У Истоков Игр с Открытыми Мирами ч.2 (Old-Games.RU Podcast №30)

Ойындар

Продолжаем обсуждать ранние 3D-песочницы, игры с открытыми мирами, появившиеся задолго до того как жанр стал популярным или даже обыденным зрелищем. В сегодняшнем меню: open-world по "Терминатору", прародитель военных шутеров типа Operation Flashpoint, и чем занимались сотрудники Rockstar в свободное от GTA время.
Не стесняйтесь оставлять комментарии, подписываться на канал и играть в перечисленные игры!
Нравятся наши видео? Поддержите проект! Большое спасибо всем поддержавшим.
Яндекс Деньги - 410014116093583
WebMoney - R172646698439 и Z707354732563
Наша группа ВКонтакте: podcastogru

Пікірлер: 43

  • @silverroll2095
    @silverroll2095 Жыл бұрын

    Спасибо за экскурс в историю становления открытых миров! Такие проекты, когда люди преодолевают ограничения времени, воспринимаются гораздо более тепло и основательно, что ли, нежели чем когда есть различные готовые инструменты и почти отсутствующие ограничения.

  • @dendrit17
    @dendrit17 Жыл бұрын

    Главный геимплей который может удержать в открытых мирах - это онлайн другие игроки и механизмы взаимодействия друг с другом. Люди и социальные связи - самое интересное в жизни. Нужны просто механизмы взаимодействия - расписки, деньги, закладные. Очень интересная тема - первооткрывательства земель, достопримечательностей присвоение названий. К примеру построить корабль, поплыть туда - не зная куда, там открыть архипелаг, материк, назвать его исследовать, находить ископаемые ресурсы (золото, нефть), земли становятся собственностью первооткрывателя, рисование продажа карт (т е карта вся не доступна сразу всем, её можно либо купить, либо украсть). Если он не осваивает их какое то время, или исчез, то знания о новой земле пропадают с теми кто забыл или потерял карту в крушении. Постройки и терраформирование - "гниют" могут исчезнуть если не обслуживать в зависимости от материала. Делать надписи на скалах, свитки, там знания (и только там) либо только на словах. Чтобы получить какие то знания нужно доплыть/дойти/долететь. А для этого сделать, приручить лошадей , собрать экспедицию/провизию, собрать денег, единомышленников, кооперация.

  • @shikoist
    @shikoist8 жыл бұрын

    Спасибо, весьма интересные факты рассказываете.

  • @ViktorTolmachev
    @ViktorTolmachev Жыл бұрын

    Зелёная травка по всему городу и дневное ясное небо в Terminator (1990). Если не знать названия игры, не догадаешься, о чём она.)

  • @StalkerSAND91
    @StalkerSAND913 жыл бұрын

    Классно 👍

  • @wonderful_hater
    @wonderful_hater8 жыл бұрын

    Сделайте в следующий раз подкаст о развитии игрового искусственного интеллекта

  • @PodcastOGRU

    @PodcastOGRU

    8 жыл бұрын

    +Wonderful hater Мы подумаем, но это большая тема для исследования.

  • @Sasha-fk1li
    @Sasha-fk1li5 жыл бұрын

    Очень приятно слушать!

  • @Varador2013
    @Varador20138 жыл бұрын

    Супер) хотелось бы продолжения) даггерфал и так далее)

  • @MrDemua
    @MrDemua8 жыл бұрын

    Даже не верится,что Амига могла такую 3Д графику воспроизводить в те года.Надо попробовать эту игрушку на эмуляторе Winuae,если конечно еще ее найду. А Body Harvest в десятке моих любимых игрушек на моей самой любимой приставке (конечно в виде эмулятора) Nintendo 64.

  • @user-jk2vm2rm8h
    @user-jk2vm2rm8h8 жыл бұрын

    Спасибо за работу!!!

  • @Unit2k
    @Unit2k8 жыл бұрын

    Да, Body Harvest знатный проект и поиграть худо-бедно в него все же возможно. Разные плагины для эмуля Project64 дают разный эффект и набор глюков и с некоторыми настройками играть вполне возможно. К слову в GTA SA одна из миссий называется Body Harvest, своего рода отсылка.

  • @PodcastOGRU

    @PodcastOGRU

    8 жыл бұрын

    +Аналитика в вакууме поиграть можно - часть видео в ролике я с эмулятора записал, но там происходит постоянное застревание в лестницах и чём-то другом. Вот это уже более критично.

  • @user-tk7or9rh7g
    @user-tk7or9rh7g3 жыл бұрын

    Мужики, слушайте Ваши подкасты круты. Смотрю потихоньку. Но в этом видео много у меня вопросов. Я 1979 года рождения, СССР, первая игра на компе стратегия про гоблинов. Комп у чувака. А меня денди. До 1996 сидел на Пентагоне 128, потом в армию. Вопрос... Как я это все пропустил :) :):)

  • @ClockworkBastard

    @ClockworkBastard

    2 жыл бұрын

    Тяжкий вопрос реальности((( У меня была Сега МД, потом... КРИЗИС у меня и всея РФ. И после этого только Б/У и вялотекущие компы ... Как я всё про всё пропустил, это всё Путин виноват, ну :( Я 1986г.р.

  • @user-uk2jc3rv8e
    @user-uk2jc3rv8e Жыл бұрын

    Ожидал увидеть LBA (Little big adventure)

  • @developersu
    @developersu8 жыл бұрын

    А не сделать ли вам выпуск про серию The Elder Scrolls по играм, скажем, до Morrowind? Пройтись по движкам, графике, платформам и может немного сюжетной составляющей.. В общем что-то такое, вам виднее.

  • @TexusEnigma

    @TexusEnigma

    8 жыл бұрын

    +de\/ELOPER.su Более попсовой и безинтересной темы придумать было сложно.

  • @developersu

    @developersu

    8 жыл бұрын

    +TexusEnigma Твой вариант куда интересенее! Это была шутка - его нет. Ну как, ты уловил, нет? ;)

  • @TexusEnigma

    @TexusEnigma

    8 жыл бұрын

    de\/ELOPER.su Ну почему же, я с удовольствием поддерживаю тему "о развитии игрового искусственного интеллекта", которую предложил гражданин Wonderful hater.

  • @user-pr4ss3lq2m
    @user-pr4ss3lq2m6 жыл бұрын

    Хотелось бы отдельный выпуск, про старые игры с открытым миром, которые были на портативных платформаз.

  • @illogicalriddle
    @illogicalriddle5 жыл бұрын

    Ха, скайрим, подземелья, сделанные вручную. Как же они утомляют в итоге, все, как по шаблону. Коридор, босс, сундук, шорткат.

  • @user-dp3lo4zx8e
    @user-dp3lo4zx8e5 жыл бұрын

    А ещё Hunter очень сильно пересекается с серией Mercenaries(личное наблюдение)

  • @AV1ch
    @AV1ch8 жыл бұрын

    19:47 Однако пасхалочка :)

  • @unhost
    @unhost8 жыл бұрын

    Думал, Elder Scrolls так и не упомянете) Правда, если что-то из нее и причислять к открытым играм, то больше всего подходят первые игры, типа Daggerfall

  • @user-fv1hk2bm4w

    @user-fv1hk2bm4w

    7 жыл бұрын

    а чем последующие тебе не открытые?

  • @user-dp3lo4zx8e

    @user-dp3lo4zx8e

    5 жыл бұрын

    Арена тоже.

  • @x-comufodefense942

    @x-comufodefense942

    2 жыл бұрын

    Морровинд самая лучшая часть серии!

  • @Kam1769
    @Kam17698 жыл бұрын

    Terminator-симпатичный,квадратный 3D.По городу бегают стандартные люди,а девушки смотрятся все как Сарра Коннор,как в таком разнообразии терминатор её найдёт?:) Hunter-плоский мир :) Body Harvest-красивая,разнообразная игра.Думаю не только графикой открытой мир способен притянуть,но и прежде всего атмосферой,вдобавок продуманным сюжетом.Но банальность,типа выживание в открытом мире,звучит скучновато,но выжил,дальше что?Интересен открытый мир,где после окончания сюжета,можно хоть как-то повеселится и проделывать какие-нибудь действия экстремального,опасного характера или просто развлекаться.

  • @user-fv1hk2bm4w
    @user-fv1hk2bm4w4 жыл бұрын

    ошибочка - терминатор не 1990, а 1991 года выхода...

  • @eugeneryzhenkov7451
    @eugeneryzhenkov7451 Жыл бұрын

    вы зря ничего не сказали про КОЛОРАДО от студии СИЛЬМАРИЛС потому что в отличии от МЕТАЛ МУТАНТ и ТАРГАН игра в самом прямом смысле посылает на все четыре стороны вынуждая торговать кровно добытыми ресурсами по бартеру,но сев в каноэ и доплыв до следующего берега по реке назад уже было никак вернуться...

  • @PodcastOGRU

    @PodcastOGRU

    Жыл бұрын

    Симуляторы выживания от Silmarils - интересное явление, согласен.

  • @user-vv3sd2of9o
    @user-vv3sd2of9o8 жыл бұрын

    Третья чясть будет?

  • @PodcastOGRU

    @PodcastOGRU

    8 жыл бұрын

    +Макс Коваль Вообще, не планировалась, но если есть интерес, то мы подумаем.

  • @witchhuntergeneral5178
    @witchhuntergeneral51788 жыл бұрын

    а как же kings bounty?

  • @x-comufodefense942
    @x-comufodefense9422 жыл бұрын

    Давным давно я какую то ГТА глянул, и мне она не понравилась. С тех пор я ни в какую часть больше и не пробывал играть. Не помню почему, но что то оттолкнуло от игры.

  • @GunManTsk
    @GunManTsk8 жыл бұрын

    Ребята, накладывайте пожалуйста под голос какой-нибудь саундтрек, иначе я ощущаю себя на приёме у доктора

  • @PodcastOGRU

    @PodcastOGRU

    8 жыл бұрын

    +Станислав Дринкинс Следующий! Если серьёзно, то довольно трудно подобрать звуковой ряд: копаться в базах этих бесплатных композиций, выбирать что-то, чтобы подходило. Всё же у нас ролики не на пять минут. Но, попробуем посмотреть к следующему разу.

  • @GunManTsk

    @GunManTsk

    8 жыл бұрын

    +PodcastOGRU 8и битный зайдёт отлично

  • @Miha_xXx

    @Miha_xXx

    8 жыл бұрын

    +Станислав Дринкинс Не для всех, я не переношу его дольше 5 минут подряд

  • @hazelflagg8054

    @hazelflagg8054

    8 жыл бұрын

    +PodcastOGRU побойтесь! никакого муз сопровождения не надо, так информация лучше усваивается. мерзкое дело - вестись на тренды. всё как есть - просто отлично.

  • @x-comufodefense942
    @x-comufodefense9422 жыл бұрын

    Про ГТА сказали, а Даггерфол??? А ведь она вышла раньше ГТА! Я люблю Морровинд! А Скайрим мне вообще не зашёл! И вручную сделан Морровинд, а не Скайрим!!! Грубейшая ошибка!

  • @romantarakan5908
    @romantarakan5908Ай бұрын

    No mans sky оч.унылая. Все планетыплюс-минус одинаковые, только цвета отличаются и содержание ресурсов чутка меняется, а так фуфло полное. Это не открытый мир.

Келесі