УЖАС ПРИПЯТИ | Секретный враг S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти

Ойындар

• xo.link/vandeley - бесплатно скачать Crossout и забрать свои подарки!
• Сегодня вы по-новому взглянете на сюжет S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти и узнаете, что все эти годы в игре был секретный враг, о котором вы не знали - Ужас Припяти!
• Канал и паблик Картотеки: / @cartoteka crttk_shelter
• Плейлист с обзорами билдов S.T.A.L.K.E.R.: • [Oblivion Lost] ОБЗОР ...
• Мой паблик ВК: gobagistalker
• Мой дискорд-канал: / discord
• Второй канал со стримами: / @vand_eley
#сталкер #зов_припяти #секреты #ванделей #ужас_припяти

Пікірлер: 611

  • @MrVANDELEY
    @MrVANDELEY Жыл бұрын

    · Плейлист "Обзоры билдов S.T.A.L.K.E.R.": kzread.info/dash/bejne/pKtquZVrZNmXe84.html · ГРУППА ВК: vk.com/gobagistalker · Плейлист "Разбор диздоков S.T.A.L.K.E.R.": kzread.info/dash/bejne/amhhmKmSZZrLZ7A.html

  • @Russian_Autobot

    @Russian_Autobot

    Жыл бұрын

    Хорошо VANDELEY,будет лишние время обязательно посмотрю эти ролики,и оценю их по достоинству👍👍👍!!!

  • @MARK2580

    @MARK2580

    Жыл бұрын

    Мож харэ постоянно всё озвучивать как "ээээйй тыыыы э-гэ-гэ-й как кого-то окликиваешь, неужели нельзя как нормальный человек разговаривать, нереально тяжело слушать такое.

  • @LithiumDeuteride-6

    @LithiumDeuteride-6

    Жыл бұрын

    Жалко что не доделали.

  • @Vladislave255
    @Vladislave255 Жыл бұрын

    Вот таких явлений как "ужас Припяти" сталкеру и не хватает. Не хватает чего то необъяснимого, появившегося будто из неоткуда. По итогу получается что вся атмосфера неизвестности и опасности зоны ломается в оригинальной трилогии, особенно в чистом небе. Ведь нам уже из тень чернобыля известно о зоне практически все.

  • @KosyatGOYMA

    @KosyatGOYMA

    Жыл бұрын

    да в ЧН ещё норм, а вот в ЗП никакой атмосферы, сдвиг концепции в сторону реальной зоны жёстко бьёт по мистике и загадочности

  • @user-cb7qh3cg6f

    @user-cb7qh3cg6f

    Жыл бұрын

    Да вообще по сравнению с диздоками оригинал какой-то научно фантастический, мне лично это не нравится, я понимаю что мистика как и магия это развитая наука, но хочется чтобы была атмосфера неизвестности, чтобы некоторых мутантов, аномалии и прочие явления нельзя было объяснить, ведь ноосфера это же по сути матрица которая переписывает реальность, она может создать практически что угодно, сталкеру не хватает этой атмосферы таинственности, все сводится к банальным законам физики и пси излучению. Например они могли бы объяснить что монолитовцы такие живучие к радиации так как радиация это инородный код который переписывает наш генетический код вызывая мутации и смерти, а ноосфера или же пси излучение переписывает их исходный код, как чит в игре на стойкость к радиации, вот такой глубины не хватает игре

  • @user-cb7qh3cg6f

    @user-cb7qh3cg6f

    Жыл бұрын

    @@KosyatGOYMA в ЗП как раз таки есть атмосфера, что тебе не нравится? Реальная зона так это вообще круто, кордон например надо заменить на Залесье, бар на город чернобыль, мертвый город и выжигатель на Чернобыль 2 и дугу, игру надо перезапускать в угоду реальной планировке зоны но с добавлением новых локаций в пустые места реальной зоны, вроде локаций НИИ Агропром. А так у нас получается Припять на юге, ЧАЭС на севере, бред полный

  • @user-cb7qh3cg6f

    @user-cb7qh3cg6f

    Жыл бұрын

    @@KosyatGOYMA вся мистика была в диздоках, настоящая мистика появилась в ЗП в виде этого ужаса Припяти. Приведи примеры мистики в ТЧ и ЧН? Вообще в угоду мистике не стоило делать монолитовцев, стоило оставить грешников которые более мистические так как они изменены самой зоной

  • @KosyatGOYMA

    @KosyatGOYMA

    Жыл бұрын

    @@user-cb7qh3cg6f обычную зону даже в условиях войны реально посмотреть, а уникальной и загадочной атмосферы оригинальных игр, где ты видишь и основу и идею разрабов в реальной чзо ты хрен найдешь

  • @user-si6gg3ve2c
    @user-si6gg3ve2c Жыл бұрын

    На самом деле, ужас Припяти это тот самый лев из детского сада, пугавший игроков в разы сильнее, чем условные кровососы и контролеры

  • @superhero-kc8ir

    @superhero-kc8ir

    Жыл бұрын

    Ахахахах

  • @koldyyyyn

    @koldyyyyn

    Жыл бұрын

    Блин, я думал меня одного он пугал)))

  • @user-sm7ym9qj5l

    @user-sm7ym9qj5l

    Жыл бұрын

    И ещё статуэтка суслика у прачечной

  • @JustaDan-su5ox

    @JustaDan-su5ox

    Жыл бұрын

    "О БОЖЕ, КАКОЙ СТРАШНЫЙ ЛЁВА" - Бэбэй

  • @Razor37CoDM

    @Razor37CoDM

    Жыл бұрын

    Я боюсь аптечки за 1500 у сидоровича Вот это страх!

  • @liquidsnake2397
    @liquidsnake2397 Жыл бұрын

    На самом деле даже в финальной версии чувствуется что они действительно пытались уйти в атмосферу в Припяти, что-то такое сделать. Мне даже до сих пор, спустя столько лет и зная каждый камень, совершенно неуютно гулять по Припяти в ЗП, всегда делаю это только днем и полностью снаряженный, ничего с собой поделать не могу. Давящая, мрачная и загадочная атмосфера у них вышла, жаль конечно что на деле ничего страшного там нет.

  • @user-yh2gd1hj2w

    @user-yh2gd1hj2w

    Жыл бұрын

    А в этом и прикол. Самый страшный хоррор тот, в котором ничего не происходит.

  • @liquidsnake2397

    @liquidsnake2397

    Жыл бұрын

    @@user-yh2gd1hj2w согласен, но надо все таки отличать. В "пикнике на обочине" тоже ничего не происходит, даже мутантов нет, но Зона там куда загадочнее, таинственнее и более жуткая. В сталкере же все объяснено и понятно, не хватает для атмосферы чего-то необъяснимого, загадочного. Например в той же ЗП, в Припяти, в Х-8, что мешало оставить плач ребенка непонятным плачем ребенка, а не делать просто бюрера источником звука? Ну и побольше таких моментов, они сами до этого додумались, тк в Припяти можно услышать краем слуха какие-то объявления по громкоговорителю, но почему-то не дожали. Так же в целом и во всей серии: надо больше непонятной дичи.

  • @rainman2322

    @rainman2322

    Жыл бұрын

    @@liquidsnake2397 про объявления. Это кто-то объяснял, как голос прошлого в голове ГГ Там про смерть Брежнева объявляют вроде, насколько я помню Выглядит интересно, в целом

  • @user-fi8nh6xk5b

    @user-fi8nh6xk5b

    Жыл бұрын

    Вот это мне кажется и делает разработчиков мастерами своего дела) они ничего не добавили страшного, а тебе страшно по Припяти ходить))

  • @user-dj4hj3or8j

    @user-dj4hj3or8j

    Жыл бұрын

    Ну да,паршиво себя чувствуешь на этой локации.Пусть она и относительно маленькая.

  • @Felix_Dzerzhinsky
    @Felix_Dzerzhinsky Жыл бұрын

    Ужас Припяти это Дегтярёв -- он всю Припять с ног на голову перевернул

  • @user-nl6rd8kh2o

    @user-nl6rd8kh2o

    Жыл бұрын

    @БАНДИТ Реп говно, иди лечись от говно музыки

  • @Larsen803

    @Larsen803

    Жыл бұрын

    А вот и не поспоришь, реально так и есть.

  • @Vladimir-Pain

    @Vladimir-Pain

    Жыл бұрын

    Это он ещё трезвый был

  • @Mikeulnyrov

    @Mikeulnyrov

    Жыл бұрын

    Сидела себе Припять, никого не трогала. Гоняла мутантов, пугала зашедших к ней людишек. Тут приходит Дегтярёв и как начнёт её вертеть...

  • @dmytro_kozyrnyy

    @dmytro_kozyrnyy

    Жыл бұрын

    @@Mikeulnyrov На болте как в Call of Zone когда без волыны ходишь😉

  • @venvizier630
    @venvizier630 Жыл бұрын

    Ужас Припяти мог бы стать просто волшебным дополнением к атмосфере. Он сделал бы Припять действительно уникальным местом, а не обычным городом с теми же мутантами, что и раньше. Действительно, игре не хватает каких-то Таинственных Тайн, чего-то грандиозного, на уровне О-Сознания или даже круче. Например, я очень ждал раскрытия темы Монолита, ждал каких-то уникальных для локации мутантов, ждал новых откровений.

  • @ildar-br6nk
    @ildar-br6nk Жыл бұрын

    Это получается Дегтярев убил невинного контролёра и монолитовцев, вот это подстава. Контролёр просто мимо проходил, оказался не в то время, не в в том месте, бедняга.

  • @user-rs4gn8uz8p

    @user-rs4gn8uz8p

    5 ай бұрын

    Видимо контролер чем то насолил припяти

  • @user-jc3kc2wd9e

    @user-jc3kc2wd9e

    3 ай бұрын

    ​@@user-rs4gn8uz8pтогда правильнее будет сказать: "Насолил зоне".

  • @j7w21
    @j7w21 Жыл бұрын

    Что-то подобное было в первой книге метро. Глава с путём от библиотеки, если кто вспомнит. Сцена в квартире и парадной, когда Артём прятался от библиотекарей. Если я правильно помню, то Глуховский так прямо и не описал, что же заставило Мельника сказать Артёму, что в дома соваться нельзя. Сам образ страха без конкретной формы - один из лучших образов в хоррорах. В книге было много хороших саспенсовых моментов, но этот, как по мне, был лучшим.

  • @Hate_Hate

    @Hate_Hate

    Жыл бұрын

    Ну хоть кто-то об метро вспомнил

  • @yamoneteru

    @yamoneteru

    Жыл бұрын

    Потому что в домах могут быть призраки, от которых можно ждать чего угодно

  • @kellykepler7567
    @kellykepler7567 Жыл бұрын

    Ваня далей - лучик стабильности в этом безумном мире. Спасибо за новое видео ^^

  • @Markyyyyy_

    @Markyyyyy_

    Жыл бұрын

    @БАНДИТ говно полное!

  • @onyxet338
    @onyxet338 Жыл бұрын

    Какой же был бы классный сюжет, если вертолеты упали из-за "ужаса Припяти", а не от аномалий в АНОМАЛЬНОЙ зоне

  • @wawelrushbro

    @wawelrushbro

    4 ай бұрын

    бред бы был какой-то

  • @User-ky5lh
    @User-ky5lh Жыл бұрын

    Зак Зак скоро объявит что по городу лазит секретный мутант

  • @greenseal7276

    @greenseal7276

    Жыл бұрын

    ага, этот говноед у кого угодно и что угодно готов украсть. Вандалей будет слудующим

  • @thetopgamer1645

    @thetopgamer1645

    Жыл бұрын

    Зан Закс

  • @parabell6914

    @parabell6914

    Жыл бұрын

    Занзакс плагиатит у Ванделея?

  • @RonicTH

    @RonicTH

    Жыл бұрын

    Только не этот клоун

  • @kzagarin

    @kzagarin

    Жыл бұрын

    Ну превью с Дягтесосом выглядит как будто это действительно видео ЗанЗака

  • @Finnon
    @Finnon Жыл бұрын

    Сколько лет перепрохожу ЗП, а сюжетка после Х8 всегда казалась какой-то скомканной и обрезанной, особенно кринжа добавлял как раз таки момент с медиком в холодильнике. Приятно, что в такой игре находят скрытые детали даже спустя 13 лет после релиза

  • @poshter13

    @poshter13

    Жыл бұрын

    А в чем там кринж проявлялся? Подзабыл уже.

  • @niktommiska8581

    @niktommiska8581

    2 ай бұрын

    @@poshter13 скорее тот факт, что в ТЧ лаборатории были реализованы лучше и логичнее. Если в Х18 и Х10 ты чуть чуть узнавал об происхождении мутантов и прочему такому, то Х8 выглядит скорее для галочки

  • @user-ge3wp6mi9n
    @user-ge3wp6mi9n Жыл бұрын

    В моменте когда Кирилов спрашивает Роговца, что случилось, и если у группы у Тарасова спасутся не двое как на видео а трое. То тоже выскажут пару реплик. - ничего себе, и надо же в холодильник. И вроде поржут даже.

  • @ModernWarfare_MDI

    @ModernWarfare_MDI

    Жыл бұрын

    Меня зовут Кирилл, я запрещаю вам писать моё имя с одной Л

  • @HunterCat1

    @HunterCat1

    Жыл бұрын

    @@ModernWarfare_MDI можешь спать спокойно потому что написали не твое имя а чью-то фамилию

  • @mrv.rogers1084
    @mrv.rogers1084 Жыл бұрын

    Чёт после всего рассказанного Припять из ЗП не воспринимается так безопасно, как раньше. Раньше если это был тихий городок где можно весело раскидывать монолитовцев, то теперь это воспринимается как жуткий мертвый город. Апд: Если бы реализовали этот ужас Припяти, то было-бы круто. Если-бы, например, показывали каких-нибудь призраков прошлого. Ведь в эмбиенте Припяти есть голоса прошлого. И было бы красивым дополнением.

  • @poshter13

    @poshter13

    Жыл бұрын

    Может голоса из прошлого как-то и притянуты были по задумке разрабов к этому ужОсу Припяти. Это, конечно, субъективно. Но Припять не кажется такой безопасной, особенно по сравнению с предыдущими локациями, на которых курорт. Большая часть территории истоптана, заселена. Единственное место, к которому было не охота идти это завод Янов. Заброшенный комплекс, отдаленный достаточно от невраждебных NPC, не считая бандитов на КПП. А Припять пустая.

  • @user-cb7qh3cg6f

    @user-cb7qh3cg6f

    Жыл бұрын

    Призраки прошлого это клише и не страшно, а вот нечто обитающее в городе и имеющее реально паранормальную, ноосферную природу прям пугает

  • @user-cb7qh3cg6f

    @user-cb7qh3cg6f

    Жыл бұрын

    @@poshter13 Юпитер а не Янов

  • @poshter13

    @poshter13

    Жыл бұрын

    @@user-cb7qh3cg6f да, перепутал.

  • @Van_O

    @Van_O

    Жыл бұрын

    @@poshter13, завод Юпитер

  • @true_spirit
    @true_spirit Жыл бұрын

    Я помню, как во время этой сцены при эвакуации возле школы действительно убивал контролёра, лазавшего возле теплицы. И поэтому у меня никогда не было сомнений, что эта сцена подразумевает атаку контролёра. Вот так совпадение, получается.

  • @DarkFenix139

    @DarkFenix139

    Жыл бұрын

    Совпадение. К концу игры мутанты высокого тира спавнятся по всей Зоне.

  • @efim_master

    @efim_master

    Жыл бұрын

    Я тоже видел контролёра возле теплицы, странно, всё здесь странно

  • @lydlanski
    @lydlanski Жыл бұрын

    Я до последнего думал что ЗП самая доработанная часть, без всяких следов от ранних задумок, а тут вот оно что.

  • @user-nn9kx1fh4x
    @user-nn9kx1fh4x Жыл бұрын

    Спасибо Ванделею и спасибо Картотеке. Давненько не было разбора нереализованных идей. А вообще, настоящий ужас Припяти - это тамошняя школа.)) Я скидывал в группу в ВК пару багов. Один - спавнящийся на крыше батон, а второй - волшебный угол, где спавнятся Зомбированные. Что, сказать, это Зона.)))

  • @y4enik_26

    @y4enik_26

    Жыл бұрын

    А как попасть на крышу?

  • @user-nn9kx1fh4x

    @user-nn9kx1fh4x

    Жыл бұрын

    Есть выступ возле гравитационной аномалии. С него надо прыгнуть на свисающую панель у стены. По ней можно забраться на закрытый третий этаж. А оттуда уже через окно можно выпрыгнуть на крышу. Но отгружаться придётся ну ооочень много раз, ибо прыжки в Сталкере - это тлен.

  • @EbAlAy2007

    @EbAlAy2007

    Жыл бұрын

    А настоящий ужас затона - газява под скадовском

  • @user-ym9fq1ko3s

    @user-ym9fq1ko3s

    Жыл бұрын

    @БАНДИТ бандит и рэп не про чики-брики? Херня, переделывай

  • @user-ud8vy4mm8z
    @user-ud8vy4mm8z Жыл бұрын

    Как вижу Яворского, сразу ностальгия по молодости и добрым временам наступает. Какая команда была! Всех по именам и фамилиям знал. Жаль, что эти ребята уже не у руля.

  • @user-vy2sq6pj7g
    @user-vy2sq6pj7g Жыл бұрын

    Дали бы столкнутся с этим ужасным ужасом, которого невозможно физически уничтожить, и побегать от него в панике по Припяти оно было бы хорошо)

  • @priortech5762

    @priortech5762

    Жыл бұрын

    я не много разовью твою идею. При первом столкновении пускай выдается квест. Понять что происходит, или что-то подобное. По мере сбора данных о пси установках, сотрудничества с учеными разборками с контролерами у ученых можно спросить. " а что может вызывать массовую панику у людей" отвечают так мол и так " скорее всего мутант, источник двигается и явно охотится на сталкеров, не похоже по почерку на стационарный выжигатель" , а дальше упоминаешь что никого рядом не видел "возможно невидимый как кровосос,". Как и планировалось Дают детектор пси ну и дальше нужно его убить. в идеале детектор указывает только направление на мутанта(смотри детектор медведь за принципом) ну или на миникарте видно.

  • @carl-os4603

    @carl-os4603

    Жыл бұрын

    @@priortech5762 или вот создать такого "мутанта" в одном экземпляре, рандомно "гуляющего" по всей Припяти, вне зависимости от квестов (кроме сюжетных ессесно), причем яростно преследующего сталкеров, плодящего глюки, и в целом бессмертного, т.е. единственное шо может помочь - сильная пси-защита и быстрые ноги.

  • @poshter13

    @poshter13

    Жыл бұрын

    @@carl-os4603 быстрые ноги в сталкере. 59,9 кг. Постараюсь убежать.

  • @user-cb7qh3cg6f

    @user-cb7qh3cg6f

    Жыл бұрын

    Лучше бы ввели невидимую сущность из диздоков, вот эта хрень реально криповая, не то что ваш ужас который скорее всего просто явление ноосферы а не существо

  • @user-cb7qh3cg6f

    @user-cb7qh3cg6f

    Жыл бұрын

    @@priortech5762 не нужно никого убивать, непознанное намного страшнее и загадочнее, то что можно убить не пугает

  • @VolaVorobey
    @VolaVorobey Жыл бұрын

    А вот если бы ужас был бы в FreePlay Бежишь такое по Припяти, а тут бац пси бьет. Думаешь что это контролер бегаешь на месте туда и сюда забегаешь пытаешься его найти, а его нет

  • @GorgBlack
    @GorgBlack Жыл бұрын

    Кстати, Ужас Припяти мог бы объяснить слуховые галлюцинаций или эхо, которое можно услышать в Припяти. Что, мол, это Ужас так воздействует на разум Дегтярева.

  • @GhVale
    @GhVale Жыл бұрын

    Ну кстати, во время сцены с медиком, если ничего не делать, то ХП так-же будет убывать

  • @anarchy_guy4936
    @anarchy_guy4936 Жыл бұрын

    На мой взгляд, невелико отличие от динамической аномалии, есть огненная "комета", есть электрический "Тесла", был бы и пси-"Ужас", и ещё какой-нибудь химический "фосген". Или новый полтергейст, но не огненный и электро-гравитационный (странная смесь, причём оба с пси-эффектом), а уже чистый психотропный "Ужас".

  • @user-cz6wj3ny7q
    @user-cz6wj3ny7q Жыл бұрын

    Спасибо Картотеке за предоставленый материал и спасибо Вандалею за рассказ этого нереализованого момента в игре. Мистика, загадочность, мрачность, необьяснимые явления, сверхъестественое. Если бы добавили это в игру, то получился бы такой необычный хоррор в стиле сталкера. Хех... "Зов жуткой Припяти" Без всяких там скримеров, напугать можно и без внезапно появляющихся лиц на весь экран.

  • @user-cb7qh3cg6f

    @user-cb7qh3cg6f

    Жыл бұрын

    На самом деле мистику зоны можно объяснить, ноосфера это коллективное бессознательное, при прорыве ноосферы в физический мир этот метаразум стал заниматься самопознанием, короче зона как ребенок который себя познает и расширяется, это познание проявляется в виде нестабильности, зона меняет законы физики, то есть играется с новыми игрушками как ребенок, ломает их, переворачивает поэтому появляются искажения, О-Сознание пыталось сдерживать рост и контролировать хотя это неправильно, зоне нужен родительский контроль, то есть подключить всех людей на земле к О-Сознанию и дать ей расширяться, направлять и развивать её, вещь ноосфера это ИИ по сути, короче если человечество возьмётся за голову то оно может стать божеством, единым разумом который меняет реальность так как хочет, создавать что хочет, иными словами стать коллективным сознательным. Это моя версия дип Лора сталкера

  • @vladimirvodkin3045
    @vladimirvodkin3045 Жыл бұрын

    Во фриплее этот эффект «ужОса» иногда активируется возле здания школы, в том месте где он напал во время эвакуации.

  • @user-fe9go7ry5t
    @user-fe9go7ry5t Жыл бұрын

    Спасибо картотеке , эхх чем больше узнаешь о том какой могла быть Зов Припяти, тем грустнее....

  • @user-cb7qh3cg6f

    @user-cb7qh3cg6f

    Жыл бұрын

    Чего грустить? ЗП мало потеряла в плане контента, ТЧ вообще потерял целую концепцию, зона из диздоков и билдов намного интереснее, опаснее и загадочнее

  • @user-fe9go7ry5t

    @user-fe9go7ry5t

    Жыл бұрын

    @@user-cb7qh3cg6f ты прав , но сама Припять вышла не на столько интересной как Затон и Юпитер , и исследовать ее не так интересно потому что там кроме сюжетных квестов и пары побочных , больше ничего нет , впрочем это лишь мое мнение

  • @user-cb7qh3cg6f

    @user-cb7qh3cg6f

    Жыл бұрын

    @@user-fe9go7ry5t побочные квесты Припяти не идут так как должна оставаться атмосфера города призрака, но можно сделать кучу разных энкаунтеров по типу заправки с кровососом в долине, как момент с бюрером в КБО например который собаку из окна кидает, напичкать локацию интересными событиями короче, добавить больше хоррора и так далее. Я думаю разрабы просто поленились, движок вполне позволяет сделать реальную Припять целиком, город небольшой. А так я рад что делают вторую часть только сейчас, лучше увидеть целую зону без швов на современных технологиях чем реанимировать труп

  • @Larsen803
    @Larsen803 Жыл бұрын

    "Спасибо Картотека Картотекович и VANDELEY" Дорогие Картотека Картотекович и VANDELEY, спасибо за то что находите все новые и новые, подробности и детали этой, не побоюсь, великой серии игр, я очень шокирован, рад и сейчас полон того самого восторга, которого я не испытывал с того момента, как впервые узнал о билдах и вырезанных мутантах, буду надеяться и держать за вас обоих кулачки за то, чтобы вы продолжали искать и находить все новые и новые интересности в дизайн документах, всего самого прекрасного и хорошего этим людям....прям эссе какое то :D

  • @ReLvaNd
    @ReLvaNd Жыл бұрын

    Как же я ждал когда хоть кто нибудь объяснить эту хрень что творится с врачём во время эвакуации Классный ролик получился, я как вспомню когда первый раз проходил там аж мурашки по коже

  • @S.T.A.L.K.E.R.ZONDER
    @S.T.A.L.K.E.R.ZONDER Жыл бұрын

    Всегда было интересно что происходит с медиком в момент эвакуации

  • @bragus3898
    @bragus3898 Жыл бұрын

    Меня вот смущало что от кого-то монолитовцы пытаются принять сигнал (кстати в двух местах рядом часовой и холодильник соответственно). Плюс незнамо кто вызвал резкое и внезапное излучение у школы. Не как аномалия, в зоне не сразу эффект появился.

  • @alexferrana3979
    @alexferrana3979 Жыл бұрын

    Ужас Припяти - это Меченый, когда бежал туда

  • @KrasniyLenya

    @KrasniyLenya

    Жыл бұрын

    Бляха, только подумал и тут твой комент

  • @___.STALKER.___

    @___.STALKER.___

    Жыл бұрын

    Ох ТЧ.....

  • @itannati1886
    @itannati1886 Жыл бұрын

    В начале ночного эмбиэнте мы слышим гул сирены пожарной машины (скорой?) , который Дегтярев слышал в ту ночь. Это логично дополняет пси воздействие ,,ужаса,,.

  • @Xrenovi_Shytnik
    @Xrenovi_Shytnik Жыл бұрын

    Облако с щупалками? Ещё хентая нам не хватало...

  • @dangsan2803

    @dangsan2803

    Жыл бұрын

    У меня есть идея)

  • @Xrenovi_Shytnik

    @Xrenovi_Shytnik

    Жыл бұрын

    НЕТ!

  • @dangsan2803

    @dangsan2803

    Жыл бұрын

    У меня есть много своих персонажей (не только к тому миру, которой я придумала, но и перси к вселенной игры/аниме, которое мне понравилось) и да, персов к миру Сталкера я тоже придумала и там есть женские персонажы)))(сори за плохой русский, я не русскоязычная)

  • @Xrenovi_Shytnik

    @Xrenovi_Shytnik

    Жыл бұрын

    Аааааа! Ролевики! Даже ТУТ!

  • @dangsan2803

    @dangsan2803

    Жыл бұрын

    @@Xrenovi_Shytnik Yes Yes Yes Yes Yes Yes ... YES

  • @morakul5421
    @morakul5421 Жыл бұрын

    9:12 Контролер который мимо проходил и был не приделах: Да вы охерели? Я просто спокойно гулял, и никого не трогал! За шо?!

  • @aticae

    @aticae

    Жыл бұрын

    "...но нас-то, контролёров, за что монстрами обзывать?!"

  • @Pitbull811
    @Pitbull811 Жыл бұрын

    На сколько же у тебя афигенный контент ....я в шоке что до сих пор ещё что то находят в этом документском мусоре разрабов )

  • @g-max6083
    @g-max6083 Жыл бұрын

    Я ведь не буду репрессирован, если порекомендую свой ролик про механику сталкера, которая оставалась незамеченной долгие годы? 4:03 - в том самом холодильнике, в котором спрятался Индиана Джонс в "Королевстве хрустального черепа". 4:25 - меня, кстати, всегда смущал тот момент в Припяти. Типа, что за ерунда? Кто ответственен за эти галюны? 9:30 - оно хочет есть! Слушай, ну... шикарное видео. Информативное.

  • @SHTOZASCHINA
    @SHTOZASCHINA Жыл бұрын

    Припять не хочет отпускать Дегтярева... Грутсно

  • @Recreativno
    @Recreativno Жыл бұрын

    У ванделея такие видео. Под них есть одно удовольствие.

  • @bronzedeagle7
    @bronzedeagle7 Жыл бұрын

    От такой темы сразу вспомнился мод Золотой Шар завершение) Там тоже такой атмосферщины много

  • @sam1.714
    @sam1.714 Жыл бұрын

    Может Ужас Припяти - это своеобразное объединение сути (идеи) полтергейста, контролёра (и возможно бюрера)? Ну полтергейст - невидимое существо, контролёр - использует пси-излучение. Но вообще интересно, как разработчики придумали это порождение Зоны.

  • @user-cb7qh3cg6f

    @user-cb7qh3cg6f

    Жыл бұрын

    Была вырезанная сталкерская байка про полтергейста который разговаривал со сталкером через телепатию (та история где ещё Прохоров говорит ружжо, фуфайка)

  • @user-iq9zy2ku9u
    @user-iq9zy2ku9u Жыл бұрын

    Спустя столько лет очень приятно услышать что-то новое! Спасибо за ролик!

  • @Crusader597
    @Crusader597 Жыл бұрын

    Давно я тебя не смотрел Вандалей. А ты по прежнему находишь разные вещи в сталкере. Молодец.

  • @user-to4lg9bg1l
    @user-to4lg9bg1l Жыл бұрын

    Вандалей, у меня есть одна теория, что Ночной эмбиент в Припять и когда там резкие звуки играют, это голос Ужаса Припяти, он видит нас, но не мы его и он заигрывает с нами🤔

  • @yahoo9957
    @yahoo9957 Жыл бұрын

    Воу-воу. ЗП столько лет, а до сих пор столько неизведанного...

  • @colos5378
    @colos5378 Жыл бұрын

    Как же не хватает подобных информативных видосов по Сталкеру...

  • @skald
    @skald Жыл бұрын

    Кстати, Vandеley, у тебя было видео о том, что будет, если в Зове Припяти не успеть эвакуироваться на вертолете? Когда я играл в ЗП в далёком 2012 году, у меня такое случилось: вертолет улетел, и я остался один в Припяти в режиме freeplay. Сейчас уже плохо помню, но кажется в прачечной я нашел какого-то сталкера, возможно проводника, с которым был возможен диалог, в котором тот предлагает нас вывести из города. - Ну что, пойдем? - Пойдем. Было бы любопытно взглянуть на это еще раз спустя столько лет.

  • @Van_O

    @Van_O

    Жыл бұрын

    Пчёл. Это не опоздание на вертолёт, в конце игры есть выбор, либо эвакуироваться со всеми, либо остаться в Зоне, то есть во фриплее

  • @mirasseken152

    @mirasseken152

    Жыл бұрын

    тот сталкер звали гарик.

  • @neloangelo8323

    @neloangelo8323

    Жыл бұрын

    @@Van_O опоздать на вертолёт реально. Выскочит сообщение по типу "Вы не успели на вертолёт и они улетели без вас".

  • @user-tu3cc1zt8i

    @user-tu3cc1zt8i

    Жыл бұрын

    Вывести из Зоны сможет как Гарик, так и Лоцман.

  • @skald

    @skald

    Жыл бұрын

    @@user-tu3cc1zt8i Гарик в прачечной, получается. А Лоцман где? Там же? Вообще не помню, 10 лет прошло.

  • @gastervooodoooo
    @gastervooodoooo Жыл бұрын

    Вот подобные видео мы и ждём! Спасибо за контент, Ванделей.

  • @aka_gorech
    @aka_gorech Жыл бұрын

    Я вот хочу выдвинуть своё виденье происходящего в Припяти. Можно предположить, что если зона представляет из себя живой организм, то возможно что она как "человек" хочет собрать своих, так сказать, "родных" ей людей и так как Дегтярёв является Припятчанином, то осмелюсь предположить, что зона хочет сказать или показать ему что то такое, чего не видит сам Дегтярёв и тем самым тормозит расследования и скорейшее его отбытие из зоны. Возможно она пытается не дать людям с большой земли, того чего они получат через Стрелка, да и других людей и наёмников, потому что она не хочет допустить того что творилось тогда внутри нее и что это может плохо закончится для человечества. Может это как то и хотели реализовать под термином "Ужос Зоны"?

  • @user-cb7qh3cg6f

    @user-cb7qh3cg6f

    Жыл бұрын

    Зона это не человек, это коллективное бессознательное, ноосфера которая проникла в реальный мир из инфополя и познает сама себя, зона это не он или она, зона это оно, некое божество проще говоря, ИИ, компьютер, человеческий разум в целом который эволюционирует и расширяется, при этом эта херня ещё и реальность меняет, по сути О-Сознанию нужно больше людей чтобы дать зоне родительский контроль и сделать полезное для человечества существо

  • @aka_gorech

    @aka_gorech

    Жыл бұрын

    @@user-cb7qh3cg6f Я и хотел сказать что зона сама по себе "живое существо" которое возникло в результате экспериментов, связанных с возможностью коллективным управлением сознанием людей, учитывая в какое время проводились эти эксперименты, как они проводились, над кем, и соответственно появившись, зона осознала что оно есть такое и пытается дать какой-нибудь сигнал или знак

  • @alexeimerkulov973

    @alexeimerkulov973

    Жыл бұрын

    @@user-cb7qh3cg6f так о-сознание расхуярил стрелок, по сути их единственный коллективный разум и сдерживал зону в каких-то границах, а потом и выбросы стали происходить чаще и мб зона ещё более расширяться стала и тд. С другой стороны, возможно, разрабы сами не знали, что можно было бы придумать и разошлись во мнениях и забили на всё

  • @user-cb7qh3cg6f

    @user-cb7qh3cg6f

    Жыл бұрын

    @@alexeimerkulov973 я до сих пор считаю что О-Сознание не уничтожено полностью, диздоки второго сталкера это подтверждают да и в новом втором сталкере думаю не проебут таких крутых антагонистов. Вот реально, кто кроме О-Сознания может быть таким загадочным и криповым? Синдикат наёмников, обычные коммерсы с бабками, НИИЧАЗ и Варта которая заменит монолит в должности под антагонистов, возможно но тоже обыденно, нужны такие антагонисты с которых мы будем охреневать, нужна крипота

  • @user-cb7qh3cg6f

    @user-cb7qh3cg6f

    Жыл бұрын

    @@aka_gorech само по себе существо возникло не из-за экспериментов, ноосфера уже была, просто О-Сознание вывело ее в новую экосистему где она жить не должна, это как заставить рыбу жить на суше

  • @ForestalMoss
    @ForestalMoss4 ай бұрын

    Очень крутой ролик) Аж захотелось перепройти ЗП, и вновь пройтись по улицам Припяти...

  • @Someone.Unknown
    @Someone.Unknown Жыл бұрын

    Как же горит с того, что они такую крутую идею забраковали P.S. На мой взгляд у "ужаса" не должно быть образа

  • @user-ul6uf9mr2n
    @user-ul6uf9mr2n Жыл бұрын

    Всегда знал, что этот момент в игре не так уже и прост, он меня всегда пугал. Иза этого эффекта становится не по себе. Мне кажется это не очередной монстр, а такая аномалия.

  • @Russian_Autobot
    @Russian_Autobot Жыл бұрын

    Ты VANDELEY сделал весьма неплохой ролик👍👍👍,посмотрел его на одном дыхании,так держать!!!

  • @Akromaro
    @Akromaro Жыл бұрын

    Отличный ролик! Картотеке спасибо за интересную находку. Продолжайте дальше годноту по сталкеру пилить!

  • @hardadd781
    @hardadd78111 ай бұрын

    Было бы норм если бы в Припяти ночью появлялись другие мутанты более опасные, и долго гулять ночью нельзя было, светящие глаза больше криков мутантов в далеке, чтобы игрок понимал что ночью нельзя ходить по мертвому городу, а только днем, и выживание ночью до утра было б как сложное испытание, и ночью набеги мутантов на прачечную, и монолитовцы чтоб тоже пытались выживать там, а в конце игры все вместе объединились и оттуда бы сбежали, что то по типу фильма я легенда, когда ближе к закату особые мутанты выходили из своих гор и всех выискивали

  • @borntowin63
    @borntowin63 Жыл бұрын

    Шикарно Спасибо за интересный и годный видос, Вандалей

  • @user-he2ux8cm1m
    @user-he2ux8cm1m4 ай бұрын

    Для меня ЗП всегда будет самой атмосферной частью трилогии. Эта музыка на локациях и "голоса прошлого" на Юпитере и в Припяти. Каждый раз от них мурашки по коже. Ну и в добавок к этому, ещё и новая аномалия - ужас Припяти

  • @user-ud8vy4mm8z
    @user-ud8vy4mm8z Жыл бұрын

    Эффекты которые испытывает вояка возле школы уж больно похожи на пси-зону в ТЧ которую восстановили во многих модах: серое затемнённое изображение, крики на фоне, фантомы, замедление движения и просадка психического здоовья, ну, и смерть, если там задержаться.

  • @sergeym300
    @sergeym300 Жыл бұрын

    Удивительно, никогда не думал что эти неувязки неспроста

  • @magisteryoda1007
    @magisteryoda1007 Жыл бұрын

    радостро, что у Ванделея появилась реклама! Спасибо за ролик тебе и Картотеке!

  • @cheekibreeki4265
    @cheekibreeki4265 Жыл бұрын

    Блин, теперь контралёра жалко, просто мимо проходил(

  • @McKlavdi4444
    @McKlavdi4444 Жыл бұрын

    Чувак, это просто вынос мозга. Спасибо за видео!

  • @iceman9739
    @iceman9739 Жыл бұрын

    3:07 майор.. мы в полной жопе 🤣

  • @user-po8qp7yg3d
    @user-po8qp7yg3d Жыл бұрын

    До сих пор что-то новое узнаю о сталкере

  • @user-gl8ge2yl2p
    @user-gl8ge2yl2p Жыл бұрын

    Спасибо Вандалей, спасибо Картотека)

  • @IceCrusaderIC
    @IceCrusaderIC Жыл бұрын

    Спасибо тебе за все эти видео. Я фан мода Anomaly, и там благодаря общему рандому иногда возникают поистине мистические штуки. На мой взгляд, игре не хватает генератора мистики такого же, как случайное расположение аномалий в моде. Это здорово бы разнообразило и усилило атмосферу игры.

  • @kjshdudnjdhdbdjdjxfxy

    @kjshdudnjdhdbdjdjxfxy

    Жыл бұрын

    А какие именно мистические штуки?

  • @herobrineslavik
    @herobrineslavik Жыл бұрын

    Опааа! Обожаю Вырезанный Контент Зова Припяти!

  • @bragus3898
    @bragus3898 Жыл бұрын

    В забыл каком модпаке, если не улетать на вертолете в Припяти наступала долгая ночь. Появлялось очень много зомби и несколько контролёров на выходе из локации. Сделали видимо в рамках этой аномалии.

  • @Ang3lEZKChannel
    @Ang3lEZKChannel Жыл бұрын

    Время ужаса есть в некоторых модах . К примеру в старом Исполнитель желаний. Там крики начинались и зомби спавнятся

  • @KrasniyLenya

    @KrasniyLenya

    Жыл бұрын

    Час ужаса. А то просто ужас Припяти, час ужаса не страшный. По крайней мере если ты его хоть раз видел

  • @user-me8zk2pu8g
    @user-me8zk2pu8g Жыл бұрын

    Vandeley, будут ещё видосы по обзорам мутантов? Нравится эта рубрика. Конкретно хотелось бы увидеть что-то вырезанное.

  • @user-hg3zx9er9k
    @user-hg3zx9er9k Жыл бұрын

    Спасибо за видео, давно не видел такого хорошего контента

  • @Huiznaetchto
    @Huiznaetchto Жыл бұрын

    В ЗП Припять выглядит реалистично, именно по домам которые реально существовали, а в ТЧ там были другие дома, только ДК Энергетик и отель полесья были узнаваемыми, жалко в ЗП не сделали полностью Припять, а только окраины, с полной Припятью было бы еще лучше.

  • @yellow_duck789
    @yellow_duck789 Жыл бұрын

    Кстати Химеру делали для экспериментов операции "У.Ж.А.З." Видимо там тоже какой то мутант был из этой операции.

  • @Hustla911
    @Hustla911 Жыл бұрын

    Охренеть... сколько прошло времени, а оказывается всё это время был "скрытый сюжет". И правда, никто даже никогда не связывал между собой эти моменты и не задумывался что к чему.

  • @user-ws7vg5jv5p
    @user-ws7vg5jv5p6 ай бұрын

    а вы знали, что если сначала зачистить магазин книги, а потом осмотреть пропавшую развед. группу, то Дегтярев будет говорить иначе и Ковальский тоже

  • @W1Insta
    @W1Insta Жыл бұрын

    Зона живая,может её разум это и есть ужас припяти?

  • @GOTI_StalkerOnline
    @GOTI_StalkerOnline Жыл бұрын

    Блин, Вандалей, спасибо тебе за твои видосы, очень давно тебя смотрю, после этого видоса захотелось перепройти ЗП хех

  • @ihadbettervoice528
    @ihadbettervoice528 Жыл бұрын

    Zanzax новый ролик выпустил!

  • @SHTOZASCHINA
    @SHTOZASCHINA Жыл бұрын

    Сталкер настолько глубок что его изучают даже в 2к22

  • @user-cg4tw9mg4s
    @user-cg4tw9mg4s Жыл бұрын

    Вот это да одно из самых познавательных видево на тему зов Припяти

  • @Dispetcher_groznyj
    @Dispetcher_groznyj Жыл бұрын

    А я думал это медик так реагирует на телепорты монолита, потому что над школой появляется такая же сфера как и на крышах откуда вылазят снайперы монолита

  • @user-mk6wz2wr6p
    @user-mk6wz2wr6p Жыл бұрын

    Очень интересное видео получилось, спасибо! Лайк.

  • @pushonygood5843
    @pushonygood5843 Жыл бұрын

    Сущность в виде маленького гномика

  • @maxis4488
    @maxis4488 Жыл бұрын

    Меня Припять до сих пор пугает, от того я и люблю эту игру)

  • @user-dy1fj5fr7s
    @user-dy1fj5fr7s Жыл бұрын

    В моде мертвый город версия 3.4 . На локации Припять есть строительный вагончик. Там документы о очень редком мутанте- об ужасе Припяти?

  • @grigooric
    @grigooric Жыл бұрын

    Тогда может быть в Х-8 тоже он, а не пси атака бюррера (который нигде в других местах не насылает галюцинации)

  • @user-ur1mu6vn7i
    @user-ur1mu6vn7i Жыл бұрын

    Ура, реклама, значит ты пока не будешь голодать)

  • @Lexa851
    @Lexa851 Жыл бұрын

    Помню когда играл впервые в Зов Припяти после того когда я привёл в себя медика, увидел контроллёра, не в школе а за забором. Думаю это просто совпадение.

  • @user-ky2xq6rv7w
    @user-ky2xq6rv7w7 ай бұрын

    На самом деле ужас припяти это тот самый бессмертный безобидный кровосос. Ух как же обосрал штаны , когда он прибежал ко мне наверх во время снайперской миссии.

  • @Rust6uy
    @Rust6uy Жыл бұрын

    Ну, получается, что это Стронглав, о нём подробнее рассказывается в Пространственной аномалии, но всё же в ПО у него немного другая история, но по описанию разработчиков, всё сходится

  • @Mars_Novikov

    @Mars_Novikov

    Жыл бұрын

    нет, стронглав это большой кровосос, который вообще в тч на заводе росток должен быть, а это вообще с пси атаками туча

  • @colos3284
    @colos3284 Жыл бұрын

    Dadada! Спасибо за такое интересное и информативное видео!

  • @user-tc7qs6mq8b
    @user-tc7qs6mq8b Жыл бұрын

    Стало даже, как-то, жалко контролёра

  • @Oleg_Cvoboda
    @Oleg_Cvoboda Жыл бұрын

    Спасибо за ролик Мэн

  • @user-hp7mh5wo5c
    @user-hp7mh5wo5c Жыл бұрын

    Значит не у меня одного пропадают текстуры в магазине с контроллером XD

  • @SoSeePieDoor
    @SoSeePieDoor Жыл бұрын

    А по некоторым книгам, которые авторы писали после закрытых показов Сталкера, подобное должно было быть в Мертвом Городе, у Василия Орехова в серии про Хемуля было написано про особенно гнетущую атмосферу города на фоне всей зоны и про то, что зомбированных тянет в этот город. Может, конечно, автор сплел зомбей с атмосферой, а может всё-таки первый вариант. Спасибо за ролик, сколько раз проходил ЗП, однажды, кажется, даже контроллера видел, когда медику плохо становилось, недавно даже удивился, почему скрипт проигрался, а контрика не обнаружил

  • @C.S.A.
    @C.S.A. Жыл бұрын

    Спасибо большое за интересное видео!

  • @Cool_boooy
    @Cool_boooy Жыл бұрын

    Боже, какое атмосферное событие, город призрак, и существо террорезирующее страхом, а не зомбированием, телепатией или коготками. Да и на заднем плане еще музон с ароматом роликов по фнаф.

  • @g-max6083

    @g-max6083

    4 ай бұрын

    Не припомните, как этот музон называется? А то я забыл уже...

  • @g-max6083

    @g-max6083

    4 ай бұрын

    Нашёл! diabolus o - 03 00

  • @greenseal7276
    @greenseal7276 Жыл бұрын

    0:14 нифига сальтуха

  • @VHierophant
    @VHierophant7 ай бұрын

    Вот это супер крутой ролик, спасибо!

  • @ReViiro10
    @ReViiro10 Жыл бұрын

    Сколько лет сталкеру а он до сих пор удивляет

  • @JaiTs0
    @JaiTs09 ай бұрын

    Возможно что ужас Припяти это состояние человека пробуждающая воспоминания и не факт что хороших возможно бывших либо до событий 86 так и после.

Келесі