Tuto : DRIFT sous Unreal Engine 5 - (Partie 1)

Ойындар

🚗💨 Créez Votre Propre Jeu de Drift avec Unreal Engine 5 ! 🚗💨
Salut à tous les passionnés de développement de jeux vidéo ! Aujourd'hui, je vous propose un tuto inédit sur la création d'un jeu de drift sous Unreal Engine 5. Si vous avez toujours rêvé de créer votre propre jeu de course, mais que vous avez été freiné par ce satané Vehicle Movement Component cette vidéo est faite pour vous !
🔹 Pourquoi Unreal Engine 5 ?
Unreal Engine 5 est la dernière version du célèbre moteur de jeu, offrant des capacités graphiques et des outils de développement incroyablement puissants. C'est l'outil parfait pour donner vie à des environnements de course réalistes et à des voitures ultra-détaillées.
🔹 Ce que vous allez apprendre :
Dans cette vidéo on va mettre en place les bases, importer des véhicules prêts à l'emploi, modifier le circuit pour plus de glissade, et tout préparer pour modifier le comportement du véhicule.
🎥 Vous voulez en apprendre encore plus ?
Découvrez mes tutoriels détaillés sur Tuto.com, où je plonge encore plus en profondeur dans la création de jeux de course avec Unreal Engine. Ces formations sont conçues pour vous guider pas à pas.
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Télécharger l'image de la piste de Drift :
drive.google.com/file/d/1QR2f...

Пікірлер: 7

  • @sbruni64
    @sbruni6423 күн бұрын

    Merci infiniment de nous partager de telles pépites d'informations. 👍👍👍

  • @nokseb

    @nokseb

    23 күн бұрын

    Avec grand plaisir ! ;)

  • @ithec25
    @ithec2523 күн бұрын

    Salut c'est vraiment super ce que tu fais je connais pas du tout les jeux de véhicules moi je suis plutôt en train de faire un platformer 3D avec une balle mais bon en tout cas je prends les informations là où il y en a car je suis développeur amateur mais j'ai déjà quelque chose qui tourne en tout cas c'est cool ce que tu cherches à faire sur Unreal Engine

  • @nokseb

    @nokseb

    23 күн бұрын

    Merci à toi ! Je pense que le Physical material peut t'aider pour pour ton jeu de platformer avec la balle, pour modifier la physique sans surcharger le jeu avec du blueprint lourd...

  • @ithec25

    @ithec25

    22 күн бұрын

    @@nokseb salut j'avais pas vu ton commentaire comment ça fonctionne le physique matériel pour l'instant c'est plus une bêta qu'autre chose

  • @jaykrazetou369
    @jaykrazetou36925 күн бұрын

    Il ne reste plus qu'à reproduire la ville de Tokyo, avec des piétons et des flics pour faire un Tokyo-Drift ;-)

  • @nokseb

    @nokseb

    25 күн бұрын

    Easy ! ;)

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