МОЙ ШУТЕР ПОЧТИ ГОТОВ! - СОЗДАЮ СВОЙ PUBG на Unreal Engine 5 - SBR
Ойындар
Создаю свой новый шутер на Unreal Engine 5. Сегодня я покажу тебе, что мне удалось сделать за 11 недель разработки. SBR 2024 в деле! Как разработать игру одному? В этом видео покажу)
Подписаться:
Канал KZread: bit.ly/1vdiIam
►Телеграм канал: t.me/shimoro_edward
Поддержать канал: boosty.to/shimoroshow
Стать спонсором: / shimoroshow
Discord SHIMOROSHOW: / discord
Я ВКонтакте для подписчиков: shimoro
Группа ВКонтакте: shimoroshow
Игры со скидкой: bit.ly/1Bp2wiC
Добро пожаловать на канал SHIMOROSHOW! Первый взгляд и обзоры. Смешные и не только летсплеи! Открытие кейсов в различных играх и многое другое! Подписывайтесь на канал, на канал Телеграм! Спасибо за комментарии и Лайки! Приятного просмотра!
Пікірлер: 1 700
Привет! А вот и я!) Пришел к тебе с видео о разработке нашей игры) Приятного просмотра!) Не забывай поставить лайк и написать комментарий если хочешь, чтобы такие видео выходили чаще!) Приятного просмотра!) МОЙ ШУТЕР ПОЧТИ ГОТОВ! - СОЗДАЮ СВОЙ PUBG на Unreal Engine 5 - SBR
@user-rn1yy7vw3p
4 ай бұрын
Ну наконец, свежий проект для создания трейнера, бесконечные патроны, хп, без перезарядки, ехууу я буду в топ 1 по уничтожениям!
@malta327
4 ай бұрын
Шим, персу жирка на талию маленько добавь, а то талия осиная, как у девы. Токое себе...
@SHIMOROSHOW
4 ай бұрын
У меня такая же фигура. Называется правильный треугольник. Широкие плечи, узкая талия.@@malta327
@_PYLOT_
4 ай бұрын
Красавчик! Запускай стрим👍
@SHIMOROSHOW
4 ай бұрын
на Boosty он выкладывается @@davidshapirofitnessmotivat8994
Попробуй на базе сделать зеркало, чтобы каждый игрок мог оценить маски и т.д. Просто и добавляет интереса. Удачи в разработке, желаю чтобы все играли!
@ViktorsZip
4 ай бұрын
Я думаю что заходя на базу, вид включался автоматически от третьего лица это было бы по кайфу.
@tailz9703
4 ай бұрын
@@ViktorsZip мне кажется не нужно давать ощущения даже, что можно играть от 3 лица
@ankotaniq
3 ай бұрын
когда кто-то говорит, что зеркала в играх - это просто :D
@andreysesar7716
3 ай бұрын
@@ankotaniq для такой сцены да)
Идея как разнообразить арену: Думаю можно сделать на карте пару закрытых мест, в которых будут сейфы-сундуки с редким лутом. В то время, пока ебенишь врагов- в промежутках между волнами находить пару секунд для доступа к этому луту. Для охраны лута можно добавить турельки, ну или сделать головоломки. Легкие, но занимающие время 30сек +-. И все это в момент, пока тебя напрягают враги с арены. Для каких-то сундуков возможно надо иметь и отдельный ключ. Такое типа усложнение процесса ради более крутого лута
@SHIMOROSHOW
4 ай бұрын
Интересно! Спасибо!)
@alanwake4373
4 ай бұрын
Короче говоря Фортнайт
@antaris1610
4 ай бұрын
такое было и до фортнайта тот-же дум из 90х@@alanwake4373
Если Бетезда не делает новый фоллаут, может тогда его Шим сделает в соло, без финансирования Майкрософт, где-то сидит и плачет один Тодик Говард😅
@surgeant_grind4621
4 ай бұрын
Додик Горвард
@sh1v597
4 ай бұрын
Хахаахахха
Привет Шим. Супер идея для убежища. Сделай домашнего питомца, а именно игуану! Она будет бродить по убежищу издавать различные звуки (пукать) например. Ей нужно будет покупать еду и время от времени (рандомно) она будет какать золотыми коинами. Еще ее можно будет кастомизировать, покупать ей разные украшательства и у нее будет свой домик в убежище. В итоге это добавит твоего уникального антуража и жто знаменитое: - Ииигуааанааа!!! Обретет свое воплощение!! Залайкайте по братски, что бы Шим прочитал.
@user-rl8mv5xe9c
4 ай бұрын
Чувак да ты крут классная идея 👍
@surgeant_grind4621
4 ай бұрын
Ну тогда целый питомник развести, збс че идея
@dis6465
4 ай бұрын
А если ты её будешь забывать её кормить, она сдохнет и будет вонять, а потом к тебе приедут киборги полицейские арестуют и посадят в тюрячку где тебя отдолбят в попу, потому что через 130 лет игуан останется мало и убийц игуан никто не любят. Вот только если в таком виде то да.
@H9shka
4 ай бұрын
Идея топ, хороший способ не только разнообразить, но и хороший способ заработать
@Caynesss
4 ай бұрын
ИИИГУУУАНАААА😂
Только пожалуйста не забрасывай этот шедевр и удачи в разработке
Шим, твоя задумка великолепна! Покажи всем, что ты тот самый "и один в поле воин" Успехов тебе, бро!
О, кстати появление отшельников на арене можно реализовать так, чтобы в начале волны они перелазили на арнеу, через стену, которой она обнесена. Или чтобы над ареной пролетали некие капсулы или летательные аппараты, из которых они будут десантироваться в разных местах арены
Отец, сделай анимацию исчезновения противника, будто они сгорают или гниют. Ты же говорил, что у тебя очень жарко в мире. Тогда будет антуражно
@greengosha
4 ай бұрын
Или создать смешной робот-пылесос-трупосборщик, который перерабатывает останки и доспехи мертвецов в материалы и собачий корм.)
@EpicWorkout
4 ай бұрын
Пусть исчезают когда игрок отходит и не смотрит в ту сторону
@johnfalco706
4 ай бұрын
@@greengosha да, и чтоб бормотал во время работы - мои пиздюшата😆
@andriikolesnichenko2357
4 ай бұрын
Сделай анимацию как просто звучит )))
@user-xe1oo5oe9r
4 ай бұрын
@@andriikolesnichenko2357 ну да, просто
Отец здравствуй, аплодирую стоя , ты огромный красава!!! 10 волн прошел на ура, сделай чтобы отшельники реагировали более агрессивней а то ты одного разоматал а другой рядом просто ходит. Типо как в скаме зомбаки реагировали быстрей, на выстрел, на бег, на шорох. Удачи тебе , продолжай создавать этот шедевр👏🏻👍
ой Шим, восхищаюсь твоим творчеством, это просто великолепно! обнял-приподнял=)) мб вместо настенного модуля хранения использовать что-то типа роботизированного шкафа. сдаешь туда оружие, оно уезжает в недра шкафа, а далее персонаж подключается к терминалу. дальше через интерфейс обслуживаешь (чистка/ремонт), модернизация/сборка/разборка. оружие же модульное планируется, значит его можно как в кросауте собрать по своему вкусу. плюс интерфейса в том что можно тут же в виртуальном тире затестить урон, удобность, звук и громкость выстрела, оценить внешний вид.
Приветствую, по стилистике игры нужно добавить много моментов. Таких как ржавчины на оружие, потёртости. Добавь всем известные пушки и что-нибудь топорное такое как гвоздомёты, вообщем что-нибудь для начинающих, чтоб жизнь малиной не казалась и ещё один очень интересный ход можно добавить такой как налёт на базу, если его пропустить то можно потерять всё нажитое. Успехов тебе в разработке !
Может стоит противников немного разнообразить, в плане внешности? (Как пример, пузатого или качка можно сделать, как самого прокаченного из отшельников). По поводу исчезания врагов при убийстве, температура же высокая на поверхности земли, возможно сделать эффект «сгорания» или «испарения»? Ну и если это режим арены, то теоретически, могут быть зрители, которые будут сопровождать игрока аплодисментами, овациями или же юлюлюканьями.
@staffordplay8125
4 ай бұрын
если будет пвп, мешать буду т звуки сопровождения
@DJ-ANDREY-VISOTSKIY
4 ай бұрын
@@staffordplay8125 Сделать кнопку концентрации чтоб можно было приглушать звуки толпы дабы расслышать противника
@Germes_GS
4 ай бұрын
Либо эфект телепортации потому что както ведь они попадабт на орену
Обожаю следить за SBR. Очень впечатляет качество проекта, а также Ваше усердие и работоспособность. Искренне желаю удачи!!!
@SHIMOROSHOW
4 ай бұрын
Спасибо большое! Очень стараюсь над ним.
@CHAB0RZ
4 ай бұрын
@@SHIMOROSHOW или можно ввести различные механизмы которые можешь взять на вылозку которые дают ту или иную механику.
@SHTORm176
4 ай бұрын
У МУЖИКА ЕСТЬ ЗАДАЧА И ЗАЕБИСЬ ЧТО ОН ЭТО СДЕЛАЕТ
@gzuzlx8948
4 ай бұрын
@@SHIMOROSHOWсделай чтобы противники могли телепортироваться , и более их реалистичнее И звуки жестче , также можно сделать отдельно режим ад как в думе
Как по мне идея кайф, сделать стол мастерскую, на которой будет происходить смена брони, изначально она будет находиться в вертикальном положение, игрок будет подходить нажимать на кнопку действия и будет включаться вид от третьего лица типа как происходит само действие, он будет опираться на эту площадку и специальные рабочие клешни будут отстёгиваются старые комплекты брони из контейнеров которые будут по бокам доставать новые комплекты брони прикреплять на этот экзоскелет, после чего уже можно встать, и уйти, также можно сделать покраску брони в разные цвета и нанесение специальных узоров к примеру узор твоего клана если они будут😮😮😮
12:40 Это компьютер мне очень сильно напомнил супер компьютер в матрице и ещё есть небольшая загадочная атмосфера как в БиоШоке и Болдеранс2, где супер компьютер был немного сумасшедшим. Но у тебя это выглядит просто потрясающе, оригинально. Я сижу и слюнки текут, какая огромная работа проделана и как красиво выглядит!
Есть ещё идея для разнообразия волн. Можно до входа в режим волны выбрать уровень сложности( к примеру 2 режим - Стандартный и Шоу), имея ввиду, что это не просто противники сильнее бьют и у них больше хп, а то что при выборе сложности Шоу, в волнах рандомно будет добавляться усложнение, которое шоумен(назвал его так :D) будет вкидывать на арену и игрока всякие приколы, будь то негативные или позитивные. К примеру шоумен сказал фразу и накинул на игрока дебафф замедление или накинул бафф ускорение. Или ещё пример, шоумен крикнул "Эй отшельники, он там, ловите его а-ха-ха-ха, мы не в прятки играем" и местоположение игрока знают все отшельники и так дальше можно придумать
Крутить оружие на стойке можно так: навелся на оружие, зажал правую кнопку мыши, произошел небольшой зум, и крутишь оружее мышкой
@hayabusa_sam
4 ай бұрын
Привет 👈👍
@user-ob8xf6yg8e
4 ай бұрын
А если стойку сделать по типу барабана ,чтоб можно было ложить несколько оружий
@alexandercolemanov9725
4 ай бұрын
брат, так тут вопрос в разработке все таки))) а не в реализации
Сделай появление мобов, типа из портала, выходят, а когда убиваешь, как будто их в ад забирают. А вообще, это позаимствовать у "Валоранта". Там такая фишка, что у каждого оружия есть своя анимация смерти последнего игрока. Я считаю, это прикольный способ монетизировать свой проект.
Разные формы ранений бы ещё мобам, чтоб у них при этом как-то менялась анимация передвижения. Либо ногу оторвало и он за тобой ползёт на последнем издыхании)
Шим, сделай тестовую комнату для стрельбы как в Варфейсе))
@dizzh4fg
4 ай бұрын
только без потерь патронов плиз)))
Шим, сделай в бункере полигон для обкатки оружия после крафта. Но что б там реальный БК не тратился)
Шим привет . Было-бы очень круто если можно было-бы в убежище на стену вешать СКРИНШОТ из боя , если конечно это технически возможно . Аппарат который крафтит оружие , очень классная идея . Очень жду игру
что бы пользователи крафтили уникальные характеристики на оружие и торговали между собой на аукционе
@user-ev8xv8lv9w
4 ай бұрын
Ага как в вф на тп крисс кастом по 20 к рубликов
Уф ля какая кефтемешечка! Реально много сделано за это время. Все нравится! Если ты говоришь про полировку всех мелочей - то тесты и обкатка должна начинаться заранее) Только поиграв много много раз будет пойман играбельный баланс. Ну это банально понятно. Тем более, что тут еще все завязано на выносе, деньгах и тд. Нужен прям играбельный и мотивирующий баланс всего геймплея, как ты и сказал в обзоре
Шиморо, красава, удачи с выпуском игры. Идея на заметку, добавь игуану как питомца Поставьте лайк чтобы заметил
Отец,желаю удачи в разработке игры и терпения,чтобы всё было хорошо,от души да в душу!
Ну чтоб больше времени было на разработку разрешаю выпускать ТØЛЬkО легендарный сериал gta и игру про монахиню, в перерывах разработку SBR
Для режима волн мне кажется стоит сделать рандомные мини испытания на каждой волне и в случае не выполнения наказания чтобы было весело. Например убить все врагов за определенное время. И так далее
@user-gq1sj6iw5v
4 ай бұрын
Я думаю это плохая идея, а если ты пришол на арену голым как ты будешь выполнять эти квесты? Каждый раз получать наказание.
Всё понравилось! Обязательно буду играть
Ждем игру, удачи в такой нелегкой работе))))
Когда открывается портал и остается одна минута, то открываются кейсы (которые находятся в труднодоступных местах) а в этих кейсах редкий лут, например девайсы которые можно продать или использовать. Но что бы эти кейсы залутать нужно пройти 10 волн и успеть их забрать за одну минуту.но все кейсы нельзя успеть забрать, и за ранее не известно какой лут там будет, вполне возможно что там будет пустота
@SHIMOROSHOW
4 ай бұрын
Прикольная идея!) Спасибо)
@LaQuicaz
4 ай бұрын
Идея топ
Шимище!! Да ты просто монстр!!! Как ты такой производительный? Мб ты ИИ уже?)) Ждём стрим завтра?.
При появлении врагов - Сделай вокруг них какую-нибудь ауру «темную». кому-то сделай анимацию выползание из земли, также сделай дрона который прилетает и держит снизу ебаку. И сделай на карте Торговца, который будет торговать редким оружием или чертежом. Сделай внутри режима волны миссии, которые будут выполнять игроки. Что касается пвп(в будущем), можно на базе, в терминале во вкладке почта сделать (интеграцию со стимом, там будут приглашения в лобби). Также можно сделать вторжение в чужую сессию, для драки между друг другом. Кто вторгается может забрать всю добычу, а если проиграет то должен будет отдать часть своего снаряжения.
Красавчик Шим! Отдаю тебе частичку своих сил и терпения. Передохни и продолжа!Это бомба!
Можно стойку для оружия не на стене сделать, а как постамент, типа, посреди комнаты. А оружие над этим постаментом парит и можно его вращать и любоваться
Можно помимо стола улучшения оружия, сделать еще крафтовый стол баффов персонажей. К примеру такие же шприцы как лечения, но увеличивать бег персонажа на время, высоту прыжка, максимальное хп, невидимость и тд. А крафтить эти шприцы можно из компонентов выпадаемых из Дронов к примеру. Система чертежей?
@SHIMOROSHOW
4 ай бұрын
Буду девайсы для этого.
Дядь, ты красавчик, искренне. Делать ещё дохуя, но за 11 недель ты сделал огромный прогресс Попробуй на постобработке сделать квантизацию или постеризацию цветов, возможно это будет смотреться
Молодец, что не бросаешь! Надеюсь, что доведёшь до конца.
В этом режиме можно сделать уровни игры и что-бы игрок выбирал себе уровень, т.е для тех кто ещё не вкачан может выбрать первый уровень, а для тех кто вкачан, например третий уровень. И соответственно на разном уровне, будут разные награды и сложность врагов и таким образом те игроки которые прокачены, не смогут постоянно легко проходить)
@thekitanai1424
4 ай бұрын
вот это мне прям нравится, хорошая идея. Надеюсь шиморо увидит твой ком и хорошенько подумает об этом
@WorldSTRANNIK
4 ай бұрын
ИМБА! В ТОП
@SHIMOROSHOW
4 ай бұрын
Они и так не смогут) После десятой волны начнется рандомный пиздец) А уровни сложности это бред. У нас будет таблица рекордов. Кто до какой волны дойдет.
@octane_8879
4 ай бұрын
@@SHIMOROSHOW ха, ну ладно, просто предложил)
Жду видео по SBR больше чем своего дня рождения
Молодец! Продолжай в том же духе, очень интересно наблюдать, за такое небольшое количество времени - замечательный прогресс 👏
@SHIMOROSHOW Смотрю очень давно твое творение. Скажи по игре ,планируешь вообще мультиплеер? и будут карты более проходимые,смысле не одна локация а чтобы можно передвигаться по ним более детально. Звук дробовика напомнил,звук гвоздей и на ум сразу пришло: можно реализовать механику ,чтобы враги пристегивало к стенам при попадание, например) надеюсь как то выразил свою мысль понятно)
@SHIMOROSHOW
4 ай бұрын
Если смотришь давно значит видел как я играю с друзьями в мультиплеер. Если смотришь, то почему задешь такие вопросы? Ты не видишь режимы? Unreal Egnine впринципе создан и разработан для мультплеера. Я добавлю качественный мультиплеер когда он будет отпалирован. А прямо сейчас он в игре уже работает. Игра в принципе разрабатывается со старта со всеми клиенто серверными особенностями движка.
Шим, если увидишь, просто две идеи появления отшельников на арене: 1. При их появлении создаются маленькие порталы в местах откуда они спавнятся и они из них выходят и портал исчезает, к примеру объяснить это тем, что отшельников телепортирует местная коропа, а у них такие технологии думаю имеются. 2. Вместо портала сделать луч сверху-вниз, луч пропадает и отшельник появляется на его месте. Но это будет палить местоположение врагов и игрок сразу будет понимать где кто расположен. Это скорее минус конечно. Исчезание врагов можно по такой же схеме сделать, корпа их телепортирует и забирает. Но возможно на производительности может сказаться, если каждый раз столько эффектов будет телепортации
@SHIMOROSHOW
4 ай бұрын
Я именно об этом и думал. Либо луч либо порталы. Спасибо. В будущем ественно эффект будет появления.
@wf1843
4 ай бұрын
Считаю , что " вылезает из земли -самый эпичный вариант. Они будут буквально у ног иногда вылезать...или из-за спины... Огонь!
@DJ-ANDREY-VISOTSKIY
4 ай бұрын
@@wf1843 типо они прятались в песке! Норм идея! А умирая их из под песка сьедает "грабойд" типо червяка, или просто пески засасывают
@mods8597
4 ай бұрын
когда умеряют можно что бы они взрывались @@SHIMOROSHOW
Главное в твоей игре чтобы запускала пятую точку в бесконечное пространство солнечной системы, при этом производя феерверки😂
Шим, красавчег! У тебя всё получится, так держать!💯
Шим, как идея для повышения динамики ебануть какие-нибудь вентиляторы подземные и воздушные (остатки вентиляции и ветряки), на которых можно летать на потоках воздуха. Куски ткани как батуты. Тросы подвесные, чтобы фастом перемещаться и т д. Чтобы динамика-сосамика была писосоподнимательная!
появление мобов можно сделать что- бы дрон их скидывал, а исчезновение также дрон лазером сжигал, дроны санитары арены)
@sanchez5096
4 ай бұрын
Есть такое уже в других играх
14:30 Насчет «покрутить оружие» - показуха всегда была в моде! Просто добавь зеркало на стену в полный рост - игрок будет видеть своего персонажа, фапать на его внешность крутую и любовацо своей акуенной пушкой! Гениально просто в реализации 😆
Не играю в шутеры, потому что могу попасть только по учебной мишени во второй колде, но в этом уже хочу погонять! На останавливайся, твори ещё!
@dis6465
4 ай бұрын
Уменьшай чувствительность мыши как можно сильнее и желательно отключить ускорение мыши в винде и поставить скорость движения мыши на середину ползунка в винде, тогда сможешь попадать.
@Caynesss
4 ай бұрын
Хз, я лично делаю килы, но тоже кое как😂
Можно придумать открытие дверей для этих бичей. Лифты, люки на земле, шлюзыи тд. Ты крут братиш.
Отец Шим, сделай для нас кастомизацию персонажей, все мы люди разные, кто то высокий кто то низкий, худой или толстый, было бы здорово иметь какое-то отличие от других игроков. Ставьте лайк кому идея понравилась.
Шиморо всех благ тебе!!! Спасибо за твое творчество!!! Назови один из режимов "ИДУЩИЕ В АД"
На арену можно добавить прилетающий истребитель который либо даст дроп, либо очередь из скорострельных авто пушек и косить всех кто под струю попал. Либо после 10й волны большой дрон пролетает делает залп по арене в случайном месте, а чтобы получить дроп надо запустить ЗРК который его собьёт, можно даже обыграть гонится дрон за другим, типо в воздухе бои дронов и случайная очередь попадает по арене.
Удачи шим в разроботке игры !
Дорогу осилит идущий! Шим, я в тебя верю, не сомневаюсь что ты всего добьёшься!
неужели так быстро , я и не заметил , привет отец , спасибо за ролик ) все круто , хотелось бы как отдельный вид класс оружия что то метательное и луки ) удачи
Есть идея насчет исчезновения противников. Раз это роботы, то пусть они рассыпаются на детали и потом исчезают.
бро ты оч крут я в тебя верю! у тебя все получиться!!!!
это почти длится как мой пипедрон-дальше горизонта...в созвездии млечный Шим😂
@Maksplotnik
4 ай бұрын
Разработка этой игры будет длится именно столько😂
Привет! После покупки предметов в магазине можно сделать к примеру дрона доставщика или по типу ящика почты 🤟
Прям чувствуется игровой дух, задумки классные, будем наблюдать.
Shim добавь большой экран на локации где будет таблица лидеров кто дошел до какой 🌊 и сколько убил гладиаторов. Ребят кто поддерживает эту тему лайков накидайте👍.
Сделай для поражённых противников испепеление, по другому сгорание, типа искры идут при исчезновении
Можно попробовать сделать, чтобы когда проходишь волны, то был маленький шанс, что из пве, раунд превратиться в пвп, и или к тебе или тебя закинут к такому же человеку, который проходит волны и находится на +- такой же волне.
Нам точно нужны отстрелы и отсекание конечностей. И исчезание врагов после смерти былобы круто сделать в виде сгорания/тления.❤
Шим. Ты делаешь колоссальную работу. Терпения и успехов. Ждем твоего проекта! Мы тут, мы поддерживаем, ждем и надеемся!
Спасибо за режим волны. Это отличная тренировка.👍
God damn bro, давай тащи гейм индустрию на своих плечах
Огромный респект за всё что ты делаешь!!!!это очень достойно!слежу за твоей движухой!!!!
Шим а ты зделаешь тренировачный зал в бункере что бы можно было тестировать оружие
Спасибо Отец! Приятного просмотра ❤ давайте много лайков что бы отец выпустил чаще😢☝️👍👍
Привет Шим,добавь обязательно кастомизацию освещения в убежище раз это будет основная комната ((хотя бы цвет,ну и прикольно было бы неоновые вывески самому порисовать,а может фотки прикреплять как в Расте)
Шиморо брат я жду твою игру каждый божий день! Твой преданный фанат)
Привет , Отец ! ОГРОМНЕЙШЕЕ СПАСИБО ЗА РОЛИК О ТВОЕЙ ИГРЕ . ВЫКЛАДЫВАЙ РОЛИКИ О НЕЙ ПОЖАЛУЙСТА 1 РАЗ В НЕДЕЛЮ . ЖЕЛАЮ ТЕБЕ ВСЕГО САМОГО НАИКРУТЕЙШЕГО ! МЫ ВСЕ ОЧЕНЬ ЦЕНИМ И БЛАГОДАРИМ ТЕБЯ ЗА ТВОИ ОГРОМНЫЕ ТРУДЫ И СТАРАНИЯ ПО ИГРЕ И ВООБЩЕ ЗА СТРИМЫ И ОБЗОРЫ НА НОВЫЕ ИГРЫ . ОГРОМНЕЙШИЙ ЛАЙК ТЕБЕ ! ! !
Було б непогано зробити, якщо ти заходиш в катку тільки з катаною (бо проїбав по тупості бабло), то шанс на випадання зброї був більший, після того як випадає одна пушка, шанс вибити ще одну значно падає і з кожною вибитою пушкою шанс стає нищий. На рахунок того як з'являються боти, можна з колон що на карті стоять, і в стінах поставити двері з яких вони рандомно будуть вибігати, а зверху зробити типу люки в стінах/колонах з яких будуть вилітати дрони. А на кожній хвилі виходу (10,20 і т.д.), було б прикольно щоб боти стягувались до порталу, типу не даючи тобі вийти з катки. Також після кожної хвилі виходу було б не погано отримати якусь плюшку. Типу на 10-й хвилі ти вирішив проходити далі і вже на 11-й тобі десь на карті випадає якийсь бокс в якому буде рандомна річ (патрони чи аптека чи валина), чим цінніша річ тим менший процент її наявності, ну і чим більша волно пройдена тим більший шанс що випаде щось краще з того боксу. Тим самим ти не просто так фармиш ботів, а маєш надію вибити щось і проходити далі. Якщо норм ідеї, лайк щоб було видно ❤
@user-hq8zz9iw7v
4 ай бұрын
Так як патрони фармити нада і купляти, то нада їм трохи більше цінності надати, наприклад коли пепезаряджаєш магазин в якому половина обойми, то ті патрони зникають. Щоб відчувати себе на арені, можна додати монітори великі на стінах, де толпа людей наблюдає, скандує/вболіває, або зверху на стінах зробити типу захисні вікна за якими будуть люди типу глядачі
замедление времени, катана, невидимость, внешний стиль, динамика - все очень напоминает игру out of action от соло разраба.
Кайф!!! Супер, 👍 Молодец Шим! Шикарно! Удачи тебе в твоём пути!!!
Блин здорово, как для одного человека который разрабатывает свою игру, это очень похвально))
5:54 Смешно и грустно одновременно)
Может в бункере сделать тренировочную базу/тир? 🤔
@SHIMOROSHOW
4 ай бұрын
Будет
Шим, очень жду и с удовольствием заценю твою игру. Обнял, приподнял ❤
Про фаллаут стиль не переживай. Это скорее ретро-футуризм, на манер классических фильмов вроде "Бегущего по лезвию" или "Чужого". Так что какие-то аналоговые вещи вполне могут иметь место быть.
Шиморо в КС 2 добавили новый кейс в котором новый нож кукри и скин на зевс . Давай открытие кейсов)
Привет шим , принес лайк 👍🏻 открыта бета версия SKULL AND BONES , почему не тестишь ? 😊 Про пиратов в открытом мире :
Очень нравится наблюдать за разработкой! Шим, красавец лютый🔥🔥🔥🔥🔥🔥
SHIMOROSHOW Обрати пожалуйста внимание, забавный смслучай так сказать. Игра OUT OF ACTION(чел тоже делает его в одного и в киберпанк атмосфере)
Шим военну амуницию вводить будеш??? Очень хочется!!!!
Большой прогресс, Шим, будет идея ограничить рендж спавна врагов в близи игрока, чтобы они не справились за спиной?
Очуметь)Честно ничего такого у других не видел, офигеть 😮 Думаю когда игра выйдет это будет бомба 😊
Шим, а будет магнитофон на базе?
Шим интересная идея, можно сделать систему перехвата управления турелями, чтобы и игрок и Мобы могли захватить изначально нейтральные турели, при этом чтобы несколько турелей были в зоне перекрёстного огня друг друга, это мотивирует игрока пытаться захватить и удерживать сразу несколько пультов турелей, ибо если он будет держать одну, то мобы захватят соседнюю и напихают игроку, или же если мобы захватят все турели то игроку негде будет спрятаться от заградительного огня.
Это будет лучшая игра десятилетия!
Шим ты большой молодец! Слежу за тобой со времен пабга, ты один из не многих к кому не пропадает интерес. Иди уверенно к своей цели и все получится удачи!
2:00 мне кажется, было бы прикольнее сделай ты эти вывески режимов ввиде 3д, как уличные вывески в стиле киберпанк, и чтобы так же как и персонаж на пол тень кидали
@SHIMOROSHOW
4 ай бұрын
А мне так не кажется)
Когда нибудь я зайду в стим,и увижу SBR❤
@SHIMOROSHOW
4 ай бұрын
через пару месяцев куплю там место и сделаю страничку.
Сейчас все стараются делать открытый мир в горизонтальной проекции. А что если карты создавать в вертикаль? Делать условно летающие базы, к которым ты можешь добираться через телепорты. Так же есть возможность их строить самому, за очки, полученные в процессе.
Шиморо, это просто шикарно! Продолжай в том же духе, больше тебе терпения!
Очередная игра Шиморо, которая никогда не выйдет 😂
Привет. добавь торговый аукцион между игроками и различная степень уровней редкости оружия которые не купить в магазине или модернезированые
@Moscowski777
4 ай бұрын
И будет вам фан пэй и горы читеров!