЕНЯ УКРАЛИ ИГРУ? - SBR ВЫШЕЛ В STEAM?
Ойындар
SBR - Шутер который я придумал много лет назад и начал реализовывать 4 года назад в первом прототипе на Unity. Сейчас игра разрабатывается на Unreal Engine 5 - Плейлист разработки • СОЗДАНИЕ SBR НА UNREAL... . В стим вышла похожая по визуальный стилистика игра в сеттинге Cyberpunk - Out Of Action. Сегодня мы на нее посмотрим.
Подписаться:
Канал KZread: bit.ly/1vdiIam
►Телеграм канал: t.me/shimoro_edward
Поддержать канал: boosty.to/shimoroshow
Стать спонсором: / shimoroshow
Discord SHIMOROSHOW: / discord
Я ВКонтакте для подписчиков: shimoro
Группа ВКонтакте: shimoroshow
#shimoroshow
Игры со скидкой: bit.ly/1Bp2wiC
Добро пожаловать на канал SHIMOROSHOW! Первый взгляд и обзоры. Смешные и не только летсплеи! Открытие кейсов в различных играх и многое другое! Подписывайтесь на канал, на канал Телеграм! Спасибо за комментарии и Лайки! Приятного просмотра!
Пікірлер: 681
Привет! Ну что? Кто у кого, что там украл?) Как ты сегодня?) Приятного просмотра!) P.S. Дополню. Мне кажется, я понял во что поиграл. Это FEAR по новому в стилизации SBR!:)
@trifonowbeats2
3 ай бұрын
Я прекрасно! Отец, украли все у тебя и Ты родитель всего! Все виноваты, Ты - Батя! Спасибо за видос! Жду игру ))) Всей Твоей семье счастья, здоровья! Обнял!
@magomedalisylejmanov1550
3 ай бұрын
А выпускать свою игру на андроид и иос будете?
@user-pm3cn1ms4c
3 ай бұрын
Привет Шим, очень приятно что ты заметил мой коммент насчет игры)) Знай , что для нас ты самый лучший ! Успехов тебе во всем и здоровья тебе и твоим близким) Когда выйдет СБР обязательно куплю твой шедевр, а эти клоны пусть другим остаются. Всех благ отец , удачи тебе и терпения в разработке )
@BattleGamer-mg8kp
3 ай бұрын
Я сегодня первый раз в жизни увидел енота)
@SHIMOROSHOW
3 ай бұрын
Ура!)@@BattleGamer-mg8kp
"Не спиздить, а вдохновиться" - шедевр 😂😂😂
@vitekkalinin142
3 ай бұрын
Тоже хотел написать 🤣
@dimka9543
3 ай бұрын
По сути некоторые разработчики так и делают
@nn4ick
3 ай бұрын
@@dimka9543 Не некоторые, а все разработчики так делают😄
@Sherlok88
3 ай бұрын
Создание чего то нового это всегда вдохновление чем то другим и комбинация этих вдохновлений.
@user-gt1sk4cq5j
3 ай бұрын
😂😂😂
Сбр ещё не вышла, но рубрику Убийца SBR уже можно снимать, вот так и надо делать игры
В один год обезьяна помыла банан в океане , в тот же год помыла другая на другом континенте в реке
@SHIMOROSHOW
3 ай бұрын
Точно так))
@user-bv5dl2jo7w
3 ай бұрын
@@SHIMOROSHOWага, а еще бросается в глаза череп в главном меню и катана. Шим, я более чем уверен что у тебя будет всё гораздо пизже
@user-ib8dn4ul5h
3 ай бұрын
@@user-bv5dl2jo7w Ну катана довольная попсовая атрибутика киберпанка
@IstyManame
3 ай бұрын
@@user-bv5dl2jo7wахахахаххахаах
@Vitya-vk8ke
3 ай бұрын
@@user-bv5dl2jo7wни в одной игре за всю историю не было черепков...
Цитаты великих людей - "Не спиздить, а вдохновиться"
Два проекта крутые, и двое являються инди-играми, интересно что получиться в итоге. Было би круто увидеть совместную вашу работу над одной игрой, но скорее всего этого не будет.
4 года уже прошло? Как вчера было
Этот чувак эту игру в свободное время делал так он вообще успел поработать в многих крупных студиях и ему очень нравится стиль старого аниме вот и игра под этот же стиль
22:17 Шим нахваливает Шима из будущего)))
если ее делать еще 12 лет она будет похожа на все игры в куче
ничего плохого сказать не хочу , но мне очень понравилась эта игрушка. стиль , подкаты , прицел и сочетание цветов) если выйдет однозначно хотел бы в нее по рубиться. но так же хочу сказать в поддержку отца , кажется что это копия твоего проекта либо чуть менее похожа но явно заслуживает внимания. работай отец , ждем теперь твой проект
Отец всех сильно удивил и доказал, что он лучший! Игра уже в стиме, Эдуард ближе к мечте, а мы - к идеальному шутеру :)
Ой представляю как у отца бомбило
@van1fear397
3 ай бұрын
Бомбило-Чудило😂
@dimka9543
3 ай бұрын
@@user-dv3ep2vz8tхарошый ААА проект делается отсилы лет 5 - 7
@LEUMOY
3 ай бұрын
@@user-dv3ep2vz8tон один ее делает умник гребанный, это тебе не салат сделать какой-нибудь
@user-xz9lx5dm2d
3 ай бұрын
@@user-dv3ep2vz8t Ну то, что ты дурак, видимо тебе и так известно, а остальное тебе другие напишут)
@failed2769
3 ай бұрын
Смотрите видео, гении
Ну напугал заголовком!!! Думал будем успокаивать тебя всей братвойя!!!😂😂😂😂. Заставил отреагировать👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍
Когда идет многократный урон кольцо урона начинает нарастать еще слоями колец, очень симпатично.
Давай Шимыч ждем ранний доступ уже по SBR) еше треков запиши своих для игры )
Смотрю на здания в окнах и то как они сделаны, и прям вижу насколько она похожа на SBR
@CSSEuRo
3 ай бұрын
Это скорее всего бесплатные пресеты окружения. Банально на ранних этапах разработки инди студии не заморачиваются над такими вещами.
Она похожа на игру FEAR. Даже звуки противников похожи или точно такие же
@vasisulay
3 ай бұрын
Точно, там противники так же в рацию бубнят...
@user-gw8fp4gx4h
3 ай бұрын
надо фир найти )) настольгия))
@belenky0leg2
3 ай бұрын
HL
@user-lm1ml5kq2p
3 ай бұрын
а мне QUAKE напомнило
В этой игре стилизация и цветокоррекция понравилась больше. Да и более приближено к реальности, хоть и сеттинг Киберпанк👍
Видно что разработчик этой игры вдохновлялся киберпанком очень многое взято оттуда, есть механики сандевистана визуальные так и инвиз катана по классике))) Ну и худ само собой вдохновлен 2077
О, вот эта штука, которая помехи делает, очень крутая. Она же не просто глючит экран, но и моргает зеркально. Это очень интересно!
Я всё ждал когда ты зайдешь в неё. Насколько я знаю разработчик вдохновлялся старенькими аниме.
Нужно подрезать пару идей из этой игры, и Шим посмотри на неё обзор на ют очень много всего можно вдохновить 😊
Отец, насчёт перекатов,то это наоборот_чётко придумали😂 должен быть миниантиконтроль против таких игроков,как ты!😅🔥💪
Оба проекта шикарны, не смотря на стилистики Cyberpunk 2077
Так, стоп, какие 4 года ? Да ну, нет, не может быть. Ощвщение, что только пару недель назад вышел первый видос про SBR в целом...
Вот, я как раз хотел написать под свежим видео про эту игру, но ты узнал про нее раньше чем я успел написать. Уже успел кто то "вдохновиться" SBR.
Ты сказал: Прошло 4 года. Аааа как же время быстро утекает. Спасибо что радуешь нас постоянно.
Отец, красава что глянул. Это стилёк однозначно! я тож тогда буду стилево делать, только музычку))) ты точно узнаешь ее если услыхать доведетсч
Шим молодец что не повелся и еще отснял эту игру и высказал свое мнение! Жду твою игру как второе пришествие JH!
Прикольно, что прицел не всегда по центру, ствол бегает, пули бегают
Чисто "повдохноалялись" друг у друга 😂😂 (не ну ещё и правый нижний угол полностью практически точь в точь, ну и левый нижний тоже немного)
Да, надо было охрану ставить
Может вы два соло разработчика объединитесь и станете ласкать друг друга в игре и делать ее вместе 😂
Салют Шим всех благ тебе и море терпения и сил! Не гони делай свое дело скорее!
Смотрю очень давно твои ролики, и каждый раз ты радуешь своим юмором :)
Отец, здарова, я только хотел написать про эту игру, только что увидел в обзорах эту игру, что ты про это скажешь) Я даже помню как ты пришел к идее создать свою игру, тв прям в одном из видосов это говорил. удачи тебе в разработках)
эту игру создал один человек из британии и думает в будущем пару человек взять в команду после того как игра выйдет в релиз, но он делал игру долго и скрины у него на твите есть или фэйсбуке )
@Andaletru
3 ай бұрын
Не 4 года ли чел делал игру? А то Шим тут сказал, что начал разработку 4 года назад 1:53 Если британец тоже в это время начал разрабатывать, то, конечно же, совпадение. Не иначе. 😏
@Bfox42bratukha
2 ай бұрын
@@Andaletruнету же шутера где можно замедлять время нету же borderlands где тоже такой стиль нет cyberpunk
Красава шима , не засрал ни захейтил , а грамотно обсудил минусы и плюсы игры .
Ты меня конечно извини, но это выглядит круче, чем аниме…
Эту игру делал тоже 1 человек он также участвовал в других проектах я сей час не вспомню в каких именно, так что я не буду маю что он подсмотрел у shimoro идею, и еще её выход планируется в 4 квартале 2024 года
@PoH-of8qf
2 ай бұрын
Этот парень вроде очень опытный разраб и делает ее уже больше 4-5 лет, в одного в свободное время
Шим ну удивляешь), я думаю стоит добавить в дальнейшем проработанный сюжет чтобы игра ещё живее стала) Удачи 👍
вот теперь я задумался, а другие разработчики тоже играли в своих конкурентов?
@SHIMOROSHOW
3 ай бұрын
Конечно.Только тут не конкурент) Тут хорошо стилизованная игра)
@mrkrafi3374
3 ай бұрын
@@SHIMOROSHOW хорошо сказано)
Привет Эд, а что если случилась не королевская битва, а что если карта перезагружается хаотически и от туда летят волны измененных, и у каждой локации карты свой период перезагрузки, при котором тебе как герою надо валить нахватавшись бонусов. Но есть локации где не смотря на перезагрузку ейную, есть бонусы и супер босы, которые надо успеть забрать, и побеждает тот, кто ловкий и умелый рандомно.
Шим, если будешь делать невидимку, то сделай так чтобы в этом режиме невидимости создавался сильный шум, чтобы невидимок можно было обнаруживать по звуку.
А если про игру. Смесь из Фиар/Макса/Трепанга и аниме стилем. Сам разраб в одном видосе отвечал на вопрос, что он вдохновляйся Акирой (ну и аниме в целом)
В Варфейс он не управляемый, зато в нем точность увеличивается в подкате со снайпы от бедра как в прицепе в пиксель летит. У дробовика разброс дроби сужается до около ваншотных параметров.
Шим! Все Супер.. Смотрю видосы насчет СБР.. объектов по больше бы на карте! А насчет этой игры тоже хотел тебе написать, что очень похожа на твою.! а не твоя на нее)))
@SHIMOROSHOW
3 ай бұрын
Да конечно. Локации буду наполнены. Сейчас у меня тяжелый аспект в програмированнии идет. Моя игра в прототипной стадии. Много чего еще нет, что планируется на первом релизе. А многое изменится.
Шиморо, всё нормально, у нас просто будет на две игры больше 😊🎉
Смотрю только начало, но уже вижу, что логотип даже похож😂
Как бы отец себя не успокаивал, но игры один в один
Привет Сделай сюрикены вместо метательных ножей или топоров ! Не в каждом шутере есть подобные метательные орудия А У ТЕБЯ БУДЕТ!!!!!!😮
Здравствуй отец не отчаивайся,в мире есть много припятстаий но ты же не из слабых ты прорвёшся я верю в тебя❤
Оу классно, молодец, печально что так получилось.
Офигенная*__* Эх, Шим, под каждым видео разработки прошу увеличить линии обводки, как это было на юнити и тут, офигенно же смотрится, очень надеюсь, что к выходу в своей допилишь графон) П.с.от игрухи прям веет Ghost in the shell)
@mastoan8504
3 ай бұрын
Насчет призрака умножаю, первое о чем подумал на первом спауне
@SHIMOROSHOW
3 ай бұрын
И будут они вибрировать от твоего разрешения. Как в этой игре.
@T.B.S.Live_of_SAVAge
3 ай бұрын
@@SHIMOROSHOW я лично ничего критичного тут не увидел, может на каких нибудь мониторах 4ка, во всю стену, на которых можно прыщ на жопе персонажа разглядеть, это и будет заметно, для обычного же пользователя это вообще в глаза не бросается, а стиля добавляет)
12:50 В тайтанфоле был контролируемый бег по стенам
Не знаю пиздил ли кто-то у кого-то, но насколько я знаю по рассказам разработчика над игрой он работает 5 лет. Схожего в обеих играх только лодаут что является не уникальной механикой и стилистика киберпанка, опять же по рассказам разработчика вдохновляли его аниме акира и призрак в доспехах которые рисованы в киберпанк вселенной. Два проекта по своему уникальны и обеим желаю огромного успеха
«Не знаю, какие разработчики у планы?»😂 7:50
Противники переговариваются как комбайны из half-life
Гладиатор на юнити у тебя был круче чем в текущей версии! Такой сутулый, на кросовочках
Шим, это уже напоминает из сериала "Мистер Робот", может это всё твое второе я-шим, делает вторую игру)))
Поэтому до релиза своей игры я не свечу ни лор игры ни саму механику, как сделаю в один день вывалю видосы.
Шим прикольные перекаты, и метательные ножи😊 возьми на заметку😉
Отец лайк занёс и комент оставил спасибо за SBR) Ты лучший)💪💪💪💪💪
6:22теперь это называется вдохновится)))
Красивее выглядит, как то плавнее что-ли
Анимация смерти топовая, а также все эти глюки в системе персонажа.
ШИМ, там ещё катаной можно пули отражать(просто классно выглядит)
Блин жду SBR, мге кстати интересно, как такой шутер бы выглядил в стиле Borderlands?
Эту игру француз разрабатывает один тоже как игру мечты чисто для себя Есть интервью В данной игре не будет всякого донат хлама
вангую, вдохновленный Отец выпустит "вдохновленную" игру 😂
Шим вступил войска быстрого реагирования
Шим можешь сделать в SBR, что-бы в режиме волны игроки либо более богатые игроки которые прошли через многое могли наблюдать за типами которые проходят этот режим и что бы игрок видел вокруг что за ним наблюдают игроки по типу трибун можно поставить или чет того, будет прикольно выглядеть.
Кто-то на Яндекс закидывает твою музыку, теперь идею в игре реализует
Привет,Шим. Ты молодец,продолжай в том же духе. Лайк,как всегда!
После таких заголовков у тигриных львов начались кошмары....Не пугай так больше!
Надо в тайне все это делать 😅
Шим Ты говоришь про большую управляемость мышью в СБР! Ты не считаешь что это будет приводить к большей казуальности стрельбы?
6:24 я тоже так делал вдохновение было
Тот самый Злодей Британец со стажем 22 года который любит воровать игры:
Шим держи в секрете то что делаешь и успех тебе светит. Правило первого не отменили. Успехов тебе
сделай примерно такой же мувмент в плане прыжка (но можно немного подкоректировать) будет больше динамики в SBR как по мне нам не помешает динамика и разного мувмента
Неплохо. Если будет развитие продукта, посмотри пожалуйста отец. А мы потом посмотрим на отца в продукте😅
Здорово отец, в нетерпении обрести скорей легенду 😊 ты лучший Бро братан 👍
Афигеть уже 4 года прошло ,как время летит...
6:28 система поворота как я предлагал месяц назад
надо будет по любому сделать видео по твоей игре когда выйдет
Была когда то давно серия игр FEAR, так вот, видно этой серией разраб вдохновлялся плотно, особенно это заметно в ботах.
Но даже если автор этой игры, и что-то перенял у тебя! Это-же круто!! Для него ты получается как хороший пример, и это круто) Не спиздел а вдохновился))
Каждый раз когда Отец говорит слово Аниме Хин целует своб хаски!)
Бодро игра выглядит кста.если доработают,то прям ебабельно и играбельно будет
Импровизация разделенного наблюдателя, оценил! В советское время, был ТРИЗ, поиск сильных технических решений.
шим, очень жду именно твою игру, а эта игра недоработана во многом
Стелизация может быть абсолютно любая и не обязательно что человек вдохновлялся именно той игрой. На рынке много похожих игр значит получается что все они вдохновлялись твоей игрой))))
Спасибо за обратную связь приятно что посмотрел продукт)
Мне так например кажется игра была вдохновлена ещё такой старой игрой как Dystopia
Отец: "Я придумал стилизацию. Шутер стилизованный в анимэ" Разрабы Borderlands: "ну да, ну да, пошли мы..."
@SHIMOROSHOW
3 ай бұрын
Нет ничего общего с Borderlands. У них не используются эти технлогии. У них текстурная прорисовка.
6:41 такое было ещё в Arma, почти 2 десятка лет назад
Бордерлэнд тихо в сторонке смеётся
Вы просто пошли по одному и тому же пути только в разное время